任天堂株式会社(本社:京都市南区、代表取締役社長:古川俊太郎、以下「任天堂」)は、2023年5月12日に世界同時発売したNintendo Switch向けソフト『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』の世界累計販売本数が、発売後3日間で1,000万本(うち国内販売本数224万本)を突破したことをお知らせします(※1)。
https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2023/230517.html
前スレ
ゼルダの伝説ティアーズ オブ ザ キングダムの世界販売本数が1000万本突破
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1684328634/
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ゼルダの伝説ティアーズ オブ ザ キングダムの世界販売本数が1000万本突破 2
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2023/05/18(木) 04:35:08.68ID:ofqgU0WD0
263名無しさん必死だな
2023/05/18(木) 12:46:32.59ID:49uNaJS60 >>255
ブレワイが200万本売れた時点で「続編の予算が通りました」と青沼が言っていた、
恐らく採算分岐点がその辺と思われる
それが今や3,000万本近く売れたわけで
とんでもなく利益率が高いはずだ
いまだに中古で値段安くなっていないのもスゴい
ブレワイが200万本売れた時点で「続編の予算が通りました」と青沼が言っていた、
恐らく採算分岐点がその辺と思われる
それが今や3,000万本近く売れたわけで
とんでもなく利益率が高いはずだ
いまだに中古で値段安くなっていないのもスゴい
264名無しさん必死だな
2023/05/18(木) 12:46:51.80ID:V73GrO7va266名無しさん必死だな
2023/05/18(木) 12:48:06.25ID:qMFJht5g0 まあ謎解きはそこまで大変じゃないけど
ゲームの難易度としては子供からお年寄りまで楽しめるというよりは
ゲーム好きな人でもそこそこ苦労すると思うのだが
それで国内200万越えはすごいね
ゲームの難易度としては子供からお年寄りまで楽しめるというよりは
ゲーム好きな人でもそこそこ苦労すると思うのだが
それで国内200万越えはすごいね
267名無しさん必死だな
2023/05/18(木) 12:48:16.95ID:L52k7NhQd >>251
四天王に恥じないブランドにはなったな
https://www-famitsu-com.cdn.ampproject.org/i/s/www.famitsu.com/images/000/187/235/y_5dd3421fecb00.jpg
むしろスプラが格落ちするくらいだ
四天王に恥じないブランドにはなったな
https://www-famitsu-com.cdn.ampproject.org/i/s/www.famitsu.com/images/000/187/235/y_5dd3421fecb00.jpg
むしろスプラが格落ちするくらいだ
268名無しさん必死だな
2023/05/18(木) 12:48:27.62ID:1EF71zI1r ガノンドロフの瘴気でエルデンリング棒さん朽ちちゃったw
269名無しさん必死だな
2023/05/18(木) 12:48:44.67ID:PZcw8HBVa しかも今買う人は新品で買ってる(中古が多いなら2位になってないwww)
270名無しさん必死だな
2023/05/18(木) 12:48:47.96ID:/wtjhnfM0 >>263
ソースも貼れよ無能
ソースも貼れよ無能
271名無しさん必死だな
2023/05/18(木) 12:51:01.01ID:Th92ojdI0272名無しさん必死だな
2023/05/18(木) 12:52:22.33ID:K0ZC3DNkp >>265
青沼が言ったというのは聞いたことないけど宮本茂が決算報告会でbotwの開発費は数十億で200万売って回収するって言ってるな
https://2626.info/nintendo-76-stockholders-meeting/
宮本さん
開発費何十億があたりまえになっている。
ゼルダ、100名、クレジット含めると300名にもなる
コストはかかるがそれを次に活かすことはできる。
たくさん売るしかない。採算とろうとするとダメ。200万本目指す。日本だけでは30万本でヒットと言われるからちょい厳しい。
青沼が言ったというのは聞いたことないけど宮本茂が決算報告会でbotwの開発費は数十億で200万売って回収するって言ってるな
https://2626.info/nintendo-76-stockholders-meeting/
宮本さん
開発費何十億があたりまえになっている。
ゼルダ、100名、クレジット含めると300名にもなる
コストはかかるがそれを次に活かすことはできる。
たくさん売るしかない。採算とろうとするとダメ。200万本目指す。日本だけでは30万本でヒットと言われるからちょい厳しい。
274名無しさん必死だな
2023/05/18(木) 12:54:53.06ID:V73GrO7va 任天堂の不動の安定感には恐れ入る
長年独壇場だった携帯機をSwitchでとうとう据置路線と統合したし、多分後継機も携帯機能ありの据置共用でしょう
しばらくは盤石で進むな
長年独壇場だった携帯機をSwitchでとうとう据置路線と統合したし、多分後継機も携帯機能ありの据置共用でしょう
しばらくは盤石で進むな
276名無しさん必死だな
2023/05/18(木) 12:57:06.69ID:qYuQZ4F+0 ぶつ森アホみたいに売れました
スプラアホみたいに売れました
ゼルダアホみたいに売れました
マリオ映画もアホみたいに観客入ってます
これはFF16にも期待がかかるな
スプラアホみたいに売れました
ゼルダアホみたいに売れました
マリオ映画もアホみたいに観客入ってます
これはFF16にも期待がかかるな
277名無しさん必死だな
2023/05/18(木) 12:57:15.30ID:+NWTPVJHa 今になって驚くのはゼルダの開発費が数十億円「程度」な事
1000万本売れました 1本5000円の売上で500億円です、開発費(宣伝費含)多目に見積もって100億円です 利益400億円です
3日でこれ これ以降売上=利益
年度末までにもう1000万本売れてたら計900億円の利益 今年度計画の2割達成
1000万本売れました 1本5000円の売上で500億円です、開発費(宣伝費含)多目に見積もって100億円です 利益400億円です
3日でこれ これ以降売上=利益
年度末までにもう1000万本売れてたら計900億円の利益 今年度計画の2割達成
279名無しさん必死だな
2023/05/18(木) 12:57:45.05ID:K0ZC3DNkp >>273
現場にいた人のレポートなのにソースにならないとか頭おかしい人だったかw
現場にいた人のレポートなのにソースにならないとか頭おかしい人だったかw
280名無しさん必死だな
2023/05/18(木) 12:58:48.43ID:K0ZC3DNkp283名無しさん必死だな
2023/05/18(木) 13:02:09.49ID:q0l9zBl+0 サブカル河村はよソニー擁護しろよ
284名無しさん必死だな
2023/05/18(木) 13:02:21.12ID:V73GrO7va286名無しさん必死だな
2023/05/18(木) 13:05:22.99ID:QWJ4UHogd スプラはハードスペックが上がって
10対10や3つどもえ、4つどもえ戦も
普通に実装されて欲しい
10対10や3つどもえ、4つどもえ戦も
普通に実装されて欲しい
288名無しさん必死だな
2023/05/18(木) 13:06:12.91ID:9GXX5Ccw0 世界よ、これが和ゲーだ!
次は前作が1000万本以上売れてるFF16だ!
和ゲーのスーパーラッシュに恐れ戦くがいい!
どうだ?怖いか?
次は前作が1000万本以上売れてるFF16だ!
和ゲーのスーパーラッシュに恐れ戦くがいい!
どうだ?怖いか?
290名無しさん必死だな
2023/05/18(木) 13:06:36.01ID:/wtjhnfM0291名無しさん必死だな
2023/05/18(木) 13:08:36.10ID:RblQPaARd >>289
全部だよ
ゲハにいてそんなこと知らなかったのか?
任天堂 2016年6月29日(水)第76期 定時株主総会 質疑応答
https://www.nintendo.co.jp/ir/stock/meeting/160629qa/05.html
宮本:どこでメリハリをつけるかという点においては、重厚になりすぎないつくり方も大事ですが、「いかにたくさん売れるソフトをつくるか?」しかありません。私たちのビジネスはどこかで大ヒットするものがあるから、それらが他の失敗を支え、また別のチャレンジができるということになります。その意味では、少なくとも200万本単位で売れるソフトをつくるというのが基本だと思います。日本だけでソフトを販売し、30万本程度の販売では、全然コストを回収できないので、グローバルマーケットを基準にしています。
全部だよ
ゲハにいてそんなこと知らなかったのか?
任天堂 2016年6月29日(水)第76期 定時株主総会 質疑応答
https://www.nintendo.co.jp/ir/stock/meeting/160629qa/05.html
宮本:どこでメリハリをつけるかという点においては、重厚になりすぎないつくり方も大事ですが、「いかにたくさん売れるソフトをつくるか?」しかありません。私たちのビジネスはどこかで大ヒットするものがあるから、それらが他の失敗を支え、また別のチャレンジができるということになります。その意味では、少なくとも200万本単位で売れるソフトをつくるというのが基本だと思います。日本だけでソフトを販売し、30万本程度の販売では、全然コストを回収できないので、グローバルマーケットを基準にしています。
292名無しさん必死だな
2023/05/18(木) 13:08:36.52ID:V73GrO7va FF16は「PS5専用」というのが最大のネック
PS4版も出るなら多少は売り上げ本数に期待も出来たんだろうけど
PS4版も出るなら多少は売り上げ本数に期待も出来たんだろうけど
293名無しさん必死だな
2023/05/18(木) 13:09:20.94ID:IeFQrCjba >>267
マリオに関しては本職のアクションじゃなくてレースゲームのおかげで四天王に入れてる感じだけどな
マリオに関しては本職のアクションじゃなくてレースゲームのおかげで四天王に入れてる感じだけどな
294名無しさん必死だな
2023/05/18(木) 13:10:01.35ID:49uNaJS60295名無しさん必死だな
2023/05/18(木) 13:10:09.61ID:cDWS9SKWp FF16は縦マルチだとしても国内累計50万がやっと・・・じゃないかな?
296名無しさん必死だな
2023/05/18(木) 13:13:13.72ID:V73GrO7va FF16買うよりもDMC5を改めて最初から遊ぶ方が軽く1000倍は面白い
297名無しさん必死だな
2023/05/18(木) 13:13:58.98ID:XsiG/u7fp >>280
どんな理屈でゼルダはもっと低いって話になるんだ?
任天堂としての開発費の増大に対する考えを述べた中の一部なんだよ、その文は
それをゼルダは200万本でペイ!!と受け取って何年も言い張り続けるって脳みそ無いのかよ
どんな理屈でゼルダはもっと低いって話になるんだ?
任天堂としての開発費の増大に対する考えを述べた中の一部なんだよ、その文は
それをゼルダは200万本でペイ!!と受け取って何年も言い張り続けるって脳みそ無いのかよ
298名無しさん必死だな
2023/05/18(木) 13:14:13.71ID:/wtjhnfM0 >>294
皮肉だから気にスンナw
皮肉だから気にスンナw
299名無しさん必死だな
2023/05/18(木) 13:18:21.55ID:Th92ojdI0302名無しさん必死だな
2023/05/18(木) 13:22:11.64ID:7FOiEWiR0 >>267
まだブレワイの青リンクじゃないんだなー
まだブレワイの青リンクじゃないんだなー
304名無しさん必死だな
2023/05/18(木) 13:23:51.78ID:7FOiEWiR0305名無しさん必死だな
2023/05/18(木) 13:26:11.08ID:5EYOllja0 今は開発に数十億かかるから
200万本以上売れるソフトを目指す
って話じゃないの
200万本以上売れるソフトを目指す
って話じゃないの
306名無しさん必死だな
2023/05/18(木) 13:27:03.36ID:IeFQrCjba309名無しさん必死だな
2023/05/18(木) 13:29:58.54ID:wo3qrZOv0310名無しさん必死だな
2023/05/18(木) 13:36:43.46ID:G5gMWIWOa311名無しさん必死だな
2023/05/18(木) 13:37:04.89ID:g6IKrZoq0 マリオデ2000万売れたんだっけ?
2000万超えたなら一軍かね
2000万超えたなら一軍かね
312名無しさん必死だな
2023/05/18(木) 13:37:35.16ID:2WTnX2sw0 2D3Dマリカ
全部マリオや
全部マリオや
313名無しさん必死だな
2023/05/18(木) 13:37:56.70ID:1jepUncCp スプラも20周年か
早いものだな…
早いものだな…
314名無しさん必死だな
2023/05/18(木) 13:38:00.01ID:Wvv9mwSEM スプラって20年も経ったの?
316名無しさん必死だな
2023/05/18(木) 13:41:31.53ID:49uNaJS60 WiiUの二の舞になりそうってのは何を指して言ってるんだろう
PS5かな?
PS5かな?
317名無しさん必死だな
2023/05/18(木) 13:42:03.84ID:c+NkTPyzd 初代マリオ 5800万
newマリオ DS wii共に3000万
ワールド 2600万
マリオデ 2500万
普通におかしいやろ
newマリオ DS wii共に3000万
ワールド 2600万
マリオデ 2500万
普通におかしいやろ
318名無しさん必死だな
2023/05/18(木) 13:42:43.54ID:PRQzFtwua >>310
PSのファーストは何ひとつタイトルが残ってないのが逆にすごい
PSのファーストは何ひとつタイトルが残ってないのが逆にすごい
320名無しさん必死だな
2023/05/18(木) 13:46:09.27ID:Th92ojdI0322名無しさん必死だな
2023/05/18(木) 13:47:59.26ID:aSQNndQea まあSwitchが凄すぎて次はどうなるのかと思う時はある
先人が偉大過ぎると次が微妙になるのは世の常だし
まあ任天堂なら軽く超えてくれるのかも知らんが
先人が偉大過ぎると次が微妙になるのは世の常だし
まあ任天堂なら軽く超えてくれるのかも知らんが
324名無しさん必死だな
2023/05/18(木) 13:49:03.85ID:0Ym75xc3d326名無しさん必死だな
2023/05/18(木) 13:51:18.69ID:s2VQg77Vr やたらマリカと比べて矮小化したいやつがいるな
327名無しさん必死だな
2023/05/18(木) 13:52:17.50ID:67kXZz8/0 任天堂も神ではないから失敗することもあるけど
転んでもただでは起きないという絶対的信頼感がある
何があろうが面白いゲームを作ることを諦めることはないはず
転んでもただでは起きないという絶対的信頼感がある
何があろうが面白いゲームを作ることを諦めることはないはず
328名無しさん必死だな
2023/05/18(木) 13:52:25.76ID:lHCJGKjQa うーん…
でも国内海外4990円/49.99ドル投げ売りしてこの程度でしょ?
売れてない……かなぁ…
でも国内海外4990円/49.99ドル投げ売りしてこの程度でしょ?
売れてない……かなぁ…
329名無しさん必死だな
2023/05/18(木) 13:53:41.76ID:q9ZQ8UKX0 ゲハではあまり言われなかったけど
ブレワイの前まではゼルダと言えばワゴン最速だったのになあ
ブレワイ→ティアキンで国民的RPGになったわ
ブレワイの前まではゼルダと言えばワゴン最速だったのになあ
ブレワイ→ティアキンで国民的RPGになったわ
330名無しさん必死だな
2023/05/18(木) 13:55:35.46ID:FDIzmTWy0 末尾aがID変えてひたすら同じことしか言わないの、哀れすぎひん?
331名無しさん必死だな
2023/05/18(木) 13:55:54.53ID:YIDDW4Bwp 3日で1000万ってドラゴンボールで例えるとどれくらいすごいん?(´・ω・`)
332名無しさん必死だな
2023/05/18(木) 13:57:26.45ID:Hyt0lxhvp ゴキブリ勢いなくて草
333名無しさん必死だな
2023/05/18(木) 13:58:19.84ID:ruCeemUW0 もう一本別のゲームが売れてることを丸っとスルーしてるのが何ともw
334名無しさん必死だな
2023/05/18(木) 13:58:57.64ID:8VTaba6h0335名無しさん必死だな
2023/05/18(木) 14:01:14.12ID:c+NkTPyzd こないだwiiuのソフト詰め合わせを3000円で買ったら何故か風タクHD入ってた
高騰してるって知らなかったのかな
高騰してるって知らなかったのかな
336名無しさん必死だな
2023/05/18(木) 14:01:19.88ID:q9ZQ8UKX0 国内の売り上げで考えると、ブレワイ353万本(2023年3月現在)は
ドラクエ3の380万本に並ぶ数字だからね
そしてティアキン効果でおそらく国内でブレワイはドラクエ3の売り上げを超えそう
ゼルダは国民的RPGになったよ
ドラクエ3の380万本に並ぶ数字だからね
そしてティアキン効果でおそらく国内でブレワイはドラクエ3の売り上げを超えそう
ゼルダは国民的RPGになったよ
337名無しさん必死だな
2023/05/18(木) 14:02:42.82ID:49uNaJS60 売れた売れたと騒がしかったモンハンワールドとかFF15は
まさに投げ売りだったな
ブレワイとティアキンはカタチケで買えば5,000円だけど
パッケでも売れてる
ちなみにブレワイは5年も経つのに中古価格が下がらない
(いまだに5,000円台)から新品で買われていて
任天堂の決算で毎回驚かれている
まさに投げ売りだったな
ブレワイとティアキンはカタチケで買えば5,000円だけど
パッケでも売れてる
ちなみにブレワイは5年も経つのに中古価格が下がらない
(いまだに5,000円台)から新品で買われていて
任天堂の決算で毎回驚かれている
338名無しさん必死だな
2023/05/18(木) 14:05:07.28ID:g6IKrZoq0340名無しさん必死だな
2023/05/18(木) 14:05:47.74ID:mC5eq9HP0 >>293
いやもうハリウッドスターやろ
テーマパークでもUSJの顔やってるしゲームに収まらない
http://img.youtube.com/vi/HJMQTi47fzs/maxresdefault.jpg
いやもうハリウッドスターやろ
テーマパークでもUSJの顔やってるしゲームに収まらない
http://img.youtube.com/vi/HJMQTi47fzs/maxresdefault.jpg
341名無しさん必死だな
2023/05/18(木) 14:06:34.22ID:fTqtMqjy0 >>329
解法が1つしか無いのって
攻略が出ちゃうと、それなぞるだけになるんだよね…
(まあアクションもあるから完全になぞるだけではないが)
以前のゼルダは、攻略サイトやプレイ動画に対して弱いタイトルだったと思う
解法が1つしか無いのって
攻略が出ちゃうと、それなぞるだけになるんだよね…
(まあアクションもあるから完全になぞるだけではないが)
以前のゼルダは、攻略サイトやプレイ動画に対して弱いタイトルだったと思う
342名無しさん必死だな
2023/05/18(木) 14:12:43.94ID:DSd60r0Ma ゼルダ全く興味ないが、この本数は凄いな
おめでとう
おめでとう
343名無しさん必死だな
2023/05/18(木) 14:23:10.16ID:VjddPyGbp >>305
その上で売れないソフトもあるけど、そこは売れるソフトがカバーすると言う任天堂全体の話だな
その上で売れないソフトもあるけど、そこは売れるソフトがカバーすると言う任天堂全体の話だな
344名無しさん必死だな
2023/05/18(木) 14:23:19.28ID:mjFx5OJZ0345名無しさん必死だな
2023/05/18(木) 14:25:21.68ID:KkxeKGpKd ブレワイはWii Uswitchマルチで大正解やったな
Wii U独占なら間違いなく埋もれてたわ
Wii U独占なら間違いなく埋もれてたわ
346名無しさん必死だな
2023/05/18(木) 14:34:38.04ID:NFoBzMOZp ゼルダって 初週売上15万程度じゃなかったっけ?
224万本?
は?
224万本?
は?
347名無しさん必死だな
2023/05/18(木) 14:42:27.68ID:DIcZHknDH BOTWもジワ売れで数字伸ばしてきたゲームだし今作はswitchが多分末期だしそんなでもないじゃろと思ってたけど
初っ端から1,000万とは。
BOTWの影響って凄かったんだな。
初っ端から1,000万とは。
BOTWの影響って凄かったんだな。
348名無しさん必死だな
2023/05/18(木) 14:42:48.53ID:HFbFLhBS0 週販150くらいか?もっとDL多いか?
349名無しさん必死だな
2023/05/18(木) 14:43:56.95ID:YIDDW4Bwp BotWでハード普及したってのもあるよなぁ
351名無しさん必死だな
2023/05/18(木) 14:46:27.81ID:HFbFLhBS0 ブレワイはカタチケの余りで買って起動しないで積んでる
多分ティアキンも9月までのカタチケの余りで買って積むと思う
多分ティアキンも9月までのカタチケの余りで買って積むと思う
352名無しさん必死だな
2023/05/18(木) 14:48:21.11ID:49uNaJS60 >>347
BoTWは発売時に皆がswitch本体を持っていなかったけど
ティアキンはほぼ全員がswitch本体を持っている
この差はデカい
あと前回同様にDLCなりで長く遊ばせてもらえる信頼感があるから
躊躇せずに新品もしくはカタチケで買える
(出来が悪くて中古で売っぱらいたくなる可能性が低そう)
のもデカい
スクエニなんかはこの信頼感がほぼゼロ
BoTWは発売時に皆がswitch本体を持っていなかったけど
ティアキンはほぼ全員がswitch本体を持っている
この差はデカい
あと前回同様にDLCなりで長く遊ばせてもらえる信頼感があるから
躊躇せずに新品もしくはカタチケで買える
(出来が悪くて中古で売っぱらいたくなる可能性が低そう)
のもデカい
スクエニなんかはこの信頼感がほぼゼロ
353名無しさん必死だな
2023/05/18(木) 14:55:22.95ID:Z6mDC45Za354名無しさん必死だな
2023/05/18(木) 14:56:32.53ID:nzL87SNo0 TOTK効果でまたBOTKやSwitch本体も売れてるの凄い
355名無しさん必死だな
2023/05/18(木) 14:58:42.13ID:nzL87SNo0356名無しさん必死だな
2023/05/18(木) 15:00:42.92ID:Th92ojdI0 >>353
1200万ぽっちも売れないゲームに喧嘩売るのやめてもろて
1200万ぽっちも売れないゲームに喧嘩売るのやめてもろて
357名無しさん必死だな
2023/05/18(木) 15:01:46.17ID:Z6mDC45Za359名無しさん必死だな
2023/05/18(木) 15:03:35.79ID:Th92ojdI0 >>357
1200万でコケ判定したら未満は全部コケたことになるわよ
1200万でコケ判定したら未満は全部コケたことになるわよ
360名無しさん必死だな
2023/05/18(木) 15:05:17.21ID:1DB4UG3j0 5ちゃんではゼルダって
当初、どれくらいの予想だったんだっけ?
当初、どれくらいの予想だったんだっけ?
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