「難易度設定」もう古い?ソニーが自動難易度調整機能の特許を申請―『バイオ4』や『L4D2』からの類似技術の流れに新たな波来るか
https://www.gamespark.jp/article/2023/12/18/136919.html

>この特許は、ユーザーの腕前に基づいて難易度をリアルタイムで調整するというものです。
>例えば、敵の大群を倒したら敵の強さがパワーアップ、しかし特定のアクションが苦手な場合はその部分だけ難易度据え置き……というように、自然な難易度曲線を実現できる技術です。

お前下手だから敵弱くしたるわ(´・ω・`)