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【たしかに】FF16「物理魔法の区別?属性?そんなのやってるゲームはオワコンですよ」
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0001名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 09:37:50.08ID:B7q+79aOd
FPSでそんなの聞かないしな
0002名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 09:43:05.50ID:2YR6V2Jy0
オワコンじゃないFF16はさぞかし予約入ってるんだろうなあ
0003名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 09:45:22.47ID:e+6K73Hja
1キャラしか使えないFPS売ろうとしてるってマジ?
0004名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 09:45:37.99ID:IANbgfxdd
FF16ってFPSになったの?
0005名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 09:47:28.26ID:IANbgfxdd
まあヌルゲーには属性とかなくてもいいかもね
耐性とか考えてやるゲームじゃないし
それはFF14とかでやればいい
0009名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 10:02:26.91ID:e+6K73Hja
>>5
いや…14にもないよ
0013名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 10:16:36.97ID:gXAqvz5l0
メトプラは属性合ってないとダメージすら与えられんヤツいるな
0014名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 10:18:16.80ID:RVm9g/Kyr
>>6
「属性による有利不利」なんてポケモンみたいなガキゲー要素は
真のゲーマー()御用達のFF16には不必要、当然ですw
0015名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 10:22:39.62ID:0G1F2uCsa
属性なんて入れたら複雑で奥深いゲームになっちゃうからな
バカでも遊べるようにお子ちゃま向けの調整をする事でより多くの大衆が買う事となる
属性なんてわかんないって渋谷のギャルも買ってしまうのだろう
よしピー天才や!
0016名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 10:24:53.34ID:TlCW4ddTp
dqxの属性とか「○属性ダメージ90%軽減」みたいなのばっかでバランス調整面で楽するためでしか無いしな
0017名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 10:26:12.33ID:C8ZDvFxQa
力には技、技には魔法、魔法には力
みたいな三すくみすら無さそう
0019名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 10:51:11.46ID:xSp0PdOza
プレイ動画見ると16には

レベル
HP
攻撃力
防御力
ウィル
腕力
活力
意志力

のステータスがあるのだが
ウィルと意志力は何?willpowerって一般的に意志力って翻訳されねえ?
0020名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 10:54:34.64ID:0Lw1q08/d
そもそもウィルって何に影響するステータスなんだ
魔法防御…はそもそも物理魔法の区別がないし、状態異常耐性?
それとも物理と魔法の区別はないのに、物理攻撃力と魔法攻撃力は分かれてたりすんのか?
0021名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 10:56:43.26ID:BrgpdU0p0
属性はうまいことやった時の快感のためにあるからな
召喚獣でもたいしたダメージ入ってなかったから
FFは快感が無い作業ゲーなんだろう
0024名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 11:21:11.28ID:WQ1As0Lv0
気力ゲージMAX
0025名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 11:37:17.76ID:GZd278e80
ボダランは属性あるんやが
0027名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 12:50:27.87ID:5grxlG/1d
戦闘の幅を狭めるから要らんけどな、状態異常ならともかく弱点属性で大ダメージとか別に要らん
0028名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 12:57:28.23ID:V2Dkwmvra
戦闘の幅を狭めるというソースは?
0029名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 13:02:13.27ID:wVqQLcxY0
>>12
あるで
バリア割の速さに関わったり結構重要や
0030名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 13:04:24.66ID:7orpn5Sa0
属性攻撃の出し方が装備を変えたりで複数手順を踏む場合
アクション系ではゲームのテンポが悪くなるから
要素を減らした方がいいと思うけど

なんでFFでこうしようと思ったんだろう
0031名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 13:17:09.53ID:WsMdhdOQa
属性はむしろ戦闘の幅を広げてるのでは
属性無かったらどの敵にも自分の好きなワンパターンで終わりだろ
0032名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 13:24:02.42ID:iyKEKHqEa
バハムート→オーディンの動画を見る限りFF16は戦闘中に召喚獣をパッと変えられるはずなんだよね
0033名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 13:25:00.99ID:y7KVBb2Wa
まぁ属性ゲーってマンネリだからな
メガテンとかどんだけ擦り続けるんだって感じだし
難易度上げるとだだの面倒な初見殺し
難易度下げるとあってもなくてもどうでもいい要素
0034名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 13:28:04.06ID:BrgpdU0p0
頭FF14だと物理で普通に倒せて属性が合うともっと快適という単純なやり方もわかんないんだろうな
0035名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 13:30:31.07ID:CeD2f+3/0
発達障害向けか
0036名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 13:30:44.76ID:x4N3MV880
予約数がオワコンのゲームが何だって?
0037名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 13:30:48.56ID:iyKEKHqEa
2割しか減らないバカみたいなンアー!が属性弱点込みで4割技になるだけでも快適だろうね
0038名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 13:41:13.99ID:/ITd3hOZa
吉田「これならバカでも遊べるやろ
吉田「なんてバカども予約しないねん‥いいから毎日予約しろ
0041名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 14:03:34.86ID:/ITd3hOZa
>>40
じゃあわざわざ大衆に買わせないようにしたってコト?吉田がバカみたいじゃん
0044名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 14:10:10.00ID:5grxlG/1d
FF7Rでもプレイヤーの腕で大差が付く仕様だったがもっとその傾向が強いだろうな
0046名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 14:12:17.80ID:5grxlG/1d
>>45
アビリティ切り替える為だぞ、ちなみに他の召喚獣アビリティも自由に付け替えられるようになる
0047名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 14:13:50.50ID:iyKEKHqEa
いやだからそれで切り替えあるのにアビリティ足らんのかって話だろ
0051名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 14:19:28.80ID:DxhFCvtNd
召喚獣何匹セットできるのか知らんけど3つ4つセットできれば不利属性あっても他の召喚獣にすりゃいいだけの話
全セットイフリートのみにするようなアホがいるのか?
0052名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 14:19:30.55ID:iyKEKHqEa
こいつがどういうゲームを想定してるのか全然わからん
0054名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 14:21:31.63ID:6I7ZZ8450
物理も魔法も属性も一律ポチポチのムービーゲーじゃtubeでいいやってなる
毎度ホストムービーとかどこ需要なんだろ
0055名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 14:23:01.01ID:DxhFCvtNd
別に有利不利つかない属性でも問題ないじゃん
使い勝手で選んでもいいし有利属性で楽してもいいし不利でも好きな召喚獣使いたいならそれでもいい

そういう遊びを全く提供できないのをアホな言い訳してるのが吉田w
0057名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 14:23:28.81ID:BrgpdU0p0
>>54
需要で作ってない
あれもダメこれもダメって言われたから全部無くなっただけ
ムービーはやめろって言われても入れてるからどうしてもやりたいことがムービーなんだろう
0058名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 14:23:48.56ID:iyKEKHqEa
まさか等倍属性が存在しない世界から来たとはね…
0059名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 14:26:31.69ID:bpecc898a
いろんな属性の敵がいろんなバリエーションででてくるなら、アクションの幅とやらはせまくならないと思いますがねえ
0060名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 14:28:04.50ID:WbEWhujEa
あれこれ言っても売れたら正義よ
爆死したらそれはノーだ
0061名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 14:29:53.87ID:5grxlG/1d
属性に戦略性なんか無いよ、弱点属性で攻撃するだけだし
0062名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 14:31:14.68ID:BObDzdvF0
属性はありますがただ数値に倍率をかけるような安易なものではなく
アクションの特徴の相性で有利不利が生まれるようにしています

とか言っとけばよかったのにな
0063名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 14:47:53.22ID:5grxlG/1d
召喚獣アビリティで引き寄せ攻撃とか打ち上げ攻撃とか叩きつけ攻撃とかある時点でどういうゲームか分かるやろ
0064名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 14:50:28.91ID:likwXydva
そらどんなゲームかと聞かれたらつまらなそうなゲームだとみんな思ってるよ
0065名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 14:53:35.52ID:5grxlG/1d
そりゃボタン連打とか言うくらいだし無双しか遊べないんじゃ仕方ないよ
0067名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 15:02:48.32ID:likwXydva
最新作DMC5
初週売上12万

アクションゲームのプロ集団が作ってコレ

吉田くん?ちゃんとマーケティングした?
0068名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 15:06:37.88ID:lphaD6nX0
炎属性も氷属性も雷属性もあるティアキンとタイマン勝負か…
0069名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 15:18:01.08ID:dFXkUVYM0
なんかケアルとかも無さそうだな、、ってヒールどうすんだろうね
0071名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 16:11:28.96ID:n+Tyl/I80
さすがに言ってもない事を無理矢理曲解して叩くのはキチガイが過ぎる
0073名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 16:16:56.01ID:7I8qdqeda
>>72
バカでも簡単にクリアできるようにした吉田様の慈悲やぞ
0075名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 16:19:41.20ID:QDpDX0tsa
何が逆なんだよ
0076名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 16:23:40.63ID:5grxlG/1d
リキャストもあるし効果もバラバラだから色んな技使うんだよ
0077名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 16:26:54.51ID:oxFYOJbF0
作ってるやつが馬鹿だもんなあ
自分で勝手に都合の良い客を想定してる
比べると中国人のが圧倒的に商売上手いな
0078名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 16:47:30.03ID:mErW8obm0
こんなところで頑張ってる時間あるなら吉田の言うこと聞いて一本でも多く予約しろ
0079名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 16:59:52.72ID:tETWmkcXa
アクション好きならある程度楽しめるのかもだけど
そもそもアクションならライバル多すぎかつ強すぎてわざわざスクエニのアクションなんて買わない、しかもオリジナリティなど無い
アクション苦手なら難易度下げるけど、適当にボタン連打してあのペチペチペチを延々と繰り返す苦行が目に見えてる、そんなものが面白い訳がない

最大公約数取ろうとして全部芯を外れてる
それでもFFなら売れるだろと驕ってたとしか思えない
0081名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 17:34:56.96ID:ORCWnrBEa
極端にゲーム性を無くしていくのが吉田スタイル
まあ面白いゲームにはならないよね
0082名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 17:42:46.36ID:B9Y3z88/d
相性が無かったら少しでも効率いいダメージ出す技選ぶだけのゲームになるんだが
もしかして16のスキルとアビリティは全てダメージ効率同じで演出が違うだけなのか?
0084名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 17:44:38.67ID:DxhFCvtNd
ダメージ500出る演出5秒スキルよりダメージ200しか出ないけど2秒に1回撃てるスキル撃つ方がマシなクソゲーになるんか?
0086名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 17:48:02.67ID:WO0ql4gS0
14民以外全員吉田に対して思ってたんと違うって感じてる今
0088名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 17:50:13.82ID:sv5DZdTt0
脳死で鼻ほじりながら片手で❌連打しとけよ

片手で遊べます!とかもよく平気で自慢できるよな開発ゴミすぎて笑うしかないプレステユーザー完全にバカにされてんぞw
0089名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 17:50:15.21ID:4rsDfY/Ad
>>85
サイキネ連打のミュウツーより火炎放射とか使い分ける方がまだゲーム制あると思うが
脳死連打させないようにするために追加したのが相性概念だろ?
0090名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 17:53:11.64ID:DxhFCvtNd
さすがスライディング金玉殴りを導入したメーカーなだけある
0091名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 17:53:15.58ID:5grxlG/1d
>>89
コンボゲーだぞ、自由にアビリティ組み合わせて戦えるのに何で逆に同じ技ばっか使うになるんだよw
0092名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 17:54:26.17ID:UMrEjChxd
>>91
だから>>82って言ったんだがお前はレスすら脳死連打なのか
0093名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 17:54:57.48ID:5grxlG/1d
そもそも同じ技の連打出来ないのにずっと間違った知識でネガキャンしてる
0095名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 17:56:35.37ID:DxhFCvtNd
同じスキル連打出来ないってつまり使いたくないスキル使うこと強要されるのか
クソじゃんw
0098名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 17:57:43.49ID:W1qv6Etb0
同じ技連打ってのは例え話であってコンボだとしてもそのワンパターン押すだけってことだろ
ボタン3つ順番に押すようになったら連打じゃないから神ゲーて
0100名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 17:59:28.83ID:DxhFCvtNd
で、このゲーム、召喚獣何匹セット出来て召喚獣1匹あたり何個スキル設定できんの?
0101名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 18:00:28.19ID:ORCWnrBEa
>>98
それなら同じボタン連打の方が気持ちいいやろ
わざわざミスしやすそうな操作させて快適さが失われたらアクションゲームとしては欠陥品やで
0102名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 18:02:26.83ID:5grxlG/1d
>>100
魔法含めて3体✕4は確定
あとジャスト回避カウンターやパリィもあればコマンド技なんかもある
0103名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 18:07:41.66ID:DxhFCvtNd
12個も付けれるのか!
効率いいスキル交互に撃つだけのクソゲーになりそうだな
0105名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 18:11:10.68ID:DYfgY6Isd
12個セットしてもめんどくさくて同じ3個ぐらいしか使わなそう
それか12個順番に押していくことになるかのどっちかやな
0107名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 18:22:25.76ID:W1qv6Etb0
ホグワーツも闇の魔術連打するだけのゲームやろ
ロールプレイとして色々使う人もいるけど
0108名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 19:03:05.25ID:IeuLw/IA0
コレは確かに最近ウォーロンやって思ったわ
五行相剋とか知らねーよそんなんやりたいならポケモンやってるから
0109名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 19:32:50.49ID:8Dn6Eraha
同じ技打てないようにクールタイムあります!

それ別に属性あってもできるよね?
0110名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 22:18:07.75ID:L7FvUFy0d
属性無いって終わってるな
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2023/04/05(水) 22:21:07.85ID:zBPG0h6M0
力こそパワー
0112名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 22:22:14.72ID:/ed/SxlU0
まともな要素無さすぎてネガキャンと喚くことしかできなくなってるじゃないか
吉田はもう少し信者に武器となるPVを公開しろよ
0115名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 22:38:40.28ID:MJzLlhqX0
属性無しでも面白そうなら別に良い
でも映像見ても微塵も面白そうじゃないのが問題
0116名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 22:40:53.77ID:adYH2xUl0
でも召喚獣アクションでの相性はあるんでしょ?
それって結局属性で差がでるのと同じなのでは?
0117名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 22:42:04.65ID:76R/RnXf0
だったらエフェクトを炎っぽくしたりすんのやめろや

FPSだって、効果に合ったエフェクトしとるわい
0118名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 22:44:10.62ID:kM1mAYncd
流石にファイアなら火傷で持続ダメージとか、ブリザドだと行動速度低下とかはあるでしょ?
0119名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 23:34:05.03ID:CITsQ3VZ0
技ぶっぱするだけとか底浅すぎ
0120名無しさん必死だな
垢版 |
2023/04/05(水) 23:37:08.86ID:GZd278e80
年取ると属性とかめんどくさいからこれでいい
むしろ攻撃とかもいらない
0122名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 23:46:14.62ID:PXvpPtvO0
まあ未だにFFやるような層の知能って相当やばそうだから難しいこと排除してあげないとね
0123名無しさん必死だな
垢版 |
2023/04/05(水) 23:51:37.66ID:Z1GT01kV0
確かにダルシムのヨガファイアは無属性だけど、まじで格ゲー化するのか・・?
0125名無しさん必死だな
垢版 |
2023/04/06(木) 00:40:01.51ID:8x8OYrWE0
属性があるオワコンゼルダVS属性がない神ゲーFF16

6月の直接対決が楽しみやな
0127名無しさん必死だな
垢版 |
2023/04/06(木) 01:22:14.72ID:JyyZepxi0
>>80
DMC属性なかったか?
0128名無しさん必死だな
垢版 |
2023/04/06(木) 01:56:07.33ID:bvtcMwnc0
何でブリザガなんだろね
アスピルでいいじゃん
0129名無しさん必死だな
垢版 |
2023/04/06(木) 01:59:30.45ID:0xgCTIXp0
属性がないからクソゲーって言ってる人はRPGのバトルを属性だけでやってるのか
0130名無しさん必死だな
垢版 |
2023/04/06(木) 02:04:07.45ID:ane+ImbZ0
話題ループ
0131名無しさん必死だな
垢版 |
2023/04/06(木) 02:09:08.97ID:lHIkMnnWd
>>129
最初からユーザーに選択肢すら与えないから糞なんだよ
開発側がそんな思考だからあんなボタン連打PVしか作れないんと違うん?
0132名無しさん必死だな
垢版 |
2023/04/06(木) 02:14:14.12ID:ane+ImbZ0
属性がないと雑魚敵がクソ固くても対抗手段がなくてポコポコ殴るだけなのですが
9ダメ信者なのでしょうか
0133名無しさん必死だな
垢版 |
2023/04/06(木) 02:23:09.99ID:8iqX1ikTd
属性廃止したくせに召喚獣戦は属性相性以上に限定的な特定の攻撃には特定の召喚獣の技が有利になるジャンケン要素入れてんだからホントこの開発は馬鹿だと思うわ
0135名無しさん必死だな
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2023/04/06(木) 02:31:24.99ID:a2m05DOY0
特定の技のみ有効ってソシャゲのイベント特効キャラみたい
0136名無しさん必死だな
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2023/04/06(木) 03:32:20.00ID:0xgCTIXp0
>>132
別に弱点をつく攻撃なんて属性なくてもいくらでも作れるだろ
お前らの大好きなゼノブレイドだって背面から攻撃したら威力アップとかチェインアタックのバフで属性無視特大ダメージとかやってるぞ
0138名無しさん必死だな
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2023/04/06(木) 03:54:01.96ID:/CkEjoYZH
属性に合わせて装備変えるのがめんどくさいから、これも実験的に試してみるのはありかなぁと思うけど、よくFFでやろうと踏み切ったなぁ。
0139名無しさん必死だな
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2023/04/06(木) 04:05:26.23ID:DhJCxEZJ0
属性あるゼルダの方が10倍以上予約入ってるみたいだけどwww
0141名無しさん必死だな
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2023/04/06(木) 05:09:23.20ID:1wxBhtLta
とにかく【調整】が嫌い
奥が深くなると調整に時間と金がかかる
でもエルデンリングには憧れてるしそれを余裕で超える才能があると自負してる
0143名無しさん必死だな
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2023/04/06(木) 07:13:28.11ID:rxG3//dJ0
>>137
属性の有無だけで判断するのはおかしい、属性があろうが無かろうが関係ないって話だから
実際に属性っぽい要素があるのか無いのかはなんの論破にもなってない
0144名無しさん必死だな
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2023/04/06(木) 07:15:03.36ID:atCXV+Yk0
>>143
属性なくても弱点はつくれる←属性以外の弱点要素も微妙って話なんだけど
0145名無しさん必死だな
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2023/04/06(木) 07:28:46.55ID:PIdXvVMZa
>>138
14ですでに属性なしにしてるし
0146名無しさん必死だな
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2023/04/06(木) 07:48:07.71ID:ET+uK2JIa
デビルメイクライなんか初代から属性別ダメージが設定されているんだが…
FF16の開発者には難し過ぎたのかな?
0147名無しさん必死だな
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2023/04/06(木) 07:55:13.93ID:iz0Niuru0
個人的には属性は無しでも良いけど14みたいなMP回復関連の謎の効果派バッサリ無くして
ファイアだと延焼、ブリザドだと凍結や氷塊オブジェの設置、サンダーは感電や機械への干渉とか
エフェクトに沿った付随効果が欲しいわ
他にもファイア系統は直線的な火球だからスロウ系統によるサポートが相性良くて被弾面積を小さくするミニマム系統とは相性悪い、とか
クエイクは地上の広い範囲を攻撃するから地上の素早い敵や多数の敵相手には強く空中の敵にはまず投擲武器やグラビデ系で落とすのが必須、とか
長所短所や他のスキルや魔法とのシナジーの有無がガッツリ欲しかった
0148名無しさん必死だな
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2023/04/06(木) 08:20:42.03ID:ZvA5LMqY0
>>67
自称クリエイターが作りたい・受けると思ってるアクションゲーム スタイリッシュゲー
ユーザーが求めているもの スタイリッシュや無双みたいなポチポチゲー以外
ずれてるんだよ時代が
0149名無しさん必死だな
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2023/04/06(木) 08:39:16.51ID:RpYhzp4BM
ゴキくんはぱっと見からしてクソゲー臭漂う物をえらく擁護してるが、どんなに持ち上げても太陽は西から昇らないんだよ?

あー、ニシニシ叫んでるのは地球が逆転すれば勝てる的な…
0150名無しさん必死だな
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2023/04/06(木) 08:58:00.27ID:OW1FsU+Xa
>>147
魔法や召喚獣で地形変化とか、スクウェア風情では無理でしょ…
0151名無しさん必死だな
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2023/04/06(木) 10:33:49.87ID:JUYIlvJOd
戦法に全く意味の無い属性の違いじゃなくてアクション自体が差別化されてるから人によって違いが出るし何でネガってるのか分からん
0152名無しさん必死だな
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2023/04/06(木) 10:40:57.90ID:JUYIlvJOd
てかこれも属性でしょ

浮かせ攻撃
空中攻撃
ふっ飛ばし攻撃
引き寄せ攻撃
叩きつけ攻撃
突進攻撃
ダウン攻撃
カウンター攻撃
溜め攻撃
範囲攻撃
連打攻撃
0153名無しさん必死だな
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2023/04/06(木) 11:34:29.77ID:7B2O+uuNM
>>151
シリーズで今までにあったRPG要素減らしてるからだろ
それすらわからんからアホみたいなリスト書いちゃう事になる
0154名無しさん必死だな
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2023/04/06(木) 11:38:33.36ID:2hExqziCd
キャラクターが大量にいて属性振り分けしてると好きなキャラ使えない!って理由で廃止するならわかるけど、現状戦ってるの暗い部だけじゃね?

オフラインゲームで1キャラしか育成しないのに属性もビルドもないとか虚無すぎんか
0155名無しさん必死だな
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2023/04/06(木) 11:41:16.58ID:uFWzprQIa
考えることを辞めただボタンを押すだけのゲームが何が楽しいんだ?配信見てりゃええなこんなクソゲー







おっと配信見る価値もなかったわすまん
0156名無しさん必死だな
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2023/04/06(木) 11:44:01.24ID:qAU/2wKr0
>>147
そういうのを含めて属性関連全部なくしますじゃ
召喚獣を全面にプッシュしたPVとも相性悪くね?
0157名無しさん必死だな
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2023/04/06(木) 11:44:11.67ID:qAU/2wKr0
>>147
そういうのを含めて属性関連全部なくしますじゃ
召喚獣を全面にプッシュしたPVとも相性悪くね?
0158名無しさん必死だな
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2023/04/06(木) 11:44:38.73ID:qwTSs6IPa
え?FF16FPSなの?あれ?FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIERをお忘れ?FFのFPSがどうなったか知らないの?1年でサ終つまりFF16は始まる前から終わってるゲームつまり買う価値がないゴミが確定してしまった訳だな
>>1はFFアンチだろ
0159名無しさん必死だな
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2023/04/06(木) 11:47:29.22ID:bI0hZJgya
街中歩いたり走ったりしてる動画見たけどあまりモーションよくないね
面白さに直結するようなほどでもなかったけど
0162名無しさん必死だな
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2023/04/06(木) 13:14:01.55ID:QeQFFrZqM
今のスクエニは無駄に時間と金を掛けた大作(笑)は
地雷率が跳ね上がってて威力も致死レベルで
安易に踏み込めないんだよな
0163名無しさん必死だな
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2023/04/06(木) 14:47:13.04ID:92kkEKoC0
なんか情報でてきたのを集めていくとゼノブレのブレイクダウンのをやりたかっただけ?ってなってきそうなのがヤバい
でもゼノブレは属性もあるから違うか……物理とエーテルの基本攻撃部分の属性違いもあるし
0165名無しさん必死だな
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2023/04/06(木) 15:51:57.39ID:DhJCxEZJ0
作ってるやつの頭が悪すぎる
0167名無しさん必死だな
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2023/04/06(木) 18:08:56.25ID:dzcLP9sfd
作ってるやつの脳みそが駄目なんだから、属性なんて盛り込めるわけないだろ!
0168名無しさん必死だな
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2023/04/06(木) 20:17:54.18ID:gNj6afMPp
属性のあるアクションで属性ゴリ押し一択になるゲームって、なんかあるかね?
0169名無しさん必死だな
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2023/04/06(木) 21:18:32.94ID:0OmDvU400
>>106
ホグワーツレガシーはプロテゴの色とか無視できるインペリオクルーシオアバダケダブラのコンボで殲滅するゲームじゃん
0171名無しさん必死だな
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2023/04/07(金) 02:35:02.95ID:Q0OcZJsb0
ロックマンの弱点属性ってそういうものでは…
0172名無しさん必死だな
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2023/04/07(金) 03:28:10.23ID:951bpJ6a0
別に属性は武器へのバフで良かったろ

技のビルドも変える必要ないし、持ってる召喚獣の数だけ属性剣の種類が増えるとかでさ
0173名無しさん必死だな
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2023/04/07(金) 06:22:04.91ID:Na0G6BDnd
召喚アクションにボーナスがありすぎて属性ゲーよりめんどくさくね
無効にはならない分楽なのかもしれんけど
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2023/04/07(金) 06:41:41.35ID:n5UH7hB5d
普通にFF5くらいまでのシステムで作れば良いだけなのに
戦闘に関してはFF7Rの流用で良いし
予算の問題もあるのだろうけど、それをしない理由が謎

アクション要素強めとか、パーティーじゃないとか、FFだとは思えないので、
発売してみたら好評価の可能性もは高いけど、
初日購入を見送る理由としては十分な理由
0176名無しさん必死だな
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2023/04/07(金) 13:33:27.08ID:5F8GQGvja
とりあえず羽根はやしとけの精神
0177名無しさん必死だな
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2023/04/07(金) 14:05:22.77ID:gC/Iz6Woa
この場面やタイミングでこの技使うと効果有りだよ!みたいに設定しているというのは召喚獣ごとに属性持たせてこの敵にはこの召喚獣(属性)の技使うと良いよ!と大して変わらないやんけ
0179名無しさん必死だな
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2023/04/07(金) 15:06:51.87ID:V1oLTUb4a
FFである前にまずDMC
0180名無しさん必死だな
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2023/04/07(金) 15:09:41.95ID:HksnYTq10
アクションなのに自分で操作してる感が全く感じられない
0181名無しさん必死だな
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2023/04/07(金) 18:22:05.31ID:vgzvHCo0a
ならパラメータ一種類でいいやん
つよさ だけで事足りるだろ
いやむしろパラメータいらねえか
0182名無しさん必死だな
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2023/04/07(金) 18:38:24.08ID:qsHygDPTa
カットシーンだけで11時間以上あります!って自慢げに言ってたからな
コイツいつもそこの時間をどうだ豪華だろ?みたいに言うからな
俺は合わないわ
0183名無しさん必死だな
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2023/04/07(金) 21:09:20.35ID:TbKHSPISa
何がオワコンかは、ユーザーが決めることなんだよね
具体的には、売り上げになるわけ
果たしてFF16には、どんな審判が下されるのかな?
0184名無しさん必死だな
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2023/04/07(金) 21:48:36.66ID:I63Ga9ued
>>175
こんな状況で買うのは先鋭化された信者だから
クソゲーでも高評価つけるだろうねろ
0185名無しさん必死だな
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2023/04/08(土) 07:42:28.81ID:ske/UwJE0
FF12以降はワゴン入るまで買わなくなったわ
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