【コング】1位スターオーシャン 2位COD 3位ベヨネッタ
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21/09/09 [PS4]テイルズ オブ アライズ
予約 123 pt 販売 266 pt 初週151,316
21/09/09 [PS5]テイルズ オブ アライズ
予約 32 pt 販売 55 pt 初週50,482
21/12/07[Nsw]真・女神転生Ⅴ
予約 125 pt 販売 193 pt 初週143,247
22/07/29[Nsw]ゼノブレイド3
予約 87 pt 販売 140 pt 初週112,728
22/08/25[PS4]ソウルハッカーズ2
予約 21 pt 販売 46 pt 初週31,604
22/08/25[PS5]ソウルハッカーズ2
予約 16 pt 販売 21 pt 初週20,257
22/10/27[PS4]スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE
予約 22 pt 販売 48 pt 初週**,***
22/10/27[PS5]スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE
予約 12 pt 販売 18 pt 初週**,*** >>2
こうみると売れてる本数は
スタオ6はソウルハッカーズ2と同等か まさかソウハカ2に負けるのか
さすがに軌跡よりは上だよね? スタオー合算で10万近く行きそうだな
ゼノブレ3超えてくるぞ やっぱPSのCODは大爆死だなこりゃw
オンゲは箱の時代復活か >>8
スクエニパワーあるから数値よりは売れるはず 発売日
16/03/31[PS4]スターオーシャン5 -Integrity and Faithlessness- 89pt(+1pt)
16/04/28[PS3]スターオーシャン5 -Integrity and Faithlessness- 29pt
PS4版 初週117,459本 予約係数1320
PS3版 初週20,073本 予約係数692 *81,387 175,861 SFC スターオーシャン 1996/07/19
374,482 705,787 PS1 スターオーシャン セカンドストーリー 1998/07/30
*69,932 128,764 GB スターオーシャン ブルースフィア 2001/06/28
386,348 533,373 PS2 スターオーシャン Till the End of Time 2003/02/27
*81,629 176,812 PS2 スターオーシャン Till the End of Time ディレクターズカット 2004/01/22
115,280 204,996 PSP スターオーシャン1 First Departure 2007/12/27
*90,120 149,846 PSP スターオーシャン2 Second Evolution 2008/04/02
166,027 208,521 360 スターオーシャン4 -THE LAST HOPE- 2009/02/19
*84,882 179,202 PS3 スターオーシャン4 -THE LAST HOPE- INTERNATIONAL 2010/02/04
117,459 145,656 PS4 スターオーシャン5 -Integrity and Faithlessness- 2016/03/31
*20,073 *35,330 PS3 スターオーシャン5 -Integrity and Faithlessness- 2016/04/28 >>2
ソルハカ2の係数だと合算5万か
まぁその係数も下がってそうだが >>14
DL版やSteam版をお忘れなく
ゼノブレとは違うのだよ コングの店舗数減りすぎてSO5と比べるのはかなりズレそうな気もする これですらまだ買うやついるのみると新規タイトルで作るより墓から掘り起こしてでもナンバリング作る理由がわかるな 予約pt 販売pt 初週 累計
SO5(PS4) 89 186 117,459 145,656 2016/03/31
SO5(PS3) 29 *56 *20,073 *35,330 2016/04/28
SO6(PS4) 22 *48 ***,*** ***,*** 2022/10/27
SO6(PS5) 12 *18 ***,*** ***,*** 2022/10/27 >>16
買い取り価格爆速で下がりそうだなw
いまゲオPS4版800円PS5版は500円 ダウンロード込みなら余裕で初週100000は行くね >>24
数年前から14店舗のままだと思ってたけど
ゲームを取り扱う店舗が減ってるの? ベヨネッタ 予約pt 販売pt 初週 累計
PS3 201 --- 138,430 206,142 2009/10/29
360 .*66 --- *66,211 111,829 2009/10/29
PS4 **6 *18 **7,397 *11,312 2020/05/28(ベヨネッタ&ヴァンキッシュ)
NSW ..*** *** **5,128 *14,538 2022/09/30(DLカード2018/02/17)
ベヨネッタ2 .予約pt 販売pt 初週 累計
WiiU *20 *30 *33,114 *48,462 2014/09/20
NSW ..*** **8 **9,471 *25,016 2018/02/17
NSW ..*15 *15 *12,155 *12,155 2018/02/17(∞クライマックス エディション)
ベヨネッタ3 .予約pt 販売pt 初週 累計
NSW ..*44 *46 ***,*** ***,*** 2022/10/28
ベヨ3予約pt良かったんだけどなー
まさか初週のほとんどが予約購入者だったとは… ベヨネッタ3はDLランキングでスプラ3に勝っているし
カタログチケットでポケモンやスプラ3とセットでDL版が買われていそう
https://store-jp.nintendo.com/software/ranking/ ベヨは初動で煽るだけ煽って決算後にダンマリといういつもの流れ ニシくんによると一億台売れてるはずのSwitchさん雑魚過ぎるだろw
やっぱコングしか信用できるランキングあげてるところ無くね ユーザースコア70台の糞ゲーより売れないのはリアルだな >>31
すまん、テキトー言ったわ
新潟県民がゲーム売場狭くなったとか言ってた気がしたから勘違いきたかな >>34
ゼノブレ3を煽ってるアホがまだいるけど来週ついに決算発表だからなあ 前作からかなり減らしてるな
前作の評判が響くって本当だったんだ 5000本くらい売れるかなと思ってたが3000本くらいにハードル下げた方が良さげか? >>26
PS4が3万以上5万未満
PS5が1万前後かな >>37
あぁそうなんだ
昔、出張で新潟に行った時に1店舗に行って
現在コング自体がどうなのか気になってたから
聞いてみただけなんだ 8年前とは係数まったく違うしSO5と6は比較にならんぞ 8年前とは係数まったく違うしSO5と6は比較にならんぞ ラスアスが5000本だったからいま空いてる倉庫がそれくらいしかないんだろな スペシャルラインナップ君はSO6の初週でゼノブレ煽るつもりだったっぽいけど無理そうですね…
名無しさん必死だな [sage] 2022/10/30(日) 18:02:49.93 ID:ThqqW48gd
結局PSのRPGラッシュはゼノブレ3に一太刀も与えられず全滅したの?
名無しさん必死だな [] 2022/10/30(日) 18:50:06.58 ID:RLM7yiDb0
>>290
スターオーシャンが初週でボコるから安心しろ so6は前作のコング係数は古すぎてあてにならないぞ
ソルハカ2が参考になる
初週5万本前後ってところ >>23なんだダウンロードとstorm含めた本数か、パケだけではいかないのね10万 コングは半分スマホ売り場
残りの半分がゲーム
と、言いたいところだが
トレカコーナーが侵食してるので
ゲームは良くて3~4割 SO6とMW2の足元にも及ばんブヒラトゥーン(笑)とブヒネッタ(笑)はもう発売中止にでもしろよw雑魚が >>23
コンプ患ってるのはわかるが落ち着けw
ゼノブレとは確かに違うな、売れないって意味で、カタチケがメインのゼノブレと違ってスタオはそういうもんがないし、海外の売上もお察しレベルだから喧嘩売る相手はよく見たほうがええでww 万一ゲーム売り場が撤退しても、スマホで生き残れそうだな 1億台売れたスイッチのトップ売上
マリカ8DX 4682万本
一億台売れたPS4のトップ売上
GOW 1950万本
一億五千万台売れたPS2のトップ売上
GTASA 1733万本 もう、PS単体で煽れない時点で、お察しやなぁ。
しかも、PS5の方が上じゃないんかい。 散々馬鹿にしたベタ移殖のペルソナ5Rと新作のスタオ6の売り上げ本数が
殆ど変わらなかったら笑う ベヨネッタ3、8年ぶりの新作だからな
あと旧英語声優の不買運動(海外ではスクープ記事で逆転した)を間に受けてるヤツも多いだろう
ユーチューバーも動画削除だけして訂正動画流してなかったりするし ベヨはまともなプラットフォームで勝負できないタイトルを珍コン岩田が拾ってきただけだしな
最初から最期まで家ゴミ戦争のおもちゃ扱いでしかなかったから
流石にプラチナが不憫 >>69
えー…youtuber最悪だな
結局ゲーム系迷惑ブログと変わらん >>34
いうほどあとから売れるゲームでもないけどね SO6はベヨ3のおかげでゲハ的には首の皮一枚つながったって感じだなw
合算で7万弱くらいか >>74
ベヨはCODと一緒で日本より海外需要だから
なんとも言えないよ
今アメリカ任天堂ストアののDL2位だし ファミ通初週
2位(初登場) Switch ASTRAL CHAIN(アストラルチェイン)
32236本/任天堂/2019年8月30日発売
任天堂決算
国内16万本(2020年3月末時点)
世界128万本(2021年12月末時点) >>74
後から売れるとかではなく決算で全体像がある程度見えるようになるから、いつもそれで泡吹いてるだけじゃね
どっちかてと初動の強弱では べヨは海外のがメイン市場だから何とも言えんが、任天堂の客層的にこの時期だからなんとも言えん。
スマブラでべヨ知った子供がクリスマスとかお年玉需要で復活する可能性があるからな。 >>77
アスチェって世界でも120万程度だったのか
言うほど売れてないじゃん >>78
ほんとこれ
毎回決算でゴキブリぶっ殺せて楽しいわw >>79
子供がベヨ買うかって言うとかなり厳しいと思うが
いきなり3買うか? WiiU ベヨネッタ2
ファミ通
初週3万3114本
https://i.imgur.com/3NxKtLg.jpg
VGChartz.
国内10万3067本
世界 84万4571本
Nintendo Switch ベヨネッタ2
メディアクリエイト
初週2万1226本(1,2セット版1万1694本+通常版9532本)
任天堂決算
世界104万本(2021年12月末時点) プレステユーザーってソフトが売れないのが日常的になって、頭が麻痺しとるな
スタオ6が合算10万本で喜べるのか・・・それでいいのか
まあプレステの中では10万って凄い数字だからなw so採算取れるのかねえ
ソウハカ軌跡はへーきだとごっきーが主張してたが
軌跡は打ち切りを危惧せいよ >>35
PS4はさらにショボかったけどまあ4千万台以上ソノタランドの砂漠に埋もれてるから仕方ないなw >>80
世界でメガヒット!
68万本に失礼すぎない? ウクライナに行ってたマイニングPS4はどうなったんやろ?
ロシアが盗んでいったかもw ベヨ3はちょっと変だな
eショップでは今日の早朝にスプラ3を上回った
単純計算ではスプラ3の2週間分≒ベヨ3の初週ということになる
ベヨ3は定価が高くカタログチケットに流れやすいことを加味してもスプラ3の先々週6.6万+先週分より大きく落ちることはないと考えられる
アマゾンランキングでもスターオーシャンのPS4版単独に遅れをとるようには見えない >>83
ちょっとセクシーな主人公なだけでシナリオは1も2もまともだから中学生くらいなら大丈夫じゃないかな?
ただエロいだけならスマブラ出てないと思うし
真面目な軸があって何回も社内会議かけて判断してるんだろうし
まだチャンスはあると思う 今のスイッチでも売れないベヨネッタは文句なしのゴミだわ
誰にも需要がない DLってパケ以上に初動に偏るから
スプラが数千〜1万数千と想定すれば別に変じゃない >>91
地球防衛軍と同レベルって言われるとうーんってなる >>97
推定の数が少な過ぎる
Switchは思ったよりDLも多い eshopで一位を取れなかった野田ゲーが初週5万本売れちゃうんだからそれはないだろ ソウルハッカーズ程度か
まあそんなもんよね
予算の差で考えるとキツイが SOは合算でも10万いかねーだろ
今、PSで出すゲームてPS5との合算でも大幅減の前作割ればかりだな >>102
だからこそ箱steamマルチなんだろうけど
最適化作業のコスト増や最適化不足で評判下げてたりするからな スターオーシャン6は前作よりも直近のPSソフトと比較した方がいいかな
極端に売り上げが少ないソフトを除けばPS4ソフトは係数700〜1000、PS5ソフトは1000〜1500にほとんど収まっている
10万はまず不可能だよ >>105
コング予約分メインで通常在庫切れパターンか
これは盲点だった コングって明らかに任天堂ソフトの売り上げ舐めてるからな
アルセウスなど品切れが目立ったソフトはコングでも品切れして、さらに販売係数が高めに出る傾向がある
これは仕入れが弱気な証拠 つうかベよ2国内で大爆死だったからその続編買う奴がそんないるとは思えない
海外ではどうだったんだっけ >>2
|┃三 / ̄\
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ガラッ. |┃ |
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|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ 現在のコングはアテにならないと言うてる人いるけど
ヴァルキリーや軌跡は普通にスレ予想されてた数字だからな
そもそも店舗数が減ったとしても、他のゲームのptと比較したら大体の数字は予想できる
だからヴァルキリーや軌跡の売上を当ててた人が多かった 今の任天堂のメインユーザー層は基本的にめちゃくちゃ品薄状態じゃないと
予約しないからコングなんて参考にならん >>112
コングは任天堂ソフトはあてにならないだけで
プレステならこれ以上ないぐらい正確だからな 48…w
これがゴキブリの言う、前作が響いたんですかねぇ やっぱりエラハリーファッカーズと大して変わらない売上になるな
あとは消化率、緑茶なら下り最速ルートに完全に乗るわ >>110
2はWiiUだからSwitchとはユーザー数が桁違いだし
それにSwitchは2も移植されてるし >>100
それ全世界な
今は日本だけの話をしてる
わざと誤解を起こさせるガイジさん ベヨネッタや零もそうだけど
売れなくて続編出せなくなったから任天堂預かりになったゲームだからね
旧声優のおばさんはえらく過大評価してたみたいだけど なんというか任天堂ってやっぱり任天堂製のソフトしか売れないんだよな
ゲームハードとしてどうなんだろう >>110
べヨ2は普通に世界総計で104万で一応ミリオン超えてる。
ちなみに日本だけでも10万超えてるから大爆死って言っちゃうと日本のほとんどのソフト大爆死扱いになる感じ。 >>120
野田ゲーって海外で出てるのか?
つーか出てるとしても海外で売れるゲームじゃなくね? >>122
何でそうやって堂々と嘘を付くかね
人としてどうなん? >>120
野田ゲーは対応言語日本語のみで日本のshopでしか売ってないんだが >>122
売れてるソフトは見えない聞こえないですね >>122
転売需要しかないごみ捨て子はゲームハード未満だもんな >>122
プレステはもうソニーのタイトルもサードのタイトルも国内どころか海外でも売れてないが コングって全盛期はこんな感じだったのにかなり廃れたな
2004年11月27日(土)
→1 [PS2]ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 -11/27 4935pt (+186) 発売日
→2 [PS2]テイルズ オブ リバース -12/16 1192pt (+10)
→3 [PS2]メタルギアソリッド3 スネークイーター -12/16 629pt (+7)
→4 [PS2]グランツーリスモ4 -12/28 513pt (+9)
→5 [PS2]大都技研公式パチスロシミュレーター「吉宗」 -12/9 466pt (+4)
→6 [PS2]ファイナルファンタジー12 - 354pt (+1)
→7 [GB]スーパーロボット大戦OG2 - 199pt (+2)
→8 [PS2]機動戦士ガンダム ガンダムVS.Zガンダム -12/9 181pt (+8)
→9 [PS2]To Heart 2(To Heart & To Heart 2 限定デラックスパック) - 110pt (0)
→10 [PS2]メタルギアソリッド3 スネークイーター プレミアムパッケージ -12/16 90pt (0) >>122
売れるソフトは売れてるんだよな。桃鉄とか太鼓とかは。
各ソフトメーカーがPS2とかの時代に今まで主力にしてきたキラータイトルを、
今は求められてないことを分からずドヤ顔で出してくるからやばいんじゃない? >>122
Switchとマルチ同発で負けるPS
ゲームハードとしてどうかな? ゲームソフトについては今後、売れるものと売れないものの差が歴然としてくる。毎年、多数のソフトが出回るが、ヒット作品の種類は減るだろう。ただ、売れ筋の製品の販売本数は落ち込むことはない。一番遊びたいと思うソフトは景気が悪くなっても懐が悪くなっても消費者は購入する
うーん正しかった CODはPSの強いコングでSO6に負けてるんだからもう勝てないのでは いまのPSで売れるソフトがFPSよりRPGの時点でたくさんいたFPSやる層はPCかXBOXに行っちゃったのかな >>122
お前が何も知らないだけや
ってか、ソフト自体が全く売れないプレステはゲームハードとしてどうなん? 身も蓋もない事言うけど、
みんな好きな物とかやってみたい物を買うだけだよ。 スプラトゥーンに勝ったじゃん
これはPS大勝利、JRPGの夜明けだわ ベヨ3はガッカリと言うかそんなゲームだったわて思い出したわ
ガビガビでアクションするのはキツイほぼ無操作シーンだし ベヨネッタはスターオーシャンに負けるのかよ
ほんとベヨネッタは日本で人気ないな >>11
CODを発売日から買う古のガチ勢は配信者でもBlizzardでプレイしてるのが多いからPSはこんなもん
一応CODMW2はdl版のキャンペーンのアーリーアクセス同接10万近く記録したからSO6VSベヨネッタ3の戦いを発売前から高みの見物をしてる状態や rpg大攻勢が失敗したのはゴキちゃん曰くエロかわいいヒロインがいないかららしいが
ヒロインいなかったの? 週販1位はベヨ3とCOD・SO4の争いで、居残ってるスプラもそれに絡む展開
1位の可能性は表記順通り
ベヨはコングでは品切れだが元々コングでの係数は高く、他の流通次第という事
PS御用達のコングでこの数字だとCODとSOは不利では無いかと
現時点ではe-shopで2ヶ月トップだったスプラを上回っており、それなりに売れてるのは確実 海外人気高いベヨネッタって最強市場Steamでも出したらペルソナ5Rみたいに売れるのにセカンドだから伸び代なくて可哀想 >>77
当時はたしかFE風花が近かったからチケット切った報告もあったな 出だしがゴミ箱だったのが運の尽き
ゲイツマネーに囲い込まれて爆殺されたタイトルはほとんどが伸び悩んでるな >>137
まぁそのシューター層は卒業か大体スプラに流れてるはず >>146
それはしゃあない
任天堂が金出してるんだから
101や零みたいにプラチナが買い取ればワンチャンある 任天堂が金ださなかったら
タイトル自体がなくなってるしな >>150
w101のプラチナ自社販売はプラチナの認識の甘さを解らせるのに最適だったな 新作の初週がこれくらいだと来週はまたスプラ3がトップになりそうだな 一方のスクエニ販売のバビロンがあのデキだったから、益々任天堂のケツ持ちタイトルの信頼度が増してるって言うめ べヨ2自体1回お釈迦になってるからな。
任天堂がいなければ出てないし、日本語音声もなければ、スマブラにも出てないし3もない。
スタフォもwonderful101の企画も通って無い。 結局の所、任天堂のプロデュースとディレクション能力の高さが分かるだけだわ。 ソルハカ2と同レベルで「売れてる」判定はあり得ない
スターオーシャン今までありがとう もし生まれ変わるなら人気ハードでリリース出来る事を祈れ >>35
コング 1位:ペルソナ 2位:スプラ 3位:ウルトラ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1666564319/35
35 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2022/10/24(月) 08:41:22.69 ID:UW+Its0N0
任豚しか信じてないだろこんなゴミゲーム屋のランキング >>153
来週もハーヴェステラ、ドラ牧と新作が出てくるものの、予約状況からするとスプラを超えるのも容易では無い
もしスプラに何か動く材料があれば全く勝ち目が無い >>159
ポケモンのフェスは宣伝次第でバズるかも? つかプラチナ製でまともな出来だったのってここ数年だとニーアとアスチェ位じゃね
どっちもプラチナの功績なのかあやしいが
大して当ててないのに有力メーカー扱いされてる印象 >>122
それ、PSじゃモンハンドラクエFFしか売れないよね、というのと一緒じゃね?
一部のキラーソフトで市場の下地を作り、そこに便乗して他社が売れるかどうかはゲーム内容とマーケティング次第、って構図はどのハードでも変わらん。
任天堂ハードの場合はキラーソフトの多くを任天堂が賄ってきて、サードの多くも任天堂ハードで客を育てて来なかったんだから急に売れる訳がないのは当然。 実際はCOD>>ベヨネッタ3>>>>>スターオーシャン6だな
誰もCOD持ち上げてないの可哀想すぎるわ >>83
WiiUとSwitchに1.2出してスマブラにも登場させてそれなりに種蒔きしてるんだけどね
土地は広いが土壌(客ニーズ)がマッチしてないのかも >>96
そうだな、PSの全てのゲームと同程度には需要ないなw ベヨネッタはパッケージから少し損してる
小学生が手に取りにくい
でも仕方ない、どうにもならん 本当に瞬間瞬間で生きてるな
年間売上だと圧倒的に負けてるししかももうすこしでポケモンに蹴散らされるのに スターオーシャンってセカンドしかやったことないんだけど
今もあんな凄いボリュームのやり込み要素あるの? スターオーシャン6めちゃくちゃ評判良いし
じわ売れしそうだな >>176
普通ならホライゾンであんだけ恥さらしてりゃもう出来ないわな
まあゴキブリってその瞬間優越感感じられればそれでいい刹那的に生きてるから >>178
ジワ売れは悪だとか小売のためにならないとか言っといてそれか 豚は結局ベヨの不買運動に参加したのか
もう終わりだねこのシリーズ ベヨネッタ3はほぼ予約分しか仕入れなかったコングによる不買と言えるかもなw
ベヨネッタ3(通常版)
予約25pt
販売27pt
ベヨネッタ3(マスカレイドエディション)
予約19pt
販売19pt
特典版は予約のみというのは珍しくないけど通常版は販売が予約の2倍くらいになるのが普通 >>178
もうそれ今年何回も聞いたし実際はジワ売れしないパターンばっかりじゃん 信者タイトルなんだから限定版買えなかったのにわざわざパケ版買う層なんて数いないでしょ TSUTAYAだとCoD以下のSOェ…
これかなり悲惨だな >>171
ペルソナ以下とかバイオ村相当売れてないなこれ PS4 44 PS5 15
ほぼトリプルスコアだなCoD ポケモンをしょっちゅう「前作が響いて~」とか言うけど、スタオこそ前作が響いているのでは しかしTSUTAYAはweb公開なくしてからあからさまに更新が遅くなったな >>191
今更完全版パッケージだしてもすでに買ってる人はDLC済ますからそりゃ買わんだろ ファミ通のSO6初週予想
PS4版31,500本
PS5版20,000本 >>34
どうせ100万本レベルの雑魚じゃん……w >>171
もうツタヤスレいらないよね
困るのはブスザワガイジの居場所がなくなるくらいか ベヨネッタ3はゼノブレ3と合わせてカタチケ買いしたな
時期で考えたら結構待った感ある >>209
たぶん元が玩具屋だからコンピューターと玩具を合わせたんじゃないかな >>209
キングとドンキーがあるから誤解されがちだけど、そもそもコングはメリアン・クーパーが名付けた固有名詞。
Kのつく言葉が好きだからとか、コンゴ(国)から来てるとか言われてる。 >>215
ゼノブレはDL率高かったから初動だけ見ればダブルスコア程度だろうけど、
累計最終は5倍差とかになるだろうな
結局JRPGラッシュとやらは全部足してもゼノブレ1本に勝てないだろう オーバーウォッチも基本無料に逃げてるのにCODは意地でも出すね しかしスタオpt少ないなぁ
合算でも40ptないんかい >>218
単純に数字比べてもソルハカ、軌跡にも及ばないからな
同じPSW叩き棒枠で売ってもこの程度、SOにもAAAにも全くブランドというものは残ってなかったという結果
それくらい前作までの信用失墜が大き過ぎたという事に尽きるんでないか
かつて一時とはいえ強豪クラスのブランドだったタイトルがここまで無惨に落ちぶれたのを見て
スクエニの感想を聞いてみたいわ
アトラスの二軍やファルコムに負けるなんて昔じゃ考えられないんだから
これが今の現実よ :::::::: ┌─────────────── ┐
:::::::: | スタオー6がやられたようだな… │
::::: ┌───└───────────v───┬┘
::::: |フフフ…奴は四天王の中でも最弱 … │
┌──└────────v─┬────────┘
| ゼノブレイドごときに負けるとは │
| JRPG四天王の面汚しよ │
└────v────────┘
|ミ, / `ヽ /! ,.──、
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='|
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ /
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\
ソルハカ2 エリュシオン 軌跡 正直コングはスプラが少なめに出るからあんま参考にならんのよな >ポケモンSV 1128pt
このままいけばSV発売日近辺が焦土確実 まさかベヨネッタがスタオなんかに負けるわけないよな? アスチェは初週3.5万だろベヨもそんなもんだよ
スタオは何本売れるつもりなんや ベヨネッタってカタチケで売れるタイプやろ
アスチェと同じだわ >>178
ドラクエとかそうだがクズエニはこういう地味なステマをやる >>21と>>32を見てもらえばわかるように
そもそもベヨがスタオに勝ったことなんて一度もないのよね
勝負になりそうなこと自体がスタオにしてみれば恥っていう >>232
まあ何故かジャンルも全く違うベヨがSO6の対戦相手になってるのがおかしいのであって
こういうのは基本的に前作比だからな
SO5が15万だったからSO6もそれくらいいかないとな https://gamedrive.jp/news/1667203998
新作ゲームソフト週間売上ランキングTOP10(2022年10月24日〜2022年10月30日:ゲオ調べ)
今週のランキング1位はSwitch「スプラトゥーン3」が獲得しました。2位にはPS4版「CallofDuty:ModernWarfareU」がランクインしました。
本作は,2019年にリリースされた「CallofDuty:ModernWarfare」の続編となるタイトルで、国際社会を舞台にした現代戦が描かれた作品になります。
3位にはPS4版「スターオーシャン6THEDIVINEFORCE」、4位にはSwitch「ベヨネッタ3」がランクインし、新規タイトルがランキングを占める結果となりました。今週発売されたタイトルはファンが多いシリーズ作品のため、今後の販売数の伸びにも期待したいです ベヨネッタ爆死してて笑う
どんなランキングでも馬鹿にしまくってたSO6に負けちゃいかんよ 売り上げ予想
スプラ3 4.5万
ベヨ3 4万
CoD PS4 3.5万
SO6 PS4 3万
CoD PS5 2.5万
SO6 PS5 2万
ベヨ3は限定版込みなら新作TOPには立つと考えている 完全な続き物だからベヨ3からは入りにくいし過去作そこまで売れてないからパケは厳しいと思うけどな
カタチケ有るしアスチェと同じで決算で結構売れてるのが分かるパターンだと思うわ GEOだとニーディーガールオーバードースが10位なんだな >>236
スターオーシャンは前作初動13万本って知ってた?ロリコンw ゲオは任天堂ソフトが弱い
先週はファミ通初週4.6万のペルソナ5Rが6.6万のスプラ3をゲオでは上回った
スプラ3は売り上げが上昇に転じるとは考えにくいため、今週の新作群はいずれも4.6万を大きく下回ると考えられる
唯一、同じ任天堂ソフトであり9位の限定版が合算となるベヨ3のみがスプラ3を捲る可能性を僅かに残す >>240
その前作でボロクソ評価だったのがSO6
ベヨネッタは評判も最高峰なのにコレよ
任天堂信者も買ってないだろ >>242
???w
ロリコンは前作13万本の作品が前作3万本の作品に負けるくらいに落ちぶれたと予想してたん?w
これはコピペになるなw >>243
ベヨネッタ2が3万なのは大失敗ハードWiiUだからでしょ 【コングTSUTAYAゲオ】の3つの話題用の総合スレでよくね? >>32
CM爆弾でセルフネガキャンしちゃった あのキモさじゃ売れないよ ウンコブリネッタこれ予約からポイント減ってねーか?w
どうなってんだよw >>249
減ってないぞ?
お前の計算能力の方こそどうなってるんだ?
ベヨネッタ3(通常版)
予約25pt
販売27pt
ベヨネッタ3(特典版)
予約19pt
販売19pt >>250
あんだけCM垂れ流して予約からほぼ変動しないのもすげーなw
神谷がまたやりやがった! >>251
在庫切れだぞw
計算出来ない上に情報収集能力も低いとは恥ずかしい奴だなw なんだ売り切れかw安心したw
5年かけてひり出したのにこんな無風なわけないしな
もったいないことしたねぇウドンテンニも トレーラーみてきたけど
フォトリアル路線だと
スクエニのモデリングはどうなんかなぁってなるな
カプコンみたいでないとなかなかキツイんではないか クレカ作れない底辺ロリコンshosiは
こんなところいないでネトオのロリコン(キャラ名は知らん)の画像でシコってろ >>245
スレタイにTOP3が載らないけどそれで良いと思う
負け陣営はバラけた方が嬉しいだろうけど 2022年 国内販売本数
switch : 1422万本 ←2652万台
PS4+5 : 193万本 ←1142万台
ゴキ「販売台数の割にソフト売上が~」
いやどう見てもPSの方がヤバいんだよなぁ スターオーシャン6は絶対にゼノブレイド3より売れてるったら売れてるんだい!(子供の癇癪) TUTAYAはGEOと同じで1位スプラ3、2位COD、3位SO6PS4、4位ベヨ3か
ファミ通週版はスプラ3が1位のままが濃厚かな
縦マルチ合算するとベヨ3よりはPS勢の方が売れてるのは確実っぽいかな GEOもTSUTAYAも1~6位が一致
新作全部5万以下あるな
1 NSw スプラトゥーン 3
2 PS4 Call of Duty: Modern Warfare Ⅱ
3 PS4 スターオーシャン 6 THE DIVINE FORCE
4 NSw ベヨネッタ3
5 PS5 Call of Duty: Modern Warfare Ⅱ
6 PS5 スターオーシャン 6 THE DIVINE FORCE >>267
9位にベヨ限定があったか
9 NSw ベヨネッタ3 トリニティ マスカレイド エディション とはいえ新作同士やスプラ3とそこまで差はないと思うから全部5万前後だろう
少なくともSO6は最近のPSのRPGの本数から類推できるし >>267
精々6万行くかどうかやろねぇ
大した数字でないのは確定してるから、あとは消化率 >>74
アスチェの時もそんなこと言って決算で黙るゴミ虫ようけおったのォ >>267
予想した通り、その辺りで背比べみたいな状況になってるのだろう
>>270
縦マルチはマルチ分散だからその辺の優位はあるわな
CODに至っては箱やPCまで分散だからな
とはいえソニーが数字計上で何か小細工してくる可能性はある
なので実際出てみるかで何とも言えない
何も無ければスプラ、何かあればCOD、この2択だろう
しかし釣りスピは前作実績からすればもっと話題になっても良さそうなものだが、初動では全く蚊帳の外だな
ゲオではNEEDY GIRLより売れてないとは、まぁ客層からしたらそうだろうとも言えるが
大部分を占めるであろう一般ライト向けの売り場でどれだけ出てくるか次第か >>263
スプラに勝ってる位じゃないと無理だろう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています