>これは想定よりも売れていないというだけの話であって、開発チームが以前手がけたタイトルと比較すると…「幻影異聞録#FE」は2015年12月(2015年最終週)に発売されたWiiU版が初週2.6万本(2016年末までの累計が5.2万本)で、2020年1月に発売された任ッチ版が初週1.9万本の2020年累計3.3万本。(メディアクリエイト調べ)
対して今年8月に発売された「ソウルハッカーズ2」はPS4版初週3.2万本、PS5版初週2万本でフィジカル版だけでもう任ッチ版が一年かけた数字を上回っているんですよね。(こちらは角川GL調べ)
デジタル比率が懸絶している事を考えると実質的な差は両方合わせたよりも上になりますし。
>大体、ニシくんがゲハで統合している現実(※要するに妄想)によるとPSプラットフォームより今ではXboxや箱の方がゲームが売れてるんだガーって事になってるんですよね「ELDEN RING」国内ミリオン突破の時に聞きましたけど。
その通りであればチームの前作の実績を数倍上回る初動って事になるんじゃないですか?
>勿論実際にはそんなことは無い訳ですけど、デジタル込みならPSプラにおける売上だけで幻影異聞録#FE WiiU+任ッチ版の累計を既に上回っている可能性は十分にある物と思われます。
>国内でフィジカル版がダブついて価格が下落しているというのは事実ですし、クオリティ的に至らない部分は多いと思うんですけどね。
ユニティちゃんが恐怖で動かなかったのかもしれませんが、任ッチ程度のハードで動かす事を意識していそうなゲームデザインもありましたし。
ただ、きちんと最新機種、要はPS5向けのタイトルとして作れば更に売れるようになる余地はあると思いますし、今後も頑張って欲しいところではあります。
任天堂ハードは抜きで。
>と書けばニシくんのSwitch一層入るかな、と考えてはいますけど、どうでしょう?バッチバチに入ってます?
【悲報】Alt君、ソウルハッカーズ2の公式爆死発表に10行以上にわたってお気持ち表明してしまう
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1名無しさん必死だな
2022/11/03(木) 14:11:20.98ID:tfY3sStB0226名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 13:14:17.59ID:Abx4AtBP0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています