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ゼルダの伝説ティアーズ オブ ザ キングダムの世界販売本数が1000万本突破 2

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2023/05/18(木) 04:35:08.68ID:ofqgU0WD0
任天堂株式会社(本社:京都市南区、代表取締役社長:古川俊太郎、以下「任天堂」)は、2023年5月12日に世界同時発売したNintendo Switch向けソフト『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』の世界累計販売本数が、発売後3日間で1,000万本(うち国内販売本数224万本)を突破したことをお知らせします(※1)。
https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2023/230517.html


前スレ
ゼルダの伝説ティアーズ オブ ザ キングダムの世界販売本数が1000万本突破
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1684328634/
2023/05/18(木) 12:45:35.86ID:3BhHH1VZa
>>253
そいつらに比べたらまぁ落ちるが
他メーカーの一軍くらいには知名度あったでしょ
2023/05/18(木) 12:46:28.49ID:wo3qrZOv0
>>257
北米はゼルダ前にカタチケ復活した
2023/05/18(木) 12:46:32.59ID:49uNaJS60
>>255

ブレワイが200万本売れた時点で「続編の予算が通りました」と青沼が言っていた、
恐らく採算分岐点がその辺と思われる

それが今や3,000万本近く売れたわけで
とんでもなく利益率が高いはずだ
いまだに中古で値段安くなっていないのもスゴい
264名無しさん必死だな
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2023/05/18(木) 12:46:51.80ID:V73GrO7va
>>258
高性能なPS5などというものは存在しない
PC・箱よりも低い性能の中途半端なPS5という悲しい存在ならある
2023/05/18(木) 12:47:23.40ID:RblQPaARd
>>263
そんな話聞いたことない
お前ティアキン速報ないスレにいたやつだろ
ソースだせ
266名無しさん必死だな
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2023/05/18(木) 12:48:06.25ID:qMFJht5g0
まあ謎解きはそこまで大変じゃないけど
ゲームの難易度としては子供からお年寄りまで楽しめるというよりは
ゲーム好きな人でもそこそこ苦労すると思うのだが
それで国内200万越えはすごいね
2023/05/18(木) 12:48:16.95ID:L52k7NhQd
>>251
四天王に恥じないブランドにはなったな
https://www-famitsu-com.cdn.ampproject.org/i/s/www.famitsu.com/images/000/187/235/y_5dd3421fecb00.jpg
むしろスプラが格落ちするくらいだ
268名無しさん必死だな
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2023/05/18(木) 12:48:27.62ID:1EF71zI1r
ガノンドロフの瘴気でエルデンリング棒さん朽ちちゃったw
2023/05/18(木) 12:48:44.67ID:PZcw8HBVa
しかも今買う人は新品で買ってる(中古が多いなら2位になってないwww)
270名無しさん必死だな
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2023/05/18(木) 12:48:47.96ID:/wtjhnfM0
>>263
ソースも貼れよ無能
271名無しさん必死だな
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2023/05/18(木) 12:51:01.01ID:Th92ojdI0
>>260
属人的だとその人が会社辞めた時に作れなくなるからね
そこら辺は岩田時代からミヤホンの仕事を言語化し続けたことが実を結んでる
272名無しさん必死だな
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2023/05/18(木) 12:52:22.33ID:K0ZC3DNkp
>>265
青沼が言ったというのは聞いたことないけど宮本茂が決算報告会でbotwの開発費は数十億で200万売って回収するって言ってるな

https://2626.info/nintendo-76-stockholders-meeting/

宮本さん

開発費何十億があたりまえになっている。
ゼルダ、100名、クレジット含めると300名にもなる
コストはかかるがそれを次に活かすことはできる。
たくさん売るしかない。採算とろうとするとダメ。200万本目指す。日本だけでは30万本でヒットと言われるからちょい厳しい。
2023/05/18(木) 12:54:05.08ID:RblQPaARd
>>272
だからそれ後日任天堂から訂正されただろ
ソースにならない
274名無しさん必死だな
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2023/05/18(木) 12:54:53.06ID:V73GrO7va
任天堂の不動の安定感には恐れ入る
長年独壇場だった携帯機をSwitchでとうとう据置路線と統合したし、多分後継機も携帯機能ありの据置共用でしょう
しばらくは盤石で進むな
2023/05/18(木) 12:55:21.29ID:uqkHy9mDp
>>68
お前具体的な話ひとつもしてないじゃん
ひたすらゼルダガー任天堂ガー!!
2023/05/18(木) 12:57:06.69ID:qYuQZ4F+0
ぶつ森アホみたいに売れました
スプラアホみたいに売れました
ゼルダアホみたいに売れました
マリオ映画もアホみたいに観客入ってます

これはFF16にも期待がかかるな
2023/05/18(木) 12:57:15.30ID:+NWTPVJHa
今になって驚くのはゼルダの開発費が数十億円「程度」な事

1000万本売れました 1本5000円の売上で500億円です、開発費(宣伝費含)多目に見積もって100億円です 利益400億円です
3日でこれ これ以降売上=利益
年度末までにもう1000万本売れてたら計900億円の利益 今年度計画の2割達成
2023/05/18(木) 12:57:34.12ID:kE6sxR8pp
>>272
それゼルダBotwだけの話じゃなくて任天堂全体での話をしただけだよ
279名無しさん必死だな
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2023/05/18(木) 12:57:45.05ID:K0ZC3DNkp
>>273
現場にいた人のレポートなのにソースにならないとか頭おかしい人だったかw
280名無しさん必死だな
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2023/05/18(木) 12:58:48.43ID:K0ZC3DNkp
>>278
だったらbotwの開発費はもっと低いって事になるだけだろw
アホだろお前w
2023/05/18(木) 12:59:19.02ID:mTWNsqsUd
>>47
それはないわー
ソニーもマイクロソフトも入り乱れてるからおもろいんじゃん
2023/05/18(木) 13:00:38.27ID:avRzPpeBa
>>267
スプラって海外がそこまででもないんだっけ?ゼルダメトロイドとは逆転現象なんだな
2023/05/18(木) 13:02:09.49ID:q0l9zBl+0
サブカル河村はよソニー擁護しろよ
284名無しさん必死だな
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2023/05/18(木) 13:02:21.12ID:V73GrO7va
>>281
いや
ValveやEpicがいるからそこら辺はもう必須では無い
2023/05/18(木) 13:05:03.26ID:RblQPaARd
>>279
任天堂が後日訂正したならソースにならないの当たり前だろ
頭悪いんか?
286名無しさん必死だな
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2023/05/18(木) 13:05:22.99ID:QWJ4UHogd
スプラはハードスペックが上がって
10対10や3つどもえ、4つどもえ戦も
普通に実装されて欲しい
2023/05/18(木) 13:05:43.49ID:WMaHgHcv0
>>277
ゼルダの開発費が数十億というソースは?
288名無しさん必死だな
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2023/05/18(木) 13:06:12.91ID:9GXX5Ccw0
世界よ、これが和ゲーだ!
次は前作が1000万本以上売れてるFF16だ!
和ゲーのスーパーラッシュに恐れ戦くがいい!
どうだ?怖いか?
2023/05/18(木) 13:06:35.42ID:49uNaJS60
>>285
君の言う「任天堂が訂正した」のソースをよこせ
どの部分をどう訂正したのかが分からんし
290名無しさん必死だな
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2023/05/18(木) 13:06:36.01ID:/wtjhnfM0
>>276
上手いことこの波に乗って欲しい感あるよな
ティアキン終わって暇だなーって人が次に手に取るとか
2023/05/18(木) 13:08:36.10ID:RblQPaARd
>>289
全部だよ
ゲハにいてそんなこと知らなかったのか?

任天堂 2016年6月29日(水)第76期 定時株主総会 質疑応答
https://www.nintendo.co.jp/ir/stock/meeting/160629qa/05.html

宮本:どこでメリハリをつけるかという点においては、重厚になりすぎないつくり方も大事ですが、「いかにたくさん売れるソフトをつくるか?」しかありません。私たちのビジネスはどこかで大ヒットするものがあるから、それらが他の失敗を支え、また別のチャレンジができるということになります。その意味では、少なくとも200万本単位で売れるソフトをつくるというのが基本だと思います。日本だけでソフトを販売し、30万本程度の販売では、全然コストを回収できないので、グローバルマーケットを基準にしています。
292名無しさん必死だな
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2023/05/18(木) 13:08:36.52ID:V73GrO7va
FF16は「PS5専用」というのが最大のネック
PS4版も出るなら多少は売り上げ本数に期待も出来たんだろうけど
2023/05/18(木) 13:09:20.94ID:IeFQrCjba
>>267
マリオに関しては本職のアクションじゃなくてレースゲームのおかげで四天王に入れてる感じだけどな
2023/05/18(木) 13:10:01.35ID:49uNaJS60
>>290
switchでこれだけのものが遊べると知った後で
わざわざ高い金出してPS5本体とFF16を買おうなんて
思うかな?

switchで出てる別タイトルを買うなら分かるけど
295名無しさん必死だな
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2023/05/18(木) 13:10:09.61ID:cDWS9SKWp
FF16は縦マルチだとしても国内累計50万がやっと・・・じゃないかな?
296名無しさん必死だな
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2023/05/18(木) 13:13:13.72ID:V73GrO7va
FF16買うよりもDMC5を改めて最初から遊ぶ方が軽く1000倍は面白い
2023/05/18(木) 13:13:58.98ID:XsiG/u7fp
>>280
どんな理屈でゼルダはもっと低いって話になるんだ?
任天堂としての開発費の増大に対する考えを述べた中の一部なんだよ、その文は
それをゼルダは200万本でペイ!!と受け取って何年も言い張り続けるって脳みそ無いのかよ
298名無しさん必死だな
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2023/05/18(木) 13:14:13.71ID:/wtjhnfM0
>>294
皮肉だから気にスンナw
299名無しさん必死だな
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2023/05/18(木) 13:18:21.55ID:Th92ojdI0
>>274
外野から見ればそうかもしれんが
任天堂的には不動でも盤石でもないし常に不安定であることを理解してる
2023/05/18(木) 13:20:08.06ID:s2VQg77Vr
>>293
出せば当たり前のように1000万売るヒゲオヤジをなめすぎ
2023/05/18(木) 13:21:08.10ID:wo3qrZOv0
>>293
いやnewやオデッセイもバカ売れしたやろ
302名無しさん必死だな
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2023/05/18(木) 13:22:11.64ID:7FOiEWiR0
>>267
まだブレワイの青リンクじゃないんだなー
2023/05/18(木) 13:23:31.96ID:4XcblKKZ0
>>291
30万では回収できない、200万だとできると読めたが
304名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/18(木) 13:23:51.78ID:7FOiEWiR0
>>276
これ見るとさ
ただ単に一つのジャンルが売れてるんじゃなくて色んなジャンルがドカっと売れてるんだよな。
アクション、シューター、サンドボックス、エクササイズと幅広い。
2023/05/18(木) 13:26:11.08ID:5EYOllja0
今は開発に数十億かかるから
200万本以上売れるソフトを目指す
って話じゃないの
2023/05/18(木) 13:27:03.36ID:IeFQrCjba
>>301
けどマリカーの方が売れてるっしょ
ピョンズババシャイヤーのCMでもマリカーの映像ばっか使われてるし
2023/05/18(木) 13:29:03.23ID:Q8v5qJ8Ld
>>303
ゼルダに限定した話ではないってことだぞ
2023/05/18(木) 13:29:40.68ID:fTqtMqjy0
>>304
そこが一番おそるべきところだと思うね
2023/05/18(木) 13:29:58.54ID:wo3qrZOv0
>>306
マリカーの方が売れてることとアクションのマリオが1軍であるということは
相反するような話ではない
どっちも1軍級の売上であるというだけ
2023/05/18(木) 13:36:43.46ID:G5gMWIWOa
>>276
こうしてみると停滞してるメーカーやね
20年前以上のシリーズしか残ってません、新規シリーズ作れませんじゃ先はなさそうね
またWiiUの二の舞いになりそう
2023/05/18(木) 13:37:04.89ID:g6IKrZoq0
マリオデ2000万売れたんだっけ?
2000万超えたなら一軍かね
2023/05/18(木) 13:37:35.16ID:2WTnX2sw0
2D3Dマリカ
全部マリオや
313名無しさん必死だな
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2023/05/18(木) 13:37:56.70ID:1jepUncCp
スプラも20周年か
早いものだな…
314名無しさん必死だな
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2023/05/18(木) 13:38:00.01ID:Wvv9mwSEM
スプラって20年も経ったの?
2023/05/18(木) 13:38:05.66ID:ruCeemUW0
>>310
PSが死んでるのはそういうことだなw
2023/05/18(木) 13:41:31.53ID:49uNaJS60
WiiUの二の舞になりそうってのは何を指して言ってるんだろう
PS5かな?
2023/05/18(木) 13:42:03.84ID:c+NkTPyzd
初代マリオ 5800万
newマリオ DS wii共に3000万
ワールド 2600万
マリオデ 2500万

普通におかしいやろ
318名無しさん必死だな
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2023/05/18(木) 13:42:43.54ID:PRQzFtwua
>>310
PSのファーストは何ひとつタイトルが残ってないのが逆にすごい
2023/05/18(木) 13:46:06.98ID:g6IKrZoq0
>>317
Switchで2Dマリオ売れ上げ伸びんよな
メーカー作ったし開発限界なんかね
320名無しさん必死だな
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2023/05/18(木) 13:46:09.27ID:Th92ojdI0
>>316
そうなって欲しいという希望
Switch初期にWiiUコース散々唱えてたでしょ
2023/05/18(木) 13:46:22.87ID:g6IKrZoq0
>>317
Switchで2Dマリオ売れ上げ伸びんよな
メーカー作ったし開発限界なんかね
2023/05/18(木) 13:47:59.26ID:aSQNndQea
まあSwitchが凄すぎて次はどうなるのかと思う時はある
先人が偉大過ぎると次が微妙になるのは世の常だし
まあ任天堂なら軽く超えてくれるのかも知らんが
2023/05/18(木) 13:48:16.89ID:wo3qrZOv0
>>319
移植+αのUデラックスが1500万だぞ
2Dの完全新作は出てないし
2023/05/18(木) 13:49:03.85ID:0Ym75xc3d
>>319
伸びないってSwitchでの2Dマリオって移植とメーカーだけじゃん
そもそもただの移植で1000万本売れているぞ
2023/05/18(木) 13:49:42.40ID:g6IKrZoq0
>>323
意外に売れてるな
でも条件はマリカも同じだから比べたら半分以下か
2023/05/18(木) 13:51:18.69ID:s2VQg77Vr
やたらマリカと比べて矮小化したいやつがいるな
327名無しさん必死だな
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2023/05/18(木) 13:52:17.50ID:67kXZz8/0
任天堂も神ではないから失敗することもあるけど
転んでもただでは起きないという絶対的信頼感がある
何があろうが面白いゲームを作ることを諦めることはないはず
2023/05/18(木) 13:52:25.76ID:lHCJGKjQa
うーん…
でも国内海外4990円/49.99ドル投げ売りしてこの程度でしょ?
売れてない……かなぁ…
329名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/18(木) 13:53:41.76ID:q9ZQ8UKX0
ゲハではあまり言われなかったけど
ブレワイの前まではゼルダと言えばワゴン最速だったのになあ

ブレワイ→ティアキンで国民的RPGになったわ
330名無しさん必死だな
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2023/05/18(木) 13:55:35.46ID:FDIzmTWy0
末尾aがID変えてひたすら同じことしか言わないの、哀れすぎひん?
331名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/18(木) 13:55:54.53ID:YIDDW4Bwp
3日で1000万ってドラゴンボールで例えるとどれくらいすごいん?(´・ω・`)
2023/05/18(木) 13:57:26.45ID:Hyt0lxhvp
ゴキブリ勢いなくて草
2023/05/18(木) 13:58:19.84ID:ruCeemUW0
もう一本別のゲームが売れてることを丸っとスルーしてるのが何ともw
2023/05/18(木) 13:58:57.64ID:8VTaba6h0
>>329
スカウォリマスター遊んだら従来のゼルダってこの程度だったっけ…とちょっと落胆したからな
ブレワイに方向転換してくれて本当に良かった
2023/05/18(木) 14:01:14.12ID:c+NkTPyzd
こないだwiiuのソフト詰め合わせを3000円で買ったら何故か風タクHD入ってた
高騰してるって知らなかったのかな
336名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/18(木) 14:01:19.88ID:q9ZQ8UKX0
国内の売り上げで考えると、ブレワイ353万本(2023年3月現在)は
ドラクエ3の380万本に並ぶ数字だからね

そしてティアキン効果でおそらく国内でブレワイはドラクエ3の売り上げを超えそう

ゼルダは国民的RPGになったよ
2023/05/18(木) 14:02:42.82ID:49uNaJS60
売れた売れたと騒がしかったモンハンワールドとかFF15は
まさに投げ売りだったな

ブレワイとティアキンはカタチケで買えば5,000円だけど
パッケでも売れてる
ちなみにブレワイは5年も経つのに中古価格が下がらない
(いまだに5,000円台)から新品で買われていて
任天堂の決算で毎回驚かれている
2023/05/18(木) 14:05:07.28ID:g6IKrZoq0
>>336
RPG枠で見るとポケモンがずっと独走してるけど無視されてるよな
ゼルダはようやく初動200万超えたけど、もっと伸びていいと思うわ
2023/05/18(木) 14:05:22.18ID:k3pAnIDAa
>>337
カタチケで売れた本数は書かれてないの?
2023/05/18(木) 14:05:47.74ID:mC5eq9HP0
>>293
いやもうハリウッドスターやろ
テーマパークでもUSJの顔やってるしゲームに収まらない
http://img.youtube.com/vi/HJMQTi47fzs/maxresdefault.jpg
2023/05/18(木) 14:06:34.22ID:fTqtMqjy0
>>329
解法が1つしか無いのって
攻略が出ちゃうと、それなぞるだけになるんだよね…
(まあアクションもあるから完全になぞるだけではないが)
以前のゼルダは、攻略サイトやプレイ動画に対して弱いタイトルだったと思う
342名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/18(木) 14:12:43.94ID:DSd60r0Ma
ゼルダ全く興味ないが、この本数は凄いな
おめでとう
2023/05/18(木) 14:23:10.16ID:VjddPyGbp
>>305
その上で売れないソフトもあるけど、そこは売れるソフトがカバーすると言う任天堂全体の話だな
2023/05/18(木) 14:23:19.28ID:mjFx5OJZ0
>>336
WiiU版もあるから既に370万弱くらいまできてるはず
合算で400万本が射程圏内になってる
345名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/18(木) 14:25:21.68ID:KkxeKGpKd
ブレワイはWii Uswitchマルチで大正解やったな
Wii U独占なら間違いなく埋もれてたわ
346名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/18(木) 14:34:38.04ID:NFoBzMOZp
ゼルダって 初週売上15万程度じゃなかったっけ?

224万本?
は?
347名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/18(木) 14:42:27.68ID:DIcZHknDH
BOTWもジワ売れで数字伸ばしてきたゲームだし今作はswitchが多分末期だしそんなでもないじゃろと思ってたけど
初っ端から1,000万とは。
BOTWの影響って凄かったんだな。
2023/05/18(木) 14:42:48.53ID:HFbFLhBS0
週販150くらいか?もっとDL多いか?
349名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/18(木) 14:43:56.95ID:YIDDW4Bwp
BotWでハード普及したってのもあるよなぁ
350名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/18(木) 14:45:43.32ID:UDwRjrm+0
>>313
20年前ってゴッドマ~ンの前年じゃなかったっけと思ったら
>>310への皮肉なのか
2023/05/18(木) 14:46:27.81ID:HFbFLhBS0
ブレワイはカタチケの余りで買って起動しないで積んでる
多分ティアキンも9月までのカタチケの余りで買って積むと思う
2023/05/18(木) 14:48:21.11ID:49uNaJS60
>>347
BoTWは発売時に皆がswitch本体を持っていなかったけど
ティアキンはほぼ全員がswitch本体を持っている
この差はデカい

あと前回同様にDLCなりで長く遊ばせてもらえる信頼感があるから
躊躇せずに新品もしくはカタチケで買える
(出来が悪くて中古で売っぱらいたくなる可能性が低そう)
のもデカい
スクエニなんかはこの信頼感がほぼゼロ
2023/05/18(木) 14:55:22.95ID:Z6mDC45Za
>>350
スプラってコケたじゃん、前作累計1200万本ぽっちだっけ
完全新規オーバーウォッチはその数倍売ってるんよな
354名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/18(木) 14:56:32.53ID:nzL87SNo0
TOTK効果でまたBOTKやSwitch本体も売れてるの凄い
355名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/18(木) 14:58:42.13ID:nzL87SNo0
>>354
BOTK間違い
BOTW
356名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/18(木) 15:00:42.92ID:Th92ojdI0
>>353
1200万ぽっちも売れないゲームに喧嘩売るのやめてもろて
2023/05/18(木) 15:01:46.17ID:Z6mDC45Za
>>356
どういうこと?
オンライン対戦シューターとしてスプラが完全にコケたこととなにか関係あるん
2023/05/18(木) 15:03:22.66ID:nb31nhvU0
>>353
それコケたの?
359名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/18(木) 15:03:35.79ID:Th92ojdI0
>>357
1200万でコケ判定したら未満は全部コケたことになるわよ
360名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/18(木) 15:05:17.21ID:1DB4UG3j0
5ちゃんではゼルダって
当初、どれくらいの予想だったんだっけ?
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