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【正論】識者「ドラクエ3はDSの456、10オフ風にリメイクすべきだった

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1名無しさん必死だな 警備員[Lv.26]
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2024/12/17(火) 13:30:52.96ID:aaQ7H2Bi0
マップ回転がないドラクエなんて
2名無しさん必死だな 警備員[Lv.45]
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2024/12/17(火) 13:32:38.29ID:2tnUYKAT0
前から思ってたんだけどDSの456ですでにHD2Dじゃないのか
2024/12/17(火) 13:33:41.28ID:mA/hdGlZ0
>>2
だよねw
カメラ動かせるし3よりよっぽど完成されてた
敵もヌルヌル
4名無しさん必死だな 警備員[Lv.30]
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2024/12/17(火) 13:40:53.31ID:vuhXxcW40
ドラクエファン的にはDSのやつで十分満足できるよなあ
スペックに余裕があるならベースはDSのやつのままグラフィックをバトルロードから引っ張ってくるくらいでよかった
2024/12/17(火) 13:42:18.81ID:rPiHmUVI0
DSの6は劣化移植だからPS2の5風にリメイクして欲しい
6名無しさん必死だな 警備員[Lv.48]
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2024/12/17(火) 13:48:02.13ID:UbgTwieg0
7基準
7名無しさん必死だな 警備員[Lv.23]
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2024/12/17(火) 13:49:46.51ID:x9nUyGTW0
ああいうマップで視点動かせないのは劣化としか思えないね
8名無しさん必死だな 警備員[Lv.35]
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2024/12/17(火) 13:51:49.97ID:5zmB2ts7d
11sの2Dモードと同じでよかったんだけど
2024/12/17(火) 13:53:39.77ID:Uw9uxN1+0
HD-2D の本来の良さを投げ捨てた作りになってて
妥協と手抜きの産物なってるだけであって

丁寧に HD-2D で作ってれば、それだけで絶賛されてたかと
2024/12/17(火) 13:54:26.76ID:Uw9uxN1+0
マップを回転させる必要がねぇ
2024/12/17(火) 14:02:42.19ID:YbLv1e/J0
すべきだったも何も
結局いったんポシャっていちからやり直しで時間なかったのミエミエなものに言われても

イミフなパーティーの後ろ姿とか雑な新システム戦闘バランスアイテム配置とか
ツッコミどころ多すぎてこういうのもやってみたかった言えるレベルにない
12名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][苗]
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2024/12/17(火) 14:02:55.18ID:jwyrdj4O0
>>10
広範囲が見たいんだよ
そういや回転は珍しくないけど、上下の視点を変えられるのは3DS8、オン10、3DS以外の11しかないんだよな
2024/12/17(火) 14:05:20.76ID:KyxBhH6N0
これ全然HD-2Dじゃないもんな。
マップ回転なんざさせねーって一目で分かるレベルまで作り込んで無いもんよ。

結果、北方向だけ異常に見通しが良いクソ固定視点でやるハメに。
14名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/12/17(火) 14:08:44.58ID:lAM1GTpl0
>>1
俺は今回みたいな見た目が他と違うドラクエじゃなかったら逆に買ってなかったわ
11に似せて作れと言ってたやつもいたけどセンス無いオタクそのものの思考だと思う
2024/12/17(火) 14:11:28.27ID:uyw9+qit0
自称識者
16名無しさん必死だな 警備員[Lv.16][SSR防][苗]
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2024/12/17(火) 14:12:11.93ID:mA/hdGlZ0
>>10
透過すら放棄してるのがなあ
17名無しさん必死だな 警備員[Lv.27]
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2024/12/17(火) 14:14:01.96ID:ZV3KgdOz0
>>2
スクエニスタッフの言うHD-2Dの定義から言えばそう

blog.ja.playstation.com/2024/11/08/20241108-dq3/
──『オクトパストラベラー』以降、HD-2Dを採用するタイトルが増えつつあります。あらためて、この表現方法の特徴を教えていただけますか?

ひと言で表わすと、ドット絵のキャラクターと3Dの立体的な背景を組み合わせたグラフィック表現です。
18名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][苗]
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2024/12/17(火) 14:14:34.53ID:jwyrdj4O0
でもマップ回転させるとびんぼっちゃま仕様にできないから
労力かかるんだろ
2024/12/17(火) 14:16:00.10ID:yz3/THK00
建物の裏のツボやタル確認しなきゃならないのすげーダルいから
そのままのつくりで回転だけ出来るようになっても辛いだけだぞ
2024/12/17(火) 14:19:21.59ID:X3srNA+RM
10オフより売れてるねw
ノイマイジジイの言う事聞いたら破産しちゃうなw
21名無しさん必死だな 警備員[Lv.12]
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2024/12/17(火) 14:21:50.14ID:cYo+FvQO0
>>18
失礼な
看板建築と言っていただきたい!
22名無しさん必死だな 警備員[Lv.25]
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2024/12/17(火) 14:29:03.42ID:99PLVzaE0
星ドラは無くなってもいい暴言吐いた公認吉本坂マサルコを首にしろスクエニ本社。
客に唾を吐く人でなしがアイドルか吉本坂も首にしろ秋元康。
ユーザーは人でなし放置で集金ガチャには協力しないぞ堀井雄二
2024/12/17(火) 14:29:12.62ID:Uw9uxN1+0
>>18
やっぱり裏側も~ と作り直す場合には悩ましいけど
普通に作る分には、コストは大差ない
24名無しさん必死だな 警備員[Lv.16][SSR防][苗]
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2024/12/17(火) 14:39:55.73ID:mA/hdGlZ0
>>22
キミどこにでもそれ書いてないか?
ソシャドラは全て滅んでもろて
25名無しさん必死だな 警備員[Lv.14]
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2024/12/17(火) 14:44:02.35ID:ZV3KgdOz0
DS456はデキ良かったね
あれで1〜3も作ってほしかった
26名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/12/17(火) 14:53:28.41ID:3nnJfsapd
このゴミ以下のバランスは変わらないだろ
2024/12/17(火) 14:56:46.93ID:f5wb40ey0
一応スマホ版がそのポジションのはずなんだけどクオリティが低すぎたのがよくなかったな
2024/12/17(火) 15:06:13.40ID:5dSFc8Vod
>>24
どんぐりレベル上げに鳴き声あげてるだけだから話しかけても無駄やで
29🏺 警備員[Lv.5]
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2024/12/17(火) 15:25:52.70ID:Z5Edy47N0
10オフ(笑
30名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][苗]
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2024/12/17(火) 15:57:59.27ID:jwyrdj4O0
123……DS456
456……PS5DQ2or3DS7
7、8、オフ10……オン10
9……11s

リメイクするならこのくらいのグラがええか?
2024/12/17(火) 20:34:10.88ID:2LdtWtE10
よりにもよってオフのかよ
32名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][苗]
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2024/12/17(火) 20:51:02.91ID:jwyrdj4O0
オンレベルまでやると労力がな
2024/12/17(火) 20:55:51.83ID:ha5wd4o40
10オフとか元3Dマップを上から見下ろす視点しかなくて移動に支障が出るレベルだったんだけど
34名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/12/17(火) 21:07:07.19ID:nnGH2idtr
個人的には3リメイク初期情報に出てた画像のまま作って欲しかったわ
何か途中から急にグラの雰囲気変わってビックリした
35名無しさん必死だな 警備員[Lv.6]
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2024/12/17(火) 21:11:49.66ID:VDQUB80x0
まさか回転できないのに東西に扉ついてるとは思わないだろw
36名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][SSR防][苗]
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2024/12/17(火) 21:13:10.28ID:mA/hdGlZ0
>>33
はい??エアプかな
2024/12/17(火) 21:24:05.62ID:S6mjMRRW0
普通にDQビルダーズのキャラとマップを流用すれば良かったんじゃね?
フィールドとキャラは流用して戦闘だけ従来のコマンドバトルにしとけば
工程浮かせられるし、新人研修にも使えたんじゃない?
あれキャラは頭身も動きも可愛いくてDQというか鳥山ワールドっぽかったし
あれをベースにすればDQ3リメイクとしてはかなりいい感じになると思うんだがなぁ
ほんと何でHD2Dなんかでリメイクしてしまったのだろう?
38名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][SSR防][苗]
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2024/12/17(火) 21:26:38.91ID:mA/hdGlZ0
小さな成功体験に一生縛られるそれがスクエニ
39名無しさん必死だな 警備員[Lv.11]
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2024/12/17(火) 21:38:58.19ID:T97e9sOq0
DS版4〜6好きだけどああいうリメイクだったらこんなに売れてなかったと思う
2024/12/17(火) 22:33:59.94ID:/q2H7lUB0
回すの面倒だから要らんよ
2024/12/18(水) 08:01:06.61ID:wr+6MGOJ0
横から入る建物や塔の階段が分かりにくくてマップ開いてる
2024/12/18(水) 13:30:45.45ID:/CoUYv/eM
>>18
このネタが分かるかどうかで世代が出てくるな
年を取ったと実感するぜw
43名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][苗]
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2024/12/18(水) 15:49:09.35ID:g29KuFug0
>>42
もう27年も生きてるわ
44名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/12/18(水) 16:13:53.95ID:saOXEx8T0
最初は回せないのかと思ったけどまあなくても別に
45名無しさん必死だな 警備員[Lv.55]
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2024/12/18(水) 16:17:35.08ID:ZPi7oS8r0
ドラクエ11、3DS版のキャラはかなりカクカクしていた
性能が足りないんだろうなと思った
2024/12/18(水) 16:32:46.57ID:WqQ9zNi8M
物陰見えないのホンマストレスやわ
回転させるようにしろよ
なんで退化してんねん
2024/12/18(水) 16:34:53.30ID:IkIXhZSc0
率直に疑問なんだけど、背景とかなんでオクトパストラベラーみたいなものにしなかったんだろう? HD2Dなのに
オクトパス〜の背景は一応は3Dモデリングながら2Dドット絵時代のように見える構築の仕方をしていたのに、そしてそれが良かったのに…
48名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][苗]
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2024/12/18(水) 16:39:13.56ID:g29KuFug0
9は左右45度までは傾けられたけど
せめてそのくらいはできないか?
49名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][苗]
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2024/12/18(水) 16:41:34.27ID:g29KuFug0
これ以上何かを良くしてしまうと発売日延びるからだめだろ
50名無しさん必死だな 警備員[Lv.8]
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2024/12/18(水) 16:49:50.26ID:NSKxIONq0
どうか1,2は回転できますように…
2024/12/18(水) 16:50:09.85ID:wkxylGTj0
>>47
単純に開発期間が足らなかったんだろう
ドット風背景にする方がよっぽど手間とセンスが要るだろうし
52名無しさん必死だな 警備員[Lv.14]
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2024/12/18(水) 16:52:06.88ID:BQrnZVl60
HD2Dでいいんだよあほか
HD2Dはまだまだ発展途上、ドラクエ3のそれなんて中途半端だしな
53名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][苗]
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2024/12/18(水) 16:55:03.03ID:g29KuFug0
DQの三大リメイクって
SFC版DQ3、PS2版DQ5と来てあと1つは何だろうな?
2024/12/18(水) 17:10:03.59ID:etMZ5vP60
修正アプデしないんだったらゴミ
55🏺 警備員[Lv.9]
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2024/12/18(水) 17:35:54.74ID:ZDAkhURm0
>>45
俺はあれが好きだけどなぁ
据え置き系(Switch含)のは綺麗になりすぎて違和感あるわ
ドラゴンボールの格ゲーみたいな表現なら文句ないんだが
2024/12/18(水) 18:27:04.14ID:IkIXhZSc0
まぁマップが回転できるようにするとかキャラを3Dモデリングにするとか以前に、戦闘システムが古臭いまんまだったのがなぁ…
10オフも本当にがっかりしたが、10オンラインの相撲システムみたいなのを上手い事1人用に落とし込むとか、詳細は不明だけどDQ12で新しくするという戦闘システムの雛型くらいのものを採用してほしかった
今回の3リメイクで新戦闘システムのテストみたいなことをしたらよかったのにな、 ここで色々フィードバックもらってDQ12に活かせば良かったのに
2024/12/18(水) 18:34:12.51ID:etMZ5vP60
神風動画のまま3Dリメイクすりゃ良かっただろ
58名無しさん必死だな 警備員[Lv.14][苗]
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2024/12/18(水) 19:10:03.95ID:g29KuFug0
PS2DQ8からのDQ9は不評なのに
Wii10からの3DS11は好評なのなんでだろう
59🏺 警備員[Lv.10]
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2024/12/18(水) 19:34:18.69ID:ZDAkhURm0
据え置き11が鳥山明のイメージとずれててその反動のような気がする
まあ個人の感想ですが
あと9は解像度もローポリ具合も限界ギリギリだったし演出もなぁ
戦闘の自動でウロウロは乱戦風でよかったけどね
60名無しさん必死だな 警備員[Lv.16]
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2024/12/18(水) 20:20:41.02ID:BQrnZVl60
鳥山絵を3Dに上手に落とし込めてないんだよね、どうしてもドラゴボールの同人みたくなってる
ドラゴンボールなら軽い感じの雰囲気でもいいんだけど
ドラクエにしてもクロノトリガーにしても、暗い雰囲気だからこそ鳥山絵とすぎやま(光田)の音楽が映えるんだよ
2024/12/18(水) 20:33:02.68ID:P1L3d6/j0
鳥山絵としてはデフォルメ効いた方向が良いんだけど、11はリアルっぽさも取り入れようとしたせいで絶妙に微妙な感じ
62名無しさん必死だな 警備員[Lv.60]
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2024/12/18(水) 20:41:22.34ID:Nx8dDaMq0
DQ6はDSで初めてやったけど面白かったよ
会話システムも楽しめたし
ラスボスの空間パリーん演出もかっこよかった
63名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][苗警]
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2024/12/18(水) 20:45:47.89ID:ldzVNcqi0
理想は11みたいや感じだがせめて5のPS2版みたいにしろよなー
何でカメラの回転すら出来ないんだよ
64名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][苗警]
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2024/12/18(水) 20:47:12.18ID:ldzVNcqi0
6は名作なんだよ
でもDS版の6は仲間モンスターシステムが廃止された劣化版なんだよ
なので6をリメイクしてくれ
Hd2dは勘弁
2024/12/18(水) 21:31:47.41ID:6psq+NIj0
HD2DなんてDS版やってる感覚とほとんど変わらんからなあ
俺もいらん
DS6のラスボスの変身がやたらグロかったのは覚えてる
66名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/12/18(水) 21:39:40.81ID:k3UV3OiOx
>>1
マップ回転があっても
PS5版が売り上げナンバーワンにはなれまちぇーん!
2024/12/18(水) 22:26:21.19ID:4oa+SPj+0
リメイク癖に発売遅すぎ
68名無しさん必死だな 警備員[Lv.16]
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2024/12/18(水) 23:02:48.41ID:BQrnZVl60
HD2Dでいいよ
11レベルの3Dや、アニメ調量産ソシャゲグラとかまじでかんべん
69名無しさん必死だな 警備員[Lv.20]
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2024/12/18(水) 23:14:12.52ID:dMkluTst0
4、5、6を最リメイクするとしたらどうするんだろう?
1〜3はオリジナルもSFCリメイクも元から2Dで回転できないけど
4〜6は既にDSリメイクがありHD2Dなら回転できない分DSより劣化してしまう
70名無しさん必死だな 警備員[Lv.20]
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2024/12/18(水) 23:19:53.31ID:1ThSvVH70
自動回転ならまだしも
手動回転はいらんわ わずらしいだけ 
71名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/12/18(水) 23:21:19.83ID:gPLBAy4Qd
スマホで300円が妥当のような
2024/12/18(水) 23:32:47.00ID:le2+lAii0
DS9の進化版がいい
73名無しさん必死だな 警備員[Lv.6]
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2024/12/19(木) 08:03:35.22ID:jw0P0kBo0
ff789も回転できない
見にくい
74🏺 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/12/19(木) 18:12:51.21ID:MEUXkbBL0
DQX内のDQXIキャラ像
ps://i.imgur.com/c9XQ9H6.jpeg
これぐらいでよくね?
ベロニカに違和感あるけどw
2024/12/19(木) 19:39:26.75ID:+3nf3MiO0
5の仲間モンスターは確立が低すぎてレアアイテムみたいになってる
主人公のレベル99になってもはぐれメタルとか仲間にならなくて挫折した

6のほうが盗賊4人でアイテムガバガバ手に入って面白いよ
2024/12/20(金) 03:07:04.66ID:A52tPgRI0
>>2
HDではないな
77名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/12/20(金) 11:26:22.34ID:n0mD9MtA0
8、9
DS4、5、6
10オフ
ビルダーズ

ある程度低予算でできそうな3Dドラクエのお手本は山程あるのに、わざわざHD2Dにしたのはアホとしか言いようがないわな
2024/12/20(金) 11:31:31.59ID:vm9Asv+90
映像は問題ないんよ
追加要素がどれも悪手になってるだけで
とくにバランス
79名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/12/20(金) 11:45:08.65ID:n0mD9MtA0
回せるかどうかは割とどうでもいいんだよな
HD2D(=キャラが2D)にしたせいで、装備の着せ替えが困難になったり、自キャラのモーションが作れないから攻撃時に主観視点になる謎の戦闘画面になったり、結果として魔物の目線がおかしかったり妙にちっちゃかったり、いろんな弊害が出てるのが問題なわけで
2024/12/20(金) 11:49:33.78ID:+5mFsX6e0
DQ123→SFCリメイク→おお!すげぇ!
DQ4→PS1リメイク→やったぜ!(歓喜)
DQ5→PS2リメイク→ふぁっ!?(良い意味で驚く)

DQ3→HD-2D→なん・・・これ?(絶望)←今ここ
81名無しさん必死だな 警備員[Lv.31]
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2024/12/20(金) 15:56:33.30ID:V6cjOzDZ0
5のPS2ってなんだったんだ
DSリメイクのほうが出来がよい
82名無しさん必死だな 警備員[Lv.98][SSR武][SSR防+4]
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2024/12/20(金) 16:11:06.83ID:1x7ZQeDl0
>>81
グラの進化だけで売れた時代
2024/12/20(金) 16:20:23.08ID:+5mFsX6e0
原点回帰を謳うのは別に良い

HD-2Dにすること→好きに汁
新職業の追加→好きに汁
すごろく消えました→好きに汁
親切要素で導線引きました→好きに汁

ゲームバランスぐっちゃぐちゃにしました→イラネ
超めんどくさい収集要素足しました→イラネ
縛りダンジョン追加しました→イラネ

こういうこと
84名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][苗]
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2024/12/20(金) 17:14:32.94ID:2bUSYTlA0
そろそろ良い加減ドラクエ6をちゃんとリメイクしてくれ
でも今のスクエニならスゴロクみたいに仲間モンスターシステム削除したまま出しそうだな
85名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][苗]
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2024/12/20(金) 17:20:26.85ID:3ru3iglk0
6リメイクって他がどんなに素晴らしくても
仲間モンスター返さなかったら許されない感じなの?
86名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][苗]
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2024/12/20(金) 17:35:39.00ID:2bUSYTlA0
多分そういう層は一定数いると思う
仲間モンスターシステム復活せずに評価を覆すには他の部分がとてつもなく素晴らしいレベルじゃないと無理だろうなー
ドラクエ3のスゴロクの比じゃないくらい重視してる人いると思う
87名無しさん必死だな 警備員[Lv.8]
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2024/12/20(金) 17:41:30.24ID:+bDuMIjo0
6って言われてもどんなのか思い出せないな
1〜4はFC版
5は嫁選ぶやつ
7はPS
8はPS2
10はオンライン
9もわからんな
88名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][苗]
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2024/12/20(金) 17:45:39.04ID:3ru3iglk0
>>86
ってか仮にその素晴らしい要素が仲間モンスターの10倍素晴らしかったとしても
「でも仲間モンスターいないですよね?」ってなりそう
他のすごい物でこれを埋めるのは不可能か?
89名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][苗]
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2024/12/20(金) 17:46:20.84ID:3ru3iglk0
>>87
夢と天使って言えば思い出せる?
2024/12/20(金) 17:59:10.64ID:MdsdZAxN0
>>87
9と言えば、すれ違い通信だろ
91名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][苗]
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2024/12/20(金) 18:08:31.85ID:3ru3iglk0
3はすごろくが無いとダメ
4は6章がダメ
6は仲間モンスターが無いとダメ
9は一言目にはすれ違い

なんかこれ言う奴俺無理だわ
92名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][警]
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2024/12/20(金) 18:16:37.44ID:+PJ15DTh0
5リメイクってほんとリメイクとして完成度高かったんだなって
ドラクエであれより良いリメイク未だにないからな
93名無しさん必死だな 警備員[Lv.98][SSR武][SSR防+4]
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2024/12/20(金) 18:17:46.17ID:1x7ZQeDl0
>>90
9と言えばオンラインマルチプレイだよ
最初はそれ目指して開発スタートだったんだから
94名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][苗]
垢版 |
2024/12/20(金) 18:26:51.02ID:3ru3iglk0
ただDQ9って地球上にある物で一番流行り方が似てるのが
たまごっちって言われてるからな
95名無しさん必死だな 警備員[Lv.10]
垢版 |
2024/12/20(金) 18:45:46.44ID:5CR9wwde0
1、2でもカメラ回す程度の事ができないアリバイ作りを、匿名掲示板やSNSでしないで欲しい
回せないなら東西に扉をつけるな、ガイジかw
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