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FF7Rって単一作品の視点で見れば良ゲーじゃないの?
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1名無しさん必死だな
2022/06/14(火) 23:41:15.13ID:3o9z+/mNa 分作って点を除けばグラも綺麗だし作り込み半端ないしいいんじゃないの?
2022/06/14(火) 23:41:59.58ID:OfrNenVU0
FF板でやれば
2022/06/14(火) 23:43:16.54ID:W5UXK+IH0
明らかに続編前提な作りだろ
2022/06/14(火) 23:45:42.31ID:ZWzgCs+4a
エアプや動画勢でもなく
アクションの振りをしたコマンドみたいな戦闘に満足したと?
アクションの振りをしたコマンドみたいな戦闘に満足したと?
2022/06/14(火) 23:48:28.67ID:OanKvsej0
FFと7の名前が無ければ間違いなくクソゲー
出来はFF15以下
出来はFF15以下
2022/06/14(火) 23:52:15.31ID:2mOXOxw50
話題する価値も無くなったよな
2022/06/14(火) 23:52:54.42ID:h59ACQwL0
オレたちの戦いはこれからだ!って
打ち切りマンガ的なラストだったから
続編がでなくてもいいんじゃないかな
打ち切りマンガ的なラストだったから
続編がでなくてもいいんじゃないかな
2022/06/14(火) 23:54:07.89ID:21p68/r/0
見えない壁だらけの古臭いゲームだったな
あとサラリーマンだらけの電車にコスプレパーティの絵面はヒドすぎた
あとサラリーマンだらけの電車にコスプレパーティの絵面はヒドすぎた
2022/06/15(水) 00:06:11.35ID:5jNeNkF30
13名無しさん必死だな
2022/06/15(水) 00:14:35.64ID:Upn1lawW0 俺はあれで終わりでも十分いいと思ってる
いろんな可能性があっていい終わりだったじゃん
いろんな可能性があっていい終わりだったじゃん
2022/06/15(水) 00:17:57.98ID:LvabHYHO0
普通に面白い
ここは世間の評価関係なくなんでも糞ゲー扱いするから無視でいい
ここは世間の評価関係なくなんでも糞ゲー扱いするから無視でいい
2022/06/15(水) 00:23:10.14ID:PNl5mqxN0
FFと7の名前を利用して甘口評価しない信者達に売り込んでおいてユーザースコア8.1のゲームが普通に面白いとか良作とか
メディアと頭のおかしい信者達の評価は一致してるが、その他大勢のユーザー達の評価や評価基準とは全く噛み合ってないんだよな
ゲームにとって一番重要で必要なのは『面白さ』
メディアと頭のおかしい信者達の評価は一致してるが、その他大勢のユーザー達の評価や評価基準とは全く噛み合ってないんだよな
ゲームにとって一番重要で必要なのは『面白さ』
16名無しさん必死だな
2022/06/15(水) 00:31:14.33ID:yuZTXwHY0 元のFF7やってるとストーリーが
露骨に引き伸ばされてるのは気になる
まあ続編全く音沙汰ない方が問題だが…
流石にミッドガルだけてのはねえ
露骨に引き伸ばされてるのは気になる
まあ続編全く音沙汰ない方が問題だが…
流石にミッドガルだけてのはねえ
2022/06/15(水) 00:57:49.99ID:+pw4djQ8a
2022/06/15(水) 01:09:13.96ID:AsM/6qS90
それが許されるのは新規IPだけ
ブランドのリメイク名語ってそんな逃げを平気でうつのは汚い卑怯者なんだよ
ブランドのリメイク名語ってそんな逃げを平気でうつのは汚い卑怯者なんだよ
2022/06/15(水) 01:10:34.27ID:0fwnUT5Q0
ストーリーがわけわからんことになってた割には評価高いな
派生作品まで詰め込んで並のファンじゃついて来れないだろうあれ
派生作品まで詰め込んで並のファンじゃついて来れないだろうあれ
21名無しさん必死だな
2022/06/15(水) 01:11:20.59ID:vFgS8K5I0 RPGなのに完結しない続編の予定もないで何が良作なのか
22名無しさん必死だな
2022/06/15(水) 01:17:18.27ID:Gcw/1oX70 グラは良かったけどゲームとして面白くなかった
教会や神羅ビルで雲梯やらされたり何が面白いのかサッパリ分からなかった
教会や神羅ビルで雲梯やらされたり何が面白いのかサッパリ分からなかった
2022/06/15(水) 01:19:33.31ID:uuI+YahAd
失礼な
ちゃんと俺たちの戦いはこれからだエンドで完結したろ
ちゃんと俺たちの戦いはこれからだエンドで完結したろ
2022/06/15(水) 01:22:04.31ID:9AraHl/SM
他のAAAに比べたらしょぼい
25名無しさん必死だな
2022/06/15(水) 01:33:38.27ID:YJssP6D80 味方が戦闘中に通常攻撃しかしないのはきつかった
自分で考えて特技とか魔法とかしないんだよ
アクションとコマンドの中途半端システムにした弊害だろ
自分で考えて特技とか魔法とかしないんだよ
アクションとコマンドの中途半端システムにした弊害だろ
2022/06/15(水) 01:42:50.01ID:1yK25/V+0
(薄い本好きの界隈で)評価が高い
2022/06/15(水) 01:52:31.39ID:G5EPxZmOa
2022/06/15(水) 01:54:19.62ID:mbngLGCB0
限定条件下で見れば良ゲーになるなら
クソゲーだって良ゲーになるんだ
クソゲーだって良ゲーになるんだ
2022/06/15(水) 04:13:43.17ID:0fwnUT5Q0
いや勝手に魔法とか特技使うとかありえんだろw
勝手にゲージ減った状態になってるとか今度は指示や切り替えする意味が無くなる
勝手にゲージ減った状態になってるとか今度は指示や切り替えする意味が無くなる
2022/06/15(水) 04:18:14.94ID:TNPYWirS0
基本はこれしろHP減ったらこれしろって細かくAI組めるドラゴンエイジのシステムは
みんなパクれ
みんなパクれ
2022/06/15(水) 05:13:33.66ID:Ujxh75vQ0
アクションRPGでまともに動いてるAIなんて一度も見たことない
いまだにスタックしてることに気付かないレベル
いまだにスタックしてることに気付かないレベル
2022/06/15(水) 05:24:15.85ID:PNl5mqxN0
>>30
ただ攻撃繰り返すBOTだっていうのはゲームのショボさゲーム性の底の浅さをを語ってる事になるって事わからんもんかね
ただ攻撃繰り返すBOTだっていうのはゲームのショボさゲーム性の底の浅さをを語ってる事になるって事わからんもんかね
2022/06/15(水) 05:48:54.16ID:xfE8JOEF0
ストーリー変えた時点で俺の中では無かったことにした
2022/06/15(水) 06:26:17.77ID:OlYAbyk+0
7Rを一般論なRPGとして評価すると一方通行だしパーティー編成できないしワールドマップもないしかなりの駄作
2022/06/15(水) 07:34:49.41ID:FBiboWLx0
アクションとコマンド戦闘の融合っていう大昔からあるシステムを斬新な物に感じる信者達が絶賛してるだけ
戦略性は中途半端アクション性も中途半端でレベルが低い
良いとこ取りが出来て無いどころかアクションコマンド双方が足を引っ張りあって良い部分を潰してる
戦略性は中途半端アクション性も中途半端でレベルが低い
良いとこ取りが出来て無いどころかアクションコマンド双方が足を引っ張りあって良い部分を潰してる
2022/06/15(水) 08:36:34.71ID:YyQcVKD50
10代3%のおっさんゲーム
2022/06/15(水) 08:38:41.91ID:7P57CfZCr
体験版やったけど位置取りとかでバトルが有利になるわけじゃないし回避には無敵時間無いから距離を取るだけのものだしとアクションっぽくなってる意味があまり無いからな
本編進めていくとアクションをうまく活用したバトルできるようになるの?
本編進めていくとアクションをうまく活用したバトルできるようになるの?
2022/06/15(水) 08:38:58.99ID:uJVdH5YNa
良い歳したオッサンが喜んで感動するようなゲームとも思えないし
その3%がかなりヤバい奴等なんだろうな
その3%がかなりヤバい奴等なんだろうな
2022/06/15(水) 09:32:39.29ID:2NjFdsHI0
>>1
【2019】
1/25 バイオハザード RE:2 960万
1/25 キングダム ハーツIII 670万
【2020】
4/3 バイオハザード RE:3 520万
4/10 ファイナルファンタジーVII リメイク 500万 ←←←←←←←
6/19 The Last of Us Part II 1000万
7/17 Ghost of Tsushima 650万
【2021】
3/26 モンスターハンターライズ 900万
11/19 ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール 1465万
【2022】
1/28 Pokemon LEGENDS アルセウス 1264万
2/25 ELDEN RING 1340万
『FINAL FANTASY VII REMAKE』全世界累計出荷・ダウンロード販売本数が500万本を突破 2020年08月07日 SQUARE ENIX
www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2020/html/a3b461d742d0d8291b74245079b01a3dbf739915.html
↓
その後1年10ヶ月続報なし
【2019】
1/25 バイオハザード RE:2 960万
1/25 キングダム ハーツIII 670万
【2020】
4/3 バイオハザード RE:3 520万
4/10 ファイナルファンタジーVII リメイク 500万 ←←←←←←←
6/19 The Last of Us Part II 1000万
7/17 Ghost of Tsushima 650万
【2021】
3/26 モンスターハンターライズ 900万
11/19 ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール 1465万
【2022】
1/28 Pokemon LEGENDS アルセウス 1264万
2/25 ELDEN RING 1340万
『FINAL FANTASY VII REMAKE』全世界累計出荷・ダウンロード販売本数が500万本を突破 2020年08月07日 SQUARE ENIX
www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2020/html/a3b461d742d0d8291b74245079b01a3dbf739915.html
↓
その後1年10ヶ月続報なし
2022/06/15(水) 09:33:32.26ID:2NjFdsHI0
>>1
読者レビューFINAL FANTASY VII REMAKE[PS4] - 4Gamer
https://www.4gamer.net/games/305/G030589/index_userreview.html#review_31374
投稿者:シンゾウ(男性/50代) 投稿日:2020/07/29
すごいけど、楽しくないゲーム 総合評価30
悪い点
・ゲームのテンポが悪すぎる
無駄なセリフや演出が多すぎてストーリーがまったく前に進みません。冒頭の2時間ぐらいは
畳み掛けるようにストーリーが展開していきますが、だんだんテンポが悪くなり、7番街スラムに
到着後は単調な会話シーンとお使いをひたすらこなすような展開がつづきます。
ムービーシーン→ちょっと歩く→バトル→ムービーシーン→ちょっと歩く→バトル、これがずっと
延々と続きます。
・バトルがつまらない
バーストという要素がすべてをつまらなくしています。ボスだけでなくザコもバーストさせないと
ダメージが少ししか与えられないため、敵をいかにバーストさせるかが重要なバトルになっています。
敵の弱点を狙うことで敵をバーストさせやすくなるため、その点に戦略性があるといえばあるの
ですが、ここに問題があります。弱点を狙わないと敵がなかなかバーストしないので、ボス戦は
弱点に有効な攻撃手段を持っていないと、とたんに戦闘が厳しくなり、倒すのにものすごく時間が
かかってしまいます。ザコもバースト前提でHPが設定されている感じなので、経験値稼ぎがすごく
面倒くさいです。
またバーストゲージを溜めるには、ATBゲージを消費する攻撃で弱点を攻撃する必要があるので、
ATBゲージを溜めるためにダメージが少ない「たたかう」で敵をペチペチ攻撃しなくてはなりません。
たしかに戦略性はあるかも知れませんが、無駄に戦闘が長引く問題と、ザコ戦でも適当にプレイする
ことができず、爽快感がない、ほんとうに楽しくないバトルになっています。
読者レビューFINAL FANTASY VII REMAKE[PS4] - 4Gamer
https://www.4gamer.net/games/305/G030589/index_userreview.html#review_31374
投稿者:シンゾウ(男性/50代) 投稿日:2020/07/29
すごいけど、楽しくないゲーム 総合評価30
悪い点
・ゲームのテンポが悪すぎる
無駄なセリフや演出が多すぎてストーリーがまったく前に進みません。冒頭の2時間ぐらいは
畳み掛けるようにストーリーが展開していきますが、だんだんテンポが悪くなり、7番街スラムに
到着後は単調な会話シーンとお使いをひたすらこなすような展開がつづきます。
ムービーシーン→ちょっと歩く→バトル→ムービーシーン→ちょっと歩く→バトル、これがずっと
延々と続きます。
・バトルがつまらない
バーストという要素がすべてをつまらなくしています。ボスだけでなくザコもバーストさせないと
ダメージが少ししか与えられないため、敵をいかにバーストさせるかが重要なバトルになっています。
敵の弱点を狙うことで敵をバーストさせやすくなるため、その点に戦略性があるといえばあるの
ですが、ここに問題があります。弱点を狙わないと敵がなかなかバーストしないので、ボス戦は
弱点に有効な攻撃手段を持っていないと、とたんに戦闘が厳しくなり、倒すのにものすごく時間が
かかってしまいます。ザコもバースト前提でHPが設定されている感じなので、経験値稼ぎがすごく
面倒くさいです。
またバーストゲージを溜めるには、ATBゲージを消費する攻撃で弱点を攻撃する必要があるので、
ATBゲージを溜めるためにダメージが少ない「たたかう」で敵をペチペチ攻撃しなくてはなりません。
たしかに戦略性はあるかも知れませんが、無駄に戦闘が長引く問題と、ザコ戦でも適当にプレイする
ことができず、爽快感がない、ほんとうに楽しくないバトルになっています。
2022/06/15(水) 09:33:54.22ID:2NjFdsHI0
>>1
・面倒臭さマックスのサブクエスト
サブクエストは本当につまらないです。猫探し、迷子探し、モンスター討伐など、よくあるネタの
オンパレードの上、クリア報酬もしょぼすぎてガッカリします。あとクエストがパッと終わるなら
いいのですが、猫は1匹ではなく3匹、迷子は7人探せとか、延々と街の中を歩かされます。
モンスター討伐も3箇所にいたり、途中で逃げ出したり、一定時間経過したないと出現しないなど、
とにかく時間を引き伸ばすような楽しくないクエストばかりでした。
・制限が多く、自由度が低い
制限が多くストレスを感じます。サブクエストはメインシナリオを進めると受注できなくなって
しまう。一度通り過ぎたマップは引き返すことができずアイテムを取り逃すと二度と手に入らない。
「みやぶる」マテリアの装備が必須のため、マテリア枠が1枠必ず埋まってしまう。バトルレポート
をコンプリートするためには不要なマテリアを装備しなくてはならない。ボス戦の前にボスの弱点を
攻撃できるマテリアを装備しなくてはならない。などなどRPGとは思えない自由度の低さでプレイして
いてずっと窮屈でした。もっと自由にカスタマイズしたりして楽しくゲームプレイしたかったです。
・プレイしていて恥ずかしい
女性キャラのセリフが恥ずかしすぎて、プレイしている所を家族に見られたくなくて、家族がいない
場所や時間でこっそりプレイしました。女性キャラがまるでギャルゲーのようなセリフで話しかけて
くるのでムズムズしました。原作では、もっと普通の生き生きしたかわいい娘さん達だったと思うの
ですが、なんであんなビッチになってしまったのか残念です。
・デザイン設定や世界観設定があやふや
主人公やアバランチのメンバーが北斗の拳のジードメンバーのような服装なのに、街の人達は
19世紀のアメリカのような服装をしていたり、スラム街の住民なのに普通にきれいな服を着て
いたりなど、世界観をしっかり設定しないで制作したかのような違和感を感じました。
・面倒臭さマックスのサブクエスト
サブクエストは本当につまらないです。猫探し、迷子探し、モンスター討伐など、よくあるネタの
オンパレードの上、クリア報酬もしょぼすぎてガッカリします。あとクエストがパッと終わるなら
いいのですが、猫は1匹ではなく3匹、迷子は7人探せとか、延々と街の中を歩かされます。
モンスター討伐も3箇所にいたり、途中で逃げ出したり、一定時間経過したないと出現しないなど、
とにかく時間を引き伸ばすような楽しくないクエストばかりでした。
・制限が多く、自由度が低い
制限が多くストレスを感じます。サブクエストはメインシナリオを進めると受注できなくなって
しまう。一度通り過ぎたマップは引き返すことができずアイテムを取り逃すと二度と手に入らない。
「みやぶる」マテリアの装備が必須のため、マテリア枠が1枠必ず埋まってしまう。バトルレポート
をコンプリートするためには不要なマテリアを装備しなくてはならない。ボス戦の前にボスの弱点を
攻撃できるマテリアを装備しなくてはならない。などなどRPGとは思えない自由度の低さでプレイして
いてずっと窮屈でした。もっと自由にカスタマイズしたりして楽しくゲームプレイしたかったです。
・プレイしていて恥ずかしい
女性キャラのセリフが恥ずかしすぎて、プレイしている所を家族に見られたくなくて、家族がいない
場所や時間でこっそりプレイしました。女性キャラがまるでギャルゲーのようなセリフで話しかけて
くるのでムズムズしました。原作では、もっと普通の生き生きしたかわいい娘さん達だったと思うの
ですが、なんであんなビッチになってしまったのか残念です。
・デザイン設定や世界観設定があやふや
主人公やアバランチのメンバーが北斗の拳のジードメンバーのような服装なのに、街の人達は
19世紀のアメリカのような服装をしていたり、スラム街の住民なのに普通にきれいな服を着て
いたりなど、世界観をしっかり設定しないで制作したかのような違和感を感じました。
2022/06/15(水) 09:34:07.01ID:2NjFdsHI0
>>1
総評
グラフィックはきれいだし演出もかっこいいです。すごいゲームである事は間違いありません。
ですが、ゲームプレイに制限が多く、自由度が低いので、ゲームを遊んで楽しいという気持ちは
いっさい抱くことができませんでした。
悪い点に記載しましたが、バトルシステムに「バースト」という大きな欠陥があり、それを軸に
ゲームデザインをしているため、敵の弱点を狙うという遊びが半ば強制されてしまっており、
遊んでいるというより遊ばされているという感じでした。ストーリーやマップが一本道なのは
原作でも同じなので良いのですが、バトルぐらいは一本道ではなく自分で考えた戦略や
カスタマイズで挑戦できるような自由度があればもっと楽しくプレイできたと思います。
ゲームデザイン全体が非常に練り上げられているのは確かですが、ゲームデザイナー側の押し付けが
強すぎて「遊び」や「余裕」のないつまらないゲームになってしまっています。バトルの攻略性の
高さのせいで、マテリアのカスタマイズの自由度が犠牲となってしまい原作の面白さが失われて
しまいました。また武器成長システムなども用意されていましたが、ちょっとづつパラメータが
上がるだけで面白みがありません。
すごいんだけど、楽しくもなく面白くもないゲームというのが、このゲームをプレイしての正直な
感想です。
総評
グラフィックはきれいだし演出もかっこいいです。すごいゲームである事は間違いありません。
ですが、ゲームプレイに制限が多く、自由度が低いので、ゲームを遊んで楽しいという気持ちは
いっさい抱くことができませんでした。
悪い点に記載しましたが、バトルシステムに「バースト」という大きな欠陥があり、それを軸に
ゲームデザインをしているため、敵の弱点を狙うという遊びが半ば強制されてしまっており、
遊んでいるというより遊ばされているという感じでした。ストーリーやマップが一本道なのは
原作でも同じなので良いのですが、バトルぐらいは一本道ではなく自分で考えた戦略や
カスタマイズで挑戦できるような自由度があればもっと楽しくプレイできたと思います。
ゲームデザイン全体が非常に練り上げられているのは確かですが、ゲームデザイナー側の押し付けが
強すぎて「遊び」や「余裕」のないつまらないゲームになってしまっています。バトルの攻略性の
高さのせいで、マテリアのカスタマイズの自由度が犠牲となってしまい原作の面白さが失われて
しまいました。また武器成長システムなども用意されていましたが、ちょっとづつパラメータが
上がるだけで面白みがありません。
すごいんだけど、楽しくもなく面白くもないゲームというのが、このゲームをプレイしての正直な
感想です。
2022/06/15(水) 09:58:24.29ID:i3WfaIO4a
ボリュームがちょうど良い
展開も多く飽きさせないし
展開も多く飽きさせないし
2022/06/15(水) 10:36:06.26ID:ACUTPWIK0
>>34
それどころか原作FF7の世界線がバッドエンドみたいな扱いで話進みそうだからただの改変よりタチ悪いのよな
それどころか原作FF7の世界線がバッドエンドみたいな扱いで話進みそうだからただの改変よりタチ悪いのよな
47名無しさん必死だな
2022/06/15(水) 11:58:19.12ID:Bg7IqNRo0 ロード時間ごまかしのために強制歩きになる場面が多いのがイラついた
2022/06/15(水) 12:11:36.32ID:2RLHakVm0
さんざん腐したゼノクロより悪いことになってるのは作る方も擁護する方も頭が悪すぎる
2022/06/15(水) 14:05:53.38ID:t6dVU+Zw0
味方も含めて操作するってゲーム性よね
別に味方もショートカットコマンドや通常コマンド入力でアビ撃てるし、何ならアビ撃ってる間にゲージ溜まってない奴に切り替えて溜めてもいい
勝手にAIで行動して欲しいってのは違うかも
まーそういうモードもあっていいとも思うけど
別に味方もショートカットコマンドや通常コマンド入力でアビ撃てるし、何ならアビ撃ってる間にゲージ溜まってない奴に切り替えて溜めてもいい
勝手にAIで行動して欲しいってのは違うかも
まーそういうモードもあっていいとも思うけど
50名無しさん必死だな
2022/06/15(水) 14:36:49.65ID:Bg7IqNRo0 そういや戦闘画面のUIも悪かった
キャラ名が英語表記なのが読みにくいし操作キャラ切り替えるとキャラ名とゲージの並び順まで変わるせいで
どれがどのキャラのゲージなのかとかどのボタンを押せばどのキャラに切り替わるのかとかが分からなくなる
https://i.imgur.com/K1PYRdj.jpg
キャラ名が英語表記なのが読みにくいし操作キャラ切り替えるとキャラ名とゲージの並び順まで変わるせいで
どれがどのキャラのゲージなのかとかどのボタンを押せばどのキャラに切り替わるのかとかが分からなくなる
https://i.imgur.com/K1PYRdj.jpg
2022/06/15(水) 14:39:31.56ID:TIK9eFXQ0
2022/06/15(水) 15:04:44.74ID:0fwnUT5Q0
>>51
別に褒めてるわけじゃないぞ
そもそもRPGの戦闘なんか大して重要じゃないしいらないまである
だから褒めるとしたらそこを削ってあった部分だな
極力イベント進行の中だけでやらせるとか敵がリスポーンしないとか
別に褒めてるわけじゃないぞ
そもそもRPGの戦闘なんか大して重要じゃないしいらないまである
だから褒めるとしたらそこを削ってあった部分だな
極力イベント進行の中だけでやらせるとか敵がリスポーンしないとか
53名無しさん必死だな
2022/06/15(水) 15:05:53.29ID:9bvG+yAa0 2020.4 FF7Rリリース(ミッドガル)
2020.12 DLC第一弾カーム
2021.6 DLC第二弾ミドガルズオルム、コンドルフォート
2021.12 DLC第三弾ジュノン
2022.8 FF7R-2リリース(コスタデルソル〜)
FF14のようにこんなペースでやってくれるもんだと思ってた
2020.12 DLC第一弾カーム
2021.6 DLC第二弾ミドガルズオルム、コンドルフォート
2021.12 DLC第三弾ジュノン
2022.8 FF7R-2リリース(コスタデルソル〜)
FF14のようにこんなペースでやってくれるもんだと思ってた
54名無しさん必死だな
2022/06/16(木) 02:23:08.96ID:jaW4ppG9055名無しさん必死だな
2022/06/16(木) 02:28:22.87ID:MSP3eshRx 単一ってなんだよ
リメイクの時点で単一じゃねえだろwww
単一で勝負できるなら最初からリメイク商法しないで新規IPでやれや
リメイクの時点で単一じゃねえだろwww
単一で勝負できるなら最初からリメイク商法しないで新規IPでやれや
56名無しさん必死だな
2022/06/16(木) 02:33:23.77ID:/ooHZn/F02022/06/16(木) 02:34:26.31ID:QPFwDreU0
戦闘、なんかローグギャラクシー思い出す
58名無しさん必死だな
2022/06/16(木) 02:44:42.38ID:7nxRqH2i0 グラフィックは物凄い高レベルだとは思ったけど、その辺に転がってる鉄骨らしき物体が発泡スチロールみたいに簡単に転がるのには萎えた
鉄骨を蹴り飛ばしながら歩くとか…せめて見た目がチープなら気にならなかったかもしれん
鉄骨を蹴り飛ばしながら歩くとか…せめて見た目がチープなら気にならなかったかもしれん
2022/06/16(木) 03:30:35.92ID:gFHQ5C4k0
フィールドはジャンプ移動欲しかったな
ムービーでは飛び回ってるんだしクラウド単独行動可能な時くらいは
戦闘はやや地味、連携攻撃くらいあった方がいいかもユフィ編ではあるけど
回避判定ももうちょっとわかりやすくしたりとか
ムービーでは飛び回ってるんだしクラウド単独行動可能な時くらいは
戦闘はやや地味、連携攻撃くらいあった方がいいかもユフィ編ではあるけど
回避判定ももうちょっとわかりやすくしたりとか
2022/06/16(木) 05:58:33.68ID:7yw/jg0k0
FF7のリメイクを騙ったゲームじゃなければあんな古臭いシステムのゲーム誰もやらないから
61名無しさん必死だな
2022/06/16(木) 06:09:49.67ID:OJjnn/Df0 暗いステージが多い上に攻撃のエフェクトが無駄に派手で敵や味方が見づらい
見栄え悪い
見栄え悪い
2022/06/16(木) 08:53:17.91ID:PMO3jRxp0
2022/06/16(木) 12:35:33.75ID:paVQAor5p
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