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Switch 2売上どうなる
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1名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 11:33:17.17ID:zrRqyQPj00202 Switchは成功しましたけどSwitch 2の売上は
2025/02/02(日) 11:36:44.16ID:WHLq1kyUd0202
時に海外
↓
特に海外
↓
特に海外
2025/02/02(日) 11:43:19.94ID:4CKICZbl00202
4万 バカ売れ
5万 普通
6万 売れない
5万 普通
6万 売れない
2025/02/02(日) 11:46:47.89ID:uVroaTSfd0202
値付けに失敗しなきゃバカ売れは確定
その上でSwitchを超えられるかどうかの勝負だわな
その上でSwitchを超えられるかどうかの勝負だわな
6名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 11:55:58.30ID:zrRqyQPj00202 参考としてゲーム&ウオッチの販売台数
https://archive.org/details/game-boy-gallery-winning-strategy/page/n49/mode/2up
FY8/1980:378万台
FY8/1981:748万台
FY8/1982:1085万台
FY8/1983:827万台
FY8/1984:231万台
FY8/1985:134万台
FY8/1986:103万台
FY8/1987:140万台
FY8/1988:216万台
FY8/1989:149万台
FY3/1990:221万台
FY3/1991:46万台
FY3/1992:58万台
FY3/1993:5万台
累計:4340万台
https://archive.org/details/game-boy-gallery-winning-strategy/page/n49/mode/2up
FY8/1980:378万台
FY8/1981:748万台
FY8/1982:1085万台
FY8/1983:827万台
FY8/1984:231万台
FY8/1985:134万台
FY8/1986:103万台
FY8/1987:140万台
FY8/1988:216万台
FY8/1989:149万台
FY3/1990:221万台
FY3/1991:46万台
FY3/1992:58万台
FY3/1993:5万台
累計:4340万台
7名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 11:58:11.36ID:zrRqyQPj00202 ゲームボーイ版
https://web.archive.org/web/20000612145843/http://www.nintendo.co.jp/nom/0005/01/index.html
FY8/1989:109万台
FY3/1990:284万台
FY3/1991:805万台
FY3/1992:1067万台
FY3/1993:780万台
FY3/1994:747万台
FY3/1995:558万台
FY3/1996:416万台
FY3/1997:709万台
FY3/1998:1102万台
FY3/1999:1356万台
累計:7933万台
https://web.archive.org/web/20000612145843/http://www.nintendo.co.jp/nom/0005/01/index.html
FY8/1989:109万台
FY3/1990:284万台
FY3/1991:805万台
FY3/1992:1067万台
FY3/1993:780万台
FY3/1994:747万台
FY3/1995:558万台
FY3/1996:416万台
FY3/1997:709万台
FY3/1998:1102万台
FY3/1999:1356万台
累計:7933万台
8名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 12:02:19.53ID:zrRqyQPj00202 ファミコンの場合
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1kEmXxFPTKWrh_ZuVMvwZBOp9TTgnYzTx1zGsu3MTFxI/edit?gid=0#gid=0
https://www.ne.jp/asahi/cvs/odyssey/hyperlink/setframe_dataroom_numbers1.html
FY8/1983:8万台
FY8/1984:131万台
FY8/1985:294万台
FY8/1986:434万台
FY8/1987:428万台
FY8/1988;757万台
FY8/1989:1097万台
FY3/1990:652万台
FY3/1991:1043万台
FY3/1992:799万台
FY3/1993:353万台
FY3/1994:111万台
FY3/1995:40万台
FY3/1996:8万台
FY3/1997:8万台
FY3/1998:3万台
FY3/1999:5万台
FY3/2000:5万台
FY3/2001:5万台
FY3/2002:6万台
FY3/2003:6万台
FY3/2004:3万台
累計:6191万台
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1kEmXxFPTKWrh_ZuVMvwZBOp9TTgnYzTx1zGsu3MTFxI/edit?gid=0#gid=0
https://www.ne.jp/asahi/cvs/odyssey/hyperlink/setframe_dataroom_numbers1.html
FY8/1983:8万台
FY8/1984:131万台
FY8/1985:294万台
FY8/1986:434万台
FY8/1987:428万台
FY8/1988;757万台
FY8/1989:1097万台
FY3/1990:652万台
FY3/1991:1043万台
FY3/1992:799万台
FY3/1993:353万台
FY3/1994:111万台
FY3/1995:40万台
FY3/1996:8万台
FY3/1997:8万台
FY3/1998:3万台
FY3/1999:5万台
FY3/2000:5万台
FY3/2001:5万台
FY3/2002:6万台
FY3/2003:6万台
FY3/2004:3万台
累計:6191万台
2025/02/02(日) 12:03:59.26ID:PPSdhD5/00202
コケるその余地や理由が性能向上なんか要らないなんだから
他環境が再評価されることはなく業界ごと窮地になる
他環境が再評価されることはなく業界ごと窮地になる
10名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 12:04:48.95ID:zrRqyQPj00202 最後にスーパーファミコン
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1kEmXxFPTKWrh_ZuVMvwZBOp9TTgnYzTx1zGsu3MTFxI/edit?gid=0#gid=0
FY3/1991:144万台
FY3/1992:659万台
FY3/1993:1303万台
FY3/1994:1106万台
FY3/1995:441万台
FY3/1996:578万台
FY3/1997:330万台
FY3/1998:185万台
FY3/1999:153万台
FY3/2000:13万台
FY3/2001:9万台
FY3/2002:1万台
FY3/2003:1万台
FY3/2004:1万台
累計:4910万台
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1kEmXxFPTKWrh_ZuVMvwZBOp9TTgnYzTx1zGsu3MTFxI/edit?gid=0#gid=0
FY3/1991:144万台
FY3/1992:659万台
FY3/1993:1303万台
FY3/1994:1106万台
FY3/1995:441万台
FY3/1996:578万台
FY3/1997:330万台
FY3/1998:185万台
FY3/1999:153万台
FY3/2000:13万台
FY3/2001:9万台
FY3/2002:1万台
FY3/2003:1万台
FY3/2004:1万台
累計:4910万台
11名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 12:07:19.67ID:zrRqyQPj00202 こう見るとどうなるのだ
12名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 12:09:24.69ID:zrRqyQPj00202 ファミコンのデータすごいな
13名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 12:11:50.70ID:3QFRuZvr00202 国内流通分は中華転売で狩り尽くされると思う
2025/02/02(日) 12:12:40.61ID:3AMGahg600202
PS4以下の性能しかないクソハードが海外で売れるわけない
15名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 12:13:35.85ID:StKbCF6cd0202 >>14
でも実際スイッチは売れまくってるやん
でも実際スイッチは売れまくってるやん
16名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 12:14:53.22ID:zrRqyQPj00202 予想1億868万台
2025/02/02(日) 12:15:21.25ID:uVroaTSfd0202
18名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 12:15:50.31ID:zrRqyQPj00202 >6
ゲーム&ウオッチ思ったより売れてない
ゲーム&ウオッチ思ったより売れてない
19名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 12:16:22.87ID:3AMGahg600202 Switch2の逆ざやとコケで任天堂は赤字転落するわけで、決算的に見てもヤバい
20名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 12:20:02.24ID:3AMGahg600202 >>17
【悲報】浜村弘一「任天堂のシェアが大きいのは日本だけ、海外で携帯機を遊ぶのは子供と低所得者」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1738151655/
浜村氏がいってるようにSwitchは安いから台数ベースで売れてるだけ
シェア=売上高で見ればPSに惨敗してる
あとSwitch2はSwitchよりかなり価格が上がってしまうので厳しい
【悲報】浜村弘一「任天堂のシェアが大きいのは日本だけ、海外で携帯機を遊ぶのは子供と低所得者」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1738151655/
浜村氏がいってるようにSwitchは安いから台数ベースで売れてるだけ
シェア=売上高で見ればPSに惨敗してる
あとSwitch2はSwitchよりかなり価格が上がってしまうので厳しい
21名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 12:20:05.54ID:zrRqyQPj00202 ミリオンセラータイトル年々減少してね
https://www.nintendo.co.jp/ir/events/index.html
https://www.nintendo.co.jp/ir/events/index.html
22!dongri
2025/02/02(日) 12:21:48.77ID:v5R628r700202 また、このスレかよ
23名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 12:21:54.53ID:zrRqyQPj00202 1990年代に欧州でテレビゲームが人気になった
24名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 12:22:44.93ID:nNG4YOn/00202 今日はスレ乱立ひどいな
25名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 12:23:02.92ID:Gvn2pXTwd0202 スイッチ2はいかにスイッチから売上下落するかってハードだから
そういう消極的なアプローチのハードってたいていコケるんだよな
スーパーファミコンに一番近いかも
そういう消極的なアプローチのハードってたいていコケるんだよな
スーパーファミコンに一番近いかも
26名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 12:24:09.72ID:zrRqyQPj0020227名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 12:24:37.24ID:3AMGahg600202 任豚って無様に諦めてSwitch2がPS4と同等の性能があるっていわなくなったよね
スイッチ2がPS4以下の性能なの認めてやんのw
スイッチ2がPS4以下の性能なの認めてやんのw
28名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 12:24:59.81ID:gkjhHw1u0020229名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 12:25:30.63ID:Gvn2pXTwd0202 >>21
任天堂ゲーは飽きられてるからな
任天堂ゲーは飽きられてるからな
30名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 12:25:52.86ID:zrRqyQPj00202 PS5:6550万台
Switch:1億4604万台
Xbox:2940万台
Switch:1億4604万台
Xbox:2940万台
31名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 12:27:47.51ID:zrRqyQPj00202 PS6は15万行くだろうけど
Switch 2は5万かな
Switch 2は5万かな
32名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 12:27:59.26ID:gkjhHw1u0020233名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 12:28:21.57ID:Gvn2pXTwd0202 任豚はSwitch2は諦めててSwitchがいかに売れたかって話しかしない
34名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 12:30:38.37ID:zrRqyQPj00202 Switch 2は98934円かな
2025/02/02(日) 12:32:23.12ID:uVroaTSfd0202
36名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 12:41:33.31ID:zrRqyQPj00202 GB:3247万台
GBA:1696万台
Switch 2は国内でスーファミとアドバンスぐらいの販売台数かな
GBA:1696万台
Switch 2は国内でスーファミとアドバンスぐらいの販売台数かな
37名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 12:41:33.90ID:zrRqyQPj00202 GB:3247万台
GBA:1696万台
Switch 2は国内でスーファミとアドバンスぐらいの販売台数かな
GBA:1696万台
Switch 2は国内でスーファミとアドバンスぐらいの販売台数かな
38名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 12:42:05.98ID:zrRqyQPj00202 >>37
同じ
同じ
39名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 12:43:58.07ID:zrRqyQPj00202 Switch 2:国内1800万台程度
PS6:国内300万台程度
Xbox:国内100万台程度
予想
PS6:国内300万台程度
Xbox:国内100万台程度
予想
40名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 12:45:25.51ID:DoiTv/sB00202 最低でも6千万てところか
41名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 12:47:53.81ID:zrRqyQPj00202 Switch 2は日本では人気だと思うけど2DSみたいな廉価版出ないと人気は出ないのではないだろうか
42名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 12:49:10.29ID:zrRqyQPj00202 >>20
北米ではなく米大陸では?
北米ではなく米大陸では?
2025/02/02(日) 12:52:11.87ID:2PbmAajWd0202
トランプ不況で売れないと思うジャストタイミング
44名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 12:53:23.14ID:1imcMQuj00202 任天堂がゲーム機は玩具の1つ、と言う考えを捨てないで子供でもなんとか手の届く範囲の値段で抑えておけばポケモンとマリオがあれば勝手にある程度は売れてくれる、それほど今の子供達には任天堂1強だと思う。
この前スーパーのお菓子コーナーを見たけど、ゲーム系のキャラお菓子はほとんど任天堂のキャラだった、昔はドラクエとかロックマンとかあった気がするけど。
こう言う所で任天堂とPS陣営の差がついていると思う。
後はプリキュアも色々あったからソニーは高い金を払ってバンダイからプリキュアの商標権を買い取れば良いんじゃ無いかな?
この前スーパーのお菓子コーナーを見たけど、ゲーム系のキャラお菓子はほとんど任天堂のキャラだった、昔はドラクエとかロックマンとかあった気がするけど。
こう言う所で任天堂とPS陣営の差がついていると思う。
後はプリキュアも色々あったからソニーは高い金を払ってバンダイからプリキュアの商標権を買い取れば良いんじゃ無いかな?
2025/02/02(日) 12:57:14.93ID:XA5qkeUD00202
日本はSwitchの7割くらいまで落ちる可能性があるけど
逆に欧州や北米は伸びる可能性はある
というのもある程度スペックが必要とするスポーツゲーム作品が増えるだろうからそこの需要を満たせることができそうだから
逆に欧州や北米は伸びる可能性はある
というのもある程度スペックが必要とするスポーツゲーム作品が増えるだろうからそこの需要を満たせることができそうだから
46名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 12:59:53.35ID:DoiTv/sB00202 >>20
チョンゴキブリって売上高を本当に理解してないよな
売上高って一番どうでもいい数字なのは社会人なら一発でわかるんだが
企業は利益が全てでシェアが高いってことは利益が高いってこと
プレステはシェアが低くSwitchはシェアが高い
これは社会人なら一瞬でわかる
チョンゴキブリって売上高を本当に理解してないよな
売上高って一番どうでもいい数字なのは社会人なら一発でわかるんだが
企業は利益が全てでシェアが高いってことは利益が高いってこと
プレステはシェアが低くSwitchはシェアが高い
これは社会人なら一瞬でわかる
47名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 13:00:08.92ID:zrRqyQPj00202 メガドライブぐらいかな
米大陸も売上は年々減少してるし
任天堂のシェアは本格的にゲーム機の形を変えないと日本がTOPになる
Wiiみたいな改新的なアイデアはいつ出るのだろうか
米大陸も売上は年々減少してるし
任天堂のシェアは本格的にゲーム機の形を変えないと日本がTOPになる
Wiiみたいな改新的なアイデアはいつ出るのだろうか
48名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 13:01:25.37ID:7EGSUSM700202 ハイブリッドの前例が無いのに無理やり過去に当てはめようとしなくて良いよ
49名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 13:05:10.92ID:cuDOb8jNd0202 NEW3DS的な立ち位置
50名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 13:08:41.25ID:zrRqyQPj00202 ソフト売り上げランキング
1.マリオカート8 デラックス:6427万本
2.あつまれ どうぶつの森:4645万本
3.大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL:3514万本
4.ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド:3229万本
5.スーパーマリオ オデッセイ:2850万本
1.マリオカート8 デラックス:6427万本
2.あつまれ どうぶつの森:4645万本
3.大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL:3514万本
4.ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド:3229万本
5.スーパーマリオ オデッセイ:2850万本
2025/02/02(日) 13:12:14.11ID:2UL0n/Bz00202
PSシリーズよりは圧倒的に売れるが
Switch1と比較して売れるかはわからない
Switch1と比較して売れるかはわからない
52名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 13:19:38.04ID:iWDM/LEy00202 PS4以上Switch1未満は売れると思うよ
53名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 13:20:42.60ID:cuDOb8jNd0202 Switchの反動で爆死するに決まってるだろ。
ぶつ森とか絶対縦マルチだしな。
ぶつ森とか絶対縦マルチだしな。
54名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 13:21:15.37ID:zrRqyQPj00202 Switchは1億7000万台前後かな
Switch 2は5000万台程度
Switch 2は5000万台程度
55名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 13:25:25.37ID:zrRqyQPj00202 マリカ9次第
56名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 13:26:06.29ID:cuDOb8jNd0202 マリカ8がシリーズ集大成言われてんのに越えられる訳が無い
57名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 13:28:01.38ID:zrRqyQPj00202 Wiiぐらい
58名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 13:29:51.50ID:zrRqyQPj00202 任天堂ソフトが飽きているのはリメイクし過ぎなんだよね
新キャラクターとか出せばうまくいけそう
新キャラクターとか出せばうまくいけそう
59名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 13:31:36.32ID:zrRqyQPj00202 NESは成功
60名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 13:31:51.80ID:cuDOb8jNd0202 下位互換あるからマリカ9出ても大半が8から移動しない状況が続くと思うね。
よってSwitch2は爆死だよ。
サードから出るのはバイオハザードとかの残飯だらけだろうし。
よってSwitch2は爆死だよ。
サードから出るのはバイオハザードとかの残飯だらけだろうし。
61名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 13:35:33.10ID:zrRqyQPj00202 スーパードンキーコングとかスーパーマリオブラザーズみたいなもん出したらな
そういうビッグタイトルがあればいい
そのおかげでファミコンとスーファミは奇跡的に起死回生したからな
そういうビッグタイトルがあればいい
そのおかげでファミコンとスーファミは奇跡的に起死回生したからな
62名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 13:42:22.80ID:zrRqyQPj00202 果たして
63名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 13:44:12.13ID:zrRqyQPj00202 Switch 2
64名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 13:44:28.59ID:3AMGahg600202 >>45
Switch2は欧州や北米こそヤバい
Switch2は欧州や北米こそヤバい
65名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 13:45:19.49ID:zrRqyQPj00202 スーパードンキーコングとかスーパーマリオブラザーズみたいなもん出したらな
そういうビッグタイトルがあればいい
そのおかげでファミコンとスーファミは奇跡的に起死回生したからな
そういうビッグタイトルがあればいい
そのおかげでファミコンとスーファミは奇跡的に起死回生したからな
66名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 13:45:38.19ID:3AMGahg600202 【悲報】浜村弘一「任天堂のシェアが大きいのは日本だけ、海外で携帯機を遊ぶのは子供と低所得者」
浜村が言ってた通り海外でSwitchは安かったから売れていた側面が強い
価格がかなり上がってしまうSwitch2は欧米でこそヤバい
浜村が言ってた通り海外でSwitchは安かったから売れていた側面が強い
価格がかなり上がってしまうSwitch2は欧米でこそヤバい
67名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 13:46:45.43ID:zrRqyQPj00202 >>64
北米ではなく米大陸なのでは
北米ではなく米大陸なのでは
68名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 13:47:58.89ID:zrRqyQPj00202 Nintendo Switch 2 = PlayStation 3
2025/02/02(日) 13:53:27.07ID:Oyo5TgQP00202
欧米で微減、日本では2∼3割減
だが中国で大きく伸ばして全体では微減程度だろう
インドなど他の国を開拓出来ればスイッチを越える
だが中国で大きく伸ばして全体では微減程度だろう
インドなど他の国を開拓出来ればスイッチを越える
70名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 13:54:18.13ID:zrRqyQPj00202 ゲームボーイとゲームボーイアドバンスが合体されるみたいにSwitchとSwitch 2の販売台数が合体されそう
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2001/010524.pdf
p.31
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2001/010524.pdf
p.31
2025/02/02(日) 14:24:11.56ID:euNKIwfpd0202
URLテスト
www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2002/020530.pdf
www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2002/020530.pdf
73名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 14:36:54.04ID:zrRqyQPj00202 Switch 2かー
74名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 14:37:57.61ID:zrRqyQPj0020275名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 14:38:50.99ID:zrRqyQPj00202 トランプ製造中止されそう
76名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 14:40:23.37ID:zrRqyQPj00202 ゲームボーイは7年目まで死にかけだったけどゲームボーイポケットやポケモンのおかげてV字復活した。さらに10年目でゲームボーイカラーが投入され起死回生
77名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 14:42:50.99ID:zrRqyQPj00202 ゲームボーイ:1,242万台
ゲームボーイポケット:902万台
ゲームボーイライト:2万台
ゲームボーイカラー:1,100万台
合計:3,247万台
ゲームボーイポケット:902万台
ゲームボーイライト:2万台
ゲームボーイカラー:1,100万台
合計:3,247万台
78名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 14:43:25.11ID:zrRqyQPj00202 任天堂海外復活劇
2025/02/02(日) 14:43:52.60ID:m6SpVWLA00202
GBCをGBの次世代機扱いする人がいるが
New3DSやDSiも3DSやDSからの次世代機扱いしているのだろうか
それならお笑いだな
New3DSやDSiも3DSやDSからの次世代機扱いしているのだろうか
それならお笑いだな
80名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 14:45:28.35ID:v5+9JGQD00202 6年ぴったりぐらいでスイッチ1抜いても全然驚かんな
2025/02/02(日) 14:47:03.76ID:7MyptEjQd0202
GBにおけるGBCはSwitchにおけるSwitch有機EL モデルの扱いでしかないから
GBCをGBに含めるのは当然だろうに何を言っているのだろうな
GBCをGBに含めるのは当然だろうに何を言っているのだろうな
82名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 14:47:15.81ID:zrRqyQPj00202 Super Nintendo Entertainment System
ハード出荷台数
FY3/1991:144万台(発売)
FY3/1993:659万台(世界展開)
FY3/1993:1,303万台
FY3/1994:1,106万台
FY3/1995:441万台
FY3/1996:578万台(スーパードンキーコングにより復活)
FY3/1997:330万台
FY3/1998:185万台(廉価版発売)
FY3/1999:153万台
FY3/2000:13万台(国際製造中止)
FY3/2001:7万台
FY3/2002:1万台
FY3/2003:1万台
FY3/2004:1万台
累計:4,921万台
ハード出荷台数
FY3/1991:144万台(発売)
FY3/1993:659万台(世界展開)
FY3/1993:1,303万台
FY3/1994:1,106万台
FY3/1995:441万台
FY3/1996:578万台(スーパードンキーコングにより復活)
FY3/1997:330万台
FY3/1998:185万台(廉価版発売)
FY3/1999:153万台
FY3/2000:13万台(国際製造中止)
FY3/2001:7万台
FY3/2002:1万台
FY3/2003:1万台
FY3/2004:1万台
累計:4,921万台
83名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 14:52:06.67ID:zd/RrzMu00202 売上厨としては現段階の情報だとまだ予想は出来ない
価格もスペックもソフトラインナップも、確かな情報がまだ出てきてないからだ
一方で今分かってる範囲内では【理想的な次世代機に仕上がっている】
物理ボタンを増やした事やSwitch2とナンバリングで名付けた事など「これは間違いないだろう」という手堅い判断をしている
価格もスペックもソフトラインナップも、確かな情報がまだ出てきてないからだ
一方で今分かってる範囲内では【理想的な次世代機に仕上がっている】
物理ボタンを増やした事やSwitch2とナンバリングで名付けた事など「これは間違いないだろう」という手堅い判断をしている
84名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 14:53:11.34ID:zrRqyQPj00202 >>81
私が言いたいのはゲームボーイアドバンス以降なら機種別に分けられてるのにゲームボーイだけ機種別に分けられてないこと
君は何を言ってるんですか
証拠URL
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/historical_data/xls/consolidated_sales_2403.xlsx
私が言いたいのはゲームボーイアドバンス以降なら機種別に分けられてるのにゲームボーイだけ機種別に分けられてないこと
君は何を言ってるんですか
証拠URL
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/historical_data/xls/consolidated_sales_2403.xlsx
85名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 14:54:16.89ID:zrRqyQPj00202 >>83
Switch 2がナバリング初ではなくスーパーゲームボーイ2が初では
Switch 2がナバリング初ではなくスーパーゲームボーイ2が初では
86名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 14:57:25.25ID:zrRqyQPj00202 プレイステーション:1,885万台
プレイステーション2:2,198万台
プレイステーションポータブル:1,969万台
プレイステーション3:1,027万台
プレイステーションヴィータ:586万台
プレイステーション4:950万台
プレイステーション5:648万台
Xbox:47万台
Xbox 360:162万台
Xbox One:11万台
Xbox Series X|S:65万台
プレイステーション2:2,198万台
プレイステーションポータブル:1,969万台
プレイステーション3:1,027万台
プレイステーションヴィータ:586万台
プレイステーション4:950万台
プレイステーション5:648万台
Xbox:47万台
Xbox 360:162万台
Xbox One:11万台
Xbox Series X|S:65万台
2025/02/02(日) 14:57:48.25ID:65ufeFLv00202
まだ明かされてないことが多すぎてどう転ぶかはわからんけど
ナンバリングで明確に次世代機だという第一印象を持たれたことと
名作の次回作は多少難があっても前作より売れる事の方が多いことを考えると
初動は旧Switchよりも売れるその後も続くかはわからん
ナンバリングで明確に次世代機だという第一印象を持たれたことと
名作の次回作は多少難があっても前作より売れる事の方が多いことを考えると
初動は旧Switchよりも売れるその後も続くかはわからん
2025/02/02(日) 15:00:19.30ID:7MyptEjQd0202
89名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 15:02:09.43ID:zrRqyQPj00202 国内販売台数
ゲーム&ウオッチ:1,287万台
ファミリーコンピュータ:1,935万台
ゲームボーイ:2,146万台
スーパーファミコン:1,717万台
NINTENDO 64:554万台
ゲームボーイカラー:1,100万台
ゲームボーイアドバンス:1,696万台
ニンテンドー ゲームキューブ:404万台
ニンテンドーDS:3,299万台
Wii:1,275万台
ニンテンドー3DS:2,526万台
Wii U:334万台
Nintendo Switch:3,562万台
ゲーム&ウオッチ:1,287万台
ファミリーコンピュータ:1,935万台
ゲームボーイ:2,146万台
スーパーファミコン:1,717万台
NINTENDO 64:554万台
ゲームボーイカラー:1,100万台
ゲームボーイアドバンス:1,696万台
ニンテンドー ゲームキューブ:404万台
ニンテンドーDS:3,299万台
Wii:1,275万台
ニンテンドー3DS:2,526万台
Wii U:334万台
Nintendo Switch:3,562万台
90名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 15:03:14.65ID:zrRqyQPj00202 >>88
証拠無いのによく言えるね
証拠無いのによく言えるね
91名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 15:04:59.65ID:zrRqyQPj00202 国内販売台数
SG-1000 / SG-1000II / セガ・マークIII / セガ・マスターシステム:145万台
メガドライブ:358万台
ゲームギア:178万台
セガサターン:700万台
ドリームキャスト:286万台
SG-1000 / SG-1000II / セガ・マークIII / セガ・マスターシステム:145万台
メガドライブ:358万台
ゲームギア:178万台
セガサターン:700万台
ドリームキャスト:286万台
92名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 15:08:20.44ID:zrRqyQPj00202 国内販売台数
アルカディア:5万台
フレイディア:12万台
ピピンアットマーク:3万台
ワンダースワン:170万台
ワンダースワンカラー:140万台
スワンクリスタル:22万台
アルカディア:5万台
フレイディア:12万台
ピピンアットマーク:3万台
ワンダースワン:170万台
ワンダースワンカラー:140万台
スワンクリスタル:22万台
93名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 15:09:06.32ID:zrRqyQPj00202 国内販売台数
ネオジオ:35万台
ネオジオCD:45万台
ネオジオポケット:55万台
ネオジオ:35万台
ネオジオCD:45万台
ネオジオポケット:55万台
94名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 15:09:23.74ID:zrRqyQPj00202 国内販売台数
3DO:77万台
3DO:77万台
95名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 15:10:44.43ID:zrRqyQPj00202 国内販売台数
PCエンジン:370万台
PCエンジンスーパーグラフィックス:7万台
PCエンジンGT:14万台
PCエンジンLT:1万台
PCエンジンDuo:60万台
PCエンジンDuo-R:10万台
PC-FX:29万台
PCエンジン:370万台
PCエンジンスーパーグラフィックス:7万台
PCエンジンGT:14万台
PCエンジンLT:1万台
PCエンジンDuo:60万台
PCエンジンDuo-R:10万台
PC-FX:29万台
96名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 15:11:10.00ID:zrRqyQPj00202 国内販売台数
レーザーアクティブ:4.2万台
レーザーアクティブ:4.2万台
97名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 15:11:48.01ID:zrRqyQPj00202 国内販売台数
バーチャルボーイ:14万台
バーチャルボーイ:14万台
2025/02/02(日) 15:15:46.61ID:ghEG3CyC00202
99名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 15:21:43.49ID:zrRqyQPj00202 ゲーム機国内販売台数ランキング
1.Nintendo Switch:3,562万台
2.ニンテンドーDS:3,299万台
3.ゲームボーイ:3,247万台
4.ニンテンドー3DS:2,526万台
5.PlayStation 2:2,198万台
6.ファミリーコンピュータ:1,935万台
7.PlayStation:1,885万台
8.スーパーファミコン:1,717万台
9.ゲームボーイアドバンス:1,696万台
10.Wii:1,275万台
11.PlayStation 3:1,027万台
12.PlayStation 4:950万台
13.セガサターン:700万台
14.PlayStation 5:648万台
15.PlayStation Vita:586万台
16.PCエンジン:584万台
17.NINTENDO 64:554万台
19.ニンテンドー ゲームキューブ:404万台
20.メガドライブ:358万台
21.Wii U:334万台
22.ワンダースワン:332万台
23.ドリームキャスト:286万台
24.ゲームギア:178万台
25.Xbox 360:162万台
26.セガ・マークIII:129万台
27.3DO:77万台
28.ネオジオポケット:55万台
29.ネオジオCD:45万台
30.ネオジオ:35万台
31.PC-FX:29万台
32.PSX:20万台
33.バーチャルボーイ:14万台
34.プレイディア:12万台
35.Atari 2800:8万台
36.アルカディア:5万台
37.レーザーアクティブ:4万台
38.ピピンアットマーク:3万台
39.Atari Jaguar:2千台
40.ネオジオX:1千台
1.Nintendo Switch:3,562万台
2.ニンテンドーDS:3,299万台
3.ゲームボーイ:3,247万台
4.ニンテンドー3DS:2,526万台
5.PlayStation 2:2,198万台
6.ファミリーコンピュータ:1,935万台
7.PlayStation:1,885万台
8.スーパーファミコン:1,717万台
9.ゲームボーイアドバンス:1,696万台
10.Wii:1,275万台
11.PlayStation 3:1,027万台
12.PlayStation 4:950万台
13.セガサターン:700万台
14.PlayStation 5:648万台
15.PlayStation Vita:586万台
16.PCエンジン:584万台
17.NINTENDO 64:554万台
19.ニンテンドー ゲームキューブ:404万台
20.メガドライブ:358万台
21.Wii U:334万台
22.ワンダースワン:332万台
23.ドリームキャスト:286万台
24.ゲームギア:178万台
25.Xbox 360:162万台
26.セガ・マークIII:129万台
27.3DO:77万台
28.ネオジオポケット:55万台
29.ネオジオCD:45万台
30.ネオジオ:35万台
31.PC-FX:29万台
32.PSX:20万台
33.バーチャルボーイ:14万台
34.プレイディア:12万台
35.Atari 2800:8万台
36.アルカディア:5万台
37.レーザーアクティブ:4万台
38.ピピンアットマーク:3万台
39.Atari Jaguar:2千台
40.ネオジオX:1千台
100名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 15:23:38.87ID:zrRqyQPj00202 >>99
SG-1000:16万台
SG-1000:16万台
101名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 15:26:20.77ID:zrRqyQPj00202 https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2009/090311.html
当社では過去に、「ゲームボーイ」シリーズが、1989年4月21日の日本発売から約11年と2ヶ月経過した2000年6月に1億台を達成しております。ただし、この当時は、単体ベースでの決算が主でしたので、この成果も日本の任天堂(株)からの販売が基準となっており、当社海外子会社への出荷分も含んでの内容でした
当社では過去に、「ゲームボーイ」シリーズが、1989年4月21日の日本発売から約11年と2ヶ月経過した2000年6月に1億台を達成しております。ただし、この当時は、単体ベースでの決算が主でしたので、この成果も日本の任天堂(株)からの販売が基準となっており、当社海外子会社への出荷分も含んでの内容でした
102名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 15:26:54.08ID:4Sbln0FtH0202 すっげ
スレの半分ずっとPrayStationしてんじゃん
スレの半分ずっとPrayStationしてんじゃん
103名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 15:28:47.72ID:zrRqyQPj00202104名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 15:29:20.77ID:nNG4YOn/00202 一家に数台あってもおかしくないゲームボーイより
一家に一台ポジションのファミコンの方が数売り上げてるのかすげえな
今の時代の据え置きもこういうの見習って欲しいな
一家に一台ポジションのファミコンの方が数売り上げてるのかすげえな
今の時代の据え置きもこういうの見習って欲しいな
105名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 15:30:03.50ID:zrRqyQPj00202106名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 15:31:23.56ID:DVSBI8hz00202 まあ売れるんじゃね
アンチですら売れない理由探しで今だ不明の価格が高くなるしか言ってない
理屈もへったくれもなくU連呼してる能無しは論外として
アンチですら売れない理由探しで今だ不明の価格が高くなるしか言ってない
理屈もへったくれもなくU連呼してる能無しは論外として
107名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 15:34:28.99ID:zrRqyQPj00202 ゲームボーイ国内販売台数推移
==ゲームボーイ==
FY8/1989:71万台
FY3/1990:130万台
FY3/1991:299万台
FY3/1992:216万台
FY3/1993:181万台
FY3/1994:105万台
FY3/1995:114万台
FY3/1996:100万台
FY3/1997:26万台
累計:1,242万台
==ゲームボーイポケット==
FY3/1997:260万台
FY3/1998:422万台
FY3/1999:160万台
FY3/2000:60万台
累計:902万台
==ゲームボーイライト==
FY3/1999:2万台
累計:2万台
==ゲームボーイカラー==
FY3/1999:310万台
FY3/2000:358万台
FY3/2001:337万台
FY3/2002:91万台
FY3/2003:4万台
累計:1,100万台
==ゲームボーイ==
FY8/1989:71万台
FY3/1990:130万台
FY3/1991:299万台
FY3/1992:216万台
FY3/1993:181万台
FY3/1994:105万台
FY3/1995:114万台
FY3/1996:100万台
FY3/1997:26万台
累計:1,242万台
==ゲームボーイポケット==
FY3/1997:260万台
FY3/1998:422万台
FY3/1999:160万台
FY3/2000:60万台
累計:902万台
==ゲームボーイライト==
FY3/1999:2万台
累計:2万台
==ゲームボーイカラー==
FY3/1999:310万台
FY3/2000:358万台
FY3/2001:337万台
FY3/2002:91万台
FY3/2003:4万台
累計:1,100万台
108名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 15:37:24.21ID:zrRqyQPj00202 ファミリーコンピュータ国内販売台数推移
FY8/1983:8万台
FY8/1984:131万台
FY8/1985:294万台
FY8/1986:411万台
FY8/1987:231万台
FY8/1988:177万台
FY8/1989:142万台
FY3/1990:88万台
FY3/1991:139万台
FY3/1992:120万台
FY3/1993:74万台
FY3/1994:47万台
FY3/1995:28万台
FY3/1996:8万台
FY3/1997:7万台
FY3/1998:3万台
FY3/1999:5万台
FY3/2000:5万台
FY3/2001:5万台
FY3/2002:6万台
FY3/2003:6万台
FY3/2004:3万台
累計:1,935万台
FY8/1983:8万台
FY8/1984:131万台
FY8/1985:294万台
FY8/1986:411万台
FY8/1987:231万台
FY8/1988:177万台
FY8/1989:142万台
FY3/1990:88万台
FY3/1991:139万台
FY3/1992:120万台
FY3/1993:74万台
FY3/1994:47万台
FY3/1995:28万台
FY3/1996:8万台
FY3/1997:7万台
FY3/1998:3万台
FY3/1999:5万台
FY3/2000:5万台
FY3/2001:5万台
FY3/2002:6万台
FY3/2003:6万台
FY3/2004:3万台
累計:1,935万台
109名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 15:40:07.48ID:zrRqyQPj00202 スーパーファミコン国内販売台数推移
FY3/1991:144万台
FY3/1992:305万台
FY3/1993:415万台
FY3/1994:318万台
FY3/1995:265万台
FY3/1996:178万台
FY3/1997:62万台
FY3/1998:19万台
FY3/1999:5万台
FY3/2000:3万台
FY3/2001:1万台
FY3/2002:1万台
FY3/2003:1万台
FY3/2004:1万台
累計:1,717万台
FY3/1991:144万台
FY3/1992:305万台
FY3/1993:415万台
FY3/1994:318万台
FY3/1995:265万台
FY3/1996:178万台
FY3/1997:62万台
FY3/1998:19万台
FY3/1999:5万台
FY3/2000:3万台
FY3/2001:1万台
FY3/2002:1万台
FY3/2003:1万台
FY3/2004:1万台
累計:1,717万台
110名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 15:41:50.29ID:zrRqyQPj00202 ゲーム&ウオッチ国内販売台数推移
FY8/1980:153万台
FY8/1981:467万台
FY8/1982:532万台
FY8/1983:121万台
FY8/1984:13万台
FY8/1985:1万台
累計:1,287万台
FY8/1980:153万台
FY8/1981:467万台
FY8/1982:532万台
FY8/1983:121万台
FY8/1984:13万台
FY8/1985:1万台
累計:1,287万台
111名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 15:42:52.70ID:wCPdvrYQd0202 無難に性能向上にしただけのスーファミ、GBAは失敗したし、Switch2も失敗すると思う
112名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 15:43:19.23ID:zrRqyQPj00202 カラーテレビゲーム国内販売台数推移
FY12/1977:80万台
FY12/1978:20万台
累計:100万台
FY12/1977:80万台
FY12/1978:20万台
累計:100万台
113名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 15:44:36.61ID:zrRqyQPj00202 >>111
スーパーファミコンは成功
スーパーファミコンは成功
114名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 15:50:58.21ID:zrRqyQPj00202 ファミリーコンピュータ:1,935万台
初代プレイステーション:1,885万台
初代プレイステーション:1,885万台
116名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 15:53:47.26ID:zrRqyQPj00202117名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 15:55:51.02ID:DVSBI8hz00202 奪うサードがいなくなることで難攻不落の市場になるの草
118名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 15:55:52.21ID:AJ8igXSB00202119名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 15:56:28.65ID:zrRqyQPj00202120名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 15:57:05.57ID:zrRqyQPj00202 >>118
賛成
賛成
121名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 15:57:36.58ID:ItYgJnwsH0202 任天堂はビートルズ
ソニーはマイケル・ジャクソン
マイクロソフトはマドンナ
ソニーはマイケル・ジャクソン
マイクロソフトはマドンナ
122名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 15:58:16.37ID:zrRqyQPj00202123名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 16:02:10.82ID:zrRqyQPj00202 欧州のゲーム機の販売台数
1.ニンテンドーDS:6,110万台
2.PlayStation 2:5,100万台
3.ゲームボーイ:4,216万台
4.Wii:4,021万台
5.PlayStation 3:3,000万台
6.ゲームボーイアドバンス:2,291万台
1.ニンテンドーDS:6,110万台
2.PlayStation 2:5,100万台
3.ゲームボーイ:4,216万台
4.Wii:4,021万台
5.PlayStation 3:3,000万台
6.ゲームボーイアドバンス:2,291万台
124名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 16:05:33.68ID:AJ8igXSB00202 WiiUや3DSの世代があまりうまく行かなかったのって
Wii・DSでやっていた流れをへし折って全く別のことをやろうとしてしまった点なんよな
むしろアドバンスやSFCの路線のほうが手堅い
負けてる時は逆転を狙う必要があるが、勝っている時は維持で良いということ
Wii・DSでやっていた流れをへし折って全く別のことをやろうとしてしまった点なんよな
むしろアドバンスやSFCの路線のほうが手堅い
負けてる時は逆転を狙う必要があるが、勝っている時は維持で良いということ
125名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 16:24:51.65ID:Mn8ZKzvY00202 Wii U程ではないけど3DSくらいの失敗ハードになると思う
126名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 16:27:18.29ID:AJ8igXSB00202 PS3やPS5並に酷いことにならなきゃ何でも良いよ
127名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 17:03:42.66ID:zrRqyQPj00202 >>126
そうだな
そうだな
128名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 17:37:56.65ID:twvIDpx000202 >>125
まじかよ、ほん豚涌いてきた
今日のほん豚 ID:Mn8ZKzvY00202
http://hissi.org/read.php/ghard/20250202/TW44Wkt6dlkwMDIwMg.html
まじかよ、ほん豚涌いてきた
今日のほん豚 ID:Mn8ZKzvY00202
http://hissi.org/read.php/ghard/20250202/TW44Wkt6dlkwMDIwMg.html
129名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 18:04:36.34ID:zrRqyQPj00202 PCエンジンGT:14万台
ゲームボーイ:1.242万台
ゲームボーイ:1.242万台
130名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 18:14:27.40ID:zrRqyQPj00202 PCエンジン壊滅
131名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 19:46:10.62ID:LJa3t/1c00202 2という名前の時点でそんな売れると任天堂も思ってないでしょう
他の新規ハードとかも検討してそれでも2で行くしかないということ
国内1000万台くらいは行くと思うけど大成功だと思うよ
他の新規ハードとかも検討してそれでも2で行くしかないということ
国内1000万台くらいは行くと思うけど大成功だと思うよ
132名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 19:49:26.22ID:LJa3t/1c00202 スイッチから8年も経ってるんだからXSSくらいの性能で3万で出してほしいところだけど
なんでこんな円が悲惨な状況で出そうとするかね
あっという間に3周遅れの性能なのに高価格なハードしか出せなさそうなんだよな
なんでこんな円が悲惨な状況で出そうとするかね
あっという間に3周遅れの性能なのに高価格なハードしか出せなさそうなんだよな
133名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 19:56:30.18ID:nX99YN6000202 とんでもない量が出荷されてすぐ売り切れの繰り返しだろうな
需要と供給の両方が最大になってる
需要と供給の両方が最大になってる
134名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 20:13:00.86ID:pZ+6PE+d00202 日本ではバカ売れするだろ
中華が買っていくから
中華が買っていくから
135名無しさん必死だな
2025/02/02(日) 20:41:38.82ID:2F35Kmb200202 任天堂は売上2兆円に到達したこと一度もないんだよな
wiiDS時代ですら1,8兆円だった
スイッチはそれ以下で終了
ちなPSは4兆5000億円です
wiiDS時代ですら1,8兆円だった
スイッチはそれ以下で終了
ちなPSは4兆5000億円です
137名無しさん必死だな
2025/02/03(月) 03:21:00.07ID:ukOJ6Uuh0 >>4
5万以上はないな
5万以上はないな
138名無しさん必死だな
2025/02/03(月) 03:22:40.91ID:1YGXHzTS0 スイッチ2は良くてスイッチの半分しか売れないだろ
139名無しさん必死だな
2025/02/03(月) 07:20:02.88ID:EmnalUQUd >>1
売れないと思う
売れないと思う
140名無しさん必死だな
2025/02/03(月) 07:29:59.69ID:knipTED90 Switchの7割位行けば御の字
141名無しさん必死だな
2025/02/03(月) 16:18:02.13ID:DSFrIOLT0 >>118
ソニー裏切ってロクヨンが遅れたの?
ソニー裏切ってロクヨンが遅れたの?
142名無しさん必死だな
2025/02/03(月) 16:23:38.86ID:DSFrIOLT0 >>136
NINTENDO 64の販売台数
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/historical_data/xls/consolidated_sales_2403.xlsx
FY3/1997:580万台
FY3/1998:942万台
FY3/1999:786万台
FY3/2000:649万台
FY3/2001:285万台
FY3/2002:50万台
FY3/2003:1万台
累計:3,293万台
NINTENDO 64の出荷台数
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1kEmXxFPTKWrh_ZuVMvwZBOp9TTgnYzTx1zGsu3MTFxI/edit?gid=0
FY3/1997:611万台
FY3/1998:1,002万台
FY3/1999:796万台
FY3/2000:703万台
累計:3,113万台
NINTENDO 64の販売台数
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/historical_data/xls/consolidated_sales_2403.xlsx
FY3/1997:580万台
FY3/1998:942万台
FY3/1999:786万台
FY3/2000:649万台
FY3/2001:285万台
FY3/2002:50万台
FY3/2003:1万台
累計:3,293万台
NINTENDO 64の出荷台数
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1kEmXxFPTKWrh_ZuVMvwZBOp9TTgnYzTx1zGsu3MTFxI/edit?gid=0
FY3/1997:611万台
FY3/1998:1,002万台
FY3/1999:796万台
FY3/2000:703万台
累計:3,113万台
143名無しさん必死だな
2025/02/03(月) 16:26:36.14ID:7PbxuoDEH まず成功の目安がわからない、初回に関しては間違いなく超えるのは確定してるし
switchの売り上げを累計で超えないと失敗扱いならDS以外全部失敗だしPSもPS2超えないと全て失敗扱いになってしまう
switchの売り上げを累計で超えないと失敗扱いならDS以外全部失敗だしPSもPS2超えないと全て失敗扱いになってしまう
144名無しさん必死だな
2025/02/03(月) 16:29:21.10ID:DSFrIOLT0145名無しさん必死だな
2025/02/03(月) 16:36:20.36ID:DSFrIOLT0 PCエンジンの販売台数
・初代PCエンジン:190万台
・PCエンジンコアグラフィックス:180万台
・PCエンジンスーパーグラフィックス:7万台
・PCエンジンGT:14万台
・PCエンジンLT:1万台
・CD-ROM / Duo:192万台
・初代PCエンジン:190万台
・PCエンジンコアグラフィックス:180万台
・PCエンジンスーパーグラフィックス:7万台
・PCエンジンGT:14万台
・PCエンジンLT:1万台
・CD-ROM / Duo:192万台
146名無しさん必死だな
2025/02/03(月) 16:37:30.49ID:DSFrIOLT0 明日決算だな
147名無しさん必死だな
2025/02/03(月) 16:40:27.08ID:DSFrIOLT0 バーチャルボーイの出荷台数
FY3/1996:77万台(うち日本14万台、アメリカ大陸35万台、その他28万台)
FY3/1997:15万台(うちアメリカ大陸15万台)
累計:92万台(うち日本14万台、アメリカ大陸50万台、その他28万台)
FY3/1996:77万台(うち日本14万台、アメリカ大陸35万台、その他28万台)
FY3/1997:15万台(うちアメリカ大陸15万台)
累計:92万台(うち日本14万台、アメリカ大陸50万台、その他28万台)
148名無しさん必死だな
2025/02/03(月) 17:13:26.67ID:DSFrIOLT0 ooooo
149名無しさん必死だな
2025/02/03(月) 17:21:51.27ID:aQM87GCG0 >>143
ミヤホン基準でいうところの3000万本売れるソフトが1本でも出れば成功でね?
ミヤホン基準でいうところの3000万本売れるソフトが1本でも出れば成功でね?
150名無しさん必死だな
2025/02/03(月) 17:29:17.65ID:Fypg1dPnM 5万以下ならハード戦争に決着付くだろうな
さすがに無理か
さすがに無理か
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