「サクラ大戦の常識をぶっ壊す!」を本当に実行してシミュレーションパートを無くした新サクラ大戦
キャラクターのパラメーターをポチポチ上げていくというTHE90年代なゲームデザインだったFE風花雪月
風花雪月のアドベンチャーパート→シミュレーションパートって、お前サクラ大戦かよ?

結局、ゲームの面白さってゲームシステムの古さや新しさが最重要ではないことがわかった