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【RPG】最高難易度には「難易度途中変更不可モード」を付けて欲しいよな

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1 警備員[Lv.10][苗]
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2024/12/17(火) 18:47:04.75ID:jwyrdj4O0
一部だけ難易度下げてクリアするってのができちまう
2024/12/17(火) 18:47:44.04ID:7UdGsGMf0
実は下げると内部的に上がるようにしよう
3名無しさん必死だな 警備員[Lv.10]
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2024/12/17(火) 18:48:43.46ID:bSKP04aH0
あるし
4名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][臭]
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2024/12/17(火) 18:53:47.93ID:A8weMeLi0
難易度は下げられるけど一度でも下げるとトロフィーが取れなくなるってのはあるな
2024/12/17(火) 18:55:48.46ID:7UdGsGMf0
実装するなら下げられるけど
一度下げたら上げられなくなるくらいが
まあ妥当だろ
2024/12/17(火) 18:57:09.74ID:7fTDfCqw0
洋ゲーで時々見るな
「鉄人モード」とかって名前で
7名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/12/17(火) 18:57:59.85ID:QkjUWzuC0
誰に見せるわけでもないのに
変えなけりゃいいだけでは?
2024/12/17(火) 18:58:47.25ID:sGzl34tc0
>>7
ネットで見せたいんでしょ
2024/12/17(火) 18:59:55.40ID:v0moywIx0
最高難度変更なし印でいいかな
2024/12/17(火) 19:01:40.06ID:hfSDM+cDr
FEは下げられるけど上げられないよ
11名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][苗警]
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2024/12/17(火) 19:05:57.76ID:2Gc/5yZuM
ドラクエ11S
12名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/12/17(火) 19:06:59.41ID:QkjUWzuC0
>>8
でもこれドラクエ3の事でしょ?
難易度上げても時間かかるだけで
それがなんの自慢になるのかわからないよ
13名無しさん必死だな 警備員[Lv.15][苗]
垢版 |
2024/12/17(火) 19:11:26.17ID:WxCMeUlJ0
>>12
それね、難易度上げたところで結局クリア出来ちゃうから時間の無駄やって思って、かと言ってノーマルも余裕なわけで、最終的にいつもベリーイージーでやっちゃう
ラスオブみたいにミスったらデータ削除くらい入れとけよ
2024/12/17(火) 19:29:36.36ID:BKEzxz81a
つまりFF16ということか
2024/12/17(火) 19:31:20.66ID:Ck8qXHBH0
そもそも難易度選択がいらんよ
難易度選択のないフロム見習え
16名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][警]
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2024/12/17(火) 19:32:43.55ID:n2rIpWCk0
後死んだら終わりロードも出来なくなるモードな
死にゲーほどそんなモード付いてるよな
2024/12/17(火) 21:00:16.55ID:V8G50Hj40
難易度を上げる→低レベルクリアチャレンジ
難易度を下げる→ひたすらレベルを上げる

昔からこれで解決してたろ
18名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新芽]
垢版 |
2024/12/17(火) 22:06:57.44ID:QkjUWzuC0
難易度求めるくせに FF8みたいにレベル上げ無しでセンスで進むゲームにはとことん文句言う矛盾
2024/12/17(火) 22:36:12.30ID:bkY7wdHg0
使わなければいいだけだし
セーブ機能使って練習しても最終的にはノーセーブまで仕上げるもんだ
2024/12/17(火) 23:19:57.93ID:Pede/rZG0
ボス戦とかは最高難度でいいから、作業プレイ時には下げさせて
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