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【悲報】スマブラ桜井政博さん、スマブラを棚に上げて他のゲームの文句を言いまくってしまう

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2022/10/08(土) 09:59:55.98ID:DzuT6D+Z0
ストレスが気持ちいい?→スマブラXで誰の得にもならん転倒というゴミ要素追加
他所のUI批判→スマブラはシリーズ重ねて直感的じゃなくなってる上にわかりにくくなってる 連戦すらひと手間かけさせるUI
コンボを食らってるほうは何も楽しくない→スマブラは他の格ゲー以上に食らって不快なコンボ悪化してるキャラが増えてる
お客さんに説明できるの?→人のこと言えますか?
遅延を撲滅してほしい→回線表示すら付けない糞オンラインにしといて今それ言う?

youtuberになってからマジでこんなんばっかだけどやばいでしょこの人
2名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 10:00:30.22ID:CQDVOteKa
桜井コンプが酷いな相変わらず
3名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 10:01:48.74ID:1FGhepvt0
>>2
でも事実じゃん
なにか間違ったこと言ってる?
2022/10/08(土) 10:02:09.93ID:5XBTzg0Ap
あの動画は楽しくみてるけどこれは正論
でもゲハにわざわざスレ立てるほどでもないからTwitterでやっとけ
5名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 10:02:37.57ID:HcI+uwXAa
スマブラは任天堂や他社IPまとめたから凄いわけであってそれ以外が凄いわけじゃないってことをぶっちゃけ分かってない
正直コンボ批判はガチで失笑モンだったよ桜井の動画見たけど
6名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 10:04:53.05ID:DzuT6D+Z0
>>2
これ否定出来るか?
スマブラまともにやってたらまず否定出来んと思うぞ
2022/10/08(土) 10:05:02.39ID:/TliP2EH0
バレバレの複数回線乙
8名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 10:07:30.22ID:1FGhepvt0
>>7
少なくとも俺は別人だよ
何か事実に反すること>>1は言ってるか?
2022/10/08(土) 10:09:42.14ID:4E1iNZiw0
UIに関しては「見た目に拘ると分かりづらくなるけど、分かりやすさを重視すると面白みがなくなるから難しいよね」ってだけじゃん
10名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 10:11:31.45ID:TCFR5nOJa
スマブラって一度捕まったら非常に減らされるキャラばかりだし桜井の嫌いなコンボと全く一緒なんだよな
自分のところのゲームすら分かってないのはちょっとね
2022/10/08(土) 10:12:22.00ID:64d76cWOd
Twitterでやって賛同意見でるかサーチした方が気楽だと思うぞ
12名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 10:13:34.57ID:TCFR5nOJa
>>1
割とこれ思ってた奴多いと思うわ
スマブラ程出てるキャラが凄いだけやんけって言われたらなんも言えんゲーム無いだろうに
2022/10/08(土) 10:13:59.47ID:q5QMMDXnd
別に桜井の発言に一々ケチ付けたい訳でもないけど、でもまあ転倒だけはマジでなんで導入したんだろうな
2022/10/08(土) 10:14:30.76ID:+wunTan90
>>9
クソデカREDAY TO FIGHTは何が面白いんだろうな
分かりづらい以前に操作しづらいんだよ
みんな邪魔って言ってたのに最後のアプデまで直らなかったし
15名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 10:16:46.58ID:1FGhepvt0
>>14
ほんとそれ
16名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 10:16:56.03ID:TCFR5nOJa
ステージとキャラ選ぶ順番変えたのとかあれマジで改悪だと思うよ
17名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 10:24:13.63ID:isI+BQik0
神ゲー作ってたわけでもないのにイキって語ってるのはサムいのは分かる
18名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 10:26:11.61ID:hTlf0w4d0
スマブラのUIってウンコだよな
やたらペルソナのUI持ち上げてるのもアレ
19名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 10:26:32.43ID:aGxkCE7VM
まあUIはスマブラDXが一番普通でそれが良かった
Xから怪しくなってfor以降は一見年寄り向けスマホみたいな親切風に見せかけた難解カテゴライズ
20名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 10:27:14.85ID:j5kJ3wJua
全部自分に向けたメッセージだろ
2022/10/08(土) 10:27:40.41ID:gp4umqkG0
転倒は流石に当人も反省してるやろ
22名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 10:28:23.37ID:uitjPMn80
>>1
遅延とオンラインはまた別の話だろバカ
2022/10/08(土) 10:29:15.33ID:YEnME5z6M
任天堂から出たら成功してないよな
変なパズル作っただけだし
24名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 10:29:28.68ID:uitjPMn80
>>10
そもそもスマブラはタイマンを想定してない
2022/10/08(土) 10:30:37.55ID:q5QMMDXnd
あんま批判されてるの見たことないけど、桜井ゲーに好んで導入されがちなホンキ度システムも個人的には不快感凄い
2022/10/08(土) 10:31:03.36ID:8qLTyrIm0
ちゃんと売れてるんだから文句言っても虚しいだけ
売れてない人間が桜井みたいな事言ってたら笑えるけど桜井は結果出してる
2022/10/08(土) 10:32:32.28ID:ILEPK5j2d
半分くらい同意できるけど明らかに動画見てないのバレバレじゃん
2022/10/08(土) 10:32:44.54ID:yAjqMIXvd
こういう意見が多いはずにも関わらず売れてるんだから老害の意見は捨てて成功ってこった
29名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 10:32:53.20ID:uitjPMn80
>>25
なんで?
30名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 10:33:48.23ID:H+i5Sonna
任天堂バフのない桜井=ムシキングとメテオス
31名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 10:35:37.11ID:1FGhepvt0
>>26
>>28
優先ルールのどこがいいか言ってみて
32名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 10:35:50.99ID:isI+BQik0
キャラ商売でしかないタイトルが売れたって実力じゃないからな信者がキモいけど
2022/10/08(土) 10:36:29.86ID:q5QMMDXnd
>>29
俺が挑戦したいのはあくまで最初に自分で設定した難度であって、ゲーム側に勝手に下げられた難度ではない
この時点でガン萎えで、正直ミスした時点で放棄したいんだけど
でもクリアまでやらないと大損することになるから最後までやらざるを得ないので萎える上に面倒
34名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 10:36:42.78ID:TCFR5nOJa
>>24
調整見てタイマン想定してないはマジで無いよ
あと想定してないならガチルールなんて作らねえから
2022/10/08(土) 10:37:08.88ID:Y2BmIWfn0
>>1
何もかも自分の理想通りに作れたらクソゲーなんか存在しないんだわ
個人の理想と仕事の現実は別
36名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 10:38:01.95ID:1FGhepvt0
>>24
じゃあ優先ルールでタイマン同士当たりやすいのやめたほうがよくね?
ダメージ調整も複数人とタイマンで違うんでしょ?
37名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 10:39:47.17ID:DzuT6D+Z0
俺が言いたいのは自分のことかなり棚に上げて他所に物申してるのやべーよなってだけだよ
かなり気になったから
2022/10/08(土) 10:42:36.08ID:aPtdnYMe0
桜井にはルイージとカズヤの即死コンを放置した理由を聞きたい
39名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 10:42:43.31ID:i/JwMr0n0
立憲みたいだよな
2022/10/08(土) 10:44:40.77ID:+KWrDhPT0
>>1
悪評意外と本人に届かないんやなって思うわわ
2022/10/08(土) 10:45:34.51ID:Fm1dfyELa
なんならスマブラってアイテムの調整すら昔と比べると糞になってるからな
攻撃されたほうが死ぬほど不快になるレベルのアイテムばかりになってる
桜井の論とは真逆のゲーム性になってきてる
2022/10/08(土) 10:48:35.16ID:4/hKumnRM
この作業は苦労したんですよぉーってネチネチアピールするのと見た目の割に高圧的な喋りが鼻につくわ
2022/10/08(土) 10:49:05.90ID:yAjqMIXvd
悪くなってるんじゃなくて変わっただけ
変化を楽しめないから老害って言ってるんだけどな
悪くなったはずなのにシリーズ通して変わってないなら好意的に受け止められてる訳だし
2022/10/08(土) 10:51:44.92ID:Fm1dfyELa
そりゃみんなスマブラから離れてスプラのほう行くわって感じ
はっきり言ってスマブラなんて有名キャラいなかったらその辺の格ゲーと何も変わらんよ本当に
45名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 10:54:45.37ID:cO6fvpf80
表示遅延と通信遅延の区別がついてないバカが存在する恐怖
2022/10/08(土) 10:54:49.97ID:skKpI910a
スマブラシリーズはトータルの完成度ではSPが最高傑作で間違いないんだけども、部分的に見ると桜井が動画で語ってることと逆行してる面もある
47名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 10:56:42.25ID:1FGhepvt0
>>43
このスレで言われてる
クソでかReadytofightとか
コンボとか
優先ルールとか
なにか間違ってるの?反論してみてよ
2022/10/08(土) 10:57:06.52ID:/TliP2EH0
嫉妬がヤバいよね
2022/10/08(土) 11:00:34.47ID:Fm1dfyELa
スマブラの通信遅延はゴミだろ
スマブラは糞回線と平気であたってラグラグオンラインやらされるっていう
遅延を気にするならそういう奴らと当たらないように開発でなんとかしろって話
客に遅延を気にしてほしくないなら
50名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 11:00:51.20ID:1FGhepvt0
>>45
スマブラはオフラインで6F遅延するらしいよ
オンラインだとそれに加えて更に遅延する
https://youtu.be/8KD1TmdSTZQ
2022/10/08(土) 11:04:25.35ID:ndTH2D6fr
>>48
かつて漫画の神様こと手塚治虫御大も嫉妬深かったですし
52名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 11:05:53.26ID:uitjPMn80
>>33
それかなりのゲームの批判になるぞ
例えばシューティングゲームとかプレイヤーの腕で難易度が自動変更するようになってるし
バイオ4とかだってそうだぞ
2022/10/08(土) 11:07:29.72ID:Fm1dfyELa
はっきり言ってパルテナから引き継いだUI糞ゴミだと思うよ
売れてるから許されてる
マジでそれだけ
54名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 11:08:32.00ID:FlQx6kKJ0
>>52
じゃあバイオ4もクソってだけやろ
55名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 11:15:35.64ID:uitjPMn80
腕前ランクシステムなんて30年以上前から今に至るまでいくらでもあるだろ
それこそカービィのスーパーデラックスにだってあるし
ガンフロンティアなんて1秒間に7.5連射以上やったら難易度が上がるってシステムをやってる
RPG出も普通にあるぞ

桜井のホンキ度なんてそれをただ可視化した(特にリターン部分を)だけの話だろうに
こんなバカが櫻井アンチなのかよ
56名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 11:17:47.09ID:FlQx6kKJ0
>>55
昔からあるからなんなんだ?
難易度を勝手に下げられるのが嫌ということへの反論になってないぞ
57名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 11:17:52.36ID:hOESgTzHd
>>47
お前はスマブラ切断厨の瞬殺された雑魚じゃん
最低最悪のゴミカスなんだから何も言う資格ないぞ


https://i.imgur.com/FRJwip1.gif


567名無しさん必死だな2020/10/02(金) 20:55:08.67ID:wuZka4aS0
負けて腹立ったから切断したわ

570名無しさん必死だな2020/10/02(金) 20:55:43.55ID:aP8suPmk0
てかケンノスケラグすぎんだろ

571名無しさん必死だな2020/10/02(金) 20:55:47.60ID:ppRHVOYld
え? ケンノスケ回線落ち?

572名無しさん必死だな2020/10/02(金) 20:56:17.52ID:wuZka4aS0
>>570
お前がラグいんだろ
途中からやる気なくしたわ

580名無しさん必死だな2020/10/02(金) 20:59:32.62ID:wuZka4aS0
負けたから切断したわ

583名無しさん必死だな2020/10/02(金) 21:00:16.12ID:ppRHVOYld
速攻でやられてまた回線切ったよこの人

587名無しさん必死だな2020/10/02(金) 21:01:22.52ID:aP8suPmk0
あとこれキャプチャーボードで録画してるからな
他の人の時はラグくなくてケンノスケとやる時だけラグくなるのもとってるからな

591名無しさん必死だな2020/10/02(金) 21:03:02.79ID:8mKAtmf60
ビブロって人別にラグくなかったけどね

601名無しさん必死だな2020/10/02(金) 21:07:53.16ID:wuZka4aS0
>>599
切断したわけじゃないんだよ
負けて苛ついてスイッチ投げたら消えてたんだよ

602名無しさん必死だな2020/10/02(金) 21:09:05.29ID:kWGe6KcGd
>>601
無線確定は草
2022/10/08(土) 11:19:16.55ID:Fm1dfyELa
ホンキ度は0.1単位な調整なのがまずつまらない
自己満にしてもセンスねえよあれ
真似してるゲームがほぼ無いのが全て
2022/10/08(土) 11:19:52.61ID:+xUzawCF0
>>57
こんなスレまでケンノスケのレス持ち込んでくるなよ
正直ストーカーしてるお前の方がケンノスケ以上に異常だよ
60名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 11:21:22.06ID:OJ7hmJsAd
>>31
マッチングしやすくなるから指定ルールで延々と待つより全然良いね
自分が好きなルールだけでレート上げたってそれは本当の強さじゃないからね
61名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 11:22:30.03ID:uitjPMn80
>>56
お前が気がついてないだけで大抵のゲームは内部でこっそり難易度が上げ下げしてんの
上級者はそこをわかって難易度が上がらないギリギリのラインで遊んでるんだよ
難易度が下がってることに気が付かずにドヤ顔で語ってるから馬鹿にされてるんだ
62名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 11:23:31.57ID:hOESgTzHd
>>59
スレに目をつけられた時点で荒れるんだから早めに潰すのが一番
2022/10/08(土) 11:24:57.00ID:Yqgc2pR50
>>62みたいな自身が荒らしという自覚のない荒らしが一番厄介なんだよな
自身の荒らし行為が正しい事だと思ってるから
話が通じないんだよ
そして荒らしも辞めない
2022/10/08(土) 11:30:06.68ID:jbVQ5/0c0
"高み"へ登り詰めていく桜井政博への嫉妬と焦りが止まらないみたいだな
2022/10/08(土) 11:30:14.39ID:DG8OSPTY0
そろそろガチで嫌われ出すぞ
2022/10/08(土) 11:31:29.14ID:eljWguL90
サークライは毒うずらに似てきたな
ていうか本性は同じなのか
2022/10/08(土) 11:31:29.50ID:8qLTyrIm0
本当に>>1みたいな事を思う人間が大量にいるならスマブラはあんなに売れてない
>>1みたいなのはあくまで極少数のアンチの意見でしかないということ
2022/10/08(土) 11:31:37.36ID:q5QMMDXnd
こっちが意図してた主眼は「難易度が勝手に調整されること」そのものより「勝手に調整された後の難易度で最後まで遊ばないと損をする構造」なんだけどな
例えば一定難度以上でクリアしないと出現しないような要素を目的に遊んでいた場合、それ未満まで下げられたらもうプレイ続行する意味はなくなる
でもクリアまでやらないと損するからモチベのない消化試合を余儀なくされるってのが気持ちよくないなと
2022/10/08(土) 11:32:20.42ID:Fm1dfyELa
言ってることとやってることが全然違うのにそれで他のゲームのアレはダメ!これはつまらない!ってよく言えるよね
少なくとも>>1は完全に正論だわ
直せ言われまくってんのに一切直そうとしないし
2022/10/08(土) 11:35:07.19ID:drsYjWJ40
>>52
STGはパターン化が前提だからな
そしてSTGの難易度は勝手に上がる事もある
そもそもそれは難易度をユーザーが選択できないからの救済措置であって、自己申告したのをへし折るのは救済措置ではない
71名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 11:38:51.94ID:uitjPMn80
>>70
救済要素じゃねーよ
アーケードに関してはただのインカム対策だし、バイオ4みたいにイージーモードとか普通にあるだろw
72名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 11:40:04.25ID:uitjPMn80
っていうかホンキ度システムだって難易度変更要素だろ
ホンキ度を下げたらイージーモード、あげたらハードモードってだけだろうに
2022/10/08(土) 11:44:45.94ID:XaSwlmHKd
>>14
あれがペルソナから桜井が学習したことだからな…
ほんまセンスない
74名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 11:46:44.01ID:k+eQSY7f0
>>61
君、他のソフトもそうだというだけで難易度下がるシステムが動優れてるかは全く言えてないね
つまるそういうことだよ
2022/10/08(土) 11:46:48.25ID:gxeoHBOgM
この時代に60人以上隠しキャラでチマチマ出さないといけないとか時代錯誤過ぎるわ
70体くらい出ますって宣伝されて買ったら初期キャラ8体だぞ
2022/10/08(土) 11:47:07.63ID:/Mf8oT300
技術やプレゼン手法などの専門的な蘊蓄の解説とかはともかく
ゲームや業界を批判するような話は正直避けた方が良いと思うわ
桜井自身も批判に対しては打たれ弱いというかファミ痛コラムで
頻繁に批判意見に対してかみついてたくらいなんだからw
ネットで評論家気どりしてる連中はともかくこれから業界入りするつもりのやつに
そういうことばっか教えたところで大して役にも立たんだろう
2022/10/08(土) 11:47:59.54ID:XaSwlmHKd
>>75
一人用のアクションゲームならありなんだけどな
78名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 11:48:15.46ID:uitjPMn80
>>74
難易度が下がるのはそれが今遊んでるユーザーにとって一番快適と判断されてるんだろ
自分の腕を過信して難易度上げんなよw
2022/10/08(土) 11:49:45.38ID:Ccfc125Ga
フィギュアは作るのが大変なのでスマブラSPではやめました

作るのが大変なんて客には関係ない

これは酷いと思う
80名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 11:50:53.47ID:k+eQSY7f0
>>78
そういう態度が高い難易度でやりたい人の反感を買ってるのだろうね
スマブラDXまでのイージー、ノーマル、ハードシステムじゃあかんの?
81名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 11:52:01.89ID:uitjPMn80
>>80
だったら負けんなよ(笑)
2022/10/08(土) 11:52:31.88ID:4x2zHX/10
>>76
それはそう
83名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 11:53:40.23ID:k+eQSY7f0
>>81
スマブラDXまでのシステムなら残基とコンテニューが自由に決められるから
とりあえずベリーハードでクリアしたい人は残機マックスで挑めばいいし
残機なしノーコンティニューのやりこみをしたい人はそうすればいいし
これでなにか問題あったの?
2022/10/08(土) 11:54:41.08ID:378JqQnX0
>>79
開発リソースの配分や必要な要素の取捨選択とはまた別の話だぞ
2022/10/08(土) 11:55:43.13ID:nirLXCyG0
>>79
何なら私情挟みまくって自分以外のカービィ作品冷遇しまくるからな
86名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 11:57:42.94ID:uitjPMn80
>>79
そのかわりスピリットという新システムを用意しましただろ
ユーザーにメリットが一切無いのを作り手の都合だけで押し通すなって言ってるんであって
作り手の都合を一切考えるなとか一言も言ってないんだが本当に動画を見た?
動画を見てこの読解力だとまともに生活を送れてるのか不安になるんだけど
87名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 11:58:27.72ID:k+eQSY7f0
>>84
>>86
それをお客さんに説明して回るのか?
2022/10/08(土) 11:59:57.78ID:drsYjWJ40
>>71
難易度下げるために連コしてるやつなんていないからインカム対策ではないだろ
あと難易度ハードを選んだのに連コすればイージー相当になるゲームなんて聞いたことないぞ
89名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 12:01:17.21ID:uitjPMn80
>>83
お前がまさにそうなんだけどそれだとヘタクソが自分の腕を認めずに無駄に難易度を上げて難しすぎる、クソゲー!って言っちゃうんだよ
難しいと感じたんなら素直にイージーモードでやってくれって言っても「それだと俺がヘタクソみたいじゃないか!」って逆ギレするんだよね
これは結構色んなメーカーが抱えてる悩みだよ
ファイアーエムブレムなんかはイージーモードをノーマルモードと表記したりとかどこも色々やってるよ
90名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 12:02:25.86ID:uitjPMn80
>>87
別にフィギュアとスピリットのどっちが優れてるかってのは人によるからね
91名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 12:02:36.51ID:k+eQSY7f0
>>89
答えになってないな
旧スマブラのシステムでなにか問題があるんですか?
本気度システムのメリットはなんですか?
人を見下すことでしか擁護できないシステムならさっさとやめろ
92名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 12:04:31.80ID:k+eQSY7f0
>>90
桜井が言ったことだよ?
フィギュアは作るのが大変だからやめましたと
それ客に説明して回るの?
https://smashwiki.info/%E3%83%95%E3%82%A3%E3%82%AE%E3%83%A5%E3%82%A2
93名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 12:05:30.92ID:6mUxrguza
難易度自動調整の機能とかつけとけばいいのにな
分からないようにプレイヤーが面白いと思う難易度まで調整
94名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 12:07:58.73ID:uitjPMn80
>>91
だから言ってんじゃん
自分にとっての一番最適のバランスをゲーム側が判断してくれるって
腕前ランクシステムの一番のメリットはこれ
2022/10/08(土) 12:08:24.92ID:LsmZpvI1d
>>93
まさにその神システムが導入されてたゲームが近年発売されてる
バランワンダーワールドっていうんだけど
96名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 12:09:08.35ID:NUjqR6OBa
この手の桜井批判スレって昔は桜井擁護派や批判者への人格否定で溢れてた印象だけど今はそんなでもないな
桜井の影響力も落ちてきてんのかな
97名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 12:09:28.66ID:k+eQSY7f0
>>94
別にしてほしくない
旧スマブラみたいにコンテニューするかどうかでええね
「ノーコンティニューでクリアする」みたいなお題もあるからやり込みたい人はそれやればいい
なにか問題あるの?
98名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 12:09:32.83ID:uitjPMn80
>>92
だから代わりにスピリッツという新しいゲームモードを用意しましたと
まったく同じ場で同時に発表しただろ
wikiとか見てニンダイすら見てないの?
99名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 12:10:29.04ID:uitjPMn80
>>97
>>89
お前はしてほしくないと思ってるけどしてほしいって思ってる人が圧倒的に多いってだけ
100名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 12:10:41.32ID:k+eQSY7f0
>>98
客には関係ないのでスピリッツとフィギュア両方実装してください
101名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 12:11:28.50ID:k+eQSY7f0
>>99
ほらまた説明できない
お前の口からホンキ度システムがどう優れてるか一切出てこない
反射的にレスすんのやめとけば?
2022/10/08(土) 12:12:58.65ID:LsmZpvI1d
まあ上でも言われてるけど結局ホンキ度システム真似してる後発ゲーがほぼないってのが全て
103名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 12:13:17.78ID:pYFrlzNZ0
中尾嘉宏もみじ台南七丁目5番10号011-897-7012 (5)
2:中尾嘉宏 株札幌市厚別区もみじ台南七丁目5番10号 中尾嘉宏 自宅電話番号 011-897-7012 (29)
3:24:54こんなのひろった【離婚】配偶者氏名・中尾嘉宏従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内 (8)
4:中尾祐太さん(息子)厚別区もみじ台南七丁目5番10号011-897-7012 (69)
5:中尾祐太さん(息子)札幌市厚別区もみじ台南七丁目5番10号 011-897-7012 (16)
6:中尾嘉ゼロ・ピンクちゃんねる取締役厚別区中央条五丁番1号 (80)
7:西村フレンズ晒しスレ】中尾嘉宏自宅電話番号011-897-7012 央三391・津 (24)
9:■中宏 株札幌市区もみじ台南七丁目5番1 嘉宏 自宅電号 011-897-7012 (23)
10:離婚】配偶者氏名・中尾従前戸籍・青森県市中央三丁目39地・内弘志 (99)
11:中尾嘉宏従前青森県青森市中央三丁目 (93)
12:中尾嘉宏 株札幌市厚別区もみじ台南七丁目5番10号 中尾嘉宏 自宅電話番号 011-897-7012
104名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 12:14:56.83ID:cemAsNYod
いわ
105名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 12:15:22.29ID:uitjPMn80
>>100
両方用意する作り手のメリットは?

>>101
何回も言ってるじゃん
自動的に難易度変更をした方が多くのユーザーの好みに合うって
自分のゲームの腕を冷静に判断して選択できるユーザーってのは少ないんだよ
お前が正にそうだけど自分が判断力が無いって認めてすらいない奴もいるし
2022/10/08(土) 12:18:50.78ID:/TUjSNg/0
>>1
肝心の
拳を握った、いつ休めるんでしょうね→客に関係ない
が抜けてる
おまえ桜井政博本人の自演宣伝だろ
2022/10/08(土) 12:19:56.13ID:NwI9f/2Ea
>>96
もうゲーム作る事もないだろうからな
ゲハ的には任天堂に直接貢献しなきゃ意味ないし
もちろんソニーに関しても同様
108名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 12:20:35.68ID:uitjPMn80
>>106
いつ休めるんでしょうねって自虐ネタじゃん
ネタと本気の違いも分からないんなら外に出ない方がいいぞ
109名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 12:24:02.21ID:k+eQSY7f0
>>105
フィギュアの解説が読めて楽しいしスピリッツは対戦で使えて楽しいので実装よろしく

勝手に難易度を変えられてもね
旧スマブラのシステムならそのままコンテニューできたし
それで勝てないならやめるだけでキレるとかおかしいし
なんか問題あるの?
2022/10/08(土) 12:26:16.80ID:Ac0UGO+9a
桜井が具体的に名前あげてゲーム叩いた事があるかは知らんが
少なくとも信者は有名どころの作品やメーカー想定してコメ欄で叩いてるだろ

批判したところで売れてるから意味ない、も同様に桜井一味へのブーメラン
2022/10/08(土) 12:29:08.52ID:11ltrudI0
桜井批判するなら
桜井以上の数字出せばいいのでは?
112名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 12:29:19.95ID:uitjPMn80
>>109
作り手のメリットを聞いてるのに何でユーザーのメリットの話をしだしたの?
日本語も読めない奴が掲示板に来るなよな(笑)
2022/10/08(土) 12:32:06.54ID:LsmZpvI1d
>>112
作り手のメリットなんてユーザーの知った事ではないですよね?
114名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 12:33:26.80ID:k+eQSY7f0
>>112
作りてのメリットをなんで客が解説するんだ?
客には関係ないことだって言ったのは桜井だぞ

あ、ホンキ度システムへの反論はないようなので
旧スマブラのベリーハードシステムていいってことね
2022/10/08(土) 12:34:02.05ID:NwI9f/2Ea
>>111
ゲームを作らなくなった桜井よりもゲームを現在進行系で作ってる全ての開発者の方が偉いと言う事だな
116名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 12:34:12.51ID:uitjPMn80
>>113
桜井はそんなこと一言も言ってないよ
どっちか一方だけがメリットを得るような仕様がダメって言ってるんだよ
ごく一部分だけの切り抜きで全てを判断するような小学生レベルの読解力もない奴が表に出ないでくれるかな(失笑
117名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 12:36:07.37ID:uitjPMn80
>>114
作り手のメリットが無いならやる意味がないじゃん
作り手の都合だけを押し通してユーザーに一切メリットが無いのが駄目って言ったんであって
ユーザーのメリットだけを押し通して作り手が一方的に不利になるのも良くないって言ってるだろ
2分程度の動画も理解できないのかよ
118名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 12:36:30.66ID:k+eQSY7f0
>>116
客にメリットがあっちゃ駄目なの!?
119名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 12:37:46.60ID:uitjPMn80
>>118
客にメリットがあって作り手にメリットが無いのがダメ
両方にメリットがあるのが良い
2022/10/08(土) 12:39:05.77ID:LsmZpvI1d
>>116
違うよ
「作り手にメリットがあります!」じゃ客への説明にはなってないって事だよ
121名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 12:40:55.24ID:uitjPMn80
>>120
2分程度の動画も理解できないほど読解力が無いの?
122名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 12:41:14.79ID:k+eQSY7f0
>>119
作りてのメリットって何?
どんな開発環境やスケジュールかわからないんだからそんなの提示できるわけないじゃん
本当にそんなこと言ってたら桜井が間違ってるだけ
123名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 12:42:54.99ID:uitjPMn80
>>122
分からないんだったら黙ってろよw
2022/10/08(土) 12:43:29.01ID:11ltrudI0
>>115
そういうくだらない言い訳しかできないのがもうね・・・
2022/10/08(土) 12:44:31.61ID:LsmZpvI1d
>>121
客の都合を中心に考えつつ現実的な落とし所を見付けるべしって話であって「両方にメリット」とかどこから湧いてきたんだよ
というかそれこそ「客が知った事ではない」とあの動画で桜井がバッサリ切り捨ててるものじゃん
126名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 12:45:31.13ID:uitjPMn80
>>125
それが両方のメリットだろ
落としどころの意味も理解できないのかよ
127名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 12:46:11.01ID:k+eQSY7f0
>>123
わからん
作りてのメリットとやらの例を言ってみてくれ
2022/10/08(土) 12:48:13.69ID:LsmZpvI1d
>>126
作り手が遊び手の都合を考えつつ現実的な落とし所を探す行為を「両方にメリット」と言い換えるのはワードセンスぶっ飛びすぎだわ
129名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 12:48:16.44ID:uitjPMn80
ってかホンキ度システムなんて数値を上げたらハードモード、下げたらイージーモードってだけで
そこは今までのスマブラと変わりはないのに何が不満なのか意味わからんわ
130名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 12:48:49.01ID:k+eQSY7f0
>>126
「落とし所を見つける」を「要望を言うときは作りてと客の両方メリットの説明が必要」とか言う謎の変換してて草
131名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 12:49:06.12ID:uitjPMn80
>>128
作り手側にとって都合がいい部分とユーザーにとって都合がいい部分を探り合おうなんだから
両方のメリットじゃん
132名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 12:50:04.12ID:RIo/Cn6p0
桜井「スロー演出、止め、画面揺らしがあったほうが良い」

人様が作ったシューティングゲーム勝手にいじってたのはどうかと思ったわ。
さくさく次に行けるリトライ性を重視するセレステみたいなアクションだってあるし、桜井が言ってることは単なる好みの問題でしか無いのにな。
2022/10/08(土) 12:50:30.58ID:NwI9f/2Ea
>>124
数字の話をしたからそれに沿った話をしたが何がくだらんのやら
数字の止まった桜井と今後数字を重ねる開発者の比較だぞ
134名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 12:50:54.84ID:k+eQSY7f0
>>131
そんなことは言ってない
帰れ
2022/10/08(土) 12:54:15.53ID:qJk/SL7Ta
上でバイオ4挙げてるけどバイオ4の難易度が変動するのはノーマルの話だよ、プロはそこから下がったりしない
高難易度選ぶ人は余程の達人でもない限りトライ&エラー重ねること承知で挑戦するんだから
自動調整なんて余計なお節介だと思うわ、選択肢として任意で下げられるようにするのはアリだと思うけど
136名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 12:54:24.88ID:uitjPMn80
>>132
19シリーズとか桜井信者の岡本が作ったんだから本人は大喜びしてるぞ
2022/10/08(土) 12:54:56.26ID:y5Xf2K0la
>>68
ベリーハードをクリアしたいからベリーハード選んでるのに、桜井のゲームは『君はまだこの難易度を選ぶべきではないね、だから嫌にならないうちに難易度を下げておくよ、これをクリア出来てから出直しておいで(但し捧げたハートや時間は返しません、報酬も勝手に下げた難易度準拠にします)』
と、リスクとリターンの使い所を間違えてる上に難易度選択の自由にすらプレイヤーに不利を押し付けてくるんだよな

コンティニューしたら本気度9.8止まりなのは目標としてノーコンクリア目指せってことなのは分かる
だが、今の難易度で続けたい・先の難易度で練習したいのとしても、本気度下げて以降も上がりにくくなるのはマジで不便
138名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 12:55:56.99ID:uitjPMn80
>>135
ってか難易度が下がるのが嫌なら死ぬなよってだけなんだけど
そこのリスクを高めてるだけだし
139名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 12:57:50.59ID:uitjPMn80
>>137
ベリーハードをクリアできる腕が無かったって事でしょ?
ってかそれだったら難易度選択にしてコンティニュー禁止だったら満足してたの?
2022/10/08(土) 12:59:54.05ID:LsmZpvI1d
>>139
ベリーハードをノーコンでクリアできる腕を磨く為にこそベリーハードをやり続けたいんじゃないのかねぇ
少なくとも勝手に難易度下げられてハード遊んだってなんの足しにもならない、やりたいのはベリーハードの練習なんだから
2022/10/08(土) 13:10:17.01ID:Fgs6XDfu0
失敗したことも語ってほしいわ
岡ちゃんはそのへんもやってるからな
142名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 13:10:55.37ID:gYiFX8xB0
>>141
>>1
143名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 13:11:17.54ID:sI+Aq6tC0
こいつの下でゲーム作ってたら何も楽しくなさそう
144名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 13:16:48.50ID:dlpXD/p60
毎回カラー選び仕様はなんで改悪したんだろうな
145名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 13:18:59.54ID:69UY/8NZ0
昔の未熟な時代の仕様持ち出して「こういうの出してたから無効!」
って馬鹿か、皆がお前みたいに人生の時間止まって生きてんじゃねえんだよ
2022/10/08(土) 13:39:57.29ID:7qCcnxw/M
ホンキ度システムって脳トレシステムだな
2022/10/08(土) 14:19:02.49ID:NwI9f/2Ea
>>145
時間を止めたのはゲーム作らなくなった桜井だけどな
時間を進めたければ円熟した時代の仕様とやらを見せつければよい
2022/10/08(土) 14:47:33.59ID:aPtdnYMe0
ホンキ度システムの悪いところは負けたら“強制的に”難易度を変更される点だな
もう一度同じ条件で挑戦したいという気持ちを無碍にしてくる
149名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 14:54:19.57ID:w+U43VKQ0
>>139
難易度選択肢にしてコンテニューできればええやん
昔のスマブラがそうだし
150名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 15:19:09.49ID:TbXETI5ld
桜井のバカは調子乗り過ぎ
まぁこうなると思ってた
151名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 15:37:28.83ID:dAL161l00
岸・児玉・笹川とCIAと統一教会??巣鴨プリズン釈放組の勝共連合? (61レス)
上下前次1-新

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1(1): 2017/10/08(日)09:10 ID:imhx/LITd(1/8) AAS
日本の統一協会初代会長と国際勝共連合(親韓)会長が久保木修己
日本財団の笹川良一会長は国際勝共連合の名誉会長
国際勝共連合には岸信介も
2: 2017/10/08(日)09:11 ID:imhx/LITd(2/8) AAS
ところで、次もしスレたつとしたらはこれおまけにつけておいてくれねぇかな
378番組の途中ですがアフィサイトへの載は禁止です (ワッチョイ c142-nP2k)2017/07/04(火) 17:08:10.04ID:GvYc2IX/0
なんだ・・・中田欣宏 777 双家庭会会長じゃないですかw

加計学園3大学客員教授
152名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 15:41:36.17ID:uitjPMn80
>>140
まずはクリアをしてから言えよw
2022/10/08(土) 15:45:48.82ID:LsmZpvI1d
>>152
クリア出来るようになる為に練習したいんだけど…→クリアしてから言えよw
?????????????
2022/10/08(土) 15:55:01.23ID:IiKQCMBCM
>>3
最初のやつから既に間違ってる

ゲームには乗り越えられる障害(桜井はそれをストレス
と呼んでいる)という要素がゲームには必須でそれが
なければ、どうやっても面白くならない
という話をしているだけなのに、スマブラXの転倒の
話を例に引っ張ってくるのは読解力が無さ過ぎる

スマブラXの転倒システムはプレイヤーにストレスを
与えるために導入されたシステムじゃないんだよ
ランダム要素を入れることで初心者でもワンチャンス
あるような内容にしたかっただけなんだよ
でも、その目論見すらも大失敗に終わってるけどね
155名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 15:59:56.44ID:/Mf8oT300
>>111
売上で殴るなら結局これから業界入りを目指す若者にはあまり参考にならんな
参考にするには桜井の立ち位置はあまりにも特殊過ぎるんだよ
2022/10/08(土) 16:43:24.15ID:11ltrudI0
1200万突破ァ!!とか言ってるエルデンリングにそれ言ってやれよwww
2022/10/08(土) 17:11:15.97ID:yoP/q8VfM
回線制限は流石にさせろよ
マジで無線多すぎてゲームにならん
しかも捨てゲーするとこっちがペナルティ受ける頭おかしい仕様
2022/10/08(土) 17:15:23.28ID:/Mf8oT300
>>156
エルデンリングの開発者が桜井みたいな動画を出してるならな
159名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 17:28:19.94ID:uitjPMn80
>>153
途中で死ぬ奴が次のステージをクリアできると思うか?
2022/10/08(土) 17:53:56.79ID:H0SjqlFv0
売上売上言うけど結局ほぼほぼ借り物のゲームでしか数字出てないやん
カービィもディスカバリーが過去最高になったし
自分でも能の無さがわかったのかyoutuberになんかなってるしオワコンオブオワコンですわ
161名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 18:01:53.01ID:uitjPMn80
>>160
借り物借り物って言ってるけどだったらそのディスカバリーを作ったスタッフは
500万本ソフトという桜井からの「借り物」なんだから売れて当然じゃないの?
2022/10/08(土) 18:05:27.20ID:jC2QEljd0
本気度→スプラトゥーンサーモンランの評価システム
優先ルール→マリオカート8のオンでのステージ選択

有能なディレクターがキチンと仕事してれば普通に面白いもの出来てたと思うよ
スマブラと違ってマリカやスプラトゥーンはシステムに不快感無いしゲームとして楽しいもん
2022/10/08(土) 18:07:02.03ID:396SofAI0
信者が30レスくらいしてんのウケル
164名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 18:28:58.31ID:LNZyajJvM
>>162
さすがにスプラのシステムに不快感がないってぜんぜんやってないだけだろうな
2022/10/08(土) 18:49:18.07ID:2VOiAh8Xr
>>1
お前が下手くそなのはわかった
2022/10/08(土) 19:21:53.31ID:11ltrudI0
借りるものすらない某ハードさんwwwww
2022/10/08(土) 19:36:38.13ID:jC2QEljd0
>>164
確かにスマブラという底辺の後だからマシに感じるという可能性は否定出来ないかもしれないね
ホンキ度と似たシステムでサーモンランより優れたものあったらぜひ教えてくれ
サーモンランは面白いからこれより面白いのがあるならぜひ遊んでみたい
2022/10/08(土) 19:56:43.28ID:8M4YUGm4a
>>76
ゲーム作り教えるなんて建前で視聴者からその場限りの賞賛さえ得られればいいだけだから
誰に向けて作ったのかもよくわからん動画たちが生まれる
2022/10/08(土) 20:06:58.33ID:aPtdnYMe0
スプラはスケジュールでルールとステージが固定されるシステムがクソ
2022/10/08(土) 20:59:17.20ID:cE5z8/dL0
プレイヤーの分散を避けるためのシステムだから仕方ない
2022/10/08(土) 21:03:18.75ID:3Btg4OB7r
サーモンランはライトに協力ゲーしたいだけの自分には
必ずいずれ自分が足手纏いになる難易度まで上げられてしまうのが嫌だったな
無限に知識も実力も上がり続けるならこの方式が最適解だけど
そこまで熱量ないプレイヤーにとっては余計なお世話でしかない
2022/10/08(土) 21:10:39.60ID:cE5z8/dL0
モンハンもそうだけど
しんどい難易度になってくると楽しいよりプレッシャーが大きくなってくるんだよな
そのあたりのバランス取りは協力ゲーの永遠のテーマだな
2022/10/08(土) 21:12:49.79ID:DB9hZuLJa
バランスに不満があるなら言わなきゃ始まらんのよな
どこぞのゲームはこれが許されん以上発展は望めん
2022/10/08(土) 22:12:00.66ID:cBWjA5l8F
ID:uitjPMn80
30レスもしてるのにすべて支離滅裂で草
共感できんわ
2022/10/08(土) 22:12:26.66ID:cBWjA5l8F
>>161
カービィは桜井の所有物ではありません
176名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 22:42:27.69ID:QzxmlEaFa
最近の動画でプログラムのファイル名やコードに日本語使わない方が良いってドヤっててビックリした

基礎以前の問題だし常識だし…長年スマブラしかやってないから取り残されてんのかな
2022/10/08(土) 23:10:14.08ID:ZMYpuJiV0
借り物キャラの力を自分の力と勘違いしてしまった者の末路
2022/10/08(土) 23:16:59.16ID:GIzYwvc6a
>>176
桜井の望む開発体制だと下から上に意見通る事もないし外部から刺激受ける事もないからな
いつも桜井の方から何かしら主張するようなことばかり
2022/10/08(土) 23:27:35.94ID:xot59YRz0
こいつ干されるからこれ以上喋らすなよ
任天堂信者はこいつ大切なんだろ?
まずい状況になる前に歯止め効かせてやれよ
2022/10/08(土) 23:40:26.59ID:jIZVSIbu0
>>176
その常識ができてないって言ってたから
バンナムはそのレベルなんだな
2022/10/08(土) 23:52:17.82ID:D+0l9wGe0
>>49
いやいやいや
出来るだけ多くのプレイヤーに楽しんでもらうのがメーカーの目的だから
ちょっとやそっとの回線遅延では切れないよ

だからゲームに6fもの遅延を入れて多くの人に平等になるようにしたのだろ
182名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 23:58:44.67ID:uitjPMn80
>>175
オリジナルでやれって言ってるんじゃないの?
183名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 23:59:37.09ID:uitjPMn80
>>176
あくまでも超初心者向けの動画って言ってるでしょ
184名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/09(日) 00:24:16.19ID:eZ6z/boTp
スマブラのUIが変なのはわかる
2022/10/09(日) 00:45:39.48ID:2HSPhvF30
>>179
任天堂信者と桜井信者はイコールではなくね?
186名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/09(日) 03:05:55.29ID:p3MyZpkHd
桜井キッズはゼノブレ信者と双璧を成す位キモい
まぁ信者なんてどれも等しく行動がおかしいんでキモいんだけど
2022/10/09(日) 03:09:48.91ID:zZriU45e0
>>3
お前の妄想を事実にすり替えるなガイジ
2022/10/09(日) 08:06:35.30ID:Sc6CAa9wd
数ドットの精密さを要求される弾幕シューティングで画面揺らすのマジでやめろ
海外のシューティングに多い
189名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/09(日) 12:41:59.24ID:VMVqE51c0
こうやって桜井アンチがイライラするからもっと動画出せ
2022/10/09(日) 13:53:22.29ID:jfshkQ2r0
転倒システムの問題点はボスバトルでも発生する事だぞ
2022/10/09(日) 16:17:42.27ID:e8e+CEJU0
>>176
オフィス系なんかメインで使ってる人は自分が作るドキュメントファイルは日本語ファイル名が普通だしな
そういう人間への説明じゃねーのか?

独学の初心者プログラマーって結構やりがちだよ
今時の多くのアプリは2バイト文字で問題起きたりしねーし、2バイト文字でのトラブルで悩む経験が昔よりはるかに少ないから
2022/10/09(日) 16:28:22.19ID:f5YfDi/E0
?Yumi
○Bow

だから2バイト文字どうこうじゃないと思う
ファイル名やコード内の変数名を「アルファベット表記の日本語」ではなく「英単語」にしろと言っている
193名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/09(日) 19:24:39.40ID:tAsaNU6oM
>>176
こういう初歩的な事は分かってる人ほど馬鹿にしないもんだ
まあゲハカスの程度が知れたな
2022/10/10(月) 04:51:09.39ID:DhxiYtkw0
概ね大半の動画内容には同意(と言うかプロとして当たり前の内容ばかりだが)なんだけど、開発事情で言い訳するなだけはお前が言うなと思った
散々言い訳してましたやん貴方
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