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HD2Dドラゴンクエスト3、あまりにも開発が遅すぎて開発元が交代していた
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1名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新芽] (6段)
2024/06/22(土) 07:27:21.34ID:qKdnabzZ0『ドラゴンクエストIII』HD-2D版、開発元がひっそり交代していた。アートディンクと浅野チームが『トライアングルストラテジー』以来のタッグで開発中
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240619-298515/
スクウェア・エニックスは6月18日、HD-2D版『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』(以降、ドラゴンクエストIII)を11月14日に発売すると発表した。本作は2021年の発表当初、スクウェア・エニックスの「浅野チーム」とあまた株式会社が共同で開発することが伝えられていた。一方、今回公開された公式サイトによると、あまた株式会社に替わって、アートディンクが開発を手がけているという。
VIPQ2_EXTDAT: default:default:1000:512:donguri=0/3: EXT was configured
513名無しさん必死だな 警備員[Lv.13]
2024/06/25(火) 07:53:26.50ID:9f0YTKjm0 >>512
しゅびりょくが素早さ/2+防具ではなく身の守り+防具になったのもあるか
しゅびりょくが素早さ/2+防具ではなく身の守り+防具になったのもあるか
514名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新芽]
2024/06/25(火) 08:08:24.64ID:tEz96ML50 戦闘オートや身の守り追加はスマホ版が最初じゃなかった?
515名無しさん必死だな 警備員[Lv.36]
2024/06/25(火) 08:11:31.08ID:lehbKjrU0 >>21
これ作り直したあとの方はしょぼい3DなだけでHD2Dらしさが無くなってるね
これ作り直したあとの方はしょぼい3DなだけでHD2Dらしさが無くなってるね
516名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新芽]
2024/06/25(火) 08:14:09.91ID:964cgTfs0 つかボイスも無いのに開発期間他と同じくらいって時点で炎上プロジェクトなの分かるだろ
517名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽]
2024/06/25(火) 08:15:47.55ID:S8N32czdH ボイスはあるし今どきボイス入れるかどうかで開発期間なんてほとんど変わらんでしょ
518名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新芽]
2024/06/25(火) 08:16:05.09ID:mp2Ob6MX0 守りの種があるそうだから素早さが守備力に影響する仕様は廃止かも
あと呪文の威力も賢さとかで変動するみたい
あと呪文の威力も賢さとかで変動するみたい
519名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽警]
2024/06/25(火) 08:20:06.00ID:tEz96ML50 11は完全に目処が立ってから発表したんだっけ?あれがむしろ例外なのか
522名無しさん必死だな 警備員[Lv.0][新芽]
2024/06/25(火) 09:04:07.96ID:CHAPlfID0 それなら例え開発途中のPVでも、あまた版を期待してた人がガッカリするだけじゃないか(笑)
523名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新芽]
2024/06/25(火) 09:28:53.03ID:ttIopXUP0 むしろ開発会社関連で何かゴタゴタがあったから時間かかったんじゃないか?
そうでもなきゃこの遅さが理解できない
いくら新要素を足したりバランス変えたりするにしても、すでに世界観もストーリーも出来上がってる過去作のリメイクで、FF7みたいに根本から別ゲーに変えてるわけでもないのになんでこんなに時間かかるのか
そうでもなきゃこの遅さが理解できない
いくら新要素を足したりバランス変えたりするにしても、すでに世界観もストーリーも出来上がってる過去作のリメイクで、FF7みたいに根本から別ゲーに変えてるわけでもないのになんでこんなに時間かかるのか
524名無しさん必死だな 警備員[Lv.19]
2024/06/25(火) 09:34:15.39ID:1efRU3EN0 FF7リメイクの時も2年で外注からバイト期間工の内製に切りかえてるし
外注の使い方基本下手くそなイメージ
外注の使い方基本下手くそなイメージ
525名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][芽]
2024/06/25(火) 10:40:28.46ID:6w3uQb8w0 完全にビジュアルだけで判断するならプレイ意欲が出るのはやっぱ初期版かな
HD2Dの何が良かったかってSFC時代のドット絵みたいな「丁度いい粗さ」が
現代機でそれっぽく再現されてたところだし
最新版は安っぽい3Dフィールドに洋ゲーの微妙に解像度高いドット絵歩かせてる感じ
HD2Dの何が良かったかってSFC時代のドット絵みたいな「丁度いい粗さ」が
現代機でそれっぽく再現されてたところだし
最新版は安っぽい3Dフィールドに洋ゲーの微妙に解像度高いドット絵歩かせてる感じ
526名無しさん必死だな 警備員[Lv.8]
2024/06/25(火) 10:40:42.61ID:0Gjsb6yq0 当時浅野チームとあまたでの共同開発って発表してたのにPVだけの訳がないだろう
株価にも影響する訳でそんなん重大な虚偽インシデントになるわ
株価にも影響する訳でそんなん重大な虚偽インシデントになるわ
527名無しさん必死だな 警備員[Lv.32]
2024/06/25(火) 10:46:23.64ID:iZf2T+hT0 こういう下請けって何社か集めてコンペみたいなのがあってうちはこういうのができますとかアピールして決めるんじゃないの
529名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新芽]
2024/06/25(火) 10:57:35.13ID:MPyIm0T90 3Dで作るならちゃんとリメイクしろよ
3年も作っててなんだよコレ…
3年も作っててなんだよコレ…
530名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新芽]
2024/06/25(火) 10:58:32.94ID:cZjU0UCd0 あまたが関わってるインペリアルサガも12月でサービス終了だしなんかあったんかな
531名無しさん必死だな 警備員[Lv.21]
2024/06/25(火) 10:58:42.79ID:qeeJ/juf0 HD-2Dと銘打ったけど、作り直してただの3Dになっちゃいましたって感じだな
532名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新芽]
2024/06/25(火) 11:09:50.26ID:A8OOWGVR0 街や洞窟は良いと思うんだけどなあ
フィールドの方はインパクトにかけるし
いっそピクリマぐらいの方が良かったまである
フィールドの方はインパクトにかけるし
いっそピクリマぐらいの方が良かったまである
533名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新芽]
2024/06/25(火) 11:12:16.64ID:JwDN/W6N0 ピクリマが良かったはさすがに無い
それだとスマホ版と差がつくの戦闘シーンだけじゃん
それだとスマホ版と差がつくの戦闘シーンだけじゃん
534名無しさん必死だな 警備員[Lv.33]
2024/06/25(火) 11:13:12.77ID:iZf2T+hT0 これならドラクエ5リメイクみたいな表現にすればよかったのに
535名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][芽]
2024/06/25(火) 11:20:14.55ID:2+C8+K9L0 力のかけ方が中途半端なせいでガチで令和まで待たせて発表から3年音沙汰なかった結果やりたかった名作ドラクエ3のリメイクがこれなのスクエニ?ってなる
536名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][苗]
2024/06/25(火) 11:44:28.27ID:Rw8PpMaa0 三年はふつうだって何回言わすんだよ
https://i.imgur.com/l9sSJmZ.jpeg
https://i.imgur.com/l9sSJmZ.jpeg
537名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新芽]
2024/06/25(火) 11:49:06.38ID:qycAXMdld >>526
トーセの孫受けがスパロボOGのクレジットに載せなかっただのなんだのと言って揉めてるんだよな。
トーセの孫受けがスパロボOGのクレジットに載せなかっただのなんだのと言って揉めてるんだよな。
538名無しさん必死だな 警備員[Lv.9]
2024/06/25(火) 11:49:35.37ID:0Gjsb6yq0 ピュアボーイがおるな
539名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新芽]
2024/06/25(火) 11:51:43.29ID:vWVfIRZR0 >職業は最近の作品に合わせて変更がある
これが一番いらねー
最近の作品はどの職業も万能すぎて個性がないんだよ
例えば攻撃が打撃なのか魔法なのか曲芸なのかみたいに、見た目が違うだけで結局みんな似通ってくる
これが一番いらねー
最近の作品はどの職業も万能すぎて個性がないんだよ
例えば攻撃が打撃なのか魔法なのか曲芸なのかみたいに、見た目が違うだけで結局みんな似通ってくる
541 警備員[Lv.5]:0.02258919
2024/06/25(火) 12:04:34.59ID:0acoloWI0 >>55
敵正面向いてるのに斜めにする意味なかったんやな
敵正面向いてるのに斜めにする意味なかったんやな
542名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新芽]
2024/06/25(火) 12:09:45.41ID:vWVfIRZR0 >>540
物理職にとくぎ追加確定の時点で、少なくとも「新職業が追加されただけ」ではないよ
物理職にとくぎ追加確定の時点で、少なくとも「新職業が追加されただけ」ではないよ
543名無しさん必死だな 警備員[Lv.0][新芽]
2024/06/25(火) 12:11:40.46ID:964cgTfs0 >>536
開発変わるのは普通じゃないしもう5作目になるほどノウハウ積んでるのに開発速度上がらんほど無能集団なんか?
開発変わるのは普通じゃないしもう5作目になるほどノウハウ積んでるのに開発速度上がらんほど無能集団なんか?
544名無しさん必死だな 警備員[Lv.15][新]
2024/06/25(火) 12:14:11.44ID:fCKalBhM0 使い回し多くてもスグ出せる龍が如くチームが凄いだけちゃうかな
名越っさんはパーティやってるだけやけど
名越っさんはパーティやってるだけやけど
545名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][芽]
2024/06/25(火) 12:20:19.95ID:2+C8+K9L0 バイオRE2も開発期間3年だから凄い
546名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新芽]
2024/06/25(火) 12:40:11.52ID:uoluRmcj0 他のゲームの発表から開発までの期間考えればユーザーが遅く感じるのは間違いない
発表が早すぎたって自分でも認めて反省してることからも明らかじゃん
実際の開発期間なんてユーザーにとっては何の意味がないんだよ
発表が早すぎたって自分でも認めて反省してることからも明らかじゃん
実際の開発期間なんてユーザーにとっては何の意味がないんだよ
547名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新芽]
2024/06/25(火) 12:42:39.90ID:m7MegJUA0 「どの職業も万能すぎて個性がない」
占い師「せやな」
海賊「せやせや」
竜術士「万能?」
占い師「せやな」
海賊「せやせや」
竜術士「万能?」
548名無しさん必死だな 警備員[Lv.33]
2024/06/25(火) 12:45:02.42ID:iZf2T+hT0 バイオとか単純にボリュームすくないからな
バイオREみたいなスケールで昔のRPGリメイクしたらFF7Rみたいなことになる
バイオREみたいなスケールで昔のRPGリメイクしたらFF7Rみたいなことになる
550名無しさん必死だな 警備員[Lv.23]
2024/06/25(火) 13:29:57.26ID:GS3IRBxl0 発表から3年か
実際の開発期間ていうよりあの時点のハッタリ画面から判断するわけだから
消費者心理としては遅いわな
自前の生配信手段持ってるくせに具体的な経過報告を行わない怠慢さ
実際の開発期間ていうよりあの時点のハッタリ画面から判断するわけだから
消費者心理としては遅いわな
自前の生配信手段持ってるくせに具体的な経過報告を行わない怠慢さ
551名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新芽]
2024/06/25(火) 13:35:33.09ID:uoluRmcj0 確かに開発が変わったのは影響はあったにしても
ドラクエナンバリングのリメイクでも3,4年は別に遅いとは思わない
そういう周期のソフトだよ
ドラクエナンバリングのリメイクでも3,4年は別に遅いとは思わない
そういう周期のソフトだよ
553名無しさん必死だな 警備員[Lv.26]
2024/06/25(火) 13:43:26.39ID:vZKoN1Jn0 無理矢理擁護すんなよアホ
554名無しさん必死だな 警備員[Lv.10]
2024/06/25(火) 13:44:01.64ID:0Gjsb6yq0 危惧するのは開発会社変更により時間が足りなくなって妥協した部分がないかってことだわ
もう11月に発売も決まってるのに擁護とかアホ過ぎる
意味が無い事にエネルギー使うのは、やること無いんだろうな
なんかかわいそうになってきた
意味が無い事にエネルギー使うのは、やること無いんだろうな
なんかかわいそうになってきた
初期版にあった、とくぎが削除されてれば妥協だろうが、
初期版には無かったコマンドのとくぎを追加してきてるからな
初期版には無かったコマンドのとくぎを追加してきてるからな
557名無しさん必死だな 警備員[Lv.10]
2024/06/25(火) 13:50:43.02ID:0Gjsb6yq0 背景がドットじゃないのが妥協そのイチって感じもする
559名無しさん必死だな 警備員[Lv.0][新芽]
2024/06/25(火) 14:21:07.86ID:CawGZwiX0 旧のフィールドが崖仕様なのは
マップパーツの組み合わせで
体裁を整えてる感があって
手抜き感があるかな
フィールドにマス目を感じるデザインは
大幅リメイクで新体験を与えたい目的から考慮すると
マイナス要因なんじゃないかね
マップパーツの組み合わせで
体裁を整えてる感があって
手抜き感があるかな
フィールドにマス目を感じるデザインは
大幅リメイクで新体験を与えたい目的から考慮すると
マイナス要因なんじゃないかね
560名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][苗]
2024/06/25(火) 14:39:15.78ID:Rw8PpMaa0 >>543
公式に三年かかるのはふつうだって何回言われたからって意味わからんレスして食い下がんのやめーや
公式に三年かかるのはふつうだって何回言われたからって意味わからんレスして食い下がんのやめーや
561名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][苗]
2024/06/25(火) 14:40:47.82ID:Rw8PpMaa0564名無しさん必死だな 警備員[Lv.11]
2024/06/25(火) 15:02:40.69ID:0Gjsb6yq0566名無しさん必死だな 警備員[Lv.11]
2024/06/25(火) 15:06:19.37ID:0Gjsb6yq0567名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽]
2024/06/25(火) 15:15:17.07ID:fCKalBhM0 そもそも、スイートベイビーは鳥山明を糾弾している。
https://youtu.be/Mwept0g7C0w
https://youtu.be/Mwept0g7C0w
568名無しさん必死だな 警備員[Lv.11]
2024/06/25(火) 15:18:34.01ID:0Gjsb6yq0 えっ!ポポが批判されてるの聞いたことがあったがここだったんか!
てか今のスクエニが存在するのは鳥山先生の功労のおかげも大きいだろうになんでこんな団体との関係を持ってるんだ?
スクエニやばいな
これは相当不快やわ
てか今のスクエニが存在するのは鳥山先生の功労のおかげも大きいだろうになんでこんな団体との関係を持ってるんだ?
スクエニやばいな
これは相当不快やわ
569名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][苗警]
2024/06/25(火) 15:20:35.30ID:Rw8PpMaa0571名無しさん必死だな 警備員[Lv.33]
2024/06/25(火) 15:22:08.54ID:iZf2T+hT0 この程度で新しいことならドラクエもビルダーズあるやん
573名無しさん必死だな 警備員[Lv.11]
2024/06/25(火) 15:26:34.59ID:0Gjsb6yq0574名無しさん必死だな 警備員[Lv.11]
2024/06/25(火) 15:33:58.07ID:0Gjsb6yq0 核心ついたら皆んなダンマリで草
576名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][芽]
2024/06/25(火) 15:46:17.06ID:2+C8+K9L0 何をやるかより誰がやるかだから…
577名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新芽]
2024/06/25(火) 15:48:48.78ID:n8ruToAU0 難易度による説明
https://www.gamespark.jp/article/2024/06/19/142524.html
これまでの難易度は「バッチリ」、イージーモードの「らくちん」は戦闘不能にならず、
与ダメージはアップして、一部のボスにあったHP自動回復がオフになります。
ハードモードの「いばらの道だぜ」は全てのボスのHPがアップ、被ダメージアップ、経験値とゴールド低下、弱点ダメージ低下。
ためしにこの状態で一角ウサギとスライムx3のグループを倒してみたところ、経験値とゴールドがそれぞれ3しかもらえませんでした。
まさに茨の道。
https://www.gamespark.jp/article/2024/06/19/142524.html
これまでの難易度は「バッチリ」、イージーモードの「らくちん」は戦闘不能にならず、
与ダメージはアップして、一部のボスにあったHP自動回復がオフになります。
ハードモードの「いばらの道だぜ」は全てのボスのHPがアップ、被ダメージアップ、経験値とゴールド低下、弱点ダメージ低下。
ためしにこの状態で一角ウサギとスライムx3のグループを倒してみたところ、経験値とゴールドがそれぞれ3しかもらえませんでした。
まさに茨の道。
578名無しさん必死だな 警備員[Lv.23]
2024/06/25(火) 15:54:55.02ID:/gBunaxQ0 報酬が減るとか買い物が高くなるって難易度調整としては糞じゃね
579名無しさん必死だな 警備員[Lv.36]
2024/06/25(火) 15:57:11.68ID:Gtv7jMCt0 ハードでやろうかと思ってたけど一角ウサギとスライムx3で3はさすがに萎えるかもしれん
580名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][新芽]
2024/06/25(火) 16:00:08.74ID:JzOSc0TO0 難易度ってハードはFC版再現だけでいいのでは
それでいい感じに上がるし喜ぶ人もいよう
それでいい感じに上がるし喜ぶ人もいよう
581名無しさん必死だな 警備員[Lv.12]
2024/06/25(火) 16:06:41.19ID:0Gjsb6yq0 既にある格下からは経験値ゼロを踏襲すれば良いと思うんだけどなんでこの仕様なんだろうな
582名無しさん必死だな 警備員[Lv.23]
2024/06/25(火) 16:11:51.14ID:/gBunaxQ0 >>580
FC版は古臭いUIと大量エンカと鞭みたいなグループ攻撃が無い位でバランスはそんな変わらんぞ
FC版は古臭いUIと大量エンカと鞭みたいなグループ攻撃が無い位でバランスはそんな変わらんぞ
583名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新芽]
2024/06/25(火) 16:13:28.44ID:cZjU0UCd0 オリジナルに近い難易度がバッチリってことか、茨の道とかいうストレスモードはいいや
584名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新芽]
2024/06/25(火) 16:14:39.80ID:T3ZQK7nV0 >>561
ゴキブリにとっちゃグラが全てだからゲーム性やレベルデザインの作り込みに時間がかかるのが理解できないんだろうな。
ゴキブリにとっちゃグラが全てだからゲーム性やレベルデザインの作り込みに時間がかかるのが理解できないんだろうな。
585名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][芽]
2024/06/25(火) 16:17:05.29ID:2+C8+K9L0 ハードがドラクエ2より難しいなら気になる
586名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新芽]
2024/06/25(火) 16:17:31.91ID:cZjU0UCd0 セーブはいつでも可能になり、オートセーブも追加。この他にも『ドラゴンクエスト6』で導入されたNPCの発言を記憶したり、目的地やクエストガイド、移動速度や戦闘速度の変更、宿屋での定型文スキップや時間変更などなど、今どきのゲームらしい変更点が加わっています。
おー、移動速度と戦闘速度の変更なかなかええやん、そういうのでいいんだよ
おー、移動速度と戦闘速度の変更なかなかええやん、そういうのでいいんだよ
587名無しさん必死だな 警備員[Lv.22]
2024/06/25(火) 16:20:50.10ID:+JVrarXb0 >各町にセーブ用NPCが配置されていてどこでもセーブできる
これってセーブいつでも可能なのか?
NPC配置って要するに教会でセーブと変わらなくね?
これってセーブいつでも可能なのか?
NPC配置って要するに教会でセーブと変わらなくね?
588名無しさん必死だな 警備員[Lv.36]
2024/06/25(火) 16:25:26.39ID:Gtv7jMCt0 性格あるのか
結構パラメータ変わるからダルいんよな
結構パラメータ変わるからダルいんよな
589名無しさん必死だな 警備員[Lv.12]
2024/06/25(火) 16:27:26.42ID:0Gjsb6yq0590名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][芽]
2024/06/25(火) 16:34:08.36ID:2+C8+K9L0 スクエニのリマスターとか親切が行き過ぎて萎えるとこあるからハードモードの調整は気を付けてほしい
591名無しさん必死だな 警備員[Lv.22]
2024/06/25(火) 16:57:32.74ID:qeeJ/juf0 ハードモードはもしかしたらドラクエ11の「○○しばり」項目なのかもしれない
592名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新芽]
2024/06/25(火) 17:12:07.88ID:vWVfIRZR0 はずかしい呪いとかのサムいノリは辞めてほしい
女キャラのパンツが脱げるとかならいいけど
女キャラのパンツが脱げるとかならいいけど
593名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新芽]
2024/06/25(火) 17:38:30.63ID:964cgTfs0594名無しさん必死だな 警備員[Lv.37]
2024/06/25(火) 18:04:20.16ID:Gtv7jMCt0 特技の追加ってどうなるんだろう
魔法使いがさらに不遇に?
魔法使いがさらに不遇に?
595名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新芽]
2024/06/25(火) 18:06:23.73ID:vWVfIRZR0 魔法使いはさらに産廃化だろうね
魔力覚醒だの暴走魔法陣だのが追加されるかもだけど、いてつく波動食らったら終わりだし
マダンテ(笑)とか追加されても使い道ないし
魔力覚醒だの暴走魔法陣だのが追加されるかもだけど、いてつく波動食らったら終わりだし
マダンテ(笑)とか追加されても使い道ないし
596名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新芽]
2024/06/25(火) 18:09:59.68ID:Y8AOURUv0 リレミトも無くって益々要らん子になりそうだな
597名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][苗]
2024/06/25(火) 18:11:56.72ID:Rw8PpMaa0599名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][苗]
2024/06/25(火) 18:14:49.94ID:Rw8PpMaa0600名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][苗]
2024/06/25(火) 18:16:00.71ID:Rw8PpMaa0601名無しさん必死だな 警備員[Lv.13]
2024/06/25(火) 18:38:34.16ID:0Gjsb6yq0 >>600
開発会社変更による開発期間への影響を無視してる限りお前の言葉には何ら説得力はないぞwww
開発会社変更による開発期間への影響を無視してる限りお前の言葉には何ら説得力はないぞwww
>>599
おまえその程度の理解しかできないんだなw
おまえその程度の理解しかできないんだなw
603名無しさん必死だな 警備員[Lv.13]
2024/06/25(火) 19:45:54.01ID:0Gjsb6yq0605名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][苗]
2024/06/25(火) 19:59:30.98ID:Rw8PpMaa0606名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][新芽]
2024/06/25(火) 22:27:12.94ID:cZjU0UCd0 特技追加って商人がやっと多少は使えるようになりそ?
607名無しさん必死だな 警備員[Lv.18]
2024/06/25(火) 23:09:26.85ID:K7XHM4PB0 どこでもいいだろ
嫌なら買わなきゃいいだけ
いちいちバカスレ立てるな
嫌なら買わなきゃいいだけ
いちいちバカスレ立てるな
608名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽]
2024/06/26(水) 02:49:02.69ID:0p+CSox20 遅すぎて交代したのか、交代する必要があるくらい開発が難航したからこんなに遅くなったのか
どっちなのかは分からん
どっちなのかは分からん
609名無しさん必死だな 警備員[Lv.18]
2024/06/26(水) 04:36:22.30ID:3LZIrEaY0610名無しさん必死だな 警備員[Lv.16]
2024/06/26(水) 04:42:02.82ID:r5IGkKTd0 一から作ってて5年7年経ちましたは分かるし
高グラで10年も掛かりましたはギリ理解ができる
最初からあるもので対して高グラにもなってないものに5年くらい掛かりましたは理解できない
仮に 戦闘以外の絵を鳥山絵にして 移動や岩を押すモーションなど変更しました というなら納得もできる
高グラで10年も掛かりましたはギリ理解ができる
最初からあるもので対して高グラにもなってないものに5年くらい掛かりましたは理解できない
仮に 戦闘以外の絵を鳥山絵にして 移動や岩を押すモーションなど変更しました というなら納得もできる
>>485
城がただの倉庫みたいで草
城がただの倉庫みたいで草
612名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][新芽]
2024/06/26(水) 07:29:08.39ID:FIu7bPyH0 >>485は単純に絵としてはこちらの方がHD2Dの定義に近いが、そもそもHD2Dとオリジナル(あるいはSFCリメイク)のフィールドの縮尺がマッチしないから違和感持たれるんたと思う
実際オクトラだってレトロを売りにしたゲームではあるが、こういういわゆるワールドマップは採用していない
実際オクトラだってレトロを売りにしたゲームではあるが、こういういわゆるワールドマップは採用していない
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