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昔はゲームの難易度ノーマルでやってたけど

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2024/09/29(日) 01:29:23.98ID:oyZUnI0yd
最近はどうせ詰まったらレベル上げするからイージーでいいわ、ってなってきたんだけどわかる?
2名無しさん必死だな 警備員[Lv.10]
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2024/09/29(日) 01:35:26.17ID:pEEPMYrk0
そのレベル上げが好き
3名無しさん必死だな 警備員[Lv.6]
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2024/09/29(日) 01:39:39.97ID:ojU5Gaar0
イージーだとクリア後解放要素が少なくなったり
一部イベントや報酬アイテム少なくなったりするんで。。。
2024/09/29(日) 01:41:14.74ID:oyZUnI0yd
>>3
流石にそういう難易度上げることによるメリットとか要素あるならできるだけ上げてるけどさ
5 警備員[Lv.15]
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2024/09/29(日) 01:42:13.82ID:SinprTdC0
ゲーパス入ってたりSteamの詰みゲーが増えるとノーマルでテンポ悪くなるよりイージーでサクサククリアした方が得だって考えてるわ
2024/09/29(日) 01:51:50.50ID:JpdoDQtY0
まあ難易度あげても無駄に敵が硬くなるだけなゲームが多いしね
2024/09/29(日) 01:53:27.53ID:B5KHFm5Od
レベル上げw
8名無しさん必死だな 警備員[Lv.15][苗]
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2024/09/29(日) 01:54:56.31ID:IfWUAW670
イージーでサクサククリアしないと積みゲー崩せない
9名無しさん必死だな 警備員[Lv.18]
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2024/09/29(日) 01:59:19.09ID:v+sJpx4K0
歳とって他にやることが増えるとゲームが作業になるからな
2024/09/29(日) 02:00:01.28ID:+WpFhwBD0
ゲーム中でも難易度を変えられるゲー厶が増えてきてて嬉しい
2024/09/29(日) 02:10:28.54ID:ekaBx2bD0
イージーモードでクリア
ゲーマー()「 ヌルゲーだわw 」
12名無しさん必死だな 警備員[Lv.6]
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2024/09/29(日) 02:21:45.54ID:jJPeUAzR0
>>1
一周目は取り敢えずイージーでやって
面白かったら二周目は難易度変えてやってみる
けどつまらなかったらもうやらない
13名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][警]
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2024/09/29(日) 02:32:54.93ID:Ct+/pn6y0
リッジレーサーVはイージーがノーマルで、ノーマルがハードみたいな難易度だった
故にハードはシリーズ屈指の難易度
14名無しさん必死だな 警備員[Lv.15]
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2024/09/29(日) 02:33:31.46ID:bYlctOcp0
ある程度予測できるシリーズものはノーマルでいいけど、初見ならイージーもあり
楽し目そうなら途中で変えればいいし
2024/09/29(日) 02:36:22.17ID:vceMcM3Q0
わからない
ノーマルが殆ど
16名無しさん必死だな 警備員[Lv.34][苗]
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2024/09/29(日) 02:43:15.29ID:7DJ/QwxD0
ちゃんと仕事してる有識者ってのが分かるな
社会人になると時短目的でイージーでレベル上げしたりするわボス戦時はノーマルに戻すけど
ニートはノーマル固定かハードを好む
2024/09/29(日) 02:45:22.51ID:f3bAqNn80
自分にあった難易度のが楽しめるとは思う
あとまあその時の気分次第なとこもある
高難易度のゲームしたい時もあるし
何も考えずサクサク遊びたい時もある
2024/09/29(日) 04:30:05.02ID:2C+Fn0A4d
昔はノーマルでやってたけど最近はぬるゲーばかりになってムカつくからまずはハードで始めるようにしてる
2024/09/29(日) 05:01:30.84ID:J9crrw5O0
世界樹のリマスターとかロックマンエグゼのコレクションとか、ヌルいモードを追加してくれたのは良いんだけどいくらなんでもヌル過ぎる
さじ加減ってものが…だなあ
20名無しさん必死だな 警備員[Lv.19]
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2024/09/29(日) 05:47:15.66ID:p3gxl28H0
>>3
昔はイージー=お試しモード的な感じで複数回プレイする事が前提だったから
ノーマルやハードで取得できる要素は、どっちかって言うと今で言う周回要素に近い感じかと
ただ、現在は、一部のゲーム内容には影響が出ないトロフィーの取得という形に成ってる物が多いから
ゲーム全体の難易度選択でのイージーで報酬が少ないって作品は無い気がするな
2024/09/29(日) 05:51:53.38ID:PbF3Sffm0
ドラクエの縛りプレイに
そんなのプレイヤー側で勝手にやるってキレるやつなんなの?
22 警備員[Lv.22]:0.01303997
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2024/09/29(日) 06:01:06.11ID:EDeJV8wI0
ノーマルだとボタン連打で勝てる事が多くて虚しくなるんよね
ある程度試行錯誤したい
まあ負けまくってめんどくなったりアイテム使いまくって完全に赤字になったら難易度落とすけど
23 警備員[Lv.66]
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2024/09/29(日) 06:04:19.27ID:NlFdrLFr0
やるゲームによるけど
ネタバレ怖いものはとりあえず1周は一番簡単なのでサクッと終わらせて
これはまだやりたいと思ったら難易度上げてじっくりはある
24名無しさん必死だな 警備員[Lv.27]
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2024/09/29(日) 06:06:08.58ID:zH8yhXud0
積みゲー多すぎで時間をかけてられないから最低難易度でさっさと終わらせる
25 警備員[Lv.66]
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2024/09/29(日) 06:09:02.51ID:NlFdrLFr0
大人の都合もあるにせよ
ちょっとは他のソフトも考慮してリリース日調整してくれはあるなー
良いから買って積んどくわ!もそんな居ないだろうし売上にも結構影響しそう
2024/09/29(日) 07:47:33.09ID:j0w53K/X0
>>5
ムービー見るだけの作業と化してるな
2024/09/29(日) 07:49:38.34ID:j0w53K/X0
動画配信も全部倍速視聴だしな
間だの演出だのダルすぎる
2024/09/29(日) 09:21:19.80ID:o+cX6KL9d
ソシャゲのオートモードやスキップになれるとイージーでもダルい
2024/09/29(日) 09:23:56.03ID:o4c7StwV0
ジジイはレベルを上げて物理で殴るの発想しかできないからな
工夫すりゃノーマルでもハードでも楽にできるっていう遊び方を思い付かない
30名無しさん必死だな 警備員[Lv.32]
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2024/09/29(日) 10:40:45.77ID:h9tV1AAw0
積みゲーにするよりはマシ
で、イージーで始めるのだけど結局ノーマル以上に戻すパターンもあるな
なんやあのややこしい気持ち
2024/09/29(日) 10:51:54.17ID:opbp+h8T0
>>18
簡単操作で迫力バトル!
みたいな軟弱ゲーばかりになったからな
だからと言ってACグラⅢみたいなクソ難しいのも嫌だけど
32名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][R武][R防]
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2024/09/29(日) 11:01:34.54ID:V6FPTkr30
ゲーム中に色々いじれるやつが一番いいな
自分にあったやり方を適宜選択できる
たまにお助け要素全適用でヌルゲー言うアホが出てくるのは無視
33名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][苗]
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2024/09/29(日) 11:12:04.52ID:qCCGy78b0
制作側の意図を読むためにはノーマルしかないけどな
34名無しさん必死だな 警備員[Lv.16]
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2024/09/29(日) 11:22:52.64ID:lNyhIAuW0
カジュアルでクリアまで一気に駆け抜けてクリア後は最高難易度やればいいガンブレ4
35名無しさん必死だな 警備員[Lv.35]
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2024/09/29(日) 11:24:26.31ID:KvEQpS1c0
何れにせよユーザーの選べる選択肢が多いのは良いことだ
36名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][芽]
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2024/09/29(日) 11:32:01.59ID:C5iSQWZ70
基本的にはノーマルが製作者のおすすめだろうということでノーマルでやる

やってたんだけど、積みゲーが多くなってきたのもあってサクサク進みたいなって気持ちのが大きくなるんだよなぁ
なんでテンポが悪いゲームになると難易度を引き下げてってするように
37名無しさん必死だな 警備員[Lv.33]
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2024/09/29(日) 11:45:12.03ID:+OJ+5T/D0
ぬる過ぎると作業感が強くなるからな
ストーリー見たいだけならイージーでいいのかもしれんが
2024/09/29(日) 12:37:51.04ID:0OR6TRIU0NIKU
いつでも難易度変えれるようにしてほしいね
2024/09/29(日) 13:02:07.01ID:nNew5kEbdNIKU
イージーとかノーマルとかよりなるべく一回クリアで終わらせたい
2024/09/29(日) 13:12:25.42ID:8PajKmiP0NIKU
ストーリー見たいだけならそれこそ動画でよくね…
2024/09/29(日) 13:32:04.23ID:hYUx/wOL0NIKU
周回したくないから難易度高めでやった方がしなくて済むならそうする
別にクリアできないほどじゃないだろうし
2024/09/29(日) 14:02:29.93ID:iIaP22uN0NIKU
ゲームオーバーはダルイけど簡単過ぎても虚無
2024/09/29(日) 14:15:30.85ID:iIaP22uN0NIKU
難易度上げても一定の計算式に当てはめて敵のパラメーター上昇とかってのは真面目に調整してると思えないしノーマルかイージーでいいやってなるけど
敵の行動パターンにハードでしか見れないものがあるとかだとなるべく難易度落としたくないな
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