>>475
フロムとしては強すぎるボスで諦められるより、それなりの強さで倒されてプレイヤーは装備集めて周回してカスタマイズを楽しむ方がゲーム寿命が延びると思ってるだろうからな

よく勘違いされてるが、フロムとしてはプレイヤーに色々な方法で遊び長く楽しんでもらうのが目的であって、馬鹿みたいに難しい敵を倒す事だけをプレイヤーに求めてはいない
宮崎のインタビューは見たことないけどユーザーの盛り上がり方やアプデの傾向を見てるとそう感じる