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Arrowhead「ヘルダイバー2、最大同接75万人(Steam45万人)、当初の目標は15万人」

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0003名無しさん必死だな 警備員[Lv.12]
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2024/05/26(日) 12:34:27.36ID:8rkHJTHU0
当初3年間の開発期間が計画されていたが、最終的には7年11ヶ月26日になった。
Arrowhead GSは、Helldivers 2の開発中に35人から100人に増加させた。
Sonyは、プロトタイプ後の開発中に予算を倍にした。
Helldivers 2のピーク時のCCUは750,000以上でしたが、スタジオは150,000未満を予想していた。
0004名無しさん必死だな 警備員[Lv.13]
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2024/05/26(日) 12:35:00.30ID:UxbLgjQtd
そんなに面白いかこれ
0005名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][警]
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2024/05/26(日) 12:35:24.42ID:lOPlhoD+0
なお現在は24時間のピークが7万人まで減少
0007名無しさん必死だな 警備員[Lv.7]
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2024/05/26(日) 12:40:30.10ID:odYvTyJ80
ソニーアカウント作りたくないやつ多すぎだろ
0008名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新芽]
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2024/05/26(日) 12:41:05.14ID:cU8t/hfH0
>>3
これって自動ログアウトしない時のやつかおかげで放置が溢れたりログイン戦争になって全然ゲーム出来なかったりとカオスだったやつな
盛ったなとしかゲーム自体は昔の1000円だっけの地球防衛軍1って所だね
すぐ飽きるよずっとレンジャーでライサンダー撃ってるだけだからね
0009名無しさん必死だな 警備員[Lv.18]
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2024/05/26(日) 12:45:14.18ID:vXL6lmK9M
>>7
作れないやつが多過ぎた
0013名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][警]
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2024/05/26(日) 12:50:57.47ID:lOPlhoD+0
開発が可哀想だよな
SIEのせいで目標の5倍だった同接が目標の半分以下まで減るって
0014名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/05/26(日) 12:51:47.27ID:De+Nry1g0
Steam>PS5
0016名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新]
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2024/05/26(日) 13:08:26.07ID:75QVMBc30
大成功してたのにソニーの横槍のせいで終わってしまったIP
可哀想に
0019名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/05/26(日) 18:38:42.13ID:mwJGOv5HD
>>4
Steamのレビュー読めばわかるけど面白かった(過去形)
ナーフしまくりのアプデとか開発者の発言でPSN強制の前から同接落ちまくってた
0020名無しさん必死だな 警備員[Lv.33]
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2024/05/26(日) 18:46:35.86ID:yFVVkRK10
ゲーム自体はわりと貴重な野良主体のPvEで普通に面白い
PSN騒動やら予想外に売れすぎて調整が全然追いついてない現状でピークで同時接続7万いるからまだまだいけそう
0021名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新]
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2024/05/26(日) 22:46:36.76ID:OpFJd37R0
>>1
で、今は7万人か
ライブゲームなのに大変だな
0022名無しさん必死だな 警備員[Lv.7]
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2024/05/26(日) 23:49:31.10ID:PYe0as2e0
>>21
豚怒りの現実逃避w
0023名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/05/27(月) 02:00:38.88ID:3WQJjBxxD
>>21
リリース直後は評判良かったんだけどね
開発自ら調整の内容や素行の悪さでじわじわ減らしてったとこに
SIEがPSN強制してトドメをさしたから完全に自業自得
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