どうでもいいやぁ。適当にアイデアだけ書いておこうw

グラディウスをリメするとする。
命中率や敵弾回避率を100%にすると10分でハッピーエンドにするw
つまり、いきなりラスボスがさっくり倒せるw
特に、セーブ・失敗>ロードを繰り返すとあっという間に終わってしまうようにするw

一方、普通にやってりゃ失敗したりするじゃないですか。そうすると
失敗するたびにプレイ時間が2時間・・・・10時間・・3000時間・・と延々伸びるw


「長いのやだー」
「短いのやだーー」
「やるゲームいっぱいあるしいらねー」
これらの需要を満たす、「成功時即エンディング調整」はどうなんだろうw
(いいと思うなら自分で作って売れよ・・・うん。)