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ゲーム開発者「早期アクセスにしてよかった、フィードバックは開発に不可欠」

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1名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新][苗][芽]
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2024/04/25(木) 17:24:59.76ID:qzCH+a6C0
賛否両論スタートの『No Rest for the Wicked』開発元トップ、“やはり早期アクセスにしてよかった”とどっしり構える。フィードバックは開発に不可欠
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240425-291048/
2名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新][苗][芽]
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2024/04/25(木) 17:25:33.52ID:qzCH+a6C0
Private Divisionは4月19日、『No Rest for the Wicked(ノーレスト フォー ザ ウィケッド)』を早期アクセス配信開始した。
対応プラットフォームはPC(Steam)で、日本語表示にも対応している。本作はリリース後さっそく多くのプレイヤーが集まる好調なスタートを見せている。

一方、本作のSteamユーザーレビューでは課題点もさまざま指摘されている。ただ早期アクセスとしてフィードバックを受けながら開発する方針は想定どおりのようで、開発元CEOは改めて「早期アクセスとしてリリースしたことは最善の選択だった」との考えを明かしている。
3名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新][苗][芽]
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2024/04/25(木) 17:26:19.51ID:qzCH+a6C0
Thomas氏はまず、本作のほかにも、たとえばSupergiant Gamesが手がける『Hades II』などについて、早期アクセスという開発形態の採用に一部批判がみられることに言及。
そうした作品に向けては、過去作で成功を収めてスタジオに資金的な余裕があるにもかかわらず、まず早期アクセスとしてリリースする点への批判的な意見も寄せられているようだ。

一方でThomas氏は、ゲームの内容が複雑化し洗練されるにつれて、何らかのかたちでの早期アクセス配信の必要性は増していくと説明。
『No Rest for the Wicked』においても、現状寄せられているようなユーザーからのフィードバックなしには完成させることはできないとしている。たとえ2~3倍規模のスタッフがいても、本作にとってユーザーのフィードバックは不可欠だそうだ。
4名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前4)][新][苗][芽]
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2024/04/25(木) 17:29:33.48ID:TkegdIsx0
スプラトゥーンやポケモンはバグだらけだったのに
5名無しさん必死だな 警備員[Lv.7(前3)][新][苗][芽]
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2024/04/25(木) 17:34:27.26ID:qwWuO5Tf0
ユーザーをデバッガーに使うな
6名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][苗][芽]
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2024/04/25(木) 17:35:29.43ID:y8j4uIzvd
モルモット🐹
7名無しさん必死だな 警備員[Lv.28(前11)][苗][芽]
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2024/04/25(木) 17:36:35.88ID:6onZPW1g0
最近のゲームは未完成で発売が多いから
発売日の時点ではベータ版価格で売ればいいのに
2024/04/25(木) 17:36:51.58ID:1PNd5Qj90
これムーンスタジオだよね、面白い?
2024/04/25(木) 17:38:05.59ID:Lfb6k42A0
IGNってオッペンハイマーってクソ映画に10点満点つけて和ゲーに低評価つけまくる反日サイト潰れろよ
偉大な日本人は劣等英米豚の作る全てのクソゲーとクソ映画を徹底的に叩き潰すべき
洋ゲーと反日ハリウッドは日本の敵だ!


クリストファー・ノーラン監督が『オッペンハイマー』への思い語る「クローズアップ現代」


在日コリアンが支配してる反日NHKで、アメブタの自己憐憫オナニー映画の宣伝とかふざけるな!
そもそもオッペンハイマーって映画は嘘だらけ
オッペンハイマーは原爆開発しただけとか嘘ついてる
大量に死ぬように爆発させる高度を指定したり、
広島長崎への投下に反対するスタッフを排除したのはオッペンハイマーだよ
在日コリアンが支配してる反日NHKはアメブタと組んでる
iPhoneが出始めの頃、NHKが執拗に宣伝しててウザかった。コリアンが支配してる反日NHKを解体するべき
コリアンとアメブタの製品やコンテンツやサービスを日本から追い出していくのは偉大な日本人の至上命題
日本の多数派である保守層の間で反米感情、反ハリウッド感情がどんどん高まってきてる。
オッペンハイマーの日本強行上映は反日オワコンハリウッドの自滅になる。


https://twitter.com/shin_the3rd/status/1740587522978410828

shin@イスラエル政府報道官は反日レイシストです
@shin_the3rd

4時間
#オッペンハイマー に原爆虐殺の罪をなすりつける姑息で卑劣な米国。

「原爆という恐ろしいものを開発してしまったワタシが怖い(泣)」
という妄想場面を事実のように映画化。

原爆開発ではなく
《市民に落とした事》が罪なのに論点逸らし。
#holocaustbyAmerica

アメリカの自己憐憫死ぬほどウザい
https://twitter.com/thejimwatkins
2024/04/25(木) 17:39:50.81ID:fhKBb/OV0
>>5
だからそれを承知で買ってねってスタンスじゃん
2024/04/25(木) 17:41:45.72ID:8J8jmdW80
社内フィードバックなんて出来ない人も金も不足しているインディにとっては
ありがたい制度だよね
2024/04/25(木) 17:43:33.54ID:5uBjiYY30
まあでも先に金を支払わせて受け取る分
ゲームの質に対する責任は重くなるけどな
2024/04/25(木) 17:44:23.23ID:sxislK8j0
>>5
アーリーアクセスって、その段階で遊ばせてくれ!

って人が未完成やバグだらけなのを承知でプレイする制度よ
14名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][苗][芽]
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2024/04/25(木) 17:44:40.40ID:s4YWRWT60
これは良いと思う、発売してから後々修正だのしても
もうクリアしてるから・・・ってなるし
2024/04/25(木) 17:50:04.97ID:askbt0x70
>>5
アーリーの客は「オレがデバッグしてやんよ!」ってやつだけ
16名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新][苗][芽]
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2024/04/25(木) 17:50:27.73ID:O9dSOqWf0
>>14
かといってアーリーアクセスでそこそこやって辞めた後正式版が登場しても結局やらない事が俺は多々ある
17名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新][苗][芽]
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2024/04/25(木) 17:52:05.86ID:262ICr+30
アーリーだと安いからやってないけどとりあえずで買ってるゲーム何本もあるな
18名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新][苗][芽]
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2024/04/25(木) 18:01:59.07ID:MShQeXc5M
アーリーアクセスって未完成の言い訳にしか聞こえないんだよね
期間が数ヶ月から半年までならまだスレタイもわかるんだが
実際は数年単位も珍しくないし
19名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新][苗][芽]
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2024/04/25(木) 18:09:42.73ID:O9dSOqWf0
>>18
言い訳も何もそのまま「未完成です」って言って売ってるじゃん

ほとんど完成してないから作り直しがしやすいのであって、出来てるものを作り直そうとしたらFF14みたいに隕石落とすしかなくなるでしょ
当然作り直す結果になるものを作ってしまった分かかるコストも高いだろうし
20名無しさん必死だな 警備員[Lv.25(前12)][苗][芽]
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2024/04/25(木) 18:22:08.25ID:oZmdfit/0
CS育ちが文句言ってるだけだろ
2024/04/25(木) 18:27:01.73ID:le0khacp0
ユーザーをデバッガー代わりとして利用できると言うと言葉が悪いが
ユーザー側も製品版より安く提供されるからWin-Winなんだよね
22名無しさん必死だな 警備員[Lv.21][苗][芽]
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2024/04/25(木) 18:34:40.91ID:WoCXFnDV0
フィードバックも良い事ばかりじゃないけどな
マニアックな仕様ばかり追加されて
ろくでもない結果になることも多い
23名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][苗][芽]
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2024/04/25(木) 18:36:05.86ID:rP06pPUJ0
>>5
その代わり2000円で遊べて製品版もそのまま貰える
後から9000円払うしか選択肢無いよりは全然良いわな
24名無しさん必死だな 警備員[Lv.13(前15)][苗][芽]
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2024/04/25(木) 18:38:39.39ID:Ejb3Gyfx0
>>22
迷走するな!まず完成させろ!
という声を送れるのもコミュニティ開発の強みだ
25名無しさん必死だな 警備員[Lv.25(前12)][苗][芽]
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2024/04/25(木) 18:39:44.59ID:oZmdfit/0
IF文ばっかでクソみたいな素人のポストが開発者達にフルボッコされてたな
2024/04/25(木) 18:41:56.43ID:ziwKUcbS0
ユーザーが承知の上でというか望んで参加する有料ベータだからな
嫌なら正式リリースまで待てばいいだけの話
27名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前7)][苗][芽]
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2024/04/25(木) 18:42:42.43ID:xbkp7L2J0
アーリーアクセスは良い制度だが完成するどうかは未知数である
28名無しさん必死だな 警備員[Lv.14(前15)][苗][芽]
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2024/04/25(木) 18:47:55.84ID:Ejb3Gyfx0
>>27
コミュニティ側がマネージメントごっこしてもいいのよ

開発者をうつ病やブラックにさせないように配慮しながら
マイルストーンやテストシナリオを押し付けるパターンもあり
2024/04/25(木) 18:50:24.03ID:cNWY9YR10
>>26
たいていEA抜ける前に製品版だと値上げするから買ってねのアナウンスあるしその時買えばいいだけだしな
30名無しさん必死だな 警備員[Lv.6(前1)][新][苗][芽]
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2024/04/25(木) 19:00:36.43ID:7q/q7a4V0
クラウドファンディングでゴミ出してきたらふざけんなって感じだけどゴミをアーリーアクセスとして出してきてるなら買うのは購入者の責任だ
2024/04/25(木) 19:03:28.57ID:J5Fo89TJ0
ユーザーのフィードバック必須=開発者のセンスゼロ
ってことだよなー
一体何のためにゲームを作ろうと思ったのか?

日々の「開発作業」をこなすことに精一杯で、あれ面白いんじゃね?これ面白いんじゃね?わくわくすっぞ!
的なことを考える余裕のない「自称クリエーター」が良い物を出せるわけがないからね...

こなすことで精一杯になった時点で、もうオワコン確定だからそのことに早く気づいて欲しい
「楽しい遊び」が全くイメージできてない「どこかで見たことのあるゲームシステム」ばかり無駄に追及しているようでは、もはやただの無能

もうおやめなさい...(´・ω・`)
32名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新][苗][芽]
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2024/04/25(木) 19:04:18.69ID:SfkH0vNa0
>>30
いや両方とも購入者の責任だろw
そういう人は無理して買う必要ないと思うよ
2024/04/25(木) 19:25:17.79ID:onhY4Lkq0
でも完成しないんでしょ?
2024/04/25(木) 19:29:51.54ID:NyJgj6nP0
>>33
CSユーザーが知らないだけでアーリーアクセスから正式版でCSに出てるのは結構あるよ
2024/04/25(木) 19:38:39.65ID:BvCU7ftM0
そういやポケットペアってアーリーアクセスから完成したタイトルってどれくらいあるん?
2024/04/25(木) 19:43:33.88ID:Qs0cMeH00
いつも思うけど稼ぎ無くねこのやり方
2024/04/25(木) 19:46:12.62ID:X8tGHn/U0
>>36
ゲーム作りながら金入るのに稼ぎがない?
2024/04/25(木) 20:15:40.53ID:Lhyus24t0
>>36
まず最初に買われるとそこで臨時収入

ゲームが改善されて更に売れるようになると追加収入

完成後、CSに移植すれば追加収入

ちゃんと使いこなせるなら、とても良いのだよ
2024/04/25(木) 20:16:49.15ID:NvmXpu2y0
明確な過去の超実績があるし、金銭的余裕も超たっぷりとあるから、超どっしりと構えていられるって事だろうけどなw
背水の陣で勝負をかけた無名のチームとタイトルのアーリーで、賛否両論だの不評だののレビューで最初に固まったら挽回ほぼ不可能だわw
40名無しさん必死だな 警備員[Lv.14][苗][芽]
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2024/04/25(木) 20:36:18.98ID:rP06pPUJ0
>>36
7dtd知らんのか
10年以上アーリーやってようやく正式リリースで今ラストセールやってる
儲からなかったらこんなことやれるわけない
今500円で買えるけどもうちょっとしたら5000~6000円になるから持ってないなら買っとけよ
2024/04/25(木) 20:49:17.23ID:2Ot7PO+Z0
体験版で金取るのかよwwwプレステ時代のスクエアか?
2024/04/25(木) 20:53:19.30ID:zuEO3III0
アーリー版の品質って一般的にどんな感じ?

ルンファ5(※製品版)とかバグまみれでまともにプレイできたら奇跡みたいなクオリティだったんだけど
あんな未完成な状態でプレイして後から完成品が出たとしても、よーし製品版でもう一周プレイするかとは自分は思えないわ
2024/04/25(木) 20:59:10.80ID:X8tGHn/U0
>>42
ゲームになってないのから20時間とか遊べるのまで色々だよ数時間だけ触って完成待ちにする事がほとんど
steamだと返金出来るから結構手軽に買える
2024/04/25(木) 21:04:32.19ID:vOipL2fM0
>>43
ほー返金できるのはええな……
2024/04/25(木) 21:07:39.63ID:I06lMMWe0
>>31
ゲームは商品だからな
アーティスト様の作品をありがたく賜わりますなんてならない
2024/04/25(木) 21:22:14.76ID:QPqSnQAI0
ゲハでアーリーアクセスがどういうモノかわかってない奴がいる事にびっくりした
自分自身がアーリーアクセスに金払う気なくても概念としては知ってるもんじゃないの?
47名無しさん必死だな 警備員[Lv.14(前15)][苗][芽]
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2024/04/25(木) 21:52:42.96ID:Ejb3Gyfx0
>>42
普通のゲーム開発でも、
最後のテスト工程に全工数の20%くらいかかるから
ほぼバグのない状態でレアケース探してね!
みたいなテスターボランティアしてもらうタイプもある

こういうのは本来億単位の金かかるからね
48名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新][苗][芽]
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2024/04/25(木) 22:41:31.95ID:XnWe35/3a
そのゲームに初めて触れた時の体験を大事にしたいからデバッグ上等のプレイはごめんだ
サブノーティカを知った時はちょっと揺らいだけど
49名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][苗][芽]
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2024/04/26(金) 00:30:21.30ID:0yo6xQW/0
アイスタは十分役割は果たした
ドレープのせいにしてるのか
50名無しさん必死だな 警備員[Lv.31][苗][芽]
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2024/04/26(金) 05:31:03.23ID:0aB8XjeH0
BG3もアーリーアクセスだしもっと大手も利用すればいいのに
51名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新][苗][芽]
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2024/04/26(金) 10:28:47.39ID:sCRdOa3+a
同じスタジオの人がもしダークソウル1が早期アクセスならどう?…とか言ってるけどそれはゲームデザイン的に新鮮さを損なうから無いかな
2024/04/26(金) 10:32:47.34ID:kVispU3R0
ソウルライクでよくある敵の数を増やして理不尽にボコってくるタイプのゲーム
根本的にセンスがない
2024/04/26(金) 10:34:56.50ID:MPc5dcMAd
キャッチーなコンセプトで早期アクセスしたはいいものの
スカスカなのを我慢しつつフィードバックを返してもロクに反映されずに
そのまま放置とかスカスカのまま正式版にして逃げるパターンが多すぎ
54名無しさん必死だな 警備員[Lv.16][苗][芽]
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2024/04/26(金) 10:59:03.67ID:SjICq9Ua0
もうほぼ完成してから暗いだの不便だのUI糞だの言われて修正するより開発段階からこれ不評だな直そうってしたほうがいいと思うけどね
2024/04/26(金) 14:30:37.58ID:POktFHtLd
そら本来金払うべきデバック作業を
ユーザーに先行プレイという餌で逆に金貰ってできるんだから開発者からしたらウハウハだろ
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