21世紀におけるメディアの決定的な変化のひとつはビデオやオーディオのエンターテイメントのほとんどがオンデマンドのサブスクリプション・サービスに切り替わったことである。
この変化は劇的であるだけでなく、必然のように思える。このような技術を手に入れた今、すべての音楽や映画を個別購入に戻すという考えは、まさに逆行するように感じられる。

それならば、ゲームの分野でも同じようなことが起こるだろうと予想するのは当然のことだった。そして案の定、マイクロソフトやアップル、そしてもちろんNetflix自身も含め、大手の何社かがゲームのNetflixになろうとしている。

プレーヤーとして、私はこれらのファンだ。私は何度か、ゲームパスがゲーム界で最もお得なサービスだと提案したことがある。しかし、5年以上経った今、このサービスが期待されたほど軌道に乗っていないことは明らかで、業績不振や失敗作であるかのように語られている。