『モンハン』に“不便”を求めるのはナシ?アリ? 新作で“懐かしアイテム”復活疑惑に意見二分「せっかく便利になったのに」
https://news.yahoo.co.jp/articles/66d93e1b8840b7804eb2e6d90055ad8d10bfa618
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【悲報】モンハンワイルズ、「ペイントボール」「クーラードリンク」などの不便要素復活で賛否両論WWWW
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1名無しさん必死だな
2025/01/14(火) 10:24:31.04ID:JSNJVGok0592名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 06:43:35.69ID:nqF7/i2r0 任天堂にだけ出ないワイルズがムカつくから無くせよって事だろ?w
593名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 06:48:06.20ID:nqF7/i2r0 ペイントはあってもいいけど
クーラーとホットは無しだろ
事実上必須アイテム選択制にする意味がわからん
クーラーとホットは無しだろ
事実上必須アイテム選択制にする意味がわからん
595名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 06:51:26.88ID:KeSAWd8Ir ほん豚ちゃんの持ち上げがどんどんしょぼくなってきてる…
596名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 06:51:27.81ID:IkRWXhld0 謎の擁護、不便だから面白い
597名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 06:51:35.34ID:KeSAWd8Ir ヤフコメて…
598名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 06:57:26.39ID:M8cTCeRr0 ワールドより前の旧作は不便だしライズはヌルい
その程度だぞ不便を楽しめとか言ってるアホは
その程度だぞ不便を楽しめとか言ってるアホは
599名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 06:59:07.92ID:nqF7/i2r0600名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 07:02:15.41ID:nqF7/i2r0 >>597
どこのコメントなら良いですか?ゲハですか?w
どこのコメントなら良いですか?ゲハですか?w
601名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 07:03:53.07ID:nqF7/i2r0 >>596
不便だから面白いってどこのコメント?
不便だから面白いってどこのコメント?
602名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 07:14:01.70ID:uPRXDXi30603名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 07:26:21.65ID:KeSAWd8Ir もうほん豚ちゃんの頭の中で響き渡っている声で良いや
いやあ ペイボと温冷ドリンク うんこ拾いははなくて快適で
仮に集中できて面白かったよ
変態の意見は参考にしないくて良い
砥石とペイボはともかく
環境必須ドリンクはゲーム性じゃ無い
仮に集中できて面白かったよ
変態の意見は参考にしないくて良い
砥石とペイボはともかく
環境必須ドリンクはゲーム性じゃ無い
605名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 07:36:26.04ID:fr3gBBBV0 ライズで増えたアクション面の楽しさが全部ゼロになって面倒さだけ増えるの終わってる
どうせマップやらシステム面いじったとこで最終的には1v1の狩猟突き詰めるだけなんやから、アクション面で楽しませてくれよ
どうせマップやらシステム面いじったとこで最終的には1v1の狩猟突き詰めるだけなんやから、アクション面で楽しませてくれよ
606名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 08:08:24.03ID:XlLKwhUl0 任天堂アンチは心配しなくても万博とワイルズ爆死して任天堂に買収されてハッピーエンドだから安心しろw
607名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 08:09:39.56ID:81ecObb50 こんなん設定にドリンクの使用を自動化する(モーションなし)の項目あったらオンにするでしょ
別に作品の評価を決定付けるような大層な要素じゃないってのはまさにそう
別に作品の評価を決定付けるような大層な要素じゃないってのはまさにそう
608名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 08:11:41.42ID:7tyMMM3e0 ペイントボール、デマだと思ってたがマジであるの草w普通にモンスターマップ上に出てるけど悪天候とかで場所分からなくなるのか?
609名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 08:19:30.78ID:sycrhZQ2r 昔、開発も言ってたがモンハンはスローライフを楽しむ側面があるゲーム
しかし、昨今は利便性だけを追求するようになってたからな
しかし、昨今は利便性だけを追求するようになってたからな
610名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 08:21:47.23ID:KeSAWd8Ir クエストに時間制限ありゲームでスローライフ冗談にも程がある
言えなくも無いのはせいぜいモガ森ぐらいだろ
言えなくも無いのはせいぜいモガ森ぐらいだろ
611名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 08:22:11.60ID:7tyMMM3e0 その開発の認識と遊んでるコア層というかずっとついてきてる層との齟齬がすごい感じするずっとやってる人たちは闘技場だけで満足しそう
612名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 08:23:50.53ID:z7thGxZa0 他のゲームならともかく泥臭い世界を生き抜くという世界観のモンハンで
利便性求めちゃったら最終的に行き着く先は…PSOか
利便性求めちゃったら最終的に行き着く先は…PSOか
613名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 08:25:07.48ID:kGi5OCN00 モガ森はよかったな
砥石すら持たず素潜りするのが好きだった
はぎとった素材を拠点に自動転送するシステムがあったらずっと潜っていられたのに
砥石すら持たず素潜りするのが好きだった
はぎとった素材を拠点に自動転送するシステムがあったらずっと潜っていられたのに
614名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 08:25:13.01ID:YkGseno4r 自然とかリアリティとかいう擁護は謎だな
灼熱地帯でドリンク飲んでダメージ無効化することのなにがリアルなんだ?w
ドリンク一つで平気になる厳しい自然って何?
灼熱地帯でドリンク飲んでダメージ無効化することのなにがリアルなんだ?w
ドリンク一つで平気になる厳しい自然って何?
615名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 08:28:08.11ID:IkRWXhld0 どうせ闘技場マップしか遊ばなくなる
616名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 08:30:33.53ID:81ecObb50 初登場時に消散剤とか消臭玉なんてなかったころから
なんとなく残してるだけの要素だしな
そのうえ前者はなくても立ち回れるバランスを保ってる
なんとなく残してるだけの要素だしな
そのうえ前者はなくても立ち回れるバランスを保ってる
617名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 08:31:29.88ID:eX+OiUBfr618名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 08:36:19.06ID:vO+JX2uE0 子供向けのゲームばかり遊んでたら、不便は嫌になるのも分かる
619名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 08:37:21.67ID:9efjBnRP0 マップ広くなったのに敵見失いやすくするとか簡悔精神にもほどがあるだろ
620名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 08:38:08.65ID:OFYvENtb0 クーラードリンクにバフ効果付けたら良いんじゃね?
火属性やられ無効とか
火属性やられ無効とか
621名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 08:38:20.62ID:FJeYizoH0 いや
不便さを工夫で乗り越える楽しさってのは確かにあるよ
サバイバルゲームなんかは特にそう
でもモンハンは同じ事の繰り返しをするゲームだから
そういうのは途中で絶対儀式になってしまうので
省略できる部分は省略したほうがいい
不便さを工夫で乗り越える楽しさってのは確かにあるよ
サバイバルゲームなんかは特にそう
でもモンハンは同じ事の繰り返しをするゲームだから
そういうのは途中で絶対儀式になってしまうので
省略できる部分は省略したほうがいい
622名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 08:38:35.56ID:nOJzRbhnd 楽しいゲームが一部不便だったけどそれでも楽しかったから全然許せた
というだけの話を「不便なのが楽しかった」と開発が都合よく解釈してしまったのが悲劇の始まり
ワールドがグラの向上と遊びのバランスが良かったからウケたのを「フォトリアルで緻密に描かれた生態系のこだわりがウケた」と解釈して突っ走ったのも同じこと
かつての成功体験が彼らをそうさせたのか、そもそもそういう人間だったのかはわからない
というだけの話を「不便なのが楽しかった」と開発が都合よく解釈してしまったのが悲劇の始まり
ワールドがグラの向上と遊びのバランスが良かったからウケたのを「フォトリアルで緻密に描かれた生態系のこだわりがウケた」と解釈して突っ走ったのも同じこと
かつての成功体験が彼らをそうさせたのか、そもそもそういう人間だったのかはわからない
623名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 08:39:43.02ID:2ppK6WJP0 なにが工夫だよ
舌打ちしながら隙見つけてドリンク飲むだけだろ
舌打ちしながら隙見つけてドリンク飲むだけだろ
624名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 08:40:02.51ID:OFYvENtb0 ワールドの古代樹を凝縮したのが今回のワイルズだろ?
625名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 08:40:06.20ID:TQ36IqnCM セクレトが自動追尾するからペイントボールに意味無くない?
自動追尾しない条件てなんかあったっけ
自動追尾しない条件てなんかあったっけ
626名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 08:41:36.86ID:m6lvO8Rr0 不便を極力排除したライズは速攻で飽きられた
今後の作品的にもライズは良くなかったと思う
今後の作品的にもライズは良くなかったと思う
627名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 08:42:31.90ID:vO+JX2uE0 お子ちゃま向けライズに慣れた豚と価値観合うわけないんだよ
お子ちゃまはずっとライズ遊んでなよ
俺らは最新のワイルズ遊ぶからさ
お子ちゃまはずっとライズ遊んでなよ
俺らは最新のワイルズ遊ぶからさ
629名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 08:48:57.88ID:bXQzpnEwa 個人的には肉焼きも必須で構わんのだけどなぁ
一個一個は面倒だから上位肉焼き機では複数個同時焼き出来るとかにしてくれれば
便利はスキルで調整で良いじゃんと思う
一個一個は面倒だから上位肉焼き機では複数個同時焼き出来るとかにしてくれれば
便利はスキルで調整で良いじゃんと思う
630名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 08:51:41.64ID:XVfmFKIqr オンオフできるようにしたらいいのにね
不便を楽しみたい人はオンにすればホットドリンク、クーラードリンクもペイントボールもピッケル、虫網、調合書もガッツポーズも不便モンハン仕様にできるとか
不便を楽しみたい人はオンにすればホットドリンク、クーラードリンクもペイントボールもピッケル、虫網、調合書もガッツポーズも不便モンハン仕様にできるとか
631名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 08:51:44.46ID:5PQp++ao0 老人向けのワールド続編かwww
633名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 09:04:32.54ID:Nps0tk9Da てかワイルズの色々見てるとワイルドハーツに寄せてんのかなと思える点がいくつかある
仮ゲーの行き着くとこがそれなのか影響受けてんのかどうなんだろう
仮ゲーの行き着くとこがそれなのか影響受けてんのかどうなんだろう
634名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 09:07:36.25ID:zphMrxxz0 >>633
どこがワイルドハーツに寄せてるの?
どこがワイルドハーツに寄せてるの?
635名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 09:09:12.86ID:da3MA3wx0 無駄な儀式、そこはリアルじゃなくて良いんだよ
そこまでするなら水分補給やらサバイバル形式にしろ、批判されるから
そこまでするなら水分補給やらサバイバル形式にしろ、批判されるから
636名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 09:09:25.72ID:w9FtyZAn0 糞に糞を追加www🤣
637名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 09:10:02.78ID:O34vjv1Td ゲームラッシュで時間が足りんな
638名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 09:11:15.16ID:da3MA3wx0 >>1
たぶん豚の要望で改悪されたんだろ
たぶん豚の要望で改悪されたんだろ
639名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 09:11:56.12ID:HJ+vGSWc0640名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 09:12:26.21ID:ByoJH2ZWM ワイルズで良くなった部分て何なん?
642名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 09:13:36.33ID:WiL4i2Yj0 まだほん豚と認定するには早いな
643名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 09:15:22.04ID:nOJzRbhnd >>633
ちゃんと寄せられてるなら良かったんだが
自由な位置にキャンプ設営できるのかと思ったのに結局いくつかの用意されたポイントしか選択できないという
ワイハやデスストではできてたことができてない
PVの時点では射線が通ってれば自由にワープできるように見せてたのに実際には限られたポイントにしかワープできなかったFF15を思い出す
ちゃんと寄せられてるなら良かったんだが
自由な位置にキャンプ設営できるのかと思ったのに結局いくつかの用意されたポイントしか選択できないという
ワイハやデスストではできてたことができてない
PVの時点では射線が通ってれば自由にワープできるように見せてたのに実際には限られたポイントにしかワープできなかったFF15を思い出す
644名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 09:15:35.90ID:Tr98KxSY0 えぇペイントボールまで復活させたの?
もう売る気ないだろこれ
もう売る気ないだろこれ
645名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 09:19:04.65ID:w9FtyZAn0 数回攻撃したら逃げるの叩かれて悔しいしちゃったからもう修正不可能なんだろうアレ
646名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 09:19:58.48ID:gQ0oUoixa647名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 09:20:07.76ID:w9FtyZAn0 >>640
い、岩🪨
い、岩🪨
648名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 09:20:15.15ID:da3MA3wx0 俺らの要望が多ければドリンクはアプデで削除可能だろたぶん
ここだけは豚と一致して叩かなければならんかもしれん...
皆、力を貸してくれ糞豚
ここだけは豚と一致して叩かなければならんかもしれん...
皆、力を貸してくれ糞豚
649名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 09:21:56.47ID:0HTMUAzv0 「セクレトにライド中たまに暴れ出してハンターが振り落とされます」
どうせならここまでやろうぜ
どこまでステ豚が持ち上げるか見てみたい
どうせならここまでやろうぜ
どこまでステ豚が持ち上げるか見てみたい
650名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 09:22:56.79ID:4nShMcrs0 安心と信頼のプレイ配信見てから
やるかきめるかな
やるかきめるかな
651名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 09:31:17.76ID:mlcDDp9od ワイハーのフィールドギミックは良かったな
652名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 09:31:26.70ID:MFWwKIyM0 ベータテストの時はマップにモンスターのアイコン初めから出てたじゃん千里眼スキルみたいなのでも付いてたっけ?
このペイントボールって同種が複数出現してるモンスターのうち1匹にぶつけることでマーキングできるようして分かりやすくできるようにするとかじゃないの
このペイントボールって同種が複数出現してるモンスターのうち1匹にぶつけることでマーキングできるようして分かりやすくできるようにするとかじゃないの
653名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 09:34:33.77ID:HTKxJtRZa658名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 09:41:16.89ID:da3MA3wx0 豚が悪いところ褒めまくるアンチしてるだけだろ
面白いゲームにさせない為に
面白いゲームにさせない為に
659名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 09:43:09.52ID:HTKxJtRZa660名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 10:31:54.02ID:1gHf4Evl0 別にモンスターとの実戦に文句言ってるわけじゃないからね
それまでの過程がクソだってだけで
自分的にはワールドでクソ化したナルガとオウガは元に戻してほしいと思うけど
それまでの過程がクソだってだけで
自分的にはワールドでクソ化したナルガとオウガは元に戻してほしいと思うけど
661名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 10:39:02.27ID:CMCOzToB0 NOWは知らんが時間切れは難易度調整で必要だと思う
ワールドの人気のある高難易度は大体制限時間あるし
でもドリンクはキャンプで補充すればいいだけだから要らない
ワールドの人気のある高難易度は大体制限時間あるし
でもドリンクはキャンプで補充すればいいだけだから要らない
662名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 10:47:52.19ID:81ecObb50 クエストの時間制限もなんとなく伝統で50分にしてる感じなのがなあ
5頭連続討伐とかならスリルあるけど
基本的には形骸化したシステムになってる
だからって4の探索で「モンスターが逃げそうだ」が良いとも言えない
5頭連続討伐とかならスリルあるけど
基本的には形骸化したシステムになってる
だからって4の探索で「モンスターが逃げそうだ」が良いとも言えない
663名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 10:53:23.11ID:8/IyPAS20 4のプロモーションとかみるにモンスター逃げてハンターが追いかける構図に美学を感じてる節ある
664名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 10:56:04.39ID:HJ+vGSWc0 あれもゲームに都合がいい様になってるのよな
普通モンスターが本能的にヤバいと思って逃げたら本気で逃げ隠れするはずだし
飛べるものなら見えない行けないくらいまで高いところに逃げたままになったり
潜って出てこないで次は24時間後にポップとかあっても良いんだが
追いかけたら決まったところでスヤーしてるとかなー
まぁゲームだし
普通モンスターが本能的にヤバいと思って逃げたら本気で逃げ隠れするはずだし
飛べるものなら見えない行けないくらいまで高いところに逃げたままになったり
潜って出てこないで次は24時間後にポップとかあっても良いんだが
追いかけたら決まったところでスヤーしてるとかなー
まぁゲームだし
665名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 10:57:31.99ID:lslamSYj0 というか、これ以上進化しようのないゲームに苦し紛れに広大なエリアを入れただけでしょこれ
結果PS5ですらクソグラモードでフレームレート安定化させないといけないし
結果PS5ですらクソグラモードでフレームレート安定化させないといけないし
666名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 11:00:02.02ID:fr3gBBBV0 このゲームやっぱオープンワールドと相性悪すぎやわ
複数モンスvs1人の戦闘がやりやすくなるような操作面の一新とかやらんのか?
まずそっちやろ
複数モンスvs1人の戦闘がやりやすくなるような操作面の一新とかやらんのか?
まずそっちやろ
667名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 11:01:54.63ID:WPEE4qii0 とりあえずドスを忠実に再現したらいいのに
あれがいちばんワイルズ
今世代はラオシャンロンとか経験した人間居ないだろうから売れそう
あれがいちばんワイルズ
今世代はラオシャンロンとか経験した人間居ないだろうから売れそう
668名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 11:04:01.97ID:HTKxJtRZa 今更ラオなんて誰もやりたくないだろ
669名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 11:06:34.70ID:81ecObb50670名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 11:06:40.07ID:YrE94WSr0 逃げすぎるモンスって劣化ワイルドハーツだよね
追うためのカラクリみたいなギミックすらない
追うためのカラクリみたいなギミックすらない
671名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 11:07:45.23ID:OjbeqhmEa >>665
つーかモンハンというゲームを考えればオープンワールドに行き着くのはごく自然な流れだと思うけど
なんで苦し紛れだと思うのかが分からん
仮ゲーなんだから出来る限り自然に近い世界、環境でってとこ目指すのは当たり前じゃね?
技術的にどうこうはまた別の話で、順当な進化でしょ
つーかモンハンというゲームを考えればオープンワールドに行き着くのはごく自然な流れだと思うけど
なんで苦し紛れだと思うのかが分からん
仮ゲーなんだから出来る限り自然に近い世界、環境でってとこ目指すのは当たり前じゃね?
技術的にどうこうはまた別の話で、順当な進化でしょ
673名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 11:11:59.24ID:WPEE4qii0674名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 11:18:13.46ID:MSp3JyPX0 季節、水中、、極限化、炭鉱夫、クラッチ傷も入れてくれ
675名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 11:22:29.37ID:f4C+0SoR0 水中は武器種格差さえあれさえ見直してくれれば…
676名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 11:23:37.59ID:pS5o/K0r0677名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 11:25:46.64ID:OZSAH12L0 ちょっとまった、ペイントボールがあるってどこ行ったか分からなくなるってことか?
オープンワールドでそれは最悪だなw
オープンワールドでそれは最悪だなw
678名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 11:29:01.28ID:1gHf4Evl0 ライズではクエ最初にフクロウ飛ばしてモンスター監視させてたのにね
679名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 11:31:51.79ID:1gHf4Evl0 そういえばP2Gの頃は気球向かって手振ったら一瞬だけどモンスターの居場所教えてくれたよね
680名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 11:32:27.01ID:fG7RlfZVd なんかこれ入れれば面白くなるんじゃねwみたいなノリで結果ユーザーがどう思うかまで
考えてなそうで怖い
考えてなそうで怖い
681 警備員[Lv.3][新芽]
2025/01/15(水) 11:39:09.68ID:6dL8J8gi0682名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 11:42:09.39ID:HJ+vGSWc0 ハンター4人程度じゃどうにもならないモンスター居てもいいのにな
初っ端からビューティフルデスを連発するモンスターとか入れろ
初っ端からビューティフルデスを連発するモンスターとか入れろ
683名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 11:44:33.22ID:fydqVnPe0 じゃラヴィエンテ復活させます
684名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 11:58:22.47ID:bvKO3qd30 >>677
「こんなモンハンは嫌だ」のお題で必ず挙がる話だよなw
「こんなモンハンは嫌だ」のお題で必ず挙がる話だよなw
685名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 12:02:05.25ID:f4C+0SoR0 これで自マキ装飾品も出たらもう何がさせたいねんってなるな
686名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 12:07:17.55ID:YjFK7cBj0 もうフロンティアをリマスターしろ
687名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 12:11:11.08ID:fG7RlfZVd ペイントボールだけはストレス要素でしかねえと思ってるわ
逃げてる途中で切れて結果どこに行ったかわからなくなると発狂しそうになる
逃げてる途中で切れて結果どこに行ったかわからなくなると発狂しそうになる
688名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 12:13:36.86ID:KeSAWd8Ir そして時間切れでコントローラーを投げつける
鏖魔ディアブロスは酷かった
鏖魔ディアブロスは酷かった
689名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 12:39:27.02ID:Tzfbgg9od やっぱり任天堂ハードが主体で出たモンハンの要素は許せないんだよ
ソニーハード主体のモンハン生まれの要素ならどんなに不便でもストレスでもクソでも「これぞモンハン」だからな
ソニーハード主体のモンハン生まれの要素ならどんなに不便でもストレスでもクソでも「これぞモンハン」だからな
690名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 12:41:39.65ID:lmhlNIOs0 モンハンP2Gのモンスターほぼ復刻してるから、その世代狙い撃ちに行ったな
691名無しさん必死だな
2025/01/15(水) 12:45:31.60ID:da3MA3wx0 普通に主人公の喋りなど輸入してるんだが?
このストレス要素はリアルを求めただけでドグマに続くただのゲーム音痴なだけだろ
このストレス要素はリアルを求めただけでドグマに続くただのゲーム音痴なだけだろ
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