侍道みたいなマルチストーリー&エンディングかと思ってたんだが、何か違うっぽい?

『Rise of the Ronin』メディア体験会リポート。開発のキーマンであるTeam NINJAの早矢仕P&安田PDへのインタビューもお届け
https://s.famitsu.com/news/202403/12337090.html
> ―選択肢によってストーリーが変わる要素もあるとのことですが、物語の中で、主人公はどれくらい歴史を左右させることができるのでしょうか?

> 早矢仕
> 主人公はひとりの浪人ですので、歴史を動かすほどの影響力はありません。あくまで、その時代を生きている浪人にすぎません。
> ですので、日本の歴史が大きく変わることはないです。ただ、その道を歩むうえで、プレイヤーが誰に付くのかですとか、その選択を楽しんでほしいと考えています。
> 本作で描かれるのは、歴史のifストーリーではありません。日本が開国したのち、また鎖国することもないです。
> そこは時代劇としての、歴史エンターテインメントを描く中で、プレイヤー自身の体験をより自由に選んでいただくことをコンセプトにしています。