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【🐷悲報】カプコン、steam経由の売上高が任天堂経由のを抜かす 差は50億円

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1名無しさん必死だな
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2022/06/29(水) 16:37:08.14ID:SX///MAIpNIKU
カプコン、22年3月期の決算で「Steam」経由の売上高が62%増の172億円と大幅増 任天堂経由を抜く

https://gamebiz.jp/news/352085

カプコンは、2022年3月期の業績において、Valve Corporationの運営する「Steam」経由の売上高が前の期比62.5%増の172億2100万円と大きく伸びたことを明らかにした。
同社の全体売上に占める割合は15.6%となっており、任天堂経由の122億5000万円を抜いた。
PCでの販売本数は全体の3割を超えているそうだ。
2022/06/29(水) 16:43:06.29ID:Wp1j48PH0NIKU
ゲームドライバ不安定すぎ&アプデ多すぎるから、超安定なスタジオドライバ使ってるわ
オヌヌメ
2022/06/29(水) 16:43:48.42ID:ubY+ik0MdNIKU
景気いいな
15名無しさん必死だな
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2022/06/29(水) 16:47:22.36ID:XzT66VpWdNIKU
またPS5に負けたのか、任天堂。もうハード撤退しろよwww
16名無しさん必死だな
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2022/06/29(水) 16:48:41.48ID:KixOKc7S0NIKU
当たり前すぎるわ。
Switchに出てないカプコン作品って大量にあるやん

・ストVチャンピオンエディション
・ラクーンシティエディション
・バイオヴィレッジ
・バイオ7GOLDエディション
・バイオRE2
・バイオRE3
・MHW IB
17名無しさん必死だな
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2022/06/29(水) 16:48:42.68ID:kj0cnhMH0NIKU
チョンテンドーいらねぇじゃん
2022/06/29(水) 16:49:27.10ID:PvEsjbKs0NIKU
前PCの割合を50%にするって言ってたが
超えちゃったんだな
2022/06/29(水) 16:49:43.29ID:Fye5sEeM0NIKU
そりゃPCに力入れるって言うわ
ますますPSの存在感が
2022/06/29(水) 16:50:03.35ID:ACOTtRAo0NIKU
前年度のswitch向けはMHストーリーズ2くらいだな
あとはライズの初動抜いた分
21名無しさん必死だな
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2022/06/29(水) 16:50:22.41ID:spg+IpiE0NIKU
当然のような?
22名無しさん必死だな
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2022/06/29(水) 16:50:42.45ID:JnqwIGdNaNIKU
言及無しとかxboxしょぼすぎひん?
2022/06/29(水) 16:51:12.96ID:6yqA1X2n0NIKU
まぁカプは昔からマルチエンジンでドヤってるけど結構マルチじゃなかったりするなw
ファーストのイベントでしか発表しなかったり
ドグマ2もTシャツだけだったしその宴会芸みたいなのやらなきゃ駄目なのかって
24名無しさん必死だな
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2022/06/29(水) 16:51:13.84ID:cR+tyQAlMNIKU
割合的には

PS:50~60%
箱:15%
PC:15%
任天堂:10%

って感じか
25名無しさん必死だな
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2022/06/29(水) 16:51:21.80ID:abzGxwji0NIKU
すなわちバイオ分が大きいってことで、バイオ村はプレステよりSteamのがめっちゃ売れたってことだろ
2022/06/29(水) 16:51:52.14ID:bECFIBgaaNIKU
任天堂いらねぇな
2022/06/29(水) 16:52:29.58ID:8xO156xN0NIKU
これソースどこなん?
2022/06/29(水) 16:54:20.86ID:W1b1Ntur0NIKU
カプコンのデジタル部門の売上高は875億円 その内300億円はPCとスイッチ 後500億円はどこ行ったんだろうねチカニシくん(´・ω・`)
2022/06/29(水) 16:56:24.30ID:zxsGoHE+0NIKU
そりゃまあスイッチに出てないゲーム多いし当然じゃないの
2022/06/29(水) 16:56:56.53ID:I2pB6E3Y0NIKU
カプは割と早い内からSteamで出してたからな
その成果だろ
2022/06/29(水) 16:57:05.19ID:LGPib01P0NIKU
スト6は最初からPCって人多いだろうしまだ上がるんだろうな
2022/06/29(水) 16:57:14.30ID:sMiuMAYJ0NIKU
PCの15%で任天堂機の売上抜くなら残りの7割がPSと箱ってことか
バイオとか売れるのPSばっかだし箱が20%だとしたら大半がPSなんじゃね
2022/06/29(水) 16:58:14.67ID:ubY+ik0MdNIKU
PC市場がどんどん存在感を増してるってことだな
家庭用はもうだめなのか?
2022/06/29(水) 16:58:35.97ID:jbCVfNbAaNIKU
Steamは完全なデジタル市場だから利益率も高いだろう
昔ウィッチャー3が1千万超えたときCDPRが
売り上げ比率はパケ版7割デジ版3割だが
利益は3割のデジ版のが上言ってたわ

カプコンがPCに力入れるのはこれも理由だろうね
2022/06/29(水) 16:58:39.56ID:Fye5sEeM0NIKU
販売本数3割超えだから
PC30~40%
任天堂20~30%
36名無しさん必死だな
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2022/06/29(水) 16:59:37.20ID:pnm7U9ok0NIKU
任豚スイッチゴミで草
もはやいらねえだろこの携帯機低性能
37名無しさん必死だな
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2022/06/29(水) 17:03:18.32ID:w/KR2giD0NIKU
PC注力は素直に嬉しい
特にリリースがほぼ同時だとなお良い
2022/06/29(水) 17:03:59.37ID:puQWAA2s0NIKU
>>1
はい
https://gamebiz.jp/news/269677
カプコン<9697>は、2020年3月期において、Valveの運営する「Steam」経由の売上が急増したことを明らかにした。
その売上高は128億8800万円となり、全体の売上に占める割合は15.6%となる。前の期(2019年3月期)は10%に満たなかった。

これはソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)経由の売上高85億8300万円を上回る水準だ。
2022/06/29(水) 17:04:02.20ID:zxsGoHE+0NIKU
モンハンワールド2とか出てももうPS先行とかじゃなくなりそうだな
2022/06/29(水) 17:04:10.38ID:W1b1Ntur0NIKU
売上高をデジタルコンテンツの875億円に絞ると、steamは20% スイッチは15% あまりのPS、箱、スマホライセンス料で65%か
チカニシくんこれ・・・(´・ω・`)
2022/06/29(水) 17:04:55.15ID:Wp1j48PH0NIKU
売れないうえに手間かけて劣化仕様にしなきゃいけないスイッチはハブられていくんだろうな
ライズも死んだし、カプコンはディノクライシス亜種の最新作スイッチハブみたいだし
42名無しさん必死だな
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2022/06/29(水) 17:05:37.58ID:iOP6IDB70NIKU
アケスタ2は同発になって嬉しい
ありがとう
43名無しさん必死だな
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2022/06/29(水) 17:05:48.79ID:fnnYaRkHdNIKU
これがサードにハブられる理由
UBIはCSのアレが雑魚すぎて機種別数字隠すようになった
2022/06/29(水) 17:05:54.86ID:ACOTtRAo0NIKU
DL版のリピートの売上が増しててバイオ7RE2RE3村にMHWとIBとDMCとスト4,5が
出てないswitchとようやく互角だぞ
ライズとMHスト2がどんだけ売ったかという事だよ
2022/06/29(水) 17:05:57.54ID:ay8Uie/GaNIKU
>>38
消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ
46名無しさん必死だな
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2022/06/29(水) 17:06:53.14ID:w/KR2giD0NIKU
人形劇で飛び回ってる奴がいるw
2022/06/29(水) 17:07:40.23ID:puQWAA2s0NIKU
>>1
https://gamebiz.jp/news/269677
カプコン<9697>は、2020年3月期において、Valveの運営する「Steam」経由の売上が急増したことを明らかにした。
その売上高は128億8800万円となり、全体の売上に占める割合は15.6%となる。前の期(2019年3月期)は10%に満たなかった。
これはソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)経由の売上高85億8300万円を上回る水準だ。
2022/06/29(水) 17:09:40.83ID:loBbf6OoaNIKU
ってことはとっくにソニーは抜かしてて今回は更に上の任天堂すら抜かしたって話なんかこれ?
2022/06/29(水) 17:09:46.81ID:/KgrPXql0NIKU
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)経由の売上高85億8300万円
2022/06/29(水) 17:10:04.33ID:/KgrPXql0NIKU
任天堂経由の122億5000万円
2022/06/29(水) 17:11:07.99ID:WSbC9MuPrNIKU
もうPSいらねえな
割とマジで

デジタルシフトガーwwwwww
2022/06/29(水) 17:15:04.59ID:c9T3XoOiaNIKU
将来への種まきが>>50
収穫先として萎んでいく一方の>>49

いい経営判断
2022/06/29(水) 17:15:48.49ID:VfdL9vO30NIKU
>>38
あっ・・・
2022/06/29(水) 17:16:16.47ID:bY+YCmtL0NIKU
デジタルコンテンツだけの売上は875億だからsteamが20%くらいじゃない
55名無しさん必死だな
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2022/06/29(水) 17:16:43.28ID:Mt2cBC7wMNIKU
スイッチハブってPS、PC、箱に出したほうが儲かるからな
2022/06/29(水) 17:17:19.73ID:6yqA1X2n0NIKU
epic裁判でフォトナとかも機種別の割合出てたけどPCは意外と低かったな
1〜2割くらいだったかPS箱で7〜8割くらいで
57名無しさん必死だな
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2022/06/29(水) 17:17:32.22ID:QTq98zjv0NIKU
金持ってんのはsteamユーザー
2022/06/29(水) 17:18:26.98ID:Wp1j48PH0NIKU
Steam ←メインプラットフォーム
XBOX/PS5 ←移植がラクなので棚ぼたマルチ
スイッチ ←売上ショボいうえ移植困難なのでハブ濃厚

こんな感じか
2022/06/29(水) 17:18:56.87ID:/KgrPXql0NIKU
>>55みたいなゴミだけを相手にせず、任天堂のユーザーを確保する重要性を理解してるのがカプコン
取り返しがつかなくなってるのがFFとかファルコムとかあの辺
2022/06/29(水) 17:19:28.00ID:loBbf6OoaNIKU
言葉の意味がわからんのだが任天堂経由とSIE経由ってDL版の売上と考えていいの?
2022/06/29(水) 17:19:34.97ID:W1b1Ntur0NIKU
>>58
うわああああああああああああああああ(´・ω・`)
2022/06/29(水) 17:20:00.83ID:L6VyPVRGrNIKU
>>60
SIEはさらにスカスカカスのせいで儲からない
2022/06/29(水) 17:20:03.62ID:GbT1VxKc0NIKU
これPSの売上がスチームに流れただけだよね
2022/06/29(水) 17:20:43.22ID:L6VyPVRGrNIKU
>>63
PSの売上が霧(スチーム)になった…なるほど
2022/06/29(水) 17:20:43.45ID:jbCVfNbAaNIKU
>>56
そりゃSteam版出てないからな
Epic版にはフォトナユーザーすら寄り付いてない事になる
2022/06/29(水) 17:20:48.55ID:uA/HYwHz0NIKU
Switchライズ爆売れ分よりも稼げるなら今後は全部PC同発で安心だわ
2022/06/29(水) 17:21:28.28ID:GIlZtacydNIKU
なんでSteamのカプコン作品モンハンしかないと思ってるの虫たち
2022/06/29(水) 17:22:01.17ID:L6VyPVRGrNIKU
>>67
虫(バグ)だから
2022/06/29(水) 17:22:59.46ID:fCnqr6QA0NIKU
モンハンじゃカジュアル層ついてこないからモンハンストーリーズ出してる訳で
カプコンのIPって基本マニア向けばっかでしょ
2022/06/29(水) 17:23:50.10ID:iIJc8PSx0NIKU
スイッチでしか得られないユーザー層がいるからスイッチは切れないよ
特に日本市場ではスイッチで出さないと新規層の獲得は出来ないからな

ライズがPCであまり売れないようなら次のモンハンはスイッチ独占でもいいかもしれない
スイッチ独占なら任天堂コラボを存分にしてライズより多くの売上が期待出来る
71名無しさん必死だな
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2022/06/29(水) 17:25:46.76ID:i4PPv16y0NIKU
PC頑なに拒む自称コアゲーマーなんて存在はゲハの中にしか存在しない
72名無しさん必死だな
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2022/06/29(水) 17:27:10.37ID:w/KR2giD0NIKU
>>70
モンハンに関しては
ハードじゃなくて
マルチプレイのクラスターの大小で決まるから
Switchで売りやすいのはあたりまえとして
やはり次はデータメインでクロスプラットフォームの
調整後 に期待

もっともデータ汚染に対するリカバリーはしっかり
73名無しさん必死だな
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2022/06/29(水) 17:27:11.09ID:RlSyG/BBaNIKU
>>38
PSハードがハブられた理由だね
利益が極端に少ない
2022/06/29(水) 17:27:32.65ID:zxsGoHE+0NIKU
>>38
ぶっちゃけもう凄いグラフィックのマルチ作品はPCでいいからな
75名無しさん必死だな
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2022/06/29(水) 17:27:48.36ID:w/KR2giD0NIKU
文書修正前に押してしまった(´・ω・`)
2022/06/29(水) 17:28:39.13ID:h/dplRJH0NIKU
利益が一番の問題では
2022/06/29(水) 17:28:43.84ID:L6VyPVRGrNIKU
>>74
その凄いグラフィックも今のロシアによって無駄遣いに…
2022/06/29(水) 17:29:42.90ID:EqCZi5PhMNIKU
買取保証してもこれか
ニンテンドー離脱は加速するな
2022/06/29(水) 17:31:02.12ID:Sa8yaI0w0NIKU
多数の古いゲームを廉価でセールするだけでも相当額の売上が出るからな
発売直後に大半売っておしまいというゲームビジネスをsteamは変えた感がある
2022/06/29(水) 17:31:05.93ID:Wp1j48PH0NIKU
>>70
スイッチでしか得られないユーザー層ってなに?
スイッチしか持ってない特殊な状況がそんなあるわけないじゃん

スイッチ切ってゲーパス入りが確実
スマホユーザーのが重要
2022/06/29(水) 17:31:25.69ID:L6VyPVRGrNIKU
>>78
イマジナリー症候群治したら?
キチガイに効く薬はないだろうけど
82名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/29(水) 17:31:34.63ID:DoW54yaQ0NIKU
>>30
ロスプラPC板やろうとしたのがsteamとの出会いだったわ
2022/06/29(水) 17:32:17.06ID:L6VyPVRGrNIKU
>>80
カプコンのスマホゲーム…のきなみ大ハズレやん
リスクヘッジとしか言いようがない
2022/06/29(水) 17:33:01.39ID:IG/fxoaLaNIKU
Steamメインで行くと言っていたのも納得の流れ
CSはおこぼれを貰え続けることができるか
2022/06/29(水) 17:33:37.32ID:Wp1j48PH0NIKU
>>83
スマホゲー??
ゲハにいるのにXBOXクラウドも知らないの?
2022/06/29(水) 17:34:29.29ID:6yqA1X2n0NIKU
バイオRE4もPS4世代切ってたな
VR対応とかやってるのもカプくらいか
2022/06/29(水) 17:34:37.03ID:L6VyPVRGrNIKU
>>85
箱やん
2022/06/29(水) 17:34:39.05ID:uA/HYwHz0NIKU
確かに次のモンハンはゲーパス対応いいかもな
CSは1億前後しか普及しないけどゲーパスクラウドなら数十億人が潜在ユーザー
2022/06/29(水) 17:34:43.12ID:FXeyMIf40NIKU
CSオジサン涙目w
2022/06/29(水) 17:36:49.84ID:9mNBRSS/0NIKU
カプコンはソニーとアンチゲーパス契約8年結んだんでゲーパスには出せない
91名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/29(水) 17:36:57.41ID:9cq5iNbP0NIKU
つまり
1、steam
2、任天堂
3、Sony
2022/06/29(水) 17:40:35.14ID:iIJc8PSx0NIKU
>>80
日本のキッズ、ファミリー、女性層
昔のモンハンはファミリー、女性にも人気があったんだよ

ゲーパスはPS他を含むワールド路線でやればいい
PC版ライズの売上がイマイチならライズ路線は任天堂独占にして任天堂コラボを密にした方がいい
2022/06/29(水) 17:40:56.87ID:BgLXbG5WdNIKU
アホゴキがなんで喜んでんのか知らないけど
このバルブの売上は全部の合計だからなwwww

一方でこの任天堂の部分は実質的にほぼライズ一本

いかにライズがやべーかよくわかるよなwwww

まあ俺はPC版サンブレイク買ったけど
94名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/29(水) 17:42:05.85ID:exl76KVLaNIKU
Steamで売れるからSwitchや PS4に主力ソフト無理に出さなくていいのは強いな
資料の中で開発費の費用処理が終わった旧作の売上が6倍になったから、営業利益への寄与も大きいって書いてあるね
2022/06/29(水) 17:42:27.03ID:jzoZMDyC0NIKU
バイオ8(PS4,5 XBS,One PC)
MHS2(NS PC)
大逆転裁判1+2(NS PS4)
バイオハザード25th vol.1(PS4)
バイオハザード25th vol.2(PS4)
バイオハザード25th vol.3(PS4)

該当期間の販売ソフトはこれ
2022/06/29(水) 17:44:05.22ID:jzoZMDyC0NIKU
バイオ8(PS4,5 XBS,One PC)
MHS2(NS PC)
大逆転裁判1+2(NS PS4)
バイオハザード25th vol.1(PS4)
バイオハザード25th vol.2(PS4)
バイオハザード25th vol.3(PS4)
NHR(PC)

ライズのPCは期間中だったな…
2022/06/29(水) 17:44:06.34ID:6yqA1X2n0NIKU
まぁローカルマルチとか持ち寄りブームの頃は人気あったけど
それ以外はそこまでじゃなかったからMHも
2022/06/29(水) 17:44:10.28ID:GIlZtacydNIKU
steamが若年層のメインストリームになるのはまだまだ先だろうしそれこそ未就学児からの学生を購買層に見込めるのは任天堂くらいだろ
ワールドの間そこと女性層さっぱり消え去ってたみたいだし先行投資は必要でしょ
2022/06/29(水) 17:44:39.22ID:BgLXbG5WdNIKU
>>11
この結果は任天堂のヤバさがよくわかる
言うなれば任天堂にとってはポジティブな話なんだけど
バカが読むとこいつみたいにネガキャンに見えるのかwwwww
2022/06/29(水) 17:45:59.46ID:Wp1j48PH0NIKU
>>93
ライズ1本?
いやいや、スイッチにクラウド版バイオめっちゃ出してるでしょ
それでもスイッチじゃ儲からんってことよ
101名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/29(水) 17:46:00.48ID:9b/5I2WVdNIKU
これPS悲報じゃないのか
2022/06/29(水) 17:46:16.77ID:7lLq+vAV0NIKU
数字のマジックが酷すぎるw
任天堂向けがメインのコンテンツってライズしかないのに…
せめてダブルクロスとか4Gくらいあればいいけど

ライズ VS (主にPS向けにこれまで出されてきた)カプコン過去全タイトルセール
2022/06/29(水) 17:46:29.82ID:Vdt5ciOvrNIKU
ウチソニヤローに規制揃えるのそろそろやめてくれませんかね?
104名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/29(水) 17:48:19.49ID:2mgG8kbyaNIKU
モンハンストーリー2って期間外なのか?
2022/06/29(水) 17:48:26.85ID:Wp1j48PH0NIKU
>>102
>>任天堂向けがメインのコンテンツってライズしかないのに…

なんで任天堂信者ってすぐバレるウソつくんや…
バイオも逆転裁判もスイッチに出してるんだが
それでもなおスイッチでは売れないって話でしょ
2022/06/29(水) 17:48:26.99ID:zxsGoHE+0NIKU
>>102
スイッチすげぇにしかならんなw
ゴキブリこれで煽るの無理だろw
2022/06/29(水) 17:49:59.19ID:GIlZtacydNIKU
バイオハザードはSwitchメインに展開されたソフトだった……?
2022/06/29(水) 17:50:09.58ID:wOl+nV6t0NIKU
クラウド版バイオって7しかないはずだが、めっちゃとは?
109名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/29(水) 17:50:26.29ID:RlSyG/BBaNIKU
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)経由の売上高85億8300万円←このゴミがハブられた理由だよな
2022/06/29(水) 17:51:13.55ID:W1b1Ntur0NIKU
ちなみに期間は少し違うけど、半ライスも400万くらい入ってますね(´・ω・`)
2022/06/29(水) 17:51:50.66ID:3qwxDfIJ0NIKU
どっちのしろ
カプコンはPCをメインに選んだのは事実
112名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/29(水) 17:52:52.15ID:zEaoV7wx0NIKU
>>70
steam版のライズが売れなかったのはSwitchの低スペックに足引っ張られて糞グラ化しちゃったのが原因だろ
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