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ぶっちゃけゲームのグラフィックって進化止まったよね?

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2024/03/26(火) 21:04:09.52ID:OUYadXzI0
スターフィールドやドラゴンズドグマ2なんてPS3レベルのグラじゃん
2024/03/26(火) 21:05:03.81ID:zO3/B062r
DLSSみたいなゲーム生成使えば見れなくはないけど鈍化してるのは確か
3名無しさん必死だな
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2024/03/26(火) 21:05:21.23ID:76RJk84+0
FF14
2024/03/26(火) 21:09:36.55ID:KEaV7vp60
プロスピ見る限りまだ続いてるでしょ
何となく上限は見えてきた気がするけど
5名無しさん必死だな
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2024/03/26(火) 21:14:24.24ID:UULe92rQ0
>>4
UE5だろあれ
2024/03/26(火) 21:14:51.29ID:kj/kuZIE0
PS4のゲームの解像度やfpsが上がったレベルだよな
7名無しさん必死だな
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2024/03/26(火) 21:15:37.35ID:nv5ckYo10
今はもう解像度をいかによくするか、いかにして実写に近づけるかみたいな無駄なとこにこだわってるよね
2024/03/26(火) 21:15:58.87ID:22oV7TkM0
グラはまだ上がってるけどやる事は同じ
9名無しさん必死だな
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2024/03/26(火) 21:28:34.15ID:JZI59NE20
全然大した事ないレベルで止まったな
時代遅れなくらいの位置で
2024/03/26(火) 21:31:31.21ID:0P2cmZ3La
AIで実写を動かす技術が開発されるまでは変わらんよ
2024/03/26(火) 21:31:59.54ID:91hTsN4r0
ドグマは前のもかさかさした感じで綺麗ではなかった
2024/03/26(火) 21:32:15.28ID:zO3/B062r
半導体の製造プロセス微細化が鈍化してるから性能上げるにはクロック上げて爆熱にする力技使わないとどうにもならなくなってきてる
13名無しさん必死だな
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2024/03/26(火) 21:40:00.01ID:BC27ompL0
グラの深化を、ただフォトリアルになる事だと思ってるタイプにとっては退化してるとすら感じられるんだろう
14名無しさん必死だな
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2024/03/26(火) 21:46:36.17ID:JZI59NE20
結局アニメには遠く及ばずみすぼらしい人形劇のままだった
15名無しさん必死だな
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2024/03/26(火) 21:49:44.98ID:7uNjWj5c0
結局ワンチャイコネクションが1番リアルなゲームやったわ
2024/03/26(火) 21:50:43.69ID:fFMgT9RJ0
グラはもう良いからAI搭載のシーマンとどうぶつの森を作ってくれ
2024/03/26(火) 22:26:24.62ID:Dmn2WiMl0
現時点で1番グラすごいのはHorizonだよな?
18名無しさん必死だな
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2024/03/26(火) 22:26:29.40ID:Z7/NvMpo0
ポリゴンのカクカクっぽさが無くなったらあとはもう誤差レベル。だからPS4以降の目に見える大きな進化は無理筋。
19名無しさん必死だな
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2024/03/26(火) 22:26:30.56ID:Adg2GFnB0
元々AIのものにAIにしろっていうのはどうなん
2024/03/26(火) 22:34:53.33ID:OpYoURwj0
>>18
PS4からFHDが4Kに、30fpsが60fpsになっただけでしょ

なってないけど
2024/03/26(火) 22:37:53.51ID:iAWWn6l20
動かして爽快感感じるかどうかのが今は重要かな
22名無しさん必死だな
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2024/03/26(火) 22:49:55.04ID:ThDzIk1R0
PS.5とX箱そんなにグラも性能も変わらないみたいよ
23名無しさん必死だな
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2024/03/26(火) 22:58:46.95ID:lUTbftm10
ノーティの作品やってそう思うなら眼科いけ
2024/03/26(火) 23:02:54.86ID:YWED5AC00
ゲーム業界のアカデミー賞と呼ばれる“D.I.C.E. Awards”
の最優秀グラフィック賞(Outstanding Art Direction)受賞作
https://en.wikipedia.org/?curid=72093498

1997年『Riven』
1998年『バンジョーとカズーイの大冒険』
1999年『ファイナルファンタジーVIII』
2000年『ファイナルファンタジーIX』
2001年『ICO』
2002年『怪盗スライ・クーパー』
2003年『ゼルダの伝説 風のタクト』
2004年『Half-Life 2』
2005年『ワンダと巨像』

2006年『Gears of War』
2007年『BioShock』
2008年『リトルビッグプラネット』
2009年『アンチャーテッド2 黄金刀と消えた船団』
2010年『レッド・デッド・リデンプション』
2011年『アンチャーテッド3 砂漠に眠るアトランティス』
2012年『風ノ旅ビト』
2013年『The Last of Us』
2014年『Monument Valley』

2015年『オリとくらやみの森』
2016年『Inside』
2017年『Cuphead』
2018年『ゴッド・オブ・ウォー』
2019年『Control』
2020年『Ghost of Tsushima』
2021年『ラチェット&クランク パラレル・トラブル』
2022年『ゴッド・オブ・ウォー・ラグナロク』
2023年『Alan Wake 2』
25名無しさん必死だな
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2024/03/26(火) 23:03:22.37ID:MEMD43g4d
和ゲーとかこの程度で止まったのかよ!?って感じなんだが
切ねぇな
26名無しさん必死だな
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2024/03/26(火) 23:09:46.49ID:6NZ8mxsG0
デザイナーって肩書きのくせにまともにデザインしないできないする気もないする勇気もない奴らをどうにかすべき
2024/03/26(火) 23:18:09.98ID:tB/PiIrg0
最近でグラがすげえいいなと思ったのはヘルブレ2、Fable、デススト2かな
GTA6はそんなによくは見えなかった
2024/03/26(火) 23:19:40.78ID:tB/PiIrg0
>>24
アランウェイク2はないわ。粘土みたいに質感
2024/03/26(火) 23:38:49.18ID:9YyA6zZu0
FF7のリメイクとリバースを一般人に見せても区別つかんと思う
2024/03/26(火) 23:58:49.55ID:YWED5AC00
ゲームクリエイターによる会議や無記名投票を経て決まる“Game Developers Choice Awards”
の最優秀グラフィック賞(Best Visual Art)受賞作
https://en.wikipedia.org/?curid=297515

2000年『ジェットセットラジオ』
2001年『ICO』
2002年『キングダム ハーツ』
2003年『ゼルダの伝説 風のタクト』
2004年『World of Warcraft』
2005年『ワンダと巨像』
2006年『Gears of War』
2007年『BioShock』

2008年『プリンス・オブ・ペルシャ』
2009年『アンチャーテッド2 黄金刀と消えた船団』
2010年『Limbo』
2011年『アンチャーテッド3 砂漠に眠るアトランティス』
2012年『風ノ旅ビト』
2013年『BioShock Infinite』
2014年『Monument Valley』
2015年『オリとくらやみの森』

2016年『Inside』
2017年『Cuphead』
2018年『Gris』
2019年『Control』
2020年『Ghost of Tsushima』
2021年『ラチェット&クランク パラレル・トラブル』
2022年『ELDEN RING』
2023年『Alan Wake 2』
31名無しさん必死だな
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2024/03/27(水) 00:35:14.24ID:Y7mw93Qx0
>>1
少なくともハニカムレベルのグラのアニメ調キャラメイクは
PS3には無かったよ
32名無しさん必死だな
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2024/03/27(水) 01:31:15.42ID:SfZap4xY0
いや
リアルだと色々変に見えてくるんだよ
ウンコもしないし
33名無しさん必死だな
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2024/03/27(水) 01:32:05.84ID:SfZap4xY0
汗もかかないし
まばたきもしないし
気持ち悪いんだよね
2024/03/27(水) 01:36:07.99ID:g7hxhRDr0
今時まばたきしないゲームなんてあるか?
2024/03/27(水) 02:37:16.89ID:TjnLCY430
>>33
それに拘ってゲーム面白くなる?
36名無しさん必死だな
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2024/03/27(水) 02:44:18.58ID:OCkjBMMV0
>>35
ならない。ただグラを無駄にリアルにするとそういう不自然さが際立つっtて話。
そしてグラフィックに無駄に力いれてもゲームは面白くはならない。
2024/03/27(水) 02:51:34.35ID:wv8ENvec0
これ以上グラに金かけても売上が伸びないという商業上の事由で進化が止まりそうではある
2024/03/27(水) 03:03:53.42ID:nbFBoeCe0
なんかもうあまりに似たりよかったりがすごいよね
ちょっと前の作品のほうがまだ異世界とかファンタジー感を表現できてたんじゃない?
2024/03/27(水) 05:33:46.82ID:F2lhpFcWd
グラに予算掛けすぎてCS本体の値上がり、ソフト供給感覚長期化、開発費回収のための課金誘導

全部頼んでもないのに勝手にメーカーがやってる

いい加減気づけ
40名無しさん必死だな
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2024/03/27(水) 06:30:24.34ID:50PVdwH70
限界が見えること自体は仕方ないことなんだけど、この程度で限界と言われたら虚しいものがあるな
2024/03/27(水) 06:33:56.00ID:zqGq/mOr0
止まった訳じゃないが、無駄にはなったな
2024/03/27(水) 06:52:35.81ID:3/Tkd/3va
エロゲー方面しか…
https://i.imgur.com/2sN5znE.jpg
2024/03/27(水) 07:12:29.16ID:zy/r69FWd
止まったのは任天堂ハードだけ
44名無しさん必死だな
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2024/03/27(水) 07:16:23.72ID:wxto2JwE0
日本造語病の最たるもの アラフォー アラフィフ
45名無しさん必死だな
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2024/03/27(水) 07:22:28.46ID:hTutb/7x0
これからレイトレパストレで光源や影反射をより強化してAiでもよりグラ高めて行きますって段階で止まったとは?
パストレも今じゃ全然映画とかに及ばないクオリティだしまだまだ進化するでしょ
2024/03/27(水) 07:25:57.23ID:N1QSbn9yr
>>45
レイトレなんか誰も使ってない定期
47名無しさん必死だな
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2024/03/27(水) 07:29:45.33ID:hTutb/7x0
>>46
使ってないんじゃなくて低スぺで使えないなハイスぺPC買って高FPSでパストレ体験してみ?
48名無しさん必死だな
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2024/03/27(水) 07:32:52.40ID:hTutb/7x0
まあ実際今じゃ金持ちの道楽にはなってるけど
2024/03/27(水) 07:33:29.06ID:DZB2E5EH0
超解像なんて10年以上前は結構嫌われてたのに
今じゃ必須だしな
絵が破綻しようがパフォーマンスの方が優先されてる
50名無しさん必死だな
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2024/03/27(水) 07:37:07.10ID:Y7mw93Qx0
レイトレってかなり重くなるわりには
ゲームによってはさほど変わらんというか
最近じゃフルHDさえ60fps出ないようなゲーム多いし
あんまり変わらんのなら、かえって無い方がって思う
51名無しさん必死だな
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2024/03/27(水) 07:38:27.07ID:hTutb/7x0
>>49
今じゃほんとん劣化しないどころか設定とシーンによってはネイティブより綺麗になることもあるくらい発展したからな
AIも今ガンガン成長してるしもっと進化する
52名無しさん必死だな
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2024/03/27(水) 07:41:15.49ID:hTutb/7x0
>>50
今使われてるレイトレのほとんどは一部だけレイトレ使って残りは従来のラスタライズで描画するなんちゃってレイトレだから
全部レイトレースするパストレは全然違う
53名無しさん必死だな
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2024/03/27(水) 07:43:00.73ID:7tmd7j8w0
解像度上げるだけでアップアップだからな
平面の見た目で進化した!と感じられることはもうそうそうないだろう
54🎴
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2024/03/27(水) 07:44:21.37ID:XQJB7Oedd
>>24
さすが風タク
圧倒的高グラ
55名無しさん必死だな
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2024/03/27(水) 07:47:32.37ID:Y7mw93Qx0
>>52
劇的に変わらるんだったらいいと思うけど
youtubeに上がってるレイトレONOFF見てると
大して変わらんのが多いような気がする
それにグラボの進化がもう限界に近い気がするんだよな
2024/03/27(水) 07:50:28.94ID:zy/r69FWd
スパイダーマンはレイトレオンオフで全然変わるから2だとパフォーマンスですらレイトレ使ってるもんな
57名無しさん必死だな
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2024/03/27(水) 07:50:32.35ID:7tmd7j8w0
無い人は使わなくてもいいしGPUボトルネックで重いのにオンオフもさせない様なのはべつだけど
エルデンリングみたいに一旦オンで初めてオフにしても絵は変わらんような意味不明なのは別にして
他は大体レイトレオンの方がいいな
オフにすると寂しい
なおHDRオンオフの方が影響大
レイトレも最低シャドウとリフレクションくらいは使ってくれないと
58🎴
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2024/03/27(水) 07:50:56.76ID:XQJB7Oedd
>>30
Grisは高グラというよりは
デザインセンスがいいのとグラを活かしたゲーム性が画期的だったな
59名無しさん必死だな
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2024/03/27(水) 07:57:49.41ID:7tmd7j8w0
ドグマ2も高グラというよりはセンスだな
簡素なところもあれば良いところもある
昨日は森に行ったが良かった
60名無しさん必死だな
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2024/03/27(水) 08:04:30.96ID:hTutb/7x0
グラボの進化という点では今後はAIに注力するとは思う
61名無しさん必死だな
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2024/03/27(水) 08:27:32.51ID:q5OGjZu30
グラフィックの進化をただ映像綺麗にするだけというなら
そんなのはお金さえかければ誰にでもできるんだよね
62名無しさん必死だな
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2024/03/27(水) 08:29:51.64ID:7tmd7j8w0
今後はリッチなイベントシーンレベルのグラでプレイアブルシーンも遊べるといいな
昔ほどプレイアブルのモデルやらも酷くは無いがやっぱイベントシーンは綺麗だ
2024/03/27(水) 08:47:54.42ID:o2DDomho0
さいぱんのレイトレオーバードライブを超えるゲームっていつ出てくるのかね
レイフルトレ、パストレーシングで一応終着点に行き着いたわけだからあとはアセットどこまで作り込めるかの勝負でしかないからな
フルレイトレだとPortalRTXとQuake2RTXがあるがアセットが古いままだしな
HalfLife2のフルレイトレリメイクは期待してもいいんかの
64名無しさん必死だな
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2024/03/27(水) 08:53:44.70ID:7tmd7j8w0
DLSS RR使ってるのが案外目安かね
AW2も頑張ってる
次は悟空あたりかな
65名無しさん必死だな
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2024/03/27(水) 08:55:11.38ID:7tmd7j8w0
ええの
https://www.youtube.com/watch?v=gKef-FchyCM
66名無しさん必死だな
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2024/03/27(水) 09:58:15.13ID:hTutb/7x0
>>63
そのフルレイトレも飛ばせるレイが全然足りてないからノイズまみれなのをなんとかAIで保管してるだけ
67名無しさん必死だな
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2024/03/27(水) 10:37:14.66ID:vaL1ZKyv0
>>1
スターフィールドやドラゴンズドグマ2は残念だったな
それはグラが最近のゲームにしてはしょぼい例だ

FF7リバース、ホグワーツレガシー、AVATARなどが最近では
グラが凄いゲームだな
68名無しさん必死だな
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2024/03/27(水) 10:40:44.80ID:vaL1ZKyv0
>>61
グラフィックに金をかけてもノウハウのない人にやらせると
リアル調のグラは作れない
それがドグマ2でもはっきりわかる
誰にでもできることじゃない
金があってもグラフィックデザイナーが実力が足りないと無理
2024/03/27(水) 10:42:17.84ID:zh+hrfNB0
高精細なグラ作る負担が減るのと
それを動かしてもマシンが高熱にならない技術生まれてくれないとねえ
70名無しさん必死だな
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2024/03/27(水) 10:42:29.17ID:vaL1ZKyv0
>>44
逆に何がダメなんだ?
それ造語症君よ
アラフォーなんて実際使われる言葉じゃん?
言葉なんて起源をたどれば
全部造語なんだから
それを精神障害のように言うのがおかしいよね
71名無しさん必死だな
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2024/03/27(水) 10:46:28.45ID:vaL1ZKyv0
グラの進化は進んでいる
もはやHDのyoutube動画で見てもわからない
ゲームを買って実機で動かしてみないとわからないほどだ
ホグワーツレガシーをやっているが
もはやVRでもないのに立体的に見えるほどだ
人が多く出るところとかでは10fpsも出ない
2024/03/27(水) 10:52:30.43ID:k9dX4R1kd
グラフィックの進化定義が曖昧かな?
8k、16kとか360fpsとか、そういうのなら進化はある
いまの描画調の進化は無理だね
もうPS2で止まってるよ
まぁ開発者のセンスに左右されるけど
それに面白いゲームになるかどうか別の話
73名無しさん必死だな
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2024/03/27(水) 10:58:00.98ID:ksCKeKjG0
開発費が上がって開発期間も伸びるだけだから今くらいでいいよ、様々な試みがあっていいけれどゲームはゲームだと言う事を忘れちゃダメ。
2024/03/27(水) 10:58:07.81ID:vaL1ZKyv0
>>72
PS2で止まってるわけねーだろ
頭が悪く目が悪く全然最新のゲームに興味すらないのに
上から目線で教えるようにホラ言うんじゃねー

PS2ならスイッチですら色深度だけでも全然違うわ
ドンだけ鮮やかになったと思ってんの
2024/03/27(水) 11:01:09.88ID:pl/jBA2+0
>>74
ほう、じゃ、どのように進化してるんだ?
VRか?w
2024/03/27(水) 11:12:45.44ID:RDxxZi1g0
ドグマやスタフィーが全く動かないSwitchはPS2ってことか
77名無しさん必死だな
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2024/03/27(水) 11:20:12.06ID:CemH8fIu0
ゲーム配信者「うわこれレイトレonになってるからか影とか鏡面反射綺麗だな〜・・・あ、ごめんonになってなかったみたいです」
↑大分前こういうのあったかんな
俺もそんときてっきりレイトレ入ってると思ってたよ
78名無しさん必死だな
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2024/03/27(水) 11:22:10.93ID:sIDKV4sr0
ぶーちゃんサイバーパンク2077やってないからどれだけグラフィックが進化してるか知らないんだろうなぁ
79名無しさん必死だな
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2024/03/27(水) 11:32:21.95ID:KJItEZAG0
>>60
グラボメーカーが想定してるのってギミック的な生成AIだよ
2024/03/27(水) 11:33:31.53ID:zy/r69FWd
サイパンも人のモデリングやモーションはショボいけどね
2024/03/27(水) 11:42:30.76ID:ewDOWR180
まだ目がうつろだけどな
f1の2023だかをやってみたら、みんな焦点合ってない目ですごく怖かった
82名無しさん必死だな
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2024/03/27(水) 11:46:32.36ID:fUgFlcv50
レイトレだのパストレだのだいたいリアリスティックな表現にリソース割いていこうみたいな感じだからマンネリ感あるよね
なんかもっとアブストラクトな表現にグラフィック性能注ぎ込んだおもしろい映像体験とか生まれてこないのかしら
2024/03/27(水) 11:54:16.16ID:ebhmHBdg0
ゲームを映像のための舞台装置にしないでくれ
2024/03/27(水) 12:01:27.24ID:fUgFlcv50
だいたいレイトレもパストレも制作側が手抜いても映像品質確保できますって類のもので
新しいゲーム体験をもたらすようなもんではないよな
2024/03/27(水) 12:36:40.02ID:o2DDomho0
そういやちょっと反射があるだけでStarfieldがレイトレ対応してるとか思い込んでた人もいたな
86名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/27(水) 13:43:25.15ID:WzEm9Dnx0
全てをかけてくれる頼もしい味方
87名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/27(水) 13:57:32.24ID:F6GrBQ560
>>62
これアニメ化はせんかったけど雨天の盆栽てマンガあったで
どうにもスレてるだろうし
ならに増えるようだと
風俗壊滅するかもな
88名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/27(水) 14:05:29.79ID:FV0S9wtK0
また同じこと言ってる…
止まったんじゃなくて止まってほしいと言うお前の願望で終わる話だろ
89名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/27(水) 14:52:21.49ID:2XF4NCaH0
「最近のガーシーは
金曜アリーナやSが大量に出たのであってトラックもブレーキ踏むも積荷のせいじゃないの
90名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/27(水) 15:04:22.98ID:27kt7zDyF
映像が綺麗になることでゲームが面白くなる段階はもうとうの昔に終わってるよな
91名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/27(水) 15:34:08.82ID:rerJuhjy0
ゲームのグラは綺麗になることが全てじゃないからね
92名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/27(水) 15:35:38.51ID:+bWUPH110
キレイになってもポリコレキャラで台無しになってるしね
2024/03/27(水) 15:35:53.95ID:9q/sxZ160
平面でパッと見だけならそうだろな
2024/03/27(水) 17:32:36.81ID:D1OhlnO9r
>>47
4090でもレイトレ使うと糞重いしそんなん使ってるのは一部のオタクだけだよ
95名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/27(水) 18:26:53.30ID:k0TvBKoGF
まともにストーリー物のゲームを作るのはもう無理だな
諦められてきてる
96名無しさん必死だな
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2024/03/27(水) 18:33:04.10ID:a4umPvlV0
見た目的にも精神的にもキモキャラが増えすぎて
購買意欲阻害してくる
進化止まったんじゃなくて退化しとる
97名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/27(水) 22:17:26.01ID:H8jPT+Y70
進歩が止まったのではなく人間の感覚の上限に達してしまって
実感出来る差を感じなくなってきたのだろうな
だからfpsとかを声高に叫ぶ奴が出てきた
例のネットミームの、
階段状の表彰台で今までグラフィックが最下位だったけど
更に下にfpsが立つようになった
2024/03/27(水) 22:19:07.93ID:1l2xF8ib0
今のグラで感覚の上限とかどんだけw
99名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/27(水) 22:34:33.67ID:50PVdwH70
正直CSのオタク需要が他の娯楽業界に取られたのはゲームの見栄えがあまりに酷すぎるからというのも一因としてあると思うぞ
上限とか笑わせるわ
JRPGとか見て何も思わんのか?
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