>>191
横だが面白い話聞かせて貰ったサンクス

ホラーゲームはほとんどしないので合ってるかは解らんが
貴方の話を聞く限りゲーム内での恐怖システムを固定化せずに対象や質を変化させたり入れ子構造にしたりを駆使すれば「慣れ」対策には成りそうだとは思った

まぁこのゲームとは関係無いんだけど