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> 月間利用者数は18年の4700万人から3倍近い1億3200万人(21年)に拡大した。
> ネットサービスの利用者数ではPS(月間1億200万人)との差を広げ、
> 任天堂の「ニンテンドースイッチ」(年間1億人超)も上回る。

> 東京ゲームショウでもスクウェア・エニックスなどゲーム大手6社が出展する
> 家庭用ゲーム約60本のうちスチーム対応が40本。 PS5の38本より多い(15日午後6時時点)。

> 熱狂的なファンを引き付けるゲーム業界の主役の座が
> 専用機からPCに移る構図が鮮明になってきた。
> ゲーム市場の地殻変動にソフト会社は対応を急ぐ。

> カプコンでは4~6月のソフト販売に占めるPC向けの比率が5割に達したとみられる。
> 辻本春弘社長は「今後はPC向けソフトがメイン。世界中に利用者がいるので販売地域を広げやすい」と話す。