>>237
有ったぞ
初期は、沢山の追加要素が必要だったらしいけど時を経る毎に緩和されて
最終的には箱では有償DLCだけどPS版では最初から入ってるってだけになった

その後、MS側も追加要素周りで、後発移植で他機種に追加要素があった場合箱側にも実装しないといけない
要は同じゲームで機種毎にゲーム体験が変わるのは止めてねって感じの規約が生まれた
これがヒントになってパリティ契約が生まれたのではないかと個人的には睨んでる