WiiUが失敗した理由はゲームパッドの仕様やソフトの開発し辛さなどもあるが、自他含めた過去の失敗ハードと似た過ちを繰り返してしまっていたというのが一番大きい
Switchはそれらを全くなぞらずに展開していけたからこそ今の結果がある

後継機に関してはまず第一に「一般顧客が買える価格帯」は必ず守る必要があり、そこに関してはレジーの発言もあったし任天堂は当然理解してるはず
あとはゲームデータ容量増加によるパケ版の価格高騰をどうするかは気になるところ