ちょうどスプラ3の本スレに面白い記事の書き込みがあったから転載しとくわ

https://www.gamespark.jp/article/2024/07/30/143666.html

『CoD MW3』の「スキル比重を少なくする」公式実験。これめちゃ興味深いぞ

1.実力が同じもの同士でマッチング50%
2.その逆でスキルを重視しないマッチング50%
でプレイヤーを分けて実験したら
1の場合は90%の一般層がプレイ率増加、10%の実力上位者はプレイ率減少
2はその逆で上位10%がプレイ率増加、残りの90%はやめていったそうだ

多くの人間に遊んでもらいたいならば、同格マッチングの方が良いという別ゲーだが公式実験結果が出た