X

【悲報】スマブラ桜井政博さん、スマブラを棚に上げて他のゲームの文句を言いまくってしまう

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2022/10/08(土) 09:59:55.98ID:DzuT6D+Z0
ストレスが気持ちいい?→スマブラXで誰の得にもならん転倒というゴミ要素追加
他所のUI批判→スマブラはシリーズ重ねて直感的じゃなくなってる上にわかりにくくなってる 連戦すらひと手間かけさせるUI
コンボを食らってるほうは何も楽しくない→スマブラは他の格ゲー以上に食らって不快なコンボ悪化してるキャラが増えてる
お客さんに説明できるの?→人のこと言えますか?
遅延を撲滅してほしい→回線表示すら付けない糞オンラインにしといて今それ言う?

youtuberになってからマジでこんなんばっかだけどやばいでしょこの人
52名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 11:05:53.26ID:uitjPMn80
>>33
それかなりのゲームの批判になるぞ
例えばシューティングゲームとかプレイヤーの腕で難易度が自動変更するようになってるし
バイオ4とかだってそうだぞ
2022/10/08(土) 11:07:29.72ID:Fm1dfyELa
はっきり言ってパルテナから引き継いだUI糞ゴミだと思うよ
売れてるから許されてる
マジでそれだけ
54名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 11:08:32.00ID:FlQx6kKJ0
>>52
じゃあバイオ4もクソってだけやろ
55名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 11:15:35.64ID:uitjPMn80
腕前ランクシステムなんて30年以上前から今に至るまでいくらでもあるだろ
それこそカービィのスーパーデラックスにだってあるし
ガンフロンティアなんて1秒間に7.5連射以上やったら難易度が上がるってシステムをやってる
RPG出も普通にあるぞ

桜井のホンキ度なんてそれをただ可視化した(特にリターン部分を)だけの話だろうに
こんなバカが櫻井アンチなのかよ
56名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 11:17:47.09ID:FlQx6kKJ0
>>55
昔からあるからなんなんだ?
難易度を勝手に下げられるのが嫌ということへの反論になってないぞ
57名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 11:17:52.36ID:hOESgTzHd
>>47
お前はスマブラ切断厨の瞬殺された雑魚じゃん
最低最悪のゴミカスなんだから何も言う資格ないぞ


https://i.imgur.com/FRJwip1.gif


567名無しさん必死だな2020/10/02(金) 20:55:08.67ID:wuZka4aS0
負けて腹立ったから切断したわ

570名無しさん必死だな2020/10/02(金) 20:55:43.55ID:aP8suPmk0
てかケンノスケラグすぎんだろ

571名無しさん必死だな2020/10/02(金) 20:55:47.60ID:ppRHVOYld
え? ケンノスケ回線落ち?

572名無しさん必死だな2020/10/02(金) 20:56:17.52ID:wuZka4aS0
>>570
お前がラグいんだろ
途中からやる気なくしたわ

580名無しさん必死だな2020/10/02(金) 20:59:32.62ID:wuZka4aS0
負けたから切断したわ

583名無しさん必死だな2020/10/02(金) 21:00:16.12ID:ppRHVOYld
速攻でやられてまた回線切ったよこの人

587名無しさん必死だな2020/10/02(金) 21:01:22.52ID:aP8suPmk0
あとこれキャプチャーボードで録画してるからな
他の人の時はラグくなくてケンノスケとやる時だけラグくなるのもとってるからな

591名無しさん必死だな2020/10/02(金) 21:03:02.79ID:8mKAtmf60
ビブロって人別にラグくなかったけどね

601名無しさん必死だな2020/10/02(金) 21:07:53.16ID:wuZka4aS0
>>599
切断したわけじゃないんだよ
負けて苛ついてスイッチ投げたら消えてたんだよ

602名無しさん必死だな2020/10/02(金) 21:09:05.29ID:kWGe6KcGd
>>601
無線確定は草
2022/10/08(土) 11:19:16.55ID:Fm1dfyELa
ホンキ度は0.1単位な調整なのがまずつまらない
自己満にしてもセンスねえよあれ
真似してるゲームがほぼ無いのが全て
2022/10/08(土) 11:19:52.61ID:+xUzawCF0
>>57
こんなスレまでケンノスケのレス持ち込んでくるなよ
正直ストーカーしてるお前の方がケンノスケ以上に異常だよ
60名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 11:21:22.06ID:OJ7hmJsAd
>>31
マッチングしやすくなるから指定ルールで延々と待つより全然良いね
自分が好きなルールだけでレート上げたってそれは本当の強さじゃないからね
61名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 11:22:30.03ID:uitjPMn80
>>56
お前が気がついてないだけで大抵のゲームは内部でこっそり難易度が上げ下げしてんの
上級者はそこをわかって難易度が上がらないギリギリのラインで遊んでるんだよ
難易度が下がってることに気が付かずにドヤ顔で語ってるから馬鹿にされてるんだ
62名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 11:23:31.57ID:hOESgTzHd
>>59
スレに目をつけられた時点で荒れるんだから早めに潰すのが一番
2022/10/08(土) 11:24:57.00ID:Yqgc2pR50
>>62みたいな自身が荒らしという自覚のない荒らしが一番厄介なんだよな
自身の荒らし行為が正しい事だと思ってるから
話が通じないんだよ
そして荒らしも辞めない
2022/10/08(土) 11:30:06.68ID:jbVQ5/0c0
"高み"へ登り詰めていく桜井政博への嫉妬と焦りが止まらないみたいだな
2022/10/08(土) 11:30:14.39ID:DG8OSPTY0
そろそろガチで嫌われ出すぞ
2022/10/08(土) 11:31:29.14ID:eljWguL90
サークライは毒うずらに似てきたな
ていうか本性は同じなのか
2022/10/08(土) 11:31:29.50ID:8qLTyrIm0
本当に>>1みたいな事を思う人間が大量にいるならスマブラはあんなに売れてない
>>1みたいなのはあくまで極少数のアンチの意見でしかないということ
2022/10/08(土) 11:31:37.36ID:q5QMMDXnd
こっちが意図してた主眼は「難易度が勝手に調整されること」そのものより「勝手に調整された後の難易度で最後まで遊ばないと損をする構造」なんだけどな
例えば一定難度以上でクリアしないと出現しないような要素を目的に遊んでいた場合、それ未満まで下げられたらもうプレイ続行する意味はなくなる
でもクリアまでやらないと損するからモチベのない消化試合を余儀なくされるってのが気持ちよくないなと
2022/10/08(土) 11:32:20.42ID:Fm1dfyELa
言ってることとやってることが全然違うのにそれで他のゲームのアレはダメ!これはつまらない!ってよく言えるよね
少なくとも>>1は完全に正論だわ
直せ言われまくってんのに一切直そうとしないし
2022/10/08(土) 11:35:07.19ID:drsYjWJ40
>>52
STGはパターン化が前提だからな
そしてSTGの難易度は勝手に上がる事もある
そもそもそれは難易度をユーザーが選択できないからの救済措置であって、自己申告したのをへし折るのは救済措置ではない
71名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 11:38:51.94ID:uitjPMn80
>>70
救済要素じゃねーよ
アーケードに関してはただのインカム対策だし、バイオ4みたいにイージーモードとか普通にあるだろw
72名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 11:40:04.25ID:uitjPMn80
っていうかホンキ度システムだって難易度変更要素だろ
ホンキ度を下げたらイージーモード、あげたらハードモードってだけだろうに
2022/10/08(土) 11:44:45.94ID:XaSwlmHKd
>>14
あれがペルソナから桜井が学習したことだからな…
ほんまセンスない
74名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 11:46:44.01ID:k+eQSY7f0
>>61
君、他のソフトもそうだというだけで難易度下がるシステムが動優れてるかは全く言えてないね
つまるそういうことだよ
2022/10/08(土) 11:46:48.25ID:gxeoHBOgM
この時代に60人以上隠しキャラでチマチマ出さないといけないとか時代錯誤過ぎるわ
70体くらい出ますって宣伝されて買ったら初期キャラ8体だぞ
2022/10/08(土) 11:47:07.63ID:/Mf8oT300
技術やプレゼン手法などの専門的な蘊蓄の解説とかはともかく
ゲームや業界を批判するような話は正直避けた方が良いと思うわ
桜井自身も批判に対しては打たれ弱いというかファミ痛コラムで
頻繁に批判意見に対してかみついてたくらいなんだからw
ネットで評論家気どりしてる連中はともかくこれから業界入りするつもりのやつに
そういうことばっか教えたところで大して役にも立たんだろう
2022/10/08(土) 11:47:59.54ID:XaSwlmHKd
>>75
一人用のアクションゲームならありなんだけどな
78名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 11:48:15.46ID:uitjPMn80
>>74
難易度が下がるのはそれが今遊んでるユーザーにとって一番快適と判断されてるんだろ
自分の腕を過信して難易度上げんなよw
2022/10/08(土) 11:49:45.38ID:Ccfc125Ga
フィギュアは作るのが大変なのでスマブラSPではやめました

作るのが大変なんて客には関係ない

これは酷いと思う
80名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 11:50:53.47ID:k+eQSY7f0
>>78
そういう態度が高い難易度でやりたい人の反感を買ってるのだろうね
スマブラDXまでのイージー、ノーマル、ハードシステムじゃあかんの?
81名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 11:52:01.89ID:uitjPMn80
>>80
だったら負けんなよ(笑)
2022/10/08(土) 11:52:31.88ID:4x2zHX/10
>>76
それはそう
83名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 11:53:40.23ID:k+eQSY7f0
>>81
スマブラDXまでのシステムなら残基とコンテニューが自由に決められるから
とりあえずベリーハードでクリアしたい人は残機マックスで挑めばいいし
残機なしノーコンティニューのやりこみをしたい人はそうすればいいし
これでなにか問題あったの?
2022/10/08(土) 11:54:41.08ID:378JqQnX0
>>79
開発リソースの配分や必要な要素の取捨選択とはまた別の話だぞ
2022/10/08(土) 11:55:43.13ID:nirLXCyG0
>>79
何なら私情挟みまくって自分以外のカービィ作品冷遇しまくるからな
86名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 11:57:42.94ID:uitjPMn80
>>79
そのかわりスピリットという新システムを用意しましただろ
ユーザーにメリットが一切無いのを作り手の都合だけで押し通すなって言ってるんであって
作り手の都合を一切考えるなとか一言も言ってないんだが本当に動画を見た?
動画を見てこの読解力だとまともに生活を送れてるのか不安になるんだけど
87名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 11:58:27.72ID:k+eQSY7f0
>>84
>>86
それをお客さんに説明して回るのか?
2022/10/08(土) 11:59:57.78ID:drsYjWJ40
>>71
難易度下げるために連コしてるやつなんていないからインカム対策ではないだろ
あと難易度ハードを選んだのに連コすればイージー相当になるゲームなんて聞いたことないぞ
89名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 12:01:17.21ID:uitjPMn80
>>83
お前がまさにそうなんだけどそれだとヘタクソが自分の腕を認めずに無駄に難易度を上げて難しすぎる、クソゲー!って言っちゃうんだよ
難しいと感じたんなら素直にイージーモードでやってくれって言っても「それだと俺がヘタクソみたいじゃないか!」って逆ギレするんだよね
これは結構色んなメーカーが抱えてる悩みだよ
ファイアーエムブレムなんかはイージーモードをノーマルモードと表記したりとかどこも色々やってるよ
90名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 12:02:25.86ID:uitjPMn80
>>87
別にフィギュアとスピリットのどっちが優れてるかってのは人によるからね
91名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 12:02:36.51ID:k+eQSY7f0
>>89
答えになってないな
旧スマブラのシステムでなにか問題があるんですか?
本気度システムのメリットはなんですか?
人を見下すことでしか擁護できないシステムならさっさとやめろ
92名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 12:04:31.80ID:k+eQSY7f0
>>90
桜井が言ったことだよ?
フィギュアは作るのが大変だからやめましたと
それ客に説明して回るの?
https://smashwiki.info/%E3%83%95%E3%82%A3%E3%82%AE%E3%83%A5%E3%82%A2
93名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 12:05:30.92ID:6mUxrguza
難易度自動調整の機能とかつけとけばいいのにな
分からないようにプレイヤーが面白いと思う難易度まで調整
94名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 12:07:58.73ID:uitjPMn80
>>91
だから言ってんじゃん
自分にとっての一番最適のバランスをゲーム側が判断してくれるって
腕前ランクシステムの一番のメリットはこれ
2022/10/08(土) 12:08:24.92ID:LsmZpvI1d
>>93
まさにその神システムが導入されてたゲームが近年発売されてる
バランワンダーワールドっていうんだけど
96名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 12:09:08.35ID:NUjqR6OBa
この手の桜井批判スレって昔は桜井擁護派や批判者への人格否定で溢れてた印象だけど今はそんなでもないな
桜井の影響力も落ちてきてんのかな
97名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 12:09:28.66ID:k+eQSY7f0
>>94
別にしてほしくない
旧スマブラみたいにコンテニューするかどうかでええね
「ノーコンティニューでクリアする」みたいなお題もあるからやり込みたい人はそれやればいい
なにか問題あるの?
98名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 12:09:32.83ID:uitjPMn80
>>92
だから代わりにスピリッツという新しいゲームモードを用意しましたと
まったく同じ場で同時に発表しただろ
wikiとか見てニンダイすら見てないの?
99名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 12:10:29.04ID:uitjPMn80
>>97
>>89
お前はしてほしくないと思ってるけどしてほしいって思ってる人が圧倒的に多いってだけ
100名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 12:10:41.32ID:k+eQSY7f0
>>98
客には関係ないのでスピリッツとフィギュア両方実装してください
101名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 12:11:28.50ID:k+eQSY7f0
>>99
ほらまた説明できない
お前の口からホンキ度システムがどう優れてるか一切出てこない
反射的にレスすんのやめとけば?
2022/10/08(土) 12:12:58.65ID:LsmZpvI1d
まあ上でも言われてるけど結局ホンキ度システム真似してる後発ゲーがほぼないってのが全て
103名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 12:13:17.78ID:pYFrlzNZ0
中尾嘉宏もみじ台南七丁目5番10号011-897-7012 (5)
2:中尾嘉宏 株札幌市厚別区もみじ台南七丁目5番10号 中尾嘉宏 自宅電話番号 011-897-7012 (29)
3:24:54こんなのひろった【離婚】配偶者氏名・中尾嘉宏従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内 (8)
4:中尾祐太さん(息子)厚別区もみじ台南七丁目5番10号011-897-7012 (69)
5:中尾祐太さん(息子)札幌市厚別区もみじ台南七丁目5番10号 011-897-7012 (16)
6:中尾嘉ゼロ・ピンクちゃんねる取締役厚別区中央条五丁番1号 (80)
7:西村フレンズ晒しスレ】中尾嘉宏自宅電話番号011-897-7012 央三391・津 (24)
9:■中宏 株札幌市区もみじ台南七丁目5番1 嘉宏 自宅電号 011-897-7012 (23)
10:離婚】配偶者氏名・中尾従前戸籍・青森県市中央三丁目39地・内弘志 (99)
11:中尾嘉宏従前青森県青森市中央三丁目 (93)
12:中尾嘉宏 株札幌市厚別区もみじ台南七丁目5番10号 中尾嘉宏 自宅電話番号 011-897-7012
104名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 12:14:56.83ID:cemAsNYod
いわ
105名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 12:15:22.29ID:uitjPMn80
>>100
両方用意する作り手のメリットは?

>>101
何回も言ってるじゃん
自動的に難易度変更をした方が多くのユーザーの好みに合うって
自分のゲームの腕を冷静に判断して選択できるユーザーってのは少ないんだよ
お前が正にそうだけど自分が判断力が無いって認めてすらいない奴もいるし
2022/10/08(土) 12:18:50.78ID:/TUjSNg/0
>>1
肝心の
拳を握った、いつ休めるんでしょうね→客に関係ない
が抜けてる
おまえ桜井政博本人の自演宣伝だろ
2022/10/08(土) 12:19:56.13ID:NwI9f/2Ea
>>96
もうゲーム作る事もないだろうからな
ゲハ的には任天堂に直接貢献しなきゃ意味ないし
もちろんソニーに関しても同様
108名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 12:20:35.68ID:uitjPMn80
>>106
いつ休めるんでしょうねって自虐ネタじゃん
ネタと本気の違いも分からないんなら外に出ない方がいいぞ
109名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 12:24:02.21ID:k+eQSY7f0
>>105
フィギュアの解説が読めて楽しいしスピリッツは対戦で使えて楽しいので実装よろしく

勝手に難易度を変えられてもね
旧スマブラのシステムならそのままコンテニューできたし
それで勝てないならやめるだけでキレるとかおかしいし
なんか問題あるの?
2022/10/08(土) 12:26:16.80ID:Ac0UGO+9a
桜井が具体的に名前あげてゲーム叩いた事があるかは知らんが
少なくとも信者は有名どころの作品やメーカー想定してコメ欄で叩いてるだろ

批判したところで売れてるから意味ない、も同様に桜井一味へのブーメラン
2022/10/08(土) 12:29:08.52ID:11ltrudI0
桜井批判するなら
桜井以上の数字出せばいいのでは?
112名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 12:29:19.95ID:uitjPMn80
>>109
作り手のメリットを聞いてるのに何でユーザーのメリットの話をしだしたの?
日本語も読めない奴が掲示板に来るなよな(笑)
2022/10/08(土) 12:32:06.54ID:LsmZpvI1d
>>112
作り手のメリットなんてユーザーの知った事ではないですよね?
114名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 12:33:26.80ID:k+eQSY7f0
>>112
作りてのメリットをなんで客が解説するんだ?
客には関係ないことだって言ったのは桜井だぞ

あ、ホンキ度システムへの反論はないようなので
旧スマブラのベリーハードシステムていいってことね
2022/10/08(土) 12:34:02.05ID:NwI9f/2Ea
>>111
ゲームを作らなくなった桜井よりもゲームを現在進行系で作ってる全ての開発者の方が偉いと言う事だな
116名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 12:34:12.51ID:uitjPMn80
>>113
桜井はそんなこと一言も言ってないよ
どっちか一方だけがメリットを得るような仕様がダメって言ってるんだよ
ごく一部分だけの切り抜きで全てを判断するような小学生レベルの読解力もない奴が表に出ないでくれるかな(失笑
117名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 12:36:07.37ID:uitjPMn80
>>114
作り手のメリットが無いならやる意味がないじゃん
作り手の都合だけを押し通してユーザーに一切メリットが無いのが駄目って言ったんであって
ユーザーのメリットだけを押し通して作り手が一方的に不利になるのも良くないって言ってるだろ
2分程度の動画も理解できないのかよ
118名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 12:36:30.66ID:k+eQSY7f0
>>116
客にメリットがあっちゃ駄目なの!?
119名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 12:37:46.60ID:uitjPMn80
>>118
客にメリットがあって作り手にメリットが無いのがダメ
両方にメリットがあるのが良い
2022/10/08(土) 12:39:05.77ID:LsmZpvI1d
>>116
違うよ
「作り手にメリットがあります!」じゃ客への説明にはなってないって事だよ
121名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 12:40:55.24ID:uitjPMn80
>>120
2分程度の動画も理解できないほど読解力が無いの?
122名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 12:41:14.79ID:k+eQSY7f0
>>119
作りてのメリットって何?
どんな開発環境やスケジュールかわからないんだからそんなの提示できるわけないじゃん
本当にそんなこと言ってたら桜井が間違ってるだけ
123名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 12:42:54.99ID:uitjPMn80
>>122
分からないんだったら黙ってろよw
2022/10/08(土) 12:43:29.01ID:11ltrudI0
>>115
そういうくだらない言い訳しかできないのがもうね・・・
2022/10/08(土) 12:44:31.61ID:LsmZpvI1d
>>121
客の都合を中心に考えつつ現実的な落とし所を見付けるべしって話であって「両方にメリット」とかどこから湧いてきたんだよ
というかそれこそ「客が知った事ではない」とあの動画で桜井がバッサリ切り捨ててるものじゃん
126名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 12:45:31.13ID:uitjPMn80
>>125
それが両方のメリットだろ
落としどころの意味も理解できないのかよ
127名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 12:46:11.01ID:k+eQSY7f0
>>123
わからん
作りてのメリットとやらの例を言ってみてくれ
2022/10/08(土) 12:48:13.69ID:LsmZpvI1d
>>126
作り手が遊び手の都合を考えつつ現実的な落とし所を探す行為を「両方にメリット」と言い換えるのはワードセンスぶっ飛びすぎだわ
129名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 12:48:16.44ID:uitjPMn80
ってかホンキ度システムなんて数値を上げたらハードモード、下げたらイージーモードってだけで
そこは今までのスマブラと変わりはないのに何が不満なのか意味わからんわ
130名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 12:48:49.01ID:k+eQSY7f0
>>126
「落とし所を見つける」を「要望を言うときは作りてと客の両方メリットの説明が必要」とか言う謎の変換してて草
131名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 12:49:06.12ID:uitjPMn80
>>128
作り手側にとって都合がいい部分とユーザーにとって都合がいい部分を探り合おうなんだから
両方のメリットじゃん
132名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 12:50:04.12ID:RIo/Cn6p0
桜井「スロー演出、止め、画面揺らしがあったほうが良い」

人様が作ったシューティングゲーム勝手にいじってたのはどうかと思ったわ。
さくさく次に行けるリトライ性を重視するセレステみたいなアクションだってあるし、桜井が言ってることは単なる好みの問題でしか無いのにな。
2022/10/08(土) 12:50:30.58ID:NwI9f/2Ea
>>124
数字の話をしたからそれに沿った話をしたが何がくだらんのやら
数字の止まった桜井と今後数字を重ねる開発者の比較だぞ
134名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 12:50:54.84ID:k+eQSY7f0
>>131
そんなことは言ってない
帰れ
2022/10/08(土) 12:54:15.53ID:qJk/SL7Ta
上でバイオ4挙げてるけどバイオ4の難易度が変動するのはノーマルの話だよ、プロはそこから下がったりしない
高難易度選ぶ人は余程の達人でもない限りトライ&エラー重ねること承知で挑戦するんだから
自動調整なんて余計なお節介だと思うわ、選択肢として任意で下げられるようにするのはアリだと思うけど
136名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 12:54:24.88ID:uitjPMn80
>>132
19シリーズとか桜井信者の岡本が作ったんだから本人は大喜びしてるぞ
2022/10/08(土) 12:54:56.26ID:y5Xf2K0la
>>68
ベリーハードをクリアしたいからベリーハード選んでるのに、桜井のゲームは『君はまだこの難易度を選ぶべきではないね、だから嫌にならないうちに難易度を下げておくよ、これをクリア出来てから出直しておいで(但し捧げたハートや時間は返しません、報酬も勝手に下げた難易度準拠にします)』
と、リスクとリターンの使い所を間違えてる上に難易度選択の自由にすらプレイヤーに不利を押し付けてくるんだよな

コンティニューしたら本気度9.8止まりなのは目標としてノーコンクリア目指せってことなのは分かる
だが、今の難易度で続けたい・先の難易度で練習したいのとしても、本気度下げて以降も上がりにくくなるのはマジで不便
138名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 12:55:56.99ID:uitjPMn80
>>135
ってか難易度が下がるのが嫌なら死ぬなよってだけなんだけど
そこのリスクを高めてるだけだし
139名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 12:57:50.59ID:uitjPMn80
>>137
ベリーハードをクリアできる腕が無かったって事でしょ?
ってかそれだったら難易度選択にしてコンティニュー禁止だったら満足してたの?
2022/10/08(土) 12:59:54.05ID:LsmZpvI1d
>>139
ベリーハードをノーコンでクリアできる腕を磨く為にこそベリーハードをやり続けたいんじゃないのかねぇ
少なくとも勝手に難易度下げられてハード遊んだってなんの足しにもならない、やりたいのはベリーハードの練習なんだから
2022/10/08(土) 13:10:17.01ID:Fgs6XDfu0
失敗したことも語ってほしいわ
岡ちゃんはそのへんもやってるからな
142名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 13:10:55.37ID:gYiFX8xB0
>>141
>>1
143名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 13:11:17.54ID:sI+Aq6tC0
こいつの下でゲーム作ってたら何も楽しくなさそう
144名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 13:16:48.50ID:dlpXD/p60
毎回カラー選び仕様はなんで改悪したんだろうな
145名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 13:18:59.54ID:69UY/8NZ0
昔の未熟な時代の仕様持ち出して「こういうの出してたから無効!」
って馬鹿か、皆がお前みたいに人生の時間止まって生きてんじゃねえんだよ
2022/10/08(土) 13:39:57.29ID:7qCcnxw/M
ホンキ度システムって脳トレシステムだな
2022/10/08(土) 14:19:02.49ID:NwI9f/2Ea
>>145
時間を止めたのはゲーム作らなくなった桜井だけどな
時間を進めたければ円熟した時代の仕様とやらを見せつければよい
2022/10/08(土) 14:47:33.59ID:aPtdnYMe0
ホンキ度システムの悪いところは負けたら“強制的に”難易度を変更される点だな
もう一度同じ条件で挑戦したいという気持ちを無碍にしてくる
149名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 14:54:19.57ID:w+U43VKQ0
>>139
難易度選択肢にしてコンテニューできればええやん
昔のスマブラがそうだし
150名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 15:19:09.49ID:TbXETI5ld
桜井のバカは調子乗り過ぎ
まぁこうなると思ってた
151名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 15:37:28.83ID:dAL161l00
岸・児玉・笹川とCIAと統一教会??巣鴨プリズン釈放組の勝共連合? (61レス)
上下前次1-新

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
1(1): 2017/10/08(日)09:10 ID:imhx/LITd(1/8) AAS
日本の統一協会初代会長と国際勝共連合(親韓)会長が久保木修己
日本財団の笹川良一会長は国際勝共連合の名誉会長
国際勝共連合には岸信介も
2: 2017/10/08(日)09:11 ID:imhx/LITd(2/8) AAS
ところで、次もしスレたつとしたらはこれおまけにつけておいてくれねぇかな
378番組の途中ですがアフィサイトへの載は禁止です (ワッチョイ c142-nP2k)2017/07/04(火) 17:08:10.04ID:GvYc2IX/0
なんだ・・・中田欣宏 777 双家庭会会長じゃないですかw

加計学園3大学客員教授
152名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 15:41:36.17ID:uitjPMn80
>>140
まずはクリアをしてから言えよw
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況