■■速報@ゲーハー板 ver.59615■■
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GAME Watch http://game.watch.impress.co.jp/ 電撃オンライン http://dengekionline.com/ 4Gamer.net http://www.4gamer.net/ ファミ通.com http://www.famitsu.com/ 前スレ ■■速報@ゲーハー板 ver.59614■■ https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1669125329/ ★スレッドを立てるとき本文1行目に !extend:checked:vvvvvv:1000:512 を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 ) VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured (´・ω・`) 「ポケモン」最新作が“期待外れの評価”になってしまった4つの理由 https://bunshun.jp/articles/-/58929 >>289 任天堂社員 天才なのでは?(´・ω・`) >>272 出てくるからなんだ?興味ないもんは興味ないぞ(´・ω・`) 本読んでたら急になんの説明もなくネトウヨって言葉が出てきたので読むのやめました(´・ω・`) 将棋の羽生さん 去年順位戦A級から落ちて今季のB級も2勝4敗で復帰は厳しくてピークアウトが著しいと見られてたのに 王将のリーグ戦で全勝して今度タイトル戦挑戦者に勝ち上がった 通算タイトル99期でこれに勝てば100期達成 んで王将タイトルマッチの対戦相手が藤井聡太、、、展開がドラマチック過ぎない?(´・ω・`) 「全勝は想定していなかった」 羽生九段が藤井王将への挑戦権獲得 https://mainichi.jp/articles/20221122/k00/00m/040/265000c キンハーもLGBTQTEになるねこれは(´・ω・`) キーマカレー作ったけど水入れすぎてただのひき肉カレーになっちゃった(´・ω・`) >>293 事実陳列罪(´・ω・`) 理由1:そもそもゲームが安定して動かないパフォーマンスの問題 『ポケモンS・V』はパフォーマンス(ゲームの描画処理など)に問題を抱えており、さまざまなレビューはもちろん多くのユーザーからもそれを指摘されている。 具体的にはフレームレートの低下が激しい。テレビゲームは1秒の間に30~60程度の静止画を連続で表示して動画を見せており、このフレームレートが高ければ高いほどなめらかな映像が見られるようになっている。 『ポケモンS・V』はオープンワールドになって多くのポケモンを描写する必要があるからか、このフレームレートが非常に低下しやすい。 雨が降ったり草が多い場所に行くとフレームレートが落ち、プレイヤーはゲームそのものが遅くなったかのような印象を受ける。 伝説のポケモンに乗って高速で移動しているはずなのに、水中にいるかのように思うように動けない。 筆者が体験した限りでは、むしろこういう状況にならないときのほうが珍しいような状況で、ストレスになるのも当然である。 また、描画範囲が非常に狭い。たとえば遠くにいるポケモンの動きを簡略化するなどして処理を軽くするテクニックはほかのゲームでも活用されるのだが、『ポケモンS・V』の場合はこれを明らかにやりすぎな状況だ。 学校の教室にいる生徒たちは動きが簡略化されすぎてカクカクになっているし、街中では人が急に消えたり現れたりする。 フィールドも高速で移動するとポケモンの出現が間に合わず数が極めて少なくなったりと、明らかな違和感を生むほど描写を省略しすぎなのである (おまけに、そこまでしているのにフレームレートが低くなりやすいのだ)。 バグも多く、エラー落ちしてゲームが強制終了するのも珍しくない。おまけに現在は、ポケモンや道具の増殖バグが見つかったのではないかと騒ぎになっている。 ポケモンは通信対戦・交換といった要素もあるので、それらを増やせてしまう不具合は大きな問題なのだ。 もともとオープンワールドのゲームは広大な世界を作らなければならない以上、バグや不具合は発生しやすいものである。 それ自体に目をつむることは難しくないものの、パフォーマンスの低さは目に余る。 オープンワールドのゲームは遠くのキレイな景色を眺めるのも楽しみのひとつなのに、『ポケモンS・V』はその景色の描写が極めて大雑把なのだから。 >>303 別に商品にバグが無いとは行ってないから 商業法的に詐欺には当たらない(´・ω・`) >>305 昔の任天堂は品質だけは整えてくる印象だったけど最近は駄目だな(´・ω・`) ポケモンのバグはGKの粗探しのはずだったのに…どうして…(´・ω・`) >>305 街中入ると処理落ち酷くて人物がカクカクモーションになるからな(´・ω・`) しかも描画もアレだからフィールド歩いてるといきなりポケモンが目の前に現れる >>302 オリキャラの半分LGBTにしろって言われたらノムティスキレそう まぁキンハーのオリキャラは3でやっとソラがカイリ意識してる事に気付いたくらいでほぼ恋愛要素ないけど(´・ω・`) 今日はニトリにマットレス買いに行きます(´・ω・`) >>305 ポケモンじゃなかったらマジでメタスコア60台でしょこれ(´・ω・`) ゲームのパフォーマンスが悪いとプレーしてて気持ち悪くなるんだよな(´・ω・`) フレームレートの低下とポップインが無いゲームは本当に快適 >>311 出てくる雑魚ハートレスをLGBTにすれば余裕やろ ポケモンバグで困ってる日本人いないよね(´・ω・`) wiiの頃にユーザーはHDとSDの見分け付かないとか言ってたのが驚愕(´・ω・`) >>312 話の流れで出てくるなら全然いいんだけど急に脈絡なく出ててきてネトウヨガーってやりだしたからもういいやって(´・ω・`) ポケモンのフレームレートっていくつなんだろって位ガクガク(´・ω・`) >>315 ついでに僕のキルモーフ買ってきて(´・ω・`) 文春は声優追っかけたりゲームの批評したり ネタがねーのかよっっ(´・ω・`) >>324 殺される毛布とか怖すぎる(´・ω・`) 日本や地元チームが勝ったら多少は嬉しいけど 自分がどんだけテレビの前で応援しても結果変わらないもんに熱くなれるのすごいや 戦略だって監督や選手が決めるし、選手のパフォーマンスは自身の努力や体調次第でこっちは介入できないのに スポーツ観戦熱く楽しめる人が羨ましい(´・ω・`) 任天堂煽るといいって知ってしまったようだね(´・ω・` ) 原神のスメールのマップやばない(´・ω・`) 地下のほうが広いのに地上しか見えへん(´・ω・`) サッカー速報をガンダム速報に塗り替えてやる(´・ω・`) 既存のアイドルが声優になったて所では(´-ω-`) 自称アイドルたちの誰それ感よ ポケモンのあの品質でも許容しちゃうのか、任天堂って(´・ω・`) 挙句ユーザーも売れてるからいいだろ的なのウケル >>301 なんか盛り上がってたけどそんなことになってたんか(´・ω・`) >>326 ソシャゲガチャをラブライブみたいにバカにしてくれんかね そういうのが使えないのよね(´・ω・`) ソニーと任天堂の戦いを応援していこう(´-ω-`) カービィといい、ポケモンといいブスザワが受けてから自社ソフトにやたらプンワー要素入れようとしとる(´・ω・`) >>305 おまけ、で笑っちゃった こんなん記事じゃなくて愚痴やん(´・ω・`) 来週の日曜日は17時からガンダム速報、19時からサッカー速報、21時からはアトム速報の3部構成です(´・ω・`) 流石の任天堂でもいまさら見下ろし2DRPGとか 横スクロールアクションだしても反応悪いのがわかったんじゃない(´-ω-`) 水星の魔女は プロスペラがスレッタに 「ごめんなさい 私 あなたのお母さんじゃないの」と言ってスレッタを曇らせるシーンはよ見たい(´・ω・`) ポケモン返金受け付けるとかやるやんありがとう任天堂(´・ω・`) クレイトスのゴッド・オブ・ウォーはもう広がらないな 極東か中東の神話で作るなら龍7みたいに新主人公立てるべき 大人しくバンナムに投げて作らせればええねん 子会社含めて3周遅れ位の技術力で停滞してるんだから無理すんな(´・ω・`) >>345 *ただし日本は除くなんでしょ?(´・ω・`) ポケモンはオープンエアーじゃなくてオープンワールドなの? これはオープンディックですくらい言って欲しかった(´・ω・`) ほーん(´-ω-`)あの任天堂が返金受けつるん? 子供が騙されてくれれば問題いう任天堂が 今週の発売予定ね(´・ω・`) The Binding of Isaac: Repentance アイテムで自身を強化しながらランダム生成ダンジョンの最奥を目指すローグライクアクション この素晴らしい世界に祝福を!~呪いの遺物と惑いし冒険者たち~ このすばダンジョンRPG第2弾 ニコロデオン オールスター大乱闘 スポンジ・ボブやタートルズなど人気キャラのオールスター大乱闘アクション つーじゃんせる!! ヒロインとタッグを組んで超能力麻雀バトル クレオパトラフォーチュン Sトリビュート かつてタイトーから発売されたパズルゲーム『クレオパトラフォーチュン』が復刻 RAM3GBのハードでゲーム作りってのがそもそも間違ってんだよ 令和だぞ(´・ω・`) 国内のスイッチ修理の対応もそうだけど 任天堂って国内のユーザーはとことん馬鹿にしているというかカモにはしているよね…(´・ω・`) アメリカで返金出来てユーザー絶賛ってあるけど返金が当たり前の向こうで絶賛ってうさんくせぇ(´・ω・`) 日本だと鮮通と組んでさも素晴らしく日本を代表するようなメーカー扱いなのが日本の闇(´-ω-`) >>348 バンナムに投げたらサイコネあたりに丸投げされそう 3年ペースが限界きてるんじゃないのポケモン 従来のポケモンのシステム維持しつつオープンワールドやりたいならもっと時間要る気がする(´・ω・`) >>6 >>17 なんか騙されてる人多いけど これジャンプ+で連載されてたやつじゃん(´・ω・`) アメコミちゃうよ アイザック面白いし速報向けなのにあんまり話題にならない(´・ω・`) キャラ強化すると最終的にすごい見た目になるんだよなあれ カードヒーローとの日本の柱でいきましょう(´-ω-`) >>359 デバッグさせてくれてありがとうって言ってるんだから返金する必要なんか無いじゃん(´・ω・`) アイザック国内版はトロフィーバグ多過ぎる(´・ω・`) アメリカのニンテンドーは返金してくれるのかよ(´・ω・`) Nintendo starts giving refunds for Pokémon Scarlet and Violet Pokémon Scarlet and Violet are so buggy that Nintendo is doing the unthinkable; giving refunds. https://stealthoptional.com/news/nintendo-refunds-pokmon-scarlet-and-violet/ Reddit で、ユーザーHotdog_daddyは、ニンテンドー オブ アメリカが最新のポケモン リリースの払い戻しを行った方法を詳しく説明しました。ユーザーは、わずか 1 時間で払い戻しを受けたと主張しています。さらに、ゲームを修正したい場合は、ファンに払い戻しを要求するよう促しました. より多くのユーザーが声を上げ、Nintendo of America の反応を称賛し、これらのゲームの払い戻しも受けたことを確認しました。これらの代表者が十分に仕事をしていることを示しており、それがこれらのポケモンゲームの変化につながるなら、それは素晴らしいことです. >>345 貼られてたやつはマジ情報なの?(´・ω・`) マスゴミのことだからメタバースとVRChatを混同してるんでしょ(´・ω・`) ヴァイスの移動先に攻撃アップのバフカード枠のマジやめて…(´・ω・`) 海外ニシ君も返金ありがとう任天堂!なの?(´-ω-`) スパイダーマンは自分の手から糸出てるのかへんな装置つかって糸だしてるのかいまだにわからん ここまでバグだったり、描写不足でカクカクだったり 発売前にサンプルロムもらってレビューしたマスコミとかは 誰も指摘しなかったのがおかしくない? そりゃ任天堂様に不都合なこと書くと次回作から優遇外されるんだろうけど(´・ω・`) 今日はスマスロ打って1万枚出すんだ…(´・ω・`) ジョイコン裁判みたいにキッズはスイッチ規約に同意できないから帰れって言われるんでしょ?(´・ω・`) >>369 任天堂アメリカはね日本はやんないっしょコントローラーの時もそんな感じじゃ無かったっけ(´・ω・`) タクティクスオウガリボーン、ランスロット倒せねぇ…(´・ω・`) 納期重視で発売しちゃったんだろうなポケモン(´・ω・`) メタバースなる単語がふんわりしすぎててそらわからなくなるよ(´-ω-`) ネトゲでも空間が用意されてればメタバースなのかとなる 今ならマンチェスターユナイテッドが買えるぞ!(´・ω・`) 任天堂信者はいいよなゲームが簡単なのばっかいぇってて こっちはGOWRのベルセルク戦の後半などで親指死にかけるまで強敵と戦ってたのに それにまだヴァルキュリアのアイツが残っててさらに指が死にそう(´・ω・`) 剣盾と比べてロードが遅いって文句散見するけどさ、Switchでオープンワールドにすりゃそりゃ遅いよねって そこは織り込み済みでやってんじゃないのって(´・ω・`) アルセウスのダメだった部分を継承しちゃってるなと見た目アイテムを買いに行った時に思いました(´・ω・`) >>369 同じこと日本でもやるとは思えんな(´・ω・`) >>377 発売前のサンプルなら製品版で最適化される場合もあるからでは? >>374 映画だと初代は身体から糸出し放題だけど2代目3代目は機械が無いと出せない(´・ω・`) アルセウスも株ポケが作ってたんだっけ?(´・ω・`) バグくらい直ぐにパッチで直せよとは思いますね(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.1 2024/04/28 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる