>>923
逆だよ
元々レベルというのは鍵と同じで以前は行けなかった(やられてしまうしかなかった)場所に行けるだとか強くなった快感を味合わせる為に存在してるんだから、レベリングが不要なゲームのほうがゲームバランスが悪い

レベリングが不要ならば最初からレベルそのものが要らないからね
寧ろ自由度の弊害にしかならなくなる