ヘイロー、ジャンプイン プレイステーション



次回の Halo ゲームでは、ソニー・インタラクティブエンタテインメントの Audiokinetic Wwise が活用されます。

「シニア テクニカル サウンド デザイナーとして、オーディオ プログラマー、オーディオ チーム、その他の分野と連携し
今後の Halo タイトル向けに Unreal と Wwise にオーディオを実装します。」