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ゼルダの伝説ティアーズ オブ ザ キングダムの世界販売本数が1000万本突破 2

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2023/05/18(木) 04:35:08.68ID:ofqgU0WD0
任天堂株式会社(本社:京都市南区、代表取締役社長:古川俊太郎、以下「任天堂」)は、2023年5月12日に世界同時発売したNintendo Switch向けソフト『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』の世界累計販売本数が、発売後3日間で1,000万本(うち国内販売本数224万本)を突破したことをお知らせします(※1)。
https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2023/230517.html


前スレ
ゼルダの伝説ティアーズ オブ ザ キングダムの世界販売本数が1000万本突破
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1684328634/
2023/05/18(木) 16:21:57.73ID:UtdRbn8ar
>>401
実際に損をしたと感じたユーザーがどういう行動に出るかっていう実例がこんな近くにあるのにな
ユーザーにとって損なら買わなくなるのよほんと
403名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/18(木) 16:30:54.40ID:4/TtLPGf0
>>208
最初の空島に謎解きとかゼルダ脳の基本を密集させたのは
今の子はある程度友達コミニュティとか
困った時のネット検索とかするのを前提で作ってるからだと思う

プレワイも序盤はそれなりに不親切というか
説明なしに放り出される感あったしね

あの島で自力だろうが攻略サイト見て進もうが
ある程度のゼルダ脳の基礎は出来るので
下降りてからは普通に自力で楽しめるようになってる
2023/05/18(木) 16:33:13.49ID:1/szWgRPa
>>403
来たな、いつもの造語癖
“ゼルダ脳”とかいう謎ワード出てきたぞ
ただのキッズ向け知育ゲームなのに
2023/05/18(木) 16:39:25.27ID:0YX/Vzfmr
ゼルダ脳ってのはブレワイの星数えるやつ分からなくて壁に爆弾投げまくる思考回路や
2023/05/18(木) 16:42:02.57ID:49uNaJS60
>>392
田舎のゲオが客寄せの開店セールで
数量限定で破格の安さで売られていただけの話みたいだね
それを知って「安く売ってる!損した!」
とはならないだろ、近くなきゃ買いに行けないんだから

もしかして何の話をしてたんだったか忘れちゃってる?
2023/05/18(木) 16:44:37.33ID:a71ImyWP0
ブレワイはかなりやり尽くしたから何か斬新さ感じなくて始まりの空島で止まってるわ
ハイラル降りたら変わるんかな?
2023/05/18(木) 16:46:40.13ID:fTqtMqjy0
>>407
ブレワイやり尽くした人なら、ハイラル降りたら感慨があると思う
409名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/18(木) 16:50:20.30ID:zJs5ifH3H
>>399
DL率はPSの方が高いって言ってた人発狂してるだろうなあ
2023/05/18(木) 16:50:54.78ID:0EvpJL0Ja
>>407
迷わず行けよ
行けば分かるさ
2023/05/18(木) 16:58:19.04ID:1/szWgRPa
>>407
なんも変わらんというか、他板のスレでもよく言われてるのがクラフト推しすぎてつまらない、ブレワイよりも冒険が薄くなったって意見
むしろブレワイ好きほどティアキンはくだらないと感じるよ
2023/05/18(木) 16:59:25.21ID:49uNaJS60
>>407
ブレワイをやり尽くしたのにその感想って
信じられんな
「始まりの」って付いてるんだから
聞かなくても分かるだろ、序盤も序盤だって
413名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/18(木) 16:59:35.11ID:7FOiEWiR0
>>407
ゾナウギアあたりでTwitter検索してみるといいよ。
414名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/18(木) 17:01:29.92ID:/wtjhnfM0
>>407
買ってもないエアプが何ほざいてんだよ死ね
2023/05/18(木) 17:02:45.74ID:49uNaJS60
>>411
クラフトに一切興味ない自分はひたすら地図を埋めてるぞ
サブイベこなしつつだからメインが進まないけど
油断するとすぐ死ぬるから妖精を確保しつつで忙しい

冒険が薄くなった?意味が分からん
416名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/18(木) 17:09:26.25ID:iV5V4G32M
増殖バグが見つかってからやっとまともなゲームになったな、タマキンは😊
2023/05/18(木) 17:20:49.50ID:d9yEyHvZM
クラフト苦手でも設計図用意してあるの良いな
設計図の一輪車ばっか乗ってる
418名無しさん必死だな
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2023/05/18(木) 17:24:27.19ID:QntsaPiH0
売上も評判も文句のつけようが無くなっちゃったから
カタチケで安売り水増し論とブレワイと変わらない目新しさがない購入者ブリ作戦の2パターンで
どうにか難癖付けようと頑張ってんのがまあ愉快なこと
419名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/18(木) 17:33:37.43ID:IvX8C9Vc0
ステイぶーちゃん頑張って動画見て哀れで草
2023/05/18(木) 17:34:43.91ID:1/szWgRPa
>>415
それなら素直に別ゲーやったほうがいいと思うよ
クラフト興味ないのにティアキンにこだわる理由ないし
時間の無駄というか
421名無しさん必死だな
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2023/05/18(木) 17:35:10.87ID:jAWJs+ajr
ブレワイとティアキンやってあまり変わらないだの冒険感がないだのは100%嘘つき野郎、これは断言できる
2023/05/18(木) 17:39:23.63ID:RSAxbbW90
カタチケ末尾aは代表的なシーライオニング患者なので、触れずに観察だけに留めておきましょう

シーライオニングとは?
ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%AA%E3%83%8B%E3%83%B3%E3%82%B0
2023/05/18(木) 17:41:52.66ID:c1XBOiOU0
まぁID:1/szWgRPaはエアプなんで
こいつのレスに価値も意味も無いわな
424名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/18(木) 17:46:22.06ID:9DOrTt2xp
>>291
大ヒットの基準が200万で200万売れたらそのソフトだけじゃなくて他の挑戦的なソフトを出せたり失敗したソフトのカバーもできるって書いてるんだがw
この文章でゼルダのハードルが200万じゃないって理解出来ないとかゴキブリって学校行ってないのか?
425名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/18(木) 17:47:41.64ID:9DOrTt2xp
>>307
200万はヒットを見込めるソフトの基準であって任天堂のソフト全てに当てはまる話じゃねええよ間抜けw
2023/05/18(木) 17:47:59.70ID:VA8EQkT7a
末aまた暴れてんのかよ
深夜も同じ論調で暴れてたぞ
427名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/18(木) 17:50:09.80ID:IiR4lu610
そんなこと言っても



クソステソフトはうれまちぇーんなのねんwwwwwwwww
428名無しさん必死だな
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2023/05/18(木) 17:51:39.60ID:bz3tVO91a
>>411
「ブレワイよりも冒険が薄くなった」
実際やってたら絶対出てこないセリフだわ
2023/05/18(木) 17:53:36.94ID:law2Zhg+d
>>425
アスペかお前
430名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/18(木) 17:54:42.26ID:9DOrTt2xp
いつもはスイッチはパッケージしか売れないって言ってるくせにカタチケ投げ売りってw
主張は一貫したものにしないとアホとしか思われないぞステイ豚w
431名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/18(木) 17:55:04.50ID:9DOrTt2xp
>>429
お前がアホすぎるだけだぞw
2023/05/18(木) 17:59:06.80ID:Xwt2n/NG0
>>431
お前の負け
433名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/18(木) 18:05:15.07ID:m5b/Iw9Sp
>>432
悔しそうでなによりw
まともな反論もできないしやっぱりアホばっかりだなw

繰り返すけど開発費数十億、ペイライン200万はゼルダの様な看板ソフトの話
任天堂はコスト意識の高い企業だから前作の売り上げを大きく上回るような開発費を投じたりしないんだよw
botwの前作はスカウォで累計350万本
200万を大きく上回る様な予算を組むわけないだろw
434名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/18(木) 18:06:30.96ID:qgWcochLd
過去に発売3日間でこれだけ爆売れしたゲームってどれくらいあるんだろ?
435名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/18(木) 18:10:19.23ID:+W90c8Uva
エルデン→PS4、PS5、XSS、XSX、steamで展開してるくせに3週間で1200万本(笑)

ティアキン→Switch単体で3日で1000万本

エルデンだっさw
2023/05/18(木) 18:11:44.70ID:wo3qrZOv0
ポケモン
GTA5
RDR2
この辺じゃね
437名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/18(木) 18:16:44.70ID:qXeA2C8Oa
世界で大人気らしいPS5独占のFF 16がどれくらい売れるのか楽しみだわ~
438名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/18(木) 18:24:42.03ID:4/TtLPGf0
ちなみにあつ森

・発売10日で世界1200万本
これは超える筈

・発売1年で世界3200万本
これは微妙なところ

・発売4ヶ月で日本国内1000万本
これはさすがに無理
2023/05/18(木) 18:39:19.23ID:bXB7eZwMa
あつ森はどう森シリーズ自身が超えるのも無理な記録や
これは無限列車も同じや
440名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/18(木) 18:49:06.83ID:qTRPoYcod
ティアキンなんて大したことない
PSWのソフトよりは数段落ちるよ、糞グラだし
2023/05/18(木) 18:50:26.34ID:xoIQRKytp
>>394
そんな考えする人はそもそもパッケージですら新品を買わないだろ
2023/05/18(木) 18:58:33.13ID:49uNaJS60
>>420
クラフト要素に楽しさを見出せなかったらこのソフトをやる意味なんてない、ってのはまた斬新な意見だな
まあ世の中色んな人種がいるわなという事でいいや
2023/05/18(木) 19:00:04.79ID:KafihyE60
悔しそう
2023/05/18(木) 19:02:41.10ID:Lc7Vte560
あっさりBotW超えるゲーム作ってきたよな…
クラフトはハイラル復興みたいなマイクラやビルダーズ系やと思ったが
想像の遥か斜め下行ってたわ…
ビックリドッキリメカ製作ゲーやった
2023/05/18(木) 19:03:55.37ID:nVgmwmLZM
>>390
DLC評判いいからな
中古も新品も値上がり気味らしい
2023/05/18(木) 19:09:04.60ID:dnZ/p19a0
>>442
エアプの意見だからな
クラフトもあくまでティアキンを構成する一要素にすぎないのにクラフトの動画見てただのクラフトゲーじゃんとでも思ったんだろう
2023/05/18(木) 19:11:09.41ID:oIx+WeAia
>>446
クラフトゲーじゃんなんて思う人なんかいないよ
クラフトも、戦闘も、ストーリーも
なにもかも中途半端なゲームなのだから
任天堂キャラに興味ないなら別ゲーやった方がいい
448名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/18(木) 19:12:58.97ID:ww6+OP1Ap
>>383
このおじちゃんゲハしか情報源ないのかな
449名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/18(木) 19:13:34.62ID:j1Y1Nqnep
3日で国内224万、世界1000万のソフトに対してアホなネガキャンしてるなあw
2023/05/18(木) 19:18:32.33ID:4+OlEQLhp
このスレの伸びが本物の傑作だと証明しちゃってる
2023/05/18(木) 19:18:43.32ID:dnZ/p19a0
>>447
なにもかも中途半端だと思う人もエアプ以外にはいないよ
452名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/18(木) 19:20:24.59ID:kHhtKo3Rd
>>447
IDコロコロして同じような主張でネガキャンしてもなんの効果もないぞ
みんな買って楽しんでんだから

それとも、みんなが楽しんでるのが悔しくてイライラしちゃうから、少しでも自分の溜飲を下げるために頑張ってんのかね
そんな時間あるなら、プレステのゲームでも可って遊んでやれよ
2023/05/18(木) 19:33:43.66ID:49uNaJS60
amazonもネガ爆撃が一斉削除されたようだね
愚かだし恥ずかしい連中
2023/05/18(木) 19:34:15.18ID:U07up4sdM
>>447
マップが広大で本来の目的忘れるくらいボリュームあるから
中途半端なのかもなw
クソおもろすぎて寄り道しまくりで全く進まんわ
455名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/18(木) 19:37:47.88ID:jDHxjIqap
あんまりいじると

マップの7割が使い回し
バグ報告祭り
前作より長いロード
地下のコピペダンジョン
配信者が続々と酷評&配信やめる
すでにGEOに並ぶ中古
国内外で毎日新しい炎上勃発

ってレスし始めるぞ
2023/05/18(木) 19:42:46.19ID:CQfSJ2nld
>>433
ソースにあるのは
>"少なくとも"200万本"単位で売れるソフト"をつくるというのが"基本"だと思います。
で、過去最大規模のブレワイが"基本"とは思えないし、
1年延期もしてるから当初の計画より開発費も増えてる

スカウォとの比較で言えば開発人数を数えた人がいて(5chに晒すのはアレだから自分で探してくれ)
開発人員は2倍以上になってる(総計だとスカウォは247人、ブレワイは888人)
457名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/18(木) 19:43:12.03ID:W242fkDIa
各国アマゾンランキング

日 4位  BOTW
西 10位 BOTW
仏 6位  BOTW
加 6位  BOTW
墨 6位  BOTW
伊 9位  BOTW
2023/05/18(木) 19:50:19.85ID:uSnkxEgJ0
>>457
よく見たらティアキンじゃなかった
2023/05/18(木) 19:58:43.36ID:49uNaJS60
>>456
888人が常に稼働していたわけではないのと
スカウォで幾らの予算を使ったのかも分からないのに
そんな数字を並べても意味無くね?
2023/05/18(木) 20:02:36.54ID:0XIeZh++a
>>456
ひええっ
888人も開発に参加して5年もかけて開発した“重厚長大な”ゲームがブレワイなのかぁ
任天堂で昔からダメと言われてるゲームの典型なわけね
461名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/18(木) 20:07:00.34ID:lqkGBbMH0
>>456
都合よく開発費数十億円の部分は無視して妄想ばかり積み上げる基地外がいるな
462名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/18(木) 20:07:55.73ID:9gtg1Dsc0
🐷「ブヒッチゲームが売れている!」

だから何?
463名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/18(木) 20:10:53.51ID:lqkGBbMH0
>>456
あと宮本茂が開発スタッフは100人、外部も含めたクレジット記載人数は300人と言ってるのに800人とか妄想が過ぎるぞ基地外w
2023/05/18(木) 20:11:06.98ID:aCdWSKuf0
自分から寄ってきて何言ってんだこいつ
2023/05/18(木) 20:11:32.66ID:HrJCHEAla
>>462
なんでこのスレ来たの?
悔しいのかい?w
466名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/18(木) 20:11:54.30ID:ZXidgZje0
>>462
知らんのか?
お前らみたいなのがイラつく
何故かは全く理解出来ないが面白いからヨシ
2023/05/18(木) 20:13:52.08ID:0XIeZh++a
>>463
ソースは?
ちゃんとブレワイとティアキンのスタッフロールの人数は数えた?
2023/05/18(木) 20:15:22.41ID:bojyjwTo0
>>456
888人ってどっから出てきた話?
青沼インタビューでテストプレイヤー合わせて最大300人って見た記憶
469名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/18(木) 20:17:09.49ID:lqkGBbMH0
>>467
何で基地外ステイ豚は調べたらすぐバレる嘘を言い張り続けるんだろうなw
https://www.famitsu.com/news/201704/20130678.html

藤林 最初はひと桁から始まりました。
青沼 方向性が定まって、いろいろなものを量産しないといけなくなったときに、ガッと人数を増やしました。でも、これほどの数になるとは思わなかったです。「300人って!! こんなに増やして、会社になんて説明したらいいんだよ!?」みたいな感じでした(笑)。
470名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/18(木) 20:19:13.10ID:lqkGBbMH0
>>467
おらソース出したぞ基地外w
二度とアホな嘘をつくなよ負け犬w
2023/05/18(木) 20:21:03.04ID:2+g2cd350
スタッフロール数えたにしろ重複を弾いてないとかあり得るし
2023/05/18(木) 20:21:04.17ID:0XIeZh++a
>>469
これだけだと300人はどの時期の何の人数かわからないね
最終的に関わったスタッフ数だとすれば任天堂総出でデバッグしたという話と食い違う
ソースとしては弱いね
473名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/18(木) 20:25:18.86ID:lqkGBbMH0
>>472
日本人じゃないのかコイツ?w
会社に報告するのを躊躇う人数として300人という数字を挙げてるのにそこから増えるわけないだろw
犬以下の知能しかないんなら黙ってろクソがw
474名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/18(木) 20:26:04.56ID:a0LtR2Kz0
Switch2週合算で20万台だったけど
今週も10万台行くかな
2023/05/18(木) 20:27:53.94ID:0XIeZh++a
>>473
任天堂総出でデバッグした部分はその300人報告して会社から了解もらったあとの話だろうからよりもさらに増えたってことだろ
最終的な人数じゃないだろうねこれは
2023/05/18(木) 20:37:16.00ID:49uNaJS60
>>460
山内会長が言っていた重厚長大というのは
一回通り過ぎるだけの壁とか床とかを作り込んだり
格好良い岩とか美味しそうなおにぎりとかに
開発のリソースを無駄に浪費する様な作り方のことだろ

今回のティアキンはフィールドを流用しても
イベントやオブジェクトが刷新されていればOKとか
NPCはMiiのシステムを使っていたりとか
色々割り切られている、真逆の方向性なのが分かる
遊んでなければ分からないだろうな、可哀想に
477名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/18(木) 20:38:30.19ID:lqkGBbMH0
>>475
開発終わった後のインタビューで何で途中経過の話すると思うんだよw
アンチ任天堂拗らせると同じ人間とは思えないほどアホになるんだなw怖っw
478名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/18(木) 20:39:03.50ID:U6d9xXAD0
とりあえず888人のソース出せよクソゴキ
2023/05/18(木) 20:39:59.34ID:2+g2cd350
スタッフロール見てきたけど、名前自体はまあ888ぐらいあるかも
でもNOAのスタッフとか多く含まれてたからかなり膨れてる
開発環境にいた人員で言えば青沼が出した数字はそんなに離れてないと思う
480名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/18(木) 20:40:04.64ID:SivbsIIz0
426 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2023/05/18(木) 17:47:59.70 ID:VA8EQkT7a
末aまた暴れてんのかよ
深夜も同じ論調で暴れてたぞ

422 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2023/05/18(木) 17:39:23.63 ID:RSAxbbW90
カタチケ末尾aは代表的なシーライオニング患者なので、触れずに観察だけに留めておきましょう
2023/05/18(木) 20:41:13.18ID:0XIeZh++a
>>479
というか、任天堂総出でデバッグしたということなのだから最低でも任天堂の全社員以上の人数が関わってるのは間違いないんだよ

そうじゃなきゃ任天堂総出でデバッグという話がウソになる
2023/05/18(木) 20:42:55.54ID:2+g2cd350
>>481
じゃあ888だって少なすぎだろ
ちゃんと噛みつけよ
2023/05/18(木) 20:46:26.77ID:9WC+CFhma
ファンボーイ イラッイラで草
「売れたから何?」じゃねーよwww

めっちゃ売れました←凄いやん

これだけのシンプルなスレなのに
484名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/18(木) 20:46:43.36ID:lqkGBbMH0
>>481
開発スタッフ総出であって任天堂総出の訳あるかアホ
ほんとステイ豚の知能の低さは日毎に更新されるから驚きだわ
2023/05/18(木) 20:59:30.93ID:0XIeZh++a
>>484
開発スタッフ総出って…そんなわけないだろ…
デバッグ報告されたら誰がそれ修正するんだよ…
社会を知らないニートじゃないんだから…
486名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/18(木) 21:03:26.28ID:lqkGBbMH0
>>485
ほんとアホだなw
テストプレイとデバッグ作業を平行して行う訳ないだろ

ははあwさてはお前成りすましだなw
いくらステイ豚がアホでもここまで知能が低いのは流石に嘘くさすぎるw
2023/05/18(木) 21:04:23.90ID:d5mSnDPQM
それ言ったら任天堂総出もありえんわ
社長や専務までデバッグしてると思ってんのか
お前こそ社会出ろよ
2023/05/18(木) 21:07:02.43ID:0XIeZh++a
>>487
するに決まってるだろ…
社長が自社看板タイトルプレイしたことないとかありえないだろ…
489名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/18(木) 21:08:45.77ID:gMlEuCRdd
>>480
シーライオニングって何かと思ってググったら正にその通りのヤツなんだな
490名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/18(木) 21:08:49.30ID:1moHFLg9d
>>488
お疲れ様
今日もお前は1日中ゲハで発狂するだけの何の価値も無いウンコ製造機のままだったな
2023/05/18(木) 21:10:07.54ID:d5mSnDPQM
ただプレイするのがデバッグ作業か?
思いついたこと何でも言えばいいってもんじゃないぞ
2023/05/18(木) 21:11:20.08ID:6bj6mqIS0
開発チーム全員で遊ぶだけの期間を数度設けたって話と開発中からデバッグしてかないとあかんと判断して色々と整備したって話をごちゃ混ぜにして捻じ曲がってね?
2023/05/18(木) 21:18:15.14ID:9/sY7GQWa
888くんはどこいったんや?
2023/05/18(木) 21:24:45.20ID:49uNaJS60
https://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/zelda/4#i-2

――あの……なんかサラリとムチャクチャな話を聞いている気がするのですが、開発者みんなって何人ですか?

青沼氏:
 えーっと、プログラマもデザイナーもサウンドも、とにかく全員ですから最後の方は300人規模でプレイしてました。



↑開発スタッフ全員で通してプレイした、という話だね
これを「任天堂総出で」と勝手にねじ曲げてキ◯ガイが騒いでいると
495名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/18(木) 21:29:22.35ID:v4uDr6Vap
まさかのゼルダが最前線グループ(ポケモンどぶ森スプラ)に仲間入りか
マリオカービィより格上になっちゃうとかw
2023/05/18(木) 21:37:15.44ID:zz9y8Yw10
まじでキラーソフト
AAAゲームは常にティアキンと
比べられることになって辛いだろうな
TES6の開発がまた伸びそうだ
2023/05/18(木) 21:55:49.96ID:6ejSb6oJ0
洋ゲーや中華ゲーでティアキンパクリRTA始まるのか胸熱
2023/05/18(木) 22:24:56.00ID:HFbFLhBS0
まさかのDL率50%
2023/05/18(木) 22:25:42.30ID:sYgduDu00
緑の奴がゼルダじゃないの?とか言われるレベルだったのに大出世にも程がある
500名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/18(木) 22:38:32.64ID:cJAZND13p
>>498
今は1つの家庭に数台Switchがある時代だからな
家族で並行プレイしたいならDL一択
2023/05/18(木) 22:55:48.38ID:2+g2cd350
1本で2人遊べるもんな
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