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【悲報】モンハンワイルズの体力バーが不親切だと話題に

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2025/01/29(水) 09:31:44.28ID:KoJzA7zh0
簡単にHP確認されたら悔しいじゃないですか

https://i.imgur.com/bve74fv.jpeg
2名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 09:34:37.24ID:JXGuMpeiM
慣れてください
3名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 09:36:38.92ID:gn1wmSzU0
シャレオツかも分からんけど視認性は明らかに落ちてるよなこれ
2025/01/29(水) 09:38:29.62ID:e66uPXcb0
心電図はあかんよ心電図は
2025/01/29(水) 09:39:48.25ID:rk6hSdoX0
センス無いよなあ
2025/01/29(水) 09:41:00.29ID:ufKlM7AF0
HPとスタミナと切れ味と武器固有ゲージを
未だに画面左上に固めてるクソ開発だぞ
わざと不親切にしてるに決まってるじゃん
2025/01/29(水) 09:45:14.23ID:tjE/9aLP0
このふにゃふにゃは普通に糞だわ
旧来のバージョンもちゃんと入れてくれ
8名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 09:45:56.18ID:ByFGkQ1M0
この開発チームってなんか独自色を出したがるというかクセが強いな
9名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 09:46:21.80ID:jGyiIUvC0
なんかオサレにしたいのはわかる
10名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 09:47:31.27ID:Z5YEnVxsd
シンプルイズベスト
11名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 09:48:06.19ID:IzMsIggI0
バイオハザードリスペクトだな
2025/01/29(水) 09:48:36.49ID:MM1Pojxda
これPS5?
糞グラw
2025/01/29(水) 09:48:58.86ID:e66uPXcb0
オプションで普通のバーも用意しとけ
14名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 09:50:23.04ID:Udc3HDCu0
悔しいじゃないですかネタてドラクエ10の糞ボスやろ
何故かモンハンが起源にされてるけど
15名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 09:54:48.26ID:JXGuMpeiM
>>14
起源はFF11のディレクター発言
ただしソースが存在せず現在では捏造説とされている
2025/01/29(水) 09:56:19.26ID:wCXvjzfX0
起動するのにゴミ買ってオナニー見せられる神ゲー
2025/01/29(水) 09:56:41.32ID:4A8yGkPlM
やってることはSEKIROの危表示と同じなんだが、体力バーに実装した合理性がないんだよなこれ
2025/01/29(水) 09:56:55.30ID:LlaGp8Wl0
>>14
FF11
2025/01/29(水) 09:58:31.53ID:28wXjp6y0
そもそもUI全体が視認性悪い中でとりわけ体力は見づらかったな
センスなさすぎる
20名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 09:59:51.07ID:iAIJ8ilA0
最近のゲームってUI見にくいんだわ
開発環境はモニタ目の前すぐでそら見やすいんだろうけどよ
2025/01/29(水) 10:01:53.98ID:+RedOXTR0
>>20
今時テレビ(笑)でやってる老ガイジかよ
モニターくらい買えや老害ジジイwww
2025/01/29(水) 10:02:48.52ID:W2n45ITj0
苦情殺到でライズのエフェクトみたいに選べるようになるんじゃない?
ならなきゃ今後このコンビのはスルーしなければならない
23名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 10:05:23.94ID:yvs0mVnD0
老人には酷評な心電図
24名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 10:06:35.92ID:iAIJ8ilA0
>>21
FF16遊ぶならSONYのブラビアってCMに喧嘩売ってんの?
2025/01/29(水) 10:07:29.46ID:Z8VN+fsv0
ええ…なにこれ
モンハンなのに現代チックな表現入れてるのちょっと意味不明だろ
2025/01/29(水) 10:07:36.13ID:9ZErpY7p0
3DSかと思ったわ
2025/01/29(水) 10:08:33.01ID:bpF1Vdlo0
各種アイコンもいい加減ドット絵やめりゃいいのに
28名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 10:13:03.87ID:IzMsIggI0
>>20
ゲーマーなら普通はゲーミンミグモニター使ってるだろ
まさかテレビでゲームやってるの?
29名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 10:13:07.44ID:FGOMjsfm0
これ天候エフェクトでぼやけてるん?
30名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 10:14:43.08ID:ujx0NfbE0
スマホもだけどUIは文字出したら負けみたいになってるよな
結局それじゃ事足りないんで文字出すみたいな
31名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 10:15:05.38ID:oGQrGzJM0
>>24
JRPGや簡単アクションくらいならソニーも間違ってないな
ただFPS辺りのプロゲーマーで視認性や反応の落ちる大型かつ遠くのテレビで遊ぶ人は滅多に見かけないな
32名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 10:15:47.07ID:y2GqgQByd
HPバーもそうだが、それ以前にゲーム自体の視認性が悪すぎる
モンスターと背景なんか同化して何処が境目かも見分け辛い
2025/01/29(水) 10:17:21.77ID:K2UNOt+PM
心電図とか要らねえんだよ
ライズ位のでかさがちょうど良いのに
せめて切り替えできるようにしろよ
2025/01/29(水) 10:21:07.00ID:i5qJx0Tc0
宇宙船dualshock号のドキドキセンサーリスペクトだなこれ
35名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 10:21:52.79ID:JJRes7LN0
これ見てドキドキしてください!
36名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 10:22:54.48ID:QHUc4PfFd
素直にHPバーにすればいいのに
心電図なんて採用してるのカプコンくらいだろ
2025/01/29(水) 10:23:01.25ID:WVPfySx00
新モンスもキモいし、武器は楽しい所を全部奪うしワイルズは全体的にセンスが低レベル
2025/01/29(水) 10:23:42.26ID:Ss2TJcU8d
絶対にModで消される
39名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 10:25:03.19ID:y3dK363y0
>>32
ヒョウの柄も草むらにいるとうまく溶け込むしバッタも住んでる環境で色変わって見つけにくくなるし背景に同化してるってのはリアル路線にとっては誉め言葉だな
2025/01/29(水) 10:25:55.71ID:Z8VN+fsv0
昔のバイオも心電図だったし今回のモンスキモいの多いからこれバイオハザードだろ
41名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 10:26:53.61ID:fRlZbe890
ワイルズはユーザーが求めてる物と違うってのはわかる
クーラーや異常なエリア移動やランス使い達の悲痛な声とか
42名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 10:28:10.42ID:JXGuMpeiM
ランス使いでワイルズ買うのは相当なマゾだな
43名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 10:30:23.48ID:gxBQnyHI0
>>39
BF5で人と背景が混ざり合って視認性の悪さで叩かれまくったのが懐かしい
44名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 10:31:10.38ID:h0SmlF9i0
なんというか「サバイバル最高分かりやすいゲーム表示とかクソ」を拗らせすぎてねえか
モンハンが完全サバイバルならともかくだしシリーズ当初の理念はともかくだが
今のジャンルはハンティングアクションだろ
2025/01/29(水) 10:31:18.69ID:tjE/9aLP0
リアリティとリアルは違うからな
ゲームとしてのプレイしやすさを考慮しないのはセンスないと言われてもしょうがない
2025/01/29(水) 10:34:03.25ID:7fs0y3fT0
MGSみたいに体力ゲージは下にも配置できるようにしてくれよ
https://i.imgur.com/bbv0hzH.jpeg
47名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 10:37:35.19ID:yqqgubGWd
>>41
巣へ逃げるゲリョス追ってる間移動がただの移動にしかなってないんだよな
マップはシームレスで広くして生態系とやらに力入れて
結局やってる事が昔から変わってないという
いきなりリオレウスが空から飛んできて瀕死のゲリョス食うとか生態系ってそういうの無いんか
48名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 10:38:12.58ID:qEIqFHhAd
>>39
ただ見難いのと擬態を一緒にしちゃうのか
凄いな
49名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 10:41:40.11ID:H2CIrW7e0
AAA路線といい行き過ぎた感じがあるな
この路線は諦めて本来の楽しいアクション路線一つに絞ればいいのに
50名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 10:41:42.63ID:y3dK363y0
>>43
戦争も視認性悪い方がリアルっぽいけど、ゲームだしな
下手なリアリティはストレスでしかないわな
51名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 10:43:38.15ID:qEIqFHhAd
>>44
もっと身も蓋もない言い方すると周回素材漁りゲームだからな
プレイ効率をシステムから低減させればそりゃ嫌がられるわ
52名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 10:43:40.10ID:zspqYuAP0
ワールドでも思ったけどこの開発は視認性とか気にしないのか?
2025/01/29(水) 10:44:52.67ID:i9XvwcOAd
これに関しては死にそうな時にだけ表示がデカくなるから分かりやすくていいと思う
いちいち画面の隅に目を向けなくていいしね
画面のポリゴンが情報量多すぎて分かりづらい方がつらかった
2025/01/29(水) 10:45:33.64ID:Z8VN+fsv0
>>41
ランスなにかあったん?
55名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 10:47:23.16ID:FQ9j9K7g0
ワールドのモンスが落としたものも見た目じゃ全然わからんから
modでマーカーつけられてから公式採用した、ていう流れだっけ
56名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 10:48:17.58ID:2xndvEws0
大多数のプレイヤーは視認性や快適性を犠牲にしてまで生態系だのリアリティだの求めてない

そんなのすぐわかる事なのにこの強情っぷりは、その辺を強烈に推してる人間が企画の中心にいて
間違いを認めると責任問題になるので絶対に引けない、とかなんだろう
2025/01/29(水) 10:51:17.54ID:6XTVlkLl0
なんでこんなグラ汚いの?😅
58名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 10:52:36.71ID:JXGuMpeiM
ゲーム内の生態系を重視するのは重度のオタだけだな
フィクション世界で生態系なんてどうでもいい
2025/01/29(水) 10:52:55.84ID:QcQN46Ai0
体力バーというこのゲームでかなり重要なステータスが見辛いのは普通に駄目でしょ
2025/01/29(水) 10:52:57.62ID:ejvsCVyV0
INZONEの4KモニターのCMでワイルズも絡んでたから4Kモニター前提かもな
61名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 10:53:05.81ID:jCQlh01o0
そもそもモンハンてそんな厳密に体力管理するゲームじゃないだろ
2025/01/29(水) 10:54:34.35ID:r98bIEVvF
どうせMODでHPバー見た目変更が出るだろうからそれ待ち
2025/01/29(水) 10:54:40.06ID:kSUJ+rcn0
モンハンって初代が一番サバイバル感あったよな
64名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 10:56:10.65ID:gn1wmSzU0
>>6
それ自体は別におかしくもない気がするが
65名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 10:57:31.93ID:JJRes7LN0
このソースは分からんが
「ヌ・エグドラ」討伐クエストのゲームプレイ
とかの4K配信してくれてるやつは色味はあれだがワールドよりは綺麗だな
2025/01/29(水) 10:57:35.60ID:i9XvwcOAd
やってた感じ、近くの敵の種類とか状態と自分の残体力比較して、一撃死しそうなら派手に動くみたいな仕組みにはなってんじゃねえかな
逆にそれだけわかってれば厳密な体力量なんて必要あるか?
2025/01/29(水) 10:57:39.77ID:FfE5wRmS0
>>47
プレデター達が棒立ちのデカい鳥をスルーする段階で
2025/01/29(水) 10:59:28.81ID:ufKlM7AF0
>>64
画面下にあればピンチにウニャウニャさせる意味もないと思わん?ゲェジ管理もいちいち目線移動させなくて済むぞ
69名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 11:00:30.82ID:fRlZbe890
テスト時のランスさん

・個性のガードカウンター?弱体
・個性のジャスガは弱体&盾持ち全てに配布される
・ワイルズの売りの集中攻撃がしょぼい
・モーションの更なるもっさり化
70名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 11:02:09.85ID:FQ9j9K7g0
エリア移動多いのはハンターが鳥に乗ってモンスを追いかけるという「絵面」が
開発的にフェイバリットしたからだろな

このシーンかっこよくね、みたいなノリで進めるのはよくある
2025/01/29(水) 11:03:12.73ID:Nlgv8zbu0
そりゃ高解像度で、HP太かったらダサいじゃないですかぁ
2025/01/29(水) 11:06:25.53ID:t8VbSkfS0
>>56
というより独自性をいれて自分の手柄にしたい奴がいるんだろ
装衣とかスリンガーとか誰得仕様継続してるし
73名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 11:07:33.61ID:gn1wmSzU0
>>68
下にあったらそれはそれで邪魔になりそうだけどなぁ
2025/01/29(水) 11:09:00.48ID:ufKlM7AF0
>>73
なるほどバーをシンプルにしろゲェジ管理させるなか
その視点はなかった今の開発より開発向いてるよ
2025/01/29(水) 11:11:31.86ID:6XTVlkLl0
warframeやってるとモンハンのゴミさに笑っちゃうんすよね
76名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 11:13:10.57ID:kIZWXpNp0
>>47
ライズサンブレイクって本当によく出来てたんだな
マップ移動で鳥を取って強化してもいいし環境生物も便利で寄り道して取ってもいいくらいだし

ワイルズはただオートにして眺めとくだけだからなスマホつついてればいいけど移動の意味は無い完全な無駄
77 警備員[Lv.9][新]
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2025/01/29(水) 11:14:28.66ID:wnQt0BYUd
なんでも文句言えばいいってわけじゃねーぞ

→すまん見ずらいわ
2025/01/29(水) 11:15:49.30ID:IvGugT690
>>54
過去作で出来たことも没収されて、似たようなことは出来るが一手間増えてて、ガード性能も悲惨
更に、今作で増えた新カウンターモーションは儀式化してる上にGPではなく短い無敵時間な所為でエスパー能力が必要な程度の調整がされて
ランスが欲しかった物が全部ガンランスに実装され、結果として過去作からランスを使ってるプレイヤーが口を揃えて「動かしててつまらない」って言ってるだけ
2025/01/29(水) 11:19:35.44ID:Z8VN+fsv0
>>69
>>78
絞りカスみたいになってるじゃん
もしかして避けランスが主流だとかそういう認識なのかカプコンは…
2025/01/29(水) 11:21:58.36ID:Nlgv8zbu0
ノーリスクのガードは強いじゃないですか!
81名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 11:22:25.95ID:JJRes7LN0
知らんす
2025/01/29(水) 11:23:28.68ID:MM1Pojxda
ゴミ捨て5版だけあって糞グラ30fpsでウケるタコ動画
2025/01/29(水) 11:25:10.63ID:InNBaH5pH
ワールド無印で移動面倒な拠点作った連中だしな
オナニーしたいだけでユーザーのプレイしやすいことなんか全然考えてないだろ
2025/01/29(水) 11:25:22.70ID:IvGugT690
>>79
後、モーションの隙間に即ガード出来るようになったのは良い点なんだけど
それが操作感に影響与えてて、既存シリーズのようにディレイかけて操作しようとすると人によっては操作ミスが発生しまくるかも
2025/01/29(水) 11:26:11.87ID:/fPvFmFD0
慣れてください
2025/01/29(水) 11:27:33.41ID:IvGugT690
他にはジャストガードしても体力削られるんだっけか
大剣や片手がジャスガして体力削られるならガードが主な武器種じゃないから解るけど、ランスが削られるのは解釈違いよなあ……ってのはあったかと
87名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 11:28:12.92ID:ZlW4904K0
なにこのクソグラ
2025/01/29(水) 11:29:00.50ID:WuI6iO8cd
あれ確かβだとオフにできなかったよな
89名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 11:31:44.01ID:nqqUKrrIM
もはや嫌がらせで草
90名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 11:34:59.34ID:IzMsIggI0
>>87
クソグラなのはPS5版だからでしょ
2025/01/29(水) 11:35:19.61ID:gMngVm4/0
>>8
これな、どうしても他と違うようにしたくて独自色出して失敗するチーム
2025/01/29(水) 11:36:14.04ID:s03io29o0
>>86
昔から硬直やスタミナ大幅に削られるのは分かるけど
体力まで削られるのは納得いかんかったなあ
じゃあ納刀もっとデフォで早くしろよっていう
離脱が困難な武器に押し付ける仕様じゃない
93 警備員[Lv.2][新芽]
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2025/01/29(水) 11:37:49.23ID:kw4jfiAn0
視認性悪いのはワールドからだからな
あれは導虫の仕組み思いついちゃったからそれありきでクソフィールド作ってしまったけど肝心の導虫がまったくの役立たずで視認性も含めて導虫前提で作ったギミック全部がクソ化するという事態になってしまった
2025/01/29(水) 11:38:41.10ID:Ss2TJcU8d
ランスは折角ジャスガしても何故か盾ペチ→突きだから気持ち良くない上に突きが当てにくいとかいう欠陥だからな
2025/01/29(水) 11:39:22.93ID:/aKHVj3h0
いやね?FloatでHP管理しない斬新なアルゴリズムなら良いよ?違うだろ?
2025/01/29(水) 11:42:31.18ID:FfE5wRmS0
>>93
伝説の首ゴキ
2025/01/29(水) 11:43:03.48ID:zKUdWyu50
なんとなくバイオっぽくさせたかったんだろうなあ
98名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 11:43:17.01ID:z/0QBzOf0
常にこうなってると思ってる時点でエアプやね
99 警備員[Lv.10][新]
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2025/01/29(水) 11:43:19.86ID:wnQt0BYUd
前作まで多々あった糞仕様追加しました!嫌ならやめてもいいよ?慣れてください
が今作だとガチで辞めていきそうで俺柄にもなくワクワクしてる
2025/01/29(水) 11:45:29.92ID:yzyNpI5b0
流通です
でも億が一スイッチ2に出たらスタイリッシュ、カプコン最高!と褒め称えるのですよね?
私はスイッチ2に出ようが出まいが出た瞬間にクソゲー扱いしますが
2025/01/29(水) 11:46:26.34ID:mh1JJBDW0
>>100
本当にSwitchに出ないからってだけでネガキャンされてるんダーとか思ってるの?おめでたいね
102名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 11:46:38.04ID:n+gGH63b0
>>98
ゲハはゲーム嫌い板なので、9割エアプ
2025/01/29(水) 11:47:05.34ID:zKUdWyu50
どっちもどっちに逃げるしかなくなったの草
2025/01/29(水) 11:48:13.70ID:w7u86SsH0
PCならMODでなんとかなるっしょ
情弱用ハード買った人はご愁傷さま
105名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 11:50:19.07ID:jk5533jX0
真の流通です
Switch2に出れば高価なPSやPCを買う必要がなくなりますよね!
106名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 11:51:51.73ID:ZlW4904K0
>>90
わいの3060tiならマシになりますか?
107名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 11:53:15.84ID:VWDqY4IZ0
>>104
MOD以前に修正する必要がないからね、これ
まあ、ベータ遊んでないエアプにゃわからんよな
108名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 11:54:06.79ID:IzMsIggI0
>>101
だってSwitchに出ないゲームは某陣営から徹底的にネガキャンされるじゃん
モンハンワールドもハブられた陣営の人達が顔真っ赤にしてネガキャンしてたし
109名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 11:54:38.88ID:ZRTsbW1Q0
>>99
前作にあったクソ仕様は全て削除されてるんですが、それは
2025/01/29(水) 11:56:47.40ID:CjGRzit80
これは確かに酷いな
111名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 12:01:25.11ID:h0SmlF9i0NIKU
>>104
むしろ販売後にMODが充実するまでワールド民が増えるまである
2025/01/29(水) 12:02:08.41ID:MM1PojxdaNIKU
>>106
ゴミPC😭
2025/01/29(水) 12:02:34.69ID:vVJQHbO00NIKU
おしゃれは我慢
114名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 12:02:49.42ID:ToeOZgAs0NIKU
バイオハザードかな
2025/01/29(水) 12:03:18.87ID:Ss2TJcU8dNIKU
>>107
え?クソ邪魔だったよ?
2025/01/29(水) 12:03:43.18ID:NL+RGes60NIKU
スト7もこんな感じになんのかな
2025/01/29(水) 12:05:21.60ID:pxV9dwqr0NIKU
ワールドもUI、カメラ、オプション設定全部ダメだった

プレイヤーのこと考えて無さすぎる
118名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 12:07:38.70ID:RR0f73QH0NIKU
予約キャンセルしよっと
119名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 12:08:17.74ID:FQ9j9K7g0NIKU
MHは4の頃が明らかにネガキャン酷かったけどな
ゲハブログ全盛期だしコメ欄でゲハスレ晒して大勢で突撃とか日常茶飯事だった
120名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 12:08:48.28ID:J7kYlaVA0NIKU
このバーな、瀕死時の警告表示だけじゃなくて、喰らったら乙る攻撃の範囲内にいる時に荒ぶるようにできてるんだよな
高難易度コンテンツになるとHP満タン付近でも視覚妨害してくるポテンシャルを秘めたUIなんだ
121名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 12:10:21.25ID:IzMsIggI0NIKU
>>119
少なくともゲハで一番ネガキャンされたモンハンはワールドだよな?
122名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 12:11:49.53ID:ZRTsbW1Q0NIKU
>>115
え?どこが?
極一部の場面でしかこうはならないけど
123名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 12:13:11.49ID:FQ9j9K7g0NIKU
>>121
いや全然?
アンチ任天堂が恨みがましく言ってるのって月額課金がどうの、てスレだろ

でもネトゲの課金の有り方なんて昔から議論の対象で上手くやればシージや
フォトナみたいにズンパス売って長期的にユーザー回転できるメリットあるのに
議論してた事自体がネガキャンなのだ、みたいな捉え方されてもねえ
2025/01/29(水) 12:16:42.64ID:przkWcBH0NIKU
>>121
tri-と4はPSWに勢いがある時期だったからもの凄かったぞ
tri-は武器種が減ったり水中挙動や武器バランスに問題点が結構あったり、オンラインじゃないと上位クエが遊べなかったなど不満も大きかったのは解らんでもないが
ワールドも同様にネガキャンというより、走り回らないといけない拠点やら、痕跡やら、導蟲の頼れなさ、キリンストーキングなどの不満の方が遥かに溢れてた
その不満をネガキャンって言うならそうだろうな
125名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 12:16:49.22ID:VVby/B7u0NIKU
>>121
モンハンはそうやね
全ゲームの中だとFFが最多やね
126名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 12:18:30.60ID:gn1wmSzU0NIKU
MH3GとMH4発表時のゲハのログ見られればなぁ
どんな感じだったかな
2025/01/29(水) 12:21:54.03ID:6oGBcZKl0NIKU
モンハンって一般人や女子供に大人気のゲームじゃん
もっとわかりやすい方がいいよね
128名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 12:23:15.89ID:VVby/B7u0NIKU
>>127
え?めちゃくちゃわかりやすいけど
なぜこういう状態になるのかもわかってないエアプを晒してる事に気づいてないんか?
129名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 12:23:17.69ID:FQ9j9K7g0NIKU
>>125
それもない
ゲハで一番酷かったのはwiiUのマリカ8の時
スレ保持数300くらいだった頃に200スレ同時にネガスレが立ってた

まあ基本的にゲハブログの暴威を忘れてるか無視してるよな
叩きにライドした側は愉快だったろうが真面目な話したい側は地獄よ
2025/01/29(水) 12:23:31.98ID:oHByho380NIKU
とりあえずβじゃない体験版欲しいよなあ
面白ければ細けえ事はいいんだよになるし
βのままだと粗探しに目がいっちまう
131名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 12:25:25.27ID:gn1wmSzU0NIKU
心電図機能なかったとしても単純にデザインが見にくくなってるんだよこれ…
132名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 12:26:09.82ID:VVby/B7u0NIKU
>>129
え?そんなもんなの?
FF16ネガスレ以下じゃんw
133名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 12:28:05.32ID:h0SmlF9i0NIKU
>>131
現実に体力バー等はないのでそれがあるだけでもマシと思ってもらいたい
くらいは多分言う
2025/01/29(水) 12:29:06.46ID:HMTghkNn0NIKU
俺も見にくいだけだろと思うけど多分オプションで今までの奴に出来るだろ
2025/01/29(水) 12:31:09.04ID:Ss2TJcU8dNIKU
>>122
敵の大技っていう肝心な場面でモンスターじゃなくて体力バーに視線誘導する挙動はどう考えても邪魔でしょ
ギュネイを倒した時のアムロの置きバズーカかよ
136名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 12:32:28.15ID:ZlW4904K0NIKU
>>112
じゃあやっぱりほとんどのPC勢がクソグラになるのか
売れないやん
137名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 12:33:00.49ID:FQ9j9K7g0NIKU
>>132
200スレ「同時」だからな
累計だと1000越えてたんじゃねえかな
138名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 12:33:37.48ID:u1NtZvXs0NIKU
>>135
視野が狭すぎィw
危険を知らせるシグナルなんだからガン見する必要ないでしょw
139名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 12:35:46.63ID:IzMsIggI0NIKU
>>129
ゲハブログってゲハ関係ないだろ
ゲハで最もネガキャンされたのはワールド
140名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 12:37:20.89ID:SI57eWUr0NIKU
いくらなんでも心電図は世界観に合わんな
141名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 12:39:18.62ID:Xj/cfdAbHNIKU
>>137
2010年時点でゲハのスレ保持数上限200なのに?w
ニシくん、すぐバレる嘘はやめようぜw
142名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 12:40:09.55ID:mAoriYx10NIKU
>>138
気が散るってことでしょ
143名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 12:41:46.44ID:lLrlHN3g0NIKU
>>142
UIで気が散る精神性の持ち主ならUI非表示にしたほうがいいんじゃねーの?w
2025/01/29(水) 12:46:21.52ID:zRqO+CWNHNIKU
うわあ鬱陶しいなこれ
誰が提案したんだよ
2025/01/29(水) 12:48:10.60ID:FDLH7SX60NIKU
>>32
CG映画とかにも言えることだけどフォトリアル過ぎて背景もモンスターも全てにピントが合ってる状態だから脳の処理に不必要な負荷がかかってんのよ
146名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 12:50:35.35ID:IzMsIggI0NIKU
>>145
被写界深度あるだろ
147名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 12:50:57.92ID:Zcg+6K/i0NIKU
>>145
ニシくん、低性脳だもんなぁ...
148名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 12:51:37.81ID:JJRes7LN0NIKU
ブラーとDOFは即切る(のが基本だがゲームによってはそのままのものも
149名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 12:52:05.73ID:FQ9j9K7g0NIKU
>>141
スクショ撮っておけばよかったな
ただあまりにも酷いんでカウントして200越えてブラウザ閉じたのは忘れられん
2025/01/29(水) 12:57:13.53ID:V7rG2p0aaNIKU
配信主動画投稿主SNS依存者とその信者の為の偽バズりUIだからな
一番数が多いし総合的に資産がある目立たない一般人達を疎かにするつまらなさ
2025/01/29(水) 12:58:19.36ID:+t6vVG0qrNIKU
つうか体験版で弓使ってたら一度も被弾しなかったんで見たことなかったわ
2025/01/29(水) 12:59:37.14ID:UYuD1aG00NIKU
ダイレクトでの3G & 4発表を受けて、
「これから3DSで出るモンハンは全部ネガキャンする」とか宣ってたのってピョコタンとJINだっけ?
2025/01/29(水) 13:01:02.52ID:wLRCWtsD0NIKU
次回作で無かったことになるよな
154名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 13:36:27.76ID:cdxdL28J0NIKU
何これキモくね?
どういうこと?
155名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 13:39:42.72ID:IzztYBxC0NIKU
こんなんあったっけ?そんな気にならんわ
2025/01/29(水) 13:41:19.03ID:XnKRJ5Q0dNIKU
敵の大技が来る!ってのを伝える際にライズでやってたボイスを使うのをを嫌がった結果がコレや…

一瀬アンチは馬鹿なん?
157名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 13:44:29.64ID:SPN+Z3+q0NIKU
あぶなーい!
2025/01/29(水) 13:45:51.28ID:XnKRJ5Q0dNIKU
ボイスだとプレイヤーがすぐに認識できちゃんからな

これも簡悔の末路よ
2025/01/29(水) 13:46:37.23ID:56DsYgso0NIKU
大技を声で教えてくれるの便利すぎて下手になった気がするわ
あれがなくなったらリオレイアにボコボコにされそう
2025/01/29(水) 13:47:52.24ID:sC3Fv8emrNIKU
ヘイトも教えてくれたもな
2025/01/29(水) 13:48:40.52ID:XnKRJ5Q0dNIKU
>>159
代わりにHPバーが荒ぶるようになったぞw
162名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 13:54:25.88ID:uo1N6YrT0NIKU
いい加減モンスターの体力表示してほしいわ
先がわからずに長々と殴り続けるのがダルい
2025/01/29(水) 13:54:50.09ID:90kQHF9l0NIKU
>>30
石村みたいにプレイヤーから視認性が増す方向ならそれでも良いんだけどね
(キャラクター視点だと、自分の背中のインジケータは見えないから謎設定になるけど)
164名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 13:56:42.82ID:h0SmlF9i0NIKU
>>156
上に行くほど社内政治したがるのが出るのはカプコンのお家芸ではある
165名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 13:57:58.36ID:VUOkzFlG0NIKU
ハックアンドスラッシュはUIもシステムもシンプルにしてくれんとな
2025/01/29(水) 14:03:25.59ID:Ss2TJcU8dNIKU
年々UIはシンプルに目立たないようにするってトレンドが強くなってるのになぜあんなにを採用したのか
167名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 14:24:49.11ID:gn1wmSzU0NIKU
>>156
一ノ瀬さんはPシリーズでPSハード支えてくれた功労者だったはずなのにな
2025/01/29(水) 14:29:31.89ID:XnKRJ5Q0dNIKU
>>167
カナメからしたら悔しいだろうからな…

そこは同じ会社なんだし切磋琢磨しろよとは思うけど、徳田囲って一瀬排除に舵を切るのはなぁ…
169名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 14:30:31.02ID:OSc2X6e40NIKU
さすがにオプションで弄れるだろうな
だとしてもデフォルトでこれだったら嫌
2025/01/29(水) 14:36:51.39ID:JpGXaseS0NIKU
モンハン初代からやってるファンはこの体力バーは革命だと言ってるよ

HPバーに動きを持たせる事で目の端で今の大体のHPが確認できるようになってると
2025/01/29(水) 14:38:48.12ID:XnKRJ5Q0dNIKU
>>170
プレイヤーキャラの下辺りに表示するだけで解決するのに…

目の端てw
172名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 14:40:23.19ID:VUOkzFlG0NIKU
それなら画面の四隅が若干赤くなる方がいいわ
173名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 14:42:31.06ID:Qes6Wf5H0NIKU
それ以前になんだこのグラきったねえな
174名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 14:43:32.96ID:wukqp4/X0NIKU
体力バーの位置が悪いので自由に配置できるようにして
と、アンケに書いた思い出
2025/01/29(水) 14:44:46.97ID:s03io29o0NIKU
赤くすんのもやめて~
視界の邪魔になる要素ほんと嫌い
176名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 14:52:14.59ID:JJRes7LN0NIKU
赤っぽいエリアで赤線見て逃げてね
177名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 14:56:31.53ID:7lBnJLUM0NIKU
HP減ってないときもウネウネしてるからなー
すぐに見やすくするmod出るだろうから即導入だわ
2025/01/29(水) 14:56:49.25ID:984/o1AedNIKU
体力バーだけでなくチャアクのアイコンとか小さくて見にくいぞ
179名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 14:57:42.57ID:wukqp4/X0NIKU
>>177
ああ、その手があったか
2025/01/29(水) 15:01:25.79ID:Ut4YHgKS0NIKU
エルデンでも思ったがhpバーは左下がいい
これはそれ以前の問題だがw
2025/01/29(水) 15:30:20.49ID:SQPVA8Mk0NIKU
PCならどうせHunterPieとかで追加UIMOD来るでしょうな
2025/01/29(水) 15:35:42.28ID:ebtmrguL0NIKU
俺はモンスターのHPを間接的に可視化するアイディアを思いついてる
将来試したい
2025/01/29(水) 15:37:08.19ID:XnKRJ5Q0dNIKU
ソウルシリーズみたいにボスクラスは体力ゲージだしてもいいと思うけど、頑なに出さんよな
2025/01/29(水) 15:47:46.91ID:vKgpXCfg0NIKU
バイオハザードでおなじみ心電図(´・ω・`)
2025/01/29(水) 15:49:08.36ID:XnKRJ5Q0dNIKU
>>184
心電図なら真っすぐになったらアウトだぞw
2025/01/29(水) 15:59:31.12ID:w7u86SsH0NIKU
きったない埃っぽい画面といいセンスない奴にデザインさせるのは駄目
2025/01/29(水) 16:15:34.84ID:7DkLzA/F0NIKU
文句言ってると結局ライズサンブレくらいのUIやグラが最適解になっちゃうぞ
2025/01/29(水) 16:17:59.51ID:XnKRJ5Q0dNIKU
>>187
ワールドレベルで十分だし、ワールドだとSwitch2にも十分だせるから、あれでいいのよ
2025/01/29(水) 16:26:34.76ID:ufKlM7AF0NIKU
マップのUIは擁護不可能だわホント使いにくい
190名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 16:36:01.84ID:z3RNDGrqdNIKU
MODで治されるやつや
191名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 16:36:12.46ID:oYJJxCwi0NIKU
ノベルゲーならこれでもいいけど仮にもアクションと謳ってこれかよ
2025/01/29(水) 16:44:23.79ID:jLgZIFAF0NIKU
慣れてくださいとカプコンが言っている
2025/01/29(水) 16:51:28.77ID:Z8VN+fsv0NIKU
PCならMODでなんとでもなるっしょ
2025/01/29(水) 16:51:32.37ID:oIb68GYI0NIKU
マップが見にくいのは確かだな
凝ってる感じはあって見栄えは良かったけど視認性と操作性が落ちてた気がする
ワールドで高低差が分かりづらかったのを改善した結果なのかな
195名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 16:53:49.28ID:ZJ/5MtEN0NIKU
モンハンって予備動作みて対処するゲームじゃなかったの?
ライズではそれに加えてボイスの補助も入るけど基本的にモンスターを見てパターンを覚えるゲームだろ?
攻撃の危険度は体力バー見て判断して下さいとかどこに向かおうとしているんだ
196名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 16:55:05.23ID:wUqCxB550NIKU
MODで全てのUI最適化されそう
2025/01/29(水) 16:55:05.46ID:XnKRJ5Q0dNIKU
>>195
あの機能は一瀬的に初心者配慮で入れたらしいからな

ワイルズが全く初心者向けじゃないのに、この機能入れたのはマジでわからん
2025/01/29(水) 16:57:11.31ID:Ss2TJcU8dNIKU
>>194
そもそも高低差付けるならオープンワールドにすりゃ平面の地図でもなんとかなる
見えない壁を復活させるからあんな見にくいマップになる
マップなんてライズ式のやつを全部繋げるだけでよかったのに
2025/01/29(水) 17:06:49.88ID:AmX7uUyI0NIKU
仲間がいたら注意を促すのがむしろリアルなんだけどな
2025/01/29(水) 17:07:40.65ID:EE/pnHu10NIKU
練気ゲージも分かりにくかったような記憶がある
201名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 17:10:51.59ID:/RG14+2E0NIKU
俺は買うけど噛ませモンスが4、5回膝付いて移動する
仕切り直しが多くてタフ過ぎるやろwと思ったわ、瀕死演出移動は3回までにしくてれw
202名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 17:11:14.63ID:jd4mkbbu0NIKU
か...体カバー
203名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 17:31:18.33ID:a0/LcaiJ0NIKU
さすがワールド作った連中だわ
言って聞かないスタジオに消費者が返せるアクションは経済的殺害しかない
204名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 17:50:18.51ID:gn1wmSzU0NIKU
>>194
モンスターのところまでオートで連れてってくれるけど道中がただの通り道になっちゃってるのはなぁ
探索するにしてもなんかしら楽しみがあれば
2025/01/29(水) 17:56:25.73ID:+zkYj7Ln0NIKU
いつになったら敵の体力バー出してくれるの?
2025/01/29(水) 17:56:52.71ID:CazAcPh6rNIKU
>>197
盟友を連れて行った時だけ有効になるんで盟友と合わせてゲームの世界観を壊さずに実質イージーモードになっているんよね
2025/01/29(水) 18:04:12.18ID:ufKlM7AF0NIKU
道中がつまらないというよりそれしか選択肢はないからな
操竜で捕まえてきたり蜘蛛取ってきたりもないしそりゃオートでスマホいじりたくなる
208名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 18:18:08.67ID:n85XdWbG0NIKU
betaじゃ悪くなかったけど改悪したんだ
209名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 18:19:25.55ID:y3dK363y0NIKU
狩りの最中にスマホを弄る優雅な体験はワイルズでしか味わえないぞ
210名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 18:34:32.50ID:SSO308h60NIKU
意識高い人がいそう
2025/01/29(水) 18:44:04.92ID:90kQHF9l0NIKU
> 141
こんな事まで記録してあるんだなぁ
ソースは Wikipedia の ゲーム (2ちゃんねるカテゴリ)

> 2010年9月 スレ保持数が200から他の板と変わりのないところまで戻り、ID表示が復活。
212名無しさん必死だな
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2025/01/29(水) 18:44:14.38ID:Pm6Ft1vU0NIKU
雑に外人受け狙ってるっぽいのやめろや
2025/01/29(水) 18:45:03.87ID:90kQHF9l0NIKU
>>211>>141
2025/01/29(水) 18:49:51.58ID:XnKRJ5Q0dNIKU
>>212
ウネウネ動く体力バーとか、外人もお断りレベルだろw
2025/01/29(水) 18:52:39.88ID:iQ/5dpaz0NIKU
ステータス系の表示に雰囲気カスタムはいらないな
存在自体が世界観に馴染まないものなんだから
2025/01/29(水) 18:53:11.96ID:pnr4En2n0NIKU
ワイルズの情報全然追ってないんだけど
この心電図みたいなのは何か意味があるんだよな?
2025/01/29(水) 18:54:16.69ID:uwyf5mSe0NIKU
7割切ったら即死ラインのモンハンでこれはないな
心拍の乱れで危機を察しろってことなんか
2025/01/29(水) 19:00:22.01ID:QZ7J5kWP0NIKU
>>121
tri
3G
4
だろうな
2025/01/29(水) 19:23:39.15ID:bk2IyeYM0NIKU
地味ハンはスルーで
220名無しさん必死だな
垢版 |
2025/01/29(水) 20:41:24.57ID:QiAY98y00NIKU
>>12
キャプチャーが悪いのは元動画のせいだろな
実際はこれよりもう少し綺麗だけど一応はっとく
3Dグラ最近覚えたみたいな泥人形とか胴部分見えないけど折り紙のような同じ柄のテクスチャはってあったりと雑
://i.imgur.com/0kOTOun.png

日本の外注を良くしてて技術を学んだ国のグラ
://i.imgur.com/pgeMEjQ.png
悟空のグラは髪の毛トゲ多いのとか鎧の目みたいなのが多いから細かく見えがちだけど
胸元の紐がチープでそこ見たらグラわからない人でもわかるかも

MMO大国と昔言われた国のメーカー出身の人がいるとこのグラ
初見このグラの作り方知らずだったけどその時思ったのはあまりに安定したデザインと動きで新しいプログラムみたいなの開発されたのかと思った思い出
://i.imgur.com/RAdX4y6.png
221名無しさん必死だな
垢版 |
2025/01/29(水) 21:57:55.00ID:BuOAWEu00NIKU
>>39
面白いゲームを作ろうって気がさらさらないんだなw
2025/01/29(水) 22:12:35.25ID:8bjVBw9I0NIKU
メーカーは色々やろうとするけど
だれも変化を求めてないシリーズ
223名無しさん必死だな
垢版 |
2025/01/30(木) 06:42:07.70ID:jTlBMBWx0
Microsoftがやたらと見た目変えてくるのに似てるな
できることは変わってない
2025/01/30(木) 06:54:04.21ID:2toyLSPe0
小学生が考えたのかよ…
225名無しさん必死だな
垢版 |
2025/01/30(木) 08:18:32.36ID:8g9Iw3vP0
mod導入不可避
226名無しさん必死だな
垢版 |
2025/01/30(木) 08:46:50.64ID:SSiPocvr0
モンスターが大技出すときに波が出るらしいけど
そんな時にHPバー見てる暇ないしな

HPバー(左上)じゃなく分かりやすい場所にしてほしい
何ならモンスターが発光してもいい
227名無しさん必死だな
垢版 |
2025/01/30(木) 08:48:59.69ID:yM82HAP90
タコは視覚ないから赤線で誰タゲか分かるんだっけか
タゲ貰っててかつ何かしらしてくるときにドキドキしちゃうのか
他も補助とかあるからみんな仲良くドキドキしちゃうのか
228名無しさん必死だな
垢版 |
2025/01/30(木) 08:52:35.86ID:8g9Iw3vP0
ライズは声で分かりやすかったんだけどなー
2025/01/30(木) 10:04:19.04ID:Y2JnN0U/0
ワイルズも大技注意報あったような
2025/01/30(木) 10:18:06.08ID:AYsVnoL+0
マルチでテオのスーパーノヴァにピコピコしてくれる人いたな
2025/01/30(木) 10:58:10.92ID:233JNOPR0
4Gでテオタイマー入れてお知らせしてたで☺
232名無しさん必死だな
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2025/01/30(木) 11:25:24.87ID:0R7yL20oM
マルチだと4Gテオはだいたい誰かが警告してた
2025/01/30(木) 11:29:14.21ID:IHVfejMQ0
え、大技警告サインなの?わかりにくw
それなら、モンスターの挙動で判るようにしたほうがリアルだろ…
あ、簡悔ですか…
234名無しさん必死だな
垢版 |
2025/01/30(木) 12:49:26.90ID:plngYeoh0
モンハンが心停止するフラグかなにか?
2025/01/30(木) 16:55:20.22ID:3BAMNubJ0
>>227
仲良くドキドキでワロタ
2025/01/30(木) 16:57:52.54ID:FQ86KjyZ0
心拍数上がるとなんか技使えたりとかあんのか?
2025/01/30(木) 17:01:14.92ID:R0Ve5L3i0
大技警報だったのか
もうライズみたいに日本語警告のセリフにしろよ
2025/01/30(木) 19:51:36.19ID:T6rrAZQw0
>>237
セリフの方が自然だよね
さすがに心電図はないわ
239名無しさん必死だな
垢版 |
2025/01/30(木) 20:11:49.71ID:nnz/zF6T0
もうやめて!
カプコンの心音はゼロよ!
2025/01/30(木) 21:12:30.30ID:N7/Xr+JU0
徳田のセンスの無さが発揮されまくってんな
鈴木だっけ?
試しにあれにやらせてみたらいいのに
Fっぽくなっちゃうんかな
2025/01/31(金) 00:11:56.62ID:1i88LUS/0
>>233
少なくともこの前のベータテストのモンスターの大技は普通に挙動でわかるよ
あとこれは大技警告っていうより当たったら死ぬ攻撃が来るって合図だからただの突進でも体力が低ければ出てくる
エアプなのはともかく動画すら見てないで批判するのはどうかと思うぞ
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