■PCーFXはなぜ生き残れなかったのか
結局、初代プレステやセガサターンの勢いに太刀打ちできず、大きな差をつけられてしまったPC-FX。その要因はいくつかあると思いますが、発売時の49800円という価格はプレステ、セガサターンよりも高額だったのは衝撃でした。しかも、売れている両ハードはメーカーが自発的にどんどん値下げしていったのも、当時の状況を象徴しているかのようです。
それに、不利な状況をくつがえすほどのキラーソフトが生まれなかったのも事実です。幻となってしまったRPG『天外魔境III』が予定通りPC-FXで発売されていれば……とも思いますが、PC-FX自体の低迷が開発中止を招いたともいわれており、たとえ発売されていたとしても手遅れだったのかもしれません。
結局PC-FXで発売されたソフトは4年間で62本と、ほかの2ハードと比較しても圧倒的に少なく、サードパーティーの参入も数えるほどでした。
こうして発売から4年ほどで存在感を失ってしまったPC-FX。プレステとの次世代ゲーム機戦争に敗れたセガのハードほど熱狂的なファンが目立たないのは、購入者の母数を考えたらやむを得ないでしょう。少しずつ忘れられた存在になりつつあるのはユーザーとしては寂しい限りです。
://news.yahoo.co.jp/articles/7640efa27b9adacf039a4c492121b7669c191b93?page=3
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メディア「NECの秘密兵器『PC-FX』は、なぜ次世代ゲーム機戦争に敗れたのか」
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2024/12/23(月) 09:06:25.32ID:bdZ+0Ym30
338名無しさん必死だな
2024/12/24(火) 19:50:51.50ID:fNAfXq+D0EVE339名無しさん必死だな
2024/12/24(火) 20:03:36.74ID:mNEoOrfp0EVE >>338
結局わりと近年まで「電撃G's magazine」として紙媒体の形を保ち続けていたから、すごい歴史の雑誌ではあった
結局わりと近年まで「電撃G's magazine」として紙媒体の形を保ち続けていたから、すごい歴史の雑誌ではあった
340名無しさん必死だな
2024/12/24(火) 20:21:14.45ID:UnqFEVix0EVE TEAM INNOCENTはバイオハザードのネタ元の名作なのに何がダメだったの
341名無しさん必死だな
2024/12/24(火) 20:49:30.88ID:tESXjcxQ0EVE >>340
PCエンジンFANの読者コーナーでは「こんなゲームに何億も掛けて何考えてるの?」みたいに非難轟轟だった
PCエンジンFANの読者コーナーでは「こんなゲームに何億も掛けて何考えてるの?」みたいに非難轟轟だった
343名無しさん必死だな
2024/12/24(火) 21:01:52.48ID:W6Gkwu3r0EVE >>340
名作じゃなかったんだよなあ
名作じゃなかったんだよなあ
PCエンジン末期の奇跡ときメモもPSに流れて
PCゲーマーやオタク系の需要をごっそり奪われた感じだったねぇ
電撃プレイステーションもそこらの読者を引き継いでたな
PCゲーマーやオタク系の需要をごっそり奪われた感じだったねぇ
電撃プレイステーションもそこらの読者を引き継いでたな
346名無しさん必死だな
2024/12/24(火) 21:29:03.02ID:V5720+UI0EVE >>344
その代わりにというか、FXの方はときメモ開発者が手掛けた恋愛RPGという触れ込みでブルーブレイカーを持ち上げようとしていた時がごくわずかにあったな
結果としてただの微妙ゲーで何ら話題にならんかったが
その代わりにというか、FXの方はときメモ開発者が手掛けた恋愛RPGという触れ込みでブルーブレイカーを持ち上げようとしていた時がごくわずかにあったな
結果としてただの微妙ゲーで何ら話題にならんかったが
347名無しさん必死だな
2024/12/24(火) 21:53:46.73ID:tcD13hCX0EVE348名無しさん必死だな
2024/12/24(火) 21:59:54.95ID:fNAfXq+D0EVE なんであんなにアンジェリークが出てたんだろう
350名無しさん必死だな
2024/12/24(火) 22:40:21.72ID:cOfaPpNo0EVE351名無しさん必死だな
2024/12/24(火) 22:48:09.99ID:F/Uq/CmB0EVE 独占していた頃はブルーブレイカーを読者達が滅茶持ち上げてたよな
その頃FXを買ったから覚えてるわ
いざプレイしてみると微妙なRPGでヒロイン誰も落とせないような
クソバランス生理ゲーで何も面白くなかったわ
独占補正ってあるんだなって初めて意識したわ
その頃FXを買ったから覚えてるわ
いざプレイしてみると微妙なRPGでヒロイン誰も落とせないような
クソバランス生理ゲーで何も面白くなかったわ
独占補正ってあるんだなって初めて意識したわ
352名無しさん必死だな
2024/12/24(火) 22:50:04.90ID:F/Uq/CmB0EVE 窮屈ゲー
353名無しさん必死だな
2024/12/24(火) 23:00:46.60ID:VcGsTTwRHEVE 声優2人がパーソナリティやってたFXのラジオ聴いてたな
でも人気なくて数回でいきなり打ち切られてた
でも人気なくて数回でいきなり打ち切られてた
3Dの時代か来るかっていうと疑問なんですよね
PC-FXはポリゴン機能がないが、操作にあわせてムービー機能で、あらかじめプリレンダリングした絵を素早く表示すれば同じこと
という迷言を生み出したのはハドソンの中本だったかなあ
PC-FXはポリゴン機能がないが、操作にあわせてムービー機能で、あらかじめプリレンダリングした絵を素早く表示すれば同じこと
という迷言を生み出したのはハドソンの中本だったかなあ
355名無しさん必死だな
2024/12/24(火) 23:09:18.05ID:iWQWBIyV0EVE358名無しさん必死だな
2024/12/24(火) 23:25:08.27ID:H+fNJRtm0EVE もうNECにもハドソンにも新しい画像チップを作れる人がいなかったんじゃないかな
359名無しさん必死だな
2024/12/25(水) 00:20:18.47ID:5CaDEpsa0XMAS 当時のハドソンの社員さん…広報の人が今の時代にPC-FXを振り返って、PS・SSに負けた理由の分析が「アニメよりCGのほうがゲームっぽかったからユーザーにPC-FXが受けなかった」 みたいなすっとぼけた事言ってるからなw
当の社員にしてこれなんだからそりゃ売れないって
当の社員にしてこれなんだからそりゃ売れないって
360名無しさん必死だな
2024/12/25(水) 00:24:35.08ID:Fc7l1tfG0XMAS ダブルキャスト
EVE バースト ロスト
野々村病院
同級生 下級生
サクラ大戦
ときメモ
「アニメは売れなかった!」
EVE バースト ロスト
野々村病院
同級生 下級生
サクラ大戦
ときメモ
「アニメは売れなかった!」
361名無しさん必死だな
2024/12/25(水) 00:34:42.18ID:GVPohcql0XMAS >>359
まあ、名人は昔から結構悪気なくフィーリングでものを言ってるとこあるから、だいぶ話半分で聞いた方がいい感じはある
まあ、名人は昔から結構悪気なくフィーリングでものを言ってるとこあるから、だいぶ話半分で聞いた方がいい感じはある
362名無しさん必死だな
2024/12/25(水) 01:18:36.54ID:wC8vEpBi0XMAS364名無しさん必死だな
2024/12/25(水) 03:56:10.11ID:ACPhba8R0XMAS 時代はポリゴンだったから先を読み間違えたなと
短い間だったけどそれなりに楽しんだよ
本体とソフトは未だに保管してある
短い間だったけどそれなりに楽しんだよ
本体とソフトは未だに保管してある
365名無しさん必死だな
2024/12/25(水) 03:59:00.27ID:ON0pET2O0XMAS まぁすべての性能において圧倒的に低かったのがな
動画性能もPSに負けてるらしいじゃん
2Dなんかスパグラ並だぞ
当時の16bitアケゲーすらまともに移植出来ない性能
どうしようもないほど戦える武器が無かった
動画性能もPSに負けてるらしいじゃん
2Dなんかスパグラ並だぞ
当時の16bitアケゲーすらまともに移植出来ない性能
どうしようもないほど戦える武器が無かった
366名無しさん必死だな
2024/12/25(水) 05:41:57.78ID:2naTuT3D0XMAS スプライトBG機能はサターンが最つよだったしポリゴンならPSが有利と
PC-FXは全てにおいて中途半端な次世代機という感想しかない
次世代機というよりもより動画再生機能を強化したPCエンジンみたいな
PC-FXは全てにおいて中途半端な次世代機という感想しかない
次世代機というよりもより動画再生機能を強化したPCエンジンみたいな
367名無しさん必死だな
2024/12/25(水) 07:02:38.83ID:+UuZ1BSv0XMAS ファミ通に 発売予定のゲームのリストが
368名無しさん必死だな
2024/12/25(水) 07:08:27.37ID:8uxsc2HS0XMAS ゲーム部分の性能が実質SGだったからな
よく次世代戦争に挑めたもんだ
よく次世代戦争に挑めたもんだ
369名無しさん必死だな
2024/12/25(水) 07:26:05.58ID:DfV6NMeR0XMAS 3D機能はプレステに劣るけど代わりにこれが強いみたいな特徴あれば良かったんだけどなー。
370!dongri
2024/12/25(水) 07:55:47.94ID:gZKC2GIB0XMAS 出るゲーム全部アニメオタク向けみたいなイメージがあった 二位はセガサターン
372名無しさん必死だな
2024/12/25(水) 08:35:46.18ID:nu4yzipa0XMAS なんか特定のフレームを高速に呼び出せるみたいな機能があってそれでバトルヒートができたみたいなのを読んだ覚えあるけど
他の活用方法の話聞かないからあまりメリットなかったんだろうな
他の活用方法の話聞かないからあまりメリットなかったんだろうな
373名無しさん必死だな
2024/12/25(水) 08:52:09.41ID:N55TkW6q0XMAS 確かにアニメの頭出しは異様に早いね
攻撃を弾くとかのけぞるとかの表現を一部キャッシュできるということなのかな
自分で動かせるアニメを目標にするなら最適な仕様なんだけど
ユーザーが動かしたかったのはあくまでゲームだったわけだ
ゲーム部分がPCエンジンじゃなあ
攻撃を弾くとかのけぞるとかの表現を一部キャッシュできるということなのかな
自分で動かせるアニメを目標にするなら最適な仕様なんだけど
ユーザーが動かしたかったのはあくまでゲームだったわけだ
ゲーム部分がPCエンジンじゃなあ
374名無しさん必死だな
2024/12/25(水) 08:59:24.35ID:+R7gYZ7EdXMAS FXで一番プレイしたのはFKSだったな
375名無しさん必死だな
2024/12/25(水) 09:05:47.13ID:XL71u33k0XMAS >>340
当時高橋名人が背景のCGにン億円掛かってますとかインタビューで答えててこんなのっぺりした動かない背景を売りにしてるのってズレ過ぎだろと思ってた、中本さんもrom2の頃からズレてたけど
当時高橋名人が背景のCGにン億円掛かってますとかインタビューで答えててこんなのっぺりした動かない背景を売りにしてるのってズレ過ぎだろと思ってた、中本さんもrom2の頃からズレてたけど
376名無しさん必死だな
2024/12/25(水) 09:14:07.49ID:XL71u33k0XMAS >>354
rom2の頃と同じだよね
あの時もアーケードの大容量キャラパターンもCDなら入るって言ってて、メインメモリが64kbyteしかないのに毎回CDからキャラパターン読みにいくの?って思ってたわ
rom2の頃と同じだよね
あの時もアーケードの大容量キャラパターンもCDなら入るって言ってて、メインメモリが64kbyteしかないのに毎回CDからキャラパターン読みにいくの?って思ってたわ
377名無しさん必死だな
2024/12/25(水) 10:54:23.04ID:UJynRthJ0XMAS >>309
サターンは3Dに対応することになって急遽cpuを2個積む羽目になってこれが結局発売終了までコスト面で尾を引いた
サターンは3Dに対応することになって急遽cpuを2個積む羽目になってこれが結局発売終了までコスト面で尾を引いた
378名無しさん必死だな
2024/12/25(水) 10:55:44.92ID:m37eC6Zq0XMAS NEC HE(新日本電気)を傾けたFX
セガを傾けたサターン
セガを傾けたサターン
379名無しさん必死だな
2024/12/25(水) 10:58:01.57ID:BLRAkpr50XMAS381名無しさん必死だな
2024/12/25(水) 11:01:55.95ID:bUn525lP0XMAS >>377
ツインCPUは後期型では統合されワンチップ化(といっていいのか?)された
問題なのは音源用のMC68000や、CDROM制御用のSH-1までどうやっても統合できず、コストダウンできなかったこと
ツインCPUは後期型では統合されワンチップ化(といっていいのか?)された
問題なのは音源用のMC68000や、CDROM制御用のSH-1までどうやっても統合できず、コストダウンできなかったこと
382名無しさん必死だな
2024/12/25(水) 12:17:18.17ID:PpV65g8m0XMAS サターンはゴミFXと違って豪華仕様だったしな
383名無しさん必死だな
2024/12/25(水) 16:36:02.32ID:2naTuT3D0XMAS システム2クラスのACゲームも遜色なく移植できるサターンは感動モンだったが
X68に毛が生えた程度の性能しか無いPC-FXは32bit次世代機としてワクワクが無かった
ロルフィーとかアニメイメージ路線は初めからイロモノ扱い臭く、PSとSSの横で浮いてた感想
コミケの新館2Fでイベントやっててパンフとか関連グッズとか配ってたけど閑散としてた
X68に毛が生えた程度の性能しか無いPC-FXは32bit次世代機としてワクワクが無かった
ロルフィーとかアニメイメージ路線は初めからイロモノ扱い臭く、PSとSSの横で浮いてた感想
コミケの新館2Fでイベントやっててパンフとか関連グッズとか配ってたけど閑散としてた
384名無しさん必死だな
2024/12/25(水) 17:00:10.45ID:BPHXGnlTMXMAS >>382
おっ? PC-FXもカスタムチップだらけにマザーボードとドーターボードの基板2枚構成で超絶豪華高コスト設計だぞ?
サターンより5000円高いのは伊達じゃないぜ
それでいてあのスペックなのは内緒ダヨ
おっ? PC-FXもカスタムチップだらけにマザーボードとドーターボードの基板2枚構成で超絶豪華高コスト設計だぞ?
サターンより5000円高いのは伊達じゃないぜ
それでいてあのスペックなのは内緒ダヨ
385名無しさん必死だな
2024/12/25(水) 17:12:13.63ID:g/6tY37p0XMAS ハドソンはアーケードをやって無かったから
ナムとやSEGAと違ってポリゴンに疎かったからね
アーケードをやって無かったけどSFCの時点で
ポリゴンゲームを出した任天堂と対抗できるはずも
無かった訳で、サターンのSEGA、PSのナムコに
N64の任天堂と御三家は全てポリゴンゲームの経験が
あったからハドソンのPC-FXはどうしても無かった
ナムとやSEGAと違ってポリゴンに疎かったからね
アーケードをやって無かったけどSFCの時点で
ポリゴンゲームを出した任天堂と対抗できるはずも
無かった訳で、サターンのSEGA、PSのナムコに
N64の任天堂と御三家は全てポリゴンゲームの経験が
あったからハドソンのPC-FXはどうしても無かった
386名無しさん必死だな
2024/12/25(水) 21:03:06.24ID:ACPhba8R0XMAS 取り合えずソフトをDL販売してくれ
387名無しさん必死だな
2024/12/25(水) 21:15:28.33ID:rYcXtjRh0XMAS FXが終わりに向かっている頃ハドソンはバルクスラッシュというアニメ好きなお兄さん向けの
素晴らしいゲームをサターンで発売していましたとさ
しかもポリゴン
素晴らしいゲームをサターンで発売していましたとさ
しかもポリゴン
389名無しさん必死だな
2024/12/25(水) 21:30:45.79ID:rYcXtjRh0XMAS そんなん言ったらガンヘッドはコンパイルだし
スーパースターソルジャーはカネコだし
ファイナルソルジャーはナウなわけだから
スーパースターソルジャーはカネコだし
ファイナルソルジャーはナウなわけだから
390名無しさん必死だな
2024/12/25(水) 21:32:22.74ID:UE9ojUEF0XMAS 結局ハドソンも任天堂64向けにポリゴンゲー作り始めるんだよな
2D向けハードだったサターンはスペックのゴリ押しで3Dゲーム対応できたのに
2D向けハードだったサターンはスペックのゴリ押しで3Dゲーム対応できたのに
391名無しさん必死だな
2024/12/26(木) 04:47:05.44ID:L7geP1AH0 逆ザヤ過ぎて事業としては破綻してしまっていたけどね
392名無しさん必死だな
2024/12/26(木) 09:16:43.31ID:uhZFEiFYd 掃除してたらFXのコントローラー出てきた
394名無しさん必死だな
2024/12/26(木) 12:33:30.68ID:Nn1z5oSU0 >>391
セガが潰れる直前まで追い詰めた功労者、セガサターン
セガが潰れる直前まで追い詰めた功労者、セガサターン
395名無しさん必死だな
2024/12/26(木) 12:36:13.74ID:nNS8aOKS0396名無しさん必死だな
2024/12/26(木) 15:19:42.02ID:yjZC5Xro0 PC向けのFXGAを新品1980円とかでT-ZONEあたりで叩き売られて買った記憶
一度開封したけど結局一度も使ってないからパッドは今もすごく綺麗な状態だわ
本体となるPC-98なんかとっくに処分してるので今後も使い道は一切ないんだよなぁ
一度開封したけど結局一度も使ってないからパッドは今もすごく綺麗な状態だわ
本体となるPC-98なんかとっくに処分してるので今後も使い道は一切ないんだよなぁ
397名無しさん必死だな
2024/12/26(木) 16:01:45.63ID:LxEQocLR0 俺はソフマップでバトルヒートチームイノセントアニメフリーク1の3本がセットで付いてきて3980円のを買ったかな
当時はDOSV用に見向きもしなかったけど今はこっちの方が需要多くて相場高いんだよな
結局ボードは未使用で売ったので高く売れる方買っておけばよかった
当時はDOSV用に見向きもしなかったけど今はこっちの方が需要多くて相場高いんだよな
結局ボードは未使用で売ったので高く売れる方買っておけばよかった
398名無しさん必死だな
2024/12/26(木) 17:49:50.09ID:fRHATL/Z0 チームイノセントはバイオハザードの先駆けだったんだけど
序盤はSFホラーチックだったし
序盤はSFホラーチックだったし
399名無しさん必死だな
2024/12/26(木) 17:51:34.48ID:UsoA4nzjM 誰も指摘してないが、同時期のハドソンは何を考えてたのかバーチャルボーイに注力していたんだ…
400名無しさん必死だな
2024/12/26(木) 18:31:34.33ID:+lWosLbh0401名無しさん必死だな
2024/12/26(木) 19:07:23.41ID:LxEQocLR0 ハドソンはバーチャルボーイでは勝ち組でしょ
ロンチの2本を流通に大量に押し付けた
ぱにボンなんて特に開発時安かったろうし
当時はハドソンがぱにボン推しだったな
SCDにスーファミでも出してて
各メーカー落ち物パズルでぷよぷよの次のドジョウ狙いだった
ロンチの2本を流通に大量に押し付けた
ぱにボンなんて特に開発時安かったろうし
当時はハドソンがぱにボン推しだったな
SCDにスーファミでも出してて
各メーカー落ち物パズルでぷよぷよの次のドジョウ狙いだった
402名無しさん必死だな
2024/12/26(木) 19:26:38.08ID:zJD4ZQLl0403名無しさん必死だな
2024/12/26(木) 20:39:36.66ID:0UwtAqgB0 まあ、なんでかT&Eソフトとかも噛んでたしなバーチャルボーイは
レットアラームはその中でも名作になったけど
レットアラームはその中でも名作になったけど
404名無しさん必死だな
2024/12/26(木) 20:42:57.60ID:VfLwl0Ow0 3DSでバーチャルボーイ復刻来なかったのが残念
405名無しさん必死だな
2024/12/26(木) 21:04:22.63ID:Bxtux9rv0 ロルフィーちゃんのパンチラディスクマガジン
407名無しさん必死だな
2024/12/26(木) 21:42:50.46ID:LQIm/bh10 速度的に3DSでエミュレート出来たかどうかって問題があったのかもな
それよりもCPUパワーの無いSFCのVCですらnew3DS専用だったし
移植だったら行けるだろうけど、コストが合わないと判断されたか?
それよりもCPUパワーの無いSFCのVCですらnew3DS専用だったし
移植だったら行けるだろうけど、コストが合わないと判断されたか?
408名無しさん必死だな
2024/12/26(木) 21:54:01.78ID:1dDsIB630 ロルフィーの名前がまだ2回しかスレに出てきてない…
409名無しさん必死だな
2024/12/26(木) 21:59:46.13ID:4cvA4f0H0 何気にPC-FXと同じCPUでけっこう携帯型(じゃないけどw)のマシンとしたら
パワーあるのかゲームにそんな気配を感じたことはないが
パワーあるのかゲームにそんな気配を感じたことはないが
410名無しさん必死だな
2024/12/26(木) 22:01:05.82ID:hdSi11dFr ソフトはゼロイガーとチップちゃんキィーックしか持ってない
本体は投げ売りで新品2000円だった
本体は投げ売りで新品2000円だった
411名無しさん必死だな
2024/12/26(木) 22:05:56.68ID:+6bh+Y1e0 下手に次世代感出すより旧世代+αを貫いた方がよかったかもな
412名無しさん必死だな
2024/12/26(木) 22:07:56.53ID:tZw6/sTq0 本格的なエロゲー専用マシンにしておけば生き残れただろうに
NECは98売りたかったからやらなかったんだろうな
NECは98売りたかったからやらなかったんだろうな
413名無しさん必死だな
2024/12/26(木) 22:15:37.78ID:l9O3X2100 PCエンジンの最上位機種だったらもえ少し売れたかも
完全に仕切り直しでクソみたいなソフトばかりじゃあね
まあ全ソフトの上澄み1/3くらいしか買ってないけど
デアラングFXとかFKSはまあまあだったよ
他所で遊べるけど
完全に仕切り直しでクソみたいなソフトばかりじゃあね
まあ全ソフトの上澄み1/3くらいしか買ってないけど
デアラングFXとかFKSはまあまあだったよ
他所で遊べるけど
414名無しさん必死だな
2024/12/26(木) 22:36:42.29ID:TYvuGMbl0 俺は買ったけどまぁやるゲームあるかと言われりゃ普通の人には無いな
アニヲタでも相当厳しいラインナップだし、あのバカデカイパッケージはほんまアホ(晩年は辞めた)
PCEの互換があるだけで神機にはなれたのにアホだったな、NECこそ32xを作るべきだった
アニヲタでも相当厳しいラインナップだし、あのバカデカイパッケージはほんまアホ(晩年は辞めた)
PCEの互換があるだけで神機にはなれたのにアホだったな、NECこそ32xを作るべきだった
415名無しさん必死だな
2024/12/26(木) 22:38:25.52ID:hcWJpCVx0 >>407
SFCやMDとかのエミュがそこらのより重くなるのはCPU部分のエミュだけでなくVDP(今でいう所のGPUの前身)のエミュレーションにエミュるほうのGPUがまったく使えなく、ソフトエミュ形式でやらないといけないから
VDPの馬力はあっても仕様が複雑じゃないものはエミュりやすいが、SFCやMDとかPCEとかの家庭用機は安価でできるだけ高性能にするために仕様・アーキテクチャが複雑怪奇になってるのでエミュが重くなる
ぶっちゃけ同時代のものならSFCやMDより性能が圧倒的に上だったアーケードの基板のほうがエミュとしては軽いのが多い
バーチャルボーイはぶっちゃけそこまで複雑じゃないのでSFCをエミュるよりかは楽
youtubeなどで見れるけど3DSを割ってのユーザー製作のVBエミュレーターとかしっかり動いてる
昔はnew3DS用のだったけど、後からノーマル3DSでも動くのが出てきた
https://www.youtube.com/watch?v=vwFqX19ZmKA
SFCやMDとかのエミュがそこらのより重くなるのはCPU部分のエミュだけでなくVDP(今でいう所のGPUの前身)のエミュレーションにエミュるほうのGPUがまったく使えなく、ソフトエミュ形式でやらないといけないから
VDPの馬力はあっても仕様が複雑じゃないものはエミュりやすいが、SFCやMDとかPCEとかの家庭用機は安価でできるだけ高性能にするために仕様・アーキテクチャが複雑怪奇になってるのでエミュが重くなる
ぶっちゃけ同時代のものならSFCやMDより性能が圧倒的に上だったアーケードの基板のほうがエミュとしては軽いのが多い
バーチャルボーイはぶっちゃけそこまで複雑じゃないのでSFCをエミュるよりかは楽
youtubeなどで見れるけど3DSを割ってのユーザー製作のVBエミュレーターとかしっかり動いてる
昔はnew3DS用のだったけど、後からノーマル3DSでも動くのが出てきた
https://www.youtube.com/watch?v=vwFqX19ZmKA
416名無しさん必死だな
2024/12/26(木) 22:40:16.07ID:gF7tNQcT0417名無しさん必死だな
2024/12/26(木) 22:41:11.96ID:5fQ5FJf+r >>412
どの時代も他のハードもコア・マニアが主力層は頭打ちになって死んでます
どの時代も他のハードもコア・マニアが主力層は頭打ちになって死んでます
418名無しさん必死だな
2024/12/26(木) 22:44:58.31ID:TYvuGMbl0 つーかもうOSとしての98やTOWNSみたいなのは死んでた頃には差し掛かってたし、エロゲーで98を支えるのは土台無理でしょ
一般のゲームやアプリのWindows95とMacintosh版が別々に売り出されてた時代だし、本屋やコンビニでも流通にゲーム乗せて売ってた時代
一般のゲームやアプリのWindows95とMacintosh版が別々に売り出されてた時代だし、本屋やコンビニでも流通にゲーム乗せて売ってた時代
419名無しさん必死だな
2024/12/26(木) 22:55:01.07ID:+6bh+Y1e0 Windows95の時代はまだゲームはDOSでって時代だったと思うけど
420名無しさん必死だな
2024/12/26(木) 23:07:55.29ID:TYvuGMbl0 俺が初めてノーパソ買ったのが97-8年だけどもうその頃には98版でエロゲーなんて選択肢は無かったな
真のエロゲーマーのことは知らんけどWindowsになってグラフィックが綺麗になってる同級生2とか臭作とかやってたわ
同級生2がFX版で96年.SS.PS.win版で97年
スーファミ版以外は全部買ってたな、あのクソデカ限定版もな、まじどーかしてたわ
真のエロゲーマーのことは知らんけどWindowsになってグラフィックが綺麗になってる同級生2とか臭作とかやってたわ
同級生2がFX版で96年.SS.PS.win版で97年
スーファミ版以外は全部買ってたな、あのクソデカ限定版もな、まじどーかしてたわ
421名無しさん必死だな
2024/12/26(木) 23:08:57.12ID:LaeTF5MW0 DirectXが来るまでWinのゲームは駄目だったね
WinGのDOOMは感心したものだが
WinGのDOOMは感心したものだが
422名無しさん必死だな
2024/12/26(木) 23:14:10.19ID:+FyMCoNc0 >>415
最近は、Meta Questなんかで動かせるバーチャルボーイエミュなんかも出てるよな(多少導入が面倒だが)
そのあたりだと、下手するとある意味実機よりも鮮明に映ってるんじゃないかと思うけど
最近は、Meta Questなんかで動かせるバーチャルボーイエミュなんかも出てるよな(多少導入が面倒だが)
そのあたりだと、下手するとある意味実機よりも鮮明に映ってるんじゃないかと思うけど
423名無しさん必死だな
2024/12/27(金) 02:34:51.62ID:wbg9S6fY0 >>412
PCはどっかの誰かが勝手に作ったって事でいいんだが
CSになるとロイヤリティ取っての委託製造だから
天下のNECがアダルト製品を出していいのかって批判来るからな
PCエンジンの麻雀学園もそれで揉めて再販はマイルド版しか出せなくて
エロゲーの移植は乳首NGとか厳しかったな
ただ桃太郎シリーズとかコズミックファンタジーみたいにRPGの中の一部のおまけ程度ならOKという緩さではあった
末期やFXでは美少女ゲーでも乳首OKのゆるゆるになってたけど
PCエロゲーと同レベルはさすがに容認できないだろう
PCはどっかの誰かが勝手に作ったって事でいいんだが
CSになるとロイヤリティ取っての委託製造だから
天下のNECがアダルト製品を出していいのかって批判来るからな
PCエンジンの麻雀学園もそれで揉めて再販はマイルド版しか出せなくて
エロゲーの移植は乳首NGとか厳しかったな
ただ桃太郎シリーズとかコズミックファンタジーみたいにRPGの中の一部のおまけ程度ならOKという緩さではあった
末期やFXでは美少女ゲーでも乳首OKのゆるゆるになってたけど
PCエロゲーと同レベルはさすがに容認できないだろう
424名無しさん必死だな
2024/12/27(金) 04:17:35.30ID:+DCm5Kwi0425名無しさん必死だな
2024/12/27(金) 05:37:16.41ID:muYaO2jN0 >>423
この時代の青少年保護条例は、直接的な表現自体の問題は別にしても
作品内における性的な表現数の比率での判断もあったから
エロ比率の高いゲームの方が逆に際どい表現を避ける事があったんだと思うよ
この時代の青少年保護条例は、直接的な表現自体の問題は別にしても
作品内における性的な表現数の比率での判断もあったから
エロ比率の高いゲームの方が逆に際どい表現を避ける事があったんだと思うよ
426名無しさん必死だな
2024/12/27(金) 06:46:40.11ID:TZ2bVVBq0 90年代前半にはアメリカでレーディング組織ができた
一方日本では任天堂はエロ絶対厳禁、セガも同調
NECは最初全く規制することなくて(PCと同じだと思ってたらしい)、上である麻雀学園が発売された時、ハドソン側が「子供が遊ぶゲーム機で脱衣麻雀はねーだろ!」って怒った
揉めた結果、「ストーリー上必然性のある脱衣なら許す」というなんかよくわからん規制が敷かれ、スーパーリアル麻雀P4では「エアコンが壊れて部屋がどんどん暑くなるので女の子が服を脱ぐ」なんてのになった
その後、アメリカのレーディング真似で全年齢、18推奨、18禁止の3段階の基準が敷かれたがこれはNECオリジナル
3DOやセガも独自レーディングをいろいろやってた頃だね
その後CESAが立ち上がり、CESAの表現基準で纏めましょう的な流れが出来て、サターンから18禁がなくなる
一方日本では任天堂はエロ絶対厳禁、セガも同調
NECは最初全く規制することなくて(PCと同じだと思ってたらしい)、上である麻雀学園が発売された時、ハドソン側が「子供が遊ぶゲーム機で脱衣麻雀はねーだろ!」って怒った
揉めた結果、「ストーリー上必然性のある脱衣なら許す」というなんかよくわからん規制が敷かれ、スーパーリアル麻雀P4では「エアコンが壊れて部屋がどんどん暑くなるので女の子が服を脱ぐ」なんてのになった
その後、アメリカのレーディング真似で全年齢、18推奨、18禁止の3段階の基準が敷かれたがこれはNECオリジナル
3DOやセガも独自レーディングをいろいろやってた頃だね
その後CESAが立ち上がり、CESAの表現基準で纏めましょう的な流れが出来て、サターンから18禁がなくなる
427名無しさん必死だな
2024/12/27(金) 11:04:30.12ID:FrWdcnCp0 >>409
たぶん3Dの位置の計算と描画には必要な性能なんだろう
ワイヤーフレームのスターウォーズだってX68000の10MHzでは最初まったく処理速度が足りなかったという話だから
T&Eのレッドアラームやゴルフには生かされているんだと思う
俺んちではVB現役だけどVBのゴルフのほうがSFCで10MHzのSH-1を積んだオーガスタ3より確実に快適だよ
俺はSFCのオーガスタのシリーズはデビルズコース以外は全て買って遅いのが身にしみてるので、
凄く快適だったVBのゴルフは今でも心のゲームだ
たぶん3Dの位置の計算と描画には必要な性能なんだろう
ワイヤーフレームのスターウォーズだってX68000の10MHzでは最初まったく処理速度が足りなかったという話だから
T&Eのレッドアラームやゴルフには生かされているんだと思う
俺んちではVB現役だけどVBのゴルフのほうがSFCで10MHzのSH-1を積んだオーガスタ3より確実に快適だよ
俺はSFCのオーガスタのシリーズはデビルズコース以外は全て買って遅いのが身にしみてるので、
凄く快適だったVBのゴルフは今でも心のゲームだ
428名無しさん必死だな
2024/12/27(金) 11:39:46.87ID:raXaLlwQ0 DirectXも3までは話にならなかったぞ
5で大化けした
5で大化けした
429名無しさん必死だな
2024/12/27(金) 12:07:39.07ID:Gox8PUak0 >>427
3D空間を計算してるゲームのが少なくねというレイヤー的な処理で済むもの多い
3D空間を計算してるゲームのが少なくねというレイヤー的な処理で済むもの多い
430名無しさん必死だな
2024/12/27(金) 12:12:16.81ID:SU+CULjF0 エロゲーってセガサターンで出ても30万が
限界の市場だから出したとしてもダメだった
でしょう
限界の市場だから出したとしてもダメだった
でしょう
432名無しさん必死だな
2024/12/27(金) 13:06:59.49ID:raXaLlwQ0 まだPCが然程売れてなかった時代だ
エロCG拝みたかったらお高いのに時代遅れな9801を買うしかない(Win95PCで動くエロゲは殆ど無かった)中、本家がちょっとマイルドにしただけのCS版を売るというんだから
そりゃ最初は爆売れよ
まぁすぐにWin95PCとWinエロゲが普及して、イニシアチブ無くなるんだけどね
エロCG拝みたかったらお高いのに時代遅れな9801を買うしかない(Win95PCで動くエロゲは殆ど無かった)中、本家がちょっとマイルドにしただけのCS版を売るというんだから
そりゃ最初は爆売れよ
まぁすぐにWin95PCとWinエロゲが普及して、イニシアチブ無くなるんだけどね
433名無しさん必死だな
2024/12/27(金) 13:13:34.47ID:9wf8mx4O0 サターンでミリオン行ったのバーチャファイターくらいじゃなかったっけ
30万本の小ヒットはたくさんあったと思うけど
30万本の小ヒットはたくさんあったと思うけど
434名無しさん必死だな
2024/12/27(金) 13:16:55.34ID:BO5NNPftd 「いくぜ、100万台」な時代だからなあ
436名無しさん必死だな
2024/12/27(金) 14:04:15.03ID:oVfP3FMp0 >>432
そのへんのゲーム専用機みたいな受け皿で、エプソンがPC-CLUBとか廉価な98互換機出したりとかもしてたっけな
まあそれでも普通のコンシューマー機よりはだいぶ高いんだが少しするとより安売りされてたりもして、友達が98ゲームやりたさでこれ買ってた記憶がある
そのへんのゲーム専用機みたいな受け皿で、エプソンがPC-CLUBとか廉価な98互換機出したりとかもしてたっけな
まあそれでも普通のコンシューマー機よりはだいぶ高いんだが少しするとより安売りされてたりもして、友達が98ゲームやりたさでこれ買ってた記憶がある
437名無しさん必死だな
2024/12/27(金) 14:59:41.84ID:FrWdcnCp0 >>435
赤いゴルフなのはそうなんだけど、実際プレイしてると出来が良くて面白いから気にならない
横井軍平の言う、白黒でも人間の脳には色がついたイメージで捉えられるというのは間違ってないとは思う
そこに俺が付け加えるなら、それは色が気にならないほど出来が良くて、画面上の区別に支障なく熱中できるなら、だな
こないだ配信されたゲームボーイのスーパードンキーコングとかは、ゲームボーイカラーで動かすほうが敵の姿がはっきりして遊びやすい
つまりスーパードンキーコングの画面にはモノトーンの不利を跳ね返すほどの視認性はない
ところがバーチャルボーイは確かに赤黒でも気にならなかったりする
おそらく立体視のおかげで背景とキャラクターの見分けを付けやすいのだろう
ただしバーティカルフォース、てめーは駄目だ
あとオーガスタ3のチップはSHじゃなくてSAだったわ間違えた
赤いゴルフなのはそうなんだけど、実際プレイしてると出来が良くて面白いから気にならない
横井軍平の言う、白黒でも人間の脳には色がついたイメージで捉えられるというのは間違ってないとは思う
そこに俺が付け加えるなら、それは色が気にならないほど出来が良くて、画面上の区別に支障なく熱中できるなら、だな
こないだ配信されたゲームボーイのスーパードンキーコングとかは、ゲームボーイカラーで動かすほうが敵の姿がはっきりして遊びやすい
つまりスーパードンキーコングの画面にはモノトーンの不利を跳ね返すほどの視認性はない
ところがバーチャルボーイは確かに赤黒でも気にならなかったりする
おそらく立体視のおかげで背景とキャラクターの見分けを付けやすいのだろう
ただしバーティカルフォース、てめーは駄目だ
あとオーガスタ3のチップはSHじゃなくてSAだったわ間違えた
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