>>297
売れなかったらゲーマーが望むゲームの開発費を賄える市場の大きさにならないじゃん
売れないハードの小さな市場でどうやってAAAの開発費を捻出するんだよ
ソフトに金をかけたいならまずは本体をたくさん売って大きな市場を作るのは絶対条件