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モーションブラー、フィルム粒子←いやこいつらなんのためにいるんや……?

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2024/08/09(金) 08:05:32.41ID:T9gc9y3b0
見づらい、処理重い、デフォでONだからわざわざ切らなきゃいけない

三重苦よな😨
2024/08/09(金) 08:07:41.98ID:km5R/7qt0
カメラ表現
2024/08/09(金) 08:08:31.39ID:aluZs++X0
30fpsならモーションブラーはあったほうがいい
4名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/08/09(金) 08:09:18.24ID:CGPUN3MDd
フィルム粒子だけはマジで分からない
2024/08/09(金) 08:10:34.77ID:YyG4EG5gd
フォグも要らん
6名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/08/09(金) 08:11:45.26ID:qiiZlVD60
モーションブラーはマジで速攻オフにする
2024/08/09(金) 08:13:24.57ID:pAmYvM5h0
>>2
これなのに標準時にオンにするゲームはマジで馬鹿だと思う
被写界深度もいらん
ゲームは静止画じゃないんだから…
8名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/08/09(金) 08:14:54.18ID:CGPUN3MDd
モーションブラーはレースゲームには有った方が良い
9名無しさん必死だな 警備員[Lv.26]
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2024/08/09(金) 08:17:20.67ID:CJ2cMxHM0
被写界深度さんも寂しそうにしてるから加えてあげて
2024/08/09(金) 08:18:58.33ID:2MTV8DRJ0
ブラーいらんと思うのはリフレッシュレート高いからでは?
60Hz以下のモニター使ってる奴にはありがたみある
2024/08/09(金) 08:26:05.69ID:52iSVKIR0
ツヤツヤでキレイすぎると安っぽく見えるから
2024/08/09(金) 09:04:33.56ID:lu45kuJIM
フィルムグレインは実在感を増すためだろ
なんもないとマジで作り物に見える
2024/08/09(金) 09:07:14.63ID:yd7S2y0S0
>>12
今時の映画にそんなもん出るか?
というか現実世界はフィルムでもないし
14名無しさん必死だな 警備員[Lv.33]
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2024/08/09(金) 09:28:03.36ID:d3+B3XSF0
ビネットもいらん
2024/08/09(金) 09:42:55.81ID:LttK/OZd0
パリオリンピックのテレビの映像だいたい全部ブラーかかりまくってるけどこれフランスのせいなのか?
2024/08/09(金) 09:45:49.56ID:w56sBZ6g0
ただの好みの問題
最近のゲームはオプションでオン・オフの設定をできることが多い
周辺減光とかもそうだな
17名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/08/09(金) 10:15:42.25ID:zkzSV9XW0
>>12
そんな風に思ってるのは昭和生まれだけだろ
18名無しさん必死だな 警備員[Lv.14]
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2024/08/09(金) 12:18:13.34ID:5c7WW6S20
フィルム粒子、被写界深度、アダプティブトリガー

同じ匂いがする。
19名無しさん必死だな ハンター[Lv.500][UR武+28][UR防+24][林]
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2024/08/09(金) 12:25:33.87ID:RFt0P5+g0
まだ設定できるだけマシでは?
中には設定できないゲームもあるんですよ
2024/08/09(金) 14:33:36.63ID:3R8huCMy0
>>5
フォグに関してはフィールドの雰囲気を出すためもあるけど、奥行きがありすぎて表示しきれないオブジェとかをごまかしたり、動くオブジェクトが多数あるため奥にいるオブジェクトを見えなくするためとか理由は有る
今だと大体が解消されているから雰囲気のため以外はほとんど見ないけど
21名無しさん必死だな 警備員[Lv.16][苗]
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2024/08/09(金) 14:39:18.87ID:6rkmMGEl0
PC版サイパンも確か設定内の4つの一塊は全部オフにしてたな
ブラーは確かにあった方が良い場合もある
2024/08/09(金) 14:51:50.92ID:vaQtytOod
暗いとこから明るいとこに出たときに
一瞬白飛びするのもいらん
23名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/08/09(金) 15:24:07.56ID:c6qymEhx0
雨がレンズにぶつかる表現は好き
初代箱ぐらいで実装されてたな

冷静に考えると中世ファンタジーで
どうなのとは議論はあるだろう
24名無しさん必死だな 警備員[Lv.6]
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2024/08/09(金) 15:30:30.22ID:w/OIx5DV0
アニメでも目障りと言われるレトロフィルター
2024/08/09(金) 15:30:51.73ID:36dZtArl0
何が違うねん

https://dec.2chan.net/up2/src/fu3834677.webp
2024/08/09(金) 15:34:16.64ID:EsPl+5XM0
そもそも実在のショボいカメラで撮っている設定なの?

それをさらにディスプレイに映して、人間の目を通して見るのだから臨場感も何もあったものじゃない
27名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][芽]
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2024/08/09(金) 15:36:46.72ID:zkcqc2760
フィルムグレインはCG臭さを軽減する
2024/08/09(金) 15:40:09.30ID:EsPl+5XM0
今時の撮像環境模倣するなら、どうせならローリングシャッターの時間差による歪みとか再現したらいいんじゃね

アナログで撮影することなんて普通はないのだし
29名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽警]
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2024/08/09(金) 15:40:31.71ID:c6qymEhx0
>>9
非社会さんも
止まってる絵なら凄く雰囲気は増すけどねえ
2024/08/09(金) 15:42:34.84ID:EsPl+5XM0
被写界深度とか目の焦点合わせと脳の補完で現実では殆ど意識できないのに

カメラ通すかひどい老眼でもない限り
31名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新芽警]
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2024/08/09(金) 15:42:36.65ID:c6qymEhx0
3DSのモンハンで実装されてた
レンズフレアは好き
目に刺さるやつ
2024/08/09(金) 15:47:42.20ID:TBS9/OkwC
>>4
空とかの階調の感じが改善するとかありそうだけどね
実写動画でもノイズ付加するとよりリアルに感じる
2024/08/09(金) 15:47:57.34ID:CzrJy4Gi0
モヤッとしてて気持ち悪くて酔うからいつも全部切るな
2024/08/09(金) 15:50:16.32ID:TBS9/OkwC
>>28
実際問題
人間の目って
シャッタースピード()は1/60秒程度で
ローリングシャッターだよな?
鉛筆振って曲がったように見えるってそういうことだと思う
2024/08/09(金) 15:53:02.59ID:fhuJyQ2D0
>>25
全体的にザラザラになってCG特有ののっぺり感が無くなる
2024/08/09(金) 15:55:03.95ID:uZmPY/YFd
パキパキした画の方が好きだからほとんど切ってるわ
2024/08/09(金) 15:57:08.19ID:LttK/OZd0
>>34
光の速度は有限だしな(物理学的な)
2024/08/09(金) 15:59:41.80ID:7+ZVJmdAF
銀残しとかそうなんだけどフィルムを再現するためにいちいちやってることもあるな
2024/08/09(金) 17:22:42.28ID:iWaA/RNPr
モーションブラー
被写界深度
色収差
レンズフレア
全部いらないしせめてオプションでオフにできるようにしてくれ
2024/08/09(金) 18:40:05.07ID:N4hKOF4ZF
そうそう
オプションで設定できるようにしてほしいね
2024/08/09(金) 23:39:36.03ID:km5R/7qt0
残像表現は?
2024/08/10(土) 07:32:14.39ID:CTVyXKLr0
>>34
それはモニタから目の間で実現するからゲーム内ではいらん
あと人間の目のシャッター速度そんなだったら60fpsと120fpsの違いはわからなくなる
実際はもうちょっと上まで見分け付くからそんなに遅くないはず
2024/08/10(土) 07:33:43.39ID:CTVyXKLr0
あ、いらんて話は>>28に言う内容だったスマン
44名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/08/10(土) 14:30:27.97ID:B2P5yLx70
映画のZガンダムが酷かった
旧作画に馴染ませるために新規作画カットにフィルムグレインを足してたのだが、あからさまにノイズが乗っかった感じで旧作画より汚い仕上がりになってた
どうせ絵が違うんだから要らんことすんなと
45名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/08/10(土) 14:34:19.84ID:B2P5yLx70
>>34
人間の目を低性能なスペックに例えたがる奴は後を絶たないがハードウェアとしての目の能力は離散的ではないのでフレームレート換算に意味はないよ
描画エンジンとしての脳の鍛え方によって認識の能力は後天的に変わるし
2024/08/10(土) 18:09:47.39ID:JnY9RgSO0
そもそも発光してる画面を見るのと
自然の反射光の中で見るのじゃ条件が全然違うだろ
2024/08/10(土) 20:22:58.65ID:7T5ssTLEC
>>45
離散的なのはモニタ側だ
現実のものは(事実上)無限fpsで動いているが
モニタでは、動く物体を目で追う時に、離散的であるが故に(写真で言う流し撮り的に)残像として認識されるので
シャッタースピードが1/60でも120fpsとかそれ以上でも意味がある
48名無しさん必死だな 警備員[Lv.28]
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2024/08/11(日) 02:12:39.70ID:eRIcvvHO0
画面の四隅を暗くするバネット?か何かいうのいらんわ
UIとか四隅にあるのに逆に見づらいわ
2024/08/11(日) 02:20:55.34ID:qIU/Zijk0
>>48
わかる
四隅を暗くする演出マジでいらん
codゴーストとかdmcバージル編であったけど見づらすぎてやばかったわ
2024/08/11(日) 02:27:53.94ID:khcp6r1B0
軒並みoffにしてfps稼ぎするための噛ませ犬だよ
2024/08/11(日) 09:10:38.30ID:nJEDa3Vg0
室内から外に出る時の眩しくなる効果
52名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/08/11(日) 09:41:51.90ID:0gLzYGp20
大体が映画的指向に当てはまるな
どんだけ映画コンプ拗らせてるんだか
2024/08/11(日) 09:42:43.33ID:wW54kfF50
ぜーんぶ面白さに関係ない機能だな
54名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/08/11(日) 12:55:50.37ID:u7YNP+Ng0
だからその離散的なモニターのスペックを持ち出して「人間の目の性能なんて精々何fpsだろ」って言い出すのが不適当だって話だよ
2024/08/11(日) 18:48:26.60ID:vmcu2agv0
四隅を暗くしたり明るくするのは邪魔なだけでオフだな
エンジンにデフォで付いてる機能だから全部入れようってなるのかね
56名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][N武][N防]
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2024/08/11(日) 19:06:06.02ID:Fxbwrb/f0
いやーリッチな絵とか言ってる奴は同じ穴のムジナだよ
2024/08/11(日) 19:38:43.81ID:nfR2452J0
負荷を増やすと給料が増えるという狂った慣習の前に常識は無力
58名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/08/12(月) 06:57:10.36ID:jiUG3Ys40
ずっと板ポリで遊んどけ
59 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/08/12(月) 09:09:15.18ID:Un58WdXP0
絶賛されたゴジラもCG丸出しの映像だったろ
ああいうのをごまかすために使う
2024/08/12(月) 11:45:20.64ID:aI6tSvI40
>>48
ビネットの是非はともかくそれでUIまで暗くなるゲームはあんま見覚えないぞ
背景だけ暗くなるとむしろUIは見やすくならんか?
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