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コエテク、業績予想を修正 今期タイトルが計画を下回り売上高と営業利益が100億減

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1名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][苗]
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2024/04/15(月) 17:31:30.54ID:s1ZQNqni0
売上高  950億円→840億円 (11.6%減)
営業利益 375億円→270億円 (28.0%減)
経常利益 405億円→440億円 (8.6%増)
最終利益 310億円→320億円 (3.2%増)

当期に発売及び配信開始したタイトルのうち、計画を下回るものがあったことから、売上高、営業利益の連結業績予想を修正しました。
一方、金融市場を注視しながら運用を行い、営業外収支が計画を大幅に上回って推移したことから、経常利益、親会社株主に帰属する当期純利益の連結業績予想を修正しました。
https://www.koeitecmo.co.jp/ir/docs/ir6_20240415.pdf
2024/04/15(月) 22:02:29.07ID:9BtDH1ZJ0
>>244
ところが光栄の女帝は投資の天才だからむしろ本業こそ投資とも言える
365 警備員[Lv.3(前4)][新][苗]
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2024/04/15(月) 22:02:32.73ID:2zVJyxeM0
>>362
マリオ倒せてもポケモンどつ森という真の魔王がいるぞ
366名無しさん必死だな 警備員[Lv.6(前6)][新][苗]
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2024/04/15(月) 22:02:51.05ID:k5ZcuoA40
>>361
そりゃ任天堂はプラットフォーマーだしな
2024/04/15(月) 22:03:00.86ID:JXq/RORQ0
ブレワイは100万売れればペイ出来る程度の金しかかけてないから確実にAAAではない
ティアキンは知らんがブレワイの倍はかかってないだろ
368 警備員[Lv.3(前4)][新][苗]
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2024/04/15(月) 22:06:00.35ID:2zVJyxeM0
AAAって制作費回収不可能なレベルまでコストかけたソフト群の蔑称みたいなもんだしほぼ
369名無しさん必死だな 警備員[Lv.28(前17)][苗]
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2024/04/15(月) 22:06:08.86ID:uHYfKXsP0
仁王は売れたんだから仁王の続きだしてブランドを確立すればよかったのに
2024/04/15(月) 22:06:30.98ID:GCMgu1PX0
またps5の犠牲に
371名無しさん必死だな 警備員[Lv.7(前6)][新][苗]
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2024/04/15(月) 22:06:31.18ID:k5ZcuoA40
AAAじゃないけどAAAと錯覚させるスケールを出す技術をフロムから学べ
372名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新][苗]
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2024/04/15(月) 22:08:09.05ID:a4kwKkUy0
>>365
ポケモンはマリオより売れてないぞ
373名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新][苗]
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2024/04/15(月) 22:08:16.29ID:D3mpVUTk0
ゲーム作るより女帝が本出したほうが儲かるのでは
374名無しさん必死だな 警備員[Lv.7(前6)][新][苗]
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2024/04/15(月) 22:12:21.70ID:k5ZcuoA40
カプコンもAAA作ってるけど
ゲーム業界で上位に入るほど安定した財政を築いている
AAA作ってるからって儲からないなんてことはない
375名無しさん必死だな 警備員[Lv.11(前15)][苗]
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2024/04/15(月) 22:14:06.98ID:jnijLfFd0
>>363
パルワールドは30人で3年半だぞ
なんでゲーフリなんて擁護するんだ?
消えたほうがいいだろあの会社
2024/04/15(月) 22:14:17.32ID:46BlAmCfd
ブレワイは200万本で回収出来る模様

https://jp.ign.com/the-legend-of-zelda-hd/3584/news/100
> 宮本:ブレスオブザワイルドに100名を越える体制、クレジットに入れている人数だと300名以上、5年以上費やしている。
> 今回は苦労しているが、次回作に役に立つ。コスト問題はソフトを200万本以上という大量に売ることで回収する。
> 国内市場だけだと30万本でヒットだが、世界に向けて売る。
2024/04/15(月) 22:15:07.09ID:GDOMo2r40
円安進行してるけど時期Switch出せるのかね
出せないとずっとハブのままだぞ
2024/04/15(月) 22:15:39.87ID:rH73husG0
自殺の名所PS5
2024/04/15(月) 22:16:24.57ID:JXq/RORQ0
>>377
出したってハブだよ
ps4切りはじまってるだろ
380 警備員[Lv.15][苗]
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2024/04/15(月) 22:16:38.92ID:ve2/kHKi0
>>373
ゲーム部門売ってファンドになったら爆上げや
2024/04/15(月) 22:17:40.42ID:GDOMo2r40
>>379
劣化グラでモンハン位出るだろ
382名無しさん必死だな 警備員[Lv.14(前21)][苗]
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2024/04/15(月) 22:17:44.96ID:vWJ9GV200
>>365
マリオ 1985年 7.6億本以上

ポケモン 1996年 4.8億本以上

年数も関係あるんじゃないの?
383名無しさん必死だな 警備員[Lv.22(前25)][苗]
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2024/04/15(月) 22:18:01.93ID:rIJDu1DH0
>>375
「消えた方がいい」はお前の感情であり本音だろ
もうこの時点でお前のレスの説得力はない
NGするわ
2024/04/15(月) 22:18:18.70ID:T6pgTE5z0
ウォーロンはクソゲーではないが片足突っ込んでると思うわ
武器によっちゃ最初から最後まで弱強ボタン押すだけだったし……色々新人が納期優先で作った感が否めなかった
385名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新][苗]
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2024/04/15(月) 22:18:20.64ID:b+XcwoLb0
ゴーストオブツシマの北米発売月DLランキング  1位

ローニンの北米発売月DLランキング  9位
386名無しさん必死だな 警備員[Lv.11(前15)][苗]
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2024/04/15(月) 22:19:44.44ID:jnijLfFd0
>>383
擁護できずに敗走か
387名無しさん必死だな 警備員[Lv.14(前21)][苗]
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2024/04/15(月) 22:20:21.38ID:vWJ9GV200
>>375
ポケモンレジェンズZ-A楽しみだけどな
パルワの話なんて誰も申してないし
ゲーフリ以下の需要の無い会社なんて山ほどあるやんW
388名無しさん必死だな 警備員[Lv.22(前25)][苗]
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2024/04/15(月) 22:21:23.05ID:rIJDu1DH0
>>379
今から出てくるような大型タイトルはPS5発売前くらいから企画動いてるし
PS4で出せないように設計して作ってしまったものはもうどうしようもない

PS3の時にあとからPS2版出してたタイトルいくつかあっただろ
同じようなことが起きるんじゃないかな
389名無しさん必死だな 警備員[Lv.11(前15)][苗]
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2024/04/15(月) 22:22:17.43ID:jnijLfFd0
>>387
ILCAのことか?
楽しみなのはポケモンにであってゲーフリにではない
390名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新][苗]
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2024/04/15(月) 22:22:58.08ID:tOB4RfHr0
>>378
サードはPS5と一緒に死にたいのかもな
391名無しさん必死だな 警備員[Lv.7(前6)][新][苗]
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2024/04/15(月) 22:23:15.34ID:k5ZcuoA40
エルデンリングがピーク時で開発人数230人らしい
上手くやれば200人前後で世界的AAA開発可能ということだ
2024/04/15(月) 22:24:24.86ID:GDOMo2r40
ps5が失敗したからって今からps4とSwitch向けにゲーム作るかね
393名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新][苗]
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2024/04/15(月) 22:24:57.11ID:MwuSCdjH0
フロムはブラックだからな…
394 警備員[Lv.17][苗]
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2024/04/15(月) 22:25:20.61ID:0z21hvgI0
ワイルドハーツさんのこと少しでいいから思い出してあげて
395名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][苗]
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2024/04/15(月) 22:26:08.66ID:XjV+GFPd0
呪い
2024/04/15(月) 22:26:11.69ID:vWJ9GV200
>>389
ゲーフリ社員212人
3年で新作(間にDL版あり)
初代ドットからOWにしっかり進化もしていってるから、言うならもうちょっと社員数増やしてゆっくり開発させてあげたいとは思うけどな

てかなんでこのスレでポケモン関係あるわけ?
2024/04/15(月) 22:27:16.35ID:sEBPsDoc0
もう投資部門を一セグメントにしたら良い
2024/04/15(月) 22:27:36.58ID:Ake4EBcZ0
コエテク頑張ってるなあ

財テクを

てかwww
2024/04/15(月) 22:28:02.76ID:glrp4ERj0
チーニンの戦略的には仁王2で得たファンをカジュアル向け作品とコア向け作品に販売ラインをタイトルわけすることだったのよ
両者満足する調整にはならないしお互いに難易度をわけてもらえば手をだしたファンも納得する
ウォーロンやローニンは仁王よりカジュアルにしてみましたなら誰も不満もなかった
400名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][苗]
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2024/04/15(月) 22:28:25.23ID:XjV+GFPd0
ソニーのせいで
401名無しさん必死だな 警備員[Lv.22(前25)][苗]
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2024/04/15(月) 22:29:02.58ID:rIJDu1DH0
>>392
開発費を無理のない範囲に抑えるとPS4にも出せるゲームになっちゃうから出す
って状況に見えるからな
PS5以上の性能が必要な低予算ゲームってのが矛盾というか…
402名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][苗]
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2024/04/15(月) 22:32:09.87ID:STwUBPsX0
任天堂の開発は少数のコアメンバーは固定でそれ以外は必要に応じて部門間を移動して開発しているっぽい
元カプコンの人はリングフィットの開発をやった後にティアキンに携わっていた
初代スプラの阪口みたいに別部門ながらコアメンバーとして開発に携わるような人も稀にいる
2024/04/15(月) 22:32:24.66ID:JXq/RORQ0
AAA作ってる人材の大半は中規模以下タイトルだとだと要らんからな
流石に外注が大半だと思いたいが、ある程度は作り続けないと遊休社員が出来てしまう
スクエニのムービー部署みたいなアホなことが起きてる
404名無しさん必死だな 警備員[Lv.17][苗]
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2024/04/15(月) 22:33:27.74ID:FLNF2dlD0
ドグマ2と発売時期かぶせたのも失敗やろ
405名無しさん必死だな 警備員[Lv.7(前6)][新][苗]
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2024/04/15(月) 22:34:55.72ID:k5ZcuoA40
Steam中心にやるにしても
外国人ゲーマーはフォトリアル厨だから
じゃあAAA作ろうってなる
2024/04/15(月) 22:35:52.44ID:jaHMitZ60
次のゼルダってどんな感じになるんだろ
次は完全に新作だと思うけど
2024/04/15(月) 22:37:00.00ID:vWJ9GV200
>>405
外人ゼルダ大好きだから結局はまずゲーム次第じゃ無いのw
408名無しさん必死だな 警備員[Lv.22(前25)][苗]
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2024/04/15(月) 22:37:27.61ID:rIJDu1DH0
>>402
それはどこも程度に差はあれ似たようなやり方するはずで
特筆すべきことではないはずなのだが…
409 警備員[Lv.4(前4)][新][苗]
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2024/04/15(月) 22:37:48.04ID:2zVJyxeM0
>>372
ここ5、6年じゃポケモンの方が上でしょ?
シリーズ累計だったら負けるけど
2024/04/15(月) 22:38:34.05ID:vwaB+nwr0
仁王3出してくれ
2024/04/15(月) 22:38:34.34ID:ls0euveiM
外国人ゲーマーはフォトリアル厨それは違うよ
北米ユーザーはフォトリアル厨ってのが正しい
北米市場ばかり見てるから見誤るし日本の強みも失われ
アニメ調で猛攻を仕掛ける中韓に出し抜かれる始末という
あと残された日本の強みって弁当文化
成約と制限の中で創意工夫して詰め込む
それも技術衰退していってるけどなー…
412名無しさん必死だな 警備員[Lv.14(前21)][苗]
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2024/04/15(月) 22:39:18.24ID:vWJ9GV200
>>406
ブレワイ〜ティアキン路線は終わりって青沼が言ってるね
どうなるか分からんけど藤林は次作はブレワイティアキン超える自信があるとも言ってる
413 警備員[Lv.4(前4)][新][苗]
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2024/04/15(月) 22:40:27.55ID:2zVJyxeM0
>>411
北米ユーザーもガチガチのナード以外は大してフォトリアル要らないでしょ
マイクラ、シューティング、スポーツゲーがあれば向こうは満足するだろ
2024/04/15(月) 22:43:12.47ID:GW32MV9Ga
AAA全部失敗してんだからゲーム作りに問題あるんでしょ
415名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新][苗]
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2024/04/15(月) 22:43:20.47ID:z47EqEFC0
>>409
マリオカート8DX 6058万本
スーパーマリオオデッセイ 2765万本
ポケットモンスター剣盾 2617万本
ポケットモンスターSV 2436万本

Switchでの1千万本超え
マリオシリーズ 8本
ポケモンシリーズ 5本

https://i.imgur.com/HNyjZP5.png
416名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新][苗]
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2024/04/15(月) 22:43:41.84ID:z47EqEFC0
何かID変わったな
2024/04/15(月) 22:44:15.63ID:JXq/RORQ0
>>404
ドクマ2が売れてるならともかくどっちも爆死やんけ
>>408
開発スタッフの大半を社員として囲ってるの日本くらいだから欧米ではそうでもない
プロジェクト単位で雇うとこが大半
複数のプロジェクトに関わる奴は少ない

その一方で遊休社員ができないように仕事を割り振るためのマネジメントコストが馬鹿みたいにかかってる
418名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
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2024/04/15(月) 22:47:16.19ID:2hdZBSK+0
>>367
嘘つくな
任天堂のWiiU時代のペイラインが標準で200万本だ
ゼルダは標準より金かかってるから最低でも300万本はかかってるぞ
ちなみにショバ代が無いから任天堂の200万=サードの300万、300万=400万だぞ
419名無しさん必死だな 警備員[Lv.7(前6)][新][苗]
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2024/04/15(月) 22:47:47.50ID:k5ZcuoA40
>>411
資本主義頂点の北米ではアニメ調はニッチ市場
原神がいくら売れたいうても売上のほとんどはアジア圏だったりする
北米で売れないとメジャーにはなれない
420名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新][苗]
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2024/04/15(月) 22:51:03.48ID:lpvIrhr+0
無双作ろうぜ
421名無しさん必死だな 警備員[Lv.22(前25)][苗]
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2024/04/15(月) 22:51:31.27ID:rIJDu1DH0
>>417
その通り国内の話ね

欧米がプロジェクト単位で動いてるのには雇用に関する慣習などの面もあるし
どっちが効率いいかってのは一概には言えないように見える
422名無しさん必死だな 警備員[Lv.11(前15)][苗]
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2024/04/15(月) 22:51:37.68ID:jnijLfFd0
>>419
いうて任天堂ゲーは売れるからな
アニメ調でも絵柄次第じゃない?
2024/04/15(月) 22:53:42.96ID:JXq/RORQ0
スカウォが350万しか売れてないのに300万をペイラインにするわけ無いだろ
2024/04/15(月) 22:54:49.66ID:Eya/4y240
予定が金融で儲けてんじゃねw
425 警備員[Lv.4(前4)][新][苗]
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2024/04/15(月) 22:55:03.79ID:2zVJyxeM0
>>422
あんま日本のオタク好みに寄せ過ぎた厨二系漫画系デザインだとウケない
任天堂キャラクターはカートゥーン色も織り交ぜた絵柄が多くて受け入れられやすい
2024/04/15(月) 22:55:49.13ID:3VA0oJ410
ウォーロン、ワイルドハーツ、ローニン

あちゃー
427名無しさん必死だな ころころ
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2024/04/15(月) 22:56:23.00ID:jrnLTLnL0
カプコンはAAクラスをAAAに上手く誤認させてるから上手く行ってる
ちゃんとリスクを考えてるだろう
428名無しさん必死だな 警備員[Lv.15][苗]
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2024/04/15(月) 22:58:10.42ID:PLBlpKgM0
>>364
その才能がなぜ自社のプロジェクトの精査に活かせないんだろうな
2024/04/15(月) 23:03:24.86ID:k6Qbzr910
>>426
ゲーパスDay1契約金もらってるウォーロンは失敗じゃないんじゃね?

https://www.4gamer.net/games/637/G063793/20230428026/
コーエーテクモゲームスは本日(2023年4月28日),アクションRPG「Wo Long: Fallen Dynasty」(PC / PS5 / PS4 / Xbox Series X|S / Xbox One)の世界累計出荷本数が100万本を突破し,
Xbox Game Passを含む累計プレイヤー人数が380万人を突破したと発表した。この数字は,パッケージ出荷本数とダウンロード販売本数の合計となる。
2024/04/15(月) 23:03:31.82ID:7CwPFhgl0
だからSwitchマルチはやめとけとあれほど
431名無しさん必死だな 警備員[Lv.13(前14)][苗]
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2024/04/15(月) 23:04:20.23ID:acCTq/MY0
ビッグマウスが過ぎただけだよね
2024/04/15(月) 23:04:22.33ID:T6pgTE5z0
>>425
ギルティギアは受けてるんじゃないの?
433名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新][苗]
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2024/04/15(月) 23:13:34.16ID:tOB4RfHr0
>>430
ローニンはswitchマルチではないが
2024/04/15(月) 23:14:40.26ID:xhhL2jxP0
>>4
営業利益28%減でなぜか増益は不健全極まりないわw
435名無しさん必死だな 警備員[Lv.15][苗]
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2024/04/15(月) 23:15:24.30ID:PLBlpKgM0
>>432
ペルソナも受けたな
436 警備員[Lv.5(前4)][新][苗]
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2024/04/15(月) 23:15:24.58ID:2zVJyxeM0
>>432
受けてるつってもに格ゲーマニアに対してだけどな
一般のライト層には浸透しないのは日本と同じ
437名無しさん必死だな 警備員[Lv.8(前6)][新][苗]
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2024/04/15(月) 23:16:43.06ID:k5ZcuoA40
>>428
基本的に嫁さんは金勘定担当でゲームは旦那さんが仕切ってるからだ
438名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][苗]
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2024/04/15(月) 23:27:10.55ID:EK5k845o0
>>371
フロムもあれだけ売ってる割には利益率高く無いんだよな
439 警備員[Lv.5(前4)][新][苗]
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2024/04/15(月) 23:29:06.96ID:2zVJyxeM0
>>437
夫の制作のセンス年々衰えてきてる気がする
440名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新][苗]
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2024/04/15(月) 23:29:27.07ID:t2gqgnrH0
ワイルドハーツは2023年2月発売
ウォーロンは2023年3月発売

「当期に発売及び配信開始したタイトル」ではないな

ローニンは2024年3月発売
これは「当期に発売及び配信開始したタイトル」だけど
2024/04/15(月) 23:30:27.71ID:8E2IWlid0
>>438
そりゃ売ってるのバンナムだし
2024/04/15(月) 23:31:03.70ID:FJWmGq200
毎回笑えるわここの決算
443名無しさん必死だな 警備員[Lv.8(前6)][新][苗]
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2024/04/15(月) 23:32:09.88ID:k5ZcuoA40
>>438
利益率は高いぞ
エルデンリングの年は50%超えてたからな
444名無しさん必死だな 警備員[Lv.15][苗]
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2024/04/15(月) 23:38:04.66ID:fcTexJru0
やっぱりローニン売れてなかったのかよ
そりゃAAAの部門も切り離すわな
利益圧迫してるだけだもんな
445名無しさん必死だな 警備員[Lv.15][苗]
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2024/04/15(月) 23:40:19.23ID:fcTexJru0
>>73
それ自体がもう擁護酷すぎる
販売本数もまともに発表できないのは
さすがにゲームの出来の問題よ
446名無しさん必死だな 警備員[Lv.15][苗]
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2024/04/15(月) 23:41:46.48ID:fcTexJru0
まあゲハではドグマ2叩いてローニン押し上げしてたからな
酷いステマだったわ
2024/04/15(月) 23:50:01.43ID:agtRdTFc0
コエテクはいままで年度末にクソゲー出しすぎたからローニン警戒されて売れなかったな
448名無しさん必死だな 警備員[Lv.17][苗]
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2024/04/15(月) 23:50:41.74ID:R22C8riq0
女帝が有能すぎる
449名無しさん必死だな 警備員[Lv.18][苗]
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2024/04/15(月) 23:51:54.48ID:w/xpbjU30
>>102
独占発表後も500万を目標にしてるのはやっぱ舐めてるとしか
2024/04/15(月) 23:53:12.55ID:Gb/JR7AJd
今海外でshogunがウケてるみたいだから世界観多少ズレててもソッチで相乗効果が有ればね~
って対馬が再浮上してる訳でも無いからやっぱ無理か?
451名無しさん必死だな 警備員[Lv.15][苗]
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2024/04/15(月) 23:55:46.75ID:2reWI4Fh0
この会社会長亡くなったら終わりで草
2024/04/15(月) 23:57:02.25ID:PS9Qd9EVa
コエテク潰れても別に困らんな
クソゲーしかないし
2024/04/15(月) 23:57:11.91ID:RUdQsJAE0
まあそれでもこの営業利益率の高さは立派なもんよ、カプコン任天堂以外の大手のザコどもの低利益率っぷりにくらべりゃあよ
こんなに目標高く設定してよう達成し続けてきたもんだよ、良く気が狂わんな
2024/04/15(月) 23:58:55.89ID:Uw353FuyH
DOAとかニンジャガイデンの新作いつ出すんだよ
2024/04/16(火) 00:00:27.13ID:DHco88j3d
>>141
英米劣等豚連呼クンじゃないから和サードを盲信的に擁護する気はなくて間違ってる方針なら容赦なく否定する
2024/04/16(火) 00:02:57.55ID:9L3ca9Nw0
>>405
外人がフォトリアル厨とか認識が令和についてこれてねーよwww
7R、ドグマ、ローニンが鳴かず飛ばずでピーチに首位を明け渡し
マリカ8dxが5000万本売れてる事でもわかるように日本製ゲームには和アニしか求めてねーよ
2024/04/16(火) 00:04:26.56ID:7JHPHft+0
>>450
太閤立志伝ならワンチャンw
2024/04/16(火) 00:04:36.74ID:DHco88j3d
>>181
そんで今年度のランキング見てるとリピートも期待出来るかっていうとねぇ
早よPCに出してやれ
2024/04/16(火) 00:04:59.04ID:9L3ca9Nw0
>>444
好調で株価上がってた時期はライザ全力投球だったしな
和アニ系の無双も酷い評判はあまり聞かないしもう畳んでいいだろ
460名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新][苗]
垢版 |
2024/04/16(火) 00:16:37.97ID:k5lFbi9Wd
ローニンは食い詰めローニンだったか
461名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][苗]
垢版 |
2024/04/16(火) 00:16:46.28ID:9mtitdB40
ここ、猿真似劣化品ばっかなのに
自分らをカプコンフロムと同等と勘違いしてんよな
2024/04/16(火) 00:17:56.32ID:9L3ca9Nw0
海外≒フォトリアルっていつまでその認識なんだ???
https://www.pornhub.com/insights/2023-year-in-review#video-games
これ見るに普通にフォートナイトやオーバーウォッチが人気だし
共産党に規制されホモショタ攻勢が始まった前年度の原神はポケモン抜いて3位だったぞ
確かにキャラ別人気は春麗やティファが人気だけれどポケモンや原神に比べゲーム内での投票先が少ないだけってオチだし
463 警備員[Lv.5][新][苗]
垢版 |
2024/04/16(火) 00:18:36.75ID:oYnTsNSP0
ローニン駄目だったか
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