PlayStation®Storeにおける2024年3月のダウンロードランキングを発表!
PS4では『モンスターハンター:ワールド』が第1位。第2位は『マインクラフト』。『ユニコーンオーバーロード』は第3位でした。
https://blog.ja.playstation.com/2024/04/15/20240415-downloadranking/
https://i.imgur.com/s8RlESC.jpg
モンスターハンターワールドさん、ここにきて爆売れしてしまう
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1名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][苗]
2024/04/16(火) 11:13:47.17ID:Df+BIGex02名無しさん必死だな 警備員[Lv.9(前10)][苗]
2024/04/16(火) 11:15:15.87ID:SFRWIj700 プレステはやるゲームないから仕方ない
3名無しさん必死だな 警備員[Lv.6(前11)][苗]
2024/04/16(火) 11:15:33.52ID:ydMw/fvi0 ちょっと前に、今のゲームユーザーは、新作を遊ばずに古いゲームばかりするとかゲームメディアが記事書いてたが
まぁわかりやすく、クソステ信者はセールで安くなったらこういう流れになるよね
しかもPS4ユーザーが買ってるあたり、パフォーマンスモードとSSD必須版を遊んでるのが惨めw
まぁわかりやすく、クソステ信者はセールで安くなったらこういう流れになるよね
しかもPS4ユーザーが買ってるあたり、パフォーマンスモードとSSD必須版を遊んでるのが惨めw
4名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新][苗]
2024/04/16(火) 11:15:57.25ID:/y1pwoPg0 なぜPS5版が出ないんだ
バイオとか100円でアプグレしてるのに
バイオとか100円でアプグレしてるのに
5名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前13)][苗]
2024/04/16(火) 11:17:11.34ID:xezEyiAWd >>4
MTフレームワークがPS5に対応してない
MTフレームワークがPS5に対応してない
6名無しさん必死だな 警備員[Lv.6(前11)][苗]
2024/04/16(火) 11:18:19.66ID:ydMw/fvi0 セール中コンテンツ
ttps://store.playstation.com/ja-jp/category/4f7be615-0264-4bb2-b50b-345d9016c115/1
モンスターハンターワールド:アイスボーン デジタルデラックス
(株)カプコン
PS4
¥3,990
あ…(察し
ttps://store.playstation.com/ja-jp/category/4f7be615-0264-4bb2-b50b-345d9016c115/1
モンスターハンターワールド:アイスボーン デジタルデラックス
(株)カプコン
PS4
¥3,990
あ…(察し
7名無しさん必死だな 警備員[Lv.10(前13)][苗]
2024/04/16(火) 11:18:30.69ID:bKl3htGu0 >>4
リマスターくらい20周年記念日に合わせて出せば良かったのにね
リマスターくらい20周年記念日に合わせて出せば良かったのにね
8名無しさん必死だな 警備員[Lv.22(前14)][苗]
2024/04/16(火) 11:18:54.74ID:8wHYWZuq0 明らかに良くない傾向だが他にパッとした話も無いんだろうな
9名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新][苗]
2024/04/16(火) 11:18:56.04ID:ojLTThbQ0 総数が極めて小さな市場だとこういうことがおこる
10名無しさん必死だな 警備員[Lv.6(前11)][苗]
2024/04/16(火) 11:20:43.65ID:ydMw/fvi0 まぁ貧困層がやっと3999円になって買ったってだけの話よこれ
11名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新][苗]
2024/04/16(火) 11:27:19.51ID:PC4vvu0md PS4版とかやってられんだろう
12名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新][苗]
2024/04/16(火) 11:28:05.86ID:jNcPXh1b0 steamならまだしも
PSは中古売りがあるから貧困層云々は的外れだろ
結局ストリーマーに影響された後乗りオタクが買ってるだけ
PSは中古売りがあるから貧困層云々は的外れだろ
結局ストリーマーに影響された後乗りオタクが買ってるだけ
13名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
2024/04/16(火) 11:28:08.85ID:VuwlaQZ5d そらこんなクソみたいレスしてたら撃たれるわなって見本ばっかだなw
14名無しさん必死だな 警備員[Lv.28][苗]
2024/04/16(火) 11:28:45.60ID:Y3Aq4TEw0 >>10
3月のセールはワールド単体で半額の995円
3月のセールはワールド単体で半額の995円
15名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新][苗]
2024/04/16(火) 11:29:05.26ID:wKnctisqM これ悲報じゃね?
16名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新][苗]
2024/04/16(火) 11:30:07.11ID:k64lQeyd0 PS4のクソみたいなロードでよく出来るな
17名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][苗]
2024/04/16(火) 11:32:25.02ID:e9gRZI9r0 グラを重視するPSユーザーがPS4程度の性能があればいいとモンハンワールドが証明してくれた
スイッチ次世代機はPS4程度の性能があれば問題ないだろう
スイッチ次世代機はPS4程度の性能があれば問題ないだろう
19名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新][苗]
2024/04/16(火) 11:34:17.88ID:Rz00mGjcH 新作発表効果でガンダムブレイカーがnewでもなく3が売れてるの草
22名無しさん必死だな 警備員[Lv.14][苗]
2024/04/16(火) 11:46:05.94ID:lFhbqLNT0 最近のワールド流行はSteamのおかげとかいう豚の妄言なんだったの?
24 警備員[Lv.3][新][苗]
2024/04/16(火) 11:47:04.97 >>22
ゴキブリがSteamの同接で持ち上げてたんだが
ゴキブリがSteamの同接で持ち上げてたんだが
25名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新][苗]
2024/04/16(火) 11:47:48.05ID:aBag5qk60 ずっとモンハンやってら🤣
26名無しさん必死だな 警備員[Lv.14][苗]
2024/04/16(火) 11:48:42.62ID:lFhbqLNT027 警備員[Lv.3][新][苗]
2024/04/16(火) 11:50:05.68 >>26
Steamのお陰で流行ったのか
Steamのお陰で流行ったのか
28名無しさん必死だな 警備員[Lv.19(前20)][苗]
2024/04/16(火) 11:50:59.96ID:YTNXCoZU0 そもそもsteamの爆売れとPSの爆売れは分母自体が違うわけで
「おっなんかちょっと売れてる?」って感じがPSだと思えばいい
開発側が数字見て一番わかってるだろうけど
「おっなんかちょっと売れてる?」って感じがPSだと思えばいい
開発側が数字見て一番わかってるだろうけど
29名無しさん必死だな 警備員[Lv.22(前7)][苗]
2024/04/16(火) 11:51:13.04ID:/zP/PcxT0 なお半ライス
30名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新][苗]
2024/04/16(火) 11:51:51.76ID:JEaDPOZH0 北米だと掠ってもないみたいだけど売り方違うとかあったっけ?
31名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新][苗]
2024/04/16(火) 11:52:06.82ID:PC4vvu0md ライズの後にワールド買ったけどライズに慣れた後だと無理だったわ
ライズの快適さは今後も続けてほしい
ライズの快適さは今後も続けてほしい
34名無しさん必死だな 警備員[Lv.7(前22)][苗]
2024/04/16(火) 11:57:38.73ID:ZbvU1cmw035 警備員[Lv.4][新][苗]
2024/04/16(火) 11:57:47.28 >>31
ライズの快適さでワイルズが出るんだよな
ライズの快適さでワイルズが出るんだよな
36 警備員[Lv.4][新][苗]
2024/04/16(火) 11:58:25.17 >>34
だって他のタイトルってピーチより人気ないんだろ?そりゃ1位も簡単に取れるでしょ
だって他のタイトルってピーチより人気ないんだろ?そりゃ1位も簡単に取れるでしょ
37名無しさん必死だな 警備員[Lv.7(前22)][苗]
2024/04/16(火) 12:00:15.23ID:ZbvU1cmw0 >>31
同じくライズ⇒ワールド組の感想
ライズは快適だとおもうがワールドくらいの制限があった方が世界が広く感じてわくわくするわ
ライズはスパイダーマンしてたらあっという間に画面の端まで行けるからマップがすげえ狭く感じた
同じくライズ⇒ワールド組の感想
ライズは快適だとおもうがワールドくらいの制限があった方が世界が広く感じてわくわくするわ
ライズはスパイダーマンしてたらあっという間に画面の端まで行けるからマップがすげえ狭く感じた
38名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][苗]
2024/04/16(火) 12:00:27.66ID:G/xZb5SQ039名無しさん必死だな 警備員[Lv.28][苗]
2024/04/16(火) 12:01:01.50ID:Y3Aq4TEw0 マスターエディションの方はセールで1995円
40名無しさん必死だな 警備員[Lv.21][苗]
2024/04/16(火) 12:04:39.09ID:mw+7wEMj0 ワールドは爪や壁ドンが面倒だった
ライズの乗りのシステムもいらん、余計な挑戦は避けて欲しい
ライズの乗りのシステムもいらん、余計な挑戦は避けて欲しい
41 警備員[Lv.14][苗]
2024/04/16(火) 12:05:14.92ID:UBV8rlNT0 今買ってる人って出たばかりの頃は遊んでなかったってこと?
そんな人がそんなにいるものなのか
そんな人がそんなにいるものなのか
42名無しさん必死だな 警備員[Lv.20][苗]
2024/04/16(火) 12:06:28.53ID:8Z6OoIIe0 ライズ新規が次にやるゲームとしてワールドは最適なんだよね
元のワールドはどんだけ売れてなかったんですかねえ
元のワールドはどんだけ売れてなかったんですかねえ
43名無しさん必死だな 警備員[Lv.21][苗]
2024/04/16(火) 12:06:48.92ID:OG6SGPeF0 配信者がやっているのはSteam版なんだよな?
44名無しさん必死だな 警備員[Lv.16][苗]
2024/04/16(火) 12:07:20.84ID:MLzUw/JJ0 ライズの鳥集めも要らない
46 警備員[Lv.4][新][苗]
2024/04/16(火) 12:07:54.18 >>41
ライズで初めてモンハンデビューした人が買ってるんでしょ
ライズで初めてモンハンデビューした人が買ってるんでしょ
47名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新][苗]
2024/04/16(火) 12:08:08.75ID:+c91OD3Ua ライズは素材用と戦闘用の場所に区切ってるのが人工感凄いし翔虫、壁登り、ヒトダマドリの要素活かすために高い壁が遮ってて邪魔なんだよな
48 警備員[Lv.4][新][苗]
2024/04/16(火) 12:08:10.96 >>41
ライズで初めてモンハンデビューした人が買ってるんでしょ
ライズで初めてモンハンデビューした人が買ってるんでしょ
49名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新][苗]
2024/04/16(火) 12:08:25.64ID:Phu13Iu10 ライズは素材用と戦闘用の場所に区切ってるのが人工感凄いし翔虫、壁登り、ヒトダマドリの要素活かすために高い壁が遮ってて邪魔なんだよな
50名無しさん必死だな 警備員[Lv.13(前17)][苗]
2024/04/16(火) 12:10:16.84ID:3qEKAHhN0 今人気のVチューバー達が挙ってやってるからなぁ
51名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][苗]
2024/04/16(火) 12:10:34.66ID:Ls42vskw0 旧世代機にしがみついてるやつは地獄のロード時間に耐える忍耐版でも耐えられるのか
53名無しさん必死だな 警備員[Lv.7(前11)][苗]
2024/04/16(火) 12:11:36.60ID:ydMw/fvi0 >>50
あれもう大概がエンドコンテンツ突入してて流行りが終わりそうなんだよな
あれもう大概がエンドコンテンツ突入してて流行りが終わりそうなんだよな
54名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新][苗]
2024/04/16(火) 12:12:08.55ID:kjUEqxcAd プレステユーザーがVtuberの視聴者しかいないってだけでは?
正しく言うとプレステユーザーのなかでゲームを買う人か
ゲーム買わないプレステユーザーならゲハにいっぱいいるし
正しく言うとプレステユーザーのなかでゲームを買う人か
ゲーム買わないプレステユーザーならゲハにいっぱいいるし
55名無しさん必死だな 警備員[Lv.9(前18)][苗]
2024/04/16(火) 12:12:24.83ID:iGMc2p0d0 ワイルズ早くしたいな
57名無しさん必死だな 警備員[Lv.8(前22)][苗]
2024/04/16(火) 12:13:06.05ID:ZbvU1cmw0 ライズは雑魚モンスだらけでぬるすぎて配信者も物足りなそうな感じに見えたわ
強かった敵ってクリア後の克服シャガルと克服バルファルクの二匹だけじゃね
クシャルダオラなんてそよ風ドラゴンにされてたし
強かった敵ってクリア後の克服シャガルと克服バルファルクの二匹だけじゃね
クシャルダオラなんてそよ風ドラゴンにされてたし
59名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新][苗]
2024/04/16(火) 12:13:22.68ID:k64lQeyd0 >>53
前から思ってたけど今ブームになっても1年以上待たされたらあんま意味ないよな
前から思ってたけど今ブームになっても1年以上待たされたらあんま意味ないよな
61名無しさん必死だな 警備員[Lv.12(前15)][苗]
2024/04/16(火) 12:15:42.91ID:cY3OBYKl0 血文字でユーザー脅迫してきた過去とか知らん新参が買ってんだろ
62名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][苗]
2024/04/16(火) 12:16:15.12ID:ZfxsBgLz0 最近4Gのオンラインが終了したから
そっちから流れてきてるんじゃねえの
そっちから流れてきてるんじゃねえの
63名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新][苗]
2024/04/16(火) 12:16:52.03ID:JEaDPOZH0 >>57
クシャはコンセプトからして弱くするか害悪にするかしか無いから終わってる
クシャはコンセプトからして弱くするか害悪にするかしか無いから終わってる
64名無しさん必死だな 警備員[Lv.20][苗]
2024/04/16(火) 12:16:52.59ID:8Z6OoIIe065名無しさん必死だな 警備員[Lv.17][苗]
2024/04/16(火) 12:17:52.10ID:MLzUw/JJ0 6年前のゲームだからホロライブが出来る前のゲームか
それが今ホロライブ皆んなやってるの面白いな
それが今ホロライブ皆んなやってるの面白いな
67名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新][苗]
2024/04/16(火) 12:20:14.11ID:PLZn9X/60 30fpsのモンハンで目を腐らないの?
68名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新][苗]
2024/04/16(火) 12:20:27.79ID:KCeaemJR0 初モンハンでワールドやったけどバトルに爽快感ないしずっと素材集めてるだけでソシャゲと変わらないんだけど面白いと思ってる人はどういうところが楽しめてるの?
69名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新][苗]
2024/04/16(火) 12:20:45.43ID:KCeaemJR0 初モンハンでワールドやったけどバトルに爽快感ないしずっと素材集めてるだけでソシャゲと変わらないんだけど面白いと思ってる人はどういうところが楽しめてるの?
70名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新][苗]
2024/04/16(火) 12:20:55.19ID:3MPKxnIG0 初モンハンでワールドやったけどバトルに爽快感ないしずっと素材集めてるだけでソシャゲと変わらないんだけど面白いと思ってる人はどういうところが楽しめてるの?
71 警備員[Lv.14][苗]
2024/04/16(火) 12:22:59.46ID:5sLfRhjj0 正直欧米の連中にあまり受けるタイプのゲームだとは思わないんだよな
だからワールドが世界であれだけ売れてもアイスボーンはいまいちだったんじゃないかと
だからワールドが世界であれだけ売れてもアイスボーンはいまいちだったんじゃないかと
72 警備員[Lv.14][苗]
2024/04/16(火) 12:23:15.75ID:UBV8rlNT0 正直欧米の連中にあまり受けるタイプのゲームだとは思わないんだよな
だからワールドが世界であれだけ売れてもアイスボーンはいまいちだったんじゃないかと
だからワールドが世界であれだけ売れてもアイスボーンはいまいちだったんじゃないかと
73名無しさん必死だな 警備員[Lv.8(前22)][苗]
2024/04/16(火) 12:23:20.13ID:ZbvU1cmw0 害悪とかクソモンスとか言われて弱体化されたものに勝ってもうれしくねえだろ
古龍は災害級の害悪でいいんだよ
古龍は災害級の害悪でいいんだよ
74名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
2024/04/16(火) 12:23:24.50ID:kpdPE95H0 箱でもやらせてくれや
75 ころころ
2024/04/16(火) 12:23:36.87ID:UBV8rlNT0 正直欧米の連中にあまり受けるタイプのゲームだとは思わないんだよな
だからワールドが世界であれだけ売れてもアイスボーンはいまいちだったんじゃないかと
だからワールドが世界であれだけ売れてもアイスボーンはいまいちだったんじゃないかと
76名無しさん必死だな ころころ
2024/04/16(火) 12:23:48.21ID:NAeuWIH30 こうやって見るとやっぱりマイクラすごいな
77 警備員[Lv.14][苗]
2024/04/16(火) 12:23:57.87ID:UBV8rlNT0 正直欧米の連中にあまり受けるタイプのゲームだとは思わないんだよな
だからワールドが世界であれだけ売れてもアイスボーンはいまいちだったんじゃないかと
だからワールドが世界であれだけ売れてもアイスボーンはいまいちだったんじゃないかと
78名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新][苗]
2024/04/16(火) 12:23:58.09ID:eqoMq+Hx0 ライズモンスは初見ソロでクエスト失敗する事無かったな操虫棍使ってたのもあるかもしれんが
マルチだと下位ナルハタでも失敗したけど
マルチだと下位ナルハタでも失敗したけど
79 警備員[Lv.14][苗]
2024/04/16(火) 12:24:58.81ID:5sLfRhjj0 正直欧米の連中にあまり受けるタイプのゲームだとは思わないんだよな
だからワールドが世界であれだけ売れてもアイスボーンはいまいちだったんじゃないかと
だからワールドが世界であれだけ売れてもアイスボーンはいまいちだったんじゃないかと
80名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][苗]
2024/04/16(火) 12:25:41.34ID:37yxJrRI0 >>64
アマツはクソザコだぞ
アマツはクソザコだぞ
81名無しさん必死だな 警備員[Lv.14][苗]
2024/04/16(火) 12:26:02.55ID:xgsvJAnSd 復帰ならわかるけど今更買ってる情弱は何なんだ
最近インターネットが繋がったのか
最近インターネットが繋がったのか
82 警備員[Lv.14][苗]
2024/04/16(火) 12:27:04.04ID:5sLfRhjj0 正直欧米の連中にあまり受けるタイプのゲームだとは思わないんだよな
だからワールドが世界であれだけ売れてもアイスボーンはいまいちだったんじゃないかと
だからワールドが世界であれだけ売れてもアイスボーンはいまいちだったんじゃないかと
83名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新][苗]
2024/04/16(火) 12:28:00.90ID:BqcsrZWr0 PS4なんてもうほとんど死んでそう
84名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新][苗]
2024/04/16(火) 12:28:07.06ID:BqcsrZWr0 PS4なんてもうほとんど死んでそう
85名無しさん必死だな 警備員[Lv.11(前13)][苗]
2024/04/16(火) 12:28:36.76ID:aLeFwumJ0 スイッチで古いゲームが売れてると定番がーとか言うくせに
PSで古いゲームが売れるとこれだもんな
ほんとに2枚舌だわ
PSで古いゲームが売れるとこれだもんな
ほんとに2枚舌だわ
86名無しさん必死だな 警備員[Lv.11(前13)][苗]
2024/04/16(火) 12:29:09.73ID:aLeFwumJ0 スイッチで古いゲームが売れてると定番がーとか言うくせに
PSで古いゲームが売れるとこれだもんな
ほんとに2枚舌だわ
PSで古いゲームが売れるとこれだもんな
ほんとに2枚舌だわ
87名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][苗]
2024/04/16(火) 12:29:24.09ID:nAhZTF9f0 またいつもの爆売れ百回言うワールドかよ
いいよもういつも通り騒ぐほど流行ってねーよ
さすがアレ14とコラボしただけあるわ
いいよもういつも通り騒ぐほど流行ってねーよ
さすがアレ14とコラボしただけあるわ
88名無しさん必死だな 警備員[Lv.17][苗]
2024/04/16(火) 12:30:18.96ID:MLzUw/JJ0 >>68
それでも1撃1撃重く作られてるし攻撃を当てた時の気持ち良さはワールドは凄くこだわってるよ
それでも1撃1撃重く作られてるし攻撃を当てた時の気持ち良さはワールドは凄くこだわってるよ
89名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新][苗]
2024/04/16(火) 12:30:45.25ID:JEaDPOZH091 警備員[Lv.1(前4)][新][苗]
2024/04/16(火) 12:31:50.62 >>68
それはモンハン自体向いてないんじゃないか?
それはモンハン自体向いてないんじゃないか?
92名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新][苗]
2024/04/16(火) 12:33:58.27ID:nN4A+OFgM >>87
いうてsteamみてるとライズよりは売れてるだろ
いうてsteamみてるとライズよりは売れてるだろ
93名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新][苗]
2024/04/16(火) 12:33:58.72ID:kjUEqxcAd モンハンは友達とやると面白いけどソロだとそこまでだからな
94名無しさん必死だな 警備員[Lv.8(前22)][苗]
2024/04/16(火) 12:34:32.80ID:ZbvU1cmw095名無しさん必死だな 警備員[Lv.6(前14)][苗]
2024/04/16(火) 12:37:20.48ID:KdpgFhWD0 数自体はたいしたことないやろうし単純に市場規模がゴミなことがわかるだけや
96名無しさん必死だな 警備員[Lv.20][苗]
2024/04/16(火) 12:38:29.74ID:8Z6OoIIe0 >>80
一番作業的に狩りやすいというのはそう
一番作業的に狩りやすいというのはそう
97名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][苗]
2024/04/16(火) 12:38:53.42ID:hw32IfgL0 ライズはグラがショボくて旧作のリマスターと勘違いされてる説あると思います
98名無しさん必死だな 警備員[Lv.20][苗]
2024/04/16(火) 12:40:12.30ID:8Z6OoIIe0 >>94
人気あるのは開国シャガルでも開国バルクでもなく原初メルゼナって辺り害悪はやっぱ望まれてねンだわ
人気あるのは開国シャガルでも開国バルクでもなく原初メルゼナって辺り害悪はやっぱ望まれてねンだわ
99名無しさん必死だな 警備員[Lv.15(前1)][苗]
2024/04/16(火) 12:40:22.79ID:SibnBkQt0 外人フレがこぞってプレイしてる謎
時代変わったなと思った 昔はクソミソ言ってたしあいつらw 何がきっかけなんだ
時代変わったなと思った 昔はクソミソ言ってたしあいつらw 何がきっかけなんだ
100名無しさん必死だな 警備員[Lv.1(前3)][新][苗][警]
2024/04/16(火) 12:40:26.79ID:6661EpY3H101名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新][苗]
2024/04/16(火) 12:40:47.09ID:JEaDPOZH0102名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
2024/04/16(火) 12:40:59.40ID:4LsaLQVkM ワールドは神ゲーだけど
アイスボーンはやる価値なし
アイスボーンはやる価値なし
103名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新][苗]
2024/04/16(火) 12:42:37.93ID:eqoMq+Hx0 もう忘れてたけど古龍を操竜出来るのは許せなかったな
ぶっ飛ばしでも古龍なのにさぁと思ってたけど
ぶっ飛ばしでも古龍なのにさぁと思ってたけど
104名無しさん必死だな 警備員[Lv.20][苗]
2024/04/16(火) 12:42:54.02ID:8Z6OoIIe0 クシャに限らずドス古龍は存在が間違いだからもう二度と出ないで
あの骨格はカーナとアルバがいればいいやろ
あの骨格はカーナとアルバがいればいいやろ
105名無しさん必死だな 警備員[Lv.9(前8)][苗]
2024/04/16(火) 12:43:24.89ID:xLy/GIIbM106名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新][苗]
2024/04/16(火) 12:44:48.44ID:oVvVPr9x0 不便さと受付嬢のウザさでやる気しない
107名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][苗]
2024/04/16(火) 12:45:10.01ID:G/xZb5SQ0108名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新][苗]
2024/04/16(火) 12:46:22.08ID:xK3exLzK0 その価格帯で売れだしたってことは
そこが内容に見合った価格だってことでしょう
なにもモンハンに限らずそうなんよな
そこが内容に見合った価格だってことでしょう
なにもモンハンに限らずそうなんよな
109名無しさん必死だな 警備員[Lv.8(前22)][苗]
2024/04/16(火) 12:48:44.30ID:ZbvU1cmw0111名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前9)][新][苗]
2024/04/16(火) 13:00:47.82ID:RAfEhhTL0 ライズより売れてるってのがなんとも
112名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新][苗]
2024/04/16(火) 13:01:57.54ID:0CVKmiuS0 利益ないなワールドばら撒き過ぎたかフリプにバンドルにとだから今必死なのかもね赤字回収に
377 名無しさん必死だな 警備員[Lv.1(前17)][苗][臭] 2024/04/14(日) 18:33:15.61 ID:oGq4K5In0
>>1-1000
ワールドは2500万本
ライズは1400万本
315 名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新][苗] sage 2024/04/14(日) 17:49:15.03 ID:XLR1hlgD0
そうだよ
にも関わらず取引量が金額ベースで任天堂は13%で2位
ソニーは圏外だ
どっちに優良な顧客が集まってるかがここからわかる
金額だけじゃなくそれ以上に重要な若さが任天堂機が圧勝してるんだよね
400 名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新][苗] 2024/04/14(日) 18:46:00.74 ID:p6jqsVIg0
圏外ワールド残念な結果でしたね
これだけ数字に差があってライズだけの任天堂が2位なんで
ワールドのソニーは圏外です
どう見ても利益が無いから圏外
利益があったら任天堂より上にあるはずだよしかしソニーは圏外で下の下で集計不能みたいなもんだね
377 名無しさん必死だな 警備員[Lv.1(前17)][苗][臭] 2024/04/14(日) 18:33:15.61 ID:oGq4K5In0
>>1-1000
ワールドは2500万本
ライズは1400万本
315 名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新][苗] sage 2024/04/14(日) 17:49:15.03 ID:XLR1hlgD0
そうだよ
にも関わらず取引量が金額ベースで任天堂は13%で2位
ソニーは圏外だ
どっちに優良な顧客が集まってるかがここからわかる
金額だけじゃなくそれ以上に重要な若さが任天堂機が圧勝してるんだよね
400 名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新][苗] 2024/04/14(日) 18:46:00.74 ID:p6jqsVIg0
圏外ワールド残念な結果でしたね
これだけ数字に差があってライズだけの任天堂が2位なんで
ワールドのソニーは圏外です
どう見ても利益が無いから圏外
利益があったら任天堂より上にあるはずだよしかしソニーは圏外で下の下で集計不能みたいなもんだね
113名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新][苗]
2024/04/16(火) 13:03:07.83ID:ojLTThbQ0114名無しさん必死だな 警備員[Lv.19(前14)][苗]
2024/04/16(火) 13:04:17.13ID:WqoOqdBE0 >>2
マジでコレ
マジでコレ
115名無しさん必死だな 警備員[Lv.17][苗]
2024/04/16(火) 13:06:20.61ID:LjR2+guT0 >>112
カプコンはフリプを販売本数に入れてないし、バンドルはライズもやった
取引量は有価証券報告書のことを言ってるんだろうけど、
任天堂とValve合わせてもDL売上の半分にしかならん
モバイル売上は別枠であるし、EPICとかでは販売してないので残り半分はソニーとMSってことになる
カプコンはフリプを販売本数に入れてないし、バンドルはライズもやった
取引量は有価証券報告書のことを言ってるんだろうけど、
任天堂とValve合わせてもDL売上の半分にしかならん
モバイル売上は別枠であるし、EPICとかでは販売してないので残り半分はソニーとMSってことになる
116名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新][苗]
2024/04/16(火) 13:07:06.81ID:ojLTThbQ0 定価の10分の1のような値段で売って1000万本売れた!とか言われてもなあ
定価で200万本売れたソフトより下だからねこれ
定価で200万本売れたソフトより下だからねこれ
117名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新][苗]
2024/04/16(火) 13:08:59.30ID:BzsBfuL60118名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新][苗]
2024/04/16(火) 13:09:19.00ID:ojLTThbQ0 >>115
ソニーも2000年に10%ギリギリで名前があったから今はそれ以下なのは確定してるよ
ソニーも2000年に10%ギリギリで名前があったから今はそれ以下なのは確定してるよ
119名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新][苗]
2024/04/16(火) 13:09:42.14ID:ojLTThbQ0 2000年じゃないや2020年だ
120名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新][苗]
2024/04/16(火) 13:11:36.96ID:ojLTThbQ0 >>115
あとカプコンが取引量として発表してるのは『本数ベース』じゃなくて『金額ベース』な
あとカプコンが取引量として発表してるのは『本数ベース』じゃなくて『金額ベース』な
122名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新][苗]
2024/04/16(火) 13:15:48.01ID:ojLTThbQ0 つまりソニーハードの客は本数はそこそこ出ててもセール待ちの乞食が極めて多いということ
まあPCもそうなんだけど数の暴力で金額も1位
switchは本数は少ないのに金額では2位
まあPCもそうなんだけど数の暴力で金額も1位
switchは本数は少ないのに金額では2位
123名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][苗]
2024/04/16(火) 13:16:49.72ID:IQrQ4Ztm0 あ、でもライズも同じくらいのセールだ
本編997円
サンブレイク1976円
本編997円
サンブレイク1976円
124名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新][苗]
2024/04/16(火) 13:16:51.74ID:k64lQeyd0 いやでもあの PSでまだ粘るのは凄いよあの PSで
125名無しさん必死だな 警備員[Lv.10(前15)][苗]
2024/04/16(火) 13:18:36.95ID:v3zf3JZ/0 ぶっちゃけps5でもロード長いぞアイスボーン
126名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新][苗]
2024/04/16(火) 13:19:24.16ID:ojLTThbQ0 >>123
だからセールになった途端にドカッと売れてるのがPSというかワールドの客なのよ
逆にswitchのライズはかなり高単価で売れ続けたから金額ベースの取引量で任天堂がまさかの2位にきてしまうわけ
だからセールになった途端にドカッと売れてるのがPSというかワールドの客なのよ
逆にswitchのライズはかなり高単価で売れ続けたから金額ベースの取引量で任天堂がまさかの2位にきてしまうわけ
127名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新][苗]
2024/04/16(火) 13:20:19.48ID:PC4vvu0md ライズは動かしてて面白いからグラフィックそこまで気にならんかったな
128名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新][苗]
2024/04/16(火) 13:24:08.03ID:eOvH67k/0 今日はここで自演連投ですか
赤いのは撃ってもいいぞ
煽ってるのも
赤いのは撃ってもいいぞ
煽ってるのも
129名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新][苗]
2024/04/16(火) 13:28:18.58ID:ojLTThbQ0 本数こそワールドのほうが上だが利益はワールドよりもライズのほうが出てるんじゃないか?という疑惑がこの決算からかなり見えてしまうんだよね
任天堂は新作はライズしかないのに金額ベースでValueの18%に次ぐ13%もあるのが異常だからね
任天堂は新作はライズしかないのに金額ベースでValueの18%に次ぐ13%もあるのが異常だからね
130名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][苗]
2024/04/16(火) 13:32:30.10ID:G/xZb5SQ0 カプコンとかSwitchにソフトほとんどだしてないのにな
ライズが定価でどんだけ売れたねんと
ライズが定価でどんだけ売れたねんと
131 警備員[Lv.7(前7)][苗]
2024/04/16(火) 13:41:58.43ID:CUh3f2egd >>1
現在のSteam売上ランキング
1位Apex(無料)
2位モンハンワールドIBマスター 1976円
3位モンハンワールド 986円
4位遊戯王(無料)
5位モンハンワールドIB 1476円
6位スト6
7位モンハンワールドIBマスターデラックス 2476円
現在のSteam売上ランキング
1位Apex(無料)
2位モンハンワールドIBマスター 1976円
3位モンハンワールド 986円
4位遊戯王(無料)
5位モンハンワールドIB 1476円
6位スト6
7位モンハンワールドIBマスターデラックス 2476円
132名無しさん必死だな 警備員[Lv.18][苗]
2024/04/16(火) 13:45:54.30ID:tL+EtIuO0 >>125
それな
元が狂ってるから数秒速くなったところで普通に糞ロード
steam版はスペック依存だが余程の事が無い限りロード半分以下だしmodもあるし売れててもまだ解るんだが
まぁ1000円切ったから特に何も考えずに買った人が殆どなんだろうけど
それな
元が狂ってるから数秒速くなったところで普通に糞ロード
steam版はスペック依存だが余程の事が無い限りロード半分以下だしmodもあるし売れててもまだ解るんだが
まぁ1000円切ったから特に何も考えずに買った人が殆どなんだろうけど
133名無しさん必死だな 警備員[Lv.17][苗]
2024/04/16(火) 13:52:49.57ID:LjR2+guT0 >>118
載ってたのは株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントだから、海外支社で分かれてるって話だな
437 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2024/01/31(水) 19:14:01.01 ID:9XPtOE7J0 [1/2]
https://www.falcom.co.jp/company/outline
主要取引先
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
任天堂株式会社
Sony Interactive Entertainment Hong Kong Limited
Sony Interactive Entertainment KOREA INC.
Sony Interactive Entertainment Taiwan Limited
https://one-or-eight.co.jp/company/index.html
取引先企業
(株)ソニー・インタラクティブエンタテインメント
Sony Interactive Entertainment America LLC
Sony Interactive Entertainment Europe Ltd
任天堂(株)
Valve Corporation
ソニーは取引先分かれまくってる定期
載ってたのは株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントだから、海外支社で分かれてるって話だな
437 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2024/01/31(水) 19:14:01.01 ID:9XPtOE7J0 [1/2]
https://www.falcom.co.jp/company/outline
主要取引先
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
任天堂株式会社
Sony Interactive Entertainment Hong Kong Limited
Sony Interactive Entertainment KOREA INC.
Sony Interactive Entertainment Taiwan Limited
https://one-or-eight.co.jp/company/index.html
取引先企業
(株)ソニー・インタラクティブエンタテインメント
Sony Interactive Entertainment America LLC
Sony Interactive Entertainment Europe Ltd
任天堂(株)
Valve Corporation
ソニーは取引先分かれまくってる定期
135名無しさん必死だな 警備員[Lv.15][苗]
2024/04/16(火) 14:02:16.91ID:Pt7AwNlHd136名無しさん必死だな 警備員[Lv.10(前17)][苗]
2024/04/16(火) 14:04:41.92ID:kUTTjyEc0 >>135
去年のPS4のPSストア年間ランキング一位ってライズだったよな…
去年のPS4のPSストア年間ランキング一位ってライズだったよな…
137名無しさん必死だな 警備員[Lv.8(前11)][苗]
2024/04/16(火) 14:05:44.03ID:ydMw/fvi0138名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][新][苗]
2024/04/16(火) 14:06:36.69ID:u8ROegu50 ワイルズの開発なんてライズ出る前から始まってたろ
139名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新][苗]
2024/04/16(火) 14:06:43.21ID:ojLTThbQ0 新たなゴキブリ理論が出てきたなw
少なくともDLされてる分は各国の支社と取引してるような事はしてないし仮に国別のパッケージ流通のマージン分があったとしても流通量から言っても各支社に払うような金額はそれぞれ全体の1%にも満たないような金額だろう
少なくともDLされてる分は各国の支社と取引してるような事はしてないし仮に国別のパッケージ流通のマージン分があったとしても流通量から言っても各支社に払うような金額はそれぞれ全体の1%にも満たないような金額だろう
140名無しさん必死だな 警備員[Lv.10(前20)][苗]
2024/04/16(火) 14:07:32.30ID:vLnkRr4g0 グラも内容もこれくらいでいいのよね
141名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新][苗]
2024/04/16(火) 14:09:14.95ID:kfmKRowC0 ゴミステのDL市場での1位とか5000本くらいしか売れてなさそう
142名無しさん必死だな 警備員[Lv.19(前14)][苗]
2024/04/16(火) 14:16:30.26ID:Blslz0t90 カプコンが国内向け考え直さないといけない発言するのも当然だわな
メインのSteamもゴミステもセール乞食ばっかだし、ゴミステは数も少なく未来がない
そこまでセールせずとも買ってくれる任天堂機向けを増やしたいと思うのは当然
スイッチ2を一番望んでるの案外カプコンかもな
メインのSteamもゴミステもセール乞食ばっかだし、ゴミステは数も少なく未来がない
そこまでセールせずとも買ってくれる任天堂機向けを増やしたいと思うのは当然
スイッチ2を一番望んでるの案外カプコンかもな
143名無しさん必死だな 警備員[Lv.14][苗]
2024/04/16(火) 14:17:43.57ID:PDyfCglrd ワイルズがワールド路線ってことはまたイベクエは期限制に戻るってことだよね、コレとか武器攻撃力の表示とか覚醒の有無とかモンハンってなんで統一しないんだろって要素がちらほらあるのよね
144名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前13)][苗]
2024/04/16(火) 14:18:23.40ID:II3HZht2d >>133
それ嘘とバレているやつじゃん
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1706689174/
470 名無しさん必死だな 2024/01/31(水) 19:30:12.17 ID:Hueogw2y0
なんか見苦しい言い訳している奴おるけど、カプコンはちゃんと明確に取引はソニー1社のみとしています
https://imgur.com/lyPHJ5o.jpg
https://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/yuuka/2022/full/yuuka_2022_full_01.pdf
それ嘘とバレているやつじゃん
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1706689174/
470 名無しさん必死だな 2024/01/31(水) 19:30:12.17 ID:Hueogw2y0
なんか見苦しい言い訳している奴おるけど、カプコンはちゃんと明確に取引はソニー1社のみとしています
https://imgur.com/lyPHJ5o.jpg
https://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/yuuka/2022/full/yuuka_2022_full_01.pdf
145名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新][苗]
2024/04/16(火) 14:21:52.78ID:D0aVQ82LM 1000円以下じゃないと買わない勢多いな
146名無しさん必死だな 警備員[Lv.12(前13)][苗]
2024/04/16(火) 14:23:16.79ID:aLeFwumJ0147名無しさん必死だな ころころ
2024/04/16(火) 14:29:35.57ID:g4JXSa0Z0 PS4で今更やるんかと思ったけどさすがに互換だよな
148名無しさん必死だな ころころ
2024/04/16(火) 14:29:39.66ID:IL5MIV6U0 ホロライブのおかげだな
149名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新][苗]
2024/04/16(火) 14:39:38.01ID:ojLTThbQ0150名無しさん必死だな 警備員[Lv.15][苗]
2024/04/16(火) 14:41:25.93ID:lFhbqLNT0151名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新][苗]
2024/04/16(火) 14:42:22.14ID:ojLTThbQ0152名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新][苗]
2024/04/16(火) 14:46:04.13ID:ojLTThbQ0 PS4版は全くパッケでも売れてないユニオバが3位の時点で本数的に終わってるランキング
153名無しさん必死だな 警備員[Lv.15][苗]
2024/04/16(火) 14:58:26.07ID:WBdwTtDQ0 正直ワイルズまでのつなぎ役がWになるとは思わんかった
バケモンすぎるだろこの作品
riseから入った新規が「何だこのクオリティ!?神ゲー!!」って言ってるの少し嬉しい
任務・特任の救難も多い時は2~3ページ出てるから完全に2回目の最盛期入ったわ
バケモンすぎるだろこの作品
riseから入った新規が「何だこのクオリティ!?神ゲー!!」って言ってるの少し嬉しい
任務・特任の救難も多い時は2~3ページ出てるから完全に2回目の最盛期入ったわ
154名無しさん必死だな 警備員[Lv.15][苗]
2024/04/16(火) 15:01:29.13ID:lFhbqLNT0155名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新][苗]
2024/04/16(火) 15:01:40.40ID:Se2qhecQ0 >>144
取引先のことは判らんけど、それはライセンス絡みの資料だから、反論に使うのは不適切だよ
取引先のことは判らんけど、それはライセンス絡みの資料だから、反論に使うのは不適切だよ
156名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新][苗]
2024/04/16(火) 15:01:42.85ID:+1eLJvip0 ライズからワールドやってる配信者がいて普通に虫いないのと犬いないの不便って言ってたけど移動が面倒くさいとさ痕跡も
後はクシャとかで切れてたなもう戦いたくないと
後はクシャとかで切れてたなもう戦いたくないと
157 警備員[Lv.11(前10)][苗]
2024/04/16(火) 15:01:56.88ID:gablqQSO0 ワールドすごいってのもあるけど、
スイカといい配信者が流行を作っとるの偉いな
スイカといい配信者が流行を作っとるの偉いな
158名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][苗]
2024/04/16(火) 15:02:36.79ID:G/xZb5SQ0 ワールド版の歴戦クシャとか、簡便の極みみたいなモンスターだからな
単純に面倒
単純に面倒
159名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新][苗]
2024/04/16(火) 15:05:17.50ID:PC4vvu0md ワールドはストーリー性が邪魔なのよね
古代樹の森は蟲と犬欲しくなる
古代樹の森は蟲と犬欲しくなる
160名無しさん必死だな 警備員[Lv.16][苗]
2024/04/16(火) 15:08:22.20ID:bamQ/rrl0 こうやってゲームの価値下げて投げ売り待ち増やしてるだけなんだよな
161名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][新][苗]
2024/04/16(火) 15:09:25.54ID:k64lQeyd0 ストーリーは精々4くらいで後はどれもゴミか虚無
162名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][苗]
2024/04/16(火) 15:10:02.29ID:9a/2b/kA0 今、Steamでモンハンセールしてるから買ってる人増えてるのかな
163名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新][苗]
2024/04/16(火) 15:10:26.34ID:ojLTThbQ0 >>155
契約内容見たら少なくともカプコンが記載するプレステ関連はここ以外は無く集約されてるってわかるでしょ“全ての”以降を全文声出して読んでみ
契約内容見たら少なくともカプコンが記載するプレステ関連はここ以外は無く集約されてるってわかるでしょ“全ての”以降を全文声出して読んでみ
164名無しさん必死だな 警備員[Lv.18][苗]
2024/04/16(火) 15:11:11.10ID:LjR2+guT0165名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新][苗]
2024/04/16(火) 15:12:25.34ID:LBv6v8bdd ライズがつまらんだけ
166名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新][苗]
2024/04/16(火) 15:18:19.46ID:s5rGvpB60167名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新][苗]
2024/04/16(火) 15:23:58.10ID:fpkXFg5i0 低性能PS5に合わせてるようだからグラとfpsは期待するなよ
期待すると反動でがっかりする事になるぞ
PS5独占タイトルの悲惨な出来上がりゲーム達を知ってるだろ
331 名無しさん必死だな 警備員[Lv.1(前6)][新][苗][警] 2024/04/14(日) 18:02:41.90 ID:TARR4NBj0
>>1-999
tps://youtu.be/X8qA4tzYLks?si=t_WHjwrc2T6RdTQ7
その辻本本人はPS5の性能を最大限発揮した作品にする言うてるけどな
任天堂の新規(笑)を全く重要視してるようには見えないハード展開ですがそこの所はいかがでしょうか
339 名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新][苗] 2024/04/14(日) 18:05:34.22 ID:IqLOi0Vl0
これこれワイルズが汚いと言われた原因
低性能PS5だからかってね
初めて映像だした時にみんな汚い低グラってめっちゃ批判してたね
その結果汚くて低グラなのはPS5が原因でしたと
期待すると反動でがっかりする事になるぞ
PS5独占タイトルの悲惨な出来上がりゲーム達を知ってるだろ
331 名無しさん必死だな 警備員[Lv.1(前6)][新][苗][警] 2024/04/14(日) 18:02:41.90 ID:TARR4NBj0
>>1-999
tps://youtu.be/X8qA4tzYLks?si=t_WHjwrc2T6RdTQ7
その辻本本人はPS5の性能を最大限発揮した作品にする言うてるけどな
任天堂の新規(笑)を全く重要視してるようには見えないハード展開ですがそこの所はいかがでしょうか
339 名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新][苗] 2024/04/14(日) 18:05:34.22 ID:IqLOi0Vl0
これこれワイルズが汚いと言われた原因
低性能PS5だからかってね
初めて映像だした時にみんな汚い低グラってめっちゃ批判してたね
その結果汚くて低グラなのはPS5が原因でしたと
168名無しさん必死だな ころころ
2024/04/16(火) 15:31:40.44ID:JDBEdPqv0 なぜか知らんが有名なVがみんなPSでやってるから。配ったのかな
169名無しさん必死だな 警備員[Lv.1(前5)][新][苗]
2024/04/16(火) 15:34:40.40ID:Se2qhecQ0170名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新][苗]
2024/04/16(火) 15:37:44.03ID:s5rGvpB60 カプコンが言ってるのは本数ベースだとsteamは50%あり旧作中心
4170万のうち国内は本数ベースで20%
全体を合わせた本数ベースでDLは約9割
プラットフォーム毎の金額なんてのは載ってない
取引量で18%と13%を合わせても半分にもならんってのはそりゃこれは会社全体における取引金額の割合だからパチ関連企業とかアミューズメント施設が入ってるイオンとか全部含めて10%以上のものを記載してるからであって全てがゲームの売り上げ関連ではない
4170万のうち国内は本数ベースで20%
全体を合わせた本数ベースでDLは約9割
プラットフォーム毎の金額なんてのは載ってない
取引量で18%と13%を合わせても半分にもならんってのはそりゃこれは会社全体における取引金額の割合だからパチ関連企業とかアミューズメント施設が入ってるイオンとか全部含めて10%以上のものを記載してるからであって全てがゲームの売り上げ関連ではない
171名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新][苗]
2024/04/16(火) 15:45:42.32ID:YDTOl2Wb0 ワイルズが遊べないハードがあるらしい
172名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新][苗]
2024/04/16(火) 15:57:47.48ID:Cl7VJcibr これでワールドより売れなかったら何とも恥ずかしいJAPANだな
国内でのワールドは決して優れた数字でもないしなぁ…
声がデカい連中だけは多いってのが実態だし
国内だけでMHP3越えしてれば声がデカいなりに言うだけの事はあったのに
国内でのワールドは決して優れた数字でもないしなぁ…
声がデカい連中だけは多いってのが実態だし
国内だけでMHP3越えしてれば声がデカいなりに言うだけの事はあったのに
173名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新][苗]
2024/04/16(火) 16:07:57.31ID:K8wdp/6C0 決算の書き方から見るに少なくとも年間で、PSストアでDLされた金額が125億を超えていればソニーインタラクティブエンターテイメント名義で取引量10%以上として確実に記載されてるはず
それが無いということはDLソフトに関しての売り上げ金額はプレステ全体でそれ以下なのは確定してる
それが無いということはDLソフトに関しての売り上げ金額はプレステ全体でそれ以下なのは確定してる
174名無しさん必死だな 警備員[Lv.3(前18)][苗]
2024/04/16(火) 16:12:45.16ID:LjR2+guT0 >>166
はい、有価証券報告書
つか同じソース見てるもんだと思ってたが
https://www.capcom.co.jp/ir/data/html/yuuka/2023/full/31.html
https://www.capcom.co.jp/ir/data/html/yuuka/2023/full/94.html
>>170
アミューズメント施設もアミューズメント機器も別枠
俺が言ってるのはデジタルコンテンツ事業のデジタルダウンロード販売
はい、有価証券報告書
つか同じソース見てるもんだと思ってたが
https://www.capcom.co.jp/ir/data/html/yuuka/2023/full/31.html
https://www.capcom.co.jp/ir/data/html/yuuka/2023/full/94.html
>>170
アミューズメント施設もアミューズメント機器も別枠
俺が言ってるのはデジタルコンテンツ事業のデジタルダウンロード販売
175 警備員[Lv.18][苗]
2024/04/16(火) 16:13:58.52ID:6RurNsWIa こいついつも売れてるな
176名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新][苗]
2024/04/16(火) 16:16:44.99ID:K8wdp/6C0 そもそもPSストア経由で売れたDL売り上げをわざわざ子会社別にする意味が全くないな
そもそもこのデジタル売上というのが4社の合計を足して100%になる性質のものではないのだろう
そもそもこのデジタル売上というのが4社の合計を足して100%になる性質のものではないのだろう
177 警備員[Lv.3][新][苗]
2024/04/16(火) 16:21:10.95ID:VVgbYnqH0 安くなったら買うわ
178名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][新][苗]
2024/04/16(火) 16:21:48.93ID:k64lQeyd0 >>172
売れなかったらライズのせいにするだけだから簡単だぞ
売れなかったらライズのせいにするだけだから簡単だぞ
179名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新][苗]
2024/04/16(火) 16:47:00.48ID:K8wdp/6C0 >>174
肝心な部分を誤魔化してる書き方だな
ゲームソフトの売上とされる950億というのが実質4つしかない各プラットフォームでの単純な売り上げの合計なら個別に記載して足し算で簡単に内訳を出せるはず
そして普通に考えたら10%以上を記載するなら残りの約560億の売り上げをSIE子会社とMSを別集計したとしても実質SIE
アメリカとSIEヨーロッパとSIE本体とMSの4つしかないんだからどれかは確実に入ってくる
売り上げ125億以上で記載されるわけだからね
つまり前提から間違えてるのよ
肝心な部分を誤魔化してる書き方だな
ゲームソフトの売上とされる950億というのが実質4つしかない各プラットフォームでの単純な売り上げの合計なら個別に記載して足し算で簡単に内訳を出せるはず
そして普通に考えたら10%以上を記載するなら残りの約560億の売り上げをSIE子会社とMSを別集計したとしても実質SIE
アメリカとSIEヨーロッパとSIE本体とMSの4つしかないんだからどれかは確実に入ってくる
売り上げ125億以上で記載されるわけだからね
つまり前提から間違えてるのよ
180名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新][苗]
2024/04/16(火) 16:51:28.98ID:q49Qf9xg0 PS4で5年前くらい前にやってたわ
181名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新][苗]
2024/04/16(火) 17:16:36.47ID:V+cGfbeV0 PS5ではライズがランクインしてPS4はワールドなのか
182名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][苗]
2024/04/16(火) 17:22:39.86ID:2bqiFAg90 導きの地も相当やって飽きて止めたけど戦闘面はライズと比べると楽で簡単
ライズも含めて人は増えて来たので新規も始めるなら今かと
ライズも含めて人は増えて来たので新規も始めるなら今かと
184名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][苗]
2024/04/16(火) 17:31:22.40ID:9a/2b/kA0 ライズとサンブレイクのセットのやつも買ったわ
Steamセール安すぎだよね
Steamセール安すぎだよね
185名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前7)][新][苗]
2024/04/16(火) 17:32:09.24ID:LBv6v8bdd186名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新][苗]
2024/04/16(火) 17:39:41.07ID:kfmKRowC0 >>185
メインプラットフォームがsteamのワールドと違ってライズはswitchがメインだからな
メインプラットフォームがsteamのワールドと違ってライズはswitchがメインだからな
187名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前7)][新][苗]
2024/04/16(火) 17:44:41.53ID:LBv6v8bdd Switchでライズとか罰ゲームか
188名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][苗]
2024/04/16(火) 17:47:49.80ID:o7wtWl9B0 >>155
不適切って言葉は全く無関係の他社のデータ持って来てる133に言えよ
不適切って言葉は全く無関係の他社のデータ持って来てる133に言えよ
189名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新][苗]
2024/04/16(火) 17:49:15.12ID:15FzO4+M0 カプコンはもうGWセール始めてるのよな
190名無しさん必死だな 警備員[Lv.21(前15)][苗]
2024/04/16(火) 17:50:56.05ID:6Cd0FOgM0 今現在、日本は帰化系を通して大韓民国と北朝鮮に侵略行為を受けている
だから「政治家に立候補する時、帰化朝鮮人の家系の人間か否かを公表する」を提出して過半の賛成を取って立法化しよう。
新聞、テレビ局、出版社が帰化朝鮮人の家系の人間に乗っ取られているから大変な騒ぎになるだろう。それでいいじゃないか、それが狙いよ。
帰化朝鮮人たちに日本人のふりをされてこのまま緩やかなホロコーストに向かうなら、戦った方がまし。奴らがやっているのは緩い民族虐殺。隣国を侵略して
いいという国際法はない、差別を盾に奴らがやっているのは、隣国侵略行為そのものだろ?
帰化人たちが暴動やら起こすと日本は荒廃の一途を辿る、夜道も歩けないぐらいに。。。内戦状態になるだろう。
でもそこでようやく海外の人間たちにも伝わるはずだ、日本が帰化朝鮮人に乗っ取られて見る影もなくなっていると、やつらが日本で隣国侵略行為をしているのかと。。
自衛隊の機能も衰退しているはずだから中国だって武力で侵攻してくるかもしれん。
日本は一度灰燼に帰すだろう。
だがこのまま帰化人に日本人に成りすまされて、日本人が日本の国で迫害されて、過半を帰化人に占められるよりよっぽどましだ、
時間はあまりない、やつらが過半数を確保してからでは遅い。合法的に侵略行為が完了してしまう。
戦おう
大韓民国と北朝鮮という隣国に侵略行為を受け、日本人が帰化朝鮮人に支配されるのは国際的にもどう考えてもおかしい。
拡散希望
だから「政治家に立候補する時、帰化朝鮮人の家系の人間か否かを公表する」を提出して過半の賛成を取って立法化しよう。
新聞、テレビ局、出版社が帰化朝鮮人の家系の人間に乗っ取られているから大変な騒ぎになるだろう。それでいいじゃないか、それが狙いよ。
帰化朝鮮人たちに日本人のふりをされてこのまま緩やかなホロコーストに向かうなら、戦った方がまし。奴らがやっているのは緩い民族虐殺。隣国を侵略して
いいという国際法はない、差別を盾に奴らがやっているのは、隣国侵略行為そのものだろ?
帰化人たちが暴動やら起こすと日本は荒廃の一途を辿る、夜道も歩けないぐらいに。。。内戦状態になるだろう。
でもそこでようやく海外の人間たちにも伝わるはずだ、日本が帰化朝鮮人に乗っ取られて見る影もなくなっていると、やつらが日本で隣国侵略行為をしているのかと。。
自衛隊の機能も衰退しているはずだから中国だって武力で侵攻してくるかもしれん。
日本は一度灰燼に帰すだろう。
だがこのまま帰化人に日本人に成りすまされて、日本人が日本の国で迫害されて、過半を帰化人に占められるよりよっぽどましだ、
時間はあまりない、やつらが過半数を確保してからでは遅い。合法的に侵略行為が完了してしまう。
戦おう
大韓民国と北朝鮮という隣国に侵略行為を受け、日本人が帰化朝鮮人に支配されるのは国際的にもどう考えてもおかしい。
拡散希望
191名無しさん必死だな 警備員[Lv.5(前18)][苗]
2024/04/16(火) 18:03:57.05ID:LjR2+guT0 >>179
簡単に内訳出せるかと記載するかは別でしょ
数字持ってないから書いてないと思ってる?
それにSIE支社はアメリカとヨーロッパだけじゃない
>133に書いてあるだけで香港、韓国、台湾がある
あと、任天堂とValveだけじゃゲーム売上に全然足りないっていう肝心な部分を誤魔化さんでくれる?
任天堂でもないValveでもないソニーでもMSでもない、ってなら残りの売上はどこから上げてんのよ
そこが出てこないなら、任天堂とValve以外の残りはソニーとMSです、としかなりようがない
そこがまず大前提としてある
簡単に内訳出せるかと記載するかは別でしょ
数字持ってないから書いてないと思ってる?
それにSIE支社はアメリカとヨーロッパだけじゃない
>133に書いてあるだけで香港、韓国、台湾がある
あと、任天堂とValveだけじゃゲーム売上に全然足りないっていう肝心な部分を誤魔化さんでくれる?
任天堂でもないValveでもないソニーでもMSでもない、ってなら残りの売上はどこから上げてんのよ
そこが出てこないなら、任天堂とValve以外の残りはソニーとMSです、としかなりようがない
そこがまず大前提としてある
192名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新][苗]
2024/04/16(火) 18:05:50.38ID:arAVCs7F0 SIE→80億
SIEアメリカ→80億
SIEヨーロッパ→80億
SIE韓国→80億
SIE台湾→80億
SIE香港→80億
マイクロソフト→70億
無理やりアジア地域を入れて平均化させると10%逃れが可能
逃れる事に何の意味があるかは不明
こんな内訳はあり得ないんだけどね
SIEアメリカ→80億
SIEヨーロッパ→80億
SIE韓国→80億
SIE台湾→80億
SIE香港→80億
マイクロソフト→70億
無理やりアジア地域を入れて平均化させると10%逃れが可能
逃れる事に何の意味があるかは不明
こんな内訳はあり得ないんだけどね
193名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新][苗]
2024/04/16(火) 18:14:04.18ID:G0pVu2ez0 >>191
だから実質って書いてるでしょ
大半がアメリカとヨーロッパなのは当たり前の話でまさか韓国や香港や台湾が影響するパーセンテージを保有してると思ってんの?
それらのアジア諸国が多くみて60億あるとしても残り4つで500億を分け合うんだからどうやってもどれかは10%は超えてくるわけ
お前の意見を最大限に採用したとして都合良く考えたところで10%超えないんだからそもそもデジタル売り上げの合計ってのが4つのプラットフォーム上での合計という前提が間違ってるという結論にしかならない
だから実質って書いてるでしょ
大半がアメリカとヨーロッパなのは当たり前の話でまさか韓国や香港や台湾が影響するパーセンテージを保有してると思ってんの?
それらのアジア諸国が多くみて60億あるとしても残り4つで500億を分け合うんだからどうやってもどれかは10%は超えてくるわけ
お前の意見を最大限に採用したとして都合良く考えたところで10%超えないんだからそもそもデジタル売り上げの合計ってのが4つのプラットフォーム上での合計という前提が間違ってるという結論にしかならない
194名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][苗]
2024/04/16(火) 18:15:56.74ID:o7wtWl9B0 >>191
Valveが18.1%で228億なんだから主要取引先の全体金額は
アミューズも含めた1259億円だろ
そもそもパチンコメーカーのフィールズが入ってんだから
アミューズメントは別とかただのデタラメでしかない
23 valve18.1%、任天堂13.0%
22 valve15.6%、任天堂11.1%
21 任天堂14.7%、valve 11.1%
20 valve15.6%、ソニー10.5%
19
18ソニー10.1%
17フィールズ17.9%
16 フィールズ14.4%
Valveが18.1%で228億なんだから主要取引先の全体金額は
アミューズも含めた1259億円だろ
そもそもパチンコメーカーのフィールズが入ってんだから
アミューズメントは別とかただのデタラメでしかない
23 valve18.1%、任天堂13.0%
22 valve15.6%、任天堂11.1%
21 任天堂14.7%、valve 11.1%
20 valve15.6%、ソニー10.5%
19
18ソニー10.1%
17フィールズ17.9%
16 フィールズ14.4%
195名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][新][苗]
2024/04/16(火) 18:23:26.77ID:G0pVu2ez0196🎴 警備員[Lv.20][苗]
2024/04/16(火) 18:31:29.51ID:++f5ItKu0 ワールドがいかにグラがいいと言われても
かわいい子作ったつもりがゴリラになる
キャラメイク詐欺してるのでライズ以下だと思います
かわいい子作ったつもりがゴリラになる
キャラメイク詐欺してるのでライズ以下だと思います
197名無しさん必死だな ころころ
2024/04/16(火) 18:41:05.64ID:OQibCs9D0 昔のゲームが見直されてまた売れるのはいいと思うけどね
メーカーだって嬉しいだろうし乗り遅れたユーザーも楽しめるのはいいことだ
メーカーだって嬉しいだろうし乗り遅れたユーザーも楽しめるのはいいことだ
198名無しさん必死だな 警備員[Lv.7(前13)][苗]
2024/04/16(火) 18:41:51.82ID:fbzptasO0 ジワ売れとか本来褒めるべき事なんだけど普段がな…
199名無しさん必死だな 警備員[Lv.13(前16)][苗]
2024/04/16(火) 18:42:36.33ID:So7XbpBT0 2位マイクラってさ
200 警備員[Lv.19][苗]
2024/04/16(火) 18:53:57.37ID:NT24aHsq0 びちびちのうん地
201名無しさん必死だな 警備員[Lv.16][苗]
2024/04/16(火) 18:56:41.07ID:lFhbqLNT0202名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][苗]
2024/04/16(火) 19:00:36.95ID:mur/4x8w0 >>200
これも最早ぶーちゃんの鳴き声だな
これも最早ぶーちゃんの鳴き声だな
203名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
2024/04/16(火) 19:03:35.56ID:HiVFAvUId 評価されたとかじゃなく安いからなのよ…
売れてるのはマスターエディション(セール1995円)じゃなく
ワールド単品(セール995円)の方だからな…
というかこの金額差で単品選ぶか普通?
売れてるのはマスターエディション(セール1995円)じゃなく
ワールド単品(セール995円)の方だからな…
というかこの金額差で単品選ぶか普通?
204名無しさん必死だな 警備員[Lv.8(前13)][苗]
2024/04/16(火) 19:05:59.95ID:fbzptasO0 うん地は興味ないんじゃね?
205名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新][苗]
2024/04/16(火) 19:08:26.03ID:dNrGIIZZ0 なぜ
206名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新][苗]
2024/04/16(火) 19:19:29.36ID:WNMoekOn0 3000万本いけえええ
207名無しさん必死だな 警備員[Lv.15(前17)][苗]
2024/04/16(火) 19:28:15.32ID:SA6EAJyU0 ライズとワールド値段変わらなくなったのにライズ売れないなやっぱ値段じゃなかったか
208名無しさん必死だな 警備員[Lv.7(前18)][苗]
2024/04/16(火) 19:32:26.50ID:LjR2+guT0209名無しさん必死だな 警備員[Lv.7(前18)][苗]
2024/04/16(火) 19:36:20.50ID:LjR2+guT0 >>203
カプコンはマスターエディションを含めた売上も併記しているが、
2024年3Qは単品+マスターエディションで100万本売ってる
単品の売上は50万本だったので、マスターエディションも50万本ってことになる
https://www.capcom.co.jp/ir/business/million.html
カプコンはマスターエディションを含めた売上も併記しているが、
2024年3Qは単品+マスターエディションで100万本売ってる
単品の売上は50万本だったので、マスターエディションも50万本ってことになる
https://www.capcom.co.jp/ir/business/million.html
211名無しさん必死だな 警備員[Lv.17][苗]
2024/04/16(火) 19:51:04.88ID:JAAuWWJd0 Steamとマルチ出来る箱ならまだしも
今更前世代のPS4版なんてどういう層なんだw
今更前世代のPS4版なんてどういう層なんだw
212名無しさん必死だな 警備員[Lv.13(前13)][苗]
2024/04/16(火) 20:11:15.93ID:O879UHew0 今さらDL版買い直してんのか
213名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][苗]
2024/04/16(火) 20:11:35.28ID:o7wtWl9B0 >>208
詳細が開示されてないんだから
外野が勝手な足し算して「足りない」なんて言っても無意味だろ
資料ガー有価証券報告書ガーとか言うなら
その有価証券報告書に記載されてる
「PlayStation Global〜」「全てのPlayStationフォーマット向け〜」
が日本のSIE一社に書かれてることに反論しろよ
詳細が開示されてないんだから
外野が勝手な足し算して「足りない」なんて言っても無意味だろ
資料ガー有価証券報告書ガーとか言うなら
その有価証券報告書に記載されてる
「PlayStation Global〜」「全てのPlayStationフォーマット向け〜」
が日本のSIE一社に書かれてることに反論しろよ
214名無しさん必死だな 警備員[Lv.13(前13)][苗]
2024/04/16(火) 20:22:06.34ID:O879UHew0 3位 ユニコーンオーバーロード 2024年3月8日
新作でこれってやっぱりDL版売れてないよな
新作でこれってやっぱりDL版売れてないよな
215名無しさん必死だな 警備員[Lv.17(前12)][苗]
2024/04/16(火) 20:36:33.64ID:UMjbvK+I0 >>203
お前はSteamのセールを何も分かってないな
バニラなんて単品で買うもんじゃないから
バニラに1000円払うくらいならMHW500+IB1500円で買うのがデフォなんだよ
こういうのはセット割前提なんだ
売れてるのはそっち
お前はSteamのセールを何も分かってないな
バニラなんて単品で買うもんじゃないから
バニラに1000円払うくらいならMHW500+IB1500円で買うのがデフォなんだよ
こういうのはセット割前提なんだ
売れてるのはそっち
216名無しさん必死だな 警備員[Lv.16][苗]
2024/04/16(火) 20:37:22.85ID:lFhbqLNT0 >>203
ライズも同じ値段で売ってますけどw
ライズも同じ値段で売ってますけどw
217名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新][苗]
2024/04/16(火) 20:43:45.38ID:GVJjzM0A0 >>203
どこが同じ金額なんだ?
PSデバフは脳にもかかんのか?
https://s.famitsu.com/news/202402/28336074.html
ライズ(セール1995円)
セット(セール2995円)
どこが同じ金額なんだ?
PSデバフは脳にもかかんのか?
https://s.famitsu.com/news/202402/28336074.html
ライズ(セール1995円)
セット(セール2995円)
218名無しさん必死だな 警備員[Lv.18(前12)][苗]
2024/04/16(火) 20:56:58.78ID:UMjbvK+I0 しかしライズサンブレイク安く売ってるのはSteamだけってPC優遇はいいが、これCS民涙目だよな
そんだけSteamだけ沢山売れるってことなんだろうが価格まで差をつけるのはどうかと思うわ
そんだけSteamだけ沢山売れるってことなんだろうが価格まで差をつけるのはどうかと思うわ
219名無しさん必死だな 警備員[Lv.21][苗]
2024/04/16(火) 20:58:59.54ID:5vm+pZLY0 ダウンロードランキングってただダウンロードされた数なんだろ?
220名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][苗]
2024/04/16(火) 21:04:15.78ID:tomxMZPEM 積みゲーされてもカプコンにとっては売ったもん勝ちではある
221名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新][苗]
2024/04/16(火) 21:14:21.79ID:G0pVu2ez0 >>208
だからそういうのに限らないって事だよ
例えばパチンコパチスロの版権だけの使用料や売上はアミューズメントの売上に分類されて画面演出やデジタル部分の開発や売却した分がデジタル売上に入ってるというパターンとか色々考えられるだろ
あと表に出せないゲーパスやパリティ契約で入った金とか単純な売り上げだけじゃない部分とか
単純に950億全てが各メインプラットフォーム上で売れたパッケージやDLのゲームの売り上げの足し算の合計であるという決めつけが違うんじゃないかという話
だからそういうのに限らないって事だよ
例えばパチンコパチスロの版権だけの使用料や売上はアミューズメントの売上に分類されて画面演出やデジタル部分の開発や売却した分がデジタル売上に入ってるというパターンとか色々考えられるだろ
あと表に出せないゲーパスやパリティ契約で入った金とか単純な売り上げだけじゃない部分とか
単純に950億全てが各メインプラットフォーム上で売れたパッケージやDLのゲームの売り上げの足し算の合計であるという決めつけが違うんじゃないかという話
222名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新][苗]
2024/04/16(火) 21:23:56.56ID:VWfFWV5F0 こないだまでスイッチで本編+サンブレセット2000円だったけどな
それでダウンロード数top30にも入ってない
それでダウンロード数top30にも入ってない
223名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][苗]
2024/04/16(火) 21:27:14.14ID:T31eFqIa0 この流れドグマ2で見たな
224名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新][苗]
2024/04/16(火) 21:30:52.19ID:G0pVu2ez0 パチ関係は販売委託はフィールズだけど各機種のデジタルの演出部分の開発とかになるとかなりの会社が関わってくるし1台60万する機械が各機種2万台とか売れるわけだし
その2万台だとしたら1機種で120億が動くわけ
版権だけを売るパターン
機械の開発から全てエンタライズ(子会社)が受け持って売るパターン
他社に依頼されて画面の部分の開発だけするパターン
関わり方でその金額もジャンルも全然変わってくる事くらい容易に想像できるだろ
こういうのがどの分野でどのくらいの金額で計上されてるかなんて完全にグレーゾーン
少なくとも全額デジタル部門以外で計上されてないだろう事くらいは金額的には想像つくよ
その2万台だとしたら1機種で120億が動くわけ
版権だけを売るパターン
機械の開発から全てエンタライズ(子会社)が受け持って売るパターン
他社に依頼されて画面の部分の開発だけするパターン
関わり方でその金額もジャンルも全然変わってくる事くらい容易に想像できるだろ
こういうのがどの分野でどのくらいの金額で計上されてるかなんて完全にグレーゾーン
少なくとも全額デジタル部門以外で計上されてないだろう事くらいは金額的には想像つくよ
225名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新][苗]
2024/04/16(火) 21:34:43.15ID:AbQuG5hU0 >>222
https://store-jp.nintendo.com/download_ranking_2403.html
2024年3月 ダウンロードソフトランキング
ユニオバのすぐ下で4位なんだけど何で嘘つくの?
https://store-jp.nintendo.com/download_ranking_2403.html
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ユニオバのすぐ下で4位なんだけど何で嘘つくの?
226名無しさん必死だな 警備員[Lv.8(前18)][苗]
2024/04/16(火) 21:49:01.54ID:LjR2+guT0 >>213
「全てのPlayStationフォーマット向け〜」は「商標権および技術情報の供与」の契約だろ
それにそこに書かれた4社しか取引がないってなら、
結局、任天堂とValveの売上を除いた残りはソニーとMSってことになる
>>221
有価証券報告書にはこう書かれてる
https://www.capcom.co.jp/ir/data/html/yuuka/2023/full/8.html
>アミューズメント機器事業
>当事業においては、店舗運営業者等に販売する遊技機等の開発・製造・販売をしております。
ちゃんと開発も含まれてるな
>デジタルコンテンツ事業
>当事業においては、家庭用ゲームおよびモバイルコンテンツの開発・販売をしております。
パチンコは家庭用ゲームか?モバイルコンテンツか?
そもそも同じ仕事なのに別の会社からの依頼だと別項目に計上するってのが理解できんわ
あとゲーパスはMSの売上だし、契約で入った金もそれぞれの会社の売上だろ
それに俺が言ってるのはDL販売の773億
パケの売上はプラットフォーマーじゃなく卸じゃねーの
そっちも入るなら任天堂の比率はもっと下がるな
「全てのPlayStationフォーマット向け〜」は「商標権および技術情報の供与」の契約だろ
それにそこに書かれた4社しか取引がないってなら、
結局、任天堂とValveの売上を除いた残りはソニーとMSってことになる
>>221
有価証券報告書にはこう書かれてる
https://www.capcom.co.jp/ir/data/html/yuuka/2023/full/8.html
>アミューズメント機器事業
>当事業においては、店舗運営業者等に販売する遊技機等の開発・製造・販売をしております。
ちゃんと開発も含まれてるな
>デジタルコンテンツ事業
>当事業においては、家庭用ゲームおよびモバイルコンテンツの開発・販売をしております。
パチンコは家庭用ゲームか?モバイルコンテンツか?
そもそも同じ仕事なのに別の会社からの依頼だと別項目に計上するってのが理解できんわ
あとゲーパスはMSの売上だし、契約で入った金もそれぞれの会社の売上だろ
それに俺が言ってるのはDL販売の773億
パケの売上はプラットフォーマーじゃなく卸じゃねーの
そっちも入るなら任天堂の比率はもっと下がるな
227名無しさん必死だな 警備員[Lv.14][苗]
2024/04/16(火) 21:56:00.19ID:o7wtWl9B0228名無しさん必死だな 警備員[Lv.8(前18)][苗]
2024/04/16(火) 22:00:54.04ID:LjR2+guT0229名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新][苗]
2024/04/16(火) 22:06:56.17ID:VWfFWV5F0 >>225
そこまで見てなかったわ
でもすぐ下にxxと逆転裁判続いてるしそんな売れてるの?
ワールドと違ってスイッチ版で一位でもないし
サンブレ厨の普段の虚言にはみんな黙っててあげてるんだからそんな怒る必要ないよね
そこまで見てなかったわ
でもすぐ下にxxと逆転裁判続いてるしそんな売れてるの?
ワールドと違ってスイッチ版で一位でもないし
サンブレ厨の普段の虚言にはみんな黙っててあげてるんだからそんな怒る必要ないよね
231名無しさん必死だな 警備員[Lv.14][苗]
2024/04/16(火) 22:16:05.65ID:o7wtWl9B0232 警備員[Lv.19][苗]
2024/04/16(火) 22:50:14.84ID:+3qB22Gc0 コレシカナイ需要
233名無しさん必死だな 警備員[Lv.13(前10)][苗]
2024/04/16(火) 23:18:35.44ID:NjTOR6Io0 やるゲーム無さすぎてこうなるんやな
234名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新][苗]
2024/04/16(火) 23:34:47.89ID:HgsrHvdHd 一応ライズも出てるのにライズじゃ需要満たせなかった
235名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][苗]
2024/04/16(火) 23:43:07.83ID:c4bbRihR0 ワールドのクシャは糞モンスだけどライズやってからワールドに戻るとやっぱクシャはワールドのクシャの方が楽しいわってなる
236 警備員[Lv.12(前17)][苗]
2024/04/17(水) 05:49:39.70ID:10hrwwuF0 >>233
やるゲームが大量にあるsteamでもモンハンワールドは売れまくってるよ
やるゲームが大量にあるsteamでもモンハンワールドは売れまくってるよ
237名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][苗]
2024/04/17(水) 05:54:52.24ID:F8Mqcoed0 どうも有価証券報告書の主要取引先を記載する趣旨を理解していないのがいるが
全売り上げの10%以上ある企業を有価証券報告書の主要取引先として開示するのは
特定の会社に売り上げが依存しているのは投資家にとってリスクとなるからで、投資家
に不利益がないようにルール化されている
その会社との取引が無くなったら大きく売上を落とす事になるからね
だからCAPCOMは有価証券報告書の主要取引先に企業名はあまり出したくない
SONYやMSのように2社でデジタルコンテンツ事業の6割近く依存しているならなおさらだ
だから地域ごとの会社と細かく取引して主要取引先にあげなくてもいいようにしている
全売り上げの10%以上ある企業を有価証券報告書の主要取引先として開示するのは
特定の会社に売り上げが依存しているのは投資家にとってリスクとなるからで、投資家
に不利益がないようにルール化されている
その会社との取引が無くなったら大きく売上を落とす事になるからね
だからCAPCOMは有価証券報告書の主要取引先に企業名はあまり出したくない
SONYやMSのように2社でデジタルコンテンツ事業の6割近く依存しているならなおさらだ
だから地域ごとの会社と細かく取引して主要取引先にあげなくてもいいようにしている
238名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][苗]
2024/04/17(水) 06:05:00.10ID:F8Mqcoed0 ttps://www.sumire100m.com/entry/2018/10/17
ここの
②事業の状況のポイント
経営者による財務状況・経営成績及びキャッシュフローの状況の分析
を読めば分かりやすく解説してくれている
ここの
②事業の状況のポイント
経営者による財務状況・経営成績及びキャッシュフローの状況の分析
を読めば分かりやすく解説してくれている
239名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新][苗]
2024/04/17(水) 06:30:50.51ID:eQ7QKXRO0 SIEが一度も記載されてない訳じゃなく
ワールドの時は10%超えてたんだから
今の取引量が少ないだけ
ワールドの時は10%超えてたんだから
今の取引量が少ないだけ
240名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][苗]
2024/04/17(水) 06:51:57.81ID:F8Mqcoed0 >>239
細かく取引したウチの1社が10%超えたのでルール通り記載しただけ
つーか、お前の解釈そのものがCAPCOMの思惑にばっちりハマってるって気づけよw
(SONYの売上比率をなるべくに投資家には知らせたくない)
細かく取引したウチの1社が10%超えたのでルール通り記載しただけ
つーか、お前の解釈そのものがCAPCOMの思惑にばっちりハマってるって気づけよw
(SONYの売上比率をなるべくに投資家には知らせたくない)
241名無しさん必死だな 警備員[Lv.19(前21)][苗]
2024/04/17(水) 06:53:35.51ID:9AQsPTpW0 そもそもPS4版売上めちゃくちゃ低そう
242名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
2024/04/17(水) 08:03:48.70ID:ywvMGJRHd 主要取引先に任天堂とSteamが記載されてるのは、CAPCOMがこの程度の売上比率なら投資家も大きなリスク要因としないだろうって判断してるからで
CAPCOMにとって任天堂とSteamは雑魚って判断されてるんだよ
CAPCOMにとって任天堂とSteamは雑魚って判断されてるんだよ
243名無しさん必死だな 警備員[Lv.9(前18)][苗]
2024/04/17(水) 08:24:35.76ID:i7ZLfm8s0244名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新][苗]
2024/04/17(水) 09:19:29.86ID:qlQ7pLUX0 結局2位の任天堂はこれからも主な取引先です
圏外のソニーはハズしましたそれだけブロック権やパリティ契約してたのもバレたし切っとくのがいいよな
なのにワイルズのでまだ裏で繋がってますアピールしちゃったからそこは失敗だと思う
圏外のソニーはハズしましたそれだけブロック権やパリティ契約してたのもバレたし切っとくのがいいよな
なのにワイルズのでまだ裏で繋がってますアピールしちゃったからそこは失敗だと思う
245名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新][苗]
2024/04/17(水) 09:31:52.54ID:KB+PL+CO0 何が何でもPSで売れてる事にしたいゴキブリの超理論
246名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新][苗]
2024/04/17(水) 09:55:42.68ID:e+Br9uGd0247名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新][苗]
2024/04/17(水) 10:49:53.75ID:e+Br9uGd0 まずカプコンは決算において台数の割にパチンコパチスロを含むアミューズメント売上高が異常に少ない
セガサミーだと10万台売れた期の同項目の売り上げは500億を超えてくる
>期間中の遊技機販売台数は、パチンコ機が計3万9095台でパチスロ機が計6万4766台。
↑
この期の遊戯機事業の売り上げは509億円、1台約50万するので当たり前
ところがトータルで44000台売ってるカプコンの2023年度決算を見ると年間でこの項目が78億しかない(ちなみにこの台数はカプコンの版権を使って他メーカーが販売してる台数は含まない、純粋に100%子会社のエンタライズが製造から販売まで行った台数)
本来はこの項目だけで最低200億は無いとおかしい
なのでデジタル売り上げに付け替えがあるとしたらズバリここなんだよね
ちなみにカプコンの2017年3月期は3機種計45000台程度の実績でこの項目の売り上げは168億計上してる(当時の定価は1台40万弱なので自然、フィールズが取引上位なのもこれが要因)
明らかにおかしいでしょこの部分
セガサミーだと10万台売れた期の同項目の売り上げは500億を超えてくる
>期間中の遊技機販売台数は、パチンコ機が計3万9095台でパチスロ機が計6万4766台。
↑
この期の遊戯機事業の売り上げは509億円、1台約50万するので当たり前
ところがトータルで44000台売ってるカプコンの2023年度決算を見ると年間でこの項目が78億しかない(ちなみにこの台数はカプコンの版権を使って他メーカーが販売してる台数は含まない、純粋に100%子会社のエンタライズが製造から販売まで行った台数)
本来はこの項目だけで最低200億は無いとおかしい
なのでデジタル売り上げに付け替えがあるとしたらズバリここなんだよね
ちなみにカプコンの2017年3月期は3機種計45000台程度の実績でこの項目の売り上げは168億計上してる(当時の定価は1台40万弱なので自然、フィールズが取引上位なのもこれが要因)
明らかにおかしいでしょこの部分
248名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新][苗]
2024/04/17(水) 10:56:25.48ID:e+Br9uGd0 なのでデジタル売り上げの残りの部分が全てソニーとMSだけなんていうのは無いと思われる
むしろ決算における依存を防ぐためにここを複雑化させてるとしたらパチ関連である事のほうが濃厚
以前よりも金額が上がってるはずなのにフィールズの名前が無いのはまさに>>237のような動機だろう
むしろ決算における依存を防ぐためにここを複雑化させてるとしたらパチ関連である事のほうが濃厚
以前よりも金額が上がってるはずなのにフィールズの名前が無いのはまさに>>237のような動機だろう
249名無しさん必死だな 警備員[Lv.3(前2)][新][苗]
2024/04/17(水) 11:18:52.60ID:ywvMGJRHd250名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新][苗]
2024/04/17(水) 11:22:45.55ID:e+Br9uGd0 カプコン的にはゲーム分野が順調に伸びてる事にしないとマズいからごちゃごちゃ数字を弄くってるんじゃないかと推測
>>249
それあり得ない割合で台湾や韓国の子会社で売れてる事にして10%逃れするしてるとするのも同じなんだよなあ
何でそっちには突っ込まないの?
むしろ俺はそれに合わせて話してるだけなんだが
>>249
それあり得ない割合で台湾や韓国の子会社で売れてる事にして10%逃れするしてるとするのも同じなんだよなあ
何でそっちには突っ込まないの?
むしろ俺はそれに合わせて話してるだけなんだが
251名無しさん必死だな 警備員[Lv.15(前13)][苗]
2024/04/17(水) 11:23:44.93ID:Tkk04pZs0 他にゲームやらないのかな
252名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新][苗]
2024/04/17(水) 11:25:16.98ID:e+Br9uGd0253名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新][苗]
2024/04/17(水) 11:28:00.92ID:e+Br9uGd0 つーかソニーとMSの売り上げが高くないのは根拠の無い妄想でも何でもないしな
取引量10%未満という事実に基づいて話してるだけです
取引量10%未満という事実に基づいて話してるだけです
254名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新][苗]
2024/04/17(水) 11:31:53.77ID:zvZSHkXZF ここに来て再び盛り上がるワールドは良いゲームだったんだな
ゲハでは妙に叩かれていたが
ゲハでは妙に叩かれていたが
255名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新][苗]
2024/04/17(水) 11:32:31.99ID:DD3/vr+s0 ソニーだけ分割して取引してる云々こそ根拠のない誹謗だろw
持論を押し通すためにソニーとの取引はリスク要因とまで言ってるし
もうこれ強アンチだろ
持論を押し通すためにソニーとの取引はリスク要因とまで言ってるし
もうこれ強アンチだろ
256名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][新][苗]
2024/04/17(水) 11:35:50.24ID:ATZK2BP60 >>112
これなんだから圏外ソニーさよならしたんでしょ
任天堂はライズサンブレイクだけで2位なのに
ソニーはワールドアイスボーン他ありで圏外てよっぽど利益が無かったんだねとしか数は盛れてるけど利益無しとかばら撒きかな?
これなんだから圏外ソニーさよならしたんでしょ
任天堂はライズサンブレイクだけで2位なのに
ソニーはワールドアイスボーン他ありで圏外てよっぽど利益が無かったんだねとしか数は盛れてるけど利益無しとかばら撒きかな?
257名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新][苗]
2024/04/17(水) 11:37:25.82ID:e+Br9uGd0 そうそう
むしろ俺は実際の決算の数字を用いて検証してるだけ
想像上の子会社との取引とかはまさに妄想そのものだか
むしろ俺は実際の決算の数字を用いて検証してるだけ
想像上の子会社との取引とかはまさに妄想そのものだか
258名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新][苗]
2024/04/17(水) 11:55:12.74ID:MiHopHVb0 個人的にはプレステ関連でワールドの本数を盛る時(海外版が格安で日本のAmazonで売られたやつね)に色々整合性が取れなくなって今に至るんじゃないかと想像してる
異常にソニー依存になるのを隠すためにごちゃごちゃ細工してるとしたらの話ね
異常にソニー依存になるのを隠すためにごちゃごちゃ細工してるとしたらの話ね
259名無しさん必死だな 警備員[Lv.5(前2)][新][苗]
2024/04/17(水) 12:23:19.23ID:ywvMGJRHd 金額の単位は億円
デジタルコンテンツ事業全体 981
内訳)
パッケージ販売 180
デジタル販売 773
モバイル 28
合計 981
パケ+デジタル 953
任天堂 163 割合 17%
Steam 228 割合 24%
合計 41%
CAPCOMがパッケージ販売やデジタル販売している相手の59%が任天堂とSteam以外
つまりSONYとMS
有価証券報告書と決算資料を普通にみればこれ以外の解釈はない
デジタルコンテンツ事業全体 981
内訳)
パッケージ販売 180
デジタル販売 773
モバイル 28
合計 981
パケ+デジタル 953
任天堂 163 割合 17%
Steam 228 割合 24%
合計 41%
CAPCOMがパッケージ販売やデジタル販売している相手の59%が任天堂とSteam以外
つまりSONYとMS
有価証券報告書と決算資料を普通にみればこれ以外の解釈はない
260名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新][苗]
2024/04/17(水) 12:29:13.52ID:MiHopHVb0 デジタルダウンロード販売って物は言い様で例えばアミューズメント施設にある大型筐体のデータ部分をネット回線を使ってDLされたものが含まれればDL販売になり得るんですよ
パチンコパチスロの筐体だってその解釈でいけるはず
定価におけるそのデジタル部分の値段を高く設定すれば…
パチンコパチスロの筐体だってその解釈でいけるはず
定価におけるそのデジタル部分の値段を高く設定すれば…
261名無しさん必死だな 警備員[Lv.10(前18)][苗]
2024/04/17(水) 12:30:17.62ID:i7ZLfm8s0 >>247
売上を別の項目に付け替えるとか普通に粉飾決算でしょ、ありえんよ
パチンコ業界が不振で単価下がってるだけじゃね
>>250
10%逃れとか意味分からん
10%以上の取引先を記載する、ってだけ
で、他社でもソニーは複数社に分かれて取引(>133)してるんだから、
カプコンだけ特別扱いとかでもなきゃ同様の取引になるのは普通やん
>>257
実際の決算の数字で「任天堂とValveの売上はDL売上の半分にしかならない」って言ってんの
それに対して俺は「他はソニーとMSくらいしかなく、10%以上なら記載されるから他社同様にソニーが複数に分かれている」と書き、
お前は「ソニーは粉飾決算してアミューズメント機器事業の売上をデジタルコンテンツ事業に入れてる」と書いた
売上を別の項目に付け替えるとか普通に粉飾決算でしょ、ありえんよ
パチンコ業界が不振で単価下がってるだけじゃね
>>250
10%逃れとか意味分からん
10%以上の取引先を記載する、ってだけ
で、他社でもソニーは複数社に分かれて取引(>133)してるんだから、
カプコンだけ特別扱いとかでもなきゃ同様の取引になるのは普通やん
>>257
実際の決算の数字で「任天堂とValveの売上はDL売上の半分にしかならない」って言ってんの
それに対して俺は「他はソニーとMSくらいしかなく、10%以上なら記載されるから他社同様にソニーが複数に分かれている」と書き、
お前は「ソニーは粉飾決算してアミューズメント機器事業の売上をデジタルコンテンツ事業に入れてる」と書いた
262名無しさん必死だな 警備員[Lv.5(前2)][新][苗]
2024/04/17(水) 12:41:10.20ID:ywvMGJRHd >>260
デジタルコンテンツ事業の実績1から3に渡って報告されているが、バイオやモンハン等ゲームコンテンツ以外の記載はゼロ
冗談抜きで自分が気に入らないからって、CAPCOMが決算資料で虚偽の報告したなんて言わない方がいいぞ
デジタルコンテンツ事業の実績1から3に渡って報告されているが、バイオやモンハン等ゲームコンテンツ以外の記載はゼロ
冗談抜きで自分が気に入らないからって、CAPCOMが決算資料で虚偽の報告したなんて言わない方がいいぞ
263名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新][苗]
2024/04/17(水) 13:07:23.52ID:JwYhAZu10 >>261
>パチンコ業界が不振で単価下がってるだけじゃね
無知にも程がある
その不振というのは総台数や店舗数や客数が低下してるから言われてるのであって残念ながらメーカーが店側に売る台単価は上がる一方だよ
https://kachi-mori.com/cost/
>台自体の値段は、1台当たり新品で40~60万円が相場です。
つまり現在の相場で4万台売れてるのであれば、売上高計算なら大体200億になる
かつてのカプコンはそのように計算して決算にも記載してるから
ところが2023年度は44000台売った実績があるにも関わらずこの項目においては78億しか計上してない
この78億というのは単純に製造販売した売上だけじゃなく、自社版権を使用した他社が出したパチンコ機の使用料とかも含まれてる(調べたらわかるけどこれ滅茶苦茶多いからね、78億程度なら大半がこれと言われても納得するくらい、そしてこれらの機種はエンタライズには載ってないし44000台には含まれない)のでこの金額だと44000台売った売上高としては全然足らないんですよ。
200億は一体どこに消えたのか不思議でしょうがない
https://www.p-world.co.jp/sp/kisyu.cgi?code=9634
https://www.p-world.co.jp/sp/kisyu.cgi?code=9841
↑
こういうのはカプコン決算でのパチンコ販売台数には含まれないしエンタライズの機種記載ページにも載ってない
当然版権使用料はカプコンの収入
バイオハザード
モンハン
ストリートファイター
で機種検索してみ
カプコン関連企業以外から山ほど出てるのがわかるから
版権使用料が相場の3%だとしたらこれだけで凄い金額になる
アミューズメントの決算の金額そのものが異常に安いのがわかるよ
>パチンコ業界が不振で単価下がってるだけじゃね
無知にも程がある
その不振というのは総台数や店舗数や客数が低下してるから言われてるのであって残念ながらメーカーが店側に売る台単価は上がる一方だよ
https://kachi-mori.com/cost/
>台自体の値段は、1台当たり新品で40~60万円が相場です。
つまり現在の相場で4万台売れてるのであれば、売上高計算なら大体200億になる
かつてのカプコンはそのように計算して決算にも記載してるから
ところが2023年度は44000台売った実績があるにも関わらずこの項目においては78億しか計上してない
この78億というのは単純に製造販売した売上だけじゃなく、自社版権を使用した他社が出したパチンコ機の使用料とかも含まれてる(調べたらわかるけどこれ滅茶苦茶多いからね、78億程度なら大半がこれと言われても納得するくらい、そしてこれらの機種はエンタライズには載ってないし44000台には含まれない)のでこの金額だと44000台売った売上高としては全然足らないんですよ。
200億は一体どこに消えたのか不思議でしょうがない
https://www.p-world.co.jp/sp/kisyu.cgi?code=9634
https://www.p-world.co.jp/sp/kisyu.cgi?code=9841
↑
こういうのはカプコン決算でのパチンコ販売台数には含まれないしエンタライズの機種記載ページにも載ってない
当然版権使用料はカプコンの収入
バイオハザード
モンハン
ストリートファイター
で機種検索してみ
カプコン関連企業以外から山ほど出てるのがわかるから
版権使用料が相場の3%だとしたらこれだけで凄い金額になる
アミューズメントの決算の金額そのものが異常に安いのがわかるよ
264名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新][苗]
2024/04/17(水) 13:35:23.77ID:JwYhAZu10 パチンコメーカー他社のカプコン版権利用料が1台辺り50万の3%の15000円だとして
合計20万台売れれば30億
この自社IPのパチ関連のライセンス収入をデジタル販売に入れてるのかアミューズ販売に入れてるのかすらもわからない
どっちにしろ78億自体が少なすぎるのでどれかを拡大解釈して別に計上しないと計算が合わない
パチ関連の売り上げをどこで計上してるのかすら曖昧なのにデジタル販売関連がValueと任天堂とソニーとMSのみで構成されてきっちりそれだけで計算されている事を前提にするのは無理筋
とにかくソニーが10%以下のはずがないという結論が先にきすぎて話にならない
残りが全てソニーとMSのもので各子会社に振り分けてるとしても逆算すれば確実にシェアが大きい国の分は10%(125億)は超えてくるしその記載が無い以上、その前提が間違ってるという結論にしかならない
あと粉飾云々ならストア上で売れてるだけのものを無理矢理売れてれるはずがない台湾や香港に振り分けて各子会社が10%に届かないように無理矢理“調整”するのも粉飾そのものです
合計20万台売れれば30億
この自社IPのパチ関連のライセンス収入をデジタル販売に入れてるのかアミューズ販売に入れてるのかすらもわからない
どっちにしろ78億自体が少なすぎるのでどれかを拡大解釈して別に計上しないと計算が合わない
パチ関連の売り上げをどこで計上してるのかすら曖昧なのにデジタル販売関連がValueと任天堂とソニーとMSのみで構成されてきっちりそれだけで計算されている事を前提にするのは無理筋
とにかくソニーが10%以下のはずがないという結論が先にきすぎて話にならない
残りが全てソニーとMSのもので各子会社に振り分けてるとしても逆算すれば確実にシェアが大きい国の分は10%(125億)は超えてくるしその記載が無い以上、その前提が間違ってるという結論にしかならない
あと粉飾云々ならストア上で売れてるだけのものを無理矢理売れてれるはずがない台湾や香港に振り分けて各子会社が10%に届かないように無理矢理“調整”するのも粉飾そのものです
265名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][苗]
2024/04/17(水) 13:44:51.12ID:fhra7Cqn0 この前のセールで買ったけどW無印は思いの外面白かった
でもIBは逆に想像以上におもんなかった
フリークエ全赤クリアまでやったけどプケプケ亜種以降溜息しか出んかったわ
後よく叩かれてた受付嬢は何とも思わんかった
ゴキってゲームの中くらい全部貴方のお陰ですありがとうございます!
って言われないとイヤなんだろうなっていう結論になった
でもIBは逆に想像以上におもんなかった
フリークエ全赤クリアまでやったけどプケプケ亜種以降溜息しか出んかったわ
後よく叩かれてた受付嬢は何とも思わんかった
ゴキってゲームの中くらい全部貴方のお陰ですありがとうございます!
って言われないとイヤなんだろうなっていう結論になった
266名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新][苗]
2024/04/17(水) 13:49:25.93ID:sXcs0Lpe0 ポリコレ顔にちかいからな受付嬢
267名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新][苗]
2024/04/17(水) 13:53:35.86ID:JwYhAZu10 大体ほぼ同じ値段で売られてるパチスロ機の新台の販売台数と売り上げの計算でサミー(約10万台で509億)とカプコン(約44000台で78億)で全く違うんだから決算の数字なんて会社が思う解釈次第でどうとでもなるという証明になってる
同じ遊戯機事業の売り上げとして発表してるのにこの差
当然ながらデジタル販売も同じく拡大解釈はいくらでも可能ということ
粉飾じゃないよ、拡大解釈ね
同じ遊戯機事業の売り上げとして発表してるのにこの差
当然ながらデジタル販売も同じく拡大解釈はいくらでも可能ということ
粉飾じゃないよ、拡大解釈ね
268名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新][苗]
2024/04/17(水) 14:14:11.05ID:JwYhAZu10 ちなみにパチンコパチスロ関連に関してはフィールズとの取引量が15%以上あった時代と台数はさほど変わらずにむしろ単価が上がってる分拡大傾向にあるはずなのに計算方法を変えたのか毎年全額をフィールズに委託したと仮定しても10%に届かないような金額にしかなってない
つーか昔は金額からしてサミーと同じ方式で計算して記載してたはずなのにね
やっぱり株主にパチ依存と言われるのが嫌だったのかなと勘ぐるわ
そしてこのゴキブリの理論が正しければ今はカプコンは“ソニー依存”と思われるのだけは嫌という事になってしまう
逆算して普通にいけば10%いくものをわざわざ10%に届かないように微調整してまでそうしてるってまさに異常だからね
つーか昔は金額からしてサミーと同じ方式で計算して記載してたはずなのにね
やっぱり株主にパチ依存と言われるのが嫌だったのかなと勘ぐるわ
そしてこのゴキブリの理論が正しければ今はカプコンは“ソニー依存”と思われるのだけは嫌という事になってしまう
逆算して普通にいけば10%いくものをわざわざ10%に届かないように微調整してまでそうしてるってまさに異常だからね
269名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新][苗]
2024/04/17(水) 14:22:09.95ID:JwYhAZu10 常識的に考えればSIEや仮に子会社別にしたとしてもSIEアメリカやSIEヨーロッパが10%を多少超えたところでカプコン的には株主に説明する上でもこの程度はリスクでも何でもなく何の問題もないはず
そもそもこんなのをリスクとするなら任天堂部分も任天堂アメリカ等と分けて10%に届かないように簡単に調整できるのに何故それをやらないのか
そもそもこんなのをリスクとするなら任天堂部分も任天堂アメリカ等と分けて10%に届かないように簡単に調整できるのに何故それをやらないのか
270名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新][苗]
2024/04/17(水) 14:58:54.57ID:JwYhAZu10 >10%逃れとか意味分からん
10%以上の取引先を記載する、ってだけ
で、他社でもソニーは複数社に分かれて取引(>133)してるんだから、
カプコンだけ特別扱いとかでもなきゃ同様の取引になるのは普通やん
↑
これとかも全然返答にすらなってないんだよね
『もし残りの560億を全てソニーとMSのものと仮定して逆算したら子会社を分けても10%を超える所が確実に出てくる、韓国や香港や台湾で無理矢理売れた事にさえしなければ』と説明してるんだからまずそれを論破してもらわないと
持論が破綻してるので苦し紛れにその場しのぎの返信をしてるだけだから説得力が伴わないんだよね
10%以上の取引先を記載する、ってだけ
で、他社でもソニーは複数社に分かれて取引(>133)してるんだから、
カプコンだけ特別扱いとかでもなきゃ同様の取引になるのは普通やん
↑
これとかも全然返答にすらなってないんだよね
『もし残りの560億を全てソニーとMSのものと仮定して逆算したら子会社を分けても10%を超える所が確実に出てくる、韓国や香港や台湾で無理矢理売れた事にさえしなければ』と説明してるんだからまずそれを論破してもらわないと
持論が破綻してるので苦し紛れにその場しのぎの返信をしてるだけだから説得力が伴わないんだよね
271名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新][苗]
2024/04/17(水) 14:59:25.18ID:ov+Y/DocM マジ何者だよこいつ
272名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新][苗]
2024/04/17(水) 15:06:50.66ID:R56i8ROBd カプコンのなかでプレステが売れてないのに、売れてる事にしたいから滅茶苦茶なんよ
273名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
2024/04/17(水) 15:09:12.50ID:mhFSCuxj0 集計不能だらけのPS
そして順位すらつかない圏外のソニー
こんな分かりやすいのに
そして順位すらつかない圏外のソニー
こんな分かりやすいのに
274名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新][苗]
2024/04/17(水) 15:12:12.12ID:JwYhAZu10 『デジタル売り上げ高というのは4つのプラットフォーム上の売り上げだけを合計したものではない』というのを過去の決算や決算他部門の金額から別視点で説明してる俺のほうがよっぽど全体の整合性が取れてるんだよね
これを粉飾どうのこうの言うのならストア上で売れたものを実態の伴わない割合で子会社別に計上する(そうしないと10%のラインには絶対に届くからね)のは粉飾じゃないのかよと
これを粉飾どうのこうの言うのならストア上で売れたものを実態の伴わない割合で子会社別に計上する(そうしないと10%のラインには絶対に届くからね)のは粉飾じゃないのかよと
275名無しさん必死だな 警備員[Lv.11(前18)][苗]
2024/04/17(水) 15:27:11.98ID:i7ZLfm8s0 >>263
>262も言ってるようにデジタルコンテンツ事業にパチンコの記載は0
逆にアミューズメント機器事業には44000台売って78億の売上になったと書いている
これで金額はデジタルコンテンツ事業に入れてました、なんて通らんだろ
https://www.capcom.co.jp/ir/data/html/yuuka/2023/full/30.html
>(アミューズメント機器事業)
>当事業におきましては、市場に一部好転の兆しが見え始めた環境下、昨年8月発売の『新鬼武者2』の販売台
>数が15千台となったほか、9月発売の『バイオハザードRE:2』も同15千台、今年1月発売の『モンスターハンタ
>ーワールド:アイスボーン』が同12千台となり、各機種が収益に大きく貢献するとともに、市場から高評価を
>獲得し好調に稼働しました。その結果、当期5機種の販売台数は44千台となりました。
>この結果、取引形態の多様化を図ったことなどにより、売上高は78億1百万円(前期比35.7%増)、営業利益
>は34億33百万円(前期比46.2%増)となりました。
あと、版権利用料は「その他事業」だな
2023年度は43億の売上
https://www.capcom.co.jp/ir/data/html/yuuka/2023/full/76.html
>その他事業においては、キャラクターライセンス事業等を行っております。
>当社グループが開発し製品化したゲームソフトやキャラクターの著作権者として、
>顧客とライセンス契約を締結しその商品化権や素材の使用権を供与します。
>262も言ってるようにデジタルコンテンツ事業にパチンコの記載は0
逆にアミューズメント機器事業には44000台売って78億の売上になったと書いている
これで金額はデジタルコンテンツ事業に入れてました、なんて通らんだろ
https://www.capcom.co.jp/ir/data/html/yuuka/2023/full/30.html
>(アミューズメント機器事業)
>当事業におきましては、市場に一部好転の兆しが見え始めた環境下、昨年8月発売の『新鬼武者2』の販売台
>数が15千台となったほか、9月発売の『バイオハザードRE:2』も同15千台、今年1月発売の『モンスターハンタ
>ーワールド:アイスボーン』が同12千台となり、各機種が収益に大きく貢献するとともに、市場から高評価を
>獲得し好調に稼働しました。その結果、当期5機種の販売台数は44千台となりました。
>この結果、取引形態の多様化を図ったことなどにより、売上高は78億1百万円(前期比35.7%増)、営業利益
>は34億33百万円(前期比46.2%増)となりました。
あと、版権利用料は「その他事業」だな
2023年度は43億の売上
https://www.capcom.co.jp/ir/data/html/yuuka/2023/full/76.html
>その他事業においては、キャラクターライセンス事業等を行っております。
>当社グループが開発し製品化したゲームソフトやキャラクターの著作権者として、
>顧客とライセンス契約を締結しその商品化権や素材の使用権を供与します。
276名無しさん必死だな 警備員[Lv.12(前18)][苗]
2024/04/17(水) 15:35:51.08ID:i7ZLfm8s0 >>270
560億がどっから出てきたのか分からん
パケ売上も含めてるのか?
上でも書いてるようにパケ売上はプラットフォーマーからの売上ではないと考えているからDL売上で計算してる
2023年度なら残りは381億だな
560億がどっから出てきたのか分からん
パケ売上も含めてるのか?
上でも書いてるようにパケ売上はプラットフォーマーからの売上ではないと考えているからDL売上で計算してる
2023年度なら残りは381億だな
277名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新][苗]
2024/04/17(水) 15:41:36.85ID:JwYhAZu10 >アミューズメント機器事業には44000台売って78億の売上になったと書いている
だからこれをおかしいと思えよw
出てた台の定価を調べてもどうやってもこの計算にはならん
ライセンス事業に関してもパチ以外にグッズ関連、施設、他ゲームでのキャラ使用とか一杯あるしパチ関係がそれに含まれるかどうかも不明
パチ関連の取引形態の多様化という部分がまさにカプコン版権の他社の台の演出部分の開発とか(44000台に含まれない部分)そういうのがそこに含まれる可能性を示唆してるからどの金額がどの部分で計上されてるのかがますます曖昧にできるようになってるんだよ
44000台の売り上げ+そういうのまで含めて78億なんていくらなんでも安すぎるからじゃあその分はどこで計上してんの?って話にしかならんのよ
お前はそれに対して整合性のある解答を一切提示できずにカプコンがこう書いてるの一点張り(拡大解釈の否定すらできてない)
だからこれをおかしいと思えよw
出てた台の定価を調べてもどうやってもこの計算にはならん
ライセンス事業に関してもパチ以外にグッズ関連、施設、他ゲームでのキャラ使用とか一杯あるしパチ関係がそれに含まれるかどうかも不明
パチ関連の取引形態の多様化という部分がまさにカプコン版権の他社の台の演出部分の開発とか(44000台に含まれない部分)そういうのがそこに含まれる可能性を示唆してるからどの金額がどの部分で計上されてるのかがますます曖昧にできるようになってるんだよ
44000台の売り上げ+そういうのまで含めて78億なんていくらなんでも安すぎるからじゃあその分はどこで計上してんの?って話にしかならんのよ
お前はそれに対して整合性のある解答を一切提示できずにカプコンがこう書いてるの一点張り(拡大解釈の否定すらできてない)
278名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新][苗]
2024/04/17(水) 15:43:48.29ID:JwYhAZu10279名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新][苗]
2024/04/17(水) 15:48:03.29ID:JwYhAZu10 パケ売り上げだってロム製造が任天堂部分だと解釈すれば売り上げは任天堂との取引量に含まれるし
ロイヤリティーだけなのか総額計上なのかも曖昧
当然プレステにも同じ事が言える
こんなのを個人の想像で決めつけて更にそこか子会社別に計上してるんだ!って馬鹿も休み休み言えよw
ロイヤリティーだけなのか総額計上なのかも曖昧
当然プレステにも同じ事が言える
こんなのを個人の想像で決めつけて更にそこか子会社別に計上してるんだ!って馬鹿も休み休み言えよw
280名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新][苗]
2024/04/17(水) 15:57:24.49ID:JwYhAZu10 ハンドルや台枠等の台のガワの部分だけをパチンコ売り上げ計上
画面の演出部分はゲーム部分としてゲームのデジタル売り上げ計上で
ガワ10万+デジタル40万で定価50万
パチ関連の取引形態の多様化というのがこれなら78億という安さが実にしっくりくるね
画面の演出部分はゲーム部分としてゲームのデジタル売り上げ計上で
ガワ10万+デジタル40万で定価50万
パチ関連の取引形態の多様化というのがこれなら78億という安さが実にしっくりくるね
281名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新][苗]
2024/04/17(水) 16:06:22.94ID:JwYhAZu10 https://www.redesign777.tokyo/Spec/SlotView?id=S2022093014423101&flag=True
モンハンアイスボーン
定価499800円
製造から販売まで全てエンターライズ(カプコンの100%子会社)
これが12000台売れたらそれだけで売上60億だ
これを含む44000台の売り上げが78億というのがどれだけおかしな数字が馬鹿でもわかるだろ
モンハンアイスボーン
定価499800円
製造から販売まで全てエンターライズ(カプコンの100%子会社)
これが12000台売れたらそれだけで売上60億だ
これを含む44000台の売り上げが78億というのがどれだけおかしな数字が馬鹿でもわかるだろ
282名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新][苗]
2024/04/17(水) 16:11:34.09ID:JwYhAZu10 ちなみにカプコンの2017年度の決算ではちゃんと1台辺りをこの定価で売った計算でアミューズメント売り上げとして記載してたのよ
決算なんて『そういうもん』だと思うしかない
決算なんて『そういうもん』だと思うしかない
283名無しさん必死だな 警備員[Lv.7(前12)][苗]
2024/04/17(水) 16:31:54.38ID:+9VLGDYt0 任豚発狂しすぎ
PSNのランキングでもワールドは高い順位だぞw
PSNのランキングでもワールドは高い順位だぞw
284名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新][苗]
2024/04/17(水) 16:35:28.95ID:JwYhAZu10 上位なのは総数の少ない国内PSストアランキングだけな
しかも激安セールの時だけだから金額ベースには全く影響がない
しかも激安セールの時だけだから金額ベースには全く影響がない
285名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
2024/04/17(水) 16:35:55.75ID:DmFR4Dkp0 >>276
その年はSwitchで国内新品パッケージだけで40万本売ってるからDLだけ計上で13%ならパッケージ単価7000円で国内半分だとしても任天堂だけで実質Steam並かそれ以上になってしまうで
だから全部含んでるよ
その年はSwitchで国内新品パッケージだけで40万本売ってるからDLだけ計上で13%ならパッケージ単価7000円で国内半分だとしても任天堂だけで実質Steam並かそれ以上になってしまうで
だから全部含んでるよ
286名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新][苗]
2024/04/17(水) 16:38:52.86ID:Uc7BD19HM PSNのランキングは元々がショボいからなぁ…
288名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新][苗]
2024/04/17(水) 16:56:40.30ID:DmFR4Dkp0289名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新][苗]
2024/04/17(水) 17:07:13.18ID:TYZkSsN80 サンブレイクは凡ゲーで過疎っただけ、それ以上でも以下でもない
最新作が発売数ヶ月で旬を迎え過疎りきった過去作に人口が並ぶ又は抜かれるって凡ゲーの特徴以外なんでもないんよ
実際アプデ期間とつまらない討究だけが異常に長くて全く楽しかった思い出がない
最新作が発売数ヶ月で旬を迎え過疎りきった過去作に人口が並ぶ又は抜かれるって凡ゲーの特徴以外なんでもないんよ
実際アプデ期間とつまらない討究だけが異常に長くて全く楽しかった思い出がない
290名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新][苗]
2024/04/17(水) 17:18:09.07ID:DmFR4Dkp0 何となくカプコンがパチスロ関連の数字を小さくしたいのは伝わる
同時にゲーム関係でデジタル売上を大きくしたいのも伝わる
いつも決算でドヤってるもんな
実際かなり怪しい事やってるね
同時にゲーム関係でデジタル売上を大きくしたいのも伝わる
いつも決算でドヤってるもんな
実際かなり怪しい事やってるね
291名無しさん必死だな 警備員[Lv.7(前2)][新][苗]
2024/04/17(水) 17:54:47.37ID:ywvMGJRHd CAPCOMが法的な制約があるなかで広く一般に公開している決算資料を内部事情をまったく知る術もない1個人が間違いと決めつける、しかもソースはそいつの思い込み
書き込む前におかしいのは自分だって思わんのかね
書き込む前におかしいのは自分だって思わんのかね
292名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新][苗]
2024/04/17(水) 18:04:28.33ID:vJWlzADB0 パチスロ台の開発において
台枠部分を子会社のエンターライズが開発担当→売上をアミューズメント部門で計上
CPUや演出、グラフィックの部分をカプコンのゲーム開発が担当→売上をゲーム部門で計上
これで十分通りそう
台枠部分を子会社のエンターライズが開発担当→売上をアミューズメント部門で計上
CPUや演出、グラフィックの部分をカプコンのゲーム開発が担当→売上をゲーム部門で計上
これで十分通りそう
295名無しさん必死だな 警備員[Lv.7(前2)][新][苗]
2024/04/17(水) 18:24:50.77ID:ywvMGJRHd だれか去年にMSが裁判の時に出してたサード各社ごとにプラットフォームの割合を円グラフで出してた画像保存してたら貼ってくれたらありがたい
俺持ってなくて内容もあんま覚えてないんだよ
俺持ってなくて内容もあんま覚えてないんだよ
296名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][新][苗]
2024/04/17(水) 18:26:36.93ID:JwYhAZu10 >>292
実際内容はゲームそのものの流用がほとんどだからな
>>294
その割合が正しいとすると反論はこうなる
『もし残りの560億を全てソニーとMSのものと仮定して逆算したら子会社を分けても10%を超える所が確実に出てくる、韓国や香港や台湾で無理矢理売れた事にさえしなければ』
で全て説明つく
10%を回避するために本来のシェアと違う割合で売上高を振り分けたら虚偽申告で粉飾だし
当然韓国+香港+台湾の3つを足しても割合的にSIE米国やSIEヨーロッパのシェアには遠く及ばないのでその3つで60億売り上げたと仮定して(これでも多い)それを除いたMSとSIEとSIE子会社(米国、ヨーロッパ)の4つで残り500億以上を分け合うとしたらどれかは取引量10%以上で名前が出てくる。そして決算においてそれらの名前が出てこない以上、そのお前の内訳自体が成り立ってないか虚偽申告してるかのどちらかでしかなくなるので前提が破綻してるんだよ。
実際内容はゲームそのものの流用がほとんどだからな
>>294
その割合が正しいとすると反論はこうなる
『もし残りの560億を全てソニーとMSのものと仮定して逆算したら子会社を分けても10%を超える所が確実に出てくる、韓国や香港や台湾で無理矢理売れた事にさえしなければ』
で全て説明つく
10%を回避するために本来のシェアと違う割合で売上高を振り分けたら虚偽申告で粉飾だし
当然韓国+香港+台湾の3つを足しても割合的にSIE米国やSIEヨーロッパのシェアには遠く及ばないのでその3つで60億売り上げたと仮定して(これでも多い)それを除いたMSとSIEとSIE子会社(米国、ヨーロッパ)の4つで残り500億以上を分け合うとしたらどれかは取引量10%以上で名前が出てくる。そして決算においてそれらの名前が出てこない以上、そのお前の内訳自体が成り立ってないか虚偽申告してるかのどちらかでしかなくなるので前提が破綻してるんだよ。
297名無しさん必死だな 警備員[Lv.7(前2)][新][苗]
2024/04/17(水) 18:32:56.49ID:ywvMGJRHd298名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][新][苗]
2024/04/17(水) 18:36:56.67ID:JwYhAZu10 >>297
だからその部分も説明してるでしょ
その後の『もし残り~
の説明部分に具体的に反論してみろよ
何で10%以上の記載が無いのかお前には整合性のある説明ができないだろ
だって>242だもんなw
むしろこれを陰謀論と言うんじゃないのかい?
だからその部分も説明してるでしょ
その後の『もし残り~
の説明部分に具体的に反論してみろよ
何で10%以上の記載が無いのかお前には整合性のある説明ができないだろ
だって>242だもんなw
むしろこれを陰謀論と言うんじゃないのかい?
299名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][新][苗]
2024/04/17(水) 18:41:11.23ID:JwYhAZu10 逆算した結果10%以上の記載が無いので残り560億の売り上げが全てMSとソニー(子会社含む)のものという前提が崩れる
なのでデジタル売り上げに含まれる他の数字があるとすれば何だろうと考えたら決算でのアミューズ部門での売り上げ金額の少なさパチ関係があり得るなという話になるんだよ
なのでデジタル売り上げに含まれる他の数字があるとすれば何だろうと考えたら決算でのアミューズ部門での売り上げ金額の少なさパチ関係があり得るなという話になるんだよ
300名無しさん必死だな 警備員[Lv.7(前2)][新][苗]
2024/04/17(水) 18:45:12.97ID:ywvMGJRHd301名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][新][苗]
2024/04/17(水) 18:46:25.69ID:JwYhAZu10 例えば>>281なんかはゴキブリも反論のしようが無いからノータッチで見ぬふりして無いものとして進めてるんだよねw
それに関して俺は具体的な考察を落としてるわけ
それに関して俺は具体的な考察を落としてるわけ
302名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][新][苗]
2024/04/17(水) 18:48:42.68ID:JwYhAZu10303名無しさん必死だな 警備員[Lv.8(前2)][新][苗]
2024/04/17(水) 18:50:51.58ID:ywvMGJRHd304名無しさん必死だな 警備員[Lv.8(前2)][新][苗]
2024/04/17(水) 18:52:27.31ID:ywvMGJRHd >>301
あほかアミューズメント機器事業で全部記載されてるって、ちがうヤツに指摘されてただろ
あほかアミューズメント機器事業で全部記載されてるって、ちがうヤツに指摘されてただろ
305名無しさん必死だな 警備員[Lv.8(前2)][新][苗]
2024/04/17(水) 18:53:38.38ID:ywvMGJRHd306名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][苗]
2024/04/17(水) 18:53:52.96ID:3g80/DVf0 >>301
自分の空想の中で生きてるガチのやつかよ
自分の空想の中で生きてるガチのやつかよ
307名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
2024/04/17(水) 19:04:28.30ID:eLTLWG0y0 >>292も言ってるようにパチンコパチスロの演出部分なんて実質的に流用されたゲームコンテンツそのものなんだよ
そして不自然に安く計上されたアミューズメント売り上げ
この売り上げがゲームとして計上される事は絶対にないなんて言いきれる要素は無く、むしろ拡大解釈がいくらでも可能な部分でしかない
>>304
どう記載されてるのか教えてくれよ
ちなみに>>275は何の説明にもなってないぞ
そんなものはこっちも大前提として把握した上で書いてるからな、他の書き込みを見たらわかるだろ
パチスロの売上の話をすると50万の機械が44000台売れたら単純計算で売り上げは220億だ
これをどう解釈すれば売上78億になるわけ?
謎に消えた140億の部分がそれが納得のいく説明の形でカプコンの決算においてどこに記載されてるのか教えてくれよ
ちなみにサミーは10万台売れた期にきっちり1台辺り50万の計算で500億の売上だったとちゃんと記載してるぞ
そして不自然に安く計上されたアミューズメント売り上げ
この売り上げがゲームとして計上される事は絶対にないなんて言いきれる要素は無く、むしろ拡大解釈がいくらでも可能な部分でしかない
>>304
どう記載されてるのか教えてくれよ
ちなみに>>275は何の説明にもなってないぞ
そんなものはこっちも大前提として把握した上で書いてるからな、他の書き込みを見たらわかるだろ
パチスロの売上の話をすると50万の機械が44000台売れたら単純計算で売り上げは220億だ
これをどう解釈すれば売上78億になるわけ?
謎に消えた140億の部分がそれが納得のいく説明の形でカプコンの決算においてどこに記載されてるのか教えてくれよ
ちなみにサミーは10万台売れた期にきっちり1台辺り50万の計算で500億の売上だったとちゃんと記載してるぞ
308名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
2024/04/17(水) 19:09:41.85ID:eLTLWG0y0 カプコンだって2017年にフィールズとの取引量が17.9%でアミューズメント機器の売上は売れた台数×定価とほぼ同額の168億円を計上してるんだよ
何で今は単価50万の台が44000台売れたのに78億なの?
ここをちゃんと考察しないで見て見ぬふりをしたら話にならんよ
何で今は単価50万の台が44000台売れたのに78億なの?
ここをちゃんと考察しないで見て見ぬふりをしたら話にならんよ
309名無しさん必死だな 警備員[Lv.12(前18)][苗]
2024/04/17(水) 19:12:05.80ID:i7ZLfm8s0310名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][苗]
2024/04/17(水) 19:13:06.10ID:F8Mqcoed0 >>307
家についたからID変わってると思うけど、
>>275で書いてくれてる通り
>(アミューズメント機器事業)
>当事業におきましては、市場に一部好転の兆しが見え始めた環境下、昨年8月発売の『新鬼武者2』の販売台
>数が15千台となったほか、9月発売の『バイオハザードRE:2』も同15千台、今年1月発売の『モンスターハンタ
>ーワールド:アイスボーン』が同12千台となり、各機種が収益に大きく貢献するとともに、市場から高評価を
>獲得し好調に稼働しました。その結果、当期5機種の販売台数は44千台となりました。
>この結果、取引形態の多様化を図ったことなどにより、売上高は78億1百万円(前期比35.7%増)、営業利益
>は34億33百万円(前期比46.2%増)となりました。
これがすべてなんだよwこれを不自然と思う方が不自然なんだよw
なんかい言えば分かるの??
CAPCOM自身がオフィシャルに公開した決算資料を間違いなんて言えるのは
CAPCOM社内内部のごく限られた社員だけだろ、お前はそうなのか?
家についたからID変わってると思うけど、
>>275で書いてくれてる通り
>(アミューズメント機器事業)
>当事業におきましては、市場に一部好転の兆しが見え始めた環境下、昨年8月発売の『新鬼武者2』の販売台
>数が15千台となったほか、9月発売の『バイオハザードRE:2』も同15千台、今年1月発売の『モンスターハンタ
>ーワールド:アイスボーン』が同12千台となり、各機種が収益に大きく貢献するとともに、市場から高評価を
>獲得し好調に稼働しました。その結果、当期5機種の販売台数は44千台となりました。
>この結果、取引形態の多様化を図ったことなどにより、売上高は78億1百万円(前期比35.7%増)、営業利益
>は34億33百万円(前期比46.2%増)となりました。
これがすべてなんだよwこれを不自然と思う方が不自然なんだよw
なんかい言えば分かるの??
CAPCOM自身がオフィシャルに公開した決算資料を間違いなんて言えるのは
CAPCOM社内内部のごく限られた社員だけだろ、お前はそうなのか?
311名無しさん必死だな 警備員[Lv.12(前18)][苗]
2024/04/17(水) 19:14:35.62ID:i7ZLfm8s0312名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新][苗]
2024/04/17(水) 19:21:18.23ID:eLTLWG0y0313名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
2024/04/17(水) 19:30:01.68ID:MtTOe4kYd サムライチャンプルーのopもかっこよかったな
https://i.imgur.com/QQnGlJh.jpg
https://i.imgur.com/QQnGlJh.jpg
314名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新][苗]
2024/04/17(水) 19:33:55.82ID:eLTLWG0y0 少なくとも定価50万の台を44000台販売して売上を78億としてるんだから単純な計算をしてないのは確実なわけよ
でも確実に約220億が売上としてカプコンに入ってるのは言える
これを否定したらどうしようもない
100%子会社が開発し販売された分だけをカウントして44000台なんだから(版権だけ売った台はノーカウント)
売り上げにおいて142億もの額がカプコンの決算に含まれないわけがない
そしてこの金額に他社が複数関わるのあれば10%以上の項目には記載されない(これが取引形態の多様化部分に含まれるのだろう)
これに関してまともな考察を落とさず
「カプコンが決算で記載してるからそうなんだ!」の一点張り
じゃあソニーが10%未満なのもデジタル売り上げなんて関係なくそれが事実としか言い様がないわw
でも確実に約220億が売上としてカプコンに入ってるのは言える
これを否定したらどうしようもない
100%子会社が開発し販売された分だけをカウントして44000台なんだから(版権だけ売った台はノーカウント)
売り上げにおいて142億もの額がカプコンの決算に含まれないわけがない
そしてこの金額に他社が複数関わるのあれば10%以上の項目には記載されない(これが取引形態の多様化部分に含まれるのだろう)
これに関してまともな考察を落とさず
「カプコンが決算で記載してるからそうなんだ!」の一点張り
じゃあソニーが10%未満なのもデジタル売り上げなんて関係なくそれが事実としか言い様がないわw
315名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
2024/04/17(水) 19:36:09.20ID:A3i3a8NNd 真面目な話でいちいち税金で養うてな
316名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][苗]
2024/04/17(水) 19:37:05.69ID:F8Mqcoed0 >>312
マジでお前の事が心配になってきたわ
あのな、世の中のお前以外のほぼ全員が、株主が投資家が各メディアが同業他社が取引先が
CAPCOMの決算資料に誤りは無いって前提でそれぞれの仕事してんだよ、膨大な人数が仕事してんの
そのなかで誰一人気付かなかった誤りにお前だけが気づいたの?
おかしいと思わない???自分が間違ってるって思わない??
マジでお前の事が心配になってきたわ
あのな、世の中のお前以外のほぼ全員が、株主が投資家が各メディアが同業他社が取引先が
CAPCOMの決算資料に誤りは無いって前提でそれぞれの仕事してんだよ、膨大な人数が仕事してんの
そのなかで誰一人気付かなかった誤りにお前だけが気づいたの?
おかしいと思わない???自分が間違ってるって思わない??
317名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][苗]
2024/04/17(水) 19:41:10.64ID:F8Mqcoed0318名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新][苗]
2024/04/17(水) 19:43:00.39ID:eLTLWG0y0319名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
2024/04/17(水) 19:44:04.33ID:nw/SpHK80 外国人社長と創業家が御曹司と言っている
これは楽だな
これは楽だな
320名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新][苗]
2024/04/17(水) 19:44:28.69ID:eLTLWG0y0 俺はその臭い臭いゴキブリの妄想に付き合ってなら色々数字を検証して整合性を持たせようとしてるだけの話なんよ
321名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
2024/04/17(水) 19:50:43.93ID:CkttnZcA0 そもそもおっさんの趣味って麻雀パチンコ風俗釣り車バイク以外少数派やろ
実際は他に回した方がよい
実際は他に回した方がよい
322名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][苗]
2024/04/17(水) 19:53:40.92ID:F8Mqcoed0 >>318
もう一回書くね
金額の単位は億円
デジタルコンテンツ事業全体 981
内訳)
パッケージ販売 180
デジタル販売 773
モバイル 28
合計 981
パケ+デジタル 953
任天堂 163 割合 17%
Steam 228 割合 24%
合計 41%
ここまでは有価証券報告書と決算資料から拾った疑問の余地ゼロの純然たる事実
俺の考えは一切入ってない
CAPCOMがパッケージ販売やデジタル販売している相手の59%が任天堂とSteam以外
つまりSONYとMS
有価証券報告書と決算資料を普通にみればこれ以外の解釈はない
この部分が俺の考え、つーか100から41引いたら59にしかなんないんだが、算数もできないのか???
もう一回書くね
金額の単位は億円
デジタルコンテンツ事業全体 981
内訳)
パッケージ販売 180
デジタル販売 773
モバイル 28
合計 981
パケ+デジタル 953
任天堂 163 割合 17%
Steam 228 割合 24%
合計 41%
ここまでは有価証券報告書と決算資料から拾った疑問の余地ゼロの純然たる事実
俺の考えは一切入ってない
CAPCOMがパッケージ販売やデジタル販売している相手の59%が任天堂とSteam以外
つまりSONYとMS
有価証券報告書と決算資料を普通にみればこれ以外の解釈はない
この部分が俺の考え、つーか100から41引いたら59にしかなんないんだが、算数もできないのか???
323名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新][苗]
2024/04/17(水) 20:00:22.70ID:eLTLWG0y0324名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][苗]
2024/04/17(水) 20:09:04.01ID:F8Mqcoed0325名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新][苗]
2024/04/17(水) 20:10:04.71ID:hh66BVP30 ここはスクリプト来ないんだ
そもそもスクリプト使ってる奴が書き込みしてるからか
そもそもスクリプト使ってる奴が書き込みしてるからか
326名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新][苗]
2024/04/17(水) 20:13:49.57ID:eLTLWG0y0 >>324
まーたはぐらかす
お前の妄想の通り、残り59%に相当する560億円の売上内訳をソニーと子会社とMSで分けるのが事実としてどうやったら発表せずにする10%未満(125億より下)だけで振り分けられるか現実味があるシミュレーションしてみてくれよ
自分でもわかってるんだろ?無理があるって
まーたはぐらかす
お前の妄想の通り、残り59%に相当する560億円の売上内訳をソニーと子会社とMSで分けるのが事実としてどうやったら発表せずにする10%未満(125億より下)だけで振り分けられるか現実味があるシミュレーションしてみてくれよ
自分でもわかってるんだろ?無理があるって
327名無しさん必死だな 警備員[Lv.13(前18)][苗]
2024/04/17(水) 20:17:07.25ID:i7ZLfm8s0 台数の割に売上が少ないのはこの辺じゃないか
販売台数は多いが売上高は低く、利益率は高くなってる
https://www.capcom.co.jp/ir/data/html/explanation/2023/3rd/12.html
>ビジネスモデルの多様化により、収益性は向上
パチのソフトウェアもアミューズメント機器事業に書かれてる
https://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/annual/2023/annual_2023_02.pdf
>アミューズメント機器事業
>家庭用ゲームのコンテンツを活用するビジネスを展開しています。
>主に遊技機向け筐体および液晶表示基板、ソフトウェアを開発・製造・販売しています。
販売台数は多いが売上高は低く、利益率は高くなってる
https://www.capcom.co.jp/ir/data/html/explanation/2023/3rd/12.html
>ビジネスモデルの多様化により、収益性は向上
パチのソフトウェアもアミューズメント機器事業に書かれてる
https://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/annual/2023/annual_2023_02.pdf
>アミューズメント機器事業
>家庭用ゲームのコンテンツを活用するビジネスを展開しています。
>主に遊技機向け筐体および液晶表示基板、ソフトウェアを開発・製造・販売しています。
328名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][苗]
2024/04/17(水) 20:17:31.61ID:F8Mqcoed0 >>326
そんなシミュレーションする意味ないんだよ、内訳がどうであろうとSONYとMSで59%なのは変わらないんだから
そんなシミュレーションする意味ないんだよ、内訳がどうであろうとSONYとMSで59%なのは変わらないんだから
329名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新][苗]
2024/04/17(水) 20:18:49.92ID:eLTLWG0y0 何でこんな妄想に真面目に付き合って数字で考察してる俺がこんな言われ方をせにゃならんのだw
当たり前だけど10%いかないのは子会社で計上してるからと妄想で主張するならその子会社毎に10%未満かつ現実味のある数字を提示して全体で整合性を取らないと何の説得力もないよ
当たり前だけど10%いかないのは子会社で計上してるからと妄想で主張するならその子会社毎に10%未満かつ現実味のある数字を提示して全体で整合性を取らないと何の説得力もないよ
330名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新][苗]
2024/04/17(水) 20:22:51.48ID:eLTLWG0y0 >>327
>アミューズメント機器事業
>家庭用ゲームのコンテンツを活用するビジネスを展開しています。
>主に遊技機向け筐体および液晶表示基板、ソフトウェアを開発・製造・販売しています。
おお、答え書いてあるやんけ
家庭用ゲームのコンテンツをビジネス活用して展開する、つまり映像部分の転用とかは家庭用ゲーム部門のビジネスとして計上しても良いと読めるでしょ
つまりアミューズ部門の売上が低い謎が解けたね
>アミューズメント機器事業
>家庭用ゲームのコンテンツを活用するビジネスを展開しています。
>主に遊技機向け筐体および液晶表示基板、ソフトウェアを開発・製造・販売しています。
おお、答え書いてあるやんけ
家庭用ゲームのコンテンツをビジネス活用して展開する、つまり映像部分の転用とかは家庭用ゲーム部門のビジネスとして計上しても良いと読めるでしょ
つまりアミューズ部門の売上が低い謎が解けたね
331名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
2024/04/17(水) 20:23:52.08ID:yZCT4fO10 もっと評価されてるやつて
電話して自壺党を政権の腐敗を防止の一点のみで政権交代でもされて景気悪くなったら当然濃厚接触なってたら金たまらんよな
キシダ、夏休み延長できる人だけワクチン打てればいいんやから
電話して自壺党を政権の腐敗を防止の一点のみで政権交代でもされて景気悪くなったら当然濃厚接触なってたら金たまらんよな
キシダ、夏休み延長できる人だけワクチン打てればいいんやから
332名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][苗]
2024/04/17(水) 20:25:43.43ID:F8Mqcoed0 >>329
お前は数字で考察なんかしてないよ、数字で考察するならCAPCOMの決算資料が間違いって前提になるわけない
CAPCOMの決算資料で思ったよりMSとSONYの売上比率が高く、それを認めたくないからなんの関係もない数字
弄りまわしてるだけだ
お前は数字で考察なんかしてないよ、数字で考察するならCAPCOMの決算資料が間違いって前提になるわけない
CAPCOMの決算資料で思ったよりMSとSONYの売上比率が高く、それを認めたくないからなんの関係もない数字
弄りまわしてるだけだ
333名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][苗]
2024/04/17(水) 20:28:38.13ID:F8Mqcoed0 >>330
あほか
家庭用ゲームのコンテンツをビジネス活用して展開するって具体的な活動が以下に書いてあるだろ
どこ見てんだw
>(アミューズメント機器事業)
>当事業におきましては、市場に一部好転の兆しが見え始めた環境下、昨年8月発売の『新鬼武者2』の販売台
>数が15千台となったほか、9月発売の『バイオハザードRE:2』も同15千台、今年1月発売の『モンスターハンタ
>ーワールド:アイスボーン』が同12千台となり、各機種が収益に大きく貢献するとともに、市場から高評価を
>獲得し好調に稼働しました。その結果、当期5機種の販売台数は44千台となりました。
>この結果、取引形態の多様化を図ったことなどにより、売上高は78億1百万円(前期比35.7%増)、営業利益
>は34億33百万円(前期比46.2%増)となりました。
あほか
家庭用ゲームのコンテンツをビジネス活用して展開するって具体的な活動が以下に書いてあるだろ
どこ見てんだw
>(アミューズメント機器事業)
>当事業におきましては、市場に一部好転の兆しが見え始めた環境下、昨年8月発売の『新鬼武者2』の販売台
>数が15千台となったほか、9月発売の『バイオハザードRE:2』も同15千台、今年1月発売の『モンスターハンタ
>ーワールド:アイスボーン』が同12千台となり、各機種が収益に大きく貢献するとともに、市場から高評価を
>獲得し好調に稼働しました。その結果、当期5機種の販売台数は44千台となりました。
>この結果、取引形態の多様化を図ったことなどにより、売上高は78億1百万円(前期比35.7%増)、営業利益
>は34億33百万円(前期比46.2%増)となりました。
334名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新][苗]
2024/04/17(水) 20:28:43.36ID:eLTLWG0y0 売上の100%がカプコンとその関連企業のものというのを否定するような文章が出てくるのかと思えばまさかパチンコとゲーム部門としての関わりを示す部分が出てくるなんてなw
つまり220億はきっちり計上された上でアミューズ部門で78億、残りゲーム部門という仮説が成り立つわけだ
つまり220億はきっちり計上された上でアミューズ部門で78億、残りゲーム部門という仮説が成り立つわけだ
335名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新][苗]
2024/04/17(水) 20:32:14.96ID:eLTLWG0y0336名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][苗]
2024/04/17(水) 20:40:12.46ID:F8Mqcoed0337名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新][苗]
2024/04/17(水) 20:44:09.46ID:eLTLWG0y0338名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
2024/04/17(水) 20:45:18.94ID:I+osbswQH 評価しない
どーでもいいなら話さないもん
どーでもいいなら話さないもん
339名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新][苗]
2024/04/17(水) 20:47:22.53ID:eLTLWG0y0 そもそもカプコン自身が2017年にアミューズ部門の売り上げでほぼ定価×販売台数という数字を出してるんだよ
そこから『取引形態が多様化』して78億になったとして基本的な仕切り率含む売上全体の計算なんて変わりようがねえんだよ
そこから『取引形態が多様化』して78億になったとして基本的な仕切り率含む売上全体の計算なんて変わりようがねえんだよ
340名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][苗]
2024/04/17(水) 20:50:25.21ID:F8Mqcoed0 >>337
ばかはお前だCAPCOMのアミューズメント機器事業の売上は78億1百万円でこれが全てだ
サミーの話はなんの価値もない、商流もわかんねえのにまったく違う会社の会計処理くらべてなんの意味があるんだよww
ばかはお前だCAPCOMのアミューズメント機器事業の売上は78億1百万円でこれが全てだ
サミーの話はなんの価値もない、商流もわかんねえのにまったく違う会社の会計処理くらべてなんの意味があるんだよww
341名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][苗]
2024/04/17(水) 20:53:56.51ID:F8Mqcoed0342名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新][苗]
2024/04/17(水) 20:58:39.60ID:P/ioAhnn0 やはりID真っ赤は自演連投だな
試し打ちとして良さそう
試し打ちとして良さそう
343名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新][苗]
2024/04/17(水) 20:59:09.23ID:eLTLWG0y0344名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
2024/04/17(水) 21:00:26.45ID:raE4Qri60 先発が不安だわ
345名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新][苗]
2024/04/17(水) 21:03:04.13ID:eLTLWG0y0 あと基本定価で売れるパチンコの新台で50万の台の仕切り価格が18万とかあり得ないからね
346名無しさん必死だな 警備員[Lv.13(前18)][苗]
2024/04/17(水) 21:07:25.42ID:i7ZLfm8s0347名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][苗]
2024/04/17(水) 21:12:41.42ID:F8Mqcoed0 あんまり意味がない計算だとは思うが
7,801,000,000 ÷ 44000 = 177295.5円
全部の小売り価格が499,800円として仕切り率は35%ぐらい、不自然ではないように思えるな
まぁ最初に書いた通り乱暴すぎる計算だけど
7,801,000,000 ÷ 44000 = 177295.5円
全部の小売り価格が499,800円として仕切り率は35%ぐらい、不自然ではないように思えるな
まぁ最初に書いた通り乱暴すぎる計算だけど
348名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][苗]
2024/04/17(水) 21:18:02.57ID:F8Mqcoed0 >>343
いやだからね決算資料に書いてある78億1百万円が全てなの、どこにも消えていないのよ
いやだからね決算資料に書いてある78億1百万円が全てなの、どこにも消えていないのよ
349名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新][苗]
2024/04/17(水) 21:20:20.23ID:eLTLWG0y0 >>346
そのモンハンやバイオのパチを出す際にそのゲームの映像や演出はどこが作ったり提供したりすんのよ
ゲーム部門が開発する、もしくはゲーム部門の資産の提供でありまさにゲームの売り上げの一部分やん
これが極めて高単価で売れるのがパチ関連でありそれを自社で全て賄う形のカプコンがどの部分の売り上げをゲームとして扱うかパチとして扱うかはさじ加減一つでどうとでもなる
そのモンハンやバイオのパチを出す際にそのゲームの映像や演出はどこが作ったり提供したりすんのよ
ゲーム部門が開発する、もしくはゲーム部門の資産の提供でありまさにゲームの売り上げの一部分やん
これが極めて高単価で売れるのがパチ関連でありそれを自社で全て賄う形のカプコンがどの部分の売り上げをゲームとして扱うかパチとして扱うかはさじ加減一つでどうとでもなる
350名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新][苗]
2024/04/17(水) 21:25:20.09ID:eLTLWG0y0 >>347
だからそんなのあり得ねえんだよ
自分で書いてておかしいと思わんのか?
サミーが10万台売れた期に遊戯機の売り上げを500億と計上
カプコンも過去に遊戯機の売り上げ部門としておおよその台数と定価を掛けたものを売り上げとして計上
何でここにきて売り上げの全額が定価の35%の仕切り価格で計算されてそれが部門の売り上げの全てなんて乱暴な計算が成り立つと思えんだよw
ほんとこいつ自分の持論を通すためにはもう何でもありだから話にならんわ
だからそんなのあり得ねえんだよ
自分で書いてておかしいと思わんのか?
サミーが10万台売れた期に遊戯機の売り上げを500億と計上
カプコンも過去に遊戯機の売り上げ部門としておおよその台数と定価を掛けたものを売り上げとして計上
何でここにきて売り上げの全額が定価の35%の仕切り価格で計算されてそれが部門の売り上げの全てなんて乱暴な計算が成り立つと思えんだよw
ほんとこいつ自分の持論を通すためにはもう何でもありだから話にならんわ
351名無しさん必死だな 警備員[Lv.14(前18)][苗]
2024/04/17(水) 21:32:44.64ID:i7ZLfm8s0 >>312
これもおかしいな
取引先に記載されるのは会社単位の売上であって、別に事業ごとで分けてない
1台あたりで言うと
筐体→アミューズ機器事業でフィールズに売上10万で計上
ソフト→デジタルコンテンツ事業でフィールズに売上40万で計上
合計でフィールズに売上50万になる
結局、フィールズに50万で売っている以上、どう計上しようと売上50万は変わらない
これもおかしいな
取引先に記載されるのは会社単位の売上であって、別に事業ごとで分けてない
1台あたりで言うと
筐体→アミューズ機器事業でフィールズに売上10万で計上
ソフト→デジタルコンテンツ事業でフィールズに売上40万で計上
合計でフィールズに売上50万になる
結局、フィールズに50万で売っている以上、どう計上しようと売上50万は変わらない
352名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][苗]
2024/04/17(水) 21:36:49.04ID:F8Mqcoed0 >>350
俺はすくなくとも小売り価格意外はCAPCOMの決算資料の数値に基づいて計算してるよ、繰り返すがかなり乱暴だけど
かたやお前は、何度指摘してもなんの関係もないサミーやCAPCOMの過去の数字を引っ張り出してくる
>>ほんとこいつ自分の持論を通すためにはもう何でもありだから話にならんわ
これはお前の事だよwwww
俺はすくなくとも小売り価格意外はCAPCOMの決算資料の数値に基づいて計算してるよ、繰り返すがかなり乱暴だけど
かたやお前は、何度指摘してもなんの関係もないサミーやCAPCOMの過去の数字を引っ張り出してくる
>>ほんとこいつ自分の持論を通すためにはもう何でもありだから話にならんわ
これはお前の事だよwwww
353名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新][苗]
2024/04/17(水) 21:37:35.79ID:eLTLWG0y0 >>351
その手法以外全てが成り立たない根拠と現在遊戯機全てにおいて100%フィールズを介してる根拠は?
なんかお前のは全て穴だらけなんだよなあ
何故かソニーは子会社と分けてるから10%いかないなんてガバガバ理論は真実と主張してるけど
その手法以外全てが成り立たない根拠と現在遊戯機全てにおいて100%フィールズを介してる根拠は?
なんかお前のは全て穴だらけなんだよなあ
何故かソニーは子会社と分けてるから10%いかないなんてガバガバ理論は真実と主張してるけど
354名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新][苗]
2024/04/17(水) 21:41:42.49ID:eLTLWG0y0 >>352
かなり乱暴な時点で論外なんだよ
その計算自体が成り立ってないんだから
何度も言うがお前はソニーの売り上げ比率が高いという結論を出したいがために妄想ありーの乱暴な計算ありーので無茶な持論を組み立ててるだけ
俺がお前の妄想を前提にいくら逆算して反証しようがまともな返しが出来てない
かなり乱暴な時点で論外なんだよ
その計算自体が成り立ってないんだから
何度も言うがお前はソニーの売り上げ比率が高いという結論を出したいがために妄想ありーの乱暴な計算ありーので無茶な持論を組み立ててるだけ
俺がお前の妄想を前提にいくら逆算して反証しようがまともな返しが出来てない
355名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
2024/04/17(水) 21:42:39.28ID:xIorSMYT0 ヘブバンの寄与度でかいとこだけ下げてない
356名無しさん必死だな 警備員[Lv.14(前18)][苗]
2024/04/17(水) 21:42:58.18ID:i7ZLfm8s0358名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新][苗]
2024/04/17(水) 21:44:16.00ID:eLTLWG0y0 例えば>>329に対して
『子会社毎の売り上げ比率はこうでだから10%に満たない』とシミュレーションやら仮説すら立てられない時点で終わってんだよ
『子会社毎の売り上げ比率はこうでだから10%に満たない』とシミュレーションやら仮説すら立てられない時点で終わってんだよ
359名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
2024/04/17(水) 21:46:22.75ID:HpIWrcn7d そろそろ一人でやるもんやぞ
今日も朝から昼寝や
今日も朝から昼寝や
360名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
2024/04/17(水) 21:46:23.27ID:cu8SFh3Y0 事件は売りといいまんな
361名無しさん必死だな 警備員[Lv.14][苗]
2024/04/17(水) 21:47:00.14ID:JwluJ2Ru0 豚一匹ゴキブキ一匹のためにお互いよーやるな
362名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
2024/04/17(水) 21:48:01.12ID:Un8sfgy40 昨シーズン運が悪かったんだろうに
363名無しさん必死だな 警備員[Lv.14(前18)][苗]
2024/04/17(水) 21:50:36.06ID:i7ZLfm8s0 >>353
フィールズしか書いてないな
https://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/annual/2018/annual_2018_07.pdf
>大手販売会社であるフィールズ株式会社との提携による開発クオリティの向上および強力な販売網の確保
フィールズしか書いてないな
https://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/annual/2018/annual_2018_07.pdf
>大手販売会社であるフィールズ株式会社との提携による開発クオリティの向上および強力な販売網の確保
364名無しさん必死だな 警備員[Lv.14(前18)][苗]
2024/04/17(水) 21:52:15.19ID:i7ZLfm8s0365名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新][苗]
2024/04/17(水) 21:52:34.32ID:eLTLWG0y0 >>356
で、その場合の売り上げ計算は?
約50万×44000台売り上げた分は?
更に他社が売る機種のカプコン版権に対しての映像や演出の開発や提供した分の売り上げは?
全て合わせてアミューズ部門の78億じゃ全然足りませんよ
もしこれだけで全て足りると思うのならまずシミュレーションして具体的な数字を示して下さい
まずそれが出来んと話にならんよ
無理があるけどカプコンが発表してるから何となくそうなんだとかそれ以外無いなんて言うのがまかり通るならデジタル部門でもソニーの売り上げが10%未満というのも全く同じ事です
カプコンが発表してる事実はそれしかないんだから
で、その場合の売り上げ計算は?
約50万×44000台売り上げた分は?
更に他社が売る機種のカプコン版権に対しての映像や演出の開発や提供した分の売り上げは?
全て合わせてアミューズ部門の78億じゃ全然足りませんよ
もしこれだけで全て足りると思うのならまずシミュレーションして具体的な数字を示して下さい
まずそれが出来んと話にならんよ
無理があるけどカプコンが発表してるから何となくそうなんだとかそれ以外無いなんて言うのがまかり通るならデジタル部門でもソニーの売り上げが10%未満というのも全く同じ事です
カプコンが発表してる事実はそれしかないんだから
366名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][苗]
2024/04/17(水) 21:54:25.80ID:F8Mqcoed0367名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新][苗]
2024/04/17(水) 21:56:14.29ID:eLTLWG0y0 >>363
年数の経過と共に関係性が深まった大手チェーン数社に対しては直売りで全国の小ホールに対しては効率良くフィールズを介して売るとか他の業種でもありがちな状況になってる事は十分に考えられるね
年数の経過と共に関係性が深まった大手チェーン数社に対しては直売りで全国の小ホールに対しては効率良くフィールズを介して売るとか他の業種でもありがちな状況になってる事は十分に考えられるね
368名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新][苗]
2024/04/17(水) 22:00:42.79ID:eLTLWG0y0 >>366
だから逆算して内訳を出して見ろと言ってんだよ
10%を超えた場合は開示義務があるんだから
何かしら都合の良い内訳がないとお前の59%がソニーとMSという前提が成り立たないんだよ
だから俺はデジタル売り上げ部分の他の可能性を提示してるわけ
数字を出しながらな
お前は最初の前提を成立させるようなシミュレーションすら出来てないんだからそれ以前の問題なの
まずそれをやってみろ
話はそれからだ
だから逆算して内訳を出して見ろと言ってんだよ
10%を超えた場合は開示義務があるんだから
何かしら都合の良い内訳がないとお前の59%がソニーとMSという前提が成り立たないんだよ
だから俺はデジタル売り上げ部分の他の可能性を提示してるわけ
数字を出しながらな
お前は最初の前提を成立させるようなシミュレーションすら出来てないんだからそれ以前の問題なの
まずそれをやってみろ
話はそれからだ
369名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
2024/04/17(水) 22:01:38.03ID:/gDErgNu0 というか
割と人気あるラッパーて割とみんななんでおっさん趣味以外の何が良いかというと
セックスしたいのかな
割と人気あるラッパーて割とみんななんでおっさん趣味以外の何が良いかというと
セックスしたいのかな
370名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新][苗]
2024/04/17(水) 22:06:43.64ID:eLTLWG0y0371名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][苗]
2024/04/17(水) 22:09:22.83ID:F8Mqcoed0372名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
2024/04/17(水) 22:11:35.78ID:p4WpMUEl0 出てたわけだから)
373名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新][苗]
2024/04/17(水) 22:18:54.40ID:eLTLWG0y0 >>371
わざとやってんの?お前
俺が言ってんのはその59%をソニー(子会社含む)とMSでどういう配分になれば10%以上開示ルールを回避できんのかお前の考えでいいからシミュレーションを出してみろと言ってんだよ
その計算で残りが59%560億円になる事位こっちは百も承知でそれを前提に色々書き込んでんだよドアホが
わざとやってんの?お前
俺が言ってんのはその59%をソニー(子会社含む)とMSでどういう配分になれば10%以上開示ルールを回避できんのかお前の考えでいいからシミュレーションを出してみろと言ってんだよ
その計算で残りが59%560億円になる事位こっちは百も承知でそれを前提に色々書き込んでんだよドアホが
374名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新][苗]
2024/04/17(水) 22:23:55.10ID:eLTLWG0y0375名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][苗]
2024/04/17(水) 22:26:00.95ID:F8Mqcoed0 >>373
MSとSONYで59%で納得してんなら内訳だす意味ねぇだろ・・・・
59%の中でどこで、どう分かれても59%は動かないからなんの意味もねぇ
そもそも内訳が正確に分かるのはCACOMとSONYとMS以外に分かるはずもない
んだからシミュレーションにすらならない、そんなもん計算してもなんの意味もない
MSとSONYで59%で納得してんなら内訳だす意味ねぇだろ・・・・
59%の中でどこで、どう分かれても59%は動かないからなんの意味もねぇ
そもそも内訳が正確に分かるのはCACOMとSONYとMS以外に分かるはずもない
んだからシミュレーションにすらならない、そんなもん計算してもなんの意味もない
376名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][苗]
2024/04/17(水) 22:33:03.01ID:F8Mqcoed0377名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新][苗]
2024/04/17(水) 22:33:04.14ID:eLTLWG0y0 >>375
だからその内訳を子会社で分けてると妄想して10%ルールに引っかからないとしてんだろ?
でっち上げでもいいからどんな子会社があってどういう内訳で全て10%未満になるか想像でいいから書いてみろっつってんだよ
俺は知ってる限りの知識で存在する子会社で
どんな振り分けをしようが10%ルールを回避するのは不可能だと判断したからそもそもの話デジタル売り上げってのは4つのプラットフォームの売り上げ合計じゃないと仮説を立てて他の決算の数字や文言から色々な可能性を推測してんだよ
だからその内訳を子会社で分けてると妄想して10%ルールに引っかからないとしてんだろ?
でっち上げでもいいからどんな子会社があってどういう内訳で全て10%未満になるか想像でいいから書いてみろっつってんだよ
俺は知ってる限りの知識で存在する子会社で
どんな振り分けをしようが10%ルールを回避するのは不可能だと判断したからそもそもの話デジタル売り上げってのは4つのプラットフォームの売り上げ合計じゃないと仮説を立てて他の決算の数字や文言から色々な可能性を推測してんだよ
378名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新][苗]
2024/04/17(水) 22:36:14.32ID:eLTLWG0y0 >>376
全然無意味じゃねーよ
ルール上10%以上は記載義務があるんだから当然59%を分け合いながら現実的に全てが10%未満になるルートがあるかどうかを考えるのは当たり前だろ
そこから逃げるんじゃ話になんねえんだよ
全然無意味じゃねーよ
ルール上10%以上は記載義務があるんだから当然59%を分け合いながら現実的に全てが10%未満になるルートがあるかどうかを考えるのは当たり前だろ
そこから逃げるんじゃ話になんねえんだよ
379名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][苗]
2024/04/17(水) 22:40:56.77ID:F8Mqcoed0 >>377
>>俺は知ってる限りの知識で存在する子会社で
>>どんな振り分けをしようが10%ルールを回避するのは不可能だと判断したからそもそもの話デジタル売り上げってのは4つのプラットフォームの売り上げ合計じゃないと仮説を立てて他の決算の数字や文言から色々な可能性を推測してんだよ
あのね、何度も何度も言ってるけど、お前の判断や仮説や可能性なんて、CAPCOMが出した決算資料を否定する材料になんかなり得ないのよ、分かる?
お前の判断や仮説や可能性なんて決算資料の数字の前では全くの無価値で、仮設を立てるのも可能性を推測するのも完全な徒労なの、お前以外の誰にも意味すら分からないんだよ
>>俺は知ってる限りの知識で存在する子会社で
>>どんな振り分けをしようが10%ルールを回避するのは不可能だと判断したからそもそもの話デジタル売り上げってのは4つのプラットフォームの売り上げ合計じゃないと仮説を立てて他の決算の数字や文言から色々な可能性を推測してんだよ
あのね、何度も何度も言ってるけど、お前の判断や仮説や可能性なんて、CAPCOMが出した決算資料を否定する材料になんかなり得ないのよ、分かる?
お前の判断や仮説や可能性なんて決算資料の数字の前では全くの無価値で、仮設を立てるのも可能性を推測するのも完全な徒労なの、お前以外の誰にも意味すら分からないんだよ
380名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][苗]
2024/04/17(水) 22:42:39.06ID:3Pe880ze0 >>322
>カプコン<9697>は、2023年3月期の決算において、Valve Corporationの運営する「Steam」経由の売上高が前の期比32.6%増の228億4200万円と大きく伸びたことを明らかにした。同社の全体売上に占める割合は15.6%から18.1%に上がった。ニンテンドーeショップ経由とみられる任天堂経由の売上高も同33.4%増の163億4900万円と伸びた。
switchのDL版のみの売上が163億4900万だろ
>カプコン<9697>は、2023年3月期の決算において、Valve Corporationの運営する「Steam」経由の売上高が前の期比32.6%増の228億4200万円と大きく伸びたことを明らかにした。同社の全体売上に占める割合は15.6%から18.1%に上がった。ニンテンドーeショップ経由とみられる任天堂経由の売上高も同33.4%増の163億4900万円と伸びた。
switchのDL版のみの売上が163億4900万だろ
381名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][苗]
2024/04/17(水) 22:44:06.91ID:F8Mqcoed0382名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新][苗]
2024/04/17(水) 22:45:00.99ID:eLTLWG0y0 >>379
それ言い出したら発表されてないソニーは10%未満なのが真実、デジタル売り上げなんかも4つのプラットフォーム上だけか実際の内訳はわからない、ソニーとの取引も子会社別にしてるのも全部妄想で終わる話なんだよ
それ言い出したら発表されてないソニーは10%未満なのが真実、デジタル売り上げなんかも4つのプラットフォーム上だけか実際の内訳はわからない、ソニーとの取引も子会社別にしてるのも全部妄想で終わる話なんだよ
383名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新][苗]
2024/04/17(水) 22:50:14.57ID:eLTLWG0y0384名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][苗]
2024/04/17(水) 22:54:27.04ID:F8Mqcoed0 >>380
>>switchのDL版のみの売上が163億4900万だろ
有価証券報告書にはDL版のみとかeショップ経由とかそんな事書いてないよ、任天堂に対するパケ+DLの売上だろ
なんでDL版のみなんて思ったの?
>>switchのDL版のみの売上が163億4900万だろ
有価証券報告書にはDL版のみとかeショップ経由とかそんな事書いてないよ、任天堂に対するパケ+DLの売上だろ
なんでDL版のみなんて思ったの?
385名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][苗]
2024/04/17(水) 22:58:12.51ID:F8Mqcoed0 >>382
デジタルコンテンツ事業の活動報告は決算資料で3ページに渡って報告があり、ゲームコンテンツ以外の記載ゼロって書いただろ
おれはこれを自分で確認のうえでMSとSONYで59%って書いたんだよ、お前は決算資料をまるで見ないまま仮説だの可能性だの
言ってたのか!?
デジタルコンテンツ事業の活動報告は決算資料で3ページに渡って報告があり、ゲームコンテンツ以外の記載ゼロって書いただろ
おれはこれを自分で確認のうえでMSとSONYで59%って書いたんだよ、お前は決算資料をまるで見ないまま仮説だの可能性だの
言ってたのか!?
386名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新][苗]
2024/04/17(水) 22:59:19.53ID:eLTLWG0y0 というかこれすら確定事項でも何でも無いんだよな
あくまで任天堂との取引量が13%なだけでゲームソフトに関する話だけとも限らない
決算なんて各社基準が違う曖昧な数字の集合体なのよ
解釈の仕方も色々でこう書かれてるからこれの分だけみたいな断定すら出来ない
59%は絶対にソニーとMSで分け合うという前提そのものが合ってるとも限らない
何故かここだけ絶対だと譲らない奴がいるけど
あくまで任天堂との取引量が13%なだけでゲームソフトに関する話だけとも限らない
決算なんて各社基準が違う曖昧な数字の集合体なのよ
解釈の仕方も色々でこう書かれてるからこれの分だけみたいな断定すら出来ない
59%は絶対にソニーとMSで分け合うという前提そのものが合ってるとも限らない
何故かここだけ絶対だと譲らない奴がいるけど
387名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新][苗]
2024/04/17(水) 23:01:56.34ID:eLTLWG0y0388名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][苗]
2024/04/17(水) 23:04:25.26ID:F8Mqcoed0 >>386
>>決算なんて各社基準が違う曖昧な数字の集合体なのよ
>>解釈の仕方も色々でこう書かれてるからこれの分だけみたいな断定すら出来ない
お前はそんな資料みて株主や投資家が大事な自分の資産を投資するとでも思ってんのか
アホかwww
そりゃ簡単に決算資料の数字を噓つき呼ばわりするわけだわwww
ソニーとMSで59%は前提じゃなくて結果な、お前ほんとに資料を読んだりや手の話しを聞く能力
が無いな
>>決算なんて各社基準が違う曖昧な数字の集合体なのよ
>>解釈の仕方も色々でこう書かれてるからこれの分だけみたいな断定すら出来ない
お前はそんな資料みて株主や投資家が大事な自分の資産を投資するとでも思ってんのか
アホかwww
そりゃ簡単に決算資料の数字を噓つき呼ばわりするわけだわwww
ソニーとMSで59%は前提じゃなくて結果な、お前ほんとに資料を読んだりや手の話しを聞く能力
が無いな
389名無しさん必死だな ころころ
2024/04/17(水) 23:06:34.84ID:eLTLWG0y0 アミューズメント施設にしてもそう
巨大筐体そのものは施設の売り上げとして計上するのは当然として、DLで一部ゲーム部分をバージョンアップして更新、その都度有料販売する機械に関してその部分の売り上げがデジタルゲーム事業じゃないと言い切れる要素はありますか?
巨大筐体そのものは施設の売り上げとして計上するのは当然として、DLで一部ゲーム部分をバージョンアップして更新、その都度有料販売する機械に関してその部分の売り上げがデジタルゲーム事業じゃないと言い切れる要素はありますか?
390名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][苗]
2024/04/17(水) 23:08:21.92ID:F8Mqcoed0 >>387
>>あれまさにゲームの流用でありゲームに該当する部分だと解釈可能だよ
アミューズメント機器事業の報告内容読んで上で、こんな事いうの世界中でも相当少ないと思うぞww
そもそも解釈ですらなく、こじつけだな
>>あれまさにゲームの流用でありゲームに該当する部分だと解釈可能だよ
アミューズメント機器事業の報告内容読んで上で、こんな事いうの世界中でも相当少ないと思うぞww
そもそも解釈ですらなく、こじつけだな
391名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新][苗]
2024/04/17(水) 23:10:21.55ID:eLTLWG0y0 >>388
>ソニーとMSで59%は前提じゃなくて結果な
全然違うけど
任天堂及びValueの取引額を全てゲームソフトオンリーだと仮定した上で残りの数字を『4つのプラットフォーム上のみの数字』であるとお前が勝手に断定して引き算してるだけ
>ソニーとMSで59%は前提じゃなくて結果な
全然違うけど
任天堂及びValueの取引額を全てゲームソフトオンリーだと仮定した上で残りの数字を『4つのプラットフォーム上のみの数字』であるとお前が勝手に断定して引き算してるだけ
392名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新][苗]
2024/04/17(水) 23:15:21.16ID:eLTLWG0y0 >>390
せやで、だからこじつけなんていくらでも可能なんだよ
まずカプコンは過去にパチンコ依存が上がってる事を指摘された事がある
サミーと同じ方式だった2017年当時と今とでアミューズ関連の計算方法自体を変更して同様の状況(遊戯機販売台数が酷似)で決算の売り上げ金額を低く出してるという客観的事実がある
つまり決算の数字なんて文言によっていくらでもやりようがあるという事に他ならないんだよ
まさかそんな神聖な数字だと思ってるの?
せやで、だからこじつけなんていくらでも可能なんだよ
まずカプコンは過去にパチンコ依存が上がってる事を指摘された事がある
サミーと同じ方式だった2017年当時と今とでアミューズ関連の計算方法自体を変更して同様の状況(遊戯機販売台数が酷似)で決算の売り上げ金額を低く出してるという客観的事実がある
つまり決算の数字なんて文言によっていくらでもやりようがあるという事に他ならないんだよ
まさかそんな神聖な数字だと思ってるの?
393名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][苗]
2024/04/17(水) 23:19:14.80ID:F8Mqcoed0394名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][苗]
2024/04/17(水) 23:23:55.62ID:F8Mqcoed0 決算資料から出した数字を崩せないから、ついに決算資料なんか信じられないとか言い出したwww
もう疲れた、明日も仕事だからもう終わりにするわ
もう疲れた、明日も仕事だからもう終わりにするわ
395名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新][苗]
2024/04/17(水) 23:28:49.31ID:eLTLWG0y0 >>393
だからそれも言うてるやん
パチのゲーム流用部分の開発や販売が何故『ゲームコンテンツではない』と断定できるの?
ここに確かな根拠が何一つないでしょ?
むしろアミューズの説明に『家庭用ゲームのコンテンツをビジネスとして展開する』という一文があるんだよ?
パチ関連はゲーム部門と大きく関わってますと読めるでしょ?
どうとでも解釈可能な文章だよこれ
だからそれも言うてるやん
パチのゲーム流用部分の開発や販売が何故『ゲームコンテンツではない』と断定できるの?
ここに確かな根拠が何一つないでしょ?
むしろアミューズの説明に『家庭用ゲームのコンテンツをビジネスとして展開する』という一文があるんだよ?
パチ関連はゲーム部門と大きく関わってますと読めるでしょ?
どうとでも解釈可能な文章だよこれ
396名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新][苗]
2024/04/17(水) 23:33:24.03ID:eLTLWG0y0 むしろこんだけ時間があるのに最初の段階から一歩も進んでない事に驚きだよw
こっちはお前の言い分を全てわかった上で反例や仮説を立ててるのにそれすら自分の解釈以外はあり得ないの一言で切って捨てるんだから論外なのはどう考えてもお前だよw
こっちはお前の言い分を全てわかった上で反例や仮説を立ててるのにそれすら自分の解釈以外はあり得ないの一言で切って捨てるんだから論外なのはどう考えてもお前だよw
397名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新][苗]
2024/04/18(木) 00:04:09.61ID:3otPG3mi0398名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新][苗]
2024/04/18(木) 00:21:46.03ID:3otPG3mi0 ・ソニーが仮に10%未満ったらゲーム部門の総売上の辻褄が合わない、なのでソニーはもっと売ってるはず、その分は多分子会社で別計上してるんじゃないか?
・パチンコ関連の売り上げがたった78億なら販売台数と価格その他全ての辻褄が合わない、なので遊戯機関連の売り上げは他でも計上してるんじゃないか?
実はこの2つ全く同じレベルなんだよね
上の理論を主張する側だけが自覚が無い
・パチンコ関連の売り上げがたった78億なら販売台数と価格その他全ての辻褄が合わない、なので遊戯機関連の売り上げは他でも計上してるんじゃないか?
実はこの2つ全く同じレベルなんだよね
上の理論を主張する側だけが自覚が無い
399名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新][苗]
2024/04/18(木) 00:28:57.84ID:3otPG3mi0 ・ソニーストアで売れているものを子会社で分けて虚偽の数字を出して各社10%に満たないような売り上げに調整するのは有り
・別部門での売り上げ(実はどうとでも解釈可能)をゲーム部門で計上する事はあり得ないし駄目
この部分も滅茶苦茶
上も有りなら下も有りで上が駄目なら下も駄目だろ
とにかく何の自覚もなくアンフェアな言い分をさも正論のように垂れ流してるのが怖すぎる
・別部門での売り上げ(実はどうとでも解釈可能)をゲーム部門で計上する事はあり得ないし駄目
この部分も滅茶苦茶
上も有りなら下も有りで上が駄目なら下も駄目だろ
とにかく何の自覚もなくアンフェアな言い分をさも正論のように垂れ流してるのが怖すぎる
400名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][苗]
2024/04/18(木) 00:36:51.18ID:hMN/55zk0 ぺこら効果凄過ぎだろ
401名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新][苗]
2024/04/18(木) 01:12:34.42ID:5yg2wyZ80 全てがゲームソフトのパッケージどDLしかない前提だとしても
可能性の話をすると残り59%の中に
任天堂オブアメリカが○%
任天堂オブヨーロッパが○%
任天堂Koreaが○%
任天堂スペインが○%
任天堂カナダが○%
任天堂オーストラリアが○%
Valueの謎の子会社その1その2その3で○%と○%と○%
みたいなのが存在するかも知れないし残りが全てソニーとMSの合計だけで構成されてるとは限らないんだよなあ
可能性の話をすると残り59%の中に
任天堂オブアメリカが○%
任天堂オブヨーロッパが○%
任天堂Koreaが○%
任天堂スペインが○%
任天堂カナダが○%
任天堂オーストラリアが○%
Valueの謎の子会社その1その2その3で○%と○%と○%
みたいなのが存在するかも知れないし残りが全てソニーとMSの合計だけで構成されてるとは限らないんだよなあ
402名無しさん必死だな 警備員[Lv.15(前18)][苗]
2024/04/18(木) 05:48:36.59ID:LyfcR7JV0403名無しさん必死だな 警備員[Lv.9(前2)][新][苗]
2024/04/18(木) 07:25:20.89ID:vB7gaO5Zd まだあったw
アミューズメント機器事業の売上額の計算に50万を単価につかってるけど、これは
1 CAPCOMの製造原価 + CAPCOM 利益
2 中間卸の利益 ✕ 小売に渡るまでの中間卸の数
3 小売の利益
を全部足した結果だからな
当たり前だけどCAPCOMの売上は1の分だけで、それが78億なの
お前が計算してる220億なんて数字は最初から存在しないの
アミューズメント機器事業の売上額の計算に50万を単価につかってるけど、これは
1 CAPCOMの製造原価 + CAPCOM 利益
2 中間卸の利益 ✕ 小売に渡るまでの中間卸の数
3 小売の利益
を全部足した結果だからな
当たり前だけどCAPCOMの売上は1の分だけで、それが78億なの
お前が計算してる220億なんて数字は最初から存在しないの
404名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][苗]
2024/04/18(木) 07:40:55.32ID:8Lh8IAgi0 業務用機器(BtoB)に『小売の利益』は笑う
しかもカプは自社流通持ってるしな
しかもカプは自社流通持ってるしな
405名無しさん必死だな 警備員[Lv.18][苗]
2024/04/18(木) 07:44:45.73ID:6znrg9O20 正直なんでここまで人気なのか分からない
セールがあったからだとしてもそれは他のゲームにも言えるしな
MHWだけ特別に売れる理由って何だろう
セールがあったからだとしてもそれは他のゲームにも言えるしな
MHWだけ特別に売れる理由って何だろう
406名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新][苗]
2024/04/18(木) 07:45:53.40ID:2Sdz+yZ70 グラがよくて安くてボリュームあってゲームとしてのクオリティもある程度保証されてるから?
407名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新][苗]
2024/04/18(木) 08:28:57.72ID:WGiZTg8Y0 SANKYO売上高2024年3月期第3四半期
パチンコ売上1298億円
パチスロ売上231億円
期中の遊技機販売台数は
パチンコ26万363台
パチンコ5万1020台
合計31万1383台
1台辺り売上49万1035円
セガサミー売上高2024年3月期2四半期
遊戯機事業売上934億2400万円
期中販売台数18万6893台
1台辺り売上49万9879円
同様の計算で売上台数を発表してる他メーカーの売上も最低でも全て1台辺り40万以上
相場を知らないバカ「パチンコの売上は製造原価だけなんで44000台売って別の利益を足しても72億しかなくて当然」
パチンコ売上1298億円
パチスロ売上231億円
期中の遊技機販売台数は
パチンコ26万363台
パチンコ5万1020台
合計31万1383台
1台辺り売上49万1035円
セガサミー売上高2024年3月期2四半期
遊戯機事業売上934億2400万円
期中販売台数18万6893台
1台辺り売上49万9879円
同様の計算で売上台数を発表してる他メーカーの売上も最低でも全て1台辺り40万以上
相場を知らないバカ「パチンコの売上は製造原価だけなんで44000台売って別の利益を足しても72億しかなくて当然」
408名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新][苗]
2024/04/18(木) 08:33:33.09ID:WGiZTg8Y0 決算においてパチンコパチスロの機械の売り上げが1台辺り17万円台になる事なんてあり得ないんだよ
409名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新][苗]
2024/04/18(木) 08:46:28.25ID:WGiZTg8Y0 AGONみたいに台の定価そのものを安く設定してるならともかくカプコンはSANKYOやサミー他大手と同様に1台辺り50万付近の値付けをしている
これを44000台販売した上で他利益も足して売上が72億程度になるわけが無いの
これを44000台販売した上で他利益も足して売上が72億程度になるわけが無いの
411名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新][苗]
2024/04/18(木) 09:02:29.54ID:WGiZTg8Y0412名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新][苗]
2024/04/18(木) 09:10:48.70ID:WGiZTg8Y0413名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新][苗]
2024/04/18(木) 09:15:14.61ID:sK+IVBym0 スクリプトだなコピペのようだが
ID赤いの打ってどうぞ
ID赤いの打ってどうぞ
414名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新][苗]
2024/04/18(木) 09:53:56.36ID:WGiZTg8Y0415名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新][苗]
2024/04/18(木) 10:27:15.74ID:Kb/nXwGU0 SANKYOもサミーもカプコンも基本的にFIELDSなので流通においての機械代金の売上の計算においての差異はほぼ無いはず
カプコンだけパチ関連の売上高が低いのは基盤部分をゲームの売上扱いにするというのは腑に落ちる理由ではある
カプコンだけパチ関連の売上高が低いのは基盤部分をゲームの売上扱いにするというのは腑に落ちる理由ではある
416名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
2024/04/18(木) 10:45:32.88ID:ySh5xkC2d 投売り買って触って、もういいや、このシリーズってなりそうだが
418名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
2024/04/18(木) 19:31:48.66ID:1LnhyE6Z0 カプコン社内パニックになってそう
なんでライズより旧作の方が人気があるんだって
なんでライズより旧作の方が人気があるんだって
419 警備員[Lv.6][新][苗]
2024/04/18(木) 21:09:44.62ID:uavthccF0 モンハンは任天堂機しかやってない、って人間がいっぱいいるんだよな
いかにワールドのネガキャンが酷かったかの証明
いかにワールドのネガキャンが酷かったかの証明
420 警備員[Lv.22][苗]
2024/04/18(木) 21:13:57.92ID:TXzrpVTu0 実際ワールドはクソゲーだし
421名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新][苗]
2024/04/18(木) 21:27:30.92ID:QLbeNh8r0 ゲーム配信者と立て続けのセールって完全に害悪だろw
数年経って千円程度になったらやれればいいやみたいな連中を完全に増やしてんじゃねえかよw
おかげで新作は売行き不振ソフトばっかになってるしよ
規制もせずになんでも緩めすぎだろ
そりゃAAAも売れず開発費もペイできるわけねえわw
数年経って千円程度になったらやれればいいやみたいな連中を完全に増やしてんじゃねえかよw
おかげで新作は売行き不振ソフトばっかになってるしよ
規制もせずになんでも緩めすぎだろ
そりゃAAAも売れず開発費もペイできるわけねえわw
422名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新][苗]
2024/04/18(木) 21:35:27.75ID:3mHerS7f0 >>418
そうか?
正直まともに両方触ってたら「そりゃライズは売れねーわ」って理由の言語化は難しくても直感的に理解できるだろ
それが無理ならそいつセンス無いし、カプコンにいてもクソゲー作るだけの無能だわ
そうか?
正直まともに両方触ってたら「そりゃライズは売れねーわ」って理由の言語化は難しくても直感的に理解できるだろ
それが無理ならそいつセンス無いし、カプコンにいてもクソゲー作るだけの無能だわ
423名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新][苗]
2024/04/18(木) 21:37:40.46ID:1SlSSCO80 ワールドが売れてたらライズ任天堂が2位になってないし
ソニーは圏外で主要取り引き先から消されなかったかもね
ソニーは圏外で主要取り引き先から消されなかったかもね
424名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新][苗]
2024/04/18(木) 21:45:17.76ID:C2FuqJmSa ぶーちゃん発狂しちゃった🥱
425名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
2024/04/18(木) 22:11:39.50ID:MebzXsQx0 7月
心が通じ合ってる設定みたいな部屋に戻ると気分悪くなる
心が通じ合ってる設定みたいな部屋に戻ると気分悪くなる
426名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][苗]
2024/04/18(木) 22:45:07.11ID:wAXUQYGR0 ワールドは買ったけどライズも買っといた方がいいのか?
427名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
2024/04/18(木) 23:18:45.82ID:EzfV2TJH0 事前にこんな配信つまんねーなと心底ではないのに本当に底でしょうか
428名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
2024/04/18(木) 23:33:50.64ID:q7hzGZ3u0 >>426
底値だし買って損はないかな
底値だし買って損はないかな
429名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
2024/04/18(木) 23:47:13.05ID:ugA2lyg50 圧巻❗キリン200頭大行進❗
などなど✨
などなど✨
430名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新][苗]
2024/04/19(金) 00:05:18.02ID:3YYGIxAz0 ワイルズ発表前からすでに同接やばくなかったっけ
431名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
2024/04/19(金) 00:06:13.95ID:nxPDTaEEa >>168
それぞれボタン表示が違うのにマルチプレイ出来てるからSteam版だけど
それぞれボタン表示が違うのにマルチプレイ出来てるからSteam版だけど
432名無しさん必死だな 警備員[Lv.3(前8)][苗]
2024/04/19(金) 00:34:47.96ID:yq7nEzYj0 モンハンだからとプレイはしたが、花結、ヒトダマリ、百竜、劣化ギルクエの討究、糞イベクエ、モンハンらしからぬつまらないアクションと本当に褒める点がない
人少ないしライズ系統で作れば終わる事はわかってると思いたい
人少ないしライズ系統で作れば終わる事はわかってると思いたい
433名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][苗]
2024/04/19(金) 09:07:01.56ID:pM4o4FVm0 ホロライブさまさまだな
steam版バカ売れ
steam版バカ売れ
434名無しさん必死だな 警備員[Lv.23][苗]
2024/04/19(金) 09:12:58.56ID:heXuAXuq0 >>110
たしかに
たしかに
435名無しさん必死だな 警備員[Lv.16(前9)][苗]
2024/04/19(金) 10:53:28.46ID:JMim/7Ky0 ホロはPS5版じゃないの?
436名無しさん必死だな 警備員[Lv.33(前17)][苗]
2024/04/19(金) 11:06:43.64ID:AJXLEqA/0437名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新][苗]
2024/04/19(金) 11:31:31.38ID:hxrC8qHk0 初心者のみんな一緒にラージャン狩ろうぜ!
たーのしーぞーw
たーのしーぞーw
438名無しさん必死だな 警備員[Lv.15][苗]
2024/04/19(金) 12:30:05.72ID:vlzRbgAH0 ワイルドハーツの方が面白いだろ
440名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新][苗]
2024/04/19(金) 13:57:19.20ID:5L2EF6BD0 そうなるよねちゃんと売れてるライズだもん
1 名無しさん必死だな 警備員[Lv.3(前6)][新][苗] 2024/04/19(金) 12:12:32.34 ID:BApf4QCl0
tps://i.imgur.com/9s2oYGv.jpeg
見たかゴキブリ
これが
任天堂のモンハンだ
1 名無しさん必死だな 警備員[Lv.3(前6)][新][苗] 2024/04/19(金) 12:12:32.34 ID:BApf4QCl0
tps://i.imgur.com/9s2oYGv.jpeg
見たかゴキブリ
これが
任天堂のモンハンだ
441名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][苗]
2024/04/19(金) 15:24:02.95ID:hOhFDtmP0 べこらのワールドは4万超えてたぞ
442名無しさん必死だな ころころ
2024/04/19(金) 18:29:45.06ID:yq7nEzYj0 vtuberなんて興味ないけど、今の所ただモンハンの新作をプレイしただけで終わってるね
vtuberの影響ガーっていってるやついたけど
ライズの売上や人口にほとんど影響がない、つまらないって知れ渡ってんだな
vtuberの影響ガーっていってるやついたけど
ライズの売上や人口にほとんど影響がない、つまらないって知れ渡ってんだな
443名無しさん必死だな ころころ
2024/04/19(金) 18:53:46.33ID:mHugn2eE0 同接で格付けするの好き
444名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
2024/04/19(金) 22:13:16.41ID:hlZ1QCrP0 解約の仕方わからん
おお読書好きの方がマシに思える
それくらい最悪なイメージ
おお読書好きの方がマシに思える
それくらい最悪なイメージ
445名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][新][苗]
2024/04/19(金) 22:45:44.66ID:00tnIOG/0 ワイルズの案件目当て
446名無しさん必死だな ころころ
2024/04/20(土) 08:46:44.04ID:E7AaZBaX0 ワイルズへ新規を呼び込む種蒔きとしても悪くないじゃない
遊びもせずバカにしてる連中も遊んでみればいいだろ
遊びもせずバカにしてる連中も遊んでみればいいだろ
447名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][苗]
2024/04/20(土) 09:42:08.87ID:ZNv5fl+Yd 全然害悪じゃないよね
来年新作発売したらわかるよ
リバースとの違いがww
来年新作発売したらわかるよ
リバースとの違いがww
448名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][苗]
2024/04/20(土) 09:43:49.24ID:ZNv5fl+Yd ホロは昔からやってるルーナがPS5
他はPCでは
他はPCでは
449名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前8)][苗]
2024/04/20(土) 10:03:48.64ID:j3h59tdH0 >>446
みんな遊んですぐ過疎った
みんな遊んですぐ過疎った
450名無しさん必死だな 警備員[Lv.15(前6)][苗]
2024/04/20(土) 10:14:28.06ID:dEzgarJRd ライズの後にSteamでワールド買い直したけどライズの快適さに慣れたあとだから無理だった
451名無しさん必死だな 警備員[Lv.6(前8)][苗]
2024/04/20(土) 11:10:13.77ID:j3h59tdH0 蟲移動とガルクだけ旧作より便利になったけど
ヒトダマリやマッチング、錬成とかあとは不便な要素だらけなんよな
蟲移動は今後いらないと思うけど
ヒトダマリやマッチング、錬成とかあとは不便な要素だらけなんよな
蟲移動は今後いらないと思うけど
452名無しさん必死だな 警備員[Lv.19][苗]
2024/04/20(土) 11:43:08.50ID:CNZAfSUZ0 海外大手ストリーマー「Riseは幼児向けもの」
453名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
2024/04/20(土) 12:18:08.45ID:v7SmAvrP0 >>449
ライズの話?
ライズの話?
454名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][苗]
2024/04/20(土) 12:23:03.86ID:WgOS+QFq0 アホの嫌儲在日任天堂豚が当時ネガしまくってたけど
今の時代5chのしかもゲハや家庭用ゲーム機スレなんて誰も見ないからなw
バー―カw
今の時代5chのしかもゲハや家庭用ゲーム機スレなんて誰も見ないからなw
バー―カw
よくよく考えると最新作より旧作のほうが売れ続ける
ってすげーな
ユーザーのMHRへの完全拒絶ってことじゃん
ってすげーな
ユーザーのMHRへの完全拒絶ってことじゃん
456名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新][苗]
2024/04/20(土) 12:40:36.78ID:WmGfFemx0 >>455
ユーザーからMHW完全拒絶されてダブルクロスが200万本くらい後から売れたんだよな
カプンコなら売れたって発表するはずなのにMHWだけは全く発表されないし圏外ソニーが絡んでるだけある10万本売れてたらいい方か
ユーザーからMHW完全拒絶されてダブルクロスが200万本くらい後から売れたんだよな
カプンコなら売れたって発表するはずなのにMHWだけは全く発表されないし圏外ソニーが絡んでるだけある10万本売れてたらいい方か
457名無しさん必死だな 警備員[Lv.7(前8)][苗]
2024/04/20(土) 12:44:25.39ID:j3h59tdH0 >>453
ライズもサンブレイクも
switchで現場にいたけどすぐ過疎った
最終アプデまで俺はいたが、通常クエストはがら空きで討究も最初から人少ない上に
1wほどで更にガラ空きになってたよ
討究1〜200レベル位まではほぼ無人
特別討究なんかも救難でもほとんどマッチングしない状況だった
ライズ自体が不評でほぼ変わってないからな
ライズもサンブレイクも
switchで現場にいたけどすぐ過疎った
最終アプデまで俺はいたが、通常クエストはがら空きで討究も最初から人少ない上に
1wほどで更にガラ空きになってたよ
討究1〜200レベル位まではほぼ無人
特別討究なんかも救難でもほとんどマッチングしない状況だった
ライズ自体が不評でほぼ変わってないからな
458名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新][苗]
2024/04/20(土) 12:54:47.92ID:JYtnga8c0 ワールドの過疎はひどかったな
DLC1来る前に中古が大量にあったからつまらなくてDLCすらやる価値無しとして売られたんだろうね棚1つはワールドの中古で埋まってたから
あまりにも衝撃的で覚えてるアイスボーンイベントにアイスボーンを買ってない人しかいないのも笑ったし
色々と黒歴史のあるワールドアイスボーンよな
DLC1来る前に中古が大量にあったからつまらなくてDLCすらやる価値無しとして売られたんだろうね棚1つはワールドの中古で埋まってたから
あまりにも衝撃的で覚えてるアイスボーンイベントにアイスボーンを買ってない人しかいないのも笑ったし
色々と黒歴史のあるワールドアイスボーンよな
459名無しさん必死だな 警備員[Lv.25(前16)][苗]
2024/04/20(土) 12:57:22.07ID:T79gbKeF0 強いな
460名無しさん必死だな 警備員[Lv.8(前8)][苗]
2024/04/20(土) 13:17:52.62ID:j3h59tdH0461名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][苗]
2024/04/20(土) 14:17:10.66ID:WgOS+QFq0 手抜きというよりクソヌルゲーだからクソ
海外ゲーマーはSEKIROとかエルデンとかで高難易度のが受けるってわかってるし
それで文句言うのは甘ったれた日本人しかいないからな買わないくせに
ワイルズは超難易度でいいぞ
海外ゲーマーはSEKIROとかエルデンとかで高難易度のが受けるってわかってるし
それで文句言うのは甘ったれた日本人しかいないからな買わないくせに
ワイルズは超難易度でいいぞ
462名無しさん必死だな 警備員[Lv.18][苗]
2024/04/20(土) 17:28:47.49ID:Y9ObTri20 最近ホロライブが遊びまくってるのはカプコンがお願いしたんだろうか
463名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][苗]
2024/04/20(土) 17:29:49.96ID:yIvresKe0 PS4の時代きてるな
464名無しさん必死だな 警備員[Lv.19][苗]
2024/04/20(土) 17:32:08.68ID:PdEg1+yp0 ちょい前にPSもライズのが売れてるからワールド売れてるのPCだけやんけwって言われてたけど
最近は流石にPSもワールドのが売れてんの?というかちゃんと優劣ついてんの?
最近は流石にPSもワールドのが売れてんの?というかちゃんと優劣ついてんの?
465名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新][苗]
2024/04/20(土) 18:00:22.03ID:hlRzjt+C0466名無しさん必死だな ころころ
2024/04/20(土) 18:10:59.21ID:RIQr/4kR0 救難信号はくっっそ手抜きでしょ
ワールドは立ってる部屋一覧見れて最高
ワールドは立ってる部屋一覧見れて最高
467名無しさん必死だな 警備員[Lv.36(前17)][苗]
2024/04/20(土) 19:18:02.31ID:cQzhHCuj0468名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗][芽]
2024/04/20(土) 21:44:31.18ID:q+PL2Zar0 日和ってる奴が勝つかっつってな
自己責任でヨロ
自己責任でヨロ
469名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前13)][苗]
2024/04/20(土) 21:46:38.56ID:aSHUpnJN0 ライズは低予算ゲーって感じ
ワールドの方はコラボモンスとか凝ってた
ワールドの方はコラボモンスとか凝ってた
470名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新][苗][芽]
2024/04/21(日) 00:01:29.58ID:hh1cLczha471名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][苗]
2024/04/21(日) 08:03:11.96ID:fPw2vpba0 >>458
アイスボーンは大爆死、サンブレは大成功だもんな
モンハンアイスボーン 初週 25万 本wwwwwwwwwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1568206819/
0004 名無しさん必死だな 2019/09/11(水) 22:01:07.20
大爆死wwwwww
0054 名無しさん必死だな 2019/09/11(水) 22:04:38.72
アボーン25万の大爆死でおめでとう!!
モンスターハンターサンブレイク初週10.4万本wwwwwwwwwwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1657198855
0009 名無しさん必死だな 2022/07/07(木) 22:02:45.15
新規10万人とか大成功やんけ
0024 名無しさん必死だな 2022/07/07(木) 22:04:16.39
新規10万とかすげえなおい
アイスボーンは大爆死、サンブレは大成功だもんな
モンハンアイスボーン 初週 25万 本wwwwwwwwwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1568206819/
0004 名無しさん必死だな 2019/09/11(水) 22:01:07.20
大爆死wwwwww
0054 名無しさん必死だな 2019/09/11(水) 22:04:38.72
アボーン25万の大爆死でおめでとう!!
モンスターハンターサンブレイク初週10.4万本wwwwwwwwwwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1657198855
0009 名無しさん必死だな 2022/07/07(木) 22:02:45.15
新規10万人とか大成功やんけ
0024 名無しさん必死だな 2022/07/07(木) 22:04:16.39
新規10万とかすげえなおい
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