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【悲報】スマブラ桜井政博さん、スマブラを棚に上げて他のゲームの文句を言いまくってしまう

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2022/10/08(土) 09:59:55.98ID:DzuT6D+Z0
ストレスが気持ちいい?→スマブラXで誰の得にもならん転倒というゴミ要素追加
他所のUI批判→スマブラはシリーズ重ねて直感的じゃなくなってる上にわかりにくくなってる 連戦すらひと手間かけさせるUI
コンボを食らってるほうは何も楽しくない→スマブラは他の格ゲー以上に食らって不快なコンボ悪化してるキャラが増えてる
お客さんに説明できるの?→人のこと言えますか?
遅延を撲滅してほしい→回線表示すら付けない糞オンラインにしといて今それ言う?

youtuberになってからマジでこんなんばっかだけどやばいでしょこの人
99名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 12:10:29.04ID:uitjPMn80
>>97
>>89
お前はしてほしくないと思ってるけどしてほしいって思ってる人が圧倒的に多いってだけ
100名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 12:10:41.32ID:k+eQSY7f0
>>98
客には関係ないのでスピリッツとフィギュア両方実装してください
101名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 12:11:28.50ID:k+eQSY7f0
>>99
ほらまた説明できない
お前の口からホンキ度システムがどう優れてるか一切出てこない
反射的にレスすんのやめとけば?
2022/10/08(土) 12:12:58.65ID:LsmZpvI1d
まあ上でも言われてるけど結局ホンキ度システム真似してる後発ゲーがほぼないってのが全て
103名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 12:13:17.78ID:pYFrlzNZ0
中尾嘉宏もみじ台南七丁目5番10号011-897-7012 (5)
2:中尾嘉宏 株札幌市厚別区もみじ台南七丁目5番10号 中尾嘉宏 自宅電話番号 011-897-7012 (29)
3:24:54こんなのひろった【離婚】配偶者氏名・中尾嘉宏従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内 (8)
4:中尾祐太さん(息子)厚別区もみじ台南七丁目5番10号011-897-7012 (69)
5:中尾祐太さん(息子)札幌市厚別区もみじ台南七丁目5番10号 011-897-7012 (16)
6:中尾嘉ゼロ・ピンクちゃんねる取締役厚別区中央条五丁番1号 (80)
7:西村フレンズ晒しスレ】中尾嘉宏自宅電話番号011-897-7012 央三391・津 (24)
9:■中宏 株札幌市区もみじ台南七丁目5番1 嘉宏 自宅電号 011-897-7012 (23)
10:離婚】配偶者氏名・中尾従前戸籍・青森県市中央三丁目39地・内弘志 (99)
11:中尾嘉宏従前青森県青森市中央三丁目 (93)
12:中尾嘉宏 株札幌市厚別区もみじ台南七丁目5番10号 中尾嘉宏 自宅電話番号 011-897-7012
104名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 12:14:56.83ID:cemAsNYod
いわ
105名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 12:15:22.29ID:uitjPMn80
>>100
両方用意する作り手のメリットは?

>>101
何回も言ってるじゃん
自動的に難易度変更をした方が多くのユーザーの好みに合うって
自分のゲームの腕を冷静に判断して選択できるユーザーってのは少ないんだよ
お前が正にそうだけど自分が判断力が無いって認めてすらいない奴もいるし
2022/10/08(土) 12:18:50.78ID:/TUjSNg/0
>>1
肝心の
拳を握った、いつ休めるんでしょうね→客に関係ない
が抜けてる
おまえ桜井政博本人の自演宣伝だろ
2022/10/08(土) 12:19:56.13ID:NwI9f/2Ea
>>96
もうゲーム作る事もないだろうからな
ゲハ的には任天堂に直接貢献しなきゃ意味ないし
もちろんソニーに関しても同様
108名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 12:20:35.68ID:uitjPMn80
>>106
いつ休めるんでしょうねって自虐ネタじゃん
ネタと本気の違いも分からないんなら外に出ない方がいいぞ
109名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 12:24:02.21ID:k+eQSY7f0
>>105
フィギュアの解説が読めて楽しいしスピリッツは対戦で使えて楽しいので実装よろしく

勝手に難易度を変えられてもね
旧スマブラのシステムならそのままコンテニューできたし
それで勝てないならやめるだけでキレるとかおかしいし
なんか問題あるの?
2022/10/08(土) 12:26:16.80ID:Ac0UGO+9a
桜井が具体的に名前あげてゲーム叩いた事があるかは知らんが
少なくとも信者は有名どころの作品やメーカー想定してコメ欄で叩いてるだろ

批判したところで売れてるから意味ない、も同様に桜井一味へのブーメラン
2022/10/08(土) 12:29:08.52ID:11ltrudI0
桜井批判するなら
桜井以上の数字出せばいいのでは?
112名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 12:29:19.95ID:uitjPMn80
>>109
作り手のメリットを聞いてるのに何でユーザーのメリットの話をしだしたの?
日本語も読めない奴が掲示板に来るなよな(笑)
2022/10/08(土) 12:32:06.54ID:LsmZpvI1d
>>112
作り手のメリットなんてユーザーの知った事ではないですよね?
114名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 12:33:26.80ID:k+eQSY7f0
>>112
作りてのメリットをなんで客が解説するんだ?
客には関係ないことだって言ったのは桜井だぞ

あ、ホンキ度システムへの反論はないようなので
旧スマブラのベリーハードシステムていいってことね
2022/10/08(土) 12:34:02.05ID:NwI9f/2Ea
>>111
ゲームを作らなくなった桜井よりもゲームを現在進行系で作ってる全ての開発者の方が偉いと言う事だな
116名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 12:34:12.51ID:uitjPMn80
>>113
桜井はそんなこと一言も言ってないよ
どっちか一方だけがメリットを得るような仕様がダメって言ってるんだよ
ごく一部分だけの切り抜きで全てを判断するような小学生レベルの読解力もない奴が表に出ないでくれるかな(失笑
117名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 12:36:07.37ID:uitjPMn80
>>114
作り手のメリットが無いならやる意味がないじゃん
作り手の都合だけを押し通してユーザーに一切メリットが無いのが駄目って言ったんであって
ユーザーのメリットだけを押し通して作り手が一方的に不利になるのも良くないって言ってるだろ
2分程度の動画も理解できないのかよ
118名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 12:36:30.66ID:k+eQSY7f0
>>116
客にメリットがあっちゃ駄目なの!?
119名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 12:37:46.60ID:uitjPMn80
>>118
客にメリットがあって作り手にメリットが無いのがダメ
両方にメリットがあるのが良い
2022/10/08(土) 12:39:05.77ID:LsmZpvI1d
>>116
違うよ
「作り手にメリットがあります!」じゃ客への説明にはなってないって事だよ
121名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 12:40:55.24ID:uitjPMn80
>>120
2分程度の動画も理解できないほど読解力が無いの?
122名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 12:41:14.79ID:k+eQSY7f0
>>119
作りてのメリットって何?
どんな開発環境やスケジュールかわからないんだからそんなの提示できるわけないじゃん
本当にそんなこと言ってたら桜井が間違ってるだけ
123名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 12:42:54.99ID:uitjPMn80
>>122
分からないんだったら黙ってろよw
2022/10/08(土) 12:43:29.01ID:11ltrudI0
>>115
そういうくだらない言い訳しかできないのがもうね・・・
2022/10/08(土) 12:44:31.61ID:LsmZpvI1d
>>121
客の都合を中心に考えつつ現実的な落とし所を見付けるべしって話であって「両方にメリット」とかどこから湧いてきたんだよ
というかそれこそ「客が知った事ではない」とあの動画で桜井がバッサリ切り捨ててるものじゃん
126名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 12:45:31.13ID:uitjPMn80
>>125
それが両方のメリットだろ
落としどころの意味も理解できないのかよ
127名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 12:46:11.01ID:k+eQSY7f0
>>123
わからん
作りてのメリットとやらの例を言ってみてくれ
2022/10/08(土) 12:48:13.69ID:LsmZpvI1d
>>126
作り手が遊び手の都合を考えつつ現実的な落とし所を探す行為を「両方にメリット」と言い換えるのはワードセンスぶっ飛びすぎだわ
129名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 12:48:16.44ID:uitjPMn80
ってかホンキ度システムなんて数値を上げたらハードモード、下げたらイージーモードってだけで
そこは今までのスマブラと変わりはないのに何が不満なのか意味わからんわ
130名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 12:48:49.01ID:k+eQSY7f0
>>126
「落とし所を見つける」を「要望を言うときは作りてと客の両方メリットの説明が必要」とか言う謎の変換してて草
131名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 12:49:06.12ID:uitjPMn80
>>128
作り手側にとって都合がいい部分とユーザーにとって都合がいい部分を探り合おうなんだから
両方のメリットじゃん
132名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 12:50:04.12ID:RIo/Cn6p0
桜井「スロー演出、止め、画面揺らしがあったほうが良い」

人様が作ったシューティングゲーム勝手にいじってたのはどうかと思ったわ。
さくさく次に行けるリトライ性を重視するセレステみたいなアクションだってあるし、桜井が言ってることは単なる好みの問題でしか無いのにな。
2022/10/08(土) 12:50:30.58ID:NwI9f/2Ea
>>124
数字の話をしたからそれに沿った話をしたが何がくだらんのやら
数字の止まった桜井と今後数字を重ねる開発者の比較だぞ
134名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 12:50:54.84ID:k+eQSY7f0
>>131
そんなことは言ってない
帰れ
2022/10/08(土) 12:54:15.53ID:qJk/SL7Ta
上でバイオ4挙げてるけどバイオ4の難易度が変動するのはノーマルの話だよ、プロはそこから下がったりしない
高難易度選ぶ人は余程の達人でもない限りトライ&エラー重ねること承知で挑戦するんだから
自動調整なんて余計なお節介だと思うわ、選択肢として任意で下げられるようにするのはアリだと思うけど
136名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 12:54:24.88ID:uitjPMn80
>>132
19シリーズとか桜井信者の岡本が作ったんだから本人は大喜びしてるぞ
2022/10/08(土) 12:54:56.26ID:y5Xf2K0la
>>68
ベリーハードをクリアしたいからベリーハード選んでるのに、桜井のゲームは『君はまだこの難易度を選ぶべきではないね、だから嫌にならないうちに難易度を下げておくよ、これをクリア出来てから出直しておいで(但し捧げたハートや時間は返しません、報酬も勝手に下げた難易度準拠にします)』
と、リスクとリターンの使い所を間違えてる上に難易度選択の自由にすらプレイヤーに不利を押し付けてくるんだよな

コンティニューしたら本気度9.8止まりなのは目標としてノーコンクリア目指せってことなのは分かる
だが、今の難易度で続けたい・先の難易度で練習したいのとしても、本気度下げて以降も上がりにくくなるのはマジで不便
138名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 12:55:56.99ID:uitjPMn80
>>135
ってか難易度が下がるのが嫌なら死ぬなよってだけなんだけど
そこのリスクを高めてるだけだし
139名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 12:57:50.59ID:uitjPMn80
>>137
ベリーハードをクリアできる腕が無かったって事でしょ?
ってかそれだったら難易度選択にしてコンティニュー禁止だったら満足してたの?
2022/10/08(土) 12:59:54.05ID:LsmZpvI1d
>>139
ベリーハードをノーコンでクリアできる腕を磨く為にこそベリーハードをやり続けたいんじゃないのかねぇ
少なくとも勝手に難易度下げられてハード遊んだってなんの足しにもならない、やりたいのはベリーハードの練習なんだから
2022/10/08(土) 13:10:17.01ID:Fgs6XDfu0
失敗したことも語ってほしいわ
岡ちゃんはそのへんもやってるからな
142名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 13:10:55.37ID:gYiFX8xB0
>>141
>>1
143名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 13:11:17.54ID:sI+Aq6tC0
こいつの下でゲーム作ってたら何も楽しくなさそう
144名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 13:16:48.50ID:dlpXD/p60
毎回カラー選び仕様はなんで改悪したんだろうな
145名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 13:18:59.54ID:69UY/8NZ0
昔の未熟な時代の仕様持ち出して「こういうの出してたから無効!」
って馬鹿か、皆がお前みたいに人生の時間止まって生きてんじゃねえんだよ
2022/10/08(土) 13:39:57.29ID:7qCcnxw/M
ホンキ度システムって脳トレシステムだな
2022/10/08(土) 14:19:02.49ID:NwI9f/2Ea
>>145
時間を止めたのはゲーム作らなくなった桜井だけどな
時間を進めたければ円熟した時代の仕様とやらを見せつければよい
2022/10/08(土) 14:47:33.59ID:aPtdnYMe0
ホンキ度システムの悪いところは負けたら“強制的に”難易度を変更される点だな
もう一度同じ条件で挑戦したいという気持ちを無碍にしてくる
149名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 14:54:19.57ID:w+U43VKQ0
>>139
難易度選択肢にしてコンテニューできればええやん
昔のスマブラがそうだし
150名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 15:19:09.49ID:TbXETI5ld
桜井のバカは調子乗り過ぎ
まぁこうなると思ってた
151名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 15:37:28.83ID:dAL161l00
岸・児玉・笹川とCIAと統一教会??巣鴨プリズン釈放組の勝共連合? (61レス)
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1(1): 2017/10/08(日)09:10 ID:imhx/LITd(1/8) AAS
日本の統一協会初代会長と国際勝共連合(親韓)会長が久保木修己
日本財団の笹川良一会長は国際勝共連合の名誉会長
国際勝共連合には岸信介も
2: 2017/10/08(日)09:11 ID:imhx/LITd(2/8) AAS
ところで、次もしスレたつとしたらはこれおまけにつけておいてくれねぇかな
378番組の途中ですがアフィサイトへの載は禁止です (ワッチョイ c142-nP2k)2017/07/04(火) 17:08:10.04ID:GvYc2IX/0
なんだ・・・中田欣宏 777 双家庭会会長じゃないですかw

加計学園3大学客員教授
152名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 15:41:36.17ID:uitjPMn80
>>140
まずはクリアをしてから言えよw
2022/10/08(土) 15:45:48.82ID:LsmZpvI1d
>>152
クリア出来るようになる為に練習したいんだけど…→クリアしてから言えよw
?????????????
2022/10/08(土) 15:55:01.23ID:IiKQCMBCM
>>3
最初のやつから既に間違ってる

ゲームには乗り越えられる障害(桜井はそれをストレス
と呼んでいる)という要素がゲームには必須でそれが
なければ、どうやっても面白くならない
という話をしているだけなのに、スマブラXの転倒の
話を例に引っ張ってくるのは読解力が無さ過ぎる

スマブラXの転倒システムはプレイヤーにストレスを
与えるために導入されたシステムじゃないんだよ
ランダム要素を入れることで初心者でもワンチャンス
あるような内容にしたかっただけなんだよ
でも、その目論見すらも大失敗に終わってるけどね
155名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 15:59:56.44ID:/Mf8oT300
>>111
売上で殴るなら結局これから業界入りを目指す若者にはあまり参考にならんな
参考にするには桜井の立ち位置はあまりにも特殊過ぎるんだよ
2022/10/08(土) 16:43:24.15ID:11ltrudI0
1200万突破ァ!!とか言ってるエルデンリングにそれ言ってやれよwww
2022/10/08(土) 17:11:15.97ID:yoP/q8VfM
回線制限は流石にさせろよ
マジで無線多すぎてゲームにならん
しかも捨てゲーするとこっちがペナルティ受ける頭おかしい仕様
2022/10/08(土) 17:15:23.28ID:/Mf8oT300
>>156
エルデンリングの開発者が桜井みたいな動画を出してるならな
159名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 17:28:19.94ID:uitjPMn80
>>153
途中で死ぬ奴が次のステージをクリアできると思うか?
2022/10/08(土) 17:53:56.79ID:H0SjqlFv0
売上売上言うけど結局ほぼほぼ借り物のゲームでしか数字出てないやん
カービィもディスカバリーが過去最高になったし
自分でも能の無さがわかったのかyoutuberになんかなってるしオワコンオブオワコンですわ
161名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 18:01:53.01ID:uitjPMn80
>>160
借り物借り物って言ってるけどだったらそのディスカバリーを作ったスタッフは
500万本ソフトという桜井からの「借り物」なんだから売れて当然じゃないの?
2022/10/08(土) 18:05:27.20ID:jC2QEljd0
本気度→スプラトゥーンサーモンランの評価システム
優先ルール→マリオカート8のオンでのステージ選択

有能なディレクターがキチンと仕事してれば普通に面白いもの出来てたと思うよ
スマブラと違ってマリカやスプラトゥーンはシステムに不快感無いしゲームとして楽しいもん
2022/10/08(土) 18:07:02.03ID:396SofAI0
信者が30レスくらいしてんのウケル
164名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 18:28:58.31ID:LNZyajJvM
>>162
さすがにスプラのシステムに不快感がないってぜんぜんやってないだけだろうな
2022/10/08(土) 18:49:18.07ID:2VOiAh8Xr
>>1
お前が下手くそなのはわかった
2022/10/08(土) 19:21:53.31ID:11ltrudI0
借りるものすらない某ハードさんwwwww
2022/10/08(土) 19:36:38.13ID:jC2QEljd0
>>164
確かにスマブラという底辺の後だからマシに感じるという可能性は否定出来ないかもしれないね
ホンキ度と似たシステムでサーモンランより優れたものあったらぜひ教えてくれ
サーモンランは面白いからこれより面白いのがあるならぜひ遊んでみたい
2022/10/08(土) 19:56:43.28ID:8M4YUGm4a
>>76
ゲーム作り教えるなんて建前で視聴者からその場限りの賞賛さえ得られればいいだけだから
誰に向けて作ったのかもよくわからん動画たちが生まれる
2022/10/08(土) 20:06:58.33ID:aPtdnYMe0
スプラはスケジュールでルールとステージが固定されるシステムがクソ
2022/10/08(土) 20:59:17.20ID:cE5z8/dL0
プレイヤーの分散を避けるためのシステムだから仕方ない
2022/10/08(土) 21:03:18.75ID:3Btg4OB7r
サーモンランはライトに協力ゲーしたいだけの自分には
必ずいずれ自分が足手纏いになる難易度まで上げられてしまうのが嫌だったな
無限に知識も実力も上がり続けるならこの方式が最適解だけど
そこまで熱量ないプレイヤーにとっては余計なお世話でしかない
2022/10/08(土) 21:10:39.60ID:cE5z8/dL0
モンハンもそうだけど
しんどい難易度になってくると楽しいよりプレッシャーが大きくなってくるんだよな
そのあたりのバランス取りは協力ゲーの永遠のテーマだな
2022/10/08(土) 21:12:49.79ID:DB9hZuLJa
バランスに不満があるなら言わなきゃ始まらんのよな
どこぞのゲームはこれが許されん以上発展は望めん
2022/10/08(土) 22:12:00.66ID:cBWjA5l8F
ID:uitjPMn80
30レスもしてるのにすべて支離滅裂で草
共感できんわ
2022/10/08(土) 22:12:26.66ID:cBWjA5l8F
>>161
カービィは桜井の所有物ではありません
176名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 22:42:27.69ID:QzxmlEaFa
最近の動画でプログラムのファイル名やコードに日本語使わない方が良いってドヤっててビックリした

基礎以前の問題だし常識だし…長年スマブラしかやってないから取り残されてんのかな
2022/10/08(土) 23:10:14.08ID:ZMYpuJiV0
借り物キャラの力を自分の力と勘違いしてしまった者の末路
2022/10/08(土) 23:16:59.16ID:GIzYwvc6a
>>176
桜井の望む開発体制だと下から上に意見通る事もないし外部から刺激受ける事もないからな
いつも桜井の方から何かしら主張するようなことばかり
2022/10/08(土) 23:27:35.94ID:xot59YRz0
こいつ干されるからこれ以上喋らすなよ
任天堂信者はこいつ大切なんだろ?
まずい状況になる前に歯止め効かせてやれよ
2022/10/08(土) 23:40:26.59ID:jIZVSIbu0
>>176
その常識ができてないって言ってたから
バンナムはそのレベルなんだな
2022/10/08(土) 23:52:17.82ID:D+0l9wGe0
>>49
いやいやいや
出来るだけ多くのプレイヤーに楽しんでもらうのがメーカーの目的だから
ちょっとやそっとの回線遅延では切れないよ

だからゲームに6fもの遅延を入れて多くの人に平等になるようにしたのだろ
182名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 23:58:44.67ID:uitjPMn80
>>175
オリジナルでやれって言ってるんじゃないの?
183名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 23:59:37.09ID:uitjPMn80
>>176
あくまでも超初心者向けの動画って言ってるでしょ
184名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/09(日) 00:24:16.19ID:eZ6z/boTp
スマブラのUIが変なのはわかる
2022/10/09(日) 00:45:39.48ID:2HSPhvF30
>>179
任天堂信者と桜井信者はイコールではなくね?
186名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/09(日) 03:05:55.29ID:p3MyZpkHd
桜井キッズはゼノブレ信者と双璧を成す位キモい
まぁ信者なんてどれも等しく行動がおかしいんでキモいんだけど
2022/10/09(日) 03:09:48.91ID:zZriU45e0
>>3
お前の妄想を事実にすり替えるなガイジ
2022/10/09(日) 08:06:35.30ID:Sc6CAa9wd
数ドットの精密さを要求される弾幕シューティングで画面揺らすのマジでやめろ
海外のシューティングに多い
189名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/09(日) 12:41:59.24ID:VMVqE51c0
こうやって桜井アンチがイライラするからもっと動画出せ
2022/10/09(日) 13:53:22.29ID:jfshkQ2r0
転倒システムの問題点はボスバトルでも発生する事だぞ
2022/10/09(日) 16:17:42.27ID:e8e+CEJU0
>>176
オフィス系なんかメインで使ってる人は自分が作るドキュメントファイルは日本語ファイル名が普通だしな
そういう人間への説明じゃねーのか?

独学の初心者プログラマーって結構やりがちだよ
今時の多くのアプリは2バイト文字で問題起きたりしねーし、2バイト文字でのトラブルで悩む経験が昔よりはるかに少ないから
2022/10/09(日) 16:28:22.19ID:f5YfDi/E0
?Yumi
○Bow

だから2バイト文字どうこうじゃないと思う
ファイル名やコード内の変数名を「アルファベット表記の日本語」ではなく「英単語」にしろと言っている
193名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/09(日) 19:24:39.40ID:tAsaNU6oM
>>176
こういう初歩的な事は分かってる人ほど馬鹿にしないもんだ
まあゲハカスの程度が知れたな
2022/10/10(月) 04:51:09.39ID:DhxiYtkw0
概ね大半の動画内容には同意(と言うかプロとして当たり前の内容ばかりだが)なんだけど、開発事情で言い訳するなだけはお前が言うなと思った
散々言い訳してましたやん貴方
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