何もかもが古臭いという評価には同意できないかな
サーキットエクスペリエンスであそぶとこのゲームの奥深さに気づかされる
実車みたいなアクセル、ブレーキの緻密な制御を要求されるゲーム性になった事は凄いしCSで同じ事が出来てるゲームはない
CSのレースゲームってアクセルオン、オフ ブレーキオン、オフの0か1かみたいな制御しか出来ないものが多い中で
GT7はアクセルオフの0から全開で30みたいな感じで本当に緻密な制御出来るし逆にそういう制御に慣れないと速く走れないゲーム性になってる
i racingみたいな高価なハンコンつなげて遊ぶPCシムと同じ事がPS5のコントローラーのおかげでCSでも出来るようになった訳で、そこは本当に凄い
箱のインパルストリガーで遊ぶFH5も近いことはできるんだがインパルストリガーだとトリガーが堅くなったりっていうゲーム側からの情報のフィードバックはないし
せいぜい0から6までという感じで、その辺の表現力はやっぱり全然違う
これはPS5のコントローラーのおかげで出来るようになったこと