>>739
そこがバランス調整の醍醐味だろ
例えば、高レアリティ兵器は威力も強いが弾薬費も跳ね上がる。高コストで赤字になると本末転倒だから、実は低レアリティの方が取廻しが効く。とかさ
あるいは、ハンターズギルドで等級が上がるほど弾薬費割引が効くようになる、とかでもいいかもな