>>629
厳密にはFreesync2=Freesync Premium Pro(HDRの遅延をなくすためのシステム VRRと紐付けだが実際には別の技術)がSDKを通す必要がある為、個別対応になる だけどね
G-Syncの対応ゲームリストとか出てこないでしょ あれはGPU設定でオーバーライドするのが基本だから
もちろん、VRR特有の残像現象をなくすためにゲームデベロッパ側がチューニングするのもアリ……というnVの話ではある 殆ど見ねえけどな