最近のニンテンドーダイレクトに出ている高橋伸也さんは
遡るとSFC時代はスーパーマリオRPGやワイルドトラックスんlCGモデラーに始まり、
N64時代のゼルダ時オカ、1080°、マリオタレントアーティストのモーションキャプチャー、
GC時代のゼルダシリーズの進捗管理業を経て、
DS時代以降のタッチジェネレーションズ作品やドンキーコングリターンズ等多くの作品のプロデュースを務めるようになった人だね