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カプコン、フロム、任天堂、ソニー、スクエニが協力すれば最強のゲーム完成するんじゃね?w w w

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1名無しさん必死だな
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2022/12/25(日) 22:29:03.08ID:tuBuTueLaXMAS
なんでしないの?
2022/12/25(日) 22:30:06.42ID:yichZ0pM0XMAS
ソニーはいらん
クソスレ終了
2022/12/25(日) 22:30:13.55ID:Pnsh2DOW0XMAS
規模を大きくしすぎると
指揮が取れなくなりなにも出来なくなる
2022/12/25(日) 22:30:23.27ID:Tjw9IuordXMAS
ソニーと合成すると外道になるから
2022/12/25(日) 22:31:02.17ID:foYgfuh20XMAS
任天堂以外いらない
2022/12/25(日) 22:31:50.32ID:t2rBa0fh0XMAS
主導権握るのはどこ?
2022/12/25(日) 22:33:40.88ID:+7d/bGif0XMAS
カプコン単体で良くね?
他のとこはSwitch以外でまともにゲーム作れないだろ
2022/12/25(日) 22:35:32.21ID:20eYvciB0XMAS
船頭多くして舟山に登るだっけ
2022/12/25(日) 22:36:10.86ID:b33+t4h+0XMAS
デモンズみたいなのを期待してるなら
まずソニーは金だけ出して一切口出ししないと確約させることからだな
2022/12/25(日) 22:39:34.57ID:kl5j6COj0XMAS
噛み合わなくて終了だろ
2022/12/25(日) 22:41:19.37ID:IhZN57gcrXMAS
合同でゲームプラットフォーム作って欲しい
和ゲー全部そこに集めれば欧米に勝てる数少ない産業になるだろ
日本政府は支援しろや
2022/12/25(日) 22:42:38.22ID:MJmHd7PyaXMAS
船頭多くして船山に登る
っていう諺があってな
2022/12/25(日) 22:46:23.21ID:4KNdgOwJMXMAS
みずほ銀行みたいにしたいのかな
14名無しさん必死だな
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2022/12/25(日) 22:48:17.63ID:TiNBZAP60XMAS
>>11
Switchに八割くらいは出てるのにいらねーよw
15名無しさん必死だな
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2022/12/25(日) 22:49:48.64ID:kqFN237u0XMAS
任天堂が入ると気持ち悪いのができそう
2022/12/25(日) 22:49:48.82ID:RWiyRYeZ0XMAS
合体事故で外道スライムになるだけだよ
2022/12/25(日) 22:49:59.38ID:yichZ0pM0XMAS
>>11
PSが撤退すればいいだけやで
2022/12/25(日) 22:50:11.09ID:cmqZ2Vv6pXMAS
カプコン+フロム=アイルー村、重鉄騎

まあ、ありっちゃありかな…
2022/12/25(日) 22:50:37.29ID:xJyObVipaXMAS
我が強い一国一城の主が複数いたら協力じゃ無くて殺し合いになるだろ
20名無しさん必死だな
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2022/12/25(日) 22:53:18.31ID:kqFN237u0XMAS
ソニーフロムはデモンズじゃん

あとそれに合いそうなのは

カプエニのキャラか
2022/12/25(日) 22:54:19.29ID:B1q5QHke0XMAS
原田がリレーでゲームを作りたいとか言ってたな
大手メーカーが散々グチャグチャにしたのを最後任天堂がどうまとめるのか見たいって
これならどうにもならんだろ!ってレベルまでやっても軌道修正してきそうwとか妄想楽しむ話でしかなかったけど
2022/12/25(日) 22:54:37.75ID:MJmHd7PyaXMAS
カプコン&ナムコ&セガはゲームでコラボしてたよな
あれ作ってたのどこだっけ
23名無しさん必死だな
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2022/12/25(日) 22:55:17.97ID:i4vp/wrB0XMAS
>>4
ソニーがいなかったらデモンズもエルデンリングも無かったんだが
2022/12/25(日) 22:55:24.08ID:yichZ0pM0XMAS
>>19
任天堂とスクウェアの確執の原因も元を辿ればスーパーマリオRPGとも言われてるもんな…
決定的になったのが64を大々的にバカにしたのであって…
25名無しさん必死だな
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2022/12/25(日) 22:56:07.30ID:i4vp/wrB0XMAS
>>9
こういうバカって情弱だから知らないんだろうけどソニーがいたからデモンズ作れたんだぞ
26名無しさん必死だな
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2022/12/25(日) 22:58:24.89ID:kqFN237u0XMAS
デモンズはソニーの中でも

ゲームの良く分かってる人がいたんだろうねぇ
27名無しさん必死だな
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2022/12/25(日) 22:59:44.67ID:o3lg6p1Q0XMAS
ハードとか現実的じゃないから良いけど
ボタン配置とかコントローラーとか共通にして欲しい
28名無しさん必死だな
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2022/12/25(日) 23:00:59.45ID:e8PbNn370XMAS
任天堂OUT
miHoYo💗
2022/12/25(日) 23:01:31.99ID:yichZ0pM0XMAS
>>25
過去に幾らよかったとはいえ現在にいいとは限らん
30名無しさん必死だな
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2022/12/25(日) 23:02:40.02ID:i4vp/wrB0XMAS
>>29
その通りだが

けど日本製でGOTYに輝けるようなエルデンリングが出来たのもソニーがいたからだろ
2022/12/25(日) 23:03:24.72ID:yichZ0pM0XMAS
>>27
任天堂「ABXY」
マイクロソフト「ABXY」(配置巡はことなる)
ソニー「○×△□」
2022/12/25(日) 23:04:22.91ID:S1sBPwXC0XMAS
>>23
デモンズ見捨てようとしたくせになにいってるんだ?
33名無しさん必死だな
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2022/12/25(日) 23:04:44.10ID:kqFN237u0XMAS
サインとかプレイヤーのボスになったりとか考えれるので

もうその人のセンスだよね
34名無しさん必死だな
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2022/12/25(日) 23:05:03.56ID:i4vp/wrB0XMAS
>>32
ソニーがいたらデモンズ作れたのも知らないの?
2022/12/25(日) 23:07:28.34ID:kTuNW5oi0XMAS
任天堂以外いらねえ
勝手にチー牛最強やってろよ
2022/12/25(日) 23:07:53.34ID:b33+t4h+0XMAS
>>25
情弱はお前なんだよなぁ…
デモンズはソニーが口出ししてこなかったと
宮崎が答えてんだよ
37名無しさん必死だな
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2022/12/25(日) 23:08:38.27ID:Fk4lfUyDdXMAS
ソニーとスクウェアが消滅してくれるだけで
健全なゲーム業界となって自浄化されるので
協力する必要はない
2022/12/25(日) 23:10:20.52ID:t0CnaKLv0XMAS
宮崎がゲーム業界に転職するきっかけを作ったのがソニーのICO
多くを語らない神秘的で小説のような雰囲気をゲームで表現したICOは宮崎ゲーに多大な影響を与えたとされる

SCEプロデューサー(故人)は売れるかどうかは置いといて面白いゲームを作ることを目標にデモンズソウルに投資した
39名無しさん必死だな
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2022/12/25(日) 23:10:23.03ID:kqFN237u0XMAS
ヒロインを出せとか言ってたきがする

結果出したほうが良かったはず
2022/12/25(日) 23:10:25.83ID:cXO2THe+0XMAS
任天堂に何のメリットもねーわ
不要な不純物を入れるようなもんだし
41名無しさん必死だな
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2022/12/25(日) 23:10:58.80ID:f+YOEXls0XMAS
Pが1番大変だな
個性の強い奴らをまとめるのは難しいんよ…
2022/12/25(日) 23:11:31.37ID:S1sBPwXC0XMAS
>>34
で見捨てようとしたら海外評価よくて慌てたけど後の祭り
ダークからバンナムになってしまいましたとさ
43名無しさん必死だな
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2022/12/25(日) 23:11:47.80ID:4AZ4XPL90XMAS
カプコンとフロムだけでいい
44名無しさん必死だな
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2022/12/25(日) 23:11:49.82ID:i4vp/wrB0XMAS
>>36
お前みたいなバカって情弱だから一瞬でバレるような嘘つくよなw


宮崎氏:
 そうですね。難度のバランス調整などは,本当に悩みました。一時期,たまたまゲームバランスが簡単になっていたことがあったのですが,そのときに「いや,これは迷わなくていいです。難しいままで」と,SCEのデバッグ担当の方に一喝されました。あれは非常に励みになりました(笑)。
https://www.4gamer.net/games/080/G008001/20090319002/index_3.html
2022/12/25(日) 23:12:21.40ID:UQZRw41M0XMAS
ソニーがいなくなればゲーム業界が新しいステップになるけど
ブロックがどうとかやってるうちは無理だな
46名無しさん必死だな
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2022/12/25(日) 23:13:54.65ID:kqFN237u0XMAS
今のソニーがデモンズにOK出すかなぁ?
2022/12/25(日) 23:14:28.12ID:b33+t4h+0XMAS
>>44
嘘ついてるのはどっちだよw

https://www.4gamer.net/games/080/G008001/20090319002/index_2.html


梶井氏:
 オンライン要素に関しては,ほとんどの仕様が最初から企画書にもありました。


4Gamer:
Demon's Soulsを作るにあたっては,何かSCE側からフロム側に注文などはあったんですか? 

梶井氏:
 フロムさんにお任せという形でしたね。ただ,「ヒロインが欲しい」という要望だけは,開発の早い段階でお願いしました。
2022/12/25(日) 23:14:49.07ID:N7gBFF5ArXMAS
>>39
火防女は却下されるの分かってたからか変更できない時期まで宮崎が隠れてコソコソ作ってたのホント滅茶苦茶やで
2022/12/25(日) 23:14:52.19ID:FytEyJUU0XMAS
>>11
ソニーが撤退したらOKだな。
日本の開発スタジオもないし。なんも問題ないやん。
2022/12/25(日) 23:14:56.78ID:X1/fVmvS0XMAS
ソニーのないゲーム業界なんて
ゾッとするんだが
女子供むけおもちゃと
メガネクイッオタクハードしかない
世界線とか死んでもやだわ
2022/12/25(日) 23:17:36.58ID:yichZ0pM0XMAS
>>37
スクエニはFF関連さえ消えればいいんでね?
FF関連も新規事業だけ消えりゃ十分だろうけど
52名無しさん必死だな
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2022/12/25(日) 23:18:29.59ID:i4vp/wrB0XMAS
>>47
チンパンジーなみの脳ミソしてるお前でも理解もう一回貼ってやろうか?

4gamerもデバッグチームが功労者だって言ってるじゃん


梶井氏:
 あとDemon's Soulsらしいエピソードといえば,SCEのデバッグスタッフが途中からフロムさんの味方になってしまったエピソードがあります。

梶井氏:
 そんなこともあって,「じゃあ,やっぱりこれでいくか」という決心がついたんですよね。

4Gamer:
 その方は,いろいろな意味で陰の功労者ですね。本作のゲームバランスが簡単なものだったら,プレイヤーの“マゾゲーという称賛の声”もなかったもしれません。
https://www.4gamer.net/games/080/G008001/20090319002/index_3.html
53名無しさん必死だな
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2022/12/25(日) 23:18:54.08ID:kqFN237u0XMAS
これ任天堂じゃなくてコエテク入れば

まずまずの良い結果になりそうやな
2022/12/25(日) 23:18:56.71ID:qQiy9glB0XMAS
>>44
デバッグ担当w
「口を出す」ってそういうレベルの話じゃないだろw
2022/12/25(日) 23:19:34.25ID:p8iJQlLn0XMAS
ここまでラストランカー無しとか…
2022/12/25(日) 23:19:35.84ID:yichZ0pM0XMAS
>>53
今までその布陣でやってたけど任天堂一社にフルボッコにされてるんやで
2022/12/25(日) 23:19:46.74ID:b33+t4h+0XMAS
>>52
有料テスターレベルの事しかしてないと
ドヤ顔で貼り付けるのは笑ったわ

金と恥だけ大盤振る舞いしてくれw
2022/12/25(日) 23:22:21.10ID:Eh/3RX+k0XMAS
>>52
「ソニーはデバッグ担当なんだぁぁぁぁああああ」
うん、まぁいいんじゃない?
2022/12/25(日) 23:22:23.37ID:t0CnaKLv0XMAS
ゲーム内容に口出しした云々で争う以前に
ソニーが投資したからデモンズソウルが生まれたんだが
60名無しさん必死だな
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2022/12/25(日) 23:23:05.65ID:i4vp/wrB0XMAS
>>57
お前バカだからデモンズがあの難易度だからヒットしたとこも知らなかったんだろ?w

デモンズがヌルゲーだったらソウルライクなんてジャンルは生まれなかったぞ
2022/12/25(日) 23:23:13.92ID:X13R3TaCaXMAS
任天堂を入れるとガキ臭くなりスクエニを入れるとオタク臭くなる
こいつら要らない
62名無しさん必死だな
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2022/12/25(日) 23:24:44.87ID:kqFN237u0XMAS
でも白騎士押しだったからね

間違いではないんだがw
2022/12/25(日) 23:28:05.30ID:b33+t4h+0XMAS
>>60
システムも難易度調整もフロムで
ソニーはデバッガーとテスターでしかない
と自身のソースで示しちゃってるけど?

デバッグ屋に向いてるって強弁されても困るわw
64名無しさん必死だな
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2022/12/25(日) 23:28:55.46ID:jvugfmJu0XMAS
ソニーとクソエニがクソゲーにするからほかがどれだけ有能でも無駄
65名無しさん必死だな
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2022/12/25(日) 23:30:10.85ID:kqFN237u0XMAS
この中でいらないのは任天堂かな
66名無しさん必死だな
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2022/12/25(日) 23:31:39.01ID:i4vp/wrB0XMAS
>>63
だからそのデバッガーからの注文でデモンズが高難易度になったんじゃん

4gamerが功労者って言ってるのも読めないの?


梶井氏:
 あとDemon's Soulsらしいエピソードといえば,SCEのデバッグスタッフが途中からフロムさんの味方になってしまったエピソードがあります。

宮崎氏:
そうですね。難度のバランス調整などは,本当に悩みました。一時期,たまたまゲームバランスが簡単になっていたことがあったのですが,そのときに「いや,これは迷わなくていいです。難しいままで」と,SCEのデバッグ担当の方に一喝されました。あれは非常に励みになりました(笑)。

梶井氏:
 そんなこともあって,「じゃあ,やっぱりこれでいくか」という決心がついたんですよね。

4Gamer:
 その方は,いろいろな意味で陰の功労者ですね。本作のゲームバランスが簡単なものだったら,プレイヤーの“マゾゲーという称賛の声”もなかったもしれません。
https://www.4gamer.net/games/080/G008001/20090319002/index_3.html
2022/12/25(日) 23:32:01.61ID:SgtaCSLN0XMAS
万が一実現しても単なる闇鍋でろくなものが出来ないのは間違いないな
2022/12/25(日) 23:33:37.73ID:Eh/3RX+k0XMAS
バカ「ソニーが居たからデモンズができたんだ!!!」
わい「へー何したの」
バカ「デバッグと難易度の感想を言った!!!」
わい「お、おう」
69名無しさん必死だな
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2022/12/25(日) 23:34:13.28ID:JeRUQnpF0XMAS
ソニーとスクエニとかレナスみたいになるから切り離そう
70名無しさん必死だな
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2022/12/25(日) 23:34:42.29ID:i4vp/wrB0XMAS
>>68
だからその感想でデモンズが高難易度になったんじゃん

それでソウルライクという世界的に影響を与えるジャンルが生まれた
71名無しさん必死だな
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2022/12/25(日) 23:34:52.56ID:kqFN237u0XMAS
たしかソニースクエニコエテクで

dqビルダーズでいいのかな
2022/12/25(日) 23:35:58.11ID:SBcRY2c90XMAS
まず連邦VSジオンやエゥーゴVSティターンズを版権問題クリアしてさっさと現行CSとスチームに出してくれぇぇえええ
73名無しさん必死だな
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2022/12/25(日) 23:36:41.57ID:01TN8kU7pXMAS
>>70
でもデモンズの続きは作らせなかったしソウルライクのソウルはダクソを指して使われることのが多いよ
74名無しさん必死だな
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2022/12/25(日) 23:37:10.34ID:kqFN237u0XMAS
白騎士押しだったからね
75名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/25(日) 23:37:31.74ID:Jmz1B2eDrXMAS
吉田修平がデモンズを手放してくれたおかげでバンナムとフロムが繋がった

まあPCで流行ってるゲームかと言われると微妙だし箱は存在感ないから
ソニー独占のまま作り続けてても一大ジャンルになったろうがな
2022/12/25(日) 23:38:20.07ID:yichZ0pM0XMAS
>>61
コエテクが入ったら歴史臭くなる
カプコンが入ったらガンダムorモンハンor格ゲー臭くなる
2022/12/25(日) 23:40:15.67ID:b33+t4h+0XMAS
>>66
「たまたま」ゲームバランス~とか付けられてる時点で
あまり役に立ってなかったけどどうにかして華を持たせてやろう
ってのがありありとしてるだろw
リップサービスを真に受けるタイプか?

まあデバッグとテストプレイには役に立つ
みたいだから落ち込むなよ
2022/12/25(日) 23:40:22.64ID:EQM7G5ZmaXMAS
発売するプラットフォームにPSあるとパリティ発生するな、箱とPCはゲームパスで発売でOK
79名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/25(日) 23:40:36.42ID:SO43h6Yo0XMAS
カプコンとフロムだけでよくねえか?
2022/12/25(日) 23:41:59.71ID:TbVjt7hY0XMAS
フロムは予算食い潰してバグだらけのもの作るだけだから一番いらないだろ
81名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/25(日) 23:42:14.70ID:kqFN237u0XMAS
箱は買うだけだから論外
2022/12/25(日) 23:42:38.48ID:yichZ0pM0XMAS
っていうか・・・協力してゲーム作っても良くてもそれだけが最高の物になるって事はスクウェアとエニクスが証明しているんだけどな
スクエニになってからクロトリみたいなエニクスとスクウェアのいい所を混ぜ合わせた超話題作ってでたっけ?
83名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/25(日) 23:44:18.01ID:zEd28dr/0XMAS
フロムはやめとけ、発売日にセーブデータ消えるから
84ナナシさん必死だな
垢版 |
2022/12/25(日) 23:46:09.69ID:KTmzyHi50XMAS
>>75
ソニーがシリーズ成功させた事無いですけどw
3作目位で爆死して終わる
2022/12/25(日) 23:46:31.02ID:Eh/3RX+k0XMAS
>>75
ブラッドボーンとか210万でフリプ落ちしたし
ソニーのままじゃ普通にジャンルごと死んでた気がする
2022/12/25(日) 23:46:57.67ID:dPLx21zA0XMAS
スキャップトラストなんてのを思い出した。
87名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/25(日) 23:47:48.69ID:9XhMADVr0XMAS
ソニーがゲーム以外に関わらないなら良いよ
特に契約面や売り方様々な細かい部分
2022/12/25(日) 23:47:49.63ID:yichZ0pM0XMAS
コラボはコラボだからこそ価値があるんだ
常設にして何の価値があるというのか
2022/12/25(日) 23:53:41.42ID:1IpLSj1CaXMAS
ゲーム業界的にフロムは適度にブラックな方が良いのだろうか
90名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/25(日) 23:57:16.24ID:76mlSy780XMAS
契約の際SONYがこっそりズルします
2022/12/25(日) 23:57:25.83ID:V1UDAhDIaXMAS
>>76
コエテクが入るとグラのレベルが低下しバグだらけになり有料DLCまみれになる
マジで要らねえ
92名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/25(日) 23:57:48.23ID:zEd28dr/0XMAS
フロムの場合はブラックなんじゃなくて発売日にセーブデータが消えるんだよな
2022/12/26(月) 00:01:44.55ID:yGTiDJuh0
いやフロムは昔からブラック企業だぞ
94名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/26(月) 00:03:10.15ID:aOU/o0tL0
そこに任天堂いらねえだろ
幼稚な低性能ハードは足引っ張るだけ
2022/12/26(月) 00:06:01.01ID:UCUUx32K0
ソニースクエニいらんやろ
2022/12/26(月) 00:07:47.81ID:tZjGM07m0
>>94
ならフロムもいらんな
2022/12/26(月) 00:08:22.74ID:11iB7JQj0
>>1
スクエアとエニックスが合体したらどうなりましたか?

答えは出てますよ
98名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/26(月) 00:09:06.13ID:aOU/o0tL0
>>96
は?いるだろ
日本にSEKIROやエルデン作れるサードいねえぞ
2022/12/26(月) 00:09:21.13ID:gHVvPXBM0
〇〇いらんと言ってる時点で無理なんだからあきらめろ
2022/12/26(月) 00:09:50.40ID:cEH9xB/70
ソニーとスクエニがいらんな
2022/12/26(月) 00:11:09.52ID:qFWqDEr40
スクエニはドラクエだけ作ってろ新規IPやFFは要らん
102名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/26(月) 00:12:14.71ID:M4+TPPWL0
だったら「スク」「エニ」はもっとまともなゲーム出してると思うんですがねえ…
103名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/26(月) 00:13:07.06ID:aOU/o0tL0
>>101
ドラクエトレジャー買えよ任豚
クソ爆死してんじゃねーかw
2022/12/26(月) 00:14:22.62ID:tMzaJ59r0
任天堂…?
2022/12/26(月) 00:14:34.75ID:qFWqDEr40
>>103
それもそうだな
じゃスクエニは根本的にイラネ
2022/12/26(月) 00:14:51.63ID:JRxYafdP0
任天堂だけで十分面白いゲーム作れる
むしろ任天堂のゲーム作りに他社が入ってくるとつまらないゲームになってしまうおそれがある
2022/12/26(月) 00:15:53.78ID:gHVvPXBM0
いきなり買えよとか頓珍漢な発狂してるな
108名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/26(月) 00:21:23.75ID:M4+TPPWL0
スクエニが合併したの素で知らんやつも実際多いんだろな
2022/12/26(月) 00:22:21.53ID:mEO/k85V0
ソニー&フロムは2作も成功させてるからな
2022/12/26(月) 00:24:56.11ID:wvYj2jzb0
スレタイの中で一番いらないのはスクエニ
111名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/26(月) 00:25:07.26ID:zIWL+5Xa0
スクエニはキャラ、カプコンとフロムでゲーム作って任天堂が監修ってとこかな?
ソニーなにするの?ブロック権でSwitchに出さないようにさせるの?
2022/12/26(月) 00:25:31.32ID:G92RkoMX0
>>103
それ以下のゴッドオブウォーとかいうクソゴミクソは?
2022/12/26(月) 00:26:22.49ID:6kl0QgLda
>>98
10年以上前にカプコンが作ってたやん
ドラゴンズドグマ
2022/12/26(月) 00:26:41.42ID:mEO/k85V0
>>111
任天堂なんか関わったらSwitchのゴミスペックでゲームすることになるじゃん
2022/12/26(月) 00:26:43.42ID:qFWqDEr40
ジャパンスタジオ潰した前後でソニーの扱いも全然違うよな
2022/12/26(月) 00:28:49.02ID:wvYj2jzb0
switchよりハイスペなのに売れないゲーム量産してるps5を間接的に叩くのやめろ
2022/12/26(月) 00:33:10.34ID:mEO/k85V0
>>116
Switchでサードが本気のゲーム作れると思ってんの?
せいぜいベヨネッタくらいしか出てこないだろ
2022/12/26(月) 00:35:11.01ID:wvYj2jzb0
>>117
文盲?
2022/12/26(月) 00:37:20.36ID:ckKQGoux0
まぁ糞スレなので
ゴキ役も低能アピールよな
見世物小屋のキチガイ役
2022/12/26(月) 00:37:47.00ID:gHVvPXBM0
役なのかマジでやってるのか判断に困るな
121名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/26(月) 00:38:15.13ID:zIWL+5Xa0
>>11
でも、最高のゲーム作るなら任天堂は必要だろ
その為にソニー入れてCSをブロックする必要があるんだな
それぞれ得意分野を使って最強のゲームを作って欲しい
2022/12/26(月) 00:39:53.00ID:HJHQ9/rXd
>>121
今年のGOTYに任天堂必要だったか?
ソニーかフロムだけでいいわ
2022/12/26(月) 00:44:39.64ID:11iB7JQj0
ソニーが一番美味しい思いしようとするから成立しないよ
2022/12/26(月) 00:46:11.61ID:wvYj2jzb0
>>122
goty基準ならバイオ4以来の和ゲー大快挙を成し遂げた偉大なゲームがあるから任天堂いるね
都合のいい年限定なんて言わないよねー
2022/12/26(月) 00:48:28.53ID:/xVJ8TpW0
フロムは単体でゲーム作る能力ないだろw
2022/12/26(月) 00:49:37.35ID:tIWRVQzDa
ソニーはPVの再生回数工作と国内メディアへの圧力となんちゃら賞の工作以外は駄目だな
コンテンツを育てるのではなくて独占して儲けようと必死でIP駄目にしてしまう
2022/12/26(月) 00:50:06.70ID:tZjGM07m0
>>101
サガ厨「は?死ねよ」
オクトラ厨「新規IPでそこそこ売れてるんだが?」
2022/12/26(月) 00:53:16.69ID:tZjGM07m0
>>117
本気のゲームの定義を教えてください
2022/12/26(月) 00:58:07.12ID:vRV/ybmy0
任天堂単体で間に合ってる
2022/12/26(月) 00:59:39.41ID:yGTiDJuh0
そもそも今のフロムがソニーの工作の産物だからな…
2022/12/26(月) 00:59:59.53ID:3QB4FMsja
カプコンがアクション
フロムが世界設定
任天堂がキャラデザ
ソニーがハード開発
スクエニがグラフィック
こんな感じかな
2022/12/26(月) 01:01:29.04ID:tZjGM07m0
>>131
任天堂「独自にやるわ ゲームをプレイする人のこと考えてるとは到底思えん」
2022/12/26(月) 01:05:08.44ID:hznyLXVd0
スクウェア出身のモノリスソフトの活躍は言うまでもなく
CEDECでバイオ7のグラフィックの技術講演してたリードアーティストがリングフィットのステージデザインやってるし
フロムやソニーで重要な役割してた人も探したらもう任天堂にいたりして
2022/12/26(月) 01:15:15.80ID:/xVJ8TpW0
>>131
任天堂キャラデザの時点でクソゲ
スクエニのグラフィックもないなあw
2022/12/26(月) 01:17:16.23ID:3Nvj03/i0
任天堂以外は優秀な人を任天堂に提供するだけって形なら最強のゲーム作れるかもしれん
2022/12/26(月) 01:17:36.76ID:tZjGM07m0
任天堂は任天堂の世界観があるからそこが一番譲れないポイントだと思う
2022/12/26(月) 01:18:13.51ID:hznyLXVd0
>>135
現在の任天堂が既にそうなんじゃ
2022/12/26(月) 01:24:08.29ID:JMk9Lx0k0
>>11
ソニーが一番要らない存在消えろ糞虫
2022/12/26(月) 01:27:31.48ID:y15lcPie0
>>103
あんなゴミ買うのはドラクソ信者とバチャ豚くらいだろ
140名無しさん必死だな
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2022/12/26(月) 01:33:39.85ID:zIWL+5Xa0
>>122
今年はGOTY事態必要だったか疑問だわ
2022/12/26(月) 01:34:32.61ID:5JITtsT0d
日本二大RPGメーカーが合併してどんな最強のRPGが出るのかと期待してたらソシャゲメーカーになってしまってたな
2022/12/26(月) 01:36:36.67ID:qFWqDEr40
ソシャゲ傾向は時代の流れだとしてもサービス終了が早すぎて負のブランドイメージが付いたのがもうね
2022/12/26(月) 01:40:27.31ID:hznyLXVd0
ユーザースコア2程度の出来でもソニーがいればGOTYもらえそう
144名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/26(月) 02:25:37.82ID:fq9AK7620
方向性が定まらなくて完成せず頓挫するな
スーファミCD-ROMが良い例
145名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/26(月) 02:39:50.42ID:teCuzwiwa
お互い足を引っ張るか意地の張り合いでクソゲー化するだろ
ゴキブリはそんなくだらないことしてる暇あるなら働いてゲーム20本買えバカが
146名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/26(月) 02:42:32.02ID:AueAjwr80
どう考えてもこの面子だと

任天堂がいらないというねw
2022/12/26(月) 02:43:47.42ID:tZjGM07m0
>>146
任天堂を追放してもなろうばりに復活してきて逆襲しにくるんやぞ
148名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/26(月) 02:49:02.26ID:kThzYFKSd
ソニーとスクエニは船を降りろ!
2022/12/26(月) 02:53:49.28ID:gAkSLzVu0
ブラボは奇跡の出来だったな
2022/12/26(月) 03:33:58.10ID:zg6MzBDC0
リメイク・リマスター大好きのスクエニがマリオRPGに未だ手を付けられないという現実
一応和解したことにはなってるけどスクエニも今更任天堂と何かコラボするのはリスクでしかないと思ってるんだよw
151名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/26(月) 03:43:48.33ID:2/l2VchbM
カプコンフロム任天堂までだな
あとの2つは足引っ張るだけ
2022/12/26(月) 03:52:33.03ID:Crh7CC58p
エニックスとスクウェアが合併したときみんな最強のRPGが出ると思ってた
つまりそういうことだよな
153名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/26(月) 03:53:32.14ID:bQnuLz/+0
フロムが入ったら初日にセーブデータ消えるけどな、エルデンリングのように。
2022/12/26(月) 03:54:43.47ID:h52xFF+SM
>>31
正確には

任天堂「YXBA」
マイクロソフト「XYAB」
ソニー「□△×○」
2022/12/26(月) 03:56:45.04ID:h52xFF+SM
スクエニの分社化せんのかな・・・ドラクエと出版部門以外はスクウェアだよね
2022/12/26(月) 04:36:36.71ID:R8RIsgcNa
カプコンが変なコントローラー考えてフロムがそれを最大限に活かせるゲーム作って任天堂が宣伝だけで良いのでは
157名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/26(月) 04:39:40.79ID:ntmZSqg/0
和食、洋食、中華、それぞれは美味しいけど
全部一つの皿に放り込んで美味しいとはかぎらない
2022/12/26(月) 04:57:22.64ID:pI3WQtC90
>>1
船頭多くして船山に登る
2022/12/26(月) 06:28:59.25ID:X+KhiVs0M
>>83
ソニーがデバッグしてるんじゃないの>>44
切られたか
160名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/26(月) 06:29:47.46ID:0TSfj2S90
>>2で終わったスレ
2022/12/26(月) 06:32:13.20ID:64+GKqdR0
>>7
バイオクラウドだしカプンコもまともに作ってないだろ
162名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/26(月) 06:32:24.57ID:s9Gjz7T70
100%空中分解
163名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/26(月) 06:38:14.08ID:vCO6xZtp0
確実に揉めて制作進まない
豪邸作るにしても棟梁が複数いたらまず揉めるから
2022/12/26(月) 07:13:09.28ID:eCf3AYxad
>>50
子供とオタク以外で誰がゲーム買うのw
2022/12/26(月) 07:14:09.22ID:eCf3AYxad
>>52
うん、ソニーはデバッグが有能だね
デバッグをやってもらおうか
2022/12/26(月) 07:17:47.96ID:Ux1VezMH0
任天堂とカプコンがそれぞれ単独で作ればいいよ
他は要らん
2022/12/26(月) 07:26:42.63ID:l6xfbNMX0
開発段階で任天堂ハブとか陰湿なマネしてきそう。
168名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/26(月) 08:36:29.23ID:8nJcvQkK0
任天堂は開発に口出しするくらいがちょうどいい
2022/12/26(月) 09:27:48.21ID:WuOmEZG/0
船頭多くして船山に登るって諺があってな…
大勢の人間が集まって協力すれば不可能も可能になるって意味なんだよ
170名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/26(月) 09:28:38.32ID:7GmX/HNTa
複数のメーカーが共同で作ったゲームで成功したのってマリオRPGくらいじゃない?
2022/12/26(月) 09:59:37.67ID:4bU3k66e0
それ任天堂がビッグモスのダンクーガじゃない?
2022/12/26(月) 10:21:35.91ID:UF0zjpkk0
ハード牽引するソフトを作れるメーカーの、自分(ソニー)に不利な行動を政治力や金で抑え込むってのがソニーの得意技なんだから、自力でプラットフォーム作ってやってけるメーカーと組むのは難しい

調整役にソニーを完全に抑え込める強権もってる所が入らないと無理
まぁ、そこも金と接待で動かそうとするのがソニーなんで何やっても無理っぽいんだけどさ
2022/12/26(月) 10:22:47.82ID:a3G9CqUK0
フロムと任天堂が組んでクッパ主人公のダークファンタジーを作って欲しいかな
あと、コエテクと任天堂でパルテナのシミュレーションゲームとか
カプコンは格ゲー盛り上げたいなら任天堂ハード向けにソフトを出す、と言った当たり前の事からはじめてくれ

スクエニはゲームわかってないからいらんしソニーは論外として
2022/12/26(月) 10:28:03.57ID:XUeYgjbud
>>169
突っ込み待ち?
175名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/26(月) 10:28:15.22ID:9Ibba8fZa
この手の発想でスクウェアとエニックスが合体した結果どうなりましたか?
2022/12/26(月) 10:29:54.99ID:tZjGM07m0
>>170
クロノトリガー忘れんなよ
あとコラボ系のコエテクの無双シリーズも共同といえば共同だ
177名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/26(月) 10:31:06.36ID:Wps8SgRca
>>175
コレが全てだろ
栄養剤チャンポンしても下痢にしかならん
2022/12/26(月) 10:31:09.22ID:tZjGM07m0
>>175
合体する前は希望しかなかったのに・・・合体後は絶望しかない
2022/12/26(月) 10:38:12.74ID:/xVJ8TpW0
任天堂に関わるとクソゲーになる
2022/12/26(月) 11:12:39.50ID:JmFfi/8ur
>>147
任天堂はモンテ・クリスト伯なんだ
2022/12/26(月) 11:51:18.02ID:aABZ5q5+0
任天堂×スクウェアだとマリオRPGか
任天堂×カプコンだとゼルダふしぎの木の実か
任天堂×ソニー・・・スーファミか
任天堂×フロム・・・何にも浮かばない
2022/12/26(月) 13:13:52.86ID:xPQLod7h0
>>1
誰が手綱を取るの?
2022/12/26(月) 13:18:06.92ID:WuOmEZG/0
>>182
セガ
2022/12/26(月) 15:02:46.83ID:Q9KvDjEo0
ソニーが入ると
グラだけいい一本道ゲーになるからなぁ
2022/12/26(月) 15:49:09.41ID:MAAvjnR70
>>175
今もIRが成長してる最強のサードになったよね
2022/12/26(月) 15:49:19.80ID:fX0xha7dd
>>180
今読むと巌窟王ってなろう系だよな
187名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/26(月) 15:53:12.74ID:2irOBraB0
人間関係がうまくいかなかったりして連携取れずに糞ゲーしか作れんだろうな
2022/12/26(月) 15:54:20.56ID:Hq3JiYB10
ファミコンジャンプみたいなゲームになるな
189名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/26(月) 16:22:59.32ID:yX4L3npZd
技術が有るソニーが最強のハード作って、任天堂、カプコン、スクエニが極上のソフトを供給すれば最強だろ。

任天堂も意地張ってないで嫌がらせだけの低性能ハードはやめて業界全体と自信の為にもそろそろ決断しないと手遅れになるぞ。
2022/12/26(月) 16:34:13.74ID:YbCOQ46Qd
>>189
ハードはソニー製である必要ないんで、ソニーさんは退場でいいです
2022/12/26(月) 16:37:46.90ID:5Vldk00e0
>>181
ソウル系で毎回増殖バグとぶっ壊れ技あるのは改善されるかもな
増殖バグなかったのエルデンだけでしょ(知らん間に発見されてるかもだけど)
192名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/26(月) 16:56:39.57ID:TNYLcKN+d
>>190
半導体も使えない玩具屋の技術力じゃもうハードは限界なんだよな
2022/12/26(月) 16:58:43.34ID:MvujFCFCa
販売はsteamだな
2022/12/26(月) 17:01:56.85ID:YbCOQ46Qd
>>192
Switchの中身はNVIDIA製のチップなんだけど、何だって?
195名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/26(月) 18:30:16.87ID:Q8Mxpft+d
>>192
性能上げましたがその分ちゃんとデカくて高いです、なんてハードは誰も欲しがらないんだよ
2022/12/26(月) 18:40:30.53ID:SjhYjUIr0
>>79
それだとアイルー村が出来上がるからダメ
197名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/26(月) 19:22:36.08ID:JDyHNA5J0
Sのつく会社がどっちもいらん気はするね
せいぜい他の3社で
198名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/26(月) 19:23:52.64ID:7aI5F5ye0
こいつら合体しても碌な仕事せんな
今のままバラバラでよし
2022/12/26(月) 21:02:14.09ID:BJXxnJPk0
>>181
任天堂xスクウェア
 マリオRPG以外にも、
 中山美穂のときめきハイスクールを
 共同開発してたらしいね

任天堂xスクエニ
 FFCCとマリオバスケ3on3があるね
200名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/27(火) 05:50:52.80ID:lVaRIIrN0
昔スクエニと任天堂が協力して爆死したマリオRPGというゲームがあってじゃな

若いのは知らんのかのう
2022/12/27(火) 05:58:56.08ID:DkN9VTLVd
>>199
おお
その技術を活かして水晶の龍が
2022/12/27(火) 06:50:02.17ID:iczcghbQ0
>>192
仮にお前の言い分が正しいとしてもソニーはいらん
まだ箱の方がましだ
203名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/27(火) 07:44:35.47ID:o7YC3VKP0
>>170
カプエスは成功と言えるやろ
204名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/27(火) 08:00:55.49ID:oScIL2lid
ソニー(広報担当)
任天堂(バグ取り、バランス担当)
カプコン(アクション担当)
フロム(難易度担当)
スク(グラフィック担当)
エニ(ストーリー担当)
2022/12/27(火) 08:10:17.67ID:rH1riFZy0
グラは海外メーカーが良くね?
206名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/27(火) 08:21:22.03ID:wssoa1gna
>>189
だからSONYは技術無いっての
既存パーツの組み立て屋だろ
2022/12/27(火) 09:01:26.66ID:ltPjkcyc0
グラならレトロ、ネクストレベルがある
2022/12/27(火) 09:07:12.75ID:O0e9NFQ3r
>>205
成功した海外メーカーしか見てない、まさににわか
209名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/27(火) 10:40:58.20ID:AWPeBVH40
初心会の枠で任天堂の出番があるね
210名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/27(火) 10:48:39.82ID:hNW3zS2E0
合体!ダメー
2022/12/27(火) 10:54:33.57ID:z1MYaKiS0
まずスクエニが強力ダッグの末路なのを知らんのかこのバカは
212名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/27(火) 11:00:19.36ID:AWPeBVH40
あ・・・

スクエニのデジキューブ枠が採用されるからダメかw
213名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/27(火) 12:17:05.61ID:iBwTlsUPp
スクエニとソニーはいらん
代わりにモノリス入れとけ
2022/12/27(火) 12:44:30.47ID:1kfWipViM
>>1
スクウェアと任天堂のたかだか二社が手を組んで
たった一本のソフトを作っただけで
ゲーム作りに対する考え方があまりにも違う事に気付いて
その後ずっと正反対の路線を進んでいくきっかけになったんだぞ
スーパーマリオRPGな
2022/12/27(火) 12:48:14.82ID:O0e9NFQ3r
>>214
エニックス「スクウェアさんからプレイステーションに行きましょうよ。ニンテンドウ64…あれはダメですねって聞きまして」
2022/12/27(火) 12:48:56.37ID:zSfwt/ZIa
カプコン単独で良い
217名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/27(火) 12:52:51.63ID:AWPeBVH40
任天堂は初心会

他の全企業はデジキューブを使う

でok
2022/12/27(火) 12:56:31.92ID:O0e9NFQ3r
>>217
デジキューブの一社はもう消滅
219名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/27(火) 12:57:15.54ID:AWPeBVH40
初心会は?w
220名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/27(火) 14:50:01.13ID:smpTiK/G0
と思うじゃん?
ところがどっこい
2022/12/27(火) 16:59:42.89ID:xp+gtw/Er
セブンイレブンはイトーヨーカドーと手を組んだからどっちみちデジキューブにはならない
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