クラニンはアンケ集める事を主目的にしてたっぽいけど、真面目にアンケ答えるのって結構労力要るんよね
しかも報酬目当てのアンケってなるとよほど気に入ったソフトでない限りいいかげんな回答になる
そして熱心なユーザーだったとしても、そういう熱心なユーザーの意見を取り入れていくと先細りする
結局サイレントマジョリティのニーズに応えなければ成功は無いって任天堂も気付いたんだろうね