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メディア「スターフィールドはシームレスじゃない」「宇宙も惑星もまるっと包括してほしかった」

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1名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 19:58:31.29ID:DVFtq9FS0
『スターフィールド』を相変わらず遊んでいます。本作については、宇宙↔惑星間がシームレスではないことにがっかりする意見もチラホラ見かけます。『No Man’s Sky』という先駆者がそれをやり遂げたから、同じ機能に期待した……という流れでしょうか。

本作はクイックトラベル前提となっていて、宇宙そのものの探求は結構省略。宇宙探索ゲームというより、惑星探索ゲームといえるほど、惑星重視。宇宙そのものを泳ぐ探索要素がないので、シームレスにしてなくてもいいんじゃないか、といった決定があったんじゃないかと勝手に思っています。

自分としては、シームレスじゃなくてもいいかな、ひいては宇宙探索要素はあまりなくてもいい派。宇宙で遊ぶゲームは充実しまくってますからね。『No Man’s Sky』もあれば『Elite: Dangerous』もあり、ちょっとアクションRPG寄りですが『CHORUS』も『Everspace』シリーズもある。宇宙探索ゲームは先人も多いわけですね。一方で惑星を軸にしつつ、たくさんの出会いやイベントを楽しめるゲームはあんまり多くない印象(惑星サバイバルは多いですが、ちょっと違う)。なので、惑星に焦点を置いた判断は納得。小惑星だと「どっかいった船員を呼んできてくれ」イベントばかり遭遇しますが、とはいえ、イベントが多いことが嬉しい。自分のニーズにマッチしてます。

とはいえ、せっかくなので、宇宙も惑星もまるっと包括してほしかったというのも理解できます。超スケールのBethesdaのゲームですもんね。

https://automaton-media.com/articles/now-gaming/20230910-263675/
2名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 19:59:17.37ID:EmwVlZqd0
皆似たような事言ってるな
FT多くて没入感が削がれるって
3名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 20:00:51.15ID:5O2ZNh+lM
買うなら5年後にワンコインになってからで十分
4名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 20:02:35.43ID:syDmZjLH0
ベセスダはスターフィールドをオープンワールドとかシームレスとか一言でも言ったことあるのかい?
5名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 20:02:49.49ID:f+HKVFEBr
ワイ「辺境の惑星で手に入れたクソ強い武器クラフトするための超貴重な鉱石を山ほど船に積み込んで、宇宙海賊の襲撃を掻い潜りながら拠点の惑星まで帰る遊びとか最高に面白そうやなぁ……」

ベセスダ「すまん、ただFTするだけやで」

ベセスダ、お前もう船降りろ
6名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 20:03:01.40ID:7acKFcWGa
惑星探索自体も言うほど面白くはないっていう。
7名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 20:03:22.26ID:7FA0ykir0
>>4
Steamのユーザーがつけるタグの2つ目が「オープンワールド」
8名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 20:03:37.80ID:syDmZjLH0
>>2
じゃあFTしなければいいやんw
9名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 20:04:06.22ID:zJJEahxA0
まだ本当にクリエイターがやりたい事と技術が追いついてないって事か
10名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 20:04:11.59ID:f+HKVFEBr
>>8
ベセスダ「虚無な空間を数時間前に進めば隣の惑星に辿り着けるでw」

アホか?
2023/09/10(日) 20:05:12.94ID:t292982Fd
惑星探索が作り込まれていれば良かったけど
結局それもそっちを目的にした先駆者のものには及ばなかった
12名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 20:05:40.76ID:MKO8+btk0
FTってなんの略や
フェイズシフト装甲か?
13名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 20:06:52.57ID:kHwjhhjxd
言いたいことは分からんでもないが無名のライターが全プレイヤーの代弁気分でお気持ちするのはやめろ
14名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 20:07:07.15ID:syDmZjLH0
>>10
リアルの宇宙も途方も無い虚無な空間が広がってるだろ
2023/09/10(日) 20:07:54.38ID:+5fVqBTsa
>>8
街から出れないし同じ星系内ですらまともに移動できねーよw
16名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 20:08:00.80ID:/8cX3pjRd
宇宙空間必要でしたか?ってくらいファストトラベルするからなぁ
17名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 20:08:27.42ID:f+HKVFEBr
>>14
FTLみたいなシステムにすれば良かったやん
18名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 20:08:42.15ID:syDmZjLH0
>>11
むしろ先駆者とやらは探索しかやることがない
19名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 20:09:38.26ID:syDmZjLH0
>>15
じゃあFTすれば?
20名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 20:10:33.92ID:wXJHeclI0
>>2
ゴキしか言ってないぞ
2023/09/10(日) 20:10:48.44ID:t292982Fd
>>18
だからどの部分とっても比較対象には及ばないんだよ
ユニークな部分は昔からのベセスダっぽい作りだけ
22名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 20:11:29.32ID:wXJHeclI0
>>10
ゴキちゃんってリアルが好きだったんじゃなかったっけ?
現実世界に出た事がないのかな
23名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 20:11:52.75ID:7FA0ykir0
>>21
ベセスダっぽい作りってなんなんだろうな
プレイヤーの選択で変化するストーリーや世界とかBG3に惨敗してもーてるし
2023/09/10(日) 20:11:55.36ID:RBauo6A60
FT使ってても広大な宇宙冒険してる感は有るけどなぁ

情報量多すぎて基本操作すら手探り状態だったが慣れてくると楽しい
25名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 20:12:23.80ID:syDmZjLH0
てめぇが勝手に期待すぎた癖に発売前の妄想と違うからって文句言われてもゲーム会社も迷惑やろな
26名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 20:12:28.80ID:f+HKVFEBr
>>22
ゴキゴキ言って反論したつもりになってる間抜け
2023/09/10(日) 20:13:26.69ID:Rj9gOgzd0
浅く広くの作りだから全てが中途半端
28名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 20:13:55.99ID:syDmZjLH0
>>21
じゃあそのベセスダっぽいとこには比較対象が及ばないやんw
29名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 20:14:26.41ID:JXTCMK+3d
>>1
オートマトンがスレタイの内容言ってるみたいな捏造やめろよゴキブリ
30名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 20:15:25.77ID:iz3s+idxM
何を今更
2023/09/10(日) 20:15:47.63ID:ZD6rfGdZ0
>>25
期待を煽るのもゲーム会社の仕事だぞ?
2023/09/10(日) 20:15:51.90ID:XrgX9hhQ0
サブクエでジャンプ出来ないから200年かけて移住する星までやってきた移民船の話あるんだけどね
つまりFTしなかったらそれぐらい移動大変ですと示唆してる
33名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 20:16:43.30ID:syDmZjLH0
>>31
勝手にゲーム会社の仕事決めんなw
34名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 20:17:37.63ID:kHwjhhjxd
またゴキブリの捏造スレタイかよ
そろそろライン超えて開示されそう
35名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 20:17:39.87ID:HJYwB5ao0
オープンワールドではないんだからぶっちゃけもっと軽くできたと思うんだよな
マシンパワーを何に使ってるのかがわからん
36名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 20:18:20.33ID:b3r2EaWta
タチ悪いのは文句言われてる欠陥のうちのいくつかは開発陣認識した上でGOサイン出してたんだよな
でもすごいこれだけは言いたい
スタッフ最初からプレイした?
2023/09/10(日) 20:19:00.08ID:kB5OVWq3d
>>25
そのユーザー期待を越えることを目指すのも仕事やぞ
38名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 20:19:20.47ID:PIP7FDE90
>>25
GOTY最有力とか言うスレ立ちまくってたゲハ民が言うと説得力あるなぁ
39名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 20:19:23.14ID:syDmZjLH0
ノーマンズスカイはサンドボックスゲーだし
ジャンルが違うスターフィールドと比較するやつは馬鹿
40名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 20:20:06.23ID:syDmZjLH0
>>37
だから勝手に仕事を決めんなってw
41名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 20:20:07.01ID:CM1uemgh0
>>36
リードプロデューサーだかがずっと最初からプレイしてたぞ
2023/09/10(日) 20:20:11.51ID:XwrmsQEBd
サイバーパンクは近いんだよな
そこそこ遊べるゲームを広報が煽って会社のファンが熱狂してハードルが無駄に上がった
43名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 20:20:48.86ID:FcOdXx9la
それならスターシチズンやれば良いだけ
こっちは伝統的なベセスダRPGとして作られてるんだから
トッドもTESとFOの新たな系譜みたく言ってただろ
44名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 20:21:01.08ID:b3r2EaWta
>>41
ええ…
2023/09/10(日) 20:22:37.12ID:kB5OVWq3d
>>40
お前仕事したことないだろw
どんな仕事でもユーザーの期待や満足度を考えて仕事するぞw
46名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 20:22:39.76ID:LzPxnJZed
>>36
なんか1年前くらいの発売延期の時にシームレスじゃないとか乗り物が無いって情報を物凄く言い訳っぽく釈明してた時点で
発売したらこの仕様が明るみに出て叩かれるだろうなって間違いなく自覚してたよなスタッフ

なんか今までトッドってアホで老害気味ではあるけど自分のやりたい事には素直なだけのアホだと思ってたのに、
今回は客を騙して詐欺商品を売り付けようって明確な悪意があるからもうクリエイターとして最低な存在になったわこいつ
47名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 20:22:59.83ID:syDmZjLH0
>>36
きみ仕事したことある?
時間と金は有限なんだから
納得のいくまで永遠に開発なんてできないって事くらい想像できんのかい?
2023/09/10(日) 20:23:01.31ID:76EIUSX60
ちゃんとプレイ動画とか見せてなかったんか
それが悪いんじゃ
49名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 20:23:14.43ID:7FA0ykir0
>>42
サイバーパンクはファンが期待してたオープンワールドでプレイする映画する路線をちゃんと高次元に実現してたぞ
まともに遊べない家ゴミが嫉妬に狂ってネガキャンしてただけで
50名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 20:23:15.69ID:CM1uemgh0
でも「始めてやるベセゲー」には向いてないのは確かかも
やれる事や行けるトコ多すぎて文法理解してない人間だと難しいし
そもそも馬鹿だと情報処理しきれなくて投げる

まぁそれでも良いとも思うけど
51名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 20:24:15.51ID:syDmZjLH0
>>45
しないね
ましてやモノ作りはユーザーの顔色伺いしてはダメ
52名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 20:24:19.13ID:SlfH8+0Hd
取り敢えず20時間プレイしたがゲームの規模が巨大すぎて全容が掴めない
このボリューム感をどう捉えるかで評価が変わりそう
53名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 20:25:36.37ID:CM1uemgh0
乗り物無いって宇宙船あるんだけどな
パーソナルライドはパックで補完されとる
2023/09/10(日) 20:26:38.15ID:fVqXaSp+a
これは判断に悩むな
クソゲー2歩手前の凡ゲーだがギリギリ低評価にするほどじゃないくらい
55名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 20:26:48.45ID:syDmZjLH0
そんなに文句言うなら
安心安全の任天堂ゲーでもやってろよw
56名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 20:27:01.20ID:7FA0ykir0
>>53
宇宙船はただの倉庫兼FT装置な
高低差皆無で平坦なスカスカ虚無荒野をアイコンに向かってひたすら走るだけのクソみたいな探索のせいで地上移動用の乗り物よこせと言われてるのが理解できんのか
57名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 20:28:17.38ID:xo+f7Xot0
最初のトレーラーでまるでノーマンズスカイみたいな売り込み方したのは良くなかったな

舞台が無味乾燥とした数多の惑星になって、オープンワールドからロードが必要なしょぼいエリアに細分化されたただの劣化ベゼスタRPGだもん
58名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 20:28:44.26ID:2RTgJu9ld
TESやFOと違ってあそこ気になるから行ってみようってならないね
59名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 20:29:08.56ID:syDmZjLH0
>>56
地上用乗り物なんていらんでしょ
ただの自己満足演出じゃん
2023/09/10(日) 20:29:48.12ID:fVqXaSp+a
>>56
しかも同じ建物が多くて未発見のアイコンを見つけても行く気がしないのな…
61名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 20:30:10.82ID:rH7AMDhp0
膨大なクエストも結局死んだ目のNPCの顔見ながらテキスト読むだけだしな
チャットGPTのほうが面白いんじゃねえの
62名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 20:30:20.35ID:YPfDfA6v0
資源集めて何をやるかって言ったらいらねー部品作ってXP稼ぐのと
平屋の別荘作るだけだからな
武器の改造素材は店売りだけでほぼ足りる
63名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 20:30:57.27ID:EmfTgDWw0
>>56
マジレスするとこのゲーム技術的にこれ以上移動速度上げられないんだよ
現状だってポップインだらけで表示追いついてないじゃん
64名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 20:31:51.79ID:3vf5Izw5a
>>55
エアプノスケuzeeeee
2023/09/10(日) 20:32:31.65ID:mUFmYjA+0
シームレスとか言ってる奴の何人がElite Dangerousをプレイした事があるんだろうか
どこかに移動するだけで最低でも5分掛かるゲームだぞ
66名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 20:32:42.15ID:7FA0ykir0
>>63
なんでただのスカスカ虚無荒野なのに移動速度上げられないんだよw
2023/09/10(日) 20:32:57.36ID:41/0MIwe0
宇宙船がポンポン飛ぶのに大気圏内な調査を徒歩でやる世界
68名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 20:33:09.75ID:syDmZjLH0
現代のゲームユーザーは楽しむ努力をしない
これではどんな良いゲームも楽しいとは感じられないだろうな
69名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 20:33:13.42ID:f+HKVFEBr
>>65
移動を面白くすればいいだろ
2023/09/10(日) 20:33:39.28ID:3ECSHfaC0
惑星は荒野ばかり?
せめてジャングルみたいな惑星が欲しい
71名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 20:34:35.00ID:BQ+Gk550d
伝説のスカフィー
72名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 20:34:43.29ID:xZ2lu22Ga
殺風景な惑星の景色と何処行っても同じな屋内の印象しかないんだけど
うおー探索してみてーって思えるような景色とかワクワクするようなシチュとかあるのかな
73名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 20:34:59.78ID:R/8UnkFAM
>>68
当然二周目だよな?
スクショで証拠だして
74名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 20:36:12.73ID:syDmZjLH0
最強の正論を言い放つねw

じゃあお前が面白いスターフィールド作れば?
2023/09/10(日) 20:36:38.08ID:mUFmYjA+0
>>69
移動は何やったって移動だよ
銀河系を舞台にしたリアルスケールのゲームでA地点からB地点に行くのに面白さも糞も無いだろ
76名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 20:36:49.90ID:f+HKVFEBr
>>74
じゃあ600億ちょうだい
2023/09/10(日) 20:36:54.04ID:8QYaE7YEa
>>74
ノマスカ遊んどくんで作り直しておいてください🤗
2023/09/10(日) 20:37:08.67ID:2ZayPHYQ0
ほならね理論は一番逃げちゃ駄目なとこだで
79名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 20:37:11.87ID:f+HKVFEBr
>>75
うわっ、FTLすら遊んだことないのか
2023/09/10(日) 20:37:19.00ID:lv1MJSXCa
>>68
ユーザーに楽しむ努力()を求める時点で終わってますやん
81名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 20:37:28.83ID:syDmZjLH0
>>73
いや俺は基本的にSwitch以外でゲームやらんからw
82名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 20:38:20.23ID:w1QSLwvl0
現状でもくそ重いゲームだ。そんなゲーム動くマシンがないだろあほ
2023/09/10(日) 20:38:40.08ID:2ZayPHYQ0
自動生成探索はノマスカのが上だけど、ネームドの建物とか街とかはやっぱブラブラしたくなるよ
どこいっても景観同じじゃね?みたいなのはTESFOも基本そうだし…
84名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 20:38:43.69ID:syDmZjLH0
>>78
ゲーム作りなんて誰でも挑戦できるのだから
ほなら理論ではない
85名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 20:39:21.25ID:f+HKVFEBr
>>84
600億円くれたらこれより遥かに面白いゲーム作れるよ
2023/09/10(日) 20:39:40.32ID:mUFmYjA+0
>>79
FTLはスペースコンバットシムどころかアクションゲームですらないじゃん
どこに比較できる要素あんの
2023/09/10(日) 20:39:58.70ID:2ZayPHYQ0
>>84
創り手としてどうすべきかと商品に対して消費者がどう感じたかを一緒くたにしちゃダメだで
88名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 20:40:22.70ID:CPn81EyWa
>>35
やってれば重い理由はよく分かるだろ
むしろグラフィックも欲張っててこれだなんだからかなり最適化されてる部類
89名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 20:40:29.76ID:syDmZjLH0
>>85
そこからかw
資金調達も能力なんだよw
2023/09/10(日) 20:40:37.09ID:lv1MJSXCa
>>74
それ正論でもなんでもないで
プロが微妙なもの作ったら批判されるのはゲームに限らずどの業界でも当然の話
素人に「じゃあお前が作れ」なんてバカしか言わない台詞だよ
91名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/10(日) 20:40:52.76ID:zmX7C320a
>>81
居直ってて草
92名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 20:41:02.05ID:f+HKVFEBr
>>86
惑星-惑星間の移動をFTL形式で表現すればいいと言ってる
まともなアクション作れないベセスダがイキるな
93名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 20:41:28.48ID:syDmZjLH0
>>87
モノ作りはどうすべきかではなくどうしたいかが重要
2023/09/10(日) 20:41:28.77ID:2ZayPHYQ0
FTLいってるやつは趣旨ズレすぎや
繰り返し遊ぶシミュ兼ローグとシングルRPGを一緒にすな
2023/09/10(日) 20:42:20.96ID:2ZayPHYQ0
>>93
だからそこを消費者の感想がどうかと一緒にしちゃダメだでと言ってる
2023/09/10(日) 20:42:27.32ID:lv1MJSXCa
>>81
MS信者もゴキブリみたいに困ったらswitchユーザーになりすましか
ほんとケンノスケと同類だな
2023/09/10(日) 20:43:21.88ID:41/0MIwe0
変に重い理由はモッダーが既に指摘しとる
たまに4kグラが混じっててそれを2k以下にするだけで極端に改善するって
98名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/10(日) 20:43:25.94ID:syDmZjLH0
>>91
いやマジだよ
PS5も箱も持ってないし
PCも高スペック要求するゲームはできない
99名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/10(日) 20:44:04.99ID:2/e5SXuL0
エアプが必ずと言っていいほどNo Man's Skyを比較にあげる現象に名前をつけたい
100名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/10(日) 20:44:07.02ID:f+HKVFEBr
>>98
エアプかよ
2023/09/10(日) 20:44:46.08ID:2ZayPHYQ0
マジでちょうど80点台のゲームなんだよな
それを良いとするか悪いとするかは知らん
なにか1要素が気に入ればやり続けられるくらいの出来
2023/09/10(日) 20:45:22.71ID:mUFmYjA+0
>>92
恒星間航行が当たり前の世界で隣の惑星に行くだけで?
近くのコンビニへ車で行くのに毎回F-1のピットチームを同行させるようなもんじゃん
103名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/10(日) 20:45:30.49ID:0pIKcIaca
PS5は持ってるけどスト6しかやってないハゲノスケさんが必死だ…
104名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 20:45:35.26ID:syDmZjLH0
>>96
俺は買ったゲームがつまらないからってグダグダ言う輩が嫌いなだけだ
105名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 20:45:40.80ID:smLU/Ufud
>>101
なお
激甘評価のsteamで80切り
2023/09/10(日) 20:46:12.11ID:fG+A4bqN0
地球からの入植者さんみたいな事にはなりたくないです。
107名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 20:46:25.02ID:L9PSStapM
>>104
マイニン君のことか
108名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 20:46:33.67ID:f+HKVFEBr
>>102
このゲームとなりの惑星に行くことなんて滅多にないぞ
星系を2、3個飛び越えて移動するのが当たり前
2023/09/10(日) 20:47:22.34ID:41/0MIwe0
>>105
そもそもSteamの評価はGOODとBADしかないから
「全員がまあまあ良いと70点くらいつける出来」でも非常に好評レベルまではすぐに行くからな
2023/09/10(日) 20:47:34.05ID:MIw5Lq0Rd
個人的にはシームレスとかクソどうでもいいけどこの手のベセスダゲーとか好む層にとっては重要だろ
その辺シームレスじゃなくていいじゃんって言い出すならそもそもエリア制とかでいいし
2023/09/10(日) 20:47:36.69ID:/39PUEZpd
>>49
発売前の対して意味ない要素をさも意味があるかのようにPV作りまくってたろ
2023/09/10(日) 20:47:48.99ID:2ZayPHYQ0
>>105
話題の大作はだいたい最初レビュー荒れる
不具合もしかりだが碌にゲーム性を調べないやつが話題だけで手に取るから
エルデンも賛否両論やったろ
113名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 20:48:56.18ID:syDmZjLH0
俺ならつまんねえと思ったらさっさと削除して
そのゲームのことは頭から消すが?
ネットにグダグダ愚痴を書き連ねるとか時間の無駄だ
2023/09/10(日) 20:49:06.97ID:2ZayPHYQ0
いうほど今までのベセスダシームレスだったか?そりゃ歩こうと思えば全域歩けるが
2023/09/10(日) 20:49:13.76ID:lv1MJSXCa
スタフィーとかいう
令和のサイパン
令和の100ワニ
令和のサムライ8
116名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 20:49:23.54ID:pGWQkIH20
シームレスにするのは技術的に無理だとわかる
そこがわからないとかレビュアーはアホだと思う
スーパーファミコンの時代で3Dじゃないからダメと言ってるようなもん
2023/09/10(日) 20:50:03.58ID:mUFmYjA+0
>>108
君の言うこのゲームが何なのか分からんけど、Elite DangerousもStarfieldも隣の惑星に移動したり軌道上に上がる事がしょっちゅうあるんだが
2023/09/10(日) 20:50:07.60ID:2ZayPHYQ0
>>97
これマジ?なんのためのアプスケ機能付きなんだ…
2023/09/10(日) 20:50:25.22ID:fG+A4bqN0
>>108
ミョン大尉に近くのスペーサー片付けてこい言われて、近くの惑星2個ほど行って宇宙戦闘したわ。
120名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 20:50:47.08ID:f+HKVFEBr
>>117
Starfieldのことだぞ
エアプなん?
2023/09/10(日) 20:51:14.13ID:2ZayPHYQ0
>>115
3番目は流石にない
2番めは誇大広告って意味ではそう
内容はサイパンに並ぶ どこに力入れてるかは別だけど
2023/09/10(日) 20:52:22.23ID:rDJcR936a
シームレスは流石に無理だが過剰なファストトラベルゲーで酷い
終始お使いのためにルーラルーラしてる状態
2023/09/10(日) 20:53:09.36ID:2ZayPHYQ0
ガチでシームレスじゃんすげーってなったのはゼルダとエルデンくらいやわ
どっちも昔からシームレスやっとっただけある
2023/09/10(日) 20:53:10.09ID:Lm0OrT9sr
未開の惑星に不時着した主人公
異星人と交流しながら濃密にデザインされた惑星を探索する
最終目標は地球に帰還すること
エンディングはシームレスに宇宙へ飛び出す感動演出

神ゲーのストーリープロット作ったぞ
2023/09/10(日) 20:53:44.69ID:2ZayPHYQ0
ルーラゲーなのはそう
だから逆にJRPG好きのほうがハマるかもしれない(暴論)
2023/09/10(日) 20:53:51.51ID:Nx5xGiTPd
>>122
いつものベセスダゲーじゃん
2023/09/10(日) 20:53:54.89ID:mUFmYjA+0
>>120
ミッションも探索もストーリーもろくにやってないのか?
ロッジとアイの往復なんてストーリーの序盤じゃないか
128名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 20:54:31.50ID:neiMldF70
ゲーパスでちょっと遊んでみたけど導入が上手くない
採掘作業から始まってよくわからない会話が繰り広げられる
で4択で返答しなければいけない
和ゲーは幹のゲーム部分に到達するまでが上手いと改めて思った
人物描写にリアリティを追求し過ぎたら、凄いんだけど面白くはない
2023/09/10(日) 20:54:37.72ID:2ZayPHYQ0
>>124
アウターワイルドはさすがに規模感が違うので比較はNG
2023/09/10(日) 20:55:08.77ID:fG+A4bqN0
GRVでキオスク巡りする毎日。
131名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 20:56:00.53ID:f+HKVFEBr
>>127
ほとんどのお使いクエストが2、3個星系飛び越えるものばっかり

遠くの惑星に行けば行くほど貴重なアイテムを入手できるが、帰りの危険度が上がる
こういうゲーム性がStarfieldの宇宙探索には1ミリもない
2023/09/10(日) 20:56:02.86ID:41/0MIwe0
スターフィールドをいつものベセスダって言ってるやつ
意図せずベセスダ貶してるよな
133名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 20:57:14.47ID:neiMldF70
採掘作業とアーティファクトに触れて意識を取り戻し地上に出たあたりで、
「このゲーム面白いぞ!」と思わせないと
「凄いけど面白くない。この淡々とした描写がいつまで続くの?」と思わせたらだめ
2023/09/10(日) 20:57:47.68ID:0M61pKeba
スタフィーに期待してたやつはいつものベセスダゲーじゃなくてあらゆるゲームを叩き潰せるレベルの革新的なゲームだったのにな
それがいつものベセスダゲーとかさあ
2023/09/10(日) 20:57:51.47ID:mUFmYjA+0
>>131
星系図にある推奨レベルの表示知らんの?
2023/09/10(日) 20:58:44.80ID:2ZayPHYQ0
ベセスダくんオブリFO3から変わってないやん
(スカイリムは集大成だから宮崎でいうエルデンみたいなもんやし)
逆にベセスダ以上を期待してたやつはニンダイで全部面白そうに見えてるやつと一緒
137名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 20:59:27.69ID:0sR2nHhCd
単に出来た物が多くの人にとって期待に満たない物だっただけだよな
138名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 20:59:59.95ID:9RLAfNtw0
惑星内を宇宙船乗れなくて徒歩移動しかないって聞いてびびったわ
ノーマンズスカイだとどこまでも飛べるから
139名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 21:00:22.41ID:neiMldF70
最初から何百時間も浸る覚悟のある人だけが、
このゲームおもしろさの幹に辿り着けるゲームかもしれない
ゲームの面白さに世界観が後からついてくるようじゃないとライトユーザーにはつらいわ
140名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 21:01:36.13ID:f+HKVFEBr
>>135
惑星の推奨レベルだろ
移動はただ脳死でFTするだけ
2023/09/10(日) 21:02:02.98ID:Nx5xGiTPd
>>132
良くも悪くも「8年くらい前のいつものベセスダ」から何も変わってないってのがこのゲームの評価なんだから、
貶す意味合いでも「だから俺は楽しめたよ」って意味合いでも意図通りだと思う
142名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 21:03:04.27ID:HgnD3Tp10
>>97
大したことないグラのインディゲーでも無駄にクソ重い時によくある原因だな
過剰な高解像度テクスチャを圧縮もせずそのまま突っ込んであったりする、しかもpngとかで
2023/09/10(日) 21:03:42.20ID:2ZayPHYQ0
てかアウターワールドがオブシFOの続編なんだけどNV超えられなかったみたいなことで
スタフィーはFO3超えれなかっただけの話や
悪いわけではない
144名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 21:04:13.89ID:pGWQkIH20
いつものベセスダゲーと言うが
実際の細かい作り込みは劣化してるし、
やはりオープンワールドでないと楽しみが半減するのは間違いない

物量だけ増えたけどな
2023/09/10(日) 21:04:53.48ID:kSOTyTPO0
正直触った感想は
いつものベセスダゲーだった
ほんまにこの感想だから困る
146名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 21:05:08.65ID:j3/A7/PRd
ほんとに期待ハズレだった
無駄にスカスカの惑星を増やさなくていいから一つの星系をガッツリ作り込んで欲しかったわ
宇宙船要素も中途半端すぎる
2023/09/10(日) 21:05:25.82ID:IuSALrnc0
いつもっていうかスカイリムのが楽しい
2023/09/10(日) 21:05:45.51ID:ZD6rfGdZ0
いつものベセスダは決してFTゲーではなかったはずなんだけどなぁ
2023/09/10(日) 21:06:47.55ID:2ZayPHYQ0
>>148
さすがにエアプやわ
一々歩いてたらキリないやろ…
150名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 21:07:11.72ID:NPOUdjZ5a
>>146
主要惑星都市だけでいままでのベセスダタイトルより数倍は作り込まれててすまん
2023/09/10(日) 21:08:24.11ID:2ZayPHYQ0
できない と できるけどようやらん は
確かに差があるわけですが……別にスタフィーも惑星内を歩き回れんわけじゃないし
2023/09/10(日) 21:08:33.19ID:65ZxqG9wr
1000個の惑星情報で立ったネガキャンスレの懸念そのまんまになってるのが笑う
自動生成が奇跡の面白さを生み出すことはないんやなって
2023/09/10(日) 21:09:49.76ID:/HEryasSa
メディアの露骨なN社忖度ってなんなの?

「空島狭い、地下スカスカ、前作マップ使いまわし、祠ロード…うーん満点!」
↑↓
「宇宙も惑星もぜんぶ作り込まなきゃダメ!全マップシームレスで移動できるようにしろ!」

なんなんこのダブスタ

本来ならN社のゲームも、
「6年かけて使いまわし!?祠入るたびファストトラベルのたびに長時間ロード!!60点!」
とかってレビューがバンバン出ないとおかしいやん不公平やん

なんでいつもN社のゲームのレビューって角砂糖よりも甘いんや?
2023/09/10(日) 21:10:49.13ID:ZD6rfGdZ0
>>149
未探索の場所は徒歩だし歩いてたら何某か興味をひくものが見つかっただろ
勿論FTを使わないという意味ではないよ
155名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 21:10:58.31ID:j3/A7/PRd
>>150
謝られても困る
街がシームレスじゃないのも残念だったな
ネオンとかやたらとエリチェンさせられる
2023/09/10(日) 21:12:15.13ID:lv1MJSXCa
>>153
ソクミンのカタチケガイジじゃん
お前らは異様にプリキュア忖度してるよな
2023/09/10(日) 21:12:31.92ID:Rj9gOgzd0
20時間以上遊んで知ったこと
陸地ならアイコンのない場所にも着陸できた
2023/09/10(日) 21:14:07.84ID:2ZayPHYQ0
あれ無限に着陸ポイントって作れんのかな
虚無すぎるからやらんけど
2023/09/10(日) 21:14:13.91ID:FcOdXx9la
ウィッチャー3やサイパンの有名モッダーも
スタフィーMODの為に動いてるて記事見たし
モッダー達の活躍とアプデでロングセラーにはなるでしょ
2023/09/10(日) 21:15:24.36ID:mUFmYjA+0
>>155
あれエリアチェンジじゃなくてエレベーターの移動時間すっ飛ばしてるだけだぞ
ニューアトランティスもネオンも上から飛び降りれば直接宇宙港に行けるだろ
2023/09/10(日) 21:16:52.08ID:VxGcu9hX0
TESもイベントガツガツ進める時はFTするけど
普通にフィールド歩いたりダンジョン行くまでの道程は冒険感あって楽しかったわ

そういうのが多少なりとも宇宙空間、もしくは各惑星に求められてたんじゃ無いか?
スタフィーの宇宙トラベルは無駄に手間なだけだし平地の直線移動はマジで無味乾燥だから文句出るのはわかる
2023/09/10(日) 21:18:06.10ID:41/0MIwe0
>>147
8年前のベセスダより12年前のベセスダ
2023/09/10(日) 21:18:40.14ID:bxD5pv3Bd
>>1
完全シームレスのRPG作ってくれよ(´・ω・`)
たのむ

いうだけはできる
164名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 21:19:33.38ID:D5Og+4e4a
>>161
>TESもイベントガツガツ進める時はFTするけど
普通にフィールド歩いたりダンジョン行くまでの道程は冒険感あって楽しかったわ

スターフィールドもまんまそれだけど
2023/09/10(日) 21:19:44.88ID:YPGSNoli0
シームレスかどうかは本質じゃ無いからな
2023/09/10(日) 21:20:58.03ID:/HEryasSa
かたやファストトラベルロード地獄のティアキン褒めてて、
ファストトラベル一瞬で終わるStarfield叩くのは完全にダブスタやろ
2023/09/10(日) 21:20:58.73ID:2ZayPHYQ0
戦闘は近接特攻パック中毒者が一番楽だな
あと顔面にカッターあてると閃光の状態異常かけれるから序盤はソレでええ
168名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 21:21:41.61ID:f+HKVFEBr
>>164
Starfieldは自動生成のスカスカ虚無フィールドをアイコンに向かって歩くだけだから全然違うで
169名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 21:22:59.60ID:f+HKVFEBr
ティアキンはスカスカーフィールドと違って空地上地下全部シームレスだけど
2023/09/10(日) 21:26:23.70ID:/HEryasSa
ティアキンはスカスカのうえ使いまわしやん
空から地下までシームレスなんて2013年のGTAVが2世代前のハードで達成してるしな
いまさらゼルダ持ち上げってメタスコアやメディアの信用失うだけでなにも得しないのにな
2023/09/10(日) 21:26:33.06ID:VxGcu9hX0
>>164
ダンジョン内はしっかりしてるけどその道中は惑星ワープと近くに降りてアイコンまでまっすぐ歩くだけじゃない?
たとえばTESなら同じアイコンがあっても目的地への道中に巨大な橋があったり険しい山道があったりするのよ

惑星はせいぜい起伏がある程度なのがなぁ
自動生成にしてももっとやり方なかったのかな
2023/09/10(日) 21:28:20.53ID:lv1MJSXCa
>>170
使いまわしってお前みたいなソクミンが持ち上げてるスパイダーマンで草
173名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 21:28:32.92ID:3pZQNfT2d
惑星1000個とか信じるアホが悪い、作れるわけないだろ
174名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 21:28:50.95ID:FQoFILrC0
>>171
ロケーション豊かな惑星は普通にあるから単純にたいしてまだ宇宙を探索出来てないだけだよそれ
2023/09/10(日) 21:29:08.42ID:AzyibS2bM
ティアキン叩いときゃスターフィールドの批判を抑えられると思ったら大間違いでござる
176名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 21:29:28.68ID:j3/A7/PRd
ティアキンは今のとこ今年一番面白かったけどなー
Diablo4とスタフィーが期待ハズレだった
BG3は遊んでないから知らんけど
177名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 21:29:32.80ID:f+HKVFEBr
使い回しってスカスカ虚無荒野でコピペ施設自動配置してるスカスカーフィールドのことやん
2023/09/10(日) 21:30:24.61ID:iT+Nl0/b0
シームレスとは言わんがファストトラベルの演出が無いのがよくないわ
ワープ的なロード演出挟むだけで大分印象変わるだろうに
179名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 21:31:10.18ID:HNKs5pBHa
>>178
ガチのエアプで草
2023/09/10(日) 21:32:00.61ID:YPGSNoli0
>>178
それは感じるけど回数多いから有れば有ったでうざいと感じるかも
181名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 21:32:06.43ID:767LdkQwM
>>178
挟みますねぇ(呆れ)
2023/09/10(日) 21:32:37.46ID:FcOdXx9la
でもティアキンを数百時間、千時間と遊ぶ人間は
いないだろうがスタフィーは出てくるだろうからな
他とは根本的に違う性質のゲームなんだよ
183名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 21:34:37.26ID:f+HKVFEBr
>>182
BotW数千時間遊んでる奴なんかごまんとおるで
2023/09/10(日) 21:34:45.53ID:lv1MJSXCa
>>182
それゲームの性質が違うんじゃなくてユーザーの質が違うだけだな
ティアキンは一般層だから1つのゲームに何百時間もやる様な人は少ない
スタフィーは無職の弱者男性ばかりだから1つのゲームにいくらでも時間かけられる
2023/09/10(日) 21:35:38.27ID:/HEryasSa
>>182
そんなこと言うと「お、おではゼルダ300時間遊んだから…(コログ1000個集め)」とか言い出すファンボーイ出てくるから…
186名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 21:36:00.18ID:j3/A7/PRd
分解と乗り物のmodは欲しい
187名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 21:36:48.68ID:zw0BiEA00
>>178 >>180
普通にプレイしてたらグラブジャンプか航行で移動画面挟むし、鬱陶しいならマップから直FTも出来るでしょ
188名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/10(日) 21:37:57.71ID:9cXM0Wj40
ノーマンズスカイはハードSFでスタフィはスペースオペラだからな
2023/09/10(日) 21:37:57.69ID:ZvHacfQip
どうしてバグ盛り、ロード激長、スカスカスカフィーは、ノマスカに勝てなかったのか
2023/09/10(日) 21:38:46.23ID:fG+A4bqN0
一応、星系内移動と星系間移動で違いのある演出はあるね。
191名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 21:39:34.49ID:a94bcBM2a
批判してるのがガチでエアプばっかで草生える
192名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 21:40:12.20ID:f+HKVFEBr
コログはちゃんと一個一個遊び作り込まれてるからな
スカーフィールドの惑星探索はほんとに酷い
その辺に生えてる草にカーソル合わせてE押すだけ
193名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 21:41:14.78ID:JvFnpyRf0
批判したらエアプ頂きました!!
2023/09/10(日) 21:43:38.46ID:bXNKVrzD0
あらかじめ本作はこういう部分に力を入れてて、ここがほかの作品とは違うセールスポイントです、
お客様も是非こういう楽しみ方をしてください
という普通のPRをせず、なんかすごい超大作という期待を持たせるだけの宣伝手法がまずかった
195名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 21:45:36.23ID:pGWQkIH20
>>169
なんか勘違いしてるけど
現代のゲームでシームレスにすること自体は難しいわけじゃないぞ?

スターフィールドにシームレスを採用するのが無理なだけで
ゼルダのシステムならそりゃ出来るわ
196名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 21:46:10.21ID:ZLdRc8ZTM
>>178
エアプどころかまともに動画すら見てないの笑う
2023/09/10(日) 21:47:51.27ID:xt0ovfwL0
スターフィールド自分でやらずに動画で見るだけなら確かにめっちゃつまらなそうに感じる気はするな
エアプは本当につまらなそうだと思って叩いてる節がある
198名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 21:50:16.55ID:WdGs7i070
ノーマンズスカイも結局FTしかしないというオチなw
結局めんどくなってFTしかやらなくなる
一生プレイできないゴキブリがStarfield叩きたいだけ
199名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/10(日) 21:50:55.41ID:j3/A7/PRd
遊んだうえでつまらないと言ってるんだけどなー
2023/09/10(日) 21:51:56.43ID:iR+uabz10
惑星が地続きとか物理的に無理やろ(´・ω・`)
2023/09/10(日) 21:52:38.16ID:ypE4HPS60
>>128
これ
最初の掴みがクソつまらん
202名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/10(日) 21:56:07.42ID:f+HKVFEBr
>>195
ニューアトランティスのクソ狭マップですら建物シームレスに入れないけどな
2023/09/10(日) 21:56:46.88ID:CZ2fyTgtr
スターフィールドのスレでティアキンガーなんてしたところで何も変わらねえよ
本当にワンパターンだなカタチケ末尾a
204名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 21:58:26.98ID:pGWQkIH20
>>202
残念だけど実はシームレスで全部繋がってるんだよなぁ
入口はたしかに電車乗る必要はあるが
2023/09/10(日) 21:58:34.43ID:4PC6CxWo0
>>202
それでスターフィールドじゃないゲームはオブジェクト触れられるの?
少しは考えてみようね
2023/09/10(日) 21:59:21.09ID:E/MbEbmz0
>>128
一生和ゲーをやっとけばいいと思う
2023/09/10(日) 21:59:42.15ID:TnNSaIAva
>>202
ですらじゃなく、建物や部屋が密集してるところほどシームレスにはできないのよ
建物の外歩いていても建物内部まで描かなきゃいけないから

シームレスにしやすいのはゼルダみたいな草原と荒野しかない真っ平らスカスカマップみたいなやつ
それでも祠ロードしまくるのが任天堂の技術力の無さの象徴という感じだが
208名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 22:00:07.61ID:pGWQkIH20
>>202
ああ、建物の話かw
建物シームレスじゃないのだってオブジェクトの問題だろうに
きまった位置にだけあってすぐ消えるゲームとは違う
209名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 22:00:28.50ID:f+HKVFEBr
>>204
繋がってないよ
その辺の建物すらロード挟む
210名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 22:01:42.94ID:f+HKVFEBr
>>205
オブジェクトに物理演算適用してるゲームなんて今時ごまんとあるで
211名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 22:01:55.44ID:gIGQkkBbd
ノーマンズスカイはまあ惑星動けるけどあんまり動きたくなるようなところじゃないよね
2023/09/10(日) 22:02:01.91ID:eWy/52wKd
いや、そもそもティアキンってオープンワールドとして作ってないやろ
ゲームの根幹がライフとスタミナ上げるだけのRPGで、祠も地下も空島も全てそのためだけに存在するから
リンクがひとしきり成長すると急に周りの景色がハリボテになってやることなくなる
オープンワールドとして作られてたらこうはならんよ、このゲームがドラクエと何ら変わらんオーソドックスなRPGだという証拠
213名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 22:02:13.10ID:pGWQkIH20
>>209
建物じゃなくて、街のことかと思ったんだよ
てか建物がロード挟むから何なの?とは思うが?
2023/09/10(日) 22:05:42.38ID:TnNSaIAva
>>212
しょーがないじゃん
任天堂自身がオープンエアーって言葉でお茶濁してるむしろゴートシミュレーターに近いゲームなのにファンボーイがオープンワールドとか言っちゃってんだから
あんな棒立ちNPCのオープンワールドなんかねぇよって
2023/09/10(日) 22:07:27.50ID:kbHKQPKf0
アウターワールドみたい
2023/09/10(日) 22:07:45.76ID:YbaMd9Bma
個人的にはオープンワールドの移動があまり好きでないので移動が簡潔でありがたい
ロード時間もそんな気にならんし
むしろ色んなロケーションあってクエストの作り込みエグいし選択に自由があるしめちゃくちゃ楽しい
2023/09/10(日) 22:08:21.56ID:ZFqU8ovpd
俺は肝心の拠点作成がブロックくっつけるだけの平面だったのがな
218名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 22:09:52.77ID:f+HKVFEBr
雨降っても真顔で外のベンチに座ってる馬鹿AIのスカーフィールドのNPCと違ってちゃんと雨宿りするぞBotWのNPCは
敵のAIもボコブリンの水準の足元にも及べとらんな
2023/09/10(日) 22:10:04.15ID:7w3yQ7a40
比較するならアウターワールドやろ
2023/09/10(日) 22:12:44.18ID:E/MbEbmz0
>>202
君ニューアトランティス広さ知らないエアプでしょ?
221名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 22:13:18.89ID:pGWQkIH20
>>218
そうだな
でもNPCの数がそもそも違いすぎる点を考えたほうが良いよ
222名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 22:13:43.24ID:f+HKVFEBr
>>220
サイバーパンク2077遊んだことある?w
2023/09/10(日) 22:14:19.95ID:E/MbEbmz0
>>222
質問に応えような?ニューアトランティスの広さ知らんでしょ?
2023/09/10(日) 22:15:00.25ID:+7edB4/Wd
>>212
むしろ最初からハリボテでプレイヤー側がロールプレイに徹することで辛うじて遊びの体をなすのがその辺の80点量産型OWなんだからOWでしょ
ティアキンで言えば育ちきったらハイラルの勇者なりきりごっこすればいいだけ
225名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 22:15:12.25ID:f+HKVFEBr
AIの技術力の水準の話してたらハリボテのマネキンNPCの数でイキリ始めてて草
コンソールでじゃがいも大量に表示してるだけの映像を持ち上げてたのもギャグすぎておもろかったけど、やっぱベセスダ信者は過去に生きてるわね
2023/09/10(日) 22:15:48.66ID:4PC6CxWo0
>>210
じゃあスターフィールドと同程度以上にオブジェクトに触れられるシームレスゲー厶挙げてみろよ、ごまんとあるんだろ?
227名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 22:16:04.40ID:f+HKVFEBr
>>223
遊んだことないならニューアトランティス程度で広いと勘違いするのも仕方ないわな
228名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 22:16:27.53ID:pGWQkIH20
>>222
サイバーパンクはまたまたシステムが違うからなぁ
これ読んで反省しろ
https://www.gamespark.jp/article/2023/09/09/133841.html
2023/09/10(日) 22:16:51.75ID:UdBLKe0ta
>>217
ティアキンがか?
ウルトラハンドが目玉のはずなのにクラフト自由度低すぎてゴミだったよな
2023/09/10(日) 22:16:56.89ID:E/MbEbmz0
>>227
広さ知らずに語ってるの?
231名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 22:17:36.25ID:f+HKVFEBr
>>226
ブレワイティアキンダクソエルデンリング
232名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 22:17:42.79ID:KPSZH/oCa
大規模オープンワールドが売りだったはずが舞台の再現で力尽きたイメージだな
これやるならソシャゲ方式にして年単位で惑星追加したほうがいいんじゃね
2023/09/10(日) 22:18:11.78ID:0f/VLUcF0
ファストが便利だけど、やっぱコックピットに座ってよっこらしょとパネル引き寄せる動作は好き
まぁ映画のスターウォーズっぽいよなこのゲーム。バリバリ意識してるよな
234名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 22:18:19.10ID:pGWQkIH20
>>225
お前が比べるべきじゃないゲームで頭悪い比較をしてるのが悪い
じゃがいもはあれはすごいよ?
何千もあるじゃがいもを処理するのは難しい
2023/09/10(日) 22:18:35.67ID:UdBLKe0ta
>>224
ゼルダは最初から最後までなりきりごっこやん
同じ主人公、同じヒロイン、同じラスボスのコピペなろう式世界観
236名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 22:19:05.78ID:f+HKVFEBr
オブジェクトに触れられてしゅぎょい!←ただ持ち上げられるだけw

銃で壺撃っても割れない、棚のガラス撃っても割れないw
237名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 22:19:33.77ID:pGWQkIH20
>>231
流石にアホじゃないかお前?
エアプなの?
238名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 22:19:37.44ID:IK1B/szja
>>218
そのNPCに話しかけたりスリしたりできるの?
239名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 22:19:50.40ID:f+HKVFEBr
>>234
難しくないよ
オブジェクトにリジットボディをアタッチしてるだけ
Unity歴1日目の小学生でも同じこと出来る
動かしてるマシンのスペックが高いだけやな
2023/09/10(日) 22:20:20.99ID:xvo5Lq700
とりあえずRPGと自動生成の組み合わせはクソだって分かったゲームだった
241名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 22:20:35.17ID:f+HKVFEBr
>>237
エルデンリングとか室内にあるオブジェクトに向かってでんぐり返ししたらちゃんと物理演算に則って吹っ飛ぶで
2023/09/10(日) 22:20:42.61ID:E/MbEbmz0
>>239
またお前か
早くその小学生連れてこいよwww
2023/09/10(日) 22:21:28.16ID:7U/R+vlhd
>>238
できるはずないやろ
AIバトルで開口一番に切ってくる手札が「雨宿りのAI」やで
少しは察しろや
仲間npcが特定ダンジョン以外では同行すらできないゲームやぞ
244名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 22:21:31.89ID:Yf2HV69C0
これが出来たら革新的でGOTY祭りだったけど、今回出てきたのはただの古臭いマップでした
過去作から王道進化できたエルデンとどこで差がついたのか(´・ω・`)
245名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 22:21:38.64ID:pGWQkIH20
>>239
まーたお前かwww
無理だよUnityじゃwww
いい加減にしろよwww

やっぱりネガキャンしてるやつらみんな同じやつらなのなwww
自分も相手してるとはいえ、どんだけ恨みあるんだよベセスダにwww
2023/09/10(日) 22:22:26.82ID:rksy0W7ya
>>218
>>ちゃんと雨宿りするぞ

ええ…
1999年発売のシェンムーで出来てたこといまやっとやってるんか任天堂…
24年遅れとか…
初代XBOXブリンクスのシステムいまどき採用するし4世代くらい遅れてんな
247名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 22:22:49.88ID:f+HKVFEBr
>>243
ティアキンは仲間NPC5人同時に常に同行出来るけどエアプ?
2023/09/10(日) 22:23:23.22ID:eZROJ/RZr
>>235
なりきりごっこならロールプレイ全振りのベセスダゲーが一番そうなんだが…
スタフィーのスレならスタフィーの話したら?w
249名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 22:23:41.06ID:f+HKVFEBr
またUnity触ったことないおっさんが発狂してるのか
オブジェクトにリジットボディをアタッチなんてチュートリアルの序盤も序盤やで
幼稚園児でも出来るわ
250名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 22:24:00.59ID:f+HKVFEBr
>>246
1999年に出来てたことすら出来ないスカスカーフィールド馬鹿にしないでくれるか?
251名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 22:24:04.20ID:s2kgOMIgM
ところどころでいつものベセスダ感があってそこは楽しいんだがそれ以外は全く楽しくないというか苦痛
サブクエストやらなかったら投げてたわ
2023/09/10(日) 22:26:12.91ID:E/MbEbmz0
>>249
もしかして赤ん坊でも出来るのでは?
2023/09/10(日) 22:26:30.70ID:rksy0W7ya
>>250
任天堂が6年も頑張って作ったんだからティアキンをスカスカフィールド呼びやめたれ
たしかにずっと地上使いまわし地下スカスカ言われてるけども
254名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 22:28:37.82ID:f+HKVFEBr
>>253
スカスカなのは自動生成虚無マップコピペ施設のStarfieldだけやで
2023/09/10(日) 22:29:50.40ID:254BHFU9r
>>253
ティアキンティアキンってスターフィールドはどうしたんだい?w
600万プレイヤーでベセスダ最高のローンチ達成スターフィールドの話してよ
スターフィールドのスレだろ?
256名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 22:30:30.99ID:TnGZ0uV2a
>>243
できないのかよ…
257名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 22:31:19.14ID:f+HKVFEBr
>>256
スカスカフィールドと違って全てのNPCがネームドだし話しかけられるぞ
2023/09/10(日) 22:33:42.38ID:MXRX6isWa
>>257
>>全てのNPCがネームドだし話しかけられるぞ

ええ…
1999年発売のシェンムーで出来てたこと(以下略

ガチで任天堂って技術ないんだな…
259名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 22:35:44.46ID:f+HKVFEBr
>>258
1999年に出来てたことすら出来ないスカスカーフィールドの悪口はやめてくれ……w
2023/09/10(日) 22:37:09.79ID:7U/R+vlhd
え、スターフィールドって会話のダイアログが発生しないモブですら話しかけると必ず反応帰ってくるしティアキンのハリボテモブより喋ってくれるで
2023/09/10(日) 22:37:40.34ID:0GF9rC3sr
>>258
あれ?スターフィールドは?どうしたのw
262名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 22:38:23.50ID:f+HKVFEBr
ティアキンにハリボテモブなんかおらんで
スカスカーフィールドは使い回しのコピペセリフ1行で終わりだけど
263名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 22:39:59.62ID:QoOmgBJf0
この感想書くならそもそも宇宙船操縦パートいらなかったじゃん
なんなら宇宙船の存在自体はあってもいちいち乗らずにファストトラベルだけでええやん
264名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 22:40:50.57ID:7FA0ykir0
Starfieldって同行出来るコンパニオン1人だけなんだよな
任天堂がPS3に毛が生えたようなハードで全マップシームレスかつ5人同行のオープンワールド作ってんのに情けないw
敵のAIもしょぼすぎてDOOMより銃撃戦つまらんし
265名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 22:40:53.11ID:2ZESE010a
ティアキンみたいに片っ端から話しかけたいと思わんけどそもそも
266名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 22:41:30.02ID:mpbLl6kx0
スターフィールドはとりあえず100時間やれ的な感じだ
特にFOやアウターワールドが好きなら
2023/09/10(日) 22:41:45.85ID:IIFvNZ010
>>1
シームレスにしたら面白くなるんか?
単純にマップがクソつまらなくてガチのゴミしかなくて
街もフィールドもスッカスカなんだけど
268名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 22:43:11.22ID:WdGs7i070
動画必死に見るしか出来ないエアプ丸出しゴキブリw
2023/09/10(日) 22:44:02.04ID:IIFvNZ010
>>264
ギアーズのドムみたいにお笑い枠がいるなら良いけどな
シューティングでフォロワーなんて邪魔で仕方ない
まあmodで複数連れ歩けるようになるだろうが
2023/09/10(日) 22:44:44.97ID:7U/R+vlhd
いや、ティアキンって「おはよう」「コンニチハ」みたいなスクリプト以下の短文会話しかできないハリボテモブだらけやろ
攻撃しても敵対すらせんし、そもそも武器スカるから当たり判定すらないっぽい
この手抜きは流石にドン引きしたわ
2023/09/10(日) 22:44:46.46ID:bteCM81Oa
ティアキンをいくら叩いてもスタフィーが遥か格下で決着がついてるってのに…
2023/09/10(日) 22:45:50.76ID:7U/R+vlhd
なんGに湧いてるスクリプトですら向こうのレス学習してそれなりに成立する文章を出力してるのに、任天堂社員って掲示板の荒らし以下の技術力なんやな
2023/09/10(日) 22:46:04.49ID:4MhXAzv+a
>>270
それエアプって言われるからゲハ外ではやめとけよ
274名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 22:46:41.58ID:f+HKVFEBr
>>270
君が遊んでるのティアキンじゃなくStarfieldやでw
2023/09/10(日) 22:47:11.25ID:EQBLFdszr
>>271
そもそもティアキン引き合いに出さないとスタフィーの話すらできない時点でねw
話題の中心いっつもティアキンじゃん
2023/09/10(日) 22:47:21.30ID:WdGs7i070
エアプ丸出しにも程あるわw
2023/09/10(日) 22:49:33.93ID:Rj9gOgzd0
スターフィールドこそおかしいと気がついて?

紅潜入クエ中に敵対するとキー内では全員で襲ってくるのに
キー外にでると撃ってもなかなか反応しないしエリア移動して戻ると友好扱いよ
278名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 22:49:56.95ID:JLnJMShf0
当面はティアキンの縦型オープンワールドが最先端だけど
スタフィーはスタフィーでいいんだよ
ノーマンズと大して変わらんかったから荒れてんだろ
2023/09/10(日) 22:50:08.66ID:7U/R+vlhd
>>274

スタフィーは主要クエストの台詞だけで文庫本5冊分はあるんやが
ティアキンのモブってそこまで喋るっけ
スタフィーが重厚な歴史小説だとしたらティアキンなんてキモータ向けのラノベやな
280名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 22:50:51.44ID:7FA0ykir0
まさか洋ゲー信者もAIやらシームレスやら物理演算やら技術方面で任天堂にボコられるようになるとは夢にも思ってなかっただろうな
2023/09/10(日) 22:51:46.23ID:o2loEfATr
>>279
ペリー・ローダンみたいなこと誇られても困惑する
282名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 22:52:23.10ID:pGWQkIH20
>>279
ラノベ馬鹿にすんなよ
ものによるぞ
凄いのはまじで凄い
283名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 22:53:23.85ID:7FA0ykir0
文庫本5冊程度で重厚な歴史小説は草
文章量でイキるならラノベの方が例えとしては正しいぞw
普段本読まないから分からないんだろうけどw
2023/09/10(日) 22:53:43.93ID:KpV7elmf0
バニラのガワだけ更新しただけのベゼスタゲーってとこから抜け出せてないから他ゲーよりFOやtesとの比較で微妙評価くらってね?
285名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 22:55:12.80ID:pGWQkIH20
>>284
Skyrimのが楽しいのは事実
スターフィールドには不満点はわりとある
楽しいのは楽しいけどな
2023/09/10(日) 22:55:35.19ID:lv1MJSXCa
どんだけティアキン叩いても
ティアキン メタスコア96
スタフィー メタスコア85
で勝負ついてるからなあ
スタフィーがメタスコア92、93くらいなら「その程度の差ならまあ・・・」ってなってもおかしくないがこんだけ差があると残念ながらどうやってもスタフィーの大敗
287名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 22:56:30.38ID:zSShwwpvd
>>286
そもそも
激甘評価になるsteamでやや好評の時点でクソゲーだし
2023/09/10(日) 22:56:32.19ID:7U/R+vlhd
スタフィーのすごいのは作中の歴史を展示した博物館を歩き回ってストーリーを自分の足で追体験できることよな
それがティアキンになると涙集めて順番にムービー見るだけ
ストーリーの語り方一つでこうも差がつくもんなのか、同じ時代のゲームとは思えんわ
289名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 22:57:49.55ID:pGWQkIH20
ゼルダはアクションアドベンチャーだからな
RPGのスターフィールドとは違うし比べられるもんじゃない
2023/09/10(日) 22:57:51.63ID:wcBQMiJ10
AIが全く進歩してないのがな…
戦闘中は相変わらずこっちの回り込みに対処できないし
フォロワーがウロウロしてそこお前が座っちゃいかんやろっていうカウンター内側の椅子に平気で座るし
スカイリムまでなら笑って済ませられたが現代になってもこれはなあ

戦闘もVATS、部位ダメージ無くしてるからFO4から劣化してるし
FO4同様のクラフト要素あるくせにジャンクの分解無くしてるし
三人称視点のカメラ距離は二段階だけになってるし
物量だけ増やしてあとは過去作より劣化してる
291名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 22:58:08.25ID:fEJGdUQx0
>>218
そもそも外人は傘ささねーからな
ただの文化の違い
292名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 22:58:23.48ID:JxXxUPt0r
とにかく街が狭すぎるんよな
アキラシティとか1番高い建物の上に登って見渡したら札幌の一区画程度の広さしかない
有人星系の中でも指折りの都市のはずなのにこの狭さ
個人が宇宙船当たり前のように乗ってる時代でこの人口の少なさは現実的じゃなさすぎるな
293名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 23:00:08.38ID:pGWQkIH20
>>292
流石にそれは無茶振りすぎると思うが
294名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 23:00:28.79ID:JxXxUPt0r
RPGを自称する割にはビルド構築やトレハン要素がお粗末すぎるんよ
スタミナゲージを50回使い切るとスキルレベルアップとか
死にかけの敵の目の前でセーブしてレジェンダリー出るまでロード繰り返してガチャ引き続けるとか
あくびが出るほど退屈な作業をひたすら要求してくる
2023/09/10(日) 23:00:39.76ID:7U/R+vlhd
>>289
よく勘違いされるがゼルダはRPGやぞ
ライフとスタミナ上げるだけのが主なゲーム性でそれ以外の要素なんて皆無に等しいんやから
スタフィーはあらゆるジャンルを総括しその中にrpg要素もあるだけ
2023/09/10(日) 23:00:43.93ID:lv1MJSXCa
ティアキン叩くことでしか自分んとこのゲームageができない

ゴキブリもMS信者も結局同類なんだよな
ゼルダコンプって怖いねぇ
297名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 23:01:20.73ID:yVPuvjK1a
今んとこ探索がクッソつまらない、なんでやたらファストトラベル連呼すんのかわかったわw
ティアキンと比較するのは馬鹿げてる
他のゲームでこんな移動が遠くて遅くて苦痛なゲームあるか?
298名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 23:01:34.58ID:euR15Sha0
街にしてもウィッチャー3のノヴィグラドに全く及んでないのが全てだと思う
なんか規模がしょぼい
299名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 23:02:22.99ID:/4wfK4hb0
それな
2023/09/10(日) 23:05:25.75ID:9rv7W3Ny0
隣の惑星まで7時間かけて行った人がいるんだろ?
一応シームレスらしいよ
2023/09/10(日) 23:08:27.48ID:CBT2/rErd
現実的な規模に出来ないから今まで一地方とかでやってたのを宇宙ものにするのならなにか工夫してくると思うやん?
2023/09/10(日) 23:09:08.00ID:wcBQMiJ10
過去作では既に一度行った町だからFTできるけど、
あえて以前とは違う、街道をそれた別ルートで行ってみよう、とか思ったけど、
今作は今のところ一度もそんな気分を味わっていない
2023/09/10(日) 23:11:20.20ID:7U/R+vlhd
しかも地球の遺産を保存した施設でツアー参加することもできるんよな
最後にはツアーガイドに唾吐きかけて退室することもできるが
様々なユニークな方法でストーリーが語られるに対して
ティアキンとかブレワイって、スカスカの荒野にガーディアン置くだけで「これが戦争の足跡だぁー!」とか言ってんの
もうね、、呆れ果てて声も出ませんよ
304名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/10(日) 23:14:36.71ID:7FA0ykir0
ユニークな方法(アイコン辿り&顔面ドアップ会話)
2023/09/10(日) 23:16:37.26ID:wcBQMiJ10
会話画面もなんでオブリビオンのバストアップに逆戻りしてんだよ
別々のキャラが喋るたびにバストアップ画面が入れ替わって鬱陶しいわ
306名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 23:22:33.23ID:fdudfwRZ0
グラフィックにムラがありすぎ
日陰とかフォグがかかったりすると旧世代のグラフィックになる
あと植物も糞ショボイ
エンジンが改良しきれてないんじゃないのん?
2023/09/10(日) 23:25:07.76ID:eWy/52wKd
んで案の定だけど、岡田斗司夫が「あの平原には意味がある!」みたいなきっしょい考察動画出してて草生えたわ
ゼルダとか、ジブリの最新作みたいな、ハイコンテクストを多用して制作者がオナニーにふけるだけのスカスカストーリーって、例外なくきっしょい考察中を寄せ付けるのなんでやろな
まあ、邦画全般の悪いところと言えるか
ゲームという媒体を通しても脚本技術で西洋に大敗してるのがつれぇわ
308名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 23:25:39.03ID:pGWQkIH20
>>306
エンジン作れる天才技術者はもう辞めた可能性あるよな
309名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 23:27:08.96ID:pGWQkIH20
>>307
いやいや日本には天才がたくさんいるよ
表に出てこれないだけで
2023/09/10(日) 23:29:02.83ID:lv1MJSXCa
こんだけティアキン叩いて喧嘩売ってるくせにスタフィー批判されたらゴキブリガー言えるのがマジで理解不能だな
311名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 23:30:15.95ID:v1Kiev5f0
X4パクってプラント作って経済回したりやるもんだと思ったけどそうでも無いよな
でも求めてたのはそれだと思うんよ
312名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 23:30:56.44ID:JxXxUPt0r
自動生成コピペマップのスカスカーフィールドと違って100年前の戦争の痕跡をちゃんと作り込んで配置してるのは事実よ
313名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 23:32:03.13ID:ExdLxOZn0
3.6点やや好評の神ゲーやぞ
2023/09/10(日) 23:33:35.17ID:V5/N9czCr
なんか知らんけど延々とやってしまうわ
315名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 23:36:31.25ID:ExdLxOZn0
今でもこんだけスカスカなのにシームレスにしたらカッスカスになるだろ
エアプか
2023/09/10(日) 23:37:45.28ID:Ht+6Jf7ia
>>314
わかるストレスの方が多いし微妙なのになぜか続く
2023/09/10(日) 23:40:31.00ID:7w3yQ7a40
人体欠損も服剥いだら素っ裸もなくなってるのはなんでや?
2023/09/10(日) 23:57:17.33ID:wcBQMiJ10
10時間ぐらいのプレイでまだそんなに惑星も回ってないのに、
別々のクエストで外観から洞窟内の構造まで全く同じ採掘場が出てきたのには苦笑いするしかなかった
319名無しさん必死だな
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2023/09/11(月) 00:02:41.23ID:z2mvHEIy0
ドラゴンエイジ2を思い出すのう
320名無しさん必死だな
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2023/09/11(月) 00:07:46.05ID:XvmWdy1C0
あれなんかこの惑星来たことあるなって錯覚出来る神ゲーやぞ
2023/09/11(月) 00:12:13.19ID:28TEBI5Y0
>>320
>>318で挙げた場所はマジで「あれ? 同じ場所が指定されたかな? でも惑星環境違うよな…?」って困惑したわ
2023/09/11(月) 00:14:11.69ID:iWI0cFK/0
自動生成なんかレベルデザインの放棄でしかない
自動生成された舞台を動き回れたところで何がおもろいの?
2023/09/11(月) 00:16:32.39ID:1LU+IKWd0
4090でもフレーム安定せず気分悪くなる
2023/09/11(月) 00:17:12.75ID:zejcCKqV0
暗転がオープンワールドなら
初代バイオハザードもオープンワールド
325名無しさん必死だな
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2023/09/11(月) 00:19:20.22ID:XvmWdy1C0
ベセスダのゲームなんて笑いながらクソゲー言言いつつ楽しむゲームだけど
スターフィールドはマジモンのクソゲーだからクソゲーと言っちゃいけない雰囲気のある神ゲー
2023/09/11(月) 00:20:39.03ID:9Fr7nO9C0
>>323
それぱちモンやぞ
327名無しさん必死だな
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2023/09/11(月) 00:22:13.57ID:n48/I+ve0
>>323
DLSSのmodは入れた?
328名無しさん必死だな
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2023/09/11(月) 00:23:02.45ID:wm+2fR9a0
671 名前:名無しさん必死だな (スッップ Sd72-hu4+ [49.96.244.207])[] 投稿日:2023/09/11(月) 00:17:27.29 ID:4kCaQNsrd [2/2]
フィルが駄目なのか
箱が駄目なのか
ベセスダが駄目なのか
🤔

>>671
全部に決まってんだろ(´・ω・`)
329名無しさん必死だな
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2023/09/11(月) 00:26:21.23ID:gt/DTCWQ0
スレタイのは現実的に無理だろ
そう期待させてしまったのが失敗だな
2023/09/11(月) 00:40:20.44ID:LLjhLQa8M
>>300
必要なのはそこのシームレスよりも宇宙空間と惑星の間のシームレスだと思う
2023/09/11(月) 00:44:57.40ID:4te5qZTia
個人的には宇宙遊泳要素が無いと知って再起不能
2023/09/11(月) 00:49:21.73ID:hxKN1Tyj0
>>231
エアプ確定
2023/09/11(月) 01:12:51.71ID:sMvrHxja0
ロード挟まないと入れない店があるのがめんどい
店は機能重視にしてくれ
2023/09/11(月) 01:44:31.89ID:aRWqknF50
>>325
エアプ乙
クソゲー言いながらプレイする動画見ただけなんだろ
2023/09/11(月) 01:47:31.21ID:c7xNIS9ta
つうか自動生成ですって言ったのが一番評価下げたな
336名無しさん必死だな
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2023/09/11(月) 01:55:34.30ID:XvmWdy1C0
仮に自動生成じゃなくてもクソゲーだよこれ
2023/09/11(月) 02:27:57.26ID:d2x6EZmV0
拠点となる街のある部分だけ切り離して、あとの星系内はシームレスにするとかできるだろうに、パズルのピース並に分解されてるからな。
宇宙の規模感は再現したのに、最も窮屈なベセスダゲーになってる。
2023/09/11(月) 02:42:24.33ID:hga1+0+N0
これに尽きる
サブクエやったら99%コピペに遭遇する

5 名無しさん必死だな 2023/09/08(金) 05:45:37.97 ID:mkMnGAbz0
自動生成着陸地点コピペフィールド
339名無しさん必死だな
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2023/09/11(月) 02:47:53.53ID:igtTnRuD0
直感的な辻褄が欲しいのはまぁ分かる
エスコンの帰還補給線みたいに
ある程度のライン(星)に近付くと自動で着陸場所選べる
直感的操作は欲しかったなという考えも分かる
まぁ何度もFTしてるとそこら辺ほぼ無駄になるけど
こういう人達の為にそういう触りは残しても良かったのかもな
340名無しさん必死だな
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2023/09/11(月) 02:53:13.55ID:igtTnRuD0
まぁその辺FTで慣れたら別になくてもめちゃ面白いけど
直感的操作したい人(過去作FT使わず自力で移動する人)にとっては
いつまでも慣れないから神ゲーかそうでないか評価分かれるゲームだな
2023/09/11(月) 02:53:34.70ID:9dd2hRsf0
宇宙というのはフレーバーに過ぎないんだけどその意味を理解してないとこう味気ない作りにして素材の意味をなくしてしまうんよね
2023/09/11(月) 02:59:41.61ID:GC5SGegs0
せめて宇宙から惑星にはそのままシームレスで入れるべきだよな
着陸ミスったらアボンとかあればよかったのに
もちろんファストラ自体は残しておいたままで
2023/09/11(月) 03:00:36.99ID:r5pan0uZ0
なんかファストトラベルが便利すぎるゲーム
クエスト一覧から経路とか表示させて飛んでいけたりするし
2023/09/11(月) 03:02:03.72ID:Qo8mEHyL0
クエストで頻繁に移動するのに、シームレスとかやってられんぞ
2023/09/11(月) 03:02:42.71ID:byPjdeXs0
>>342
それが出来たって1ミリも面白くならんよ
2023/09/11(月) 03:34:43.54ID:EBz/J90N0
惑星調査には海の調査が必要になる事が多いのに、どんな孤島に着陸しても運が悪いと海が生成されないのはバグだろw
まあエアプゴキには悪いけどベセスダ好きにはやっぱり神ゲーでしかないんだわ
2023/09/11(月) 04:56:06.19ID:l6y/n9Rd0
宇宙探索要素が希薄だったら何の為に宇宙船を自由に設計できるんだよ
ほぼ地上じゃ宇宙船の意味ねーだろ
348名無しさん必死だな
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2023/09/11(月) 05:21:06.09ID:8hfFALEe0
そうは言うが眼の前に見えてそうな星に向かうのに近づいてるかどうかもわからないような速度で移動してるわけでファストトラベルなければとっくにやめてるわ
そもそも宇宙の規模が半端なさすぎてゲームとして作るならこうするしか無いんだろう
2023/09/11(月) 06:07:16.99ID:l6y/n9Rd0
いやいや、ノーマンズスカイのように近くの星にはブーストで加速してシームレスに移動、遠くの星にはハイパードライブでファストトラベルすればいいだけ
再三言われてるけどノーマンズスカイっていう宇宙航行に関しては模範解答となるゲームがもう存在してるのよ
余計なことをせず丸パクリして、その上でノーマンズスカイの開発力じゃ作れなかったものを作れば、スタフォは大絶賛で勝ち確だったわけ
350名無しさん必死だな
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2023/09/11(月) 06:13:21.61ID:qXN/FU7D0
>>342
それはこのゲームが面白くなるように作ってないからそう思うだけ
ティアキンの空島みたいに宇宙にシームレスに上る理由を作ったり
遊びがあればそれは楽しさになる
2023/09/11(月) 06:16:34.63ID:l6y/n9Rd0
ブレワイやエルデンの後にFF16を出したボンクラと一緒
後発作品はどうしても先人と比較され、先人超えを求められる
ノーマンズスカイはインディーズでSwitch版まであるわけで、Switchでできた事を、大手のベセスダが大予算をかけて高性能の箱で作れませんでしたは許されない
352名無しさん必死だな
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2023/09/11(月) 06:29:22.09ID:mlRWqkjY0
ノーマンズスカイは地表を飛びながら探索して 気になるものあれば 近くに着陸できること
船から離れたとしても 船を呼べる

スターフィールドは着陸してあとは気になるところまで全力徒歩w
プレイ時間の大多数が全力徒歩の時間
353名無しさん必死だな
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2023/09/11(月) 06:31:42.24ID:4P1YfHUja
>>1
直近でティアキンが、天空から地底まで連続した、
シームレスで広大な3次元フィールドを自由に動き回り、
多様な立体機動と立体的な戦闘を実現して見せたのも響いとる

しかも、それをロースペックなSwitchで実現して見せたから、
数十倍の処理能力の有るXSXやゲーミングPCを使って、
ティアキンに遥かに劣るエリア制の古臭いゲーム体験では、
プレイヤーが違和感や失望を感じるのは当たり前なんだわ

これが逆なら、ハード性能を言い訳に出来るんだがな
2023/09/11(月) 06:34:02.87ID:PKS+Sw4F0
エアプ勢揃いなのがよくわかるわw
ゲハで見た他のゴキブリが書いてた事の復唱しかできてないw
実際にプレイはできないので、他のゴキブリが言ってた事を鵜呑みにして言うしかできないよなw
あと動画を必死に見るとかしかw
実際にプレイしてる皮からすれば宇宙版Falloutでめっちゃおもろい
355名無しさん必死だな
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2023/09/11(月) 06:38:04.78ID:i82yekmC0
箱か動くPCもってるやつが少ないから酸っぱい葡萄だよな
356名無しさん必死だな
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2023/09/11(月) 06:38:22.52ID:+mYXNpyw0
1人実際プレイして文句言ってるのに便乗して
あたかも自分もプレイしてますって顔してる奴(笑)
357名無しさん必死だな
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2023/09/11(月) 06:39:04.52ID:4P1YfHUja
>>354
お前日本人じゃ無いだろ?

「実際にプレイしてる皮」と言う誤記は普通発生しない
何故なら、「皮」と「側」では読み方が違うからだ

この変換ミスは、
「プレイしてる側」を「プレイしてるかわ」と誤読してて、
こういう誤読は日本語ネイティブは有り得ん
2023/09/11(月) 06:40:58.64ID:zcFmiYH/d
さんざんクラウドでできると言ってたのにハード持ってないから酸っぱい葡萄とは?
359名無しさん必死だな
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2023/09/11(月) 06:41:47.56ID:mlRWqkjY0
まあ実際 V.A.T.S.あればかなり楽なんだけどね
無いから野外だと結構大変w
360名無しさん必死だな
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2023/09/11(月) 06:43:36.28ID:aAW8P59e0
>>357
普通にスマホなんじゃない?
かわとがわは濁点あるかどうかだから高速打ちしてたら間違えるのもわかるが
2023/09/11(月) 06:48:06.32ID:tcYUPdkLa
宇宙版フォールアウトって褒めてるより進化0の旧型ゲームと貶してるだろ
362名無しさん必死だな
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2023/09/11(月) 06:52:36.97ID:4P1YfHUja
>>360
その擁護は無理が有るわ

日本語ネイティブは、
「プレイしてる側」を「プレイしてるかわ」としか読まん

この「側」を「かわ」と誤読するのは、
「側」を文脈から切り離して漢字単独で理解してる証拠で、
日本語が母国語じゃない外国人がやりがちな読み方

音訓変えて「そく」⇒「側」とかなら辛うじて分かるが、
「がわ」を「かわ」に変えてタイピングするメリットが無い
363名無しさん必死だな
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2023/09/11(月) 06:54:24.59ID:4P1YfHUja
>>362
〇「プレイしてる側」を「プレイしてるかわ」とは読まん
364名無しさん必死だな
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2023/09/11(月) 06:55:36.76ID:aAW8P59e0
>>363
いや読まなくても、かわとがわの打ち間違いはスマホならあり得るよ
2023/09/11(月) 06:55:39.58ID:aOtnFFzm0
操作性も微妙に悪いね
小さな段差を自動で登ってくれないし壁に密着+歩いてる状態ではジャンプすらしない時が多いし
366名無しさん必死だな
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2023/09/11(月) 06:58:29.82ID:CWQKFO3td
もしかしてスマホでローマ字打ちしてるおぢさんなの?
2023/09/11(月) 06:59:17.14ID:E0n0MfcBM
>>25
これな。
思っていたものと違うということはつまりお前の考えが違っていたっていうことだけ。
それをゲームの方が悪いというのは本当にクソだと思う。
368名無しさん必死だな
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2023/09/11(月) 06:59:30.70ID:n48/I+ve0
>>363
としか読まんとは普通は間違えないけどおまえ日本人じゃ無いだろ?
2023/09/11(月) 07:01:14.68ID:kbEnUkNo0
簡単な段差を自動で越えられると、ビルの柵飛び越えてI can fly.しちまうと思う。
2023/09/11(月) 07:02:38.06ID:i82yekmC0
プレイできないやつの悔しみに満ちてる
371名無しさん必死だな
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2023/09/11(月) 07:03:06.41ID:75CQmUmAp
移動についての不満はジャンプのあとのロード画面を暗転にしたことかな
ここを白くしてくれれば良かった
あとは追加DLCで乗り物が来て欲しいけど、惑星探査車てスピード出るイメージないんだよなぁ
372名無しさん必死だな
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2023/09/11(月) 07:04:30.32ID:C/j7DP8Td
>>349
多分これが正解
スタフィーに求められたのはノマスカ+ベセスダらしい肉付けだった
373名無しさん必死だな
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2023/09/11(月) 07:11:21.26ID:mlRWqkjY0
ある程度水平飛行できるようなバックパックでもあればいいだけなんだけどね
374名無しさん必死だな
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2023/09/11(月) 07:13:07.76ID:9lnn1vxM0
ノーマンズスカイって凄かったんだなと思うわ
2023/09/11(月) 07:14:08.02ID:2KLTMVPI0
ティアキンのエアロバイク欲しいよなぁ
376名無しさん必死だな
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2023/09/11(月) 07:16:40.46ID:JPd9mWt00
>>372ノーマンのは
いらんなグダグダになるし
FT使えるならその要素飛ばす様になるし
2023/09/11(月) 07:28:44.63ID:gPHA1A9l0
宇宙船要素はEverspace2で十分遊んだけどスタフィーがあんな感じだったら面倒で投げてたと思う
2023/09/11(月) 07:33:29.14ID:47Ef58/v0
シームレスにしたら面白くなるの?w
例えばゼルダBotwがシームレスで祠に出入り出来ようと面白さなんか変わらんと思うが
379名無しさん必死だな
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2023/09/11(月) 07:36:06.38ID:cAN9SNOGd
>>123
ZELDAがシームレス?🤨
2023/09/11(月) 07:40:32.77ID:+7z63w/Pd
今まで一地方でやってたものを宇宙で惑星1,000個ってそりゃあこうするしか無いよねってのなんだけどな
2023/09/11(月) 07:42:16.85ID:CEOIgA2I0
星行ってずっと歩きっぱなしなんだけどバギーとか乗ってる宇宙船で地上飛べないの?
2023/09/11(月) 07:46:33.02ID:w5wp87Nua
>>68
ファイルソード楽しんでるやつ思い出した
383名無しさん必死だな
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2023/09/11(月) 07:47:50.58ID:ATitW8qD0
このゲーム作り込んだ部分と適当な部分が混ざり込んでて
作り込んだ部分を連続して体験できればそれなりに楽しいんだけど
適当な部分が間に挟まると一気にやる気減退するな
2023/09/11(月) 07:49:43.20ID:SlHG5ZvJ0
移動が退屈過ぎるってオープンフィールドゲームの宿命だとは思う
けどまさか地上に降りた後の移動方法が徒歩しかないのはびっくりした
2023/09/11(月) 07:54:24.58ID:SIZVSD2yM
実際にやればわかるけど
仮に宇宙全体をシームレスに行き来できても
隣の星すら余りにも離れすぎてて結局FTする事になるので無意味
遠い銀河なんて最高速でブーストで飛び続けてもリアル時間で数日かかるわ
叩きたいだけやんw
386名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/11(月) 07:59:22.97ID:B/M1ENZGM
ユーザーが今の時代だとこれくらいは普通だよね。長年開発してて大金かかってるからこれくらいは出来るよね
っていうのをことごとく外してる印象
そしてそれをベセスダゲーはこういうもん。お前には合わない
と言ってるのが今
387名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/11(月) 08:05:15.47ID:clqI20+L0
最高のゲーム
メタスコが全く無意味なのがよくわかった
2023/09/11(月) 08:08:31.47ID:SIZVSD2yM
Falloutシリーズも76もどこへ行くにも全部徒歩なんだが
まさかそれらまでエアプなんかゴキブリは
389名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/11(月) 08:15:36.40ID:1LU+IKWd0
MODでバイク出たらまだマシになるな
探索に数キロ歩けとかしんど過ぎるそれ伊賀はFTでカットするくせにな
390名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/11(月) 08:23:00.73ID:a6i/M4AxM
>>388
そいつらはマップがぎっしり詰まってて スカフィーみたいにコピペだらけのスカスカじゃないんだけど…
391名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/11(月) 08:28:23.26ID:MSf1jEmn0
ただでさえどえらい回数FT使うのにこれがシームレスになったら手間が増える予感しかない
392名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/11(月) 08:30:19.47ID:7VyjFIWH0
>>386
まさにそう

万人受けする
新規開拓狙える
本数が売れる

「そういうゲームじゃない」とベセスダや信者はいってるようなもの
そういう意味でも「期待されてたゲーム」とは程遠いだろう
ゲハが望んでいたのは「PSでできない」「1000万本は売れる」という煽り目的だった
393名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/11(月) 08:30:28.34ID:ATitW8qD0
ベセスダは25年ぶりの新規IPってあんなに宣伝してたのに
ファンはTESやフォールアウトを挙げて慣例でこうだから!ってなんだかなあ
むしろスターフィールド独自要素とそのベセスダ要素が噛み合ってないのが問題なのに
394名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/11(月) 08:36:47.53ID:THUkvMyf0
敵の拠点落とした後に武器など満載して、
宇宙船や指定された場所に帰還する時、
未来の話しなんだから、バイクや月面車的なローバー有ればなぁと思う時は有るね…

サイパンみたいに目的地まで1Kmと出てるけど4ー5kmは有るよな?って
事が無いのが救いか。
2023/09/11(月) 08:37:50.25ID:TsP6nU3dM
スタートレックなんて9割船の中なんだからぶっちゃけ惑星なんかほとんど歩かないのがリアルな宇宙探索では
396名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/11(月) 08:39:39.77ID:F1qp3OuId
リアルガー言ってるのは草
そんなもんゲームなんだからいくらでもデフォルメしてやりようがあるだろ
様々なオープンワールドタイトルの1km表示が実寸で1kmだと思ってるのかね
リアル1kmあるわけねーだろアホかと
2023/09/11(月) 08:41:28.85ID:JPd9mWt00
リアルだとしても宇宙船で何度も離着陸なんか普通自動でするよな
398名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/11(月) 08:44:50.46ID:aAW8P59e0
>>396
それでも惑星一つすら無理なのに無茶言うなよ
399名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/11(月) 08:45:41.98ID:0sk6TQbMd
ワープとかそういうワクワクするような描写がない
リアル寄りで現代の科学に毛が生えた程度の現実的な宇宙船
メカニック的にもすんごい退屈
例えば磁力で浮くとかそういうのすらない
武器はあいかわらず銃バンバン
ほんと退屈なゲーム
400名無しさん必死だな
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2023/09/11(月) 08:47:39.16ID:XUluITh9M
スターフィールドのタイトル通り惑星のリアルなフィールド再現には拘ってる気はするというか、現実準拠にしようと言う意思が見える
どう見ても確信犯なんだよな

逆に和ゲーみたいに何もないとこに降りてしまってもなんの救済もない
401名無しさん必死だな
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2023/09/11(月) 08:49:13.25ID:7VyjFIWH0
>>399
近未来SFの観点からいうとメカはデスストランディングのデザインの方が優れてるよ
あとまだ発売してないがカプコンのプラグマタのデザインもいいよ
2023/09/11(月) 08:49:54.30ID:GC5SGegs0
惑星探索を主軸にしたいのにその移動手段が少なすぎるのおかしいでしょ
2023/09/11(月) 08:55:45.06ID:8oeghhBN0
ただリアルに寄せても面白くならないといい加減に学んで欲しい
そろそろ洋ゲーの当たり前を見直すべき時期
404名無しさん必死だな
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2023/09/11(月) 08:56:24.46ID:3EOyQFmkd
リアル寄りにした結果
つまらなくなってしまったゲームの典型例ってことでいいかな
なんにせよ突き抜けてほしかったよね
リアル寄りにするならするで宇宙船操作をめちゃくちゃ複雑にするとか
そういうところはゲームっぽく簡単にしてる
総評として面白味がない、つまらないんだよな
2023/09/11(月) 08:57:30.48ID:sMvrHxja0
惑星探索と拠点開発がつまんねえ
クエストだけやる分には劣化FO4だし
2023/09/11(月) 08:57:54.49ID:3yZxROn9a
クエスト以外の惑星に寄る意味がないと気がついてから探索は虚無
サブクエも別惑星でポスターを貼れは構わないが戻ってこいはない中世かよ!
407名無しさん必死だな
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2023/09/11(月) 08:58:34.64ID:8uDA/eAsp
>>404
リアルにしすぎたら、それはそれで文句出るのが見えるわ
何しても文句いうやつはいるからな
408名無しさん必死だな
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2023/09/11(月) 09:00:13.01ID:bL/XncB70
今年一番期待してたけど、全然面白くなかった。ゲーパスでやって正解やったわ。PS民に戻ります。
2023/09/11(月) 09:00:38.76ID:MbZjbGCfM
>>406
ポスター貼るクエスト、仮にサイパンなら貼り終わったあとホロコールで報告からの入金で終わるよね…
2023/09/11(月) 09:01:39.83ID:ipSX6xKfr
>>39
これ良くみるけど、ゼルダはアクションアドベンチャーだから、RPGであるスカイリム等の比較に用いるな!ってくらいアホな主張。
ジャンルは違えど、フィールドと言う共通の部分で比較されるのは当然。
411名無しさん必死だな
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2023/09/11(月) 09:03:56.66ID:+WdXyUJ7p
>>408
今PSなんか遊ぶ独占あったっけ
2023/09/11(月) 09:06:04.80ID:hCaC0oJRM
日本のゲームって何だかんだ親切だしリアルに拘らずゲーム的な良さを大事にしてるし海外には作れないんだなあと思った
2023/09/11(月) 09:06:08.16ID:ipSX6xKfr
てか仮にベゼスダがノーマンみたいなフィールド作れるなら、あとはそこにRPGのコンテンツ乗せれば良かっただけ。
多くのユーザーが求めてたのはこれだろ。

それが出来なかったのはフォトリアルにこだわってデフォルメを受け入れなかった判断ミスと、ベゼスダの技術力不足でしかない。
414名無しさん必死だな
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2023/09/11(月) 09:06:11.94ID:meM9o9X8M
プレイ済でノーマンズスカイと比べないやついないと思う
別物と割り切るかはともかく
2023/09/11(月) 09:09:08.75ID:PPZNu7Ghd
エリア制でも良いけど、エリアをまたいだシステムにして欲しいかな
NPCにもっと自由を与えて自律的に行動させて欲しい
宇宙船に乗り込んで隣りの星に通勤した
り、
逆にプレイヤーが介入して移住させられたり、とか
2023/09/11(月) 09:12:00.55ID:PPZNu7Ghd
個人的には、No Man's Skyを取り込むよりEliteDangerousを取り込む方が理想に近い
417名無しさん必死だな
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2023/09/11(月) 09:12:44.35ID:fKPjCoeea
>>415
そこまでやるとCPUの負荷大変な事になりそう
XBOXのCPUそこまで性能高くないし無理そうじゃないか?
2023/09/11(月) 09:12:56.32ID:eoC0n/q60
>>399
リアルかといえばそうでもない
中途半端というかSFとしての情報の取捨選択に失敗してる
2023/09/11(月) 09:13:57.04ID:SIZVSD2yM
>>390
ただの惑星が人工物でごった返してたらそれこそ違和感しかないんだが
エアプで叩きたいだけなの丸出し
2023/09/11(月) 09:15:45.46ID:6Xu8bZWR0
>>396
それ指摘したらFOは実寸だと言い張る奴居たぞ
2023/09/11(月) 09:17:10.97ID:ipSX6xKfr
世界観の構築も失敗してるよな。
「40年前のSF」といった感じで、未来の話なのに現代の感覚からすると逆に古くさい部分が多くて違和感ありあり。
アキラシティとか人気だけど、宇宙時代にわざわざ西部開拓時代みたいな雰囲気の町があるのは意味不明。
ビーム系の武器があるのに実弾の方が数が多いのも意味不明。
2023/09/11(月) 09:19:36.71ID:Br3Zstsjr
ノーマンズスカイはアップデート重ねて今に至るけど
それでもイマイチ流行ってないのは、結局そう言い事なんだろう
2023/09/11(月) 09:22:31.28ID:eoC0n/q60
ノーマンズスカイももう7年前のゲームか
2023/09/11(月) 09:23:56.64ID:ipSX6xKfr
ノーマンズスカイがイマイチなのはコンテンツが薄くて虚無だからだろ。
それをシームレスフィールドが意味ないみたいに言うのは論点のすげ替えに過ぎない。

だからこそみんな「ベゼスダゲーのコンテンツが乗ったノーマンズスカイ」を期待してたんだよ。
2023/09/11(月) 09:24:00.95ID:XXJ46j+V0
>>417
仮にやるとしたらリアルタイムで全員を動かさないだろうし、そこでPCとXboxのCPUで差は出ないと思う
2023/09/11(月) 09:24:02.43ID:Br3Zstsjr
>>421
スターフィールドはハードSFじゃなくてNASAパンクだからね
SF的にツッコミある所は多いけど、意図的かと
現代風小物多いしね
2023/09/11(月) 09:27:51.34ID:SIZVSD2yM
ザ・未来ゲーのCyberpunk2077は実弾が殆どで
物理的に硬いものを高速で動かして当てる
とか、刃物で切る、とか原始的な武器がメインなんだが
無かったことリスト入りしてんの?w
428名無しさん必死だな
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2023/09/11(月) 09:31:55.29ID:4ImTJuoUp
>>412
逆にクエの解決法がいくつもあったり、メインシナリオが変化する要素とかは洋ゲーに軍配上がるな
ジルオールは貴重だと実感
429名無しさん必死だな
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2023/09/11(月) 09:32:48.51ID:MWH1fJdY0
海、もう少しなんとか出来ただろ
https://youtu.be/aQftAbszA2c&t=434
2023/09/11(月) 09:32:56.83ID:ipSX6xKfr
サイパンは原作からして「40年前のSF観を再現したゲーム」だろ?
431名無しさん必死だな
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2023/09/11(月) 09:33:36.06ID:4ImTJuoUp
綺麗な海見たいならSoTやれ
今の所ゲーム中1番
2023/09/11(月) 09:37:31.95ID:ZwpwZzu5M
スペースオペラ期待してた人多そう
433名無しさん必死だな
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2023/09/11(月) 09:44:12.70ID:ZGqQZQaNp
>>427
サイバーパンクで刀とかニンジャは王道要素だからなぁ
2023/09/11(月) 09:53:31.00ID:+1u16EcQ0
このゲームに関して言えばシームレスじゃなくて正解だわ
イチイチ何もない宇宙空間を移動する事こそ時間の無駄でしかない
どうせ移動はファストトラベルになるってのはやれば分かるし
余計な移動時間が無い分、むしろSFドラマ的な演出とテンポになってる
435名無しさん必死だな
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2023/09/11(月) 09:53:39.76ID:xc4TxIZO0
FPSゲーとしてはFOやTESと比べて格段に応答が良いから、ジェットパックで飛び回りながら撃ち合いしてるだけで楽しい
もうこれヘイローやろ
2023/09/11(月) 09:54:56.20ID:U0EaWozo0
大気圏突入のムービー
上空500m位からの手動着陸(着陸エリア限定でいい スキップ可
惑星上移動用小型ジェットヘリ(2人乗り ヴァスコは歩け

があるだけで一般評価は相当違ったかもなー

バックバック強化して冥王星とかタイタンとかの重力少ないしところだと移動もまあ楽しくはなってきた。火星とかは嫌になるけど。
437名無しさん必死だな
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2023/09/11(月) 09:55:11.82ID:luBTQszvp
>>435
どっちかと言うとディスティニーだと思う
2023/09/11(月) 09:55:34.65ID:XXJ46j+V0
本作はスペースフィールドではなくスターフィールド、
つまり、宇宙は主題ではなかったんだよ!

ΩΩΩ<な、なんだってー!?
439名無しさん必死だな
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2023/09/11(月) 09:55:42.55ID:uCQDkPAud
惑星探査中敵がいる拠点みたいなのも同じ様なので前来たわとなるな
2023/09/11(月) 09:57:37.19ID:YskZWT2w0
でも拠点あると弾少なくなってきたしちょっと襲撃するかってなるよね
441名無しさん必死だな
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2023/09/11(月) 09:58:12.00ID:qOm4Ylfod
無駄にオブジェクト多いのに分解が無いのがなー
2023/09/11(月) 10:02:26.58ID:ipSX6xKfr
>>434
惑星間は百歩譲ってそうだとしても、惑星宇宙間はなぁ。
例えば1つの惑星で拠点建設用に景観のいいロケーションを探す場合、「一度宇宙にFT→着地点をあらためて選択して着地」を繰り返す必要がある。
これはロードの煩雑さもそうだが没入感を削ぐ。

シームレスなら宇宙船に乗って地表をみて回るだけだからね。
2023/09/11(月) 10:04:05.89ID:V0/16bAXa
生産スキルが2列目以降にあるから後回しになり全ての素材がゴミと化してる
そして生産スキルを取るほどのスキルポイントもない
2023/09/11(月) 10:21:42.20ID:PPZNu7Ghd
やり込んでないからよくわかってないが
クルーが生産スキルもってたら、生産を任せられるとか(ゲーム内時間が必要)あったらいいね
2023/09/11(月) 10:22:42.42ID:U0EaWozo0
>>443
まず拠点作って貯蔵庫(個体、液体とかに別れてる)と輸送コンテナ、宇宙船着陸パッド作る。宇宙船→輸送コンテナ→貯蔵庫に幾らでも貯められる様になり拠点に武器作業台、研究台とか置けばスキル解放する頃にいっぺんに色々出来る様になる。もうロッジルナの地下使うこと無くなる。貯蔵庫に有れば拠点内で共有化出来る。拠点間共有化出来るかはまだわからない。
2023/09/11(月) 10:24:26.50ID:lWhQ6L+k0
地上からでも着陸地点選べてそこに飛べるはず
2023/09/11(月) 10:25:47.30ID:Br3Zstsjr
>>443
その辺面倒よね
戦闘や重量、パイロット系スキル重視で
全然研究やクラフトやれてないわ
プレイ時間そろそろ50時間だけど
448名無しさん必死だな
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2023/09/11(月) 10:53:33.14ID:gfrmDdfIr
乗り物ないなら大気圏内も宇宙船で移動したかったなぁとは思う
2023/09/11(月) 11:01:02.06ID:w+4N20y80
koty暫定一位
450名無しさん必死だな
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2023/09/11(月) 11:08:49.91ID:qOm4Ylfod
クソゲーではないよ
期待に応えられてないだけで普通ゲー
2023/09/11(月) 11:10:30.06ID:nyEttkmT0
オープンワールドでもつまんなかったフォース豚ってのが存在する限り

オープンワールドだから面白いとかいうしょうもない議論は終わってるのよ
2023/09/11(月) 11:37:13.71ID:L/5SVQAlr
宇宙オープンワールドでリアル表現のヤツがやりたいならelite dangerousかx4、振興してきたSpaceBourne2あたりをやった方がいい

リアルな宇宙をシームレスに飛んでロールプレイすると言う理想は叶う
ただしRPGのようなストーリーやキャラクター性は薄い
2023/09/11(月) 12:14:22.49ID:t4LlMBL+a
>>416
そのEliteDangerousってのが比較対象として度々登場するからウィッシュリストに入れといたけど
epicのライブラリを眺めてたらで貰ってたわ、初めてありがとうやでepic
2023/09/11(月) 12:40:40.53ID:byPjdeXs0
>>375
FO3でエアロバイクじゃなくてホバーバイクみたいなmodがあるんだけど
FO3だとオブジェクト多くてまともに走れなくて使えんかったが
スターフィールドなら何もないに等しいから使えるかもしれんな
455名無しさん必死だな
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2023/09/11(月) 12:58:23.02ID:AyXkO6t0a
言われてるほどには不満はないんだが
不満を並べると探索がクソ、不親切、面倒くさいってなるから殊更大きな声として聞こえる
オープンワールドを楽しもうってスタンスでレビュー見ると全否定に聞こえるがそこまででもない
一方で始めて数時間はストレスですらあるから評点辛いのは仕方ない


一旦スターフィールドの誇大広告を忘れよう
壮大な宇宙を冒険しようと思うな
素直にファストトラベルしろ

歩くと肩透かしだけど「それなり」には広いから
2023/09/11(月) 13:09:13.98ID:6Vnn3QQxa
>>455
随分、我慢強いなw
2023/09/11(月) 13:09:21.84ID:lWhQ6L+k0
調査は星系5つくらいコンプして惑星衛星で言うと100以上はやったと思うけど人に勧めるもんじゃねえのは確かだな
それ用のスキル取っていけば楽にはなるがあえて取る人は少なそうだしまぁロールプレイの一環で無駄な要素と言えばそう
458名無しさん必死だな
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2023/09/11(月) 13:14:35.13ID:P94oniDY0
FT批判してる奴FT縛りでfo4とスカイリムやってほしい
どこまで行けたか教えてね
459名無しさん必死だな
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2023/09/11(月) 13:18:16.63ID:Q6gnjLK10
>>455
ハッキリ言えよ
宇宙いらねーって
2023/09/11(月) 13:22:18.36ID:O9EQfhyka
ノーマンズスカイやってるけど
自由度有りすぎて何していいか分からん
461名無しさん必死だな
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2023/09/11(月) 13:29:34.01ID:lwHr0LO70
これの完全版が出ると思ってた奴結構いるだろ
https://youtu.be/bxy9PFJRJ0g&t=177

まさか劣化版だとは思わなかった
462名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/11(月) 13:31:01.29ID:FNacA2RB0
宇宙船から地上の敵対都市に爆撃しながら着陸、みたいなことができなくて残念
463名無しさん必死だな
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2023/09/11(月) 13:39:37.98ID:XrC0qQ3b0
>>461
これの何が面白いんだ
2023/09/11(月) 13:45:14.72ID:PoihSng70
>>463
自覚がないかもしれないけど
それスターフィールドも同じなんよw
2023/09/11(月) 13:45:28.81ID:byPjdeXs0
>>462
それもFO3にそんな感じのmodあったな
無線で連絡してマーカーで爆撃場所指定して爆撃してもらうってやつ
あと歩兵部隊を派遣してもらえたりとか
でもスターフィールドでこれが出来ても面白くはならない感じはする
466名無しさん必死だな
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2023/09/11(月) 13:50:25.00ID:Q6gnjLK10
>>465
想像してみろ
宇宙船に面倒な演出抜きでシームレスに乗り込んだ瞬間浮いて移動できて
目的の基地にミサイル打ち込んだ後にそのまま宇宙船から飛び降りてその基地探索できるシーンを
徒歩で探索のゴミより遥かに爽快感もあるし面白くなる
467名無しさん必死だな
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2023/09/11(月) 13:51:02.67ID:uporKOjc0
>>461
誰もsc超えれると思わないやろ
でも一生完成しないscが宇宙ゲーの覇権なのもおかしい話だよね
誰かいい加減超えろよ、もしくは完成させろ
2023/09/11(月) 13:58:11.36ID:byPjdeXs0
>>466
宇宙で宇宙船同士での戦闘を
地上でも出来るような感じのはなんとなく出来そう
ただ着陸の処理とか考えるとCTDの原因になりそうだなぁ
でも案外そんなmodが出てくるかもな
469名無しさん必死だな
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2023/09/11(月) 14:04:27.87ID:uporKOjc0
>>463
このクォリティでMMOだから対人同士のドッグファイトやFPS戦闘
犯罪行為や傭兵プレイもできるし採掘、貿易やサルベージも実装されてる
ベセスダ十八番のバグもscのほうが多い
2023/09/11(月) 14:04:46.53ID:L0xXLDNar
要素は何でも足しゃ面白くなる訳でも無いからなぁ
2023/09/11(月) 14:57:56.10ID:kGhtKTmhr
シームレスにできたら出来たでめんどくさいよ
ノーマンズスカイみたいにゲーム的にデフォルメした異次元宇宙ならピューッと飛んでスチャッと着陸するのもとくに変じゃないけど

ここまでリアル表現だとスペシムゲー準拠のリアル風操作や挙動にしないと世界観の整合性がとれないので
宇宙飛ぶにしろ着陸にしろいちいち時間がかかる仕様にせざるを得なくなる
スペシムを求める層ならそれでいいかもしれないが

多くのユーザーの手に取ってもらいたいコンシューマーゲームのベセスダRPGだとするならそういったスペシムのような仕様は受け入れ難いと判断してのこの結果だろう

つまり、本来こうあるべきだったスターフィールドをあえて考察するなら
ノーマンズスカイのようなデフォルメ表現によるファンタジー異世界宇宙表現でリアル感を捨てたシームレスな移動を完成させた上で
そこにベセスダRPGを融合させて展開すべきだった
これがベストな形だっただろう
2023/09/11(月) 15:02:08.91ID:6HmRVTVUM
これシームレスにしたらポップアップがーとか言い出すんだろ?
結局、何しても文句言いたいだけ
2023/09/11(月) 15:04:06.89ID:gifvFNmDr
>>453
その感じだと英語の時点でそっ閉じだろうけどよかったね
2023/09/11(月) 15:05:46.17ID:6Vnn3QQxa
>>472
鏡w
2023/09/11(月) 15:06:13.22ID:ipSX6xKfr
>>471
これは本当にそう思う。
フォトリアルゲーの限界を明確に示したゲーム。
2023/09/11(月) 15:13:11.68ID:+1u16EcQ0
そもそもの話、ベセスダのRPG自体はTTRPGライクだからな
必ずしも世界がシームレスなオープンワールドである必要はないんだわ
ゲームマスターが「はい、貴方達は目的の星まで星間移動しました」の
その一言で済んでるようなもんだ、それがFTだしなw
2023/09/11(月) 15:19:09.15ID:VzakXc02d
シームレスになったらプレイヤー1人だけ街中でガチガチの宇宙服着たアブネー奴になっちまうな
2023/09/11(月) 15:25:08.93ID:y+qVr3kTd
>>458
スカイリムとFOのFT縛りなんてそんなキツくないだろw
479名無しさん必死だな
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2023/09/11(月) 15:28:21.02ID:uporKOjc0
ゲーム性重視しすぎて没入感のぼの字も無かった
カジュアルゲー好きならいいのかな?
480名無しさん必死だな
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2023/09/11(月) 15:33:05.88ID:4Q8hHd0f0
>>458
たまに気が向いた時に宇宙船でブラブラして、気になる星に大気圏突入出来るのがいいんだろ
FTも出来るのとFTしか出来ないのは大きな違いだわ
お前もわかっててそんな馬鹿みたいなこと言ってるんだろ?
481名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/11(月) 15:42:58.76ID:i9DIZFx60
開発難航してるって話あったけどシームレスの部分で難航してたんだろうな
まさかFTのみという妥協をしてくるとは思わなかった
MSが協力したっていうけど無能でしょ
2023/09/11(月) 15:43:59.14ID:oXmPRdZbr
ぼくのかんがえたさいきょうのスターフィールド
2023/09/11(月) 15:45:07.69ID:eO5fw2Icr
シームレスじゃないのは大して気にならなくなるわ
むしろシームレスじゃ無くて良かったまである
2023/09/11(月) 15:45:51.24ID:03BX7RQh0
>>483
両方できるのが一番いいのに
FTのみが良いって変わってるね
485名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/11(月) 15:48:16.79ID:VoD7E/yj0
見えない壁がある時点で自動生成要素も役に立たない糞なんだよね
2023/09/11(月) 15:49:22.01ID:oXmPRdZbr
数回シームレスな離着陸を体験したら後は「スキップさせろ!」てなるわなw
487名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/11(月) 16:05:43.39ID:rZkrKSzcd
>>72
平坦な荒野だけじゃなくて、高い山とか谷もあったり
嵐が激しくて視界が悪い星、巨大な動植物居る惑星、氷の惑星などなど結構バリエーションあるんだけどな

序盤の星だけで話してるヤツは多すぎる
488名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/11(月) 16:16:35.95ID:aAW8P59e0
>>410
いやその発言こそがアホすぎるんだが?
ゼルダとSkyrimで比較するなよボケ
ゲーム性が全く違うわ
2023/09/11(月) 16:20:53.04ID:PeItxBZqr
かりにスペシムにファストトラベルがあったらスペシムじゃなくなるからな
ファストトラベルがあるのに誰が宇宙の点だけ見ながら飛ぼうと思うだろうか?

例えば地球から火星の光る点を見ながら航行して火星着陸までゲーム内3分間かかるとして、2回やったらもう二度とやらないだろうねあとはどの星でもFTだろう

ファストトラベル無くても宇宙をシームレスに飛ぶのがイイと思う人がやるのがスペシム的なゲームであって
あくまで宇宙ゲームファンが楽しむものだよ
2023/09/11(月) 16:21:03.88ID:q5vghai60
FTでいいならそもそも宇宙船が不要だった
491名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/11(月) 16:30:20.15ID:aAW8P59e0
>>490
これもエアプ発言なんだよなぁ
2023/09/11(月) 16:31:53.15ID:Qbf5AMTEM
これはベセスダゲーであって宇宙ゲーじゃないから
勘違いしたやつは残念
493101
垢版 |
2023/09/11(月) 16:33:12.93ID:tLzIIr2Ra
頑張ってシームレスの仕様だけでもつけておけば今出てる批判の7割くらいはクリア出来たのにバカだよな
実際どれだけ必要かってのはあるけど誰もがこの部分はがっかりするポイントだろ
まあそこにコストが見合わなかったと言うことかもしれんが
2023/09/11(月) 16:38:10.66ID:q5vghai60
せいぜいエアプ連呼で留飲を下げてくださいな
2023/09/11(月) 16:50:21.53ID:OUKmjqsWr
>>492
宇宙を飛んだり降りたりするゲームがやりたかったらノーマンズスカイみたいなライトなヤツからリアル追求のスペコンシムまで色々あるからそっちやればイイだけの話だよな
スタフィーはベセスダRPGだから別物よ
とはいえ無知なユーザーに向けてまるでスペシム的なゲームを楽しめるもんだと勘違いさせるようなプロモーションしたのも悪い
(シームレス宇宙ができようが出来まいがリアル系のスペシムなんてのはライト層がやっても楽しくない)
2023/09/11(月) 16:54:17.72ID:Qbf5AMTEM
適当にゴミレスしたら乗っかられて困惑
2023/09/11(月) 16:55:12.46ID:oXmPRdZbr
実際遊んだら出てくる不満点は…
重量、保管庫関係
2023/09/11(月) 17:06:02.76ID:VzakXc02d
重量制限はウィッチャー3が出たばかりの時もぶっ叩かれてたな
あっちは早急に修正したから傷は浅かったが
499名無しさん必死だな
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2023/09/11(月) 17:08:20.93ID:aAW8P59e0
>>494
エアプじゃないなら頭の足らない馬鹿だな
2023/09/11(月) 17:12:14.98ID:0Dd2pK3R0
まあそうりゃそうだよな
宇宙空間って基本何もないから惑星中心にするしかないよね
もしくは宇宙ステーションの中心のゲームデザインにするか
2023/09/11(月) 17:45:35.06ID:l6y/n9Rd0
宇宙に何も無いから惑星中心にするのなら、いっそ惑星間をゲートでワープしちゃえばいいわけ
宇宙船の作り込みも、宇宙中心のゲームじゃないなら必要無い

ロード多発も論外で、グラや物量のせいでそうなったなら、そっちを捨ててロード無しを優先しなきゃダメ
ロードはストレスになるから優先度が高い
以前牧場物語が、家の出入りで数秒のロードが入るのがキツイって炎上してたでしょ
それだけロード(操作不能時間)はプレイヤーに負荷がかかる
ちなみにこれは長時間ムービィが嫌われるのと同じ理由だからね
2023/09/11(月) 18:02:04.96ID:hxKN1Tyj0
>>501
お前が未プレイなのはわかった
遊んでからコメントしろ
2023/09/11(月) 18:07:47.80ID:nyqionS9r
仮に地球から火星にシームレスに飛ぶはいいけど
火星の点をロックオンしたらスーパードライブが何かで点しか見ないで1分飛ぶと考えてみろ、30秒でも長いと思うだろう、リアルなスペシムってのはそうゆーもんだよ
ファストトラベル移動でむしろありがとうだよ

地球の空にデカデカと隣の火星が見えるようなファンタジー宇宙を舞台にしない限り(ノマスカ的)
シームレスなリアル系スペシムゲーとベセスダRPGの融合なんて無理、万人ウケしない
2023/09/11(月) 18:25:13.35ID:bH2OQ6YD0
76に続いてまた失敗
ベセスダ終わりだよ
2023/09/11(月) 18:50:36.55ID:KOZzOZsA0
ロード多発の時点でスカイリムやfalloutのプレイ感との落差凄そう
2023/09/11(月) 18:53:13.63ID:byPjdeXs0
>>505
ロード自体は気にならないんだけど
またX長押しかよってのと
ぶつ切りになってるから寄り道する気が起きない
2023/09/11(月) 19:27:43.44ID:saIMx5mu0
結局企画通したトッドが無能が結論になる
2023/09/11(月) 19:47:58.10ID:pOutZ9cLr
SpaceBourne2のストアページのトレイラーが理想のスターフィールドだな
509名無しさん必死だな
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2023/09/11(月) 19:49:38.84ID:0QtI3IeUd
50時間やってるが現状まともに評価なんてできんぞこのゲーム
数十時間でメインクエ触ったぐらいの評価を棒キレにするには頼りなさすぎるというか
不満ないわけじゃないというか生身の戦闘と重量制限だけは改善というかせめてVATS欲しいと思うが
2023/09/11(月) 20:46:55.26ID:Qbf5AMTEM
>>507
これはトッドの企画やろ
2023/09/11(月) 22:29:47.31ID:bxD3szXod
リアルなら大気圏突入から地上到達まで2時間くらいか
ファストトラベルでいいや
512名無しさん必死だな
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2023/09/11(月) 23:12:12.09ID:CdxvAb0X0
FTだけでいい言い訳を無理やり探す信者が痛々しすぎる
2023/09/11(月) 23:16:01.90ID:QP0vdTQi0
同じ星系ならFTで直接飛べるのは便利だな(´・ω・`)
514名無しさん必死だな
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2023/09/11(月) 23:27:01.39ID:6NwCNSiO0
FO3→4で闇雲に広げるだけじゃなく密度を上げる方向に舵切る理性があるのになんでこんなもんができたか本当に謎
515名無しさん必死だな
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2023/09/11(月) 23:32:44.07ID:moRAIj3w0
楽しい不便さとかあるよね
スターフィールドのFTはどうやら楽しくない便利さのようで
516名無しさん必死だな
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2023/09/11(月) 23:54:44.13ID:wdC4Z3U60
インターフェース面が全般的に不便でマップデザインは微妙だけどサブクエとかで楽しさ自体はある
かといってその楽しさもFalloutやTESで経験した楽しさだし戦闘とかは進歩が無いしって感じでなんとも評価に困るゲーム
これに9点付けるのもわかるし7点付けるのもわかる
10点はわからん
517名無しさん必死だな
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2023/09/12(火) 00:37:42.24ID:wqdgaahD0
長くもないロードを長い長い言ってる奴らだぜ?
シームレスにしたところで、着陸も離陸も無駄に長い長い言うだけ
2023/09/12(火) 01:12:19.11ID:mPp7suEF0
FF16の「暗いよ」「暗くねぇよ」のやり取りと一緒
これだから信者はダメ
Steamで『やや好評』に落ちた理由を教えてやってるだけなのに、何も問題は無いという
問題が無いなら何故『圧倒的好評』にならないのか逆に聞きたい
まさか文句を言ってる奴は全員アンチとか、FF儲みたいな事を言い出すのだろうか
信者に甘やかされて反省しないメーカーは同じ失敗を何度でも繰り返す
スクエニもベセスダも先行き不安だな
やっぱり買収されてるような企業は三流だわ
519名無しさん必死だな
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2023/09/12(火) 01:17:59.45ID:wqdgaahD0
クソ環境が文句言ってるだけ
全員良い環境にできないんだから、文句言う奴はいる
それだけ
2023/09/12(火) 04:15:44.83ID:LS1l8uxy0
PC版のロードは長さ以上に回数の問題と先行の時から言われてたから
521名無しさん必死だな
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2023/09/12(火) 06:29:09.35ID:enXWXOyC0
XとかYouTube見る限り実際に遊んだ人とベセスダ信者はこれに満足してる人も多いしいいんじゃないの?
アレは遊んだ人はおろか信者からもNOを突きつけられてた気がするけど
522名無しさん必死だな
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2023/09/12(火) 06:57:13.68ID:sjBfnQre0
>>521
そんなん言ったらアレも良かった言ってる人おるよ
一部だけ見ないふりは良くない
523名無しさん必死だな
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2023/09/12(火) 07:02:48.35ID:dd0Nn45y0
>>521
両方エアプか?
524名無しさん必死だな
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2023/09/12(火) 07:24:44.81ID:enXWXOyC0
>>222
よかったって言ってる人がいないとは言ってないでしょう、普段ゲームやらない人には遊びやすかったと思うよアレは
ただ、ボロクソに言ってる人がYouTubeにもxにもたくさんいたっていうだけ
スターフィールドはいいか悪いかは置いといて、日本ではマニア層と信者しか遊んでないからゲハを除いてしょーもない文句が少ない気がする
2023/09/12(火) 07:37:05.96ID:WTQANohKr
まるっと
↑この表現イラッと来る。
使った奴は国外追放で。
526名無しさん必死だな
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2023/09/12(火) 08:05:49.24ID:sxxZKWCqM
独裁者現る
527名無しさん必死だな
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2023/09/12(火) 08:07:19.35ID:XCLnqd6+0
>>524
気がするw
信者はどうしようもねーなw
528名無しさん必死だな
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2023/09/12(火) 08:41:09.33ID:enXWXOyC0
>>527
これが信者に見えるなら、お前がスターフィールド憎しで全てが敵に見える糖質になってるだけだな、肩の力抜いた方がいいぞ
2023/09/12(火) 11:22:19.53ID:iGhNhOhy0
部外者が偉そうに書き込んでるのがクソ笑う

ゲーム不買の業界の敵であるPSユーザーってどの面下げてゲハにいるの?
2023/09/12(火) 11:44:27.27ID:dlWrrcut0
まじスルメゲー
メイン 勢力クエストに関わらず発展系イベント多すぎだろ
531名無しさん必死だな
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2023/09/12(火) 15:00:26.28ID:AdrWb9zC0
いやだって、ベセスダは十数年開発してきたんだよ?
そりゃ古い要素多いよな
2023/09/12(火) 15:16:46.00ID:oII+9CORr
古いから悪い訳ではない
2023/09/12(火) 16:22:06.79ID:+Qw2wEux0
海外メディアのシステムが古いからだめって的外れだよな
大手の洋ゲーは均一化されすぎててつまらなくなりすぎてる
2023/09/12(火) 18:29:18.76ID:Oxvrbbsu0
スターフィールドの開発規模で惑星一個をしっかり作り込んでくれて、
巨大都市の周りを開拓して行って、
移動も車から飛行する巨大ロボットまで色々と選べたりしたら、
俺の本当にやりたかったゼノブレイドクロスになるのになー、と思ったりする。
2023/09/12(火) 19:56:29.42ID:5ODeBvcj0
いや星1こって簡単にいうけどとてつもなく無理だろ
まだ自動生成で星1000こ作る方がコストかからんわ
536名無しさん必死だな
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2023/09/13(水) 01:19:42.48ID:6letwQ0FM
システムが古いからダメなんじゃくてベセスダのゲームシステムとスターフィールドのコンセプトが合っていないって批判内容だろ
2023/09/13(水) 01:31:15.98ID:/IrWVuSr0
いや合ってると思うけどな
538名無しさん必死だな
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2023/09/13(水) 01:45:51.22ID:ydI8dbTbM
初心者が初めてまずうんざりするのはマップとアイテム関係だろうな
2023/09/13(水) 01:47:34.42ID:o99cbAEfr
いつものベゼスダゲーだな
540名無しさん必死だな
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2023/09/13(水) 02:04:30.67ID:Dy/kNo/S0
レビューだとスカイリムorFOorノーマンズスカイとよく比較されてるが大体のレビューで全体くまなく回れない、コピペダンジョン散見される、FT頻発でロードが苦痛は挙げられている
全部スターフィールドの箱庭を作る上で生じたデメリットと言えなくもない
2023/09/13(水) 02:06:10.24ID:yfTctPU20
>>349
まさにこれ
テーブル上のオブジェに触れられる事よりも優先すべき物があったはず
2023/09/13(水) 02:07:12.37ID:sPh+tIfR0
シームレスである必要ある?
2023/09/13(水) 03:41:07.99ID:m2I5tzC+0
ファストトラベルが多いから別にシームレスでなくても良い気もする
544なかよし ◆B7JssWkIF.
垢版 |
2023/09/13(水) 05:25:00.14ID:bJzEtq5P0
>>63
別にポップインだらけでも移動速度上げてるゲームあるよソニックフロンティアとか
大部分は自動生成でかなり広いから中々車やバイクで走れるように地形整備できなかったんだと思う
ティアキンの扇風機バイクみたいなのがあるといいね
545名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/13(水) 07:59:52.48ID:qT/E55jWd
コピペダンジョンなんかはskyrimでもさんざ言われてたからなエアプは知らんだろうけど
腐したい奴が使う定型文なだけで取り合う価値はないよ
546名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/13(水) 08:11:58.29ID:/cXuaCCiM
サブクエですぐ見つかるようなこんなモロコピペなやつあったっけ…
547名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/13(水) 08:29:20.27ID:1O2oxPxZ0
屋内だとファストトラベルできないのに街や施設内マップないのがやべーよ
クエストマーカーがバグって見当違いの場所指してくることが普通にあるから閉じ込められる
初めて行ったときネオンから出られなくて本当に困ったわ
2023/09/13(水) 15:22:13.35ID:eV0//fQJd
>>545
スカイリムでコピペダンジョンなんかあるっけ?
もしあったとしてスターフィールドがコピペダンジョン満載でいい理由にはならないけどな
2023/09/13(水) 18:33:17.42ID:Uj7Vl0+w0
ていうか1000個の惑星がある宇宙を宇宙船で旅できるとんでもない規模のゲームじゃなかったのかよ
しれっとトーンダウンするにしてもしょぼくなりすぎて最初の情報とあまりにも違う
話を盛るにも限度があるだろ
2023/09/13(水) 20:14:36.11ID:TIUOuo6Y0
旅出来るだろ
近くの星まで数時間かかるけど
2023/09/13(水) 23:29:21.13ID:oe7Dd3RS0
ええ加減、わしも困るわ。
2023/09/14(木) 07:41:09.47ID:kQUsP/HGr
宇宙や惑星が地続きのリアルなやつがやりたかったらエリートデンジャラスやSpaceBourne2とかやれとしか言えん
楽しいかどうかはマジで人選ぶがリアル宇宙再現したようなゲームがやりたいと思うならそうゆーのは無くはないジャンルとして既にあるものだ
2023/09/14(木) 08:41:12.41ID:6os6w4fd0
ゲームデザイン的には俺はほぼ文句無い。スキル解放面倒では有るがFarcryとか他のでも有るし。シームレスじゃ無くても良い 綺麗なマスエフェクトでいいんだ。んが、メカ系はとても綺麗だが人が酷すぎるだろアニメーションや会話のシーン含め。なんで今時真正面立ったままで胸から上だけ画面の会話なんだよFO4と全く変わらんだろ。立話井戸端会議っぽい画角や宇宙船のコクピットに並んで座った状態とか、惑星で並んで星見ながらの会話とか色々出来るだろ。NCPに魅力がないのもな。ギャレスやタリと言わんがエイダやニックが欲しかったな。
2023/09/14(木) 13:07:45.32ID:qbvUA8ht0
太陽系とアルファ・ケンタウリだけで良かったんだよ。そこにありったけ詰め込むべきだった。
555名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/14(木) 21:06:00.55ID:P7vb10uF0
ロード自体はそこまで長くないが頻度が多いし
スキップ出来ない演出が地味にストレスだわ
556名無しさん必死だな
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2023/09/14(木) 21:11:42.74ID:qWehkUAt0
ロッジからずーっと重量オーバーのまま歩いていけるど
FT使える時はガンガン使った方が良いと痛いほど分かるがな
557名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/14(木) 21:12:31.60ID:qWehkUAt0
>>554
クソつまらなさそ
2023/09/14(木) 21:15:31.73ID:a4kaZmgXM
宇宙規模の移動をシームレスにされても困るんだが
559名無しさん必死だな
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2023/09/14(木) 22:10:13.33ID:QB4p8ylU0
せめて惑星内はもうちょい広くても良かったよ
色々ぶつ切りにし過ぎてなぁ
2023/09/14(木) 22:21:55.78ID:lIDVYRv40
星系なんて一個でもいいんだよ
密度が濃くて面白ければ
2023/09/14(木) 22:41:15.78ID:/hX6vGZz0
スペースシム系じゃなくて正解だわ
562名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/14(木) 23:38:50.08ID:IrWl0BM30
Starfield review 3/5
a game about exploration, without exploration
https://www.eurogamer.net/starfield-review

Stafieldには何の意味も為さない空間が広がっている。そしてそこに至る手段は神秘的な直接体験ではなく、ただメニュー画面から行う目的地のリンクのクリックだ。その世界は現実感を得られない、虚無に等しい。
563名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/14(木) 23:39:43.33ID:B2WdpKQ2M
ユーロゲーマーにまでクソミソに叩かれてて草
564名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/15(金) 08:41:16.41ID:swTcGUtiM
ほんとティアキンのマップがいかによくできてたか思い知らされるわ
2023/09/15(金) 08:45:43.44ID:tHyqySlZ0
そもベセスダゲーみたいなのでノーロードってのが現代の性能じゃ無理なんだろうな
残り続ける遺体やドロップアイテム、クエスト外でも意外な場所に現れるNPCなどなど
566名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/15(金) 08:46:05.59ID:KfhLCDILM
ゼルダのマップは狭く感じるがいわゆるフィールドマップにも関わらずまるでFPSやってるような密度があった
スタフィーは逆なんだよな
エリアの一部分にすぎないのに広い、遠い、そして何もないこともある

でもスタッフがやりたかったことはこれなんじゃないかって
なんとなく感じる
567名無しさん必死だな
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2023/09/15(金) 08:50:06.46ID:cCcX8TOA0
>>387
ユーザースコア6.5、Steamレビューやや好評(77%)という第2第3の槍はどうする?
568名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/15(金) 08:51:11.62ID:ZcKPrjBad
>>1
30fpStarfieldとStarfieldは区別しろよ?
アレとコレは体験が別物だからな
2023/09/15(金) 10:49:51.25ID:zB8lVaW70
>>566
SFで火星に降り立ったら、屋台やビルが立ち並んでるみたいなことのほうが違和感だし
これが現実問題リアルなんでしょ
2023/09/15(金) 10:50:53.97ID:zB8lVaW70
>>567
GT7のユーザースコアを擁護してたゴミがいるんだから
メタスコアとかいう金で動く工作サイトの話に意味なんてないやろw

もともと万人受けゲーじゃないのはステイ豚も理解してるやん?
571名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/15(金) 19:36:34.40ID:qVGLtY3ea
リアルなんていったら人間は空を飛ばないし、仮に飛んだとしてスカート履いてたらパンツ丸出しにならなきゃおかしい
タケコプターなんかつけたら首が千切れ飛ぶだろう

要は物理演算と名はついているがある程度の嘘によって成り立っている
嘘をつかないことが楽しいとは限らない
572名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/15(金) 23:54:24.61ID:OjqPmY/PM
>>534
作中にメックっていうロボット兵器っぽいのが出てくるが
戦争が終わったら必要なくなって大量に廃棄されてるという…
星の施設によくメックの墓場みたいなのでてくるし
あれが兵器として使えたら面白いことになったのに…
573名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/16(土) 07:30:46.58ID:jLWbL6zz0
あれだけ今年のGOTYはゼルダかスタフィーかと持ち上げてたのにダメやったんかこれ
2023/09/16(土) 09:46:12.26ID:A4obqr+00
そんなんやろうと思たんかいな
575名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/16(土) 15:56:41.37ID:mlxXW01xa
力作なのは間違いないしな
2023/09/16(土) 17:14:16.28ID:jVbcD7o50
そもそもベゼスダのゲームは人選ぶから初動は評価低いねん
長年のアップデートとMODコミュニティの熟成で評価が上がる
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