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コエテク、業績予想を修正 今期タイトルが計画を下回り売上高と営業利益が100億減

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1名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][苗]
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2024/04/15(月) 17:31:30.54ID:s1ZQNqni0
売上高  950億円→840億円 (11.6%減)
営業利益 375億円→270億円 (28.0%減)
経常利益 405億円→440億円 (8.6%増)
最終利益 310億円→320億円 (3.2%増)

当期に発売及び配信開始したタイトルのうち、計画を下回るものがあったことから、売上高、営業利益の連結業績予想を修正しました。
一方、金融市場を注視しながら運用を行い、営業外収支が計画を大幅に上回って推移したことから、経常利益、親会社株主に帰属する当期純利益の連結業績予想を修正しました。
https://www.koeitecmo.co.jp/ir/docs/ir6_20240415.pdf
660名無しさん必死だな 警備員[Lv.11(前21)][苗]
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2024/04/16(火) 09:06:12.82ID:8upMdVnm0
このレベルの馬鹿しかいないんじゃ女帝消えたら会社傾くわな
661名無しさん必死だな 警備員[Lv.22][苗]
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2024/04/16(火) 09:08:05.73ID:zUYR/zaO0
アンジェリークとかジルオールをリメイクするしかない
2024/04/16(火) 09:08:28.53ID:HCMJToYU0
>>659
ワイハもウォーロンもサムライレムナントも普通に面白いレベルには収まってるけどな
ソシャアトリエも売り方が酷かっただけでゲーム自体の評判は悪くない
エアプがクソクソ騒いでるだけだろ
663名無しさん必死だな 警備員[Lv.11(前21)][苗]
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2024/04/16(火) 09:11:07.24ID:8upMdVnm0
FocusEntertainmentなんか典型だがSwitch外したら即潰れてる
全力どころじゃない、PC版のアプデ放置でSwitch版更新してるくらいだ
コエテクなんか真逆よ、コンソール捨ててPCだけ対応が全部だろ
664名無しさん必死だな 警備員[Lv.11(前21)][苗]
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2024/04/16(火) 09:12:37.40ID:8upMdVnm0
ロックスターなんかコンソール最優先の会社の筆頭だからな
665名無しさん必死だな 警備員[Lv.22][苗]
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2024/04/16(火) 09:12:58.42ID:zUYR/zaO0
サムレムの感じでFATEシリーズのアクションRPGゲーム化していけ
2024/04/16(火) 09:13:01.59ID:/QW76Clw0
売上が110億下回ったのを全てローニンのせいと考えた場合、
あと150万本ほど売れる見込みだったことになってしまう
FFDQじゃないんだからそんな目標立てるわけはない
営業利益のマイナス幅がでかいのは予約不振で宣伝広告費を追加したとかはありそうだが
売上についてはローニン以外にも問題があったとしか思えん
2024/04/16(火) 09:13:20.60ID:VNIuydbl0
>>620
コラボ以外でコエテクで一番売れたソフトは仁王1で次が仁王2

むしろ無双は主力というにはPS2バブルに乗り切れなかった側
2024/04/16(火) 09:14:30.62ID:nknNEOUm0
>>662
普通に面白いレベルじゃ駄目って話じゃないのこれ?
そもそもワイハもローニンも売れてないんだからさ
ゲームとしてめちゃめちゃ面白いとか魅力的で特徴ある世界観とか何らかの売りがないと
海外のコエテクなんて有名メーカーでは無いんだし
普通に面白い程度で他に魅力的な部分もなくグラも凄くないとかそりゃ微妙ゲー呼ばわりされるよ
669名無しさん必死だな 警備員[Lv.11(前21)][苗]
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2024/04/16(火) 09:17:03.78ID:8upMdVnm0
別にローニンだけのせいにしなくても結局他もダメだってオチにしかならんのに
なんの言い訳になると思ってるのかしらんが馬鹿が知れるだけだろ
670名無しさん必死だな 警備員[Lv.11(前21)][苗]
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2024/04/16(火) 09:18:15.08ID:8upMdVnm0
結局は下請け以外に前が無いっていう崖っぷちなだけだろが
671名無しさん必死だな 警備員[Lv.11(前21)][苗]
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2024/04/16(火) 09:19:12.67ID:8upMdVnm0
ここまで酷いと確信するが女帝退いたらこの会社一気に倒れるな
確信したわ
672名無しさん必死だな 警備員[Lv.18(前10)][苗]
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2024/04/16(火) 09:23:19.23ID:eLY+sUzs0
仁王も討鬼伝も結局クローンゲームとしてそれなりの出来ってだけでなかなか大ヒットにはならんよな
ローニンも海外こけたのが痛すぎる
2024/04/16(火) 09:23:59.92ID:9L3ca9Nw0
>>638
やっぱ落ち目の中国と手を切って大戦モノに力入れるべきだな
ライバル()はシステムソフトなんたらくらいしか居ないし独壇場だろ
2024/04/16(火) 09:24:34.87ID:nRp5CDgR0
ゼルダ無双で売れるゲームのノウハウは掴んだはずなのになぜ・・・
2024/04/16(火) 09:28:06.57ID:MA9XDEty0
令和のオプーナ
2024/04/16(火) 09:28:20.85ID:DeLfgphKd
昔経営のビジネスシミュレーションゲーム出してなかったか?
ここでトップマネジメントシリーズを復活ですよ
秘書を女帝にしたら飛ぶように売れそうw
2024/04/16(火) 09:29:53.30ID:nRp5CDgR0
ロマサガ無双はよ
風が・・・来る!を連発するわ
2024/04/16(火) 09:30:50.40ID:9L3ca9Nw0
>>657
カプコンはじめPC+switchな企業も居れば
steamソフトがswitch入りすんじゃん、今度Library Of Ruinaも入るしな
PSには日本人が作る猿真似ハンバーガーショップが並んでるのが問題
外人が求めてるのは日本人が作る寿司や日式ラーメンなんですわ
少なくともゲーム性で完敗してる内は話にならんよ
679名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新][苗]
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2024/04/16(火) 09:32:25.95ID:Ph2CcV3W0
ツシマが大ヒットした最大の理由はヒロインが微妙にブサイクなおばさんだったこと。
ローニンも小太りのおばさんをヒロインにすべきだった。
そもそもローニンにヒロインいるのか知らんけど。
2024/04/16(火) 09:34:06.26ID:nknNEOUm0
ローニンは各国ソフトランキング等を見る限り海外で大爆死遂げてるんだけど
つまりこれ海外では微妙というか買う価値がないゲームとして見られてるのかなって

まずゲームとして「普通に面白い」レベルはあるとしても
・幕末を題材にしてるが海外の人間からしたら興味ゼロの題材
・グラフィックが海外大手と比べて明らかにショボい
上記2点が大きなマイナスなのかと考えられるかな
ぶっちゃけ「普通に面白い」レベルの作品なんてありふれてるからね
日本人からしたら幕末題材な部分が面白さに繋がってても
海外からしたらその部分つまんないだけだろうからその辺の乖離も大きそうだ
681名無しさん必死だな 警備員[Lv.3(前17)][苗]
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2024/04/16(火) 09:35:56.62ID:NNbNCbQs0
>>678
カプコンはSwitch市場が持つ驚異的な購買力で結果的に売上がPC>Switch>その他になっただけで会社としては典型的なPC/PS/Xboxマルチ重視だろ
ラインナップを見れば分かる

中小サードやインディーはとっくにPC/Switchメインだな
アニメゲーをPC/PS/Xboxで無理やり売ろうとしてるのはバンナムなど大手サードくらい
とにかく大手和サードのおかしさが際立つ
682名無しさん必死だな 警備員[Lv.11(前21)][苗]
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2024/04/16(火) 09:36:29.41ID:8upMdVnm0
いるか知らんけどは迷惑極まりないだろなw
社員に同情するわこれだけは
2024/04/16(火) 09:36:53.01ID:nRp5CDgR0
幕末じゃなくてドラゴンボールの子供時代時代にするだけで10べぇは売れた
2024/04/16(火) 09:37:59.07ID:cBR8IoULd
浪人はアメリカ人やイギリス人が日本人にぶっ殺されまくるからな、耐えられないだろう
2024/04/16(火) 09:38:00.53ID:EA6/Iuf90
まあ一つ確実に言えるのは
ローニンはこの1作限りで打ち止めで永遠に2は出ないということだな

パブリッシャーを名乗り出たクソニーの期待をコエテクが裏切ったのは間違いないだろうし
もう仁王3も出るかどうか怪しいんじゃねーの?
686名無しさん必死だな 警備員[Lv.11(前21)][苗]
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2024/04/16(火) 09:38:07.30ID:8upMdVnm0
コエテクはSwitchどころかPSも捨てるからな、PCのみの典型的な会社
687名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
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2024/04/16(火) 09:40:11.86ID:WE3gz6w40
エルデンDLCでなんとか
688名無しさん必死だな 警備員[Lv.11(前21)][苗]
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2024/04/16(火) 09:40:36.21ID:8upMdVnm0
三国志13なんか有名だか起動に30分以上かかる状態のままアプデ打ち切って
PCだけアップデート続けてたからなこいつら
689名無しさん必死だな 警備員[Lv.18(前10)][苗]
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2024/04/16(火) 09:41:48.92ID:eLY+sUzs0
ローニンは劣化アサクリと言われてる
ただ和ゲーな分日本人にとってはこっちの方が遊びやすいんだろうな
2024/04/16(火) 09:43:22.17ID:9L3ca9Nw0
rS1yv3qY0とかいうAAA狂信者笑う
相手が小粒なタイトルしかないってのも哀れ過ぎてもうね
和アニというローリスクハイリターン産業があるってわかった以上リスクが極大なAAAなんて要らねーのよ
それこそモンハンストーリーズ2みたいにAAAの保身を考えて出したとしか思えないゴミ作品を出さない限り
売れるってのはKOEIのライザの時も含めどこも証明してる
2024/04/16(火) 09:43:25.93ID:nRp5CDgR0
仁王も無双もローニンもワイハーもウーロンも全部ガワの問題なんだよ
ガワがしっかりしてたらコンセプトも明確になって遊びもはっきりする
2024/04/16(火) 09:44:54.80ID:Ao8r3Idm0
1000万本売れるソフトと高をくくったソフトが爆死・・・
693名無しさん必死だな 警備員[Lv.3(前11)][苗]
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2024/04/16(火) 09:45:03.92ID:zjA589fO0
そもそもコエテクに500万も売れたことあるタイトル存在するの?
694名無しさん必死だな 警備員[Lv.18(前10)][苗]
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2024/04/16(火) 09:46:35.92ID:eLY+sUzs0
>>693
厄災無双が400万らしいからそれが一番近いかな?
仁王とかアホみたいなセールやってるし500万売ってても驚きはしないが
2024/04/16(火) 09:47:07.66ID:nRp5CDgR0
>>693
ゼルダ無双が一昨年で400万だから目標としては妥当
696名無しさん必死だな 警備員[Lv.17][苗]
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2024/04/16(火) 09:47:57.80ID:0zgrztif0
ゲームは不調だが株が好調
ゲーム会社としてどうなん感はある
2024/04/16(火) 09:48:13.35ID:+0h6FW5t0
ローニンって2016年から開発してたらしいけど
こんなゴミの為に8年も人生を無駄にした開発者が多数いるのだと思うと悲しくなるな
2024/04/16(火) 09:48:29.57ID:cBR8IoULd
ゼルダ無双が2年前の時点で400万みたいだな、500には届いて無いだろうけど一番近いんじゃないの
また任天堂コラボやりそう、というかもう動いてそうな気がする
699名無しさん必死だな 警備員[Lv.23(前25)][苗]
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2024/04/16(火) 09:49:03.61ID:kP3rZE9k0
>>690
MHST2はシステム的にはかなり面白かったけどな
課題が明確だから伸びる可能性はあると思う
その頃にはモンハンスピンオフじゃなくなってるかもしれんけど
700名無しさん必死だな 警備員[Lv.12(前21)][苗]
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2024/04/16(火) 09:49:53.63ID:8upMdVnm0
ガワとかそういう問題じゃないんだよな、社員の質の問題であって

先にも書いたがアトリエだってそうよ
家具を作るのに大量の木材が必要です、うん大工ならそう言うだろな
おまえらは錬金術師ってタイトルの世界観で錬金させてるわけよ
大量の木材集めて家具作りますなんてただのマインクラフトより安直だろ
なんの驚きも不思議もない、テーマを履き違えてるのは馬鹿でもわかる

これを指摘するのにプログラミングやエンジニアリングの要素必要か?
学があるやつならだれでも指摘できるよな
「これは何がテーマのゲームですか?」って聞くだけだからな
誰も突っ込むやつがいないからこの調子のままライザまで来てるのは分かる
2024/04/16(火) 09:51:13.03ID:VNIuydbl0
>>697
つってもその間にディレクターの安田すら仁王とウォーロンやってるし
ぶっちゃけ無双8あたりのスタッフがちまちまやってただけやろ
2024/04/16(火) 09:51:18.16ID:15FzO4+M0
売上ほぼ国内になるようなのはPS独占じゃ厳しいな
ローニンは海外でもっと売れる予定だったか
703名無しさん必死だな 警備員[Lv.12(前21)][苗]
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2024/04/16(火) 09:53:05.50ID:8upMdVnm0
だいたいオワコンの会社はここに行き着く
妥協してくれる高齢者がいる、まだ妥協して買ってくれる
買ってるか?売れてるか?もう限度超えただろ業界も
704名無しさん必死だな 警備員[Lv.12(前21)][苗]
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2024/04/16(火) 09:55:58.54ID:8upMdVnm0
とっくに限度超えてるのはソニーもMSも把握してるだろうよ
パイが減少してて奪い合いでどうなるでもないこともな
それが分からんやつしか残ってない会社から次々倒れるだろう
ガレージに産業ゴミ積むしか能がないんじゃ世話ないんだ
2024/04/16(火) 09:57:33.75ID:9L3ca9Nw0
MHST2の欠点、まずキャラデザが芋い、艦これのしばふじゃねーか
メイキングがショタロリ固定、身長も体型も変えられない、コマンド式RPGなんだからアタリハンテイ要らんよな?
しかも肌の色は白く出来ないしパーツそのものも多くない、そしてあてつけのようにプレイヤーが作れない巨乳キャラが仲間になる
ヒロインが性格ブス、南国育ちで雪をはじめて見た主人公が転んで「何を遊んでいるの?」はじめ
【体験版を越えた途端】不快な言動が目立つ、ジジィの旧式絆石返すからそのレウスと旅してください
選択を誤った結果説教されるならまだしもレールプレイングでどう動いても説教不可避
それでいて褒め称えられるのは赤の他人、なめてんの?
ストーリー終盤、繰れたぞおじさんで今までやって来たことも台無し
そんな和アニ題材にしたときあてつけゲーばっかり作ってるんじゃないかってのがコンシューマーメーカーで
原神みたいなのに大暴れ許す要因となってる、和アニともリアルとも取れる時代は本気の作品だらけだったのに
2024/04/16(火) 09:57:54.14ID:nknNEOUm0
>>702
少なくとも最初は500万目標(今は知らん)だったらしいから海外で売るつもりだったのは分かるけど
この題材で海外で売れる訳ないだろって内容なのがな…
完全に国内向けだよねローニン
707名無しさん必死だな 警備員[Lv.12(前21)][苗]
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2024/04/16(火) 10:00:47.34ID:8upMdVnm0
紙芝居のセリフ送りだってそうだろ
世代によっては拒否どころか拒絶よ
倍速だスキップだと騒がれてるが根本的に要らんわけ
なのに声優だvTuberで増えるのはここだけ
ゲーム部分は一切何一つ変わらん、要らんものしか増えん
馬鹿でもわかるように書いてるとだんだん泣けてくるけどなこれ
2024/04/16(火) 10:01:15.93ID:9L3ca9Nw0
>>700
固定主人公の上百合がないから自分で買うのは敬遠してたけれどそんな事になってるのか…
elonaで良いや^^
709名無しさん必死だな 警備員[Lv.12(前21)][苗]
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2024/04/16(火) 10:02:41.34ID:8upMdVnm0
何百人何千人社員がいてもよ
この程度も誰も分らんわけよ
会社ごとオワコンだろ
710名無しさん必死だな 警備員[Lv.23(前25)][苗]
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2024/04/16(火) 10:04:10.35ID:kP3rZE9k0
>>707
バカでも分かるように書きたいならもっと短く「これが正解だ」ってのを示すべきだぞ
今までの中で一番理想に近かったゲームはこれだとかさ
2024/04/16(火) 10:04:47.12ID:+QdIEazj0
制作期間を考えたら割とマジでコエテク史上最悪の大失敗じゃないのコレ?
並の会社ならこれが原因で倒産しててもおかしくないぐらい
712名無しさん必死だな 警備員[Lv.12(前21)][苗]
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2024/04/16(火) 10:05:22.63ID:8upMdVnm0
学が無いのが問題なのはサードパーティ見渡してたら一目瞭然よ
2024/04/16(火) 10:06:47.82ID:nRp5CDgR0
>>711
やばいと気づいて途中でプレステ独占で費用おっかぶせたんだろうな
714名無しさん必死だな 警備員[Lv.12(前21)][苗]
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2024/04/16(火) 10:07:06.66ID:8upMdVnm0
そうはならんように下請け入れてるんだろう
そこでどうにかプラマイゼロとか
内製タイトルが全部足枷だって言ってるようなもんだからな
715名無しさん必死だな 警備員[Lv.23(前25)][苗]
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2024/04/16(火) 10:07:10.57ID:kP3rZE9k0
>>705
おめーもそれは「ストーリーがゴミ」の一言で済むだろ
キャラクリもストーリーってか設定に引っ張られてそうなってる訳で
2024/04/16(火) 10:07:33.12ID:cBR8IoULd
やっぱサムライより忍者の方が受けるだろうな、つまり板垣と和解してニンジャガ作ろう
つまらなくなると思うけど最後にやってみて欲しい
717名無しさん必死だな 警備員[Lv.12(前21)][苗]
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2024/04/16(火) 10:10:00.74ID:8upMdVnm0
ニンジャで何回作っても同じや
2024/04/16(火) 10:11:18.25ID:UrUESD2X0
コーエーとオープンワールド、というか
日本のオープンワールドは相性悪そうだ。

ファンタジーと違い史実に基づいたオープンフィールドを作るのに時間を要するだろうし、
ツシマみたいにある程度無視できればいいけどコエテクはなまじ詳しいせいで大変そう。
しかも江戸京都横浜のよくばりセットだからな、、
2024/04/16(火) 10:11:42.62ID:+QdIEazj0
>>713
ソニーもまともに宣伝せず年度末に売り逃げしたし
最初からこうなるのが分かっててコエテクから安く買い叩いたんだろうなぁ
2024/04/16(火) 10:12:40.96ID:cBR8IoULd
オープンワールドなら天誅がやりたいな、今版権どこなのか知らんけども
2024/04/16(火) 10:13:27.90ID:UrUESD2X0
>>716
板垣の席はもう無さそう
パワハラ、セクハラで有名だし
2024/04/16(火) 10:15:56.35ID:q08ZiHhi0
sekiroはコエテクが作るべきだったな
2024/04/16(火) 10:16:23.48ID:9L3ca9Nw0
>>715
その一言で納得する奴がどれだけいると思うんだよwww
まーでも実際ゲームに於いてストーリーそんな重要じゃないのは同意
そっちの言うようにストーリーに引っ張られキャラメイクその他が引っ張られるとか論外だし
組み込んだストーリーが安定して売れれば苦労しない、現にMHのライバルになり得たGEが2のストーリー破綻を機に無事死亡
マイナス評価にならないようにするには取り敢えずヨイショと言う浅いものになる、ユニコーンなんてその典型、十三で見せたストーリーは影も形もない
MH2Gみたくクエストの依頼文で「誰彼が困ってるから手を貸して」くらいがちょうどいい
724名無しさん必死だな 警備員[Lv.12(前21)][苗]
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2024/04/16(火) 10:17:46.39ID:8upMdVnm0
その昔の思い出再現はもういらんから
725名無しさん必死だな 警備員[Lv.16(前6)][苗]
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2024/04/16(火) 10:19:55.08ID:gvxKgv460
コエテクから無双バブルを引き算したら何も残らない
726名無しさん必死だな 警備員[Lv.12(前21)][苗]
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2024/04/16(火) 10:21:24.35ID:8upMdVnm0
あのね、音楽やファッションと違って
コンテンツに金払った瞬間から楽しめるもんじゃないのよ
特に昔のゲームなんてただの苦行だからね
20年前はこんな苦行やってたとか聞かされたところで
現代人は知ったことじゃないわけ
それで老害が楽しむために我慢しろだの説教始めるだろ?それが一番いらん
727名無しさん必死だな 警備員[Lv.12(前21)][苗]
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2024/04/16(火) 10:22:11.05ID:8upMdVnm0
馬鹿は自覚がないから全然話が先に進まんのだ
728名無しさん必死だな 警備員[Lv.23(前25)][苗]
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2024/04/16(火) 10:24:44.91ID:kP3rZE9k0
>>723
まぁここはコエテクの話のスレなんであんま脱線するのもな

個人的にはキャラメイクで年齢層の幅出すのは難しいと思う
駆け出しとベテランでは住人の反応も要求も変わって来ないと不自然になる
2024/04/16(火) 10:25:58.95ID:SFRWIj700
マトンに周回遅れのオープンワールド要素って言われてたの流石に笑ったわ

チーニンは技術力ないんだからステージクリア型のゲームずっと作っとけばいいのに
730名無しさん必死だな 警備員[Lv.24(前25)][苗]
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2024/04/16(火) 10:26:11.50ID:kP3rZE9k0
>>727
そうだな
シナリオもキャラも削ぎ落して純粋にゲーム性だけ楽しめるものがベストだな
731名無しさん必死だな 警備員[Lv.12(前21)][苗]
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2024/04/16(火) 10:26:50.80ID:8upMdVnm0
4,5年前に読書家がわけわからんキャンペーンで
昔の人は7時間も8時間も黙って座って読書してた現代人も見習おうだの
ただの拷問作業を美談にして流行らせようとしてたがやってること一緒よ

eSportsがそうだよな、番組作ってもカタカタ長時間座って病気だの
どこがどう美談になると思って番組にしてるのか知らんが馬鹿の極致だろ
2024/04/16(火) 10:28:04.21ID:9L3ca9Nw0
信賞必罰がしっかりしてた立志モードは良かったな
コレを和アニ系でやれたら間違いなく売れるだろうなぁ・・・
733名無しさん必死だな 警備員[Lv.8(前5)][苗]
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2024/04/16(火) 10:28:12.05ID:OnzMxOFp0
コエテクって女帝がいなくなったらマジで終わるんだろうな
734名無しさん必死だな 警備員[Lv.12(前21)][苗]
垢版 |
2024/04/16(火) 10:32:41.10ID:8upMdVnm0
この程度も突っ込まなきゃならんあたりから
どうしようもないほどの馬鹿しかいないのだけわかる
2024/04/16(火) 10:37:57.94ID:I5kgLLDd0
>>728
じゃあ変えろって言われるだけだろ
現代のゲームなんだから
736名無しさん必死だな 警備員[Lv.12(前21)][苗]
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2024/04/16(火) 10:38:06.10ID:8upMdVnm0
女帝の立場でこんな小言突っ込んでられんからないちいち
そのために役員社員がいるのが会社組織なんだからよ
なのにそうせざるをえん状況が末期よ
2024/04/16(火) 10:38:36.37ID:ydMw/fvi0
ウォーロンだっけ?あのゲームのあとこんなに悲惨な結果になったっけ?

結局PS忖度しても企業が痩せこけるだけって証明されただけだったな
2024/04/16(火) 10:42:06.90ID:BrdcGGPx0
女帝の存在がファンダメンタルズになってんな
病気で倒れるとか引退するとか宣言したらストップ安になるだろ
形式が歪すぎて女帝は完全に切り離すか
ゲーム部門は売り払って投資会社に進路を切り替えるべきだろ
2024/04/16(火) 10:42:11.85ID:9L3ca9Nw0
>>728
ライズサブレはジジババ作れるけどなw
前述したように立志モードくらいで良いロリショタもジジババも全員一兵卒から始まっての立身出世よ
そういう意味ではブレイドストームも良かったな、130-240という幅広い身長設定もできるし
ボイスが1桁少ないという欠点が無ければ…ってかボイス少ないのはKOEI全般に言えるけどな
740 警備員[Lv.16][苗]
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2024/04/16(火) 10:44:05.41ID:pJfom0Fm0
wo longはマルチだから悲惨な結果にならなかったね
プラットフォーム独占する時代は終わったよ
741名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新][苗]
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2024/04/16(火) 10:45:35.22ID:YPlf2pZQr
>>720
変わってなければフロム
742名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新][苗]
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2024/04/16(火) 10:46:16.40ID:qTRwTvUh0
>>740
違う。あれはパスにしたから
売れてはいない
743名無しさん必死だな 警備員[Lv.12(前21)][苗]
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2024/04/16(火) 10:47:12.68ID:8upMdVnm0
ゲーム作るときにストレス与えることしか考えてない
この老害世代の開発者は口を開けば
苦行が短いか長いかだけだからな言うことが
自覚してないだろどうせ
2024/04/16(火) 10:47:52.08ID:ydMw/fvi0
>>742
つまりパスに入れとけば、PS5でダダ滑っても
今回のように悲惨な結果にはならないっていう話?
2024/04/16(火) 10:48:56.88ID:Tt6PXwGu0
いつぞやの忘年会でぶっちゃけてた女帝いいキャラしてたな
746名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新][苗]
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2024/04/16(火) 10:52:59.54ID:qTRwTvUh0
>>744
そうかもか
カプのエグゾなんとかも大爆死したがパスのおかげで助かった
747名無しさん必死だな 警備員[Lv.12(前21)][苗]
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2024/04/16(火) 10:53:03.66ID:8upMdVnm0
声優の紙芝居とか高齢者の妥協頼みで
それ以下じゃ迷惑どころか拒絶されてるありさま
妥協して買ってくれてたら世話なかったんだけどな、10年前なら
誰も買わなくなるといよいよだろ
2024/04/16(火) 10:54:15.19ID:ydMw/fvi0
エグゾはなんだかんだ遊べるゲームではあるんだけどな
優越感を感じない人たちがネガキャンしちゃったな
2024/04/16(火) 10:55:20.37ID:15FzO4+M0
ローニンもゲーパス対応の方が良かったかもな
MSが買ってくれんかったのかもしれんが
750名無しさん必死だな 警備員[Lv.12(前21)][苗]
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2024/04/16(火) 10:57:34.41ID:8upMdVnm0
子供が静かにしないとか学級崩壊だの騒がれてたのも昔のことよ
それでいまさら黙って拷問に耐えろとか通用すると思うか
買わない高齢者の妥協とかそれこそいらん世話だろ
もうちょっと子供にも賢いと思われるような会社になれんもんかね?
無理か
751名無しさん必死だな 警備員[Lv.12(前21)][苗]
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2024/04/16(火) 11:00:49.46ID:8upMdVnm0
いまや子供にも流行ってるゲームはセリフどころかカットシーンが一切ない
高齢者が妥協してるゲームだけに残る産業廃棄物よ
それに対しこれならどうだという提案型もない、高齢者の人形遊びだけ
金の無駄やろ文字にしただけでもこれなら
752名無しさん必死だな 警備員[Lv.12(前21)][苗]
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2024/04/16(火) 11:02:06.38ID:8upMdVnm0
女帝がこれらを捨てたとしても一切驚かない
それだって賢い選択だよ
2024/04/16(火) 11:03:07.65ID:wCpAaPIe0
今まで暴言youtuber起用広告やガチャでイメージを下げ続けた成果が出たな!
2024/04/16(火) 11:04:15.57ID:9L3ca9Nw0
少子化で高齢者が増えてるのに売れてないって事は高齢者向きですらもないんだわw
755名無しさん必死だな 警備員[Lv.11(前7)][苗]
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2024/04/16(火) 11:04:34.76ID:Ktp2cDfs0
そういえば去年バカなyutuber起用してイベント潰してなかったっけコエテク
2024/04/16(火) 11:06:34.19ID:Vfwc+4JD0
無双不足
2024/04/16(火) 11:09:46.44ID:cCCftNDsM
このゲームオープンワールドである必要ないよな
討鬼伝2を思い出す
758名無しさん必死だな 警備員[Lv.12(前21)][苗]
垢版 |
2024/04/16(火) 11:10:02.48ID:8upMdVnm0
キャバクラより安い遊びを覚えた結果だろうからなあんなの
759名無しさん必死だな 警備員[Lv.12(前21)][苗]
垢版 |
2024/04/16(火) 11:12:23.49ID:8upMdVnm0
スクエニの方がもっと露骨だよなw
せこいうえにみっともないったらありゃしない
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