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【悲報】モンハンワイルズ、「ペイントボール」「クーラードリンク」などの不便要素復活で賛否両論WWWW

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1名無しさん必死だな
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2025/01/14(火) 10:24:31.04ID:JSNJVGok0
『モンハン』に“不便”を求めるのはナシ?アリ? 新作で“懐かしアイテム”復活疑惑に意見二分「せっかく便利になったのに」
https://news.yahoo.co.jp/articles/66d93e1b8840b7804eb2e6d90055ad8d10bfa618
592名無しさん必死だな
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2025/01/15(水) 06:43:35.69ID:nqF7/i2r0
任天堂にだけ出ないワイルズがムカつくから無くせよって事だろ?w
593名無しさん必死だな
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2025/01/15(水) 06:48:06.20ID:nqF7/i2r0
>>591
ヤフーのコメントではあって良いも多かったよ。
ここの人生かけてネガキャンしてる奴は違うけどなw
2025/01/15(水) 06:50:46.56ID:IHFWznAF0
ペイントはあってもいいけど
クーラーとホットは無しだろ

事実上必須アイテム選択制にする意味がわからん
2025/01/15(水) 06:51:26.88ID:KeSAWd8Ir
ほん豚ちゃんの持ち上げがどんどんしょぼくなってきてる…
596名無しさん必死だな
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2025/01/15(水) 06:51:27.81ID:IkRWXhld0
謎の擁護、不便だから面白い
2025/01/15(水) 06:51:35.34ID:KeSAWd8Ir
ヤフコメて…
2025/01/15(水) 06:57:26.39ID:M8cTCeRr0
ワールドより前の旧作は不便だしライズはヌルい
その程度だぞ不便を楽しめとか言ってるアホは
599名無しさん必死だな
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2025/01/15(水) 06:59:07.92ID:nqF7/i2r0
>>594
次はペイントも無くせよって騒ぐだろ。
気に入らないからカプコンを追い込むって言ってたもんな。
600名無しさん必死だな
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2025/01/15(水) 07:02:15.41ID:nqF7/i2r0
>>597
どこのコメントなら良いですか?ゲハですか?w
601名無しさん必死だな
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2025/01/15(水) 07:03:53.07ID:nqF7/i2r0
>>596
不便だから面白いってどこのコメント?
602名無しさん必死だな
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2025/01/15(水) 07:14:01.70ID:uPRXDXi30
>>596
☓不便だから面白い
◯快適にしても面白くなかった
2025/01/15(水) 07:26:21.65ID:KeSAWd8Ir
もうほん豚ちゃんの頭の中で響き渡っている声で良いや
2025/01/15(水) 07:26:35.24ID:IHFWznAF0
いやあ ペイボと温冷ドリンク うんこ拾いははなくて快適で
仮に集中できて面白かったよ

変態の意見は参考にしないくて良い

砥石とペイボはともかく
環境必須ドリンクはゲーム性じゃ無い
2025/01/15(水) 07:36:26.04ID:fr3gBBBV0
ライズで増えたアクション面の楽しさが全部ゼロになって面倒さだけ増えるの終わってる

どうせマップやらシステム面いじったとこで最終的には1v1の狩猟突き詰めるだけなんやから、アクション面で楽しませてくれよ
606名無しさん必死だな
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2025/01/15(水) 08:08:24.03ID:XlLKwhUl0
任天堂アンチは心配しなくても万博とワイルズ爆死して任天堂に買収されてハッピーエンドだから安心しろw
2025/01/15(水) 08:09:39.56ID:81ecObb50
こんなん設定にドリンクの使用を自動化する(モーションなし)の項目あったらオンにするでしょ
別に作品の評価を決定付けるような大層な要素じゃないってのはまさにそう
608名無しさん必死だな
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2025/01/15(水) 08:11:41.42ID:7tyMMM3e0
ペイントボール、デマだと思ってたがマジであるの草w普通にモンスターマップ上に出てるけど悪天候とかで場所分からなくなるのか?
609名無しさん必死だな
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2025/01/15(水) 08:19:30.78ID:sycrhZQ2r
昔、開発も言ってたがモンハンはスローライフを楽しむ側面があるゲーム
しかし、昨今は利便性だけを追求するようになってたからな
2025/01/15(水) 08:21:47.23ID:KeSAWd8Ir
クエストに時間制限ありゲームでスローライフ冗談にも程がある
言えなくも無いのはせいぜいモガ森ぐらいだろ
611名無しさん必死だな
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2025/01/15(水) 08:22:11.60ID:7tyMMM3e0
その開発の認識と遊んでるコア層というかずっとついてきてる層との齟齬がすごい感じするずっとやってる人たちは闘技場だけで満足しそう
612名無しさん必死だな
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2025/01/15(水) 08:23:50.53ID:z7thGxZa0
他のゲームならともかく泥臭い世界を生き抜くという世界観のモンハンで
利便性求めちゃったら最終的に行き着く先は…PSOか
2025/01/15(水) 08:25:07.48ID:kGi5OCN00
モガ森はよかったな
砥石すら持たず素潜りするのが好きだった
はぎとった素材を拠点に自動転送するシステムがあったらずっと潜っていられたのに
2025/01/15(水) 08:25:13.01ID:YkGseno4r
自然とかリアリティとかいう擁護は謎だな
灼熱地帯でドリンク飲んでダメージ無効化することのなにがリアルなんだ?w
ドリンク一つで平気になる厳しい自然って何?
615名無しさん必死だな
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2025/01/15(水) 08:28:08.11ID:IkRWXhld0
どうせ闘技場マップしか遊ばなくなる
2025/01/15(水) 08:30:33.53ID:81ecObb50
初登場時に消散剤とか消臭玉なんてなかったころから
なんとなく残してるだけの要素だしな
そのうえ前者はなくても立ち回れるバランスを保ってる
2025/01/15(水) 08:31:29.88ID:eX+OiUBfr
>>596
ドグマ2と同じだな
この不便さがドグマらしさとかいう謎の擁護
ドグマは別に不便が楽しかったわけじゃないのに
618名無しさん必死だな
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2025/01/15(水) 08:36:19.06ID:vO+JX2uE0
子供向けのゲームばかり遊んでたら、不便は嫌になるのも分かる
619名無しさん必死だな
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2025/01/15(水) 08:37:21.67ID:9efjBnRP0
マップ広くなったのに敵見失いやすくするとか簡悔精神にもほどがあるだろ
620名無しさん必死だな
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2025/01/15(水) 08:38:08.65ID:OFYvENtb0
クーラードリンクにバフ効果付けたら良いんじゃね?
火属性やられ無効とか
621名無しさん必死だな
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2025/01/15(水) 08:38:20.62ID:FJeYizoH0
いや
不便さを工夫で乗り越える楽しさってのは確かにあるよ
サバイバルゲームなんかは特にそう
でもモンハンは同じ事の繰り返しをするゲームだから
そういうのは途中で絶対儀式になってしまうので
省略できる部分は省略したほうがいい
622名無しさん必死だな
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2025/01/15(水) 08:38:35.56ID:nOJzRbhnd
楽しいゲームが一部不便だったけどそれでも楽しかったから全然許せた
というだけの話を「不便なのが楽しかった」と開発が都合よく解釈してしまったのが悲劇の始まり
ワールドがグラの向上と遊びのバランスが良かったからウケたのを「フォトリアルで緻密に描かれた生態系のこだわりがウケた」と解釈して突っ走ったのも同じこと
かつての成功体験が彼らをそうさせたのか、そもそもそういう人間だったのかはわからない
2025/01/15(水) 08:39:43.02ID:2ppK6WJP0
なにが工夫だよ
舌打ちしながら隙見つけてドリンク飲むだけだろ
624名無しさん必死だな
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2025/01/15(水) 08:40:02.51ID:OFYvENtb0
ワールドの古代樹を凝縮したのが今回のワイルズだろ?
625名無しさん必死だな
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2025/01/15(水) 08:40:06.20ID:TQ36IqnCM
セクレトが自動追尾するからペイントボールに意味無くない?
自動追尾しない条件てなんかあったっけ
626名無しさん必死だな
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2025/01/15(水) 08:41:36.86ID:m6lvO8Rr0
不便を極力排除したライズは速攻で飽きられた
今後の作品的にもライズは良くなかったと思う
627名無しさん必死だな
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2025/01/15(水) 08:42:31.90ID:vO+JX2uE0
お子ちゃま向けライズに慣れた豚と価値観合うわけないんだよ
お子ちゃまはずっとライズ遊んでなよ
俺らは最新のワイルズ遊ぶからさ
2025/01/15(水) 08:48:43.19ID:yRAyc5xvr
>>626
不便なドスは人気ありますかね?
2025/01/15(水) 08:48:57.88ID:bXQzpnEwa
個人的には肉焼きも必須で構わんのだけどなぁ
一個一個は面倒だから上位肉焼き機では複数個同時焼き出来るとかにしてくれれば
便利はスキルで調整で良いじゃんと思う
2025/01/15(水) 08:51:41.64ID:XVfmFKIqr
オンオフできるようにしたらいいのにね
不便を楽しみたい人はオンにすればホットドリンク、クーラードリンクもペイントボールもピッケル、虫網、調合書もガッツポーズも不便モンハン仕様にできるとか
631名無しさん必死だな
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2025/01/15(水) 08:51:44.46ID:5PQp++ao0
老人向けのワールド続編かwww
2025/01/15(水) 08:52:10.69ID:Rj3TMyhy0
>>625
上位から自動追尾しないかもしれんのだぞ
下位と上位以上で違っていたのがモンハンなのだし
2025/01/15(水) 09:04:32.54ID:Nps0tk9Da
てかワイルズの色々見てるとワイルドハーツに寄せてんのかなと思える点がいくつかある
仮ゲーの行き着くとこがそれなのか影響受けてんのかどうなんだろう
634名無しさん必死だな
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2025/01/15(水) 09:07:36.25ID:zphMrxxz0
>>633
どこがワイルドハーツに寄せてるの?
635名無しさん必死だな
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2025/01/15(水) 09:09:12.86ID:da3MA3wx0
無駄な儀式、そこはリアルじゃなくて良いんだよ
そこまでするなら水分補給やらサバイバル形式にしろ、批判されるから
2025/01/15(水) 09:09:25.72ID:w9FtyZAn0
糞に糞を追加www🤣
2025/01/15(水) 09:10:02.78ID:O34vjv1Td
ゲームラッシュで時間が足りんな
638名無しさん必死だな
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2025/01/15(水) 09:11:15.16ID:da3MA3wx0
>>1
たぶん豚の要望で改悪されたんだろ
639名無しさん必死だな
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2025/01/15(水) 09:11:56.12ID:HJ+vGSWc0
ぱくぱく動画来てる
https://www.youtube.com/watch?v=nHJC7RN3-Co
2025/01/15(水) 09:12:26.21ID:ByoJH2ZWM
ワイルズで良くなった部分て何なん?
2025/01/15(水) 09:13:10.80ID:8e9fbvzVa
>>634
武器スキルや拠点設営、モンスター攻撃でクエスト開始とか
2025/01/15(水) 09:13:36.33ID:WiL4i2Yj0
まだほん豚と認定するには早いな
643名無しさん必死だな
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2025/01/15(水) 09:15:22.04ID:nOJzRbhnd
>>633
ちゃんと寄せられてるなら良かったんだが
自由な位置にキャンプ設営できるのかと思ったのに結局いくつかの用意されたポイントしか選択できないという
ワイハやデスストではできてたことができてない
PVの時点では射線が通ってれば自由にワープできるように見せてたのに実際には限られたポイントにしかワープできなかったFF15を思い出す
644名無しさん必死だな
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2025/01/15(水) 09:15:35.90ID:Tr98KxSY0
えぇペイントボールまで復活させたの?
もう売る気ないだろこれ
2025/01/15(水) 09:19:04.65ID:w9FtyZAn0
数回攻撃したら逃げるの叩かれて悔しいしちゃったからもう修正不可能なんだろうアレ
2025/01/15(水) 09:19:58.48ID:gQ0oUoixa
>>643
ワイルドハーツと比べたら裏でやってる処理も複雑だろうし拠点設営が限定的なのは仕方ないとこもあんじゃないかね
まぁもちろんストーリー的な制限も必要ってのもあるだろうが
647名無しさん必死だな
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2025/01/15(水) 09:20:07.76ID:w9FtyZAn0
>>640
い、岩🪨
648名無しさん必死だな
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2025/01/15(水) 09:20:15.15ID:da3MA3wx0
俺らの要望が多ければドリンクはアプデで削除可能だろたぶん
ここだけは豚と一致して叩かなければならんかもしれん...
皆、力を貸してくれ糞豚
649名無しさん必死だな
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2025/01/15(水) 09:21:56.47ID:0HTMUAzv0
「セクレトにライド中たまに暴れ出してハンターが振り落とされます」
どうせならここまでやろうぜ
どこまでステ豚が持ち上げるか見てみたい
650名無しさん必死だな
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2025/01/15(水) 09:22:56.79ID:4nShMcrs0
安心と信頼のプレイ配信見てから
やるかきめるかな
2025/01/15(水) 09:31:17.76ID:mlcDDp9od
ワイハーのフィールドギミックは良かったな
2025/01/15(水) 09:31:26.70ID:MFWwKIyM0
ベータテストの時はマップにモンスターのアイコン初めから出てたじゃん千里眼スキルみたいなのでも付いてたっけ?
このペイントボールって同種が複数出現してるモンスターのうち1匹にぶつけることでマーキングできるようして分かりやすくできるようにするとかじゃないの
2025/01/15(水) 09:34:33.77ID:HTKxJtRZa
>>651
ゲーム自体はモンハンともある程度戦えそうだったのに勿体ないわな
無双オリジンよりこっちの方がと思っちゃうが、無双ってだけで買う層がいるからそうもいかんのか
2025/01/15(水) 09:35:37.16ID:81ecObb50
>>652
それも結局めんどくさいだけで同種を複数出すことが面白さに寄与してないのが問題
2025/01/15(水) 09:37:57.36ID:HTKxJtRZa
>>654
なんかワイルズにケチつけてる奴らの話聞いてると、最終的にNOWで良いじゃんになるんだが
2025/01/15(水) 09:38:43.41ID:O34vjv1Td
>>654
俺ツエーしたいだけなのでは
2025/01/15(水) 09:39:39.36ID:g/tH8xgVd
>>655
狩りの時間切れとかいうウンコ抱えてるんで…
658名無しさん必死だな
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2025/01/15(水) 09:41:16.89ID:da3MA3wx0
豚が悪いところ褒めまくるアンチしてるだけだろ
面白いゲームにさせない為に
2025/01/15(水) 09:43:09.52ID:HTKxJtRZa
>>657
そこだけ調整すれば理想のモンハンか

自然要らない群れ要らないクーラーいらないオープンフィールドいらない移動めんどくさい

狩猟時間に余裕あるNOWが理想型か
660名無しさん必死だな
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2025/01/15(水) 10:31:54.02ID:1gHf4Evl0
別にモンスターとの実戦に文句言ってるわけじゃないからね
それまでの過程がクソだってだけで

自分的にはワールドでクソ化したナルガとオウガは元に戻してほしいと思うけど
2025/01/15(水) 10:39:02.27ID:CMCOzToB0
NOWは知らんが時間切れは難易度調整で必要だと思う
ワールドの人気のある高難易度は大体制限時間あるし
でもドリンクはキャンプで補充すればいいだけだから要らない
2025/01/15(水) 10:47:52.19ID:81ecObb50
クエストの時間制限もなんとなく伝統で50分にしてる感じなのがなあ
5頭連続討伐とかならスリルあるけど
基本的には形骸化したシステムになってる
だからって4の探索で「モンスターが逃げそうだ」が良いとも言えない
663名無しさん必死だな
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2025/01/15(水) 10:53:23.11ID:8/IyPAS20
4のプロモーションとかみるにモンスター逃げてハンターが追いかける構図に美学を感じてる節ある
664名無しさん必死だな
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2025/01/15(水) 10:56:04.39ID:HJ+vGSWc0
あれもゲームに都合がいい様になってるのよな
普通モンスターが本能的にヤバいと思って逃げたら本気で逃げ隠れするはずだし
飛べるものなら見えない行けないくらいまで高いところに逃げたままになったり
潜って出てこないで次は24時間後にポップとかあっても良いんだが
追いかけたら決まったところでスヤーしてるとかなー
まぁゲームだし
665名無しさん必死だな
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2025/01/15(水) 10:57:31.99ID:lslamSYj0
というか、これ以上進化しようのないゲームに苦し紛れに広大なエリアを入れただけでしょこれ

結果PS5ですらクソグラモードでフレームレート安定化させないといけないし
2025/01/15(水) 11:00:02.02ID:fr3gBBBV0
このゲームやっぱオープンワールドと相性悪すぎやわ
複数モンスvs1人の戦闘がやりやすくなるような操作面の一新とかやらんのか?
まずそっちやろ
667名無しさん必死だな
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2025/01/15(水) 11:01:54.63ID:WPEE4qii0
とりあえずドスを忠実に再現したらいいのに
あれがいちばんワイルズ
今世代はラオシャンロンとか経験した人間居ないだろうから売れそう
2025/01/15(水) 11:04:01.97ID:HTKxJtRZa
今更ラオなんて誰もやりたくないだろ
2025/01/15(水) 11:06:34.70ID:81ecObb50
>>667
XXにもいるからそんな貴重でもない
シェンガオレンやヤマツカミは知らんって人多いだろうけど
2025/01/15(水) 11:06:40.07ID:YrE94WSr0
逃げすぎるモンスって劣化ワイルドハーツだよね
追うためのカラクリみたいなギミックすらない
2025/01/15(水) 11:07:45.23ID:OjbeqhmEa
>>665
つーかモンハンというゲームを考えればオープンワールドに行き着くのはごく自然な流れだと思うけど
なんで苦し紛れだと思うのかが分からん
仮ゲーなんだから出来る限り自然に近い世界、環境でってとこ目指すのは当たり前じゃね?

技術的にどうこうはまた別の話で、順当な進化でしょ
2025/01/15(水) 11:08:55.69ID:EiG8J2QZa
>>670
楔虫あるやん
673名無しさん必死だな
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2025/01/15(水) 11:11:59.24ID:WPEE4qii0
>>669
2Gはトライの次に長時間やったはずなのにシェンガオレン画像見ても思い出せないw
こんなやついたっけ?
674名無しさん必死だな
垢版 |
2025/01/15(水) 11:18:13.46ID:MSp3JyPX0
季節、水中、、極限化、炭鉱夫、クラッチ傷も入れてくれ
2025/01/15(水) 11:22:29.37ID:f4C+0SoR0
水中は武器種格差さえあれさえ見直してくれれば…
676名無しさん必死だな
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2025/01/15(水) 11:23:37.59ID:pS5o/K0r0
>>644
大多数のPC版海外プレイヤーはMODで下らない簡悔は潰すからなあ
標的はCS版だけ
677名無しさん必死だな
垢版 |
2025/01/15(水) 11:25:46.64ID:OZSAH12L0
ちょっとまった、ペイントボールがあるってどこ行ったか分からなくなるってことか?
オープンワールドでそれは最悪だなw
678名無しさん必死だな
垢版 |
2025/01/15(水) 11:29:01.28ID:1gHf4Evl0
ライズではクエ最初にフクロウ飛ばしてモンスター監視させてたのにね
679名無しさん必死だな
垢版 |
2025/01/15(水) 11:31:51.79ID:1gHf4Evl0
そういえばP2Gの頃は気球向かって手振ったら一瞬だけどモンスターの居場所教えてくれたよね
680名無しさん必死だな
垢版 |
2025/01/15(水) 11:32:27.01ID:fG7RlfZVd
なんかこれ入れれば面白くなるんじゃねwみたいなノリで結果ユーザーがどう思うかまで
考えてなそうで怖い
681 警備員[Lv.3][新芽]
垢版 |
2025/01/15(水) 11:39:09.68ID:6dL8J8gi0
>>666
なんでやりやすくする必要があるの?
複数戦で苦しむ姿がみたいだけなのに
682名無しさん必死だな
垢版 |
2025/01/15(水) 11:42:09.39ID:HJ+vGSWc0
ハンター4人程度じゃどうにもならないモンスター居てもいいのにな
初っ端からビューティフルデスを連発するモンスターとか入れろ
2025/01/15(水) 11:44:33.22ID:fydqVnPe0
じゃラヴィエンテ復活させます
684名無しさん必死だな
垢版 |
2025/01/15(水) 11:58:22.47ID:bvKO3qd30
>>677
「こんなモンハンは嫌だ」のお題で必ず挙がる話だよなw
2025/01/15(水) 12:02:05.25ID:f4C+0SoR0
これで自マキ装飾品も出たらもう何がさせたいねんってなるな
2025/01/15(水) 12:07:17.55ID:YjFK7cBj0
もうフロンティアをリマスターしろ
687名無しさん必死だな
垢版 |
2025/01/15(水) 12:11:11.08ID:fG7RlfZVd
ペイントボールだけはストレス要素でしかねえと思ってるわ
逃げてる途中で切れて結果どこに行ったかわからなくなると発狂しそうになる
2025/01/15(水) 12:13:36.86ID:KeSAWd8Ir
そして時間切れでコントローラーを投げつける
鏖魔ディアブロスは酷かった
2025/01/15(水) 12:39:27.02ID:Tzfbgg9od
やっぱり任天堂ハードが主体で出たモンハンの要素は許せないんだよ
ソニーハード主体のモンハン生まれの要素ならどんなに不便でもストレスでもクソでも「これぞモンハン」だからな
690名無しさん必死だな
垢版 |
2025/01/15(水) 12:41:39.65ID:lmhlNIOs0
モンハンP2Gのモンスターほぼ復刻してるから、その世代狙い撃ちに行ったな
691名無しさん必死だな
垢版 |
2025/01/15(水) 12:45:31.60ID:da3MA3wx0
普通に主人公の喋りなど輸入してるんだが?
このストレス要素はリアルを求めただけでドグマに続くただのゲーム音痴なだけだろ
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