ゼノブレイド3の戦闘って倍速でよくね?

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1名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/18(日) 09:00:04.92ID:yFzTt0aT0
ボスやユニークモンスターだとレベルが同格の敵でも10分くらいかかることあるし
長くても面白くないから敵のHP半分にするか速度を倍にしていいと思う
2022/09/18(日) 22:59:13.16ID:vpoTQWty0
さすがに全てが数秒とはいかないにしても、ビルド次第じゃ開始数秒でやれる編成は作れる
最上位ユニークとかは無理だろうがな、つーかその域のユニークがそんな程度の強さだと逆に失望だろうが…
2022/09/18(日) 23:07:13.41ID:1I5y7D2Yr
>>72
時間が掛かるってRPGだよな?
FF7のアクティブタイムバトルみたいのが時間が掛かりどうせ勝てるならすっ飛ばしさせろよってならRPGの意味無くね?
3分位?でケリをつけたいなら面白くするならアクションゲームになってしまわないか?
SWITCHのFF12の倍速機能は遊んだ事あるけどね、それこそカクカクしてるしゲーム遊んでる気分になれなかったわ。
>>1の言わんとしてる事が俺の回答じゃおかしいと言ってる人の感覚がよくわからないです。
早く終わらせたいって言ってるのにeasyじゃ駄目だろって。
2022/09/18(日) 23:09:43.63ID:1I5y7D2Yr
>>72
上手いと一撃で倒せるかは知らないが、ゼノブレイドは全作遊んでるが。
3購入したの二週間位前だし。
2022/09/18(日) 23:17:48.92ID:1I5y7D2Yr
FF12のヤズマットって討伐時間どれくらいだっけかな
2022/09/18(日) 23:57:56.67ID:vpoTQWty0
まぁff12の場合はDPS的な意味合いもあって、無駄にタフだったってのは背景としてあるだろうけども
同じルーティン、パターン化がみえた上でもう負けない状態になってるのに、そこから続ける意味を
RPGに求めるのは野暮であり、愚かな疑問だとは思うがな
続けれることが大事なわけで、続けることが大事なわけじゃない
2022/09/19(月) 00:18:45.19ID:3M5+Y20w0
このゲーム負けない編成は簡単に作れてあとはそこからどんだけDPS盛れるかなんだよねぇ
苦戦してるんじゃなくてダメージを伸ばせる構成になってないせいでただ長引いてるだけになりがち
2022/09/19(月) 00:19:13.14ID:bE+Y2kYTr
ユニーク同レベル帯のHP3/4残ってるのにチェイン一発でOVERKILLした時の虚無感よ。
2022/09/19(月) 00:24:34.08ID:bE+Y2kYTr
一応、怒り状態でパターン変化とか瀕死でパターン変化とかある訳だと思うが。
楽勝だな、とかチクチク遊んでたら瀕死でやたら粘る奴が居て全滅食らったり。
2022/09/19(月) 00:28:31.66ID:BbDUrV+T0
まぁ、シンプルに考えて今後難易度追加は想像に難くない
恐らくチェインゲージ封印とかチェインゲージダメージとか平気でやってくるだろうな
2022/09/19(月) 00:30:23.82ID:BbDUrV+T0
特にディフェンダーロールがアタッカーロールに食いつぶされてる現時点の最終編成も気づいてるだろうから
そこらへんを絡めてきても何ら不思議はないな
ディフェンダーロール以外が攻撃もらうとゲージ食いつぶされるとかな
2022/09/19(月) 07:46:57.94ID:bxVxMbbVM
N戦は初見ハードで相手のレベルの方が高い状態でディフェンダーも入れてたら10分以上掛かったな
2022/09/19(月) 15:19:21.14ID:lEF5Trbz0
戦闘飛ばせる機能はオプションであってもいいな
オートだって使わないけどあったりするし
RPGは戦闘だけが全てじゃない
洋ゲーとかもそこの重要性は割と低い報酬ほぼ無いとか
2022/09/19(月) 16:49:59.08ID:BbDUrV+T0
それならオート限定のスピードモードになるんじゃないか?
まぁ、戦闘とかめっぽう苦手でできない人のための
バトルスキップ(EXP以外全報酬カットのデメリット付)とかならあってもいいかもしれんが…
仮に実装したとしても、メインストーリーでしか適用させないとかの縛りは入れないとだめだろうね
2022/09/19(月) 20:27:31.31ID:4TMzbFzzr
それってディスガイア6みたいに、あれ?俺このゲームやる意味あるの?って言うかこれゲーム?、にならないか?
2022/09/19(月) 21:14:59.14ID:BbDUrV+T0
たらればの話として、そのモードが強制されてるならまだしも、自分から選べるのなら
それを選んだ以上そのゲームやる意味あるかどうかをたらしめるのはゲームのせいではなくて
そのモードを選んだ自分自身だろ、で答え出てる
ゲームをゲームとして感じさせない選択をしたのは、ゲーム側じゃなくてお前自身なのだから
それはもうお前自身がゲームを求めていないんだろ、という結論に行きつくだけだよ
2022/09/19(月) 22:07:34.32ID:Agi75pfm0
実際製作からしてムービー大好き病で
無駄なムービーは詰め込むけどバグで一システム
ほぼ死んでましたとかやらかすとこだから
そういう選択されたとしても誰も責められんだろ
2022/09/19(月) 22:13:51.29ID:3eBT33zO0
ムービーは本当勘弁だわ
多すぎ長すぎ
2022/09/19(月) 22:42:19.12ID:BbDUrV+T0
>>88
料理バグの事だとは思うが、それとシステムの取捨選択の責任に
何の関連性があるのか意味不明すぎてちょっと笑っちまった
正直、その程度で「誰も責められないのだ」ってなるなら
システムを含めてバグのあるすべてのゲームはそういう事になるだろうなぁ…
2022/09/19(月) 23:07:49.43ID:Agi75pfm0
バグがあるゲームは他にもあるけど
遊ぶ部分以外に力入れてましたってのがね
昔のグラに力入れまくったゲームと同じ過ち繰り返してる
2022/09/20(火) 05:25:54.76ID:4c9O9OoUr
バグ残ってても発売日に間に合わせろよ!パッチ入れりゃいーだろ!3DSってオンラインに繋がるんだろ!
ってNETで騒ぎまくったらDQMテリワン3DSが速攻でそうしてきて、遂にCSもこの方式かって皆を落胆させた。
俺のせいかも知れない、すまない。
2022/09/20(火) 07:57:12.49ID:zW3Xxj120
遊ぶ部分以外にも力入れたけどバグがでましたってのと
遊ぶ分以外には力入れなかったけどバグがでましたってのじゃ言うまでもないが
昔のグラ偏重(ムービー偏重)とは違うベクトルだと思うけどなぁ
綺麗な映像や風景がみれるが、そこにたどり着くことはできないんじゃ
それはただの絵画を眺めているのと同じことだから遊びの幅になんの供与もないしな
ましてやそれだけのものにバグのいらんオマケまでついてくるんじゃお話にならんだろう
そういう意味ではゼノブレ3はバグの少なさと遊びの幅の両立大したもんだと思うがなぁ
2022/09/20(火) 12:10:06.37ID:3En8iPHda
マイバックて名前に草
プラスチック削減から生まれた名前なんかな
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