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被写界深度とモーションブラーとかいう二大いらない要素

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1名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/25(土) 14:20:51.52ID:eAPtVux50
誰得なのこれ?
2023/03/25(土) 14:25:29.19ID:EcAgZj2GM
平面的な絵に映像的厚みと時間経過が合わさって最強に見えるんだ
使わせとけ
2023/03/25(土) 14:26:32.31ID:Pu7++0tya
PCの対戦ゲームで真っ先に切られる機能の筆頭だな…
2023/03/25(土) 15:17:28.45ID:YwPp5BUT0
パンチラの敵
5名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/25(土) 15:17:29.94ID:5rz14WuH0
最近だとテレビも立体感出すために被写界深度っぽい処理入れ始めたな
要らん!
6名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/25(土) 15:25:38.73ID:biAwncgH0
レイトレも加えとけよ
7名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/25(土) 15:26:45.32ID:5rz14WuH0
レイトレとHDRは要るな
それらあるゲームだと
レイトレ最高HDRオンにしてDOFとブラーはオフ
あとカメラっぽく見えるようにするのも軒並みオフ
2023/03/25(土) 15:28:37.28ID:X5POFbdq0
30フレームが蔓延るCSならまだいる機能だろ
2023/03/25(土) 15:30:46.09ID:tD+YfwyOF
好みの問題かな
ただブラーはフレームレートの低さをごまかすために使われてることも多いから敬遠されんのさ
被写界深度も描画範囲の狭さを(略
10名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/25(土) 15:34:16.36ID:5rz14WuH0
PC版だと大体オフれるけどCSだとオフれないものもあるのがな
古いけどMGSV:TPPのCS版とかイラっとするだろ
2023/03/25(土) 15:53:35.11ID:8lOEs+Ofd
被写界深度は度合いによる
レイトレは不要
モーションブラーは邪魔
2023/03/25(土) 16:17:26.75ID:Q5KmL0r5d
モーションブラーはまじでゴミすぎる
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