うわあ(´・ω・`)

- フィルは今や完全に傍観者のようだ。

- XboxはPS5向けにインディを開発していたが、独占タイトルとして発表していた。

- 開発者やパブリッシャーはすでにXbox SやXにゲームを移植することを恐れており、ROIはほとんどなさそうだし、2つのSKUを持つことはQAや認証の問題にもなりそうだ。そのため、Xboxは開発コストが最も高いゲーム機となっている。

- フィルの計画では、2027年までに1億人の加入者を獲得する予定だったが、その達成は超遠のいた。

- ゲームパスは今年後半に初日のゲームを失うだろう。

- Gamepassの成長とプレイヤーベースはほとんどXboxコンソール上にある。ゲーム機が売れなければ成長もない。その計算はうまくいかず、プロジェクト全体が急降下しているようだ。

- ゲームパス初日のサードパーティゲームは、ほとんどがすでに契約済みのものだけになりそうで、新作はない。

- 最初は時限独占のゲームもあるだろうが、それはタイミングや移植の準備が間に合わないからだ。2025年までには、すべてがマルチプラットフォームになるはずだ。

- Xboxはハードを作るのを止めることはないだろうが、世界的なゲームに焦点を当てることや、自分たちのゲーム機を最大のものにしようとすることはかなり減るだろう。

- ゲームパスのおかげで、プレイヤーはゲームを買うことが少なくなった。その結果、サードパーティは影響を受け、それほど売れていないゲーム機で彼らのゲームがさらに売れなくなった。



Today at 1:55 AM

#4,539

Read a lot of comments from one person that seems to know what's happening and has been saying stuff since december on the other forum.

I'm a bit devastated about how bad things seems to be.

- Phil seems to be completely on the sideline now.

- Xbox was developing Indy for PS5 while announcing it as an exclusive.

- The situation looks dire as devs/publishers are already scared of porting their games to Xbox S and X as their ROI seems to be almost non-existent, having 2 SKUs seems to be a problem for QA and certification. Xbox is the most expensive console to develop for because of that.

- Phil plan was to get 100M subscribers by 2027 and they're super far away of obtaining that.

- Gamepass will lose day one games later this year.

- Gamepass growth and playerbase are mostly on Xbox consoles. You don't sell consoles, you don't grow. That math doesn't work and the whole project seems to be taking a dive.

- Gamepass day one third party games are going to be mostly only what was already signed, no new stuff.

- Some games will be timed-exclusive at first but only because of timing and ports not getting ready on time. By 2025 everything should be day on multiplatform.

- Xbox won't stop making hardware but they'll get much less focused on global gaming and trying to make their console the biggest one.

- Gamepass made players buy less games. That affected third parties and made their games sell even less on a console that hasn't sold that much.